~ubuntu-branches/ubuntu/lucid/tuxtype/lucid-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to tuxtype/docs/en/index-1.html

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Oliver Grawert
  • Date: 2006-10-30 13:48:49 UTC
  • mfrom: (2.1.1 etch)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20061030134849-5fdruftday0c02gs
Tags: 1.5.6.dfsg1-3ubuntu1
Merge from debian unstable.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
2
 
<HTML>
3
 
<HEAD>
4
 
 <META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.9">
5
 
 <TITLE>The Tuxtype Handbook: Introduction</TITLE>
6
 
 <LINK HREF="index-2.html" REL=next>
7
 
 
8
 
 <LINK HREF="index.html#toc1" REL=contents>
9
 
</HEAD>
10
 
<BODY>
11
 
<A HREF="index-2.html">Next</A>
12
 
Previous
13
 
<A HREF="index.html#toc1">Contents</A>
14
 
<HR>
15
 
<H2><A NAME="s1">1. Introduction</A></H2>
16
 
Tux Typing is a graphical typing tutorial game for children. It stars "Tux", the Linux Penguin.
17
 
 The object of the game is to guide Tux to fish falling from the top of the screen so that he can eat them.
18
 
 Each fish has a letter or a word on it. To make Tux eat that fish (or group of fish), you must type either
19
 
 the letter or the word.<br><br>
20
 
 
21
 
Tux Typing is free software, distributed under the Gnu GPL. It was written for Linux using
22
 
Simple Direct Media Layer Libraries. Because of this, and the fact the Tux Typing's source
23
 
code is freely available, it should be easy to port it to other operating systems (provided
24
 
they have SDL ported already).<br><br>
25
 
 
26
 
Currently Tux Typing is available in binary form for the following platforms:
27
 
<blockquote>
28
 
<ul>
29
 
        <li>Linux (x86)</li>
30
 
        <li>Microsoft Windows</li>
31
 
        <li>BeOS (x86)</li>
32
 
</ul>
33
 
</blockquote>
34
 
<br><br>
35
 
If you are interested in helping us support another platform, please feel free to contact us!
36
 
<P>
37
 
<H2><A NAME="ss1.1">1.1 Changes</A>
38
 
</H2>
39
 
<ul><li>
40
 
v.0.2 - First elliminated need for SDL_Plus (which was useless
41
 
        anyway.)</li><li>
42
 
 
43
 
v.0.3 - FIRST WORKING VERSION OF KEYCASCADE! Works at all
44
 
        difficulty settings and levels.</li><li>
45
 
 
46
 
v.0.4pre1 - KEYCASCADE cleaned up and tweaked (works quite well
47
 
        asside from a /few/ minor quirks). Also added soundFX
48
 
        and music as well as tutorial for KeyCascade.</li><li>
49
 
 
50
 
v.0.4pre2 - Fixed WaitFrame() usage (more coherent now)
51
 
        Also ensured that frame rate can stay constant over
52
 
        different speed systems, and added --speed option.</li><li>
53
 
 
54
 
v.0.4 - Switched from UpdateRect to SDL_Flip() on title screen to
55
 
        try to ensure constant frame-rate on title screen across
56
 
        platforms. Various bug-fixes. Added surface based cursor
57
 
        to titlescreen to prevent cursor-loss on certain systems
58
 
        (such as my laptop >:/ )</li><li>
59
 
        
60
 
v.0.5pre1 - Begin work on WORDCASCADE: All screens found and added-
61
 
        Added word loading option and words- levels cycle- not
62
 
        yet playable. Also fixed permissions on "missing" as well
63
 
        as added the special hidden option (see readme in image dir).</li><li>
64
 
        
65
 
v.0.5pre2 - WORDCASCADE now works. May need minor tweaking as time
66
 
  goes by... but I will deal with that eventuality when it occurs.</li><li>
67
 
 
68
 
v.0.5 - Work on docs, small bugfixes for release.</li><li>
69
 
 
70
 
v.0.5-2 - Second 0.5 release. Fixed embarrasing word file location
71
 
        problem!!!</li><li>
72
 
        
73
 
v.0.6 - Many Mandrake 7.2 fixes. "Free Typing" added. Various code
74
 
        clean-up and bugfixes.</li><li>
75
 
        
76
 
v.0.7pre1 - Fixed sound bug:
77
 
  (http://sourceforge.net/bugs/?func=detailbug&bug_id=131474&group_id=12715)
78
 
  as well as first BeOS port.</li><li>
79
 
 
80
 
v.0.7 - Major code cleanup. /Probably/ fixed the clipping bug.</li><li>
81
 
 
82
 
v.0.8pre1 - Began work on the Word Cascade Tutorial. Patch to fix some
83
 
        menu glitches.</li><li>
84
 
 
85
 
v.0.8 - Fixed SDL_Flip(..) related bugg in title screen:
86
 
   (http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=421508&group_id=12715&atid=112715)
87
 
   as well as minor code clean-up and finish word cascade tutorial.</li><li>
88
 
 
89
 
v.0.9pre1 - Fixed GIF->PNG bug as well as "yellow outline" in gameplay
90
 
   bug (thx to Rich Bellamy bellamrm@clarkson.edu)</li><li>
91
 
 
92
 
v.0.9pre2 - Fixed many of the troubles causing the tutorial screen
93
 
   crashes:
94
 
   (http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=414339&group_id=12715&atid=112715)</li><li>
95
 
 
96
 
v.0.9pre3 - Added code from Olivier Dagenais olivier_dagenais@canada.com
97
 
   which allows for compilation under Win32 using MS VisualC++. Also
98
 
   fixed Kdevelop/SDL integration issues which prevents Tux Typing from
99
 
   compiling on other OSes.</li><li>
100
 
 
101
 
v.0.9 - Fixed the tutorial screen crashing bug. Also removed double buffering
102
 
   support temporarily to resolve the issue later.</li><li>
103
 
 
104
 
v.0.9-1 - Added keyboard support on main menu.</li><li>
105
 
 
106
 
v.1.0pre1 - Added Theming/Alt-Language support (preliminary). Fixed rect clipping
107
 
    blit problem and added option for alpha blitting to emphasize slow falling words.
108
 
    Other misc bugfixes and cleanup. Began transition to KDevelop 1.4 env and
109
 
    future repair of build process.</li><li>
110
 
 
111
 
v.1.0 - Tweaked gameplay speed. Tweaked menu speed. Changed free typing from
112
 
    hard defaults to easy defaults. Fixed word cascade bug:
113
 
    http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=104456&repeatmerged=yes</li><li>
114
 
</li>
115
 
</ul>
116
 
 
117
 
 
118
 
<P>
119
 
<P>
120
 
<HR>
121
 
<A HREF="index-2.html">Next</A>
122
 
Previous
123
 
<A HREF="index.html#toc1">Contents</A>
124
 
</BODY>
125
 
</HTML>