~thumper/nux/next-changes

« back to all changes in this revision

Viewing changes to NuxGraphics/GLTextureResourceManager.h

  • Committer: Neil Jagdish Patel
  • Date: 2010-09-01 21:15:42 UTC
  • Revision ID: neil.patel@canonical.com-20100901211542-cw2ce3ak28unouwb
Add NuxGraphics with licensing

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright 2010 Inalogic Inc.
 
3
 *
 
4
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify it 
 
5
 * under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3, as
 
6
 * published by the  Free Software Foundation.
 
7
 *
 
8
 * This program is distributed in the hope that it will be useful, but 
 
9
 * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranties of 
 
10
 * MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY or FITNESS FOR A PARTICULAR 
 
11
 * PURPOSE.  See the applicable version of the GNU Lesser General Public 
 
12
 * License for more details.
 
13
 * 
 
14
 * You should have received a copy of both the GNU Lesser General Public 
 
15
 * License version 3 along with this program.  If not, see 
 
16
 * <http://www.gnu.org/licenses/>
 
17
 *
 
18
 * Authored by: Jay Taoko <jay.taoko_AT_gmail_DOT_com>
 
19
 *
 
20
 */
 
21
 
 
22
 
 
23
#ifndef GLTEXTURERESOURCEMANAGER_H
 
24
#define GLTEXTURERESOURCEMANAGER_H
 
25
 
 
26
#include "GLResourceManager.h"
 
27
#include "IOpenGLBaseTexture.h"
 
28
 
 
29
NAMESPACE_BEGIN_OGL
 
30
 
 
31
class NTextureData;
 
32
class NTexture;
 
33
class NGLTexture;
 
34
 
 
35
NTexture* CreateTextureFromFile(const TCHAR* TextureFilename);
 
36
NTexture* CreateTextureFromBitmapData(const NBitmapData* BitmapData);
 
37
 
 
38
class NTexture: public NResource
 
39
{
 
40
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NTexture, NResource);
 
41
 
 
42
    NTexture();
 
43
    virtual ~NTexture();
 
44
 
 
45
    virtual bool Update(const NBitmapData* BitmapData) = 0;
 
46
    virtual bool Update(const TCHAR* filename) = 0;
 
47
 
 
48
    virtual void GetData(void* Buffer, int MipIndex, int StrideY, int face = 0) = 0;
 
49
    virtual int GetWidth() const = 0;
 
50
    virtual int GetHeight() const = 0;
 
51
    virtual int GetDepth() const = 0;
 
52
    virtual bool IsPowerOfTwo() const = 0;
 
53
    virtual BitmapFormat GetFormat() const = 0;
 
54
    virtual int GetNumMipLevel() const = 0;
 
55
    virtual bool IsNull() const = 0;
 
56
    TRefGL<IOpenGLBaseTexture> GetDeviceTexture();
 
57
    TRefGL<NGLTexture> GetCachedTexture();
 
58
};
 
59
 
 
60
class NTexture2D: public NTexture
 
61
{
 
62
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NTexture2D, NTexture);
 
63
 
 
64
public:
 
65
    NTexture2D();
 
66
    NTexture2D(const NTexture2D& texture);
 
67
    NTexture2D(const NTextureData& TextureData);
 
68
    NTexture2D& operator = (const NTexture2D& texture);
 
69
    ~NTexture2D();
 
70
 
 
71
    virtual bool Update(const NBitmapData* BitmapData);
 
72
    virtual bool Update(const TCHAR* filename);
 
73
 
 
74
    virtual bool IsNull() const {return m_Image.IsNull();}
 
75
    void GetData(void* Buffer, int MipIndex, int StrideY, int face = 0);
 
76
    int GetNumMipLevel() const {return m_Image.GetNumMipmap();}
 
77
    int GetWidth() const  {return m_Image.GetWidth();}
 
78
    int GetHeight() const {return m_Image.GetHeight();}
 
79
    int GetDepth() const {return 1;}
 
80
    BitmapFormat GetFormat() const {return m_Image.GetFormat();}
 
81
    bool IsPowerOfTwo() const {return IsPowerOf2(m_Image.GetWidth()) && IsPowerOf2(m_Image.GetHeight());}
 
82
 
 
83
    virtual NString GetResourceName() { return NString(TEXT("NTexture2D")); }
 
84
 
 
85
private:
 
86
    NTextureData m_Image;
 
87
};
 
88
 
 
89
class NRectangleTexture: public NTexture
 
90
{
 
91
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NRectangleTexture, NTexture);
 
92
 
 
93
public:
 
94
    NRectangleTexture();
 
95
    //NRectangleTexture(const NTextureData& Image);
 
96
    NRectangleTexture(const NRectangleTexture& texture);
 
97
    NRectangleTexture& operator = (const NRectangleTexture& texture);
 
98
    ~NRectangleTexture();
 
99
 
 
100
    virtual bool Update(const NBitmapData* BitmapData);
 
101
    virtual bool Update(const TCHAR* filename);
 
102
 
 
103
    virtual bool IsNull() const {return m_Image.IsNull();}
 
104
    void GetData(void* Buffer, int MipIndex, int StrideY, int face = 0);
 
105
    int GetNumMipLevel() const {return m_Image.GetNumMipmap();}
 
106
    int GetWidth() const  {return m_Image.GetWidth();}
 
107
    int GetHeight() const {return m_Image.GetHeight();}
 
108
    int GetDepth() const {return 1;}
 
109
    BitmapFormat GetFormat() const {return m_Image.GetFormat();}
 
110
    bool IsPowerOfTwo() const {return IsPowerOf2(m_Image.GetWidth()) && IsPowerOf2(m_Image.GetHeight());}
 
111
 
 
112
    virtual NString GetResourceName() { return NString(TEXT("NRectangleTexture")); }
 
113
 
 
114
private:
 
115
    NTextureData m_Image;
 
116
};
 
117
 
 
118
class NTextureCube: public NTexture
 
119
{
 
120
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NTextureCube, NTexture);
 
121
 
 
122
public:
 
123
    NTextureCube();
 
124
    //NTexture2D(const NTextureData& Image);
 
125
    NTextureCube(const NTextureCube& texture);
 
126
    NTextureCube& operator = (const NTextureCube& texture);
 
127
    ~NTextureCube();
 
128
 
 
129
    virtual bool Update(const NBitmapData* BitmapData);
 
130
    virtual bool Update(const TCHAR* filename);
 
131
 
 
132
    virtual bool IsNull() const {return m_Image.IsNull();}
 
133
    void GetData(void* Buffer, int MipIndex, int StrideY, int face = 0);
 
134
    int GetNumMipLevel() const {return m_Image.GetNumMipmap();}
 
135
    int GetWidth() const  {return m_Image.GetWidth();}
 
136
    int GetHeight() const {return m_Image.GetHeight();}
 
137
    int GetDepth() const {return 1;}
 
138
    BitmapFormat GetFormat() const {return m_Image.GetFormat();}
 
139
    bool IsPowerOfTwo() const {return IsPowerOf2(m_Image.GetWidth()) && IsPowerOf2(m_Image.GetHeight());}
 
140
 
 
141
    virtual NString GetResourceName() { return NString(TEXT("NTextureCube")); }
 
142
private:
 
143
    NCubemapData m_Image;
 
144
};
 
145
 
 
146
class NTextureVolume: public NTexture
 
147
{
 
148
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NTextureVolume, NTexture);
 
149
 
 
150
public:
 
151
    NTextureVolume();
 
152
    //NTexture2D(const NTextureData& Image);
 
153
    NTextureVolume(const NTextureVolume& texture);
 
154
    NTextureVolume& operator = (const NTextureVolume& texture);
 
155
    ~NTextureVolume();
 
156
 
 
157
    virtual bool Update(const NBitmapData* BitmapData);
 
158
    virtual bool Update(const TCHAR* filename);
 
159
 
 
160
    virtual bool IsNull() const {return m_Image.IsNull();}
 
161
    void GetData(void* Buffer, int MipIndex, int StrideY, int slice = 0);
 
162
    int GetNumMipLevel() const {return m_Image.GetNumMipmap();}
 
163
    int GetWidth() const  {return m_Image.GetWidth();}
 
164
    int GetHeight() const {return m_Image.GetHeight();}
 
165
    int GetDepth() const {return m_Image.GetDepth();}
 
166
    BitmapFormat GetFormat() const {return m_Image.GetFormat();}
 
167
    bool IsPowerOfTwo() const {return IsPowerOf2(m_Image.GetWidth()) && IsPowerOf2(m_Image.GetHeight());}
 
168
 
 
169
    NVolumeData m_Image;
 
170
 
 
171
    virtual NString GetResourceName() { return NString(TEXT("NTextureVolume")); }
 
172
private:
 
173
    //NVolumeData m_Image;
 
174
};
 
175
 
 
176
class NAnimatedTexture: public NTexture
 
177
{
 
178
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NAnimatedTexture, NTexture);
 
179
 
 
180
public:
 
181
    NAnimatedTexture();
 
182
    NAnimatedTexture(const NAnimatedTexture& texture);
 
183
    NAnimatedTexture& operator = (const NAnimatedTexture& texture);
 
184
    ~NAnimatedTexture();
 
185
 
 
186
    virtual bool Update(const NBitmapData* BitmapData);
 
187
    virtual bool Update(const TCHAR* filename);
 
188
 
 
189
    virtual bool IsNull() const {return m_Image.IsNull();}
 
190
    void GetData(void* Buffer, int MipIndex, int StrideY, int slice = 0);
 
191
    int GetFrameTime(int Frame);
 
192
    int GetNumMipLevel() const {return m_Image.GetNumMipmap();}
 
193
    int GetWidth() const  {return m_Image.GetWidth();}
 
194
    int GetHeight() const {return m_Image.GetHeight();}
 
195
    int GetDepth() const {return m_Image.GetDepth();}
 
196
    BitmapFormat GetFormat() const {return m_Image.GetFormat();}
 
197
    bool IsPowerOfTwo() const {return IsPowerOf2(m_Image.GetWidth()) && IsPowerOf2(m_Image.GetHeight());}
 
198
 
 
199
    NAnimatedTextureData m_Image;
 
200
 
 
201
    virtual NString GetResourceName() { return NString(TEXT("NAnimatedTexture")); }
 
202
private:
 
203
    //NVolumeData m_Image;
 
204
};
 
205
 
 
206
class NGLTexture: public NGLResource
 
207
{
 
208
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NGLTexture, NGLResource);
 
209
public: 
 
210
    TRefGL<IOpenGLBaseTexture>  m_Texture;
 
211
 
 
212
    NGLTexture(NResourceSet* ResourceManager)
 
213
        :   NGLResource(ResourceManager),
 
214
        SourceWidth(0),
 
215
        SourceHeight(0),
 
216
        SourceDepth(0),
 
217
        SourceFormat(BITFMT_UNKNOWN)
 
218
    {
 
219
 
 
220
    }
 
221
    ~NGLTexture()
 
222
    {
 
223
 
 
224
    }
 
225
 
 
226
    virtual void LoadMipLevel(NTexture* SourceTexture, int MipLevel) = 0;
 
227
 
 
228
    virtual bool UpdateResource(NResource* Resource) 
 
229
    { 
 
230
        UpdateTexture((NTexture*)Resource); 
 
231
        return TRUE; 
 
232
    }
 
233
 
 
234
    bool RecreateTexture(NTexture* Source);
 
235
 
 
236
    virtual void UpdateTexture(NTexture* Source) = 0;
 
237
 
 
238
    unsigned int SourceWidth;
 
239
    unsigned int SourceHeight;
 
240
    unsigned int SourceDepth;
 
241
    BitmapFormat SourceFormat;
 
242
};
 
243
 
 
244
class NGLTexture2D: public NGLTexture
 
245
{
 
246
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NGLTexture2D, NGLTexture);
 
247
public: 
 
248
    NGLTexture2D(NResourceSet* ResourceManager, NTexture2D* SourceTexture);
 
249
    ~NGLTexture2D();
 
250
 
 
251
    virtual void UpdateTexture(NTexture* Source);
 
252
    virtual void LoadMipLevel(NTexture* SourceTexture, int MipLevel);
 
253
};
 
254
 
 
255
class NGLRectangleTexture: public NGLTexture
 
256
{
 
257
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NGLRectangleTexture, NGLTexture);
 
258
public: 
 
259
    NGLRectangleTexture(NResourceSet* ResourceManager, NRectangleTexture* SourceTexture);
 
260
    ~NGLRectangleTexture();
 
261
 
 
262
    virtual void UpdateTexture(NTexture* Source);
 
263
    virtual void LoadMipLevel(NTexture* SourceTexture, int MipLevel);
 
264
};
 
265
 
 
266
class NGLTextureCube: public NGLTexture
 
267
{
 
268
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NGLTextureCube, NGLTexture);
 
269
public: 
 
270
    NGLTextureCube(NResourceSet* ResourceManager, NTextureCube* SourceTexture);
 
271
    ~NGLTextureCube();
 
272
 
 
273
    virtual void UpdateTexture(NTexture* Source);
 
274
    virtual void LoadMipLevel(NTexture* SourceTexture, int MipLevel);
 
275
};
 
276
 
 
277
class NGLTextureVolume: public NGLTexture
 
278
{
 
279
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NGLTextureVolume, NGLTexture);
 
280
public: 
 
281
    NGLTextureVolume(NResourceSet* ResourceManager, NTextureVolume* SourceTexture);
 
282
    ~NGLTextureVolume();
 
283
 
 
284
    virtual void UpdateTexture(NTexture* Source);
 
285
    virtual void LoadMipLevel(NTexture* SourceTexture, int MipLevel);
 
286
};
 
287
 
 
288
class NGLAnimatedTexture: public NGLTexture
 
289
{
 
290
    DECLARE_OBJECT_TYPE(NGLAnimatedTexture, NGLTexture);
 
291
public: 
 
292
    NGLAnimatedTexture(NResourceSet* ResourceManager, NAnimatedTexture* SourceTexture);
 
293
    ~NGLAnimatedTexture();
 
294
 
 
295
    virtual void UpdateTexture(NTexture* Source);
 
296
    virtual void LoadMipLevel(NTexture* SourceTexture, int MipLevel);
 
297
};
 
298
 
 
299
NAMESPACE_END_OGL
 
300
 
 
301
#endif // GLTEXTURERESOURCEMANAGER_H