~ubuntu-branches/ubuntu/oneiric/gnome-games/oneiric-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to aisleriot/help/C/giant.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2011-07-21 04:22:50 UTC
  • mfrom: (1.1.93)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20110721042250-far722bxogjk1rhi
Tags: 1:3.1.3-0ubuntu1
* New upstream release
  - Aisleriot was split out of gnome-games into its own module.
  - Gnotravex was ported to GSettings.
  - Sudoku was ported to PyGObject/GTK3 by John Stowers.
* debian/aisleriot*: Dropped
* debian/control
  - Drop aisleriot package
  - Recommend aisleriot
  - Disable lightsoff & swell-foop as they're not ready yet
  - Re-enable gnome-sudoku
  - Use python-gobject instead of python-gtk2
  - Don't use python-launchpad-integration as it doesn't work with pygi yet
  - Switch to dh_python2 (LP: #788514)
  - Drop old pre-Lucid conflicts with gnome-cards-data & gnome-games-data
  - Drop obsolete build-depends: check, dpkg-dev, guile-1.8, lsb-release,
    rarian-compat, & scrollkeeper
  - Use ${gir:Depends}
* debian/copyright: Drop aisleriot & blackjack entries
* debian/glchess.install: Drop gnome-gnuchess
* debian/gnome-games-common.install: Drop aisleriot entries
* debian/gnome-sudoku.install: Install gconf schema
* debian/gnotravex.install: Install GSettings schema
* debian/rules
  - Clean up configure flags
  - Switch to dh_python2
* debian/watch: Watch for .bz2
* debian/patches/01_lpi.patch: Refreshed
* debian/patches/02_desktop-path.patch: Removed aisleriot references
* debian/patches/03_add-appinstall-keywords.patch
  - Add keywords to make searching for the games easier in Software Center

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<sect1 id="Giant"><!--<sect1info>
2
 
                <copyright>
3
 
                        <year>2009</year>
4
 
                        <holder>Ed Sirett</holder>
5
 
                </copyright>
6
 
                <author>
7
 
                        <firstname>Ed</firstname>
8
 
                        <surname>Sirett</surname>
9
 
                </author>
10
 
                <address><email>ed@makewrite.demon.co.uk</email></address>
11
 
        </sect1info>-->
12
 
 
13
 
        <title>Giant</title>
14
 
 
15
 
  <para>Written by Ed Sirett</para>
16
 
 
17
 
          <sect2><title>Setup</title>
18
 
 
19
 
 
20
 
  <informaltable>
21
 
    <tgroup cols="2">
22
 
      <tbody>
23
 
        <row>
24
 
          <entry>Type of Deck</entry>
25
 
          <entry>Double Deck</entry>
26
 
        </row>
27
 
        <row>
28
 
          <entry>Stock</entry>
29
 
          <entry>
30
 
            Top left pile.  All cards are placed here after dealing on
31
 
            the Tableau.  Cards are dealt a row at a time onto the tableau piles.
32
 
            No redeals.
33
 
          </entry>
34
 
        </row>
35
 
        <row>
36
 
          <entry>Foundation</entry>
37
 
          <entry>
38
 
            Eight piles top right.  To be built up in suit from Ace to
39
 
            King.  Topmost card in each Foundation can be played back on
40
 
            to the Tableau.
41
 
          </entry>
42
 
        </row>
43
 
        <row>
44
 
          <entry>Tableau</entry>
45
 
          <entry>
46
 
            Eight piles.  Deal one card face up to all eight piles.
47
 
          </entry>
48
 
        </row>
49
 
        <row>
50
 
          <entry>Reserve</entry>
51
 
          <entry>
52
 
            To the right of the Tableau. Initially empty. May contain any single card.
53
 
          </entry>
54
 
        </row>
55
 
      </tbody>
56
 
    </tgroup>
57
 
  </informaltable>
58
 
 
59
 
          </sect2>
60
 
        <sect2><title>Goal</title>
61
 
 
62
 
  <para>
63
 
    Move all cards to the Foundation piles.
64
 
  </para>
65
 
 
66
 
          </sect2>
67
 
        <sect2><title>Rules</title>
68
 
 
69
 
  <para>
70
 
    Cards in the Tableau are built down by alternating-colors. Cards are
71
 
    moved singly or in groups.  An empty slot in the Tableau can be filled with any card. There is an option to restrict the movement to
72
 
    only cards of the same suit. See below.
73
 
  </para>
74
 
  <para>
75
 
    Cards are dealt from the Stock to the Tableau in complete rows. The reserve may be empty or
76
 
    occupied as you wish.
77
 
  </para>
78
 
  <para>
79
 
    Foundations are built up from suit from Ace to King.  Top cards in
80
 
    Foundations are still in play.  Double clicking on a card will move
81
 
    it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible. Double clicking on a Foundation
82
 
    will automatically move as many cards as possible to the Foundations.
83
 
  </para>
84
 
          </sect2>
85
 
        <sect2><title>Options</title>
86
 
 
87
 
  <para>
88
 
    There are two ways to play. The difference between them
89
 
    is in how the cards may be built in the tableau.
90
 
  </para>
91
 
  <variablelist>
92
 
    <varlistentry><term>Same suit</term>
93
 
      <listitem>
94
 
      <para>Cards must be of the same suit to be moved as a group and must be placed on a card of the same suit.</para>
95
 
      </listitem>
96
 
    </varlistentry>
97
 
    <varlistentry><term>Alternating colors</term>
98
 
      <listitem>
99
 
         <para>To be moved as a gorup cards must be in a sequence of alternaing colors. The top card must be placed on a card of
100
 
               the opposite color.</para>
101
 
      </listitem>
102
 
    </varlistentry>
103
 
  </variablelist>
104
 
 
105
 
          </sect2>
106
 
        <sect2><title>Scoring</title>
107
 
 
108
 
  <para>
109
 
    Each card in the Foundation piles scores one point.
110
 
  </para>
111
 
  <para>
112
 
    Maximum possible score:  104
113
 
  </para>
114
 
 
115
 
          </sect2>
116
 
        <sect2><title>Strategy</title>
117
 
 
118
 
  <para>
119
 
    Avoid leaving small cards buried in the tableau. Use the Reserve wisely.
120
 
  </para>
121
 
        </sect2>
122
 
</sect1>