~ubuntu-branches/ubuntu/maverick/asc/maverick

« back to all changes in this revision

Viewing changes to data/trrobj/parents/_pobj514_flachwasser.asctxt

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Barry deFreese, Eddy Petrișor, Gonéri Le Bouder, Cyril Brulebois, Barry deFreese
  • Date: 2008-01-08 19:54:18 UTC
  • mfrom: (1.1.4 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080108195418-n19fc4eobhhqxcy5
Tags: 2.0.1.0-1
[ Eddy Petrișor ]
* fixed Homepage semifield

[ Gonéri Le Bouder ]
* add a watchfile
* move homepage from the description to the new Homepage field

[ Cyril Brulebois ]
* Added Vcs-Svn and Vcs-Browser fields in the control file.

[ Barry deFreese ]
* Fix make-clean lintian warning
* New upstream release
* Bump debhelper build-dep to match compat
* Add desktop file
* Update watch file for new upstream naming
* Remove nostrip check from rules
* Bump Standards Version to 3.7.3
* Add myself to uploaders

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
ObjectType { 
 
2
; Objekt ersetzt komplett das Feld durch "shallow_water"
 
3
 
 
4
   Name = coast (shallow water)
 
5
   ID = 514
 
6
   abstract = true
 
7
   LinkableObjects = 
 
8
 
 
9
   canExistBeneathBuildings = true
 
10
   visible_in_fogOfWar = true
 
11
   NoSelfChaining = true
 
12
   Armor = 0
 
13
   Height = 1
 
14
 
 
15
   ConstructionCost { 
 
16
      Energy = 0
 
17
      Material = 0
 
18
      fuel = 0
 
19
      Movement = 0
 
20
   } ConstructionCost
 
21
   RemovalCost { 
 
22
      Energy = 0
 
23
      Material = 0
 
24
      fuel = 0
 
25
      Movement = 0
 
26
   } RemovalCost
 
27
 
 
28
   ;              def liT mdT hvT liW mdW hvW tro ril mdA mdS BTO liA hvA liS hvS hli hov
 
29
   MoveMalus_abs = 12  14  14  14  16  16  16  12  10  19  12  11  19  19  12  12  19  10
 
30
   Movemalus_plus = 
 
31
 
 
32
   AttackBonus_abs = 0
 
33
   AttackBonus_plus = 
 
34
   DefenseBonus_abs = 0
 
35
   DefenseBonus_plus = 
 
36
   Jamming_abs = 0
 
37
   Jammming_plus = 
 
38
   ViewBonus_abs = 0
 
39
   ViewBonus_plus = 
 
40
 
 
41
   TerrainAccess { 
 
42
      terrain_any = Lowland Hard_sand Soft_sand   
 
43
      terrain_all = 
 
44
      terrain_not = 
 
45
      terrain_kill = 
 
46
   } TerrainAccess
 
47
   TerrainProperties_Filter = Lowland Hard_sand soft_sand mud morass swamp forest mountains High_mountains Hard_sand Soft_sand Very_shallow_water water deep_water lava Ditch Hillside Turret_foundation 
 
48
   TerrainProperties_Add = shallow_water 
 
49
 
 
50
   dry {
 
51
   ;              def liT mdT hvT liW mdW hvW tro ril mdA mdS BTO liA hvA liS hvS hli hov
 
52
   MoveMalus_abs = 12  14  14  14  16  16  16  12  10  19  12  11  19  19  12  12  19  10
 
53
   Movemalus_plus = 
 
54
 
 
55
   AttackBonus_abs = 0
 
56
   AttackBonus_plus = 
 
57
   DefenseBonus_abs = 0
 
58
   DefenseBonus_plus = 
 
59
   Jamming_abs = 0
 
60
   Jammming_plus = 
 
61
   ViewBonus_abs = 0
 
62
   ViewBonus_plus = 
 
63
 
 
64
   TerrainAccess { 
 
65
      terrain_any = Lowland Hard_sand Soft_sand   
 
66
      terrain_all = 
 
67
      terrain_not = 
 
68
      terrain_kill = 
 
69
   } TerrainAccess
 
70
   TerrainProperties_Filter = Lowland Hard_sand soft_sand mud morass swamp forest mountains High_mountains Hard_sand Soft_sand Very_shallow_water water deep_water lava Ditch Hillside Turret_foundation 
 
71
   TerrainProperties_Add = shallow_water 
 
72
   } dry
 
73
 
 
74
   light_rain ->* ObjectType.dry
 
75
   light_rain.Jamming_abs = 1
 
76
 
 
77
   heavy_rain ->* ObjectType.dry
 
78
   heavy_rain.Jamming_abs = 2
 
79
 
 
80
   few_snow ->* ObjectType.dry
 
81
   few_snow.Jamming_abs = 1
 
82
 
 
83
   much_snow ->* ObjectType.few_snow
 
84
   ;                        def liT mdT hvT liW mdW hvW tro ril mdA mdS BTO liA hvA liS hvS hli hov
 
85
   much_snow.MoveMalus_abs = 30  30  30  30  30  30  30  30  10  30  20  12  30  30  19  18  30  30
 
86
   much_snow.TerrainProperties_Add = shallow_water Pack_ice
 
87
   much_snow.Jamming_abs = 2
 
88
 
 
89
   snow_and_ice ->* ObjectType.much_snow
 
90
   ;                           def liT mdT hvT liW mdW hvW tro ril mdA mdS BTO liA hvA liS hvS hli hov
 
91
   snow_and_ice.MoveMalus_Abs = 13  13  13  13  14  14  14  12  12  14  22  16  14  14  22  22  14  10
 
92
   snow_and_ice.TerrainProperties_Add = shallow_water frozen_water track_possible snow
 
93
 
 
94
} ObjectType