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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Barry deFreese, Eddy Petrișor, Gonéri Le Bouder, Cyril Brulebois, Barry deFreese
  • Date: 2008-01-08 19:54:18 UTC
  • mfrom: (1.1.4 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080108195418-n19fc4eobhhqxcy5
Tags: 2.0.1.0-1
[ Eddy Petrișor ]
* fixed Homepage semifield

[ Gonéri Le Bouder ]
* add a watchfile
* move homepage from the description to the new Homepage field

[ Cyril Brulebois ]
* Added Vcs-Svn and Vcs-Browser fields in the control file.

[ Barry deFreese ]
* Fix make-clean lintian warning
* New upstream release
* Bump debhelper build-dep to match compat
* Add desktop file
* Update watch file for new upstream naming
* Remove nostrip check from rules
* Bump Standards Version to 3.7.3
* Add myself to uploaders

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removed removed

Lines of Context:
 
1
ObjectType { 
 
2
   ID = 1028
 
3
   Weather = dry much_snow snow_and_ice
 
4
   visible_in_fogOfWar = true
 
5
   LinkableObjects = 
 
6
   Armor = 0
 
7
   Movemalus_plus = 
 
8
   Movemalus_abs = 
 
9
   AttackBonus_abs = -1
 
10
   AttackBonus_plus = 0
 
11
   DefenseBonus_abs = -1
 
12
   DefenseBonus_plus = 0
 
13
   Jamming_abs = -1
 
14
   Jammming_plus = 0
 
15
   Height = 3
 
16
   ConstructionCost { 
 
17
      Energy = 0
 
18
      Material = 0
 
19
      fuel = 0
 
20
      Movement = 0
 
21
   } ConstructionCost
 
22
   RemovalCost { 
 
23
      Energy = 0
 
24
      Material = 0
 
25
      fuel = 0
 
26
      Movement = 0
 
27
   } RemovalCost
 
28
   Name = big waterhole
 
29
   NoSelfChaining = true
 
30
   TerrainAccess { 
 
31
      terrain_any = Lowland Hard_sand Soft_sand 
 
32
      terrain_all = 
 
33
      terrain_not = 
 
34
      terrain_kill = lava
 
35
   } TerrainAccess
 
36
   TerrainProperties_Filter = Shallow_water Lowland High_mountains Water Deep_water Hard_sand Soft_sand Mountains Hillside  
 
37
   TerrainProperties_Add = Very_shallow_water 
 
38
   dry { 
 
39
      UseGFXpics = true
 
40
      GFXpictures = 358 
 
41
      FlipPictures = 0 
 
42
   } dry
 
43
   much_snow { 
 
44
      UseGFXpics = true
 
45
      GFXpictures = 750 
 
46
      FlipPictures = 0 
 
47
   } much_snow
 
48
   snow_and_ice { 
 
49
      UseGFXpics = true
 
50
      GFXpictures = 750 
 
51
      FlipPictures = 0 
 
52
   } snow_and_ice
 
53
} ObjectType