~mmach/netext73/mesa_2004

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/auxiliary/tgsi/tgsi_lowering.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 20:00:35 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922200035-j2mt0pv92d002zy3
2022-09-22 21:17:58

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (C) 2014 Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
 
3
 *
 
4
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 
5
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
6
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
 
7
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
 
8
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
 
9
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
10
 *
 
11
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
 
12
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
 
13
 * Software.
 
14
 *
 
15
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 
16
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 
17
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 
18
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 
19
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
 
20
 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
 
21
 * SOFTWARE.
 
22
 *
 
23
 * Authors:
 
24
 *    Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
 
25
 */
 
26
 
 
27
#ifndef TGSI_LOWERING_H_
 
28
#define TGSI_LOWERING_H_
 
29
 
 
30
#include "pipe/p_shader_tokens.h"
 
31
#include "tgsi/tgsi_scan.h"
 
32
 
 
33
struct tgsi_lowering_config
 
34
{
 
35
   /* For fragment shaders, generate a shader that emulates two
 
36
    * sided color by inserting a BGCOLOR input for each COLOR
 
37
    * input, and insert a CMP instruction to select the correct
 
38
    * color to use based on the TGSI_SEMANTIC_FACE input.
 
39
    *
 
40
    * Note that drivers which use this to emulate two sided color
 
41
    * will:
 
42
    *  a) need to generate (on demand) alternate shaders to use
 
43
    *     depending on the rasterizer state (ie. whether two
 
44
    *     sided shading enabled)
 
45
    *  b) expect to see the BGCOLOR semantic name in fragment
 
46
    *     shaders.  During linkage, the driver should simply
 
47
    *     map VS.OUT.BGCOLOR[n] to FS.IN.BGCOLOR[n] (in the
 
48
    *     same was as linking other outs/ins).
 
49
    */
 
50
   unsigned color_two_side:1;
 
51
 
 
52
   /* TODO support for alpha_to_one as well?? */
 
53
 
 
54
   /* Individual OPC lowerings, if lower_<opc> is TRUE then
 
55
    * enable lowering of TGSI_OPCODE_<opc>
 
56
    */
 
57
   unsigned lower_DST:1;
 
58
   unsigned lower_LRP:1;
 
59
   unsigned lower_FRC:1;
 
60
   unsigned lower_POW:1;
 
61
   unsigned lower_LIT:1;
 
62
   unsigned lower_EXP:1;
 
63
   unsigned lower_LOG:1;
 
64
   unsigned lower_DP4:1;
 
65
   unsigned lower_DP3:1;
 
66
   unsigned lower_DP2:1;
 
67
   unsigned lower_FLR:1;
 
68
   unsigned lower_CEIL:1;
 
69
   unsigned lower_TRUNC:1;
 
70
 
 
71
   /* bitmask of (1 << TGSI_TEXTURE_type): */
 
72
   unsigned lower_TXP;
 
73
 
 
74
   /* To emulate certain texture wrap modes, this can be used
 
75
    * to saturate the specified tex coord to [0.0, 1.0].  The
 
76
    * bits are according to sampler #, ie. if, for example:
 
77
    *
 
78
    *   (conf->saturate_s & (1 << n))
 
79
    *
 
80
    * is true, then the s coord for sampler n is saturated.
 
81
    */
 
82
   unsigned saturate_s, saturate_t, saturate_r;
 
83
};
 
84
 
 
85
const struct tgsi_token *
 
86
tgsi_transform_lowering(const struct tgsi_lowering_config *config,
 
87
                        const struct tgsi_token *tokens,
 
88
                        struct tgsi_shader_info *info);
 
89
 
 
90
#endif /* FREEDRENO_LOWERING_H_ */