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# Help texts for the various configuration
 
7
# options that can be set via the console.
 
8
 
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# The text item for a configuration item
 
10
# with name NAME has the ID name_help.
 
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#
 
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13
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14
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15
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16
 
 
17
first_use_help                  Is this the first time you use \g?
 
18
include_help                    Includes the following file
 
19
sinclude_help                   Includes the following file silently, without error message if it is not found
 
20
new_team_allowed_help           Is it currently allowed to create a new team?
 
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#********************************************
 
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24
#
 
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# lost settings
 
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#
 
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30
keyboard_help                   Keyboard settings
 
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#
 
35
# keyboard settings
 
36
#
 
37
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38
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39
 
 
40
doublebind_time_help    Time in seconds during which no two different keyboard events can trigger the same action
 
41
 
 
42
#********************************************
 
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#********************************************
 
44
#
 
45
# Cycle physics related configuration options
 
46
#
 
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49
 
 
50
cycle_speed_help                        Basic speed of your cycle if you drive straight and not close to walls
 
51
cycle_speed_min_help                Minimal speed of your cycle, measured relative to CYCLE_SPEED
 
52
cycle_speed_decay_below_help    Rate of cycle speed approaching the value of CYCLE_SPEED from below
 
53
cycle_speed_decay_above_help    Rate of cycle speed approaching the value of CYCLE_SPEED from above
 
54
cycle_start_speed_help              Initial cycle speed
 
55
cycle_sound_speed_help              Sound speed divisor
 
56
 
 
57
cycle_accel_help                Wall acceleration factor
 
58
cycle_accel_self_help           Multiplicator to CYCLE_ACCEL for your own wall
 
59
cycle_accel_team_help           Multiplicator to CYCLE_ACCEL for your temmates' walls
 
60
cycle_accel_enemy_help          Multiplicator to CYCLE_ACCEL for your enemies' walls
 
61
cycle_accel_rim_help            Multiplicator to CYCLE_ACCEL for the rim walls
 
62
cycle_accel_slingshot_help      Multiplicator to the total effect of CYCLE_ACCEL, if the cycle is between its own wall and another wall
 
63
cycle_accel_offset_help         Minimum numeric wall distance, must be positive
 
64
cycle_wall_near_help                Maximum accelerating wall distance
 
65
 
 
66
cycle_turn_memory_help          Number of pending turns a cycle will memorize exactly
 
67
 
 
68
cycle_delay_help                        Minimum time between turns (must be greater than 0)
 
69
cycle_delay_bonus_help              Extra fudge factor to CYCLE_DELAY applied on the dedicated server only.
 
70
cycle_delay_timebased_help              Turn delays will be based on the time since the last turn if this is 1 (default) and the distance if this is 0. Intermediate values and values out of these bounds are supported as well.
 
71
cycle_turn_speed_factor_help    Factor the speed of a lightcycle is multiplied with when turning 
 
72
 
 
73
 
 
74
cycle_brake_help                Brake intensity
 
75
 
 
76
cycle_rubber_help               Niceness factor to allow you drive really close to a wall
 
77
cycle_rubber_time_help              Timescale rubber is restored on.
 
78
cycle_rubber_legacy_help                Revert to old, framerate dependant and old-clients-ripping, rubber code if old clients are present. Old means <= 0.2.7.0 here.
 
79
cycle_rubber_timebased_help             Rubber usage is based on distance travelled if this is 0 (default) and the time passed if this is 1. Intermediate values and values out of these bounds are supported as well.
 
80
cycle_rubber_speed_help             Logarithmic speed of wall approximation when rubber is in effect (every second, you get closer to the wall by a factor of ~0.4^{this value})
 
81
cycle_rubber_mindistance_help           The minimal distance rubber code keeps you from the wall in front of you
 
82
cycle_rubber_mindistance_ratio_help     Additional distance to CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE for every length unit of the wall you have in front of you
 
83
cycle_rubber_mindistance_reservoir_help         Addidional distance if you have an empty rubber meter (gets faded out gradually as you use up all your rubber)
 
84
cycle_rubber_mindistance_unprepared_help        Additional distance for unprepared grinds; it gets applied when the cycle's last turn was just a fraction of a second ago and faded out preparation times larger than CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION.     
 
85
cycle_rubber_mindistance_preparation_help       Timescale in seconds a cycle's last turn time is compared with to determine the effect of CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED.  
 
86
cycle_rubber_mindistance_legacy_help            Extra factor for minimal distance to walls enforced by the rubber code, active when peers with the rip bug are connected
 
87
cycle_rubber_minadjust_help                     When adjusting to or 180ing into a wall, allow going closer by at least this amount (relative to the last distance)
 
88
cycle_rubber_delay_help     During this fraction of the cycle delay time after each turn, rubber efficiency will be multiplied with CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS.
 
89
cycle_rubber_delay_bonus_help Factor for CYCLE_RUBBER_DELAY rubber efficiency.
 
90
cycle_ping_rubber_help          Additional niceness for high ping players
 
91
cycle_rubber_wall_shrink_help       With finite length trails, the used rubber is multiplied with this value and the result is subtracted from the wall length.
 
92
cycle_brake_refill_help                         Rate at which the brake reservoir refills when you are not braking
 
93
cycle_brake_deplete_help                        Rate at which the brake reservoir depletes when you are braking
 
94
cycle_sync_interval_enemy_help          Time in seconds between server-client updates of enemy cycles
 
95
cycle_sync_interval_self_help           Time in seconds between server-client updates of enemy cycles owned by the client itself
 
96
cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help     If set to 1, old clients will not get sync messages in situations that are known to confuse them
 
97
cycle_fair_antilag_help                         If set to 1, this deactivates the anti lag-sliding code when old clients are connected
 
98
cycle_time_tolerance_help                       Maximum time difference of execution of turns on server and client (for clients that send timing information)
 
99
cycle_packetloss_tolerance_help     Cycle death is prevented as long as the player's failure to turn can be explained by the loss of this many network packets. Enabling this allows cheating.
 
100
cycle_sync_ff_help                                      Speed of simulation of the extrapolating sync; decrease for lower CPU load, but higher effective ping
 
101
cycle_sync_ff_steps_help                        Number of extrapolation simulation timesteps each real timestep; increase for better accuracy
 
102
topology_police_help                            The topology police does posteriori checks to determine whether game moves were legal.
 
103
cycle_smooth_time_help                          Timescale for smoothing options. Increasing this will make interpolation smoother, but less accurate. Decreasing it will make network synchronization jumpy.
 
104
cycle_smooth_min_speed_help                     Minimum speed of smooth correction relative to cycle speed.
 
105
cycle_smooth_threshold_help                     Only syncs that differ from your position by less than this amount (measured in speed) will be handled smoothly, bigger differences will be applied instantly. 
 
106
cycle_max_refcount_help                         Maximum allowed reference count on cycles before they self destruct. This setting is to protect against performance related DOS attacks.
 
107
 
 
108
#********************************************
 
109
#********************************************
 
110
#
 
111
#      Score rules configuration items
 
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#
 
113
#********************************************
 
114
#********************************************
 
115
 
 
116
enemy_teammate_penalty_help       Penalty on the effective time in seconds if the enemy influence detection is from a teammate
 
117
enemy_dead_penalty_help           Penalty on the effective time in seconds if the enemy influence detection comes from a dead player
 
118
enemy_chatbot_penalty_help        Penalty in seconds if the victim is in chatbot state and the enemy influence is just the chatbot evading a wall
 
119
enemy_currenttime_influence_help  If set to 1, not the build time of the encountered wall, but the current time enters the comparison of enemy influences. Arbitrary blending values are allowed.
 
120
enemy_suicide_timeout_help        If no enemy influence can be found for the last this many seconds, a player's death counts as a suicide.
 
121
score_die_help                  What you get for dying
 
122
score_kill_help                 What you get for killing someone
 
123
score_suicide_help              What you get for stupidly dying
 
124
score_win_help                  What you get for winning a round
 
125
score_deathzone_help            What you get for hitting the Death Zone
 
126
 
 
127
sp_score_win_help                       What you get for winning a round in single player mode
 
128
sp_walls_stay_up_delay_help     Number of seconds the walls stay up after a player died; negative values will keep them up forever.
 
129
sp_walls_length_help            Length of the cycle walls in meters; negative values will make the walls infinite.
 
130
sp_explosion_radius_help        Blast radius of the cycle explosions in single player mode
 
131
sp_team_balance_on_quit_help    Balance teams on player quit in single player mode?
 
132
sp_team_balance_with_ais_help   Balance teams with AI players in single player mode?
 
133
sp_team_max_imbalance_help      Maximum allowed team imbalance in single player mode
 
134
sp_team_max_players_help        Maximum number of players per team in single player mode
 
135
sp_team_min_players_help        Minimum number of players per team in single player mode
 
136
sp_teams_max_help               Maximum number of teams in single player mode
 
137
sp_teams_min_help               Minimum number of teams in single player mode
 
138
sp_finish_type_help             What happens when the last human is dead in single player mode?
 
139
sp_game_type_help               Type of game played in single player mode
 
140
sp_auto_iq_help                 Automatically adjust AI IQ in single player mode?
 
141
sp_auto_ais_help                Automatically spawn AI players in single player mode?
 
142
sp_ai_iq_help                   IQ of the AI opponents in single player mode
 
143
sp_min_players_help             Minimum number of players in single player mode
 
144
sp_num_ais_help                 Number of AI players in single player mode
 
145
sp_limit_score_help             End the match when a player reaches this score in single player mode
 
146
sp_limit_rounds_help            End the match after this number of rounds in single player mode
 
147
sp_limit_time_help              End the match after this number of minutes in single player mode
 
148
 
 
149
spawn_wingmen_back_help     Determines how much each wingman is placed backwards in a team.
 
150
spawn_wingmen_side_help     Determines how much each wingman is placed sidewards in a team.
 
151
 
 
152
walls_stay_up_delay_help        Number of seconds the walls stay up after a player died; negative values will keep them up forever.
 
153
walls_length_help               Length of the cycle walls in meters; negative values will make the walls infinite.
 
154
explosion_radius_help           Blast radius of the cycle explosions
 
155
team_balance_on_quit_help       Balance teams on player quit?
 
156
team_balance_with_ais_help      Balance teams with AI players?
 
157
team_max_imbalance_help Maximum allowed team imbalance
 
158
team_max_players_help           Maximum number of players per team
 
159
team_min_players_help           Minimum number of players per team
 
160
team_allow_shuffle_up_help  If set to 1, players are allowed to change their position in the team as they wish. If 0, they only can drop in rank.
 
161
team_center_is_boss_help    If set to 1, the center player is the team's boss. If at 0, it's the player who is on that team longest.
 
162
 
 
163
teams_max_help                  Maximum number of teams
 
164
teams_min_help                  Minimum number of teams
 
165
finish_type_help                What happens when the last human is dead?
 
166
game_type_help                  Type of game played
 
167
auto_iq_help                    Automatically adjust AI IQ?
 
168
auto_ais_help                   Automatically spawn AI players?
 
169
ai_iq_help                      IQ of the AI opponents
 
170
min_players_help                Minimum number of players
 
171
num_ais_help                    Number of AI players
 
172
limit_score_help                End the match when a player reaches this score   
 
173
limit_rounds_help               End the match after this number of rounds
 
174
limit_time_help                 End the match after this number of minutes 
 
175
 
 
176
auto_team_help          Flag indicating whether players should be put into teams automatically.
 
177
 
 
178
allow_team_name_color_help   Allow a team to be named after a color
 
179
allow_team_name_player_help  Allow a team to be named after the leading player
 
180
 
 
181
# wall length modification
 
182
cycle_dist_wall_shrink_help        Distance multiplier in wall length calculation. All values are legal. See settings.cfg for full docs.
 
183
cycle_dist_wall_shrink_offset_help Distance offset in wall length calculation. See settings.cfg for full docs.
 
184
 
 
185
# respawn relevant settings (no server supports respawning yet, but the client is prepared)
 
186
cycle_blink_frequency_help        Frequency in Hz an invulnerable cycle blinks with.
 
187
cycle_invulnerable_time_help      Time in seconds a cycle is invulnerable after a respawn.
 
188
cycle_wall_time_help              Time in seconds a cycle does not make a wall after a respawn.
 
189
cycle_first_spawn_protection_help Set to 1 if the invulnerability and wall delay should already be active on the initial spawn at the beginning of a round.
 
190
 
 
191
#********************************************
 
192
#********************************************
 
193
#
 
194
#       Game rules configuration items
 
195
#
 
196
#********************************************
 
197
#********************************************
 
198
 
 
199
# map file
 
200
map_file_help                     File that contains the map used for playing 
 
201
map_uri_help                      DEPRECIATED - use RESOURCE_REPOSITORY_SERVER and MAP_FILE instead
 
202
arena_axes_help                   In how many directions a cycle can turn 4 is the default, 6 is hexatron 
 
203
resource_repository_client_help   URI the client uses to search for map files if they aren't stored locally. Better leave it alone 
 
204
resource_repository_server_help   URI clients and the server use to search for map files if they aren't stored locally 
 
205
 
 
206
# limits
 
207
speed_factor_help               Speed modifier for the cycles
 
208
sp_speed_factor_help            Speed modifier for the cycles
 
209
size_factor_help                Arena size modifier
 
210
sp_size_factor_help             Arena size modifier
 
211
 
 
212
# single player settings (used by dedicated server only)
 
213
sp_ais_help                     nummer of AI Players in Single-Player-mode
 
214
 
 
215
start_new_match_help            Initiates a new match
 
216
 
 
217
# ladder and highscore rules
 
218
ladder_min_bet_help             Minimum score you put in the ladder pot
 
219
ladder_percent_bet_help         Percentage of your score you put in the ladder pot
 
220
ladder_tax_help                 Percentage of the ladder pot the IRS takes
 
221
ladder_lose_percent_on_load_help Percentage of your ladder score lost on each load
 
222
ladder_lose_min_on_load_help   Minimum of you ladder score lost on each load
 
223
 
 
224
ladder_gain_extra_help          Ping dependent ladder extra score for the winner
 
225
 
 
226
real_arena_size_factor_help     The currently active arena size. Leave it alone! Change size_factor instead.
 
227
real_cycle_speed_factor_help    The currently active cycle speed multiplier. Leave it alone! Change speed_factor instead.
 
228
 
 
229
sp_win_zone_min_round_time_help         Minimum number of seconds the round has to be going on before the instant win zone is activated in single player mode
 
230
sp_win_zone_min_last_death_help         Minimum number of seconds since the last death before the instant win zone is activated in single player mode
 
231
win_zone_min_round_time_help            Minimum number of seconds the round has to be going on before the instant win zone is activated
 
232
win_zone_min_last_death_help            Minimum number of seconds since the last death before the instant win zone is activated
 
233
win_zone_expansion_help                         Expansion speed of the instant win zone
 
234
win_zone_initial_size_help                      Initial size of the instant win zone
 
235
win_zone_deaths_help                A value of 1 turns it into a death zone.
 
236
win_zone_randomness_help            Randomness factor of the initial win zone position. 0 fixes it at the arena center, 1 spreads the zone all over it.
 
237
 
 
238
game_timeout_help                                       Base timeout for game state synchronisation; gives appoximately the maximum time between rounds.
 
239
last_chat_break_time_help           Last round time a player in chat mode is able to pause the timer
 
240
extra_round_time_help               Lenght of an extra pause at the beginning of the round
 
241
player_chat_wait_max_help           Maximum time in seconds to wait for a single player to stop chatting.
 
242
player_chat_wait_fraction_help      Maximum fraction of time to wait for a single player to stop chatting.
 
243
player_chat_wait_single_help        Set to 1 if only one player should get his chat wait time reduced at any given time.
 
244
player_chat_wait_teamleader_help    Set to 1 if only team leaders, and 0 if all players, should be allowed to pause the timer.
 
245
 
 
246
chatter_remove_time_help            Time in seconds after which a permanent chatter is removed from the game
 
247
idle_remove_time_help               Time in seconds after which an inactive player is removed from the game
 
248
idle_kick_time_help                 Time in seconds after which an inactive player is kicked
 
249
 
 
250
#********************************************
 
251
#********************************************
 
252
#
 
253
#       Player Configuration items
 
254
#
 
255
#********************************************
 
256
#********************************************
 
257
 
 
258
player_name_confitem_help       Player name
 
259
camcenter_help                  Center internal camera on driving direction
 
260
start_cam_help                  Initial Camera
 
261
start_fov_help                  Initial field of vision
 
262
allow_cam_help                  Allow/forbid the different camera modes
 
263
instant_chat_string_help        Instant chat available with hotkeys
 
264
name_team_after_player_help     If set, the team is named after the leading player
 
265
fav_num_per_team_player_help    The favourite number of players per team for this player
 
266
spectator_mode_help             Sets spectator mode for this player
 
267
auto_incam_help                 Automatically switch to internal camera in a maze
 
268
camwobble_help                  Lets the internal camera move with your cycle
 
269
 
 
270
color_b_help                    Cycle and wall colour, blue component.
 
271
color_g_help                    Cycle and wall colour, green component.
 
272
color_r_help                    Cycle and wall colour, red component.
 
273
 
 
274
#********************************************
 
275
#********************************************
 
276
#
 
277
#       Convenience
 
278
#
 
279
#********************************************
 
280
#********************************************
 
281
 
 
282
history_size_console_help    Number of lines kept in the console history.
 
283
history_size_chat_help       Number of lines kept in the chat history.
 
284
 
 
285
#********************************************
 
286
#********************************************
 
287
#
 
288
#       Spam protection
 
289
#
 
290
#********************************************
 
291
#********************************************
 
292
 
 
293
ping_flood_time_10_help             Minimum time for 10 ping packets from one machine to arrive.
 
294
ping_flood_time_20_help             Minimum time for 20 ping packets from one machine to arrive.
 
295
ping_flood_time_50_help             Minimum time for 50 ping packets from one machine to arrive.
 
296
ping_flood_time_100_help            Minimum time for 100 ping packets from one machine to arrive.
 
297
ping_flood_global_help              The times PING_FLOOD_TIME_X, multiplied by this value, count for all pings from all machines. Negative values disable global flood protection.
 
298
 
 
299
spam_protection_repeat_help         Minimum time between identical chat messages.
 
300
spam_protection_help                            Harshness of spam protection; determines min delay between chat messages accepted.
 
301
spam_protection_vote_help           Extra factor for SPAM_PROTECTION for votes.
 
302
spam_protection_chat_help           Extra factor for SPAM_PROTECTION for chat messages.
 
303
spam_penalty_help                                       Number of seconds to silence a spammer.
 
304
spam_maxlen_help                                        Maximal length of chat message.
 
305
spam_autokick_help                                      Spam score that causes you to get kicked instantly.
 
306
silence_all_help                                        If set to 1, all chat messages will be omitted.
 
307
 
 
308
#********************************************
 
309
#********************************************
 
310
#
 
311
#       Cheat protection
 
312
#
 
313
#********************************************
 
314
#********************************************
 
315
 
 
316
allow_enemies_same_ip_help         If set to 1, this allows two players that apparently come from the same machine to fight for points with each other.
 
317
allow_enemies_same_client_help     If set to 1, this allows two players that play on the same client to fight for points with each other.
 
318
 
 
319
allow_control_during_chat_help     If set to 1, this allows a player to issue cycle and camera control commands during chat (losing the chatbot and the yellow chat pyramid).
 
320
 
 
321
allow_imposters_help               If set to 1, players with identical names are tolerated. If set to 0, all but one will be renamed.
 
322
allow_impostors_help               If set to 1, players with identical names are tolerated. If set to 0, all but one will be renamed.
 
323
 
 
324
#********************************************
 
325
#********************************************
 
326
#
 
327
#       Banning
 
328
#
 
329
#********************************************
 
330
#********************************************
 
331
 
 
332
network_min_ban_help                When a client's connection is blocked because he's banned, make him banned for at least this many seconds.
 
333
 
 
334
network_autoban_offset_help         Autoban players for NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minutes when they get kicked; kph is the average number of kicks per hour they get.
 
335
network_autoban_factor_help         Autoban players for NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minutes when they get kicked; kph is the average number of kicks per hour they get.
 
336
network_autoban_max_kph_help        Maximal value of the kicks per hour; larger values are smoothly clamped.
 
337
 
 
338
network_spectator_time_help         If set to something bigger than zero, this is the maximal time in seconds a client without players is tolerated.
 
339
 
 
340
#********************************************
 
341
#********************************************
 
342
#
 
343
#       Voting settings
 
344
#
 
345
#********************************************
 
346
#********************************************
 
347
 
 
348
vote_use_server_controlled_kick_help Set to 1 to use the enhanced server controlled vote items for kick votes. Does not work for clients prior to 0.2.8.0_rc1.
 
349
voting_timeout_help                                     Votes older than this time out and are rejected.
 
350
voting_timeout_per_voter_help           Additional value for VOTING_TIMEOUT for every voter present.
 
351
allow_voting_help                                       If set to 1, voting will be allowed for players.
 
352
allow_voting_spectator_help                     If set to 1, voting will be allowed for spectators.
 
353
min_voters_help                                         Number of voters that need to be online to enable voting.                                               
 
354
max_votes_help                      The maximum number of total votes that can be active at any given moment.
 
355
max_votes_per_voter_help            The maximum number of votes suggested by each voter that can be active at any given moment.
 
356
voting_start_decay_help                         Number of seconds after that the non-voters start to get ignored.
 
357
voting_decay_help                                       One non-voter is ignored everytime this many secons pass.
 
358
voting_bias_help                                        Add virtual voters that oppose every change.
 
359
voting_privacy_help                                     Controls logging of voting process. 2: nothing gets logged 1: vote submission is logged for the server admin 0: voting is logged for the server admin -1: vote submission is made public -2: everything is made public
 
360
voting_spam_issue_help              The spam level of issuing a vote.
 
361
voting_spam_reject_help             The spam level of getting your vote rejected.
 
362
voting_kick_time_help               The minimum time in seconds between two kick votes against the same player.
 
363
 
 
364
#********************************************
 
365
#********************************************
 
366
#
 
367
#       Name Display
 
368
#
 
369
#********************************************
 
370
#********************************************
 
371
 
 
372
fadeout_name_delay_help                         Time the player names are shown. Set to 0 if you don't want to show them at all or -1 if you want to show them always.
 
373
show_own_name_help                                        Should your name be displayed above your cycle on your screen?
 
374
 
 
375
#********************************************
 
376
#********************************************
 
377
#
 
378
#       Recording and playback
 
379
#
 
380
#********************************************
 
381
#********************************************
 
382
 
 
383
recording_debuglevel_help                   Level of additonal information in recording file.
 
384
fast_forward_maxstep_help           Maximum recording time between rendered frames in fast forward mode
 
385
fast_forward_maxstep_real_help      Maximum real time between rendered frames in fast forward mode
 
386
fast_forward_maxstep_rel_help       Maximum fraction of the time left until the end of FF mode between rendered frames
 
387
 
 
388
#********************************************
 
389
#********************************************
 
390
#
 
391
#       Camera Configuration items
 
392
#
 
393
#********************************************
 
394
#********************************************
 
395
 
 
396
camera_forbid_smart_help        Forbids the use of the internal camera on all clients
 
397
camera_forbid_in_help           Forbids the use of the internal camera on all clients
 
398
camera_forbid_free_help         Forbids the use of the free camera on all clients
 
399
camera_forbid_follow_help       Forbids the use of the fixed external camera on all clients
 
400
camera_forbid_custom_help       Forbids the use of the custom camera on all clients
 
401
camera_forbid_server_custom_help  Forbid the use of the server custom camera? 
 
402
 
 
403
camera_follow_start_x_help      Start position of the fixed external camera
 
404
camera_follow_start_y_help      Start position of the fixed external camera
 
405
camera_follow_start_z_help      Start position of the fixed external camera
 
406
 
 
407
camera_smart_start_x_help       Start position of the smart camera
 
408
camera_smart_start_y_help       Start position of the smart camera
 
409
camera_smart_start_z_help       Start position of the smart camera
 
410
camera_smart_glance_custom_help Use custom camera settings when glancing with the smart camera
 
411
camera_smart_glance_custom_text Custom Glance
 
412
 
 
413
camera_free_start_x_help        Start position of the free camera
 
414
camera_free_start_y_help        Start position of the free camera
 
415
camera_free_start_z_help        Start position of the free camera
 
416
 
 
417
camera_custom_back_help         Position of the custom camera: how much is it moved back from the cycle?
 
418
camera_custom_rise_help         Position of the custom camera: how much is it moved up from the cycle?
 
419
camera_custom_back_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_CUSTOM_BACK.
 
420
camera_custom_rise_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_CUSTOM_RISE.
 
421
camera_custom_pitch_help        Position of the custom camera: how much does it look up/down?
 
422
camera_custom_zoom_help     Position of the custom camera: how much the camera zooms in your cycle at the beginning of the round (to show the team's formation
 
423
camera_custom_turn_speed_help Speed the custom camera turns with
 
424
camera_custom_turn_speed_180_help Extra factor to CAMERA_CUSTOM_TURN_SPEED after a quick reverse
 
425
camera_in_turn_speed_help Speed the internal camera turns with
 
426
 
 
427
camera_server_custom_back_help          Position of the custom camera: how much is it moved back from the cycle?
 
428
camera_server_custom_rise_help          Position of the custom camera: how much is it moved up from the cycle?
 
429
camera_server_custom_back_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_CUSTOM_BACK.
 
430
camera_server_custom_rise_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_CUSTOM_RISE.
 
431
camera_server_custom_pitch_help         Position of the custom camera: how much does it look up/down?
 
432
camera_server_custom_turn_speed_help Speed the server custom camera turns with. Turn values are taken from the clientside settings if this is negative.
 
433
camera_server_custom_turn_speed_180_help Extra factor to CAMERA_SERVER_CUSTOM_TURN_SPEED after a quick reverse
 
434
 
 
435
camera_visibility_recovery_speed_help The speed the external visibility targets recovers from wall hits
 
436
camera_visibility_wall_distance_help  The distance the visibility targets keep from walls
 
437
camera_visibility_clip_speed_help     Speed with wich the visibility targets is brought into view
 
438
camera_visibility_extension_help      Distance (measured in seconds, gets multiplied by speed) of the visibility targets from the watched object
 
439
camera_visibility_sideskew_help       Extra forward component of the sideways visibility targets
 
440
camera_visibility_lower_wall_help     If set to 1, walls are lowerd when they block the view and the camera is not moved
 
441
camera_visibility_lower_wall_smart_help  Like CAMERA_VISIBILITY_LOWER_WALL, but special setting for the smart camera
 
442
bug_transparency_help                    Unsupported: make all rim walls semi-transparent by rendering them without occlusion tests
 
443
bug_transparency_demand_help             Unsupported: use transparency instead of lowering walls
 
444
 
 
445
#********************************************
 
446
#********************************************
 
447
#
 
448
#       Network Configuration items
 
449
#
 
450
#********************************************
 
451
#********************************************
 
452
 
 
453
custom_server_name_help Name of the server to connect to
 
454
dedicated_idle_help             After running this time (in hours), the dedicated server takes the next chance to quit.
 
455
dedicated_fps_help      Maximum simulation steps per second the dedicated server will perform
 
456
talk_to_master_help             Announce this server on the internet?
 
457
max_out_rate_help               Maximum network output rate
 
458
max_in_rate_help                Maximum network input rate
 
459
ping_charity_help               How much ping are you willing to take over from your opponent?
 
460
big_brother_help                Did we already send the big brother information?
 
461
server_name_help                Name of this server
 
462
server_options_help             Short description of the options on this server
 
463
server_ip_help          IP the server listens on 
 
464
server_dns_help         If your server is on dynamic IP and you set up a dynamic DNS that always points to it, you can set this variable to the DNS name to help clients remember your server across IP changes.
 
465
server_port_help                Port this server listens on
 
466
client_port_help                Port we try to connect to
 
467
max_clients_help                Maximum number of network clients to accept
 
468
max_clients_same_ip_soft_help           Maximum number of network clients to accept from the same IP; more logins will get kicked when the server is full
 
469
max_clients_same_ip_hard_help           Maximum number of network clients to accept from the same IP; more logins will be ignored
 
470
max_players_same_ip_help  maximum number of players from the same IP (note that each client can legally host up to four players)
 
471
url_help                                HTTP URI assiciated with a server
 
472
 
 
473
# settings compatibility 
 
474
 
 
475
setting_legacy_behavior_breaking_help    Default legacy behavior for settings that absolutely break the client and make play impossible. Example of an affected setting: MAP_FILE
 
476
setting_legacy_behavior_bumpy_help     Default legacy behavior for settings that allow play on old clients in principle, but with severe limitations (cycles bouncing around, player commands not executed on time). Example: CYCLE_DELAY_TIMEBASED
 
477
setting_legacy_behavior_annoying_help Default legacy behavior for settings that only cause minor annoyances on old clients, like enemy cycles stopping for .1 seconds after each turn. Example: CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE
 
478
setting_legacy_behavior_cheating_help     Default legacy behavior for settings where the default behavior could be considered cheating if nondefault was set. Example: DOUBLEBIND_TIME
 
479
setting_legacy_behavior_visual_help   Default legacy behavior for settings that only affect status displays and visuals, not game physics. Example: CYCLE_RUBBER_* (the client displays the rubber meter, but it's not used for anything)
 
480
 
 
481
#********************************************
 
482
#********************************************
 
483
#
 
484
#       Graphics Configuration items
 
485
#
 
486
#********************************************
 
487
#********************************************
 
488
 
 
489
png_screenshot_help      Store screenshots as PNG files, not BMP files.
 
490
white_sparks_help        Draw sparks in white (instead of cycle colors).
 
491
keep_window_active_help  Keeps rendering active when the program window loses input focus.
 
492
 
 
493
# hud
 
494
show_brake_help                   Show the brake meter on the HUD? 
 
495
show_alive_help                   Show the number of enemies and friends left on the HUD? 
 
496
show_fastest_help                 Show the fastest player on the HUD? 
 
497
show_hud_help                     Show the HUD? 
 
498
show_ping_help                    Show your ping on the HUD? 
 
499
show_rubber_help                  Show the rubber meter on the HUD? 
 
500
show_score_help                   Show your single player scores on the HUD? 
 
501
show_speed_help                   Show the speed meter on the HUD? 
 
502
show_time_help                    Show the current time in the top- right corner? 
 
503
show_time_24_help                 Show the time in 24 hour format? 
 
504
speed_gauge_locx_help             Horizontal position of the speed meter 
 
505
speed_gauge_locy_help             Vertical position of the speed meter 
 
506
speed_gauge_size_help             Size of the speed meter 
 
507
rubber_gauge_locx_help            Horizontal position of the rubber meter 
 
508
rubber_gauge_locy_help            Vertical position of the rubber meter 
 
509
rubber_gauge_size_help            Size of the rubber meter 
 
510
brake_gauge_locx_help             Horizontal position of the brake meter 
 
511
brake_gauge_locy_help             Vertical position of the brake meter 
 
512
brake_gauge_size_help             Size of the brake meter 
 
513
alive_locx_help                   Horizontal position of the alive headcount display
 
514
alive_locy_help                   Vertical position of the alive headcount display
 
515
alive_size_help                   Size of the alive headcount display
 
516
fastest_locx_help                 Horizontal position of the fastest player display
 
517
fastest_locy_help                 Vertical position of the fastest player display
 
518
fastest_size_help                 Size of the fastest player display
 
519
ping_locx_help                    Horizontal position of the ping display
 
520
ping_locy_help                    Vertical position of the ping display
 
521
ping_size_help                    Size of the ping display
 
522
score_locx_help                   Horizontal position of the score display
 
523
score_locy_help                   Vertical position of the score display
 
524
score_size_help                   Size of the score display
 
525
cm_locy_help                      Vertical position of the center messages
 
526
 
 
527
#floor
 
528
grid_size_help                  Distance between gridlines
 
529
grid_size_moviepack_help        Distance between gridlines when moviepack is active
 
530
floor_red_help                  Floor colour
 
531
floor_green_help                Floor colour
 
532
floor_blue_help                 Floor colour
 
533
 
 
534
rim_wall_stretch_x_help Extension of the rim wall texture in the horizontal direction
 
535
rim_wall_stretch_y_help Extension of the rim wall texture in the vertical direction
 
536
rim_wall_wrap_y_help    Set to 1 if the rim wall texture should repeat in the vertical direction
 
537
 
 
538
#moviepack settings
 
539
moviepack_floor_red_help        Floor colour
 
540
moviepack_floor_green_help      Floor colour
 
541
moviepack_floor_blue_help       Floor colour
 
542
moviepack_wall_stretch_help     The distance of the vertical lines on the moviepack walls
 
543
moviepack_rim_wall_stretch_x_help  Extension of one square of rim wall texture in the horizontal direction for the moviepack
 
544
moviepack_rim_wall_stretch_y_help  Extension of the rim wall texture in the vertical direction for the moviepack
 
545
 
 
546
#detail settings
 
547
swapmode_text           Swap Mode:
 
548
swapmode_help           Determines the commands used to sync graphics and input every frame. The current value implies:
 
549
swapmode_fastest_text   Fastest
 
550
swapmode_fastest_help   No sync commands. This is fastest and uses the least CPU, but may cause graphics to severely lag behind input. Use at your own risk.
 
551
swapmode_glflush_text   Flush
 
552
swapmode_glflush_help   Calls glFlush() to sync graphics output. Very little overhead and prevents graphics lag. This is the default.
 
553
swapmode_glfinish_text  Finish
 
554
swapmode_glfinish_help  Calls glFinish() to sync graphics output. This is guaranteed to prevent graphics lagging behind input, but causes loss of framerate on some systems and full CPU load on others. Use if Flush does not work.
 
555
swap_mode_help          Determines the commands used to sync graphics and input. 0: do nothing, 1: call glFlush(), 2: call glFinish().
 
556
 
 
557
ztrick_help                         Performance tweak; does not work on most Windows systems
 
558
texture_mode_0_help             Floor Texture:
 
559
texture_mode_1_help             Wall Textures:
 
560
texture_mode_2_help             Object Textures:
 
561
texture_mode_3_help             Font:
 
562
 
 
563
gl_extensions_help              OpenGL system information
 
564
gl_version_help                 OpenGL system information
 
565
gl_renderer_help                OpenGL system information
 
566
gl_vendor_help                  OpenGL system information
 
567
line_antialias_help             Enable line antialiasing
 
568
poly_antialias_help             Enable polygon antialiasing
 
569
persp_correct_help              Enable perspective correction
 
570
alpha_blend_help                Enable alpha blending
 
571
smooth_shading_help             Enable smooth shading
 
572
text_out_help                   Enable console text output
 
573
console_columns_help    Number of characters in each line of console output
 
574
console_rows_help       Number of lines of console output without user intervention
 
575
console_rows_max_help   Number of lines of console output when scrolling back
 
576
console_decorate_id_help                        Decorates every line of console output with the client ID
 
577
console_decorate_ip_help                        Decorates every line of console output with the client IP
 
578
show_fps_help                   Enable fps display
 
579
floor_mirror_help               Floor mirror mode
 
580
floor_detail_help               Floor detail settings
 
581
high_rim_help                   Draw high rim walls
 
582
dither_help                     Use dithering
 
583
upper_sky_help                  Draw upper sky plane
 
584
lower_sky_help                  Draw lower sky plane
 
585
sky_wobble_help                 Sky animation
 
586
infinity_plane_help             Use infinite points (Does not work properly on most Windows systems)
 
587
lag_o_meter_help                Draw Lag-O-Meter in network play
 
588
lag_o_meter_scale_help  Scale of the Lag-O-Meter. 1.0 is the "correct" value, older clients were hardcoded to .5 due to a bug.
 
589
predict_objects_help    Predict cycle movement in network play
 
590
textures_hi_help                Use high colour textures
 
591
sparks_help                         Draw sparks when going too close to a wall
 
592
explosion_help          Enable explosions?
 
593
wrap_menu_help                  If set, you leave a menu to the top and reenter it at the bottom.
 
594
floor_mirror_int_help   Intensity of the floor mirror effect
 
595
color_strings_help              Generate strings that will be rendered with color effects.
 
596
filter_color_strings_help               Filter color codes from strings coming in over the network.
 
597
filter_color_names_help             Filter color codes from player names.
 
598
filter_name_ends_help           Filter whitespace and other junk from beginnings and ends of player names.
 
599
filter_color_server_names_help  Filter color codes from server names in the server browser.
 
600
 
 
601
#screen mode
 
602
custom_screen_height_help       Custom screen size
 
603
custom_screen_width_help        Custom screen size
 
604
custom_screen_aspect_help       Custom screen aspect ratio ( pixel width/pixel height)
 
605
armagetron_screenmode_help      Screen resolution
 
606
armagetron_last_screenmode_help Last screen resolution
 
607
armagetron_windowsize_help      Window size
 
608
armagetron_last_windowsize_help Last Window size
 
609
fullscreen_help                 Fullscreen or windowed mode?
 
610
last_fullscreen_help            Fullscreen or windowed mode, last successful init
 
611
check_errors_help               Listen to errors claiming a video mode does not exist
 
612
last_check_errors_help          Listen to errors claiming a video mode does not exist, last successful init
 
613
colordepth_help                 Colour depth to use (0: 16 1: desktop 2: 24)
 
614
last_colordepth_help            Colour depth, last successful init
 
615
zdepth_help                             z buffer depth to use (0: 16 1: from colour depth 2: 32)
 
616
last_zdepth_help                z buffer depth, last successful init
 
617
use_sdl_help                    Use SDL to init OpenGL?
 
618
last_use_sdl_help               Use SDL to init OpenGL, last successful init
 
619
failed_attempts_help            Number of failed attemts to initialise graphics mode
 
620
software_renderer_help          Is the OpenGL renderer not hadware accelerated?
 
621
 
 
622
#model
 
623
use_displaylists_help           Use display lists for rendering the cycles?
 
624
 
 
625
#********************************************
 
626
#********************************************
 
627
#
 
628
#       Sound Configuration items
 
629
#
 
630
#********************************************
 
631
#********************************************
 
632
 
 
633
sound_buffer_shift_help         Buffer size multiplier
 
634
sound_quality_help              Sound quality [0=off, 3=high]
 
635
sound_sources_help              Number of sound sources to be heard at the same time
 
636
 
 
637
 
 
638
#********************************************
 
639
#********************************************
 
640
#
 
641
#       Viewport Configuration items
 
642
#
 
643
#********************************************
 
644
#********************************************
 
645
 
 
646
 
 
647
viewport_conf_help              Viewport configuration; decides how many players can play on this computer
 
648
viewport_belongs_help           Assign this viewport to a player
 
649
 
 
650
#********************************************
 
651
#********************************************
 
652
#
 
653
#       Misc. Configuration items
 
654
#
 
655
#********************************************
 
656
#********************************************
 
657
 
 
658
word_delimiters_help    Characters that count as word delimiters when skipping over words in a text input field.
 
659
 
 
660
mouse_grab_help                 Grab the mouse pointer, so it can't leave the window
 
661
moviepack_help                  Use the moviepack if available
 
662
armagetron_version_help         your version of \g
 
663
message_of_day_help             Message sent to clients on connection
 
664
round_console_message_help      Message sent to clients after every round
 
665
round_center_message_help       Big message sent to clients after every round
 
666
 
 
667
password_storage_help                   Determines where your passwords are stored: 1 means on harddisk (dangerous), 0 in memory and -1 means they are not stored at all.
 
668
admin_pass_help                 Password for the basic in game admin
 
669
 
 
670
backward_compatibility_help     Maximum number of old protocol versions to support.
 
671
new_feature_delay_help          Disable features that only came in during the last X protocol versions.
 
672
 
 
673
# program control
 
674
quit_help                                       Shuts the dedicated server down and quits.
 
675
exit_help                                       Shuts the dedicated server down and quits.
 
676
 
 
677
# manning and kicking commands
 
678
players_help                Prints list of currently active players
 
679
kill_help                   Kill a specific player (as warning before a kick)
 
680
kick_help                                       Kicks the specified player from the server.
 
681
ban_help                    Bans the specified player from the server (kicks him first) for a variable time in minutes.
 
682
ban_ip_help                 Bans the spedified IP address from the server for a variable time.
 
683
ban_list_help               Prints a list of currently banned IPs.
 
684
unban_ip_help               Revokes the ban of the specified IP address.
 
685
 
 
686
# communication
 
687
console_message_help            Prints a message on the console of all connected clients.
 
688
center_message_help                     Prints a big message on the screen of all connected clients.
 
689
say_help                                        Dedicated server only: let the server administator say something.
 
690
 
 
691
#********************************************
 
692
#********************************************
 
693
#
 
694
#       Bugs
 
695
#
 
696
#********************************************
 
697
#********************************************
 
698
 
 
699
bug_rip_help                Allows the rim wall to be ripped open by a VERY close grind.
 
700
bug_tunnel_help             Allows players to pass through walls on odd occasions.
 
701
bug_color_overflow_help     Allows the player's colors to overflow and wrap around for the cycle, allowing different colors for cycle and trail.
 
702
 
 
703
#********************************************
 
704
#********************************************
 
705
#********************************************
 
706
#
 
707
# Key bindings; every input ITEM item gets two
 
708
# strings: the short description string 
 
709
# appearing in the configuration menus
 
710
# (named input_item_text) and the help message 
 
711
# you see below the input configuration menu
 
712
# when you select the input item for a longer
 
713
# time (named input_item_help).
 
714
#
 
715
#********************************************
 
716
#********************************************
 
717
#********************************************
 
718
#********************************************
 
719
 
 
720
#generic texts
 
721
input_items_unbound             Unbound
 
722
input_items_global              Global Controls
 
723
 
 
724
 
 
725
#********************************************
 
726
#********************************************
 
727
#
 
728
#       Misc. Configuration items
 
729
#
 
730
#********************************************
 
731
#********************************************
 
732
 
 
733
input_console_input_text                        Console input
 
734
input_console_input_help                        Lets you enter a message for the console system.
 
735
 
 
736
input_screenshot_text                           Screenshot
 
737
input_screenshot_help                           Makes a screenshot and saves it as screenshot_X.bmp in the var directory
 
738
 
 
739
input_chat_text                                         Chat
 
740
input_chat_help                                         Lets you talk to other players over the network.
 
741
 
 
742
input_toggle_spectator_text             Toggle Spectator
 
743
input_toggle_spectator_help             Toggles spectator mode, conveniently taking you out of the game so you can take a call (of nature, possibly) and back into the game when you're done.
 
744
 
 
745
input_score_text                                        Score
 
746
input_score_help                                        Shows you the score table.
 
747
 
 
748
input_toggle_fullscreen_text            Toggle fullscreen
 
749
input_toggle_fullscreen_help            Toggles windowed and fullscreen mode
 
750
 
 
751
input_toggle_mousegrab_text         Toggle mousegrab
 
752
input_toggle_mousegrab_help         Frees the mouse pointer or contstrains it to the program window
 
753
 
 
754
input_reload_textures_text          Reload textures
 
755
input_reload_textures_help          Reloads all textures. Useful for content creators.
 
756
 
 
757
input_ingame_menu_text              Ingame menu
 
758
input_ingame_menu_help              Triggers the ingame menu. ESC is hardcoded to this function so you don't get trapped in the game :)
 
759
 
 
760
input_pause_game_text               Pause game
 
761
input_pause_game_help               Stops the game timer or resumes it.
 
762
 
 
763
#********************************************
 
764
#********************************************
 
765
#
 
766
#       console scrolling items
 
767
#
 
768
#********************************************
 
769
#********************************************
 
770
 
 
771
input_mess_up_text                                      Scroll up
 
772
input_mess_up_help                                      Scrolls the messages up a page.
 
773
 
 
774
input_mess_down_text                            Scroll down
 
775
input_mess_down_help                            Scrolls the messages down a page.
 
776
        
 
777
#********************************************
 
778
#********************************************
 
779
#
 
780
#       cycle control keys
 
781
#
 
782
#********************************************
 
783
#********************************************
 
784
 
 
785
input_cycle_brake_text          Brake
 
786
input_cycle_brake_help          decreases your speed in critical situations
 
787
 
 
788
input_cycle_brake_toggle_text           Toggle Brake
 
789
input_cycle_brake_toggle_help           turns your brake on and off permanently without you needing to hold down a key
 
790
 
 
791
input_cycle_turn_right_text     Turn right
 
792
input_cycle_turn_right_help     Makes a 90 degrees turn to the right
 
793
 
 
794
input_cycle_turn_left_text      Turn left
 
795
input_cycle_turn_left_help      Makes a 90 degrees turn to the left
 
796
 
 
797
 
 
798
#********************************************
 
799
#********************************************
 
800
#
 
801
#       camera control keys
 
802
#
 
803
#********************************************
 
804
#********************************************
 
805
 
 
806
input_move_back_text            Move back
 
807
input_move_back_help            Moves the camera backward if the camera position is not fixed.
 
808
 
 
809
input_move_forward_text         Move forward
 
810
input_move_forward_help         Moves the camera forward if the camera position is not fixed.
 
811
 
 
812
input_move_down_text            Move down
 
813
input_move_down_help            Moves the camera down or turns it down if the camera position is fixed.
 
814
 
 
815
input_move_up_text              Move up
 
816
input_move_up_help              Moves the camera up or turns it up if the camera position is fixed.
 
817
 
 
818
input_move_right_text           Move right
 
819
input_move_right_help           Moves the camera to the right or turns it right if the camera position is fixed.
 
820
 
 
821
input_move_left_text            Move left
 
822
input_move_left_help            Moves the camera to the left or turns it left if the camera position is fixed.
 
823
 
 
824
input_zoom_out_text             Zoom out
 
825
input_zoom_out_help             Shows more of the scene, but with less details.
 
826
 
 
827
input_zoom_in_text              Zoom in
 
828
input_zoom_in_help              Reduces the field of vision and reveals more details on faraway objects.
 
829
 
 
830
input_glance_back_text          Glance back
 
831
input_glance_back_help          Turns the camera temporarily backwards.
 
832
 
 
833
input_glance_right_text         Glance right
 
834
input_glance_right_help         Turns the camera temporarily to the right.
 
835
 
 
836
input_glance_left_text          Glance left
 
837
input_glance_left_help          Turns the camera temporarily to the left.
 
838
 
 
839
input_bank_down_text            Look down
 
840
input_bank_down_help            Turns the camera down or moves it up if the camera direction is fixed.
 
841
 
 
842
input_bank_up_text              Look up
 
843
input_bank_up_help              Turns the camera up or moves it down if the camera direction is fixed.
 
844
 
 
845
input_look_right_text           Look right
 
846
input_look_right_help           Turns the camera to the right or moves it left if the camera direction is fixed.
 
847
 
 
848
input_look_left_text            Look left
 
849
input_look_left_help            Turns the camera to the left or moves it right if the camera direction is fixed.
 
850
 
 
851
input_switch_view_text          Switch view
 
852
input_switch_view_help          Switches the camera perspective. Available views: Smart external camera (default) and dumb external camera (both fixed to look at your cycle), free floating and internal camera (position fixed at your cycle ).
 
853
 
 
854
#********************************************
 
855
#********************************************
 
856
#
 
857
#          instant chat keys
 
858
#
 
859
#********************************************
 
860
#********************************************
 
861
 
 
862
input_instant_chat_text         Instant Chat \1
 
863
input_instant_chat_help         Issues a special instant chat macro
 
864
 
 
865
 
 
866
 
 
867
#********************************************
 
868
#********************************************
 
869
#********************************************
 
870
#********************************************
 
871
#
 
872
# Menu texts (titles, menuitems and
 
873
# selection items) and their corresponding
 
874
# help texts (the texts that appear when
 
875
# you don't press up and down in the menu
 
876
# for a while)
 
877
#
 
878
#********************************************
 
879
#********************************************
 
880
#********************************************
 
881
#********************************************
 
882
 
 
883
 
 
884
#********************************************
 
885
#********************************************
 
886
#
 
887
#             main menu
 
888
#
 
889
#********************************************
 
890
#********************************************
 
891
 
 
892
main_menu_text                  \g v\1
 
893
 
 
894
game_menu_text                  Game
 
895
game_menu_main_help             Game configuration and launch.
 
896
 
 
897
player_mainmenu_text            Player Setup
 
898
player_mainmenu_help            Select player names and control methods.
 
899
 
 
900
system_settings_menu_text       System Setup
 
901
system_settings_menu_help       Configure sound, graphics and overall appearence of \g
 
902
 
 
903
main_menu_exit_text             Exit Game
 
904
main_menu_exit_help             Goodbye!
 
905
 
 
906
 
 
907
#ingame menu
 
908
ingame_menu_text                In-Game Menu
 
909
 
 
910
game_menu_ingame_text           Change Game
 
911
game_menu_ingame_help           Game configuration
 
912
 
 
913
ingame_menu_exit_text           Return to Game
 
914
ingame_menu_exit_help           Return to the game grid!
 
915
 
 
916
game_menu_shutdown_text         End the Server
 
917
game_menu_shutdown_help         End the server process and returns to the main menu.
 
918
 
 
919
game_menu_exit_text             Leave Grid
 
920
game_menu_exit_help             End the current game and return to the game menu.
 
921
 
 
922
game_menu_disconnect_text       Disconnect
 
923
game_menu_disconnect_help       Disconnects from the server and returns to the main menu.
 
924
 
 
925
 
 
926
 
 
927
#********************************************
 
928
#********************************************
 
929
#
 
930
#             game menu
 
931
#
 
932
#********************************************
 
933
#********************************************
 
934
 
 
935
game_menu_start_text            Local Game
 
936
game_menu_start_help            Enter the game grid! Only players configured on this computer will play.
 
937
 
 
938
network_menu_text               Network Game
 
939
network_menu_help               This joins or creates a network multiplayer game.
 
940
 
 
941
game_settings_menu_text         Game Setup
 
942
game_settings_menu_help         Choose game mode and number of opponents
 
943
 
 
944
 
 
945
game_menu_reset_text            Start New Match
 
946
game_menu_reset_help            After the end of the current round, a new match is started and all scores are set back to 0.
 
947
 
 
948
#game settings
 
949
game_menu_finish_text           Finish Mode:
 
950
game_menu_finish_help           What happens if all human players are dead?
 
951
 
 
952
game_menu_finish_expr_text      Express Reset
 
953
game_menu_finish_expr_help      Fastest possible game restart.
 
954
 
 
955
game_menu_finish_stop_text      Reset
 
956
game_menu_finish_stop_help      Abort the game after some seconds.
 
957
 
 
958
game_menu_finish_fast_text      Fast Finish
 
959
game_menu_finish_fast_help      Let the game continue regularily until there is a winner, but in fast forward mode.
 
960
 
 
961
game_menu_finish_normal_text    Normal Finish
 
962
game_menu_finish_normal_help    Let the game continue regularily until there is a winner. Boooring.
 
963
 
 
964
game_menu_mode_text             Game Mode:
 
965
game_menu_mode_help             Select the rules you want to play by:
 
966
 
 
967
game_menu_mode_free_text        Freestyle
 
968
game_menu_mode_free_help        No rules, no winner. The game stops when all human players are dead.
 
969
 
 
970
game_menu_mode_lms_text         Last Man Standing
 
971
game_menu_mode_lms_help         The last human alive wins. If all human players die, the computer wins.
 
972
 
 
973
game_menu_mode_team_text        Humans vs. AI
 
974
game_menu_mode_team_help        All humans form a team, the computer players the other. The humans start from the same position in the arena. If all the players from one team are deleted, the other team wins.
 
975
 
 
976
game_menu_autoai_text           Auto AI:
 
977
game_menu_autoai_help           Automatically determine the number of AI opponents you are going to face next based on our current success.
 
978
 
 
979
game_menu_autoiq_text           Auto IQ:
 
980
game_menu_autoiq_help           Automatically determine the IQ of the AI opponents you are going to face next based on our current success.
 
981
 
 
982
game_menu_ais_text              AI Players:
 
983
game_menu_ais_help              Lets you select the number of computer controlled players("Artificial Intelligence") in the game.
 
984
 
 
985
game_menu_iq_text               AI IQ:
 
986
game_menu_iq_help               Lets you select the average intelligence of the computer controlled players("Artificial Intelligence") in the game.
 
987
 
 
988
game_menu_minplayers_text       Min Players:
 
989
game_menu_minplayers_help       Selects the minimum nuber of players that will be on the game grid. If not enough humans are present, the empty positions will be filled by AIs.
 
990
 
 
991
game_menu_speed_text            Speed:
 
992
game_menu_speed_help            Speed modifier. Negative values slow the game down, positive values speed it up. An increase of two in this value will double the speed. Reasonable values lie between -2 and +4.
 
993
 
 
994
game_menu_size_text             Arena Size:
 
995
game_menu_size_help             Size modifier. Negative values make the arena smaller, positive make it larger. An increase of two in this value will double the size. Reasonable values lie between -6 and +2.
 
996
 
 
997
game_menu_balance_quit_text     Balance on Quit:
 
998
game_menu_balance_quit_help     Balance the teams as soon as someone quits a team?
 
999
 
 
1000
game_menu_balance_ais_text      Balance with AIs:
 
1001
game_menu_balance_ais_help      Make teams equally strong by adding AIs to the weaker team?
 
1002
 
 
1003
game_menu_imb_perm_text         Max. permanent imbalance:
 
1004
game_menu_imb_perm_help         Maximum difference in team strengths that is tolerated permanetly; may be violated for short periods of time
 
1005
 
 
1006
game_menu_imb_text              Max. temporary imbalance:
 
1007
game_menu_imb_help              Maximum difference in team strengths that is tolerated
 
1008
 
 
1009
game_menu_max_players_text      Max. players per team:
 
1010
game_menu_max_players_help      Maximum number of players on a team
 
1011
 
 
1012
game_menu_min_players_text      Min. players per team:
 
1013
game_menu_min_players_help      Minimum number of players on a team ( missing positions will be filled by AIs)
 
1014
 
 
1015
game_menu_max_teams_text        Max. teams:
 
1016
game_menu_max_teams_help        Maximum number of teams
 
1017
 
 
1018
game_menu_min_teams_text        Min. teams:
 
1019
game_menu_min_teams_help        Minimum number of teams
 
1020
 
 
1021
game_menu_wallstayup_text               Wall Delay:
 
1022
game_menu_wallstayup_help               Time the walls stay up after a player got killed
 
1023
 
 
1024
game_menu_wallstayup_infinite_text      infinite
 
1025
game_menu_wallstayup_infinite_help      Walls stay up forever
 
1026
 
 
1027
game_menu_wallstayup_immediate_text     immediate
 
1028
game_menu_wallstayup_immediate_help     Walls disapear immediately
 
1029
 
 
1030
game_menu_wallstayup_halfsecond_text    1/2s
 
1031
game_menu_wallstayup_halfsecond_help    Walls dissapear after half a second
 
1032
 
 
1033
game_menu_wallstayup_second_text        1s
 
1034
game_menu_wallstayup_second_help        Walls dissapear after one second
 
1035
 
 
1036
game_menu_wallstayup_2second_text       2s
 
1037
game_menu_wallstayup_2second_help       Walls dissapear after two seconds
 
1038
 
 
1039
game_menu_wallstayup_4second_text       4s
 
1040
game_menu_wallstayup_4second_help       Walls dissapear after 4 seconds
 
1041
 
 
1042
game_menu_wallstayup_8second_text       8s
 
1043
game_menu_wallstayup_8second_help       Walls dissapear after 8 seconds
 
1044
 
 
1045
game_menu_wallstayup_16second_text      16s
 
1046
game_menu_wallstayup_16second_help      Walls dissapear after 16 seconds
 
1047
 
 
1048
game_menu_wallstayup_32second_text      32s
 
1049
game_menu_wallstayup_32second_help      Walls dissapear after 32 seconds
 
1050
 
 
1051
game_menu_wallslength_text              Wall Length:
 
1052
game_menu_wallslength_help              Length of the cycle walls in meters
 
1053
 
 
1054
game_menu_wallslength_infinite_text     infinite
 
1055
game_menu_wallslength_infinite_help     Walls have infinite length
 
1056
 
 
1057
game_menu_wallslength_25meter_text      25m
 
1058
game_menu_wallslength_25meter_help      Walls are 25 meters long
 
1059
 
 
1060
game_menu_wallslength_50meter_text      50m
 
1061
game_menu_wallslength_50meter_help      Walls are 50  meters long
 
1062
 
 
1063
game_menu_wallslength_100meter_text     100m
 
1064
game_menu_wallslength_100meter_help     Walls are 100 meters long
 
1065
 
 
1066
game_menu_wallslength_200meter_text     200m
 
1067
game_menu_wallslength_200meter_help     Walls are 200 meters long
 
1068
 
 
1069
game_menu_wallslength_300meter_text     300m
 
1070
game_menu_wallslength_300meter_help     Walls are 300 meters long
 
1071
 
 
1072
game_menu_wallslength_400meter_text     400m
 
1073
game_menu_wallslength_400meter_help     Walls are 400 meters long
 
1074
 
 
1075
game_menu_wallslength_600meter_text     600m
 
1076
game_menu_wallslength_600meter_help     Walls are 600 meters long
 
1077
 
 
1078
game_menu_wallslength_800meter_text     800m
 
1079
game_menu_wallslength_800meter_help     Walls are 800 meters long
 
1080
 
 
1081
game_menu_wallslength_1200meter_text    1200m
 
1082
game_menu_wallslength_1200meter_help    Walls are 1200 meters long
 
1083
 
 
1084
game_menu_wallslength_1600meter_text    1600m
 
1085
game_menu_wallslength_1600meter_help    Walls are 1600 meters long
 
1086
 
 
1087
game_menu_wallslength_2400meter_text    2400m
 
1088
game_menu_wallslength_2400meter_help    Walls are 2400 meters long
 
1089
 
 
1090
game_menu_exrad_text                    Blast Radius:
 
1091
game_menu_exrad_help                    Destructive radius of the cycle explosions; walls will get destroyed inside this radius
 
1092
 
 
1093
game_menu_exrad_0_text                  none
 
1094
game_menu_exrad_0_help                  no destruction
 
1095
 
 
1096
game_menu_exrad_2meters_text            2m
 
1097
game_menu_exrad_2meters_help            Blast radius is 2 meters
 
1098
 
 
1099
game_menu_exrad_4meters_text            4m
 
1100
game_menu_exrad_4meters_help            Blast radius is 4 meters
 
1101
 
 
1102
game_menu_exrad_8meters_text            8m
 
1103
game_menu_exrad_8meters_help            Blast radius is 8 meters
 
1104
 
 
1105
game_menu_exrad_16meters_text           16m
 
1106
game_menu_exrad_16meters_help           Blast radius is 16 meters
 
1107
 
 
1108
game_menu_exrad_32meters_text           32m
 
1109
game_menu_exrad_32meters_help           Blast radius is 32 meters
 
1110
 
 
1111
game_menu_exrad_64meters_text           64m
 
1112
game_menu_exrad_64meters_help           Blast radius is 64 meters
 
1113
 
 
1114
game_menu_exrad_128meters_text          128m
 
1115
game_menu_exrad_128meters_help          Blast radius is 128 meters
 
1116
 
 
1117
game_menu_wz_mr_text            Win Zone Min Round Time
 
1118
game_menu_wz_mr_help            Minimum number of seconds the round has to be going on before the instant win zone is activated
 
1119
 
 
1120
game_menu_wz_ld_text            Win Zone Min Last Death
 
1121
game_menu_wz_ld_help            Minimum number of seconds since the last death before the instant win zone is activated
 
1122
 
 
1123
 
 
1124
#********************************************
 
1125
#********************************************
 
1126
#
 
1127
#             network menus
 
1128
#
 
1129
#********************************************
 
1130
#********************************************
 
1131
 
 
1132
#network game menu
 
1133
network_menu_lan_text           LAN Game
 
1134
network_menu_lan_help           Connect to a server on your local network or start a server.
 
1135
 
 
1136
network_menu_internet_text      Internet Game
 
1137
network_menu_internet_help      Connect to an internet server or start one.
 
1138
 
 
1139
network_opts_text               Network Setup
 
1140
network_opts_help               Configures your network preferences.
 
1141
 
 
1142
#network options
 
1143
network_opts_pingchar_text      Ping Charity:
 
1144
network_opts_pingchar_help      The maximum ping (in ms) you are willing to take over from the other players. \g will reduce their ping and increase yours, until you have equal ping or the maximum transfer set by this menuitem is hit.
 
1145
 
 
1146
network_opts_lagometer_text     Lag-O-Meter:
 
1147
network_opts_lagometer_help     In a network game, the place where the other players may already be now (but you have not yet noticed because of the network delay) is indicated as a geometrical shape. Useful for internet play.
 
1148
 
 
1149
network_opts_predict_text       Prediction:
 
1150
network_opts_predict_help       In a network game, this extrapolates the cycles' movement. Leaving it disabled makes the graphics smoother, enabling it gives yo a better image of the actual situation. I leave it disabled; the Lag-O-Meter is a good substitute for prediction. This is always disabled in server mode.
 
1151
 
 
1152
network_opts_inrate_text        Input Rate:
 
1153
network_opts_inrate_help        The maximum number of kilobytes your network can receive per second. 1 for 9.6k modems (only limited play possible), 3 for 28.8k modems (usualy no problems)...7 for 56k modems, 8 for ISDN, more for cable modems, (A)DSL and LAN.
 
1154
 
 
1155
network_opts_outrate_text       Output Rate:
 
1156
network_opts_outrate_help       The maximum number of kilobytes your network can send per second. Set it to two or three if you do not wish to act as a server; more bandwidth is never used. Of course, it does not hurt to set it higher if you have a bigger pipe.
 
1157
 
 
1158
 
 
1159
network_opts_deletepw_text      Delete Passwords
 
1160
network_opts_deletepw_help      This function will delete all stored passwords.
 
1161
network_opts_deletepw_complete  Passwords deleted.
 
1162
 
 
1163
network_opts_minport_text       Minimum Port:
 
1164
network_opts_minport_help       The lowest network port that is scanned when looking for a LAN server.
 
1165
 
 
1166
network_opts_maxport_text       Maximum Port:
 
1167
network_opts_maxport_help       The highest network port that is scanned when looking for a LAN server.
 
1168
 
 
1169
network_opts_master_text        Talk to Master:
 
1170
network_opts_master_help        Do you want to announce it to the internet master server if you run a server? If you enable this and you are connected to the net, expect some visitors to drop in.
 
1171
 
 
1172
 
 
1173
#network custom join menu
 
1174
network_custjoin_text           Custom Connect
 
1175
network_custjoin_help           Lets you enter a server to connect to manually.
 
1176
 
 
1177
network_custjoin_port_text      Server Port:
 
1178
network_custjoin_port_help      The network port the server listens on; must match the corresponding option set on the server you wish to join.
 
1179
 
 
1180
network_custjoin_name_text      Server Name:
 
1181
network_custjoin_name_help      The name or IP adress of the server you wish to join
 
1182
 
 
1183
network_custjoin_connect_text   Connect To Server
 
1184
network_custjoin_connect_help   Enter the game grid!
 
1185
 
 
1186
#network host menu
 
1187
network_host_text               Host Network Game
 
1188
network_host_help               Start a server.
 
1189
 
 
1190
network_host_name_text          Server Name:
 
1191
network_host_name_help          The name of this server that should appear on the server browser. Choose it as you please; a network game will work with any name.
 
1192
 
 
1193
network_host_port_text          Server Port:
 
1194
network_host_port_help          The network port this server will listen on.
 
1195
 
 
1196
network_host_host_text          Host Network Game
 
1197
network_host_host_help          Enter the game grid! Other players are allowed to join you via the "Connect to Server"-menuitem.
 
1198
 
 
1199
bookmarks_menu              Server Bookmarks
 
1200
bookmarks_menu_help         Add, edit, and connect to your server bookmarks.
 
1201
bookmarks_menu_edit         Edit Bookmarks
 
1202
bookmarks_menu_edit_help    Edit and add server bookmarks.
 
1203
bookmarks_menu_edit_slot    Edit \1
 
1204
bookmarks_menu_address      Address
 
1205
bookmarks_menu_address_help The address of the server to connect to.
 
1206
bookmarks_menu_name         Name
 
1207
bookmarks_menu_name_help    The name of the server. This is used only for display, not functional purposes.
 
1208
bookmarks_menu_connect      Connect to \1
 
1209
 
 
1210
#********************************************
 
1211
#********************************************
 
1212
#
 
1213
#             "Misc Stuff" menu
 
1214
#
 
1215
#********************************************
 
1216
#********************************************
 
1217
 
 
1218
misc_menu_text                  Misc Stuff
 
1219
misc_menu_help                  Diverse items that had no place elsewere, i.e. global keys.
 
1220
 
 
1221
misc_global_key_text            Global Keyboard Configuration
 
1222
misc_global_key_help            Some keyboard settings independent of the current player.
 
1223
 
 
1224
misc_menuwrap_text              Menu Wrap:
 
1225
misc_menuwrap_help              What happens if you are at the top of the menu and press up?
 
1226
 
 
1227
misc_textout_text               Text Output:
 
1228
misc_textout_help               Toggles the display of text messages (chat, status info...) on the screen. Forced on for network games.
 
1229
 
 
1230
misc_moviepack_text             Moviepack:
 
1231
misc_moviepack_help             If this is enabled and the moviepack is installed, \g will display more movie-like graphics.
 
1232
 
 
1233
 
 
1234
#*************************************
 
1235
#*************************************
 
1236
#
 
1237
#    language menu
 
1238
#
 
1239
#*************************************
 
1240
#*************************************
 
1241
 
 
1242
language_first_help             The language \g will use 
 
1243
language_second_help            Fallback language if the first language is not available
 
1244
 
 
1245
language_menu_title             Language Settings
 
1246
language_menu_help              Choose the language used for all onscreen texts
 
1247
 
 
1248
language_menu_item_fist         First Language:
 
1249
language_menu_item_first_help   \g will display most text messages in this language. Use Cursor Left/Right to choose.
 
1250
 
 
1251
language_menu_item_second       Second Language:
 
1252
language_menu_item_second_help  If the fist language is not available for one text item, it will be displayed in the second language (or in english as final fallback).  Use Cursor Left/Right to choose.
 
1253
 
 
1254
#*************************************
 
1255
#*************************************
 
1256
#
 
1257
#       police menu
 
1258
#
 
1259
#*************************************
 
1260
#*************************************
 
1261
 
 
1262
player_police_text                                      Player Police
 
1263
player_police_help                                      Allows you to silence other players or issue a kick vote
 
1264
 
 
1265
player_police_silence_text                      Silence Menu
 
1266
player_police_silence_help                      Allows you to silence spamming players locally
 
1267
 
 
1268
silence_player_help                                     If activated, all chat messages from this player will be omitted.
 
1269
silence_player_text                                     Silence \1
 
1270
 
 
1271
player_police_kick_text                         Kick Menu
 
1272
player_police_kick_help                         Allows to issue a kick vote for a player
 
1273
 
 
1274
kick_player_details_text                        If accepted, \1 will be removed from the server.
 
1275
kick_player_text                                        Kick \1
 
1276
kick_player_help                                        Pressing enter or space on this menu item will issue a kick vote on that player.
 
1277
 
 
1278
#*************************************
 
1279
#*************************************
 
1280
#
 
1281
#       vote menu
 
1282
#
 
1283
#*************************************
 
1284
#*************************************
 
1285
 
 
1286
voting_menu_text                                        Vote
 
1287
voting_menu_help                                        Vote on pending issues
 
1288
 
 
1289
vote_approve                                            Approve
 
1290
vote_approve_help                                       By selecting this, you indicate that you approve the vote.
 
1291
 
 
1292
vote_dont_mind                                          Don't mind
 
1293
vote_dont_mind_help                                     By leaving this selected, you delay the casting of your vote.
 
1294
 
 
1295
vote_reject                                                     Reject
 
1296
vote_reject_help                                        By selecting this, you reject the vote.
 
1297
 
 
1298
vote_details_help                   This menu entry determines your vote. Details: \1
 
1299
vote_submitter_text                 This vote was submitted by \1.
 
1300
 
 
1301
#*************************************
 
1302
#*************************************
 
1303
#
 
1304
#       player menus
 
1305
#
 
1306
#*************************************
 
1307
#*************************************
 
1308
 
 
1309
#player menu
 
1310
 
 
1311
player_menu_text                Player \1 Settings
 
1312
player_menu_help                Cycle and camera controls for player \1
 
1313
 
 
1314
viewport_menu_title             Viewports
 
1315
viewport_menu_help              Would you like a singe player game or split the screen to allow multiplayer games?
 
1316
 
 
1317
viewport_conf_text              Viewports: 
 
1318
viewport_conf_name_0            Single Player
 
1319
viewport_conf_name_1            Horizontal Split
 
1320
viewport_conf_name_2            Vertical Split
 
1321
viewport_conf_name_3            Three Players, Version a
 
1322
viewport_conf_name_4            Three Players, Version b
 
1323
viewport_conf_name_5            Four Player Mayhem!
 
1324
 
 
1325
viewport_belongs_text           Viewport \1 belongs to player \2 (\3)
 
1326
 
 
1327
viewport_assign_text            Assign Viewports to Players
 
1328
viewport_assign_help            Which player's game is seen on which part of the screen?                
 
1329
 
 
1330
 
 
1331
#player setup
 
1332
 
 
1333
player_name_text                Name:
 
1334
player_name_help                The ... in "Winner: ... ". Use cursor <left>/<right>, delete, backspace and all the other keys.
 
1335
 
 
1336
player_input_text               Input Configuration
 
1337
player_input_help               Setup keyboard and mouse controls for this player.
 
1338
 
 
1339
input_for_player                Input for Player \1: \2
 
1340
 
 
1341
player_camera_input_text        Camera Input Configuration
 
1342
player_camera_input_help        Setup keyboard and mouse controls for this player's camera.
 
1343
 
 
1344
camera_controls                 \1's Camera Controls
 
1345
 
 
1346
player_camera_text              Camera Setup
 
1347
player_camera_help              Set up your camera preferences.
 
1348
 
 
1349
player_chat_text                Instant Chat Setup
 
1350
 
 
1351
player_chat_chat                Instant Chat \1:
 
1352
player_chat_chat_help           Sets the instant chat macros that can be said with one keystroke.
 
1353
 
 
1354
player_blue_text                Blue:
 
1355
player_blue_help                Lets you choose the blue component of your colour.
 
1356
 
 
1357
player_green_text               Green:
 
1358
player_green_help               Lets you choose the green component of your colour.
 
1359
 
 
1360
player_red_text                 Red:
 
1361
player_red_help                 Lets you choose the red component of your colour.
 
1362
 
 
1363
player_spectator_text           Spectator Mode:
 
1364
player_spectator_help           In spectator mode, you do not control a cycle; you just watch the game as if you were already dead. The other players don't know at all that you are there; you don't appear on the score table.
 
1365
 
 
1366
player_name_team_text           Name Team after Player:
 
1367
player_name_team_help           You can set your prefered method for naming your team here: On indicates you want the team to be named after its most senior player, Off means you want a simple colour label.
 
1368
 
 
1369
player_num_per_team_text        Players per Team:
 
1370
player_num_per_team_help        Set your favourite number of players per team here. When you join a game and the smallest team has less players than specified here, you'll join that team. Otherwise, you will create a new team. Only the default behaviour is governed by this setting; you can switch teams later.
 
1371
 
 
1372
 
 
1373
#camera prefs menu
 
1374
 
 
1375
player_camera_initial_text      Initial Camera:
 
1376
player_camera_initial_help      Choose your favourite camera perspective here.
 
1377
 
 
1378
player_camera_initial_int_text  Internal
 
1379
player_camera_initial_int_help  The view from inside your vehicle.
 
1380
 
 
1381
player_camera_initial_smrt_text Smart
 
1382
player_camera_initial_smrt_help The smart chasecam that tries to give you a good perspective on the action.
 
1383
 
 
1384
player_camera_initial_ext_text  External
 
1385
player_camera_initial_ext_help  A fixed external perspective.
 
1386
 
 
1387
player_camera_initial_free_text Free
 
1388
player_camera_initial_free_help A free floating camera.
 
1389
 
 
1390
player_camera_initial_cust_text Custom
 
1391
player_camera_initial_cust_help A configurable camera fixed relative to the cycle.
 
1392
 
 
1393
player_camera_initial_scust_text        Server Custom
 
1394
player_camera_initial_scust_help        A configurable camera fixed relative to the cycle, position determined by server administrator.
 
1395
 
 
1396
player_camera_fov_text          Initial FOV:
 
1397
player_camera_fov_help          Choose your favourite FOV (Field of vision).
 
1398
 
 
1399
player_camera_incam_text        Allow Incam:
 
1400
player_camera_incam_help        When pressing the camera switch button, this enables switching into the internal camera perspective.
 
1401
 
 
1402
player_camera_free_text         Allow Free Cam:
 
1403
player_camera_free_help         When pressing the camera switch button, this enables switching into the free camera mode.
 
1404
 
 
1405
player_camera_fixed_text        Allow Fixed Cam:
 
1406
player_camera_fixed_help        When pressing the camera switch button, this enables switching into the fixed external perspective.
 
1407
 
 
1408
player_camera_smartcam_text     Allow Smartcam:
 
1409
player_camera_smartcam_help     When pressing the camera switch button, this enables switching into the smart camera mode (an external camera that tries to guess what perspective on your cycle is useful).
 
1410
 
 
1411
player_camera_custom_text       Allow Custom:
 
1412
player_camera_custom_help       When pressing the camera switch button, this enables switching into the custom perspective. (Configurable in settings.cfg)
 
1413
 
 
1414
player_camera_server_custom_text        Allow Server Custom:
 
1415
player_camera_server_custom_help        When pressing the camera switch button, this enables switching into the server defined custom custom perspective. (Configurable in settings.cfg on the server)
 
1416
 
 
1417
 
 
1418
player_camera_center_int_text   Center Int. Camera:
 
1419
player_camera_center_int_help   On: every time you make a turn, the internal camera will face in the direction you turned to. Good for keyboard play.\nOff: you alone control the direction you look in; it is independent of the direction you are driving. Your choice if you use Quake-style mouselook.
 
1420
 
 
1421
player_camera_wobble_text       Int. Camera Movement:
 
1422
player_camera_wobble_help       On: the internal camera moves and rocks with the cycle; you can get seasick from it... \nOff: the internal camera stays fixed at the position you steered your cycle to.
 
1423
 
 
1424
player_camera_autoin_text       Auto Incam:
 
1425
player_camera_autoin_help       On: the smartcam switches to internal camera if you are in a tunnel. \nOff: the smartcam moves to a top view if you are in a tunnel.
 
1426
 
 
1427
# team menu
 
1428
team_menu_title                 Team Menu
 
1429
team_menu_help                  Let the players change their teams or created new teams
 
1430
 
 
1431
team_menu_player_title          Choose team for \1
 
1432
team_menu_player_help           Let this player make team related decicions
 
1433
 
 
1434
team_menu_join                  join \1
 
1435
team_menu_join_help             Let the current player join the specified team
 
1436
 
 
1437
team_menu_create                create new team
 
1438
team_menu_create_help           Creates a new team and lets the current player join it
 
1439
 
 
1440
team_owned_by                   \1's team
 
1441
team_ai                         AI team
 
1442
team_empty                      Empty team
 
1443
 
 
1444
team_name_blue                  Team blue
 
1445
team_name_gold                  Team gold
 
1446
team_name_red                   Team red
 
1447
team_name_green                 Team green
 
1448
team_name_violet                Team violet
 
1449
team_name_ugly                  Team ugly
 
1450
team_name_white                 Team white
 
1451
team_name_black                 Team black
 
1452
 
 
1453
#********************************************
 
1454
#********************************************
 
1455
#
 
1456
#             sound menu
 
1457
#
 
1458
#********************************************
 
1459
#********************************************
 
1460
 
 
1461
sound_menu_text                 Sound Settings
 
1462
sound_menu_help                 Sound quality settings.
 
1463
 
 
1464
sound_menu_sources_text         Sound Sources:
 
1465
sound_menu_sources_help         Gives the approximate number of sound sources to be mixed; setting it too low will result in important sound sources (your own engine) to be constantly turned on and off, too high values eat away too much CPU power. Six seems to be a good value for low-power CPU's.
 
1466
 
 
1467
sound_menu_quality_text         Sound Quality:
 
1468
sound_menu_quality_help         Selects the quality of the sound; currently, only 16 bit stereo modes are available.
 
1469
 
 
1470
sound_menu_quality_off_text     Off
 
1471
sound_menu_quality_off_help     Disables sound output completely.
 
1472
 
 
1473
sound_menu_quality_low_text     Low
 
1474
sound_menu_quality_low_help     Sound output is 16 bit 11025 Hz stereo.
 
1475
 
 
1476
sound_menu_quality_medium_text  Medium
 
1477
sound_menu_quality_medium_help  Sound output is 16 bit 22050 Hz stereo.
 
1478
 
 
1479
sound_menu_quality_high_text    High
 
1480
sound_menu_quality_high_help    Sound output is 16 bit 44100 Hz stereo.
 
1481
 
 
1482
sound_menu_buffer_text          Buffer Length:
 
1483
sound_menu_buffer_help          Selects the size of the sound buffer.
 
1484
 
 
1485
sound_menu_buffer_vsmall_text   Very Small
 
1486
sound_menu_buffer_vsmall_help   Latency of about 0.02s, but very high probability of artefacts.
 
1487
 
 
1488
sound_menu_buffer_small_text    Small
 
1489
sound_menu_buffer_small_help    Latency below 0.04s, but high probability of artefacts.
 
1490
 
 
1491
sound_menu_buffer_med_text      Normal
 
1492
sound_menu_buffer_med_help      Latency of about 0.1s, and may still produce artefacts. 
 
1493
 
 
1494
sound_menu_buffer_high_text     High
 
1495
sound_menu_buffer_high_help     Latency of about 0.2s, probably no artifacts.
 
1496
 
 
1497
sound_menu_buffer_vhigh_text    Very High
 
1498
sound_menu_buffer_vhigh_help    Latency of about 0.4s.
 
1499
 
 
1500
 
 
1501
#********************************************
 
1502
#********************************************
 
1503
#
 
1504
#             graphics menus
 
1505
#
 
1506
#********************************************
 
1507
#********************************************
 
1508
 
 
1509
#display menu
 
1510
display_settings_menu           Display Settings
 
1511
display_settings_menu_help      Toggles features of your graphic system.
 
1512
 
 
1513
screen_mode_menu                Screen Mode
 
1514
screen_mode_menu_help           Screen resolution and stuff.
 
1515
 
 
1516
preferences_menu                Preferences
 
1517
preferences_menu_help           Options that depend more on your personal preferences than on performance issues.
 
1518
 
 
1519
hud_menu                    HUD Options
 
1520
hud_menu_help               Modify HUD (heads up display) options.
 
1521
 
 
1522
detail_settings_menu            Detail Settings
 
1523
detail_settings_menu_help       Allows you to adjust the graphical detail to your system's performance.
 
1524
 
 
1525
performance_tweaks_menu         Performance Tweaks
 
1526
performance_tweaks_menu_help    Settings that may improve game performace, but do not work on all systems.
 
1527
 
 
1528
graphics_load_defaults_text     Load Defaults
 
1529
graphics_load_defaults_help     This will reset all this options to the ones that suit your system best. (In the opinion of this stupid program...)
 
1530
 
 
1531
 
 
1532
#feature menuitem
 
1533
feature_disabled_text           Off
 
1534
feature_disabled_help           Feature is currently disabled.
 
1535
 
 
1536
feature_default_text            System Default
 
1537
feature_default_help            Your system decides what to do with it.
 
1538
 
 
1539
feature_enabled_text            On
 
1540
feature_enabled_help            Feature is currently activated.
 
1541
 
 
1542
#texture menuitem
 
1543
texture_menuitem_help           Selects the texture mapping mode; note how it affects the menu background. The curent state is:
 
1544
 
 
1545
texture_off_text                Off
 
1546
texture_off_help                No textures at all
 
1547
 
 
1548
texture_nearest_text            Nearest
 
1549
texture_nearest_help            Fastest but ugliest: no filtering or detail level selection is performed. Not recommended.
 
1550
 
 
1551
texture_bilinear_text           Bilinear
 
1552
texture_bilinear_help           Still ugly: textures are filtered, but still no detail level is selected. Not recommended.
 
1553
 
 
1554
texture_mipmap_nearest_text     Mipmap Nearest
 
1555
texture_mipmap_nearest_help     No filtering, but detail level (MipMap) selection. If you use software rendering and want to see textures, use this mode.
 
1556
 
 
1557
texture_mipmap_bilinear_text    Mipmap Bilinear
 
1558
texture_mipmap_bilinear_help    Filtering and detail level selection. Not perfect, but usable on older 3D-accelerators.
 
1559
 
 
1560
texture_mipmap_trilinear_text   Mipmap Trilinear
 
1561
texture_mipmap_trilinear_help   Filtering and interpolation between detail levels. Looks smoothest and is as fast as "Mipmap Bilinear" on most newer 3D-cards. Some renderers ignore this feature.
 
1562
 
 
1563
 
 
1564
#screen mode menu
 
1565
screen_resolution_text          Screen Resolution:
 
1566
screen_resolution_help          Selects the screen resolution. Changes will be be applied the next time you start \g or when you select "Apply Changes" below.
 
1567
 
 
1568
window_size_text                Window Size:
 
1569
window_size_help                Selects the window size. Changes will be be applied the next time you start \g or when you select "Apply Changes" below.
 
1570
 
 
1571
screen_custom_text              Custom
 
1572
screen_custom_help              Set the variables CUSTOM_SCREEN_WIDTH and CUSTOM_SCREEN_HEIGHT in artr.cfg (Windows) or ~/.ArmageTronrc (Linux) to adjust you custom screen size.
 
1573
 
 
1574
screen_fullscreen_text          Fullscreen:
 
1575
screen_fullscreen_help          This toggles fullscreen and window mode. As with resolution changes. You have to exit and re-enter \g or select "Apply Changes" for this to have an effect.
 
1576
 
 
1577
screen_colordepth_text          Colour Depth:
 
1578
screen_colordepth_help          Choose the colour depth you want \g to run at. You have to exit and reenter \g or select "Apply Changes" for this to have an effect. 
 
1579
 
 
1580
screen_colordepth_16_text       16 Bit
 
1581
screen_colordepth_16_help       Generally considered low quality; but \g does not use many blending effects, so it looks quite OK.
 
1582
 
 
1583
screen_colordepth_desk_text     Default
 
1584
screen_colordepth_desk_help     Your system's default colour depth; usually the same you have on your desktop.
 
1585
 
 
1586
screen_colordepth_32_text       32 Bit
 
1587
screen_colordepth_32_help       High quality.
 
1588
 
 
1589
screen_zdepth_text                      Z Buffer Depth:
 
1590
screen_zdepth_help                      Depth of the z buffer; determines the quality of depth sorting. You have to exit and reenter \g or select "Apply Changes" for this to have an effect. 
 
1591
 
 
1592
screen_zdepth_16_text           16 Bit
 
1593
screen_zdepth_16_help           Not recommended, as it will not work most of the time.
 
1594
 
 
1595
screen_zdepth_desk_text         Default
 
1596
screen_zdepth_desk_help         Take z buffer depth from colour depth; this is the most compatible option.
 
1597
 
 
1598
screen_zdepth_32_text           32 Bit
 
1599
screen_zdepth_32_help           Force 32 bit z-buffer. If it works, it will improve the quality in 16 bit colour depth.
 
1600
 
 
1601
screen_check_errors_text        Check Errors:
 
1602
screen_check_errors_help        Should we listen to the warnings about non-existent video modes during initialisation? Usually, you should leave this option alone.
 
1603
 
 
1604
screen_use_sdl_text             Use SDL OpenGL:
 
1605
screen_use_sdl_help             Toggles use of the clean OpenGL initialisation routines; if disabled, \g will use the dirty method that was neccesary with SDL 1.0.
 
1606
 
 
1607
screen_grab_mouse_text          Grab Mouse:
 
1608
screen_grab_mouse_help          If activated, the mouse pointer is centered after every move; thus, it is unable to leave the window. This option is only useful when you play \g in a window.
 
1609
 
 
1610
screen_apply_changes_text       Apply Changes
 
1611
screen_apply_changes_help       Tries to enable the settings in this menu without exiting \g. Use at your own risk.
 
1612
 
 
1613
screen_keep_window_active_text   Keep Window Active
 
1614
screen_keep_window_active_help   This toggles if \g should stay active when window mode is selected and \g loses focus.
 
1615
 
 
1616
#detail menu
 
1617
detail_floor_mirror_text        Floor Mirror:
 
1618
detail_floor_mirror_help        Which objects should have reflections on the floor?
 
1619
 
 
1620
detail_floor_mirror_off_text    Off
 
1621
detail_floor_mirror_off_help    None
 
1622
 
 
1623
detail_floor_mirror_obj_text    Objects only
 
1624
detail_floor_mirror_obj_help    All moving objects
 
1625
 
 
1626
detail_floor_mirror_ow_text     Objects and Walls
 
1627
detail_floor_mirror_ow_help     Everything that is important in the game
 
1628
 
 
1629
detail_floor_mirror_ev_text     Everything!
 
1630
detail_floor_mirror_ev_help     (Currently no difference to "Objects and Walls".)
 
1631
 
 
1632
detail_dither_text              Dithering:
 
1633
detail_dither_help              If the colour depth of your current graphic mode does not directly allow the colour that is to be drawn, it is simulated by mixing other colours. Turning it of will improve software rendering performance on some systems; in low resolution modes, turning it off will even improve the visual quality (IMHO).
 
1634
 
 
1635
detail_floor_text               Floor Detail:
 
1636
detail_floor_help               Armagetron Advanced has several ways to draw the floor and the grid; the better looking ones will cost you some FPS (Frames Per Second).
 
1637
 
 
1638
detail_floor_no_text            No Floor
 
1639
detail_floor_no_help            Draw nothing at all. Fastest possibility.
 
1640
 
 
1641
detail_floor_grid_text          Just Grid
 
1642
detail_floor_grid_help          Only a grid of lines is drawn. This option is your choice if you use software rendering.
 
1643
 
 
1644
detail_floor_tex_text           Textured Plane
 
1645
detail_floor_tex_help           An infinite plane is drawn, with the texture of the grid painted on it. Recomended for all 3D-card owners. Problem: looking at the horizon, the grid will lose its sharpness too fast.
 
1646
 
 
1647
detail_floor_2tex_text          Dual Texture Plane
 
1648
detail_floor_2tex_help          Just as in "Textured Plane", the floor is an infinite textured plane. But here, the two groups of lines are drawn in two separate rendering steps, resulting in a much sharper image.
 
1649
 
 
1650
detail_polyantialias_text       Polygon Antial.:
 
1651
detail_polyantialias_help       Shall the contours of objects be smoothed to avoid ugly pixel stairs? Not implemented on most systems.
 
1652
 
 
1653
detail_lineantialias_text       Line Antialiasing:
 
1654
detail_lineantialias_help       Should lines be smoothed to avoid pixel stairs?
 
1655
 
 
1656
detail_alpha_text               Alpha Blending:
 
1657
detail_alpha_help               Alpha blending is used to display half-transparent objects such as explosions and the walls rising behind the cycles. It does not cost extra with most 3D-cards, but slows software rendering down quite a bit.
 
1658
 
 
1659
detail_smooth_text              Smooth Shading:
 
1660
detail_smooth_help              Makes edges appear "round" by adding a colour gradient to the surfaces. Even software rendering is not slowed down by activating this.
 
1661
 
 
1662
detail_persp_text               Persp. Correction:
 
1663
detail_persp_help               Most renderers ignore this feature; if really turned off, the wall and floor textures will be displayed horribly deformed. I really don't know why I let you choose this... :)
 
1664
 
 
1665
detail_text_truecolor_text      TrueColour Textures:
 
1666
detail_text_truecolor_help      Stores the textures with 32 bit colour depth instead of the default of 16 bit.
 
1667
 
 
1668
#preferences menu
 
1669
pref_sparks_text                Sparks:
 
1670
pref_sparks_help                Glowing sparks fly from your vehicle whenever you nearly crash.
 
1671
 
 
1672
pref_explosion_text             Explosion:
 
1673
pref_explosion_help             Toggles the explosion animation when a cycle crashes.
 
1674
 
 
1675
pref_skymove_text               Sky Movement:
 
1676
pref_skymove_help               Toggles the animation of the lower sky plane.
 
1677
 
 
1678
pref_lowersky_text              Lower Sky:
 
1679
pref_lowersky_help              Toggles the display of the lower sky plane, a plasma cloud. Turning both sky planes on hurts performance.
 
1680
 
 
1681
pref_uppersky_text              Upper Sky:
 
1682
pref_uppersky_help              Toggles the display of the upper sky, a solid plane similar to the floor. Turning both sky planes on hurts performance.
 
1683
 
 
1684
pref_highrim_text               High Rim:
 
1685
pref_highrim_help               If enabled, the rim walls will have infinite height. If not, they will be about as high as player walls.
 
1686
 
 
1687
pref_headlight_text             Show Headlight:
 
1688
pref_headlight_help             Render a headlight in front of each cycle.  Requires support by your video card.
 
1689
 
 
1690
pref_showhud_text               Show HUD
 
1691
pref_showhud_help               If enabled, a heads up display will be shown while playing in single user mode.
 
1692
 
 
1693
pref_showfastest_text           Show Fastest
 
1694
pref_showfastest_help           Shows the fastest player so far on the grid in a game (Needs Show HUD = On to work).
 
1695
 
 
1696
pref_showscore_text             Show Score
 
1697
pref_showscore_help             Shows your score and the top score in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1698
 
 
1699
pref_showenemies_text           Show Enemies
 
1700
pref_showenemies_help           Shows how many players are still alive (Needs Show HUD = On to work).
 
1701
 
 
1702
pref_showtime_text              Show Time:
 
1703
pref_showtime_help              Show the current time of day on the HUD.
 
1704
 
 
1705
pref_show24hour_text    Show 24 Hour Clock:
 
1706
pref_show24hour_help    Shows the clock as a 24 hour clock, if enabled.  Set this to 'off' to show the clock as a 12 hour clock.
 
1707
 
 
1708
pref_showping_text              Show Ping
 
1709
pref_showping_help              Shows your ping in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1710
 
 
1711
pref_showbrake_text             Show Brake Meter
 
1712
pref_showbrake_help             Shows your brake depletion state in a meter in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1713
 
 
1714
pref_showspeed_text             Show Speed Meter
 
1715
pref_showspeed_help             Shows your speed in a metter in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1716
 
 
1717
pref_showrubber_text            Show Rubber Meter
 
1718
pref_showrubber_help            Shows the status of your rubber in a meter in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1719
 
 
1720
misc_fps_text                   Show FPS:
 
1721
misc_fps_help                   Toggles the display of the current FPS (frames per secon) rate in the upper right corner (Needs Show HUD = On to work).
 
1722
 
 
1723
#tweaks menu
 
1724
tweaks_displaylists_text        Display Lists:
 
1725
tweaks_displaylists_help        Display lists are a feature of OpenGL for rendering the same thing many times; it is normally used for the cycles. Some implementations are broken however; if you do no see the cycles, you should disable this feature.
 
1726
 
 
1727
tweaks_ztrick_text              ZTrick:
 
1728
tweaks_ztrick_help              A speedup that probably only works on old 3dfx cards: instead of clearing the screen after each frame, we just draw the backgroud (floor and rim walls).
 
1729
 
 
1730
tweaks_infinity_text            Infinity:
 
1731
tweaks_infinity_help            Some planes (grid, sky...) have an infinite extension; if this feature is enabled, they are really drawn as infinite planes. Some OpenGL renderers do not seem to like this (all Windows versions I have seen...); disable it if the floor or sky textures are screwed up.
 
1732
 
 
1733
 
 
1734
#********************************************
 
1735
#********************************************
 
1736
#
 
1737
#           generic menu texts
 
1738
#
 
1739
#********************************************
 
1740
#********************************************
 
1741
 
 
1742
#menu texts: generic
 
1743
menuitem_exit_text              Exit Menu
 
1744
menuitem_exit_help              Exits this menu and returns to the previous level
 
1745
 
 
1746
menuitem_accept                 Accept
 
1747
menuitem_accept_help            Accepts the settings in this menu and continues.
 
1748
 
 
1749
input_item_help                 To change, press ENTER or SPACE, then press the key/mousebutton you want to assign to this control. Moving the mouse also works.
 
1750
input_press_any_key             Press any key! 
 
1751
 
 
1752
menuitem_toggle_on              On
 
1753
menuitem_toggle_off             Off
 
1754
 
 
1755
 
 
1756
 
 
1757
 
 
1758
 
 
1759
 
 
1760
 
 
1761
#********************************************
 
1762
#********************************************
 
1763
#********************************************
 
1764
#********************************************
 
1765
#
 
1766
#   Game messages printed on the console
 
1767
#
 
1768
#********************************************
 
1769
#********************************************
 
1770
#********************************************
 
1771
#********************************************
 
1772
 
 
1773
#********************************************
 
1774
#********************************************
 
1775
#
 
1776
#   Greeting message printed on first start
 
1777
#
 
1778
#********************************************
 
1779
#********************************************
 
1780
 
 
1781
welcome_message_heading         Welcome to \g!
 
1782
welcome_message_intro           Default Settings have been loaded according to your configuration\n\n
 
1783
welcome_message_vendor          GL Vendor   : 
 
1784
welcome_message_renderer        GL Renderer : 
 
1785
welcome_message_version         GL Version  : 
 
1786
welcome_message_finish          \nHave fun!\n
 
1787
#\n\nThis Game is supported from KGN (Krawall Gaming Network, www.krawall.de).
 
1788
 
 
1789
#********************************************
 
1790
#********************************************
 
1791
#
 
1792
#   Network compatibility warnings
 
1793
#
 
1794
#********************************************
 
1795
#********************************************
 
1796
 
 
1797
setting_legacy_clientblock  Setting \1 (Group: \2) deviates from its default value; clients older than \3 will not be allowed in.\n
 
1798
setting_legacy_revert       Setting \1 (Group: \2) deviates from its default value; it will revert to it when clients older than \3 connect.\n
 
1799
setting_legacy_ignore       Setting \1 (Group: \2) deviates from its default value; clients older than \3 may experience problems.\n
 
1800
setting_legacy_change_blocked   Setting \1 (Group: \2) can't be changed currently; clients older than \3 are connected.\n
 
1801
 
 
1802
#********************************************
 
1803
#********************************************
 
1804
#
 
1805
#      leaque/highscore messages
 
1806
#
 
1807
#********************************************
 
1808
#********************************************
 
1809
 
 
1810
league_message_rose             \1 rose to place \3 on the \4 because of \2.
 
1811
league_message_dropped          \1 dropped to place \3 on the \4 because of \2.
 
1812
 
 
1813
league_message_greet_intro      You are 
 
1814
league_message_greet_sep        ,
 
1815
league_message_greet_lastsep    and 
 
1816
league_message_greet            number \1 of \2 on the \3
 
1817
league_message_greet_new        not on the \3
 
1818
 
 
1819
won_rounds_description          won multiplayer rounds list
 
1820
won_matches_description         won multiplayer matches list
 
1821
 
 
1822
highscore_description           single player highscores
 
1823
highscore_message_entered       \1 entered the \2 list with \3 points 
 
1824
highscore_message_improved      \1 improved its personal highscore in the \2 to \3 
 
1825
highscore_message_move_top      and moved to the top!
 
1826
highscore_message_move_pos      and moved to position \4.
 
1827
highscore_message_stay_top      and stayed at the top.
 
1828
highscore_message_stay_pos      but stayed at position \4.
 
1829
 
 
1830
ladder_description              ladder
 
1831
ladder_message_entered          \1 entered the \2 list with \3 points 
 
1832
ladder_message_gained           \1 gained \5 points on the \2 
 
1833
ladder_message_lost             \1 lost \5 points on the \2 
 
1834
ladder_message_move_top         and moved to the top!
 
1835
ladder_message_move_pos         and moved to position \4.
 
1836
ladder_message_stay_top         and stayed at the top.
 
1837
ladder_message_stay_pos         but stayed at position \4.
 
1838
 
 
1839
online_activity_nobody          Nobody online.
 
1840
online_activity_onespec         One user online in spectator mode.
 
1841
online_activity_manyspec        \1 users online in spectator mode.
 
1842
online_activity_napping         Nobody there. Taking a nap...
 
1843
 
 
1844
 
 
1845
#********************************************
 
1846
#********************************************
 
1847
#
 
1848
#  messages describing the current gamestate
 
1849
#
 
1850
#********************************************
 
1851
#********************************************
 
1852
 
 
1853
gamestate_deleting_objects      Deleting objects...\n
 
1854
gamestate_deleting_grid         Deleting grid...\n
 
1855
gamestate_creating_grid         Creating grid...\n
 
1856
gamestate_done                  done!\n
 
1857
gamestate_timeout_intro         \n\nTimeout! Reason:\n
 
1858
gamestate_timeout_message       User \1 does not know about netobject \2 ( \3 ).\n
 
1859
 
 
1860
gamestate_reset_center          Reset
 
1861
gamestate_reset_console         Resetting scores and starting new match after this round.\n
 
1862
gamestate_resetnow_center       New Match
 
1863
gamestate_resetnow_console      Resetting scores...\n
 
1864
gamestate_resetnow_log          New Match\n
 
1865
gamestate_newround_console      Go (round \1 of \2 )!\n
 
1866
gamestate_newround_goldengoal   Go (extra round; whoever gains the lead wins)!\n
 
1867
gamestate_newround_log          New Round\n
 
1868
gamestate_chat_wait         Waiting up to \2 seconds for \1 to finish chatting.\n
 
1869
 
 
1870
gamestate_wait_players          Waiting for real players...\n
 
1871
gamestate_wait_players_con      Waiting for real players (only spectators online)...\n
 
1872
 
 
1873
gamestate_tensecond_warn        Ten seconds left!\n
 
1874
gamestate_30seconds_warn        30 seconds left!\n
 
1875
gamestate_minute_warn           One minute left!\n
 
1876
gamestate_2minutes_warn         Two minutes left!\n
 
1877
gamestate_5minutes_warn         Five minutes left!\n
 
1878
gamestate_10minutes_warn        Ten minutes left!\n
 
1879
 
 
1880
gamestate_champ_center          Match Winner: \1
 
1881
gamestate_champ_console         Overall Winner: \1 
 
1882
gamestate_champ_scorehit        with \1 points.\n
 
1883
gamestate_champ_timehit         after the timelimit of \1 minutes was hit.\n
 
1884
gamestate_champ_default         after \1 rounds.\n
 
1885
gamestate_champ_finalscores     Final Scores:\n
 
1886
 
 
1887
gamestate_winner_winner         Winner: 
 
1888
gamestate_winner_ai             AI.
 
1889
gamestate_winner_humans         Humans.
 
1890
 
 
1891
instant_win_activated           Instant win zone activated! Enter it to win the round.\n
 
1892
instant_death_activated         Death zone activated! Avoid it!\n
 
1893
 
 
1894
player_win_instant                      \1 was awarded \2 points for hitting the instant win zone.\n
 
1895
player_win_conquest                     \1 was awarded \2 points for conquering the enemy base.\n
 
1896
player_win_conquest_specific \1 was awarded \2 points for conquering \3's base.\n
 
1897
player_kill_collapse        \1 was eradicated by its collapsing zone.\n
 
1898
player_win_survive                      \1 was awarded \2 points for holding the base.\n
 
1899
 
 
1900
 
 
1901
#********************************************
 
1902
#********************************************
 
1903
#
 
1904
#  messages about player activity
 
1905
#
 
1906
#********************************************
 
1907
#********************************************
 
1908
 
 
1909
player_pingcharity_changed      Ping charity changed from \1 to \2.\n
 
1910
spam_protection_repeat  SPAM PROTECTION: you already said: \1\n
 
1911
spam_protection                 SPAM PROTECTION: you are silenced for the next \1 seconds.\n
 
1912
vote_spam_protection    VOTE SPAM PROTECTION: you are disallowed from issuing votes for the next \1 seconds.\n
 
1913
chat_title_text                 Say:
 
1914
player_entered_game             \1 0x7fff7fentered the game.\n
 
1915
player_entered_spectator \1 0x7fff7fentered as spectator.\n
 
1916
player_left_spectator    0xff7f7fSpectator \1 0xff7f7fleft.\n
 
1917
player_left_game                \1 was discarded with \2 points.\n
 
1918
player_leaving_game             \1 0xff7f7fleft the game.\n
 
1919
player_renamed                  \2 renamed to \1.\n
 
1920
player_rename_rejected  \1 0xffffffis not allowed to rename to \2 0xffffffright now to avoid confusion with kick votes.\n
 
1921
player_welcome                  \n\nWelcome \1! This server is running version \2.\n
 
1922
player_win_default              \1 got \2 points for a very strange reason.\n
 
1923
player_lose_default             \1 lost \2 points for a very strange reason.\n
 
1924
player_lose_suicide             \1 committed suicide and lost \2 points.\n
 
1925
player_free_suicide             \1 committed suicide.\n
 
1926
player_win_frag                 \1 core dumped \3 for \2 points.\n
 
1927
player_free_frag                \1 core dumped \2.\n
 
1928
player_teamkill                 \1 core dumped teammate \2! Boo! No points for that!\n
 
1929
player_win_frag_ai              \1 got \2 points for core dumping an AI player.\n
 
1930
player_lose_frag                \1 lost \2 points since it caused a general protection fault.\n
 
1931
player_lose_rim             \1 lost \2 points for trying to escape from the game grid.\n
 
1932
player_win_survivor             \1 was awarded \2 points for being last active team.\n
 
1933
player_joins_team       \1 wants to play for \2 on the next respawn.\n
 
1934
player_joins_team_wish  \1 still wants to play for \2, but isn't currently allowed to.\n
 
1935
player_joins_team_noex  \1 wants to play for a team that ceased to exist, ignoring request.\n
 
1936
player_leave_team_wish  \1 wants to leave \2 on the next respawn.\n
 
1937
player_leave_game_wish  \1 does not want to play next round.\n
 
1938
player_joins_team_start \1 0x7fff7fplays for \2.\n
 
1939
#player_joins_team_now   \1 0x7fff7fnow plays for \2.\n
 
1940
player_changes_team     \1 0x7f7fffswitches from \3 to \2.\n
 
1941
player_leaves_team              \1 0xff7f7fleft \2.\n
 
1942
player_creates_team             \1 founded \2.\n
 
1943
player_nocreate_team            \1 cannot currently create a new team.\n
 
1944
player_nojoin_team              \1 cannot currently join \2.\n
 
1945
player_not_on_team      You are not on a team.\n
 
1946
player_topologypolice   Order from Topology Police: \1
 
1947
 
 
1948
team_shuffle            \1 gets shuffled from rank \2 to \3.\n
 
1949
player_noshuffleup      You are not allowed to shuffle up.\n
 
1950
player_noshuffle        Your shuffling wish has no effect.\n
 
1951
 
 
1952
msg_toomanymatches 0xff0000Too many matches found for the search term \1. Be more specific.\n
 
1953
msg_nomatch 0xff0000No matches were found that contained \1.\n
 
1954
 
 
1955
 
 
1956
 
 
1957
player_toggle_spectator_on  \1 switches to spectator mode and will stop playing the next round.\n
 
1958
player_toggle_spectator_off \1 leaves spectator mode and enters the game again.\n
 
1959
 
 
1960
#camera messages
 
1961
camera_watching_ai              Watching AI Player\n
 
1962
camera_watching_player          Watching \1\n
 
1963
 
 
1964
#score table
 
1965
team_scoretable_name            Team:
 
1966
team_scoretable_score           Score:
 
1967
player_scoretable_name          Player:
 
1968
player_scoretable_team          Member of Team:
 
1969
player_scoretable_score         Score:
 
1970
player_scoretable_ping          Ping:
 
1971
player_scoretable_alive         Alive:
 
1972
player_scoretable_alive_yes     Yes
 
1973
player_scoretable_alive_no      No
 
1974
player_scoretable_pingcharity   Ping Charity:                   
 
1975
player_scoretable_nobody        Nobody there.\n
 
1976
player_scoretable_inactive      Disconnected
 
1977
 
 
1978
 
 
1979
 
 
1980
#********************************************
 
1981
#********************************************
 
1982
#
 
1983
#          network messages
 
1984
#
 
1985
#********************************************
 
1986
#********************************************
 
1987
 
 
1988
network_message_timeout_title   Server does not answer
 
1989
network_message_timeout_inter   The server you wanted to connect to did not answer for ten seconds.\nIt is probably down or unreachable, or you mistyped its name in the "custom connect" menu.
 
1990
 
 
1991
network_message_denied_title    Login denied
 
1992
network_message_denied_inter    The server you wanted to connect to denied your login attempt.\nThat usually means it is full.
 
1993
network_message_denied_inter2   The server you wanted to connect to denied your login attempt.
 
1994
 
 
1995
network_message_lateto_title    Timeout
 
1996
network_message_lateto_inter    Connection to the server was initially successful; however, synchronising the gamestate failed.\nJust try again!
 
1997
 
 
1998
network_message_lostconn_title  Connection lost
 
1999
network_message_lostconn_inter  The network connection to the server was lost. This may be due to a real network failure (Ethernet-cable plugged out, modem lost link, ...) or because of a server crash (That would be bad, so please send a bug report if it happens.)
 
2000
 
 
2001
network_message_abortconn_title Connection terminated
 
2002
network_message_abortconn_inter The server terminated our connection.
 
2003
 
 
2004
network_master_timeout_retry    One of the master servers did not answer. Trying next one...\n
 
2005
network_master_timeout_title    Master server does not answer
 
2006
network_master_timeout_inter    The master server could not be reached and the server list could not be updated.\nYou'll browse the old list.
 
2007
 
 
2008
network_master_denied_title             Master login denied
 
2009
network_master_denied_inter             The master server denied your login attempt. That usually means it is full. Try again later.
 
2010
 
 
2011
testing_version_expired_title   Version Expired
 
2012
testing_version_expired         You are running a public test version or an unsupported CVS build. The server you tried to connect to is running a much newer version and that combination is only supported for major releases. An update is probably available for you on www.armagetronad.net or beta.armagetronad.net.
 
2013
 
 
2014
network_master_upgrage                  Upgrade needed
 
2015
network_master_downgrage                Server is outdated
 
2016
network_master_incompatible             Server is incompatible
 
2017
network_master_full                     Full
 
2018
network_master_serverinfo       Version: \1\nURI    : \2\nOptions: \3\n
 
2019
network_master_players                  Players: 
 
2020
network_master_players_empty    Empty
 
2021
network_master_options                  Options:\n
 
2022
 
 
2023
network_connecting_to_server    Connecting to \1...\n
 
2024
network_connecting_gamestate    Waiting for gamestate...\n
 
2025
network_syncing_gamestate       Received! Syncing gamestate...\n
 
2026
network_warn_unknowndescriptor  \n\n\nGot unknown nMessage with descriptor id \1 \n\nYOU SHOULD PROBABLY UPGRADE ARMAGETRON ADVANCED!!!!\n
 
2027
network_error                   Network error.\n
 
2028
network_error_timeout           User \1 timed out.\n
 
2029
network_error_shortmessage      User \1's message was too short. Killing him.\n
 
2030
network_error_overflow          User \1 is unable to keep up with the network traffic.\n
 
2031
network_killuser                Killing user \1, ping \2.\n
 
2032
network_statistics1             Time:     \1 seconds\n
 
2033
network_statistics2             Sent:     \2 bytes in \3 packets (\4 bytes/s)\n
 
2034
network_statistics3             Received: \5 bytes in \6 packets (\7 bytes/s)\n
 
2035
 
 
2036
network_login_denial            Got login denial...\n
 
2037
network_server_login            Received login from \1 via socket \2.\n
 
2038
network_server_login_success    New user: \1\n
 
2039
 
 
2040
network_toomanyservers          \n\n\nWarning: too many servers open on this computer.\nLeaving the port range that is scanned by clients with default settings.\n\n\n
 
2041
 
 
2042
network_browser_unidentified Reveived unidentifiable server information from \1 over socket \2.\n
 
2043
 
 
2044
network_logout_process          Logging out...\n
 
2045
network_logout_done             Done!\n
 
2046
network_logout_server           received logout from \1.\n
 
2047
 
 
2048
network_login_process           Login information sent. Waiting for reply...\n
 
2049
network_login_failed        Login failed.\n
 
2050
network_login_failed_full       Login failed: Server is full.\n
 
2051
network_login_failed_timeout    Login failed: Timeout.\n
 
2052
network_login_success           Login Succeeded. User Nr. \1 \n
 
2053
network_login_sync              Syncing with server...\n
 
2054
network_login_relabeling        Relabeling NetObjects...\n
 
2055
network_login_sync2             Syncing again...\n
 
2056
network_login_done              Done!\n
 
2057
 
 
2058
network_kill_preface            Reason given by server:
 
2059
network_kill_maxidgrabber       It ran out of IDs; your client was the one occupying most of them for himself. The reason for this can be a bug.
 
2060
network_kill_maxiduser          It ran out of IDs; your client was the one occupying most of them.
 
2061
network_kill_cheater            It assumed you are cheating. If that is untrue, it is a bug you should report.
 
2062
network_kill_error                      An error occured while processing messages from your client. This usually indicates a client or server bug.
 
2063
network_kill_timeout            You timed out.
 
2064
network_kill_logout                     You logged out regularily.
 
2065
network_kill_incompatible       You are running a version incompatible with the server.                         
 
2066
network_kill_full                       The server is full.
 
2067
network_kill_shutdown           The server was shut down.                               
 
2068
network_kill_overflow           There was a network overflow.
 
2069
network_kill_too_many_players Too many players were logged in from your connection.
 
2070
network_kill_kick                       You have been kicked by the server administrator; please stay away.
 
2071
network_kill_idle           You have been kicked automatically for being idle.
 
2072
network_kill_banned             You are banned for at least \1 minutes. \2
 
2073
#network_kill_banned         You are banned. Please stay away. The more often you retry to connect, the longer your ban stays.
 
2074
network_kill_unknown            No reason was given.
 
2075
network_kill_spamkick           You have been auto-kicked for spamming.
 
2076
voted_kill_kick                         You have been kicked by an angry mob of players; please stay away.
 
2077
network_kill_spectator      You have been sitting in spectator mode for too long.
 
2078
 
 
2079
network_kick_notfound           Player \1 not found. Remember that the matching is case sensitive.\n
 
2080
 
 
2081
network_ban_kph             Kicks per hour of IP \1 are now \2.\n
 
2082
network_ban                 Players from IP \1 are banned for \2 minutes. Reason: \3\n
 
2083
network_noban               Players from IP \1 are no longer banned.\n
 
2084
 
 
2085
network_ban_kick            This is an autoban from being kicked too often.
 
2086
network_ban_noreason        None given.
 
2087
 
 
2088
#*************************************
 
2089
#*************************************
 
2090
#
 
2091
#       vote messages
 
2092
#
 
2093
#*************************************
 
2094
#*************************************
 
2095
 
 
2096
vote_accepted                                           Poll "\1" has been accepted.\n
 
2097
vote_rejected                                           Poll "\1" has been rejected.\n
 
2098
vote_timeout                                            Poll "\1" timed out.\n
 
2099
vote_new                                                        New poll: "\1". Enter the main menu vote on it.\n
 
2100
vote_redundant                      Poll rejected, same suggestion was made already.\n
 
2101
vote_overflow                                           Poll rejected, too many pending polls.\n
 
2102
vote_disabled                                           Poll rejected, disabled by server admin.\n
 
2103
vote_disabled_spectator                         Poll/Vote rejected, disabled for spectators by server admin.\n
 
2104
vote_toofew                                                     Poll rejected, to few possible voters online.\n
 
2105
vote_submitted                                          Poll "\2" submitted by \1.\n
 
2106
vote_vote_for                                           \1 voted for Poll "\2".\n
 
2107
vote_vote_against                                       \1 voted against Poll "\2".\n
 
2108
 
 
2109
#********************************************
 
2110
#********************************************
 
2111
#
 
2112
#          the server browser menu
 
2113
#          and master server messages
 
2114
#
 
2115
#********************************************
 
2116
#********************************************
 
2117
 
 
2118
network_master_unknown          Unknown Server
 
2119
network_master_polling          Polling...
 
2120
network_master_unreachable      Unreachable
 
2121
network_master_noserver         Sorry, no server found :-(
 
2122
network_master_servername       Server Name
 
2123
network_master_score            Score
 
2124
network_master_users            Users
 
2125
network_master_ping             Ping
 
2126
network_master_browserhelp      Press "Enter" to connect to this server, "p" to refresh a single server, "r" to refresh the whole list, "+/-" to set the score bias for this server, "cursor left/right" to change the sorting key, or "b" to add the server to your bookmarks.
 
2127
network_master_connecting       Connecting to \1...\n
 
2128
network_master_send             Sending my server info...\n
 
2129
network_master_reqlist          Requesting server list...\n
 
2130
network_master_status           Receiving server \1...\n
 
2131
network_master_finish           Received \1 servers.\n
 
2132
network_master_start            Host Game
 
2133
network_master_host_inet_help   This will start a network game on your computer and announce it on the internet.
 
2134
network_master_host_lan_help    This will start a network game that is only visible from your LAN.
 
2135
 
 
2136
 
 
2137
#********************************************
 
2138
#********************************************
 
2139
#
 
2140
#       Resource messages
 
2141
#
 
2142
#********************************************
 
2143
#********************************************
 
2144
 
 
2145
resource_not_cached         Resource \1 not found in cache. Downloading it, please be patient...\n
 
2146
resource_downloading        Downloading \1 ...\n
 
2147
resource_fetcherror_404     ERROR: Return value 404 : File not found.\n
 
2148
resource_fetcherror         ERROR: Return value \1 != 200.\n
 
2149
resource_no_filename        ERROR: NULL or empty filename.\n
 
2150
resource_abs_path           ERROR: Absolute filename, the server is trying to overwrite system files.\n
 
2151
resource_no_writepath       ERROR: Cannot determine path to write resource to.\n
 
2152
resource_no_write           ERROR: Cannot open \1 for writing.\n
 
2153
 
 
2154
#********************************************
 
2155
#********************************************
 
2156
#
 
2157
#       Directory messages
 
2158
#
 
2159
#********************************************
 
2160
#********************************************
 
2161
 
 
2162
directory_path_nonwritable Could not create path to "\1". Check your user's rights.
 
2163
directory_path_null        ERROR: User given path is NULL or empty.\n
 
2164
directory_path_absolute    ERROR: User given path "\1" is an absolute path. You're not allowed to access files outside of the configured file hierarchies.\n
 
2165
directory_path_relative    ERROR: User given path "\1" is a relative path. You're not allowed to access files outside of the configured file hierarchies.\n
 
2166
directory_path_hidden     ERROR: User given path "\1" contains a hidden component.\n
 
2167
 
 
2168
#********************************************
 
2169
#********************************************
 
2170
#
 
2171
#       map messages
 
2172
#
 
2173
#********************************************
 
2174
#********************************************
 
2175
 
 
2176
# title of map error message
 
2177
map_file_load_failure_title  Map load failure
 
2178
 
 
2179
# printed when a map can't be loaded, and the user can do something about it
 
2180
map_file_load_failure_self   The map \1 could not be loaded or parsed; please check your configuration and the log below.\n
 
2181
 
 
2182
# printed when a map can't be loaded, and  the failure is the server admin's fault
 
2183
map_file_load_failure_server  The map \1 could not be loaded.\nThe server you tried to connect to may have a broken configuration; you should inform the server administrator of this error.\n
 
2184
 
 
2185
# worst case: default map could not load, either
 
2186
map_file_load_failure_default \nFallback to default map did not work either. Please send a bug report, this is unusual.\n
 
2187
 
 
2188
# resource at the wrong place
 
2189
resource_file_wrong_place_title Incorrect File Path
 
2190
resource_file_wrong_place     The resource file loaded from "\1" wants to be at "\2". Possible resolutions:\na) If you are not the author of the resource, you should move it to the right place given above and adapt the reference pointing to it.\nb) If you are the author and want the file to stay where it is, you can modify its <Resource> tag so it wants to be where you put it. Consult the documentation on how to do that.\n
 
2191
 
 
2192
#********************************************
 
2193
#********************************************
 
2194
#
 
2195
#         Texture messages
 
2196
#
 
2197
#********************************************
 
2198
#********************************************
 
2199
 
 
2200
# texture not found error message
 
2201
texture_error_filenotfound        The texture file \1 could not be loaded.\n
 
2202
texture_error_filenotfound_title  Texture not found.
 
2203
 
 
2204
#********************************************
 
2205
#********************************************
 
2206
#
 
2207
#         Sound messages
 
2208
#
 
2209
#********************************************
 
2210
#********************************************
 
2211
 
 
2212
sound_error_no16bit             Sorry. We need 16 bit stereo output (I'm too lazy to support other formats. Maybe if you ask really nice?).\n
 
2213
sound_error_initfailed          Sound initialisation failed.\n
 
2214
sound_firstinit                 Trying to start sound. Just restart \g in case of crash.\n
 
2215
sound_inited                    Sound initialised: 16 bit stereo at \1 Hz, buffer size \2 samples.\n
 
2216
sound_disabling                 Disabling sound...\n
 
2217
sound_disabling_done            Done!\n
 
2218
sound_error_filenotfound        Sound file \1 not found. Have you called \g from the right directory?
 
2219
sound_error_unsupported         Sound file \1 has unsupported format. Sorry!
 
2220
 
 
2221
 
 
2222
#********************************************
 
2223
#********************************************
 
2224
#
 
2225
#         Configuration messages
 
2226
#
 
2227
#********************************************
 
2228
#********************************************
 
2229
 
 
2230
config_include_not_found    Configuration file "\1" to be included not found.\n
 
2231
config_command_unknown          Command \1 unknown.\n
 
2232
config_command_other            You probably want:\n
 
2233
config_command_more                 There are more commands containing your search string that were left out to avoid flooding your terminal.\n
 
2234
config_file_write_error         Could not write configuratrion file!\n
 
2235
config_value_changed            \1 changed from \2 to \3.\n
 
2236
config_error_read               Input error reading \1: invalid format.\n
 
2237
config_message_info             \1 is currently set to \2.\n
 
2238
 
 
2239
nconfig_errror_protected        No way. Only the server can change \1.\n
 
2240
nconfig_error_unknown           Got conf message for unknown setting \1.\n\nYOU PROBABLY SHOULD UPGRADE ARMAGETRON ADVANCED!!!\n
 
2241
nconfig_error_nonet         Got conf message for  setting \1 which is not network aware.\n\nYOU PROBABLY SHOULD UPGRADE ARMAGETRON ADVANCED!!!\n
 
2242
nconfig_error_ignoreold         Ignoring old conf message for setting \1.\n
 
2243
nconfig_value_changed           \1 changed from \2 to \3 on server order.\n
 
2244
 
 
2245
 
 
2246
#*************************************
 
2247
#*************************************
 
2248
#
 
2249
#    Login messages
 
2250
#
 
2251
#*************************************
 
2252
#*************************************
 
2253
 
 
2254
#login texts
 
2255
login_password_title            Password
 
2256
login_password_help             Enter your Krawall-Password here. If you don't have one yet, get it at www.krawall.de (only available for players in Germany and neighbouring countries.). Pressing Enter here will log you in.
 
2257
 
 
2258
login_cancel                    Cancel Login
 
2259
login_cancel_help               This will abort the login procedure.
 
2260
 
 
2261
login_username                  Username
 
2262
login_username_help             Enter your Krawall-Username here.  If you don't have one yet, get it at www.krawall.de (only available for players in Germany and neighbouring countries.)
 
2263
 
 
2264
login_storepw_text              Store Passwords:
 
2265
login_storepw_help              Determines the password security policy.
 
2266
 
 
2267
login_storepw_dont_text         Not at all
 
2268
login_storepw_dont_help         Paranoid: Throw the password away immediately after use.
 
2269
 
 
2270
login_storepw_mem_text          In memory
 
2271
login_storepw_mem_help          Password will be remembered for this session of \g.
 
2272
 
 
2273
login_storepw_disk_text         On disk
 
2274
login_storepw_disk_help         Lazy: store the password on the harddisk so you won't have to retype it ever again. Although the password is stored in encrypted form, this is pretty unsafe.
 
2275
 
 
2276
password_help                   Password setting
 
2277
 
 
2278
login_request_failed            Login failed. Try again!
 
2279
login_request_first             Login required on this server.
 
2280
login_request_namechange        Name changed. Login required.
 
2281
login_request_master            Master server requires Login.
 
2282
 
 
2283
# items that should not be translated
 
2284
include english_base_notranslate.txt
 
2285
 
 
2286
# Room for lost settings in translation files:
 
2287