~ubuntu-branches/ubuntu/oneiric/gnome-games/oneiric-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to aisleriot/help/C/accordion.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2011-07-21 04:22:50 UTC
  • mfrom: (1.1.93)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20110721042250-far722bxogjk1rhi
Tags: 1:3.1.3-0ubuntu1
* New upstream release
  - Aisleriot was split out of gnome-games into its own module.
  - Gnotravex was ported to GSettings.
  - Sudoku was ported to PyGObject/GTK3 by John Stowers.
* debian/aisleriot*: Dropped
* debian/control
  - Drop aisleriot package
  - Recommend aisleriot
  - Disable lightsoff & swell-foop as they're not ready yet
  - Re-enable gnome-sudoku
  - Use python-gobject instead of python-gtk2
  - Don't use python-launchpad-integration as it doesn't work with pygi yet
  - Switch to dh_python2 (LP: #788514)
  - Drop old pre-Lucid conflicts with gnome-cards-data & gnome-games-data
  - Drop obsolete build-depends: check, dpkg-dev, guile-1.8, lsb-release,
    rarian-compat, & scrollkeeper
  - Use ${gir:Depends}
* debian/copyright: Drop aisleriot & blackjack entries
* debian/glchess.install: Drop gnome-gnuchess
* debian/gnome-games-common.install: Drop aisleriot entries
* debian/gnome-sudoku.install: Install gconf schema
* debian/gnotravex.install: Install GSettings schema
* debian/rules
  - Clean up configure flags
  - Switch to dh_python2
* debian/watch: Watch for .bz2
* debian/patches/01_lpi.patch: Refreshed
* debian/patches/02_desktop-path.patch: Removed aisleriot references
* debian/patches/03_add-appinstall-keywords.patch
  - Add keywords to make searching for the games easier in Software Center

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<sect1 id="Accordion"><!--<sect1info>
2
 
                <copyright>
3
 
                        <year>2008</year>
4
 
                        <holder>Ed Sirett</holder>
5
 
                </copyright>
6
 
                <author>
7
 
                        <firstname>Ed</firstname>
8
 
                        <surname>Sirett</surname>
9
 
                </author>
10
 
                <address><email>ed @makewrite.demon.co.uk</email></address>
11
 
        </sect1info>-->
12
 
 
13
 
        <title>Accordion</title>
14
 
 
15
 
  <para>Written by Ed Sirett</para>
16
 
 
17
 
          <sect2><title>Setup</title>
18
 
 
19
 
 
20
 
        <informaltable>
21
 
                <tgroup cols="2">
22
 
                        <tbody>
23
 
        <row>
24
 
                <entry>Type of Deck</entry>
25
 
                <entry>Standard Deck</entry>
26
 
        </row>
27
 
 
28
 
        <row>
29
 
                <entry>Tableau</entry>
30
 
                <entry>
31
 
                        Fifty-four spaces in five rows of nine and a last row of seven. Deal cards face up
32
 
            one per space. The spaces should be considered as one continuous line, the rows 
33
 
            simply arrange the tableau so all of it can be seen at once. Thus the 
34
 
            rightmost space of a row is to be considered to the left of the leftmost space
35
 
            of the row below. 
36
 
                </entry>
37
 
        </row>
38
 
                        </tbody>
39
 
                </tgroup>
40
 
        </informaltable>
41
 
 
42
 
          </sect2>
43
 
        <sect2><title>Goal</title>
44
 
 
45
 
  <para>
46
 
    To remove all cards except one. 
47
 
  </para>
48
 
 
49
 
          </sect2>
50
 
        <sect2><title>Rules</title>
51
 
 
52
 
  <para>
53
 
    Cards are moved singly. Any card can be moved over another card of the same suit or rank
54
 
    that is in the space immediately to its left or three spaces to its left.
55
 
    The card that is covered is removed from play. All the cards (if any) in spaces to the 
56
 
    right of the resulting gap are moved to the left one space so as to close the gap.
57
 
    Double-clicking causes the card to move three spaces, if possible, or failing that one space 
58
 
    to the left. 
59
 
  </para>
60
 
 
61
 
          </sect2>
62
 
        <sect2><title>Scoring</title>
63
 
 
64
 
  <para>
65
 
    Each card removed scores 1 point. 
66
 
  </para>
67
 
  <para>
68
 
    Maximum possible score:  51
69
 
  </para>
70
 
 
71
 
          </sect2>
72
 
        <sect2><title>Strategy</title>
73
 
 
74
 
  <para>
75
 
    This is a diffcult game. Try to find two or three cards of the same rank at or near the 
76
 
    last row. Try not to remove any card of this rank. At the end you can move these cards
77
 
    onto each other to win.
78
 
  </para>
79
 
        </sect2>
80
 
</sect1>