~ubuntu-branches/ubuntu/precise/mesa-lts-quantal/precise-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to include/GLES/gl.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Maarten Lankhorst
  • Date: 2012-11-30 20:58:34 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20121130205834-gazuvne3fpwlf012
Tags: upstream-9.0
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 9.0

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
#ifndef __gl_h_
 
2
#define __gl_h_
 
3
 
 
4
/* $Revision: 10601 $ on $Date:: 2010-03-04 22:15:27 -0800 #$ */
 
5
 
 
6
#include <GLES/glplatform.h>
 
7
 
 
8
#ifdef __cplusplus
 
9
extern "C" {
 
10
#endif
 
11
 
 
12
/*
 
13
 * This document is licensed under the SGI Free Software B License Version
 
14
 * 2.0. For details, see http://oss.sgi.com/projects/FreeB/ .
 
15
 */
 
16
 
 
17
typedef void             GLvoid;
 
18
typedef char             GLchar;
 
19
typedef unsigned int     GLenum;
 
20
typedef unsigned char    GLboolean;
 
21
typedef unsigned int     GLbitfield;
 
22
typedef khronos_int8_t   GLbyte;
 
23
typedef short            GLshort;
 
24
typedef int              GLint;
 
25
typedef int              GLsizei;
 
26
typedef khronos_uint8_t  GLubyte;
 
27
typedef unsigned short   GLushort;
 
28
typedef unsigned int     GLuint;
 
29
typedef khronos_float_t  GLfloat;
 
30
typedef khronos_float_t  GLclampf;
 
31
typedef khronos_int32_t  GLfixed;
 
32
typedef khronos_int32_t  GLclampx;
 
33
 
 
34
typedef khronos_intptr_t GLintptr;
 
35
typedef khronos_ssize_t  GLsizeiptr;
 
36
 
 
37
 
 
38
/*************************************************************/
 
39
 
 
40
/* OpenGL ES core versions */
 
41
#define GL_VERSION_ES_CM_1_0          1
 
42
#define GL_VERSION_ES_CL_1_0          1
 
43
#define GL_VERSION_ES_CM_1_1          1
 
44
#define GL_VERSION_ES_CL_1_1          1
 
45
 
 
46
/* ClearBufferMask */
 
47
#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
 
48
#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
 
49
#define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
 
50
 
 
51
/* Boolean */
 
52
#define GL_FALSE                          0
 
53
#define GL_TRUE                           1
 
54
 
 
55
/* BeginMode */
 
56
#define GL_POINTS                         0x0000
 
57
#define GL_LINES                          0x0001
 
58
#define GL_LINE_LOOP                      0x0002
 
59
#define GL_LINE_STRIP                     0x0003
 
60
#define GL_TRIANGLES                      0x0004
 
61
#define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
 
62
#define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
 
63
 
 
64
/* AlphaFunction */
 
65
#define GL_NEVER                          0x0200
 
66
#define GL_LESS                           0x0201
 
67
#define GL_EQUAL                          0x0202
 
68
#define GL_LEQUAL                         0x0203
 
69
#define GL_GREATER                        0x0204
 
70
#define GL_NOTEQUAL                       0x0205
 
71
#define GL_GEQUAL                         0x0206
 
72
#define GL_ALWAYS                         0x0207
 
73
 
 
74
/* BlendingFactorDest */
 
75
#define GL_ZERO                           0
 
76
#define GL_ONE                            1
 
77
#define GL_SRC_COLOR                      0x0300
 
78
#define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
 
79
#define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
 
80
#define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
 
81
#define GL_DST_ALPHA                      0x0304
 
82
#define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
 
83
 
 
84
/* BlendingFactorSrc */
 
85
/*      GL_ZERO */
 
86
/*      GL_ONE */
 
87
#define GL_DST_COLOR                      0x0306
 
88
#define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
 
89
#define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
 
90
/*      GL_SRC_ALPHA */
 
91
/*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
 
92
/*      GL_DST_ALPHA */
 
93
/*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
 
94
 
 
95
/* ClipPlaneName */
 
96
#define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
 
97
#define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
 
98
#define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
 
99
#define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
 
100
#define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
 
101
#define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
 
102
 
 
103
/* ColorMaterialFace */
 
104
/*      GL_FRONT_AND_BACK */
 
105
 
 
106
/* ColorMaterialParameter */
 
107
/*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
 
108
 
 
109
/* ColorPointerType */
 
110
/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
 
111
/*      GL_FLOAT */
 
112
/*      GL_FIXED */
 
113
 
 
114
/* CullFaceMode */
 
115
#define GL_FRONT                          0x0404
 
116
#define GL_BACK                           0x0405
 
117
#define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
 
118
 
 
119
/* DepthFunction */
 
120
/*      GL_NEVER */
 
121
/*      GL_LESS */
 
122
/*      GL_EQUAL */
 
123
/*      GL_LEQUAL */
 
124
/*      GL_GREATER */
 
125
/*      GL_NOTEQUAL */
 
126
/*      GL_GEQUAL */
 
127
/*      GL_ALWAYS */
 
128
 
 
129
/* EnableCap */
 
130
#define GL_FOG                            0x0B60
 
131
#define GL_LIGHTING                       0x0B50
 
132
#define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
 
133
#define GL_CULL_FACE                      0x0B44
 
134
#define GL_ALPHA_TEST                     0x0BC0
 
135
#define GL_BLEND                          0x0BE2
 
136
#define GL_COLOR_LOGIC_OP                 0x0BF2
 
137
#define GL_DITHER                         0x0BD0
 
138
#define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
 
139
#define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
 
140
/*      GL_LIGHT0 */
 
141
/*      GL_LIGHT1 */
 
142
/*      GL_LIGHT2 */
 
143
/*      GL_LIGHT3 */
 
144
/*      GL_LIGHT4 */
 
145
/*      GL_LIGHT5 */
 
146
/*      GL_LIGHT6 */
 
147
/*      GL_LIGHT7 */
 
148
#define GL_POINT_SMOOTH                   0x0B10
 
149
#define GL_LINE_SMOOTH                    0x0B20
 
150
#define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
 
151
#define GL_COLOR_MATERIAL                 0x0B57
 
152
#define GL_NORMALIZE                      0x0BA1
 
153
#define GL_RESCALE_NORMAL                 0x803A
 
154
#define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
 
155
#define GL_VERTEX_ARRAY                   0x8074
 
156
#define GL_NORMAL_ARRAY                   0x8075
 
157
#define GL_COLOR_ARRAY                    0x8076
 
158
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY            0x8078
 
159
#define GL_MULTISAMPLE                    0x809D
 
160
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE       0x809E
 
161
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE            0x809F
 
162
#define GL_SAMPLE_COVERAGE                0x80A0
 
163
 
 
164
/* ErrorCode */
 
165
#define GL_NO_ERROR                       0
 
166
#define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
 
167
#define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
 
168
#define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
 
169
#define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
 
170
#define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
 
171
#define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
 
172
 
 
173
/* FogMode */
 
174
/*      GL_LINEAR */
 
175
#define GL_EXP                            0x0800
 
176
#define GL_EXP2                           0x0801
 
177
 
 
178
/* FogParameter */
 
179
#define GL_FOG_DENSITY                    0x0B62
 
180
#define GL_FOG_START                      0x0B63
 
181
#define GL_FOG_END                        0x0B64
 
182
#define GL_FOG_MODE                       0x0B65
 
183
#define GL_FOG_COLOR                      0x0B66
 
184
 
 
185
/* FrontFaceDirection */
 
186
#define GL_CW                             0x0900
 
187
#define GL_CCW                            0x0901
 
188
 
 
189
/* GetPName */
 
190
#define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
 
191
#define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
 
192
#define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
 
193
#define GL_POINT_SIZE                     0x0B11
 
194
#define GL_POINT_SIZE_MIN                 0x8126
 
195
#define GL_POINT_SIZE_MAX                 0x8127
 
196
#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE      0x8128
 
197
#define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION     0x8129
 
198
#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE        0x0B12
 
199
#define GL_LINE_WIDTH                     0x0B21
 
200
#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE        0x0B22
 
201
#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       0x846D
 
202
#define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       0x846E
 
203
#define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
 
204
#define GL_FRONT_FACE                     0x0B46
 
205
#define GL_SHADE_MODEL                    0x0B54
 
206
#define GL_DEPTH_RANGE                    0x0B70
 
207
#define GL_DEPTH_WRITEMASK                0x0B72
 
208
#define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE              0x0B73
 
209
#define GL_DEPTH_FUNC                     0x0B74
 
210
#define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE            0x0B91
 
211
#define GL_STENCIL_FUNC                   0x0B92
 
212
#define GL_STENCIL_VALUE_MASK             0x0B93
 
213
#define GL_STENCIL_FAIL                   0x0B94
 
214
#define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        0x0B95
 
215
#define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        0x0B96
 
216
#define GL_STENCIL_REF                    0x0B97
 
217
#define GL_STENCIL_WRITEMASK              0x0B98
 
218
#define GL_MATRIX_MODE                    0x0BA0
 
219
#define GL_VIEWPORT                       0x0BA2
 
220
#define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH          0x0BA3
 
221
#define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH         0x0BA4
 
222
#define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH            0x0BA5
 
223
#define GL_MODELVIEW_MATRIX               0x0BA6
 
224
#define GL_PROJECTION_MATRIX              0x0BA7
 
225
#define GL_TEXTURE_MATRIX                 0x0BA8
 
226
#define GL_ALPHA_TEST_FUNC                0x0BC1
 
227
#define GL_ALPHA_TEST_REF                 0x0BC2
 
228
#define GL_BLEND_DST                      0x0BE0
 
229
#define GL_BLEND_SRC                      0x0BE1
 
230
#define GL_LOGIC_OP_MODE                  0x0BF0
 
231
#define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
 
232
#define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
 
233
#define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
 
234
#define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
 
235
#define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
 
236
#define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
 
237
#define GL_MAX_LIGHTS                     0x0D31
 
238
#define GL_MAX_CLIP_PLANES                0x0D32
 
239
#define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
 
240
#define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH      0x0D36
 
241
#define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH     0x0D38
 
242
#define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH        0x0D39
 
243
#define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS              0x0D3A
 
244
#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS              0x84E2
 
245
#define GL_SUBPIXEL_BITS                  0x0D50
 
246
#define GL_RED_BITS                       0x0D52
 
247
#define GL_GREEN_BITS                     0x0D53
 
248
#define GL_BLUE_BITS                      0x0D54
 
249
#define GL_ALPHA_BITS                     0x0D55
 
250
#define GL_DEPTH_BITS                     0x0D56
 
251
#define GL_STENCIL_BITS                   0x0D57
 
252
#define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
 
253
#define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
 
254
#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
 
255
#define GL_TEXTURE_BINDING_2D             0x8069
 
256
#define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE              0x807A
 
257
#define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE              0x807B
 
258
#define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE            0x807C
 
259
#define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE              0x807E
 
260
#define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE            0x807F
 
261
#define GL_COLOR_ARRAY_SIZE               0x8081
 
262
#define GL_COLOR_ARRAY_TYPE               0x8082
 
263
#define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE             0x8083
 
264
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE       0x8088
 
265
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE       0x8089
 
266
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE     0x808A
 
267
#define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER           0x808E
 
268
#define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER           0x808F
 
269
#define GL_COLOR_ARRAY_POINTER            0x8090
 
270
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER    0x8092
 
271
#define GL_SAMPLE_BUFFERS                 0x80A8
 
272
#define GL_SAMPLES                        0x80A9
 
273
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE          0x80AA
 
274
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT         0x80AB
 
275
 
 
276
/* GetTextureParameter */
 
277
/*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
 
278
/*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
 
279
/*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
 
280
/*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
 
281
 
 
282
#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
 
283
#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS     0x86A3
 
284
 
 
285
/* HintMode */
 
286
#define GL_DONT_CARE                      0x1100
 
287
#define GL_FASTEST                        0x1101
 
288
#define GL_NICEST                         0x1102
 
289
 
 
290
/* HintTarget */
 
291
#define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
 
292
#define GL_POINT_SMOOTH_HINT              0x0C51
 
293
#define GL_LINE_SMOOTH_HINT               0x0C52
 
294
#define GL_FOG_HINT                       0x0C54
 
295
#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT           0x8192
 
296
 
 
297
/* LightModelParameter */
 
298
#define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT            0x0B53
 
299
#define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           0x0B52
 
300
 
 
301
/* LightParameter */
 
302
#define GL_AMBIENT                        0x1200
 
303
#define GL_DIFFUSE                        0x1201
 
304
#define GL_SPECULAR                       0x1202
 
305
#define GL_POSITION                       0x1203
 
306
#define GL_SPOT_DIRECTION                 0x1204
 
307
#define GL_SPOT_EXPONENT                  0x1205
 
308
#define GL_SPOT_CUTOFF                    0x1206
 
309
#define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
 
310
#define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
 
311
#define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
 
312
 
 
313
/* DataType */
 
314
#define GL_BYTE                           0x1400
 
315
#define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
 
316
#define GL_SHORT                          0x1402
 
317
#define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
 
318
#define GL_FLOAT                          0x1406
 
319
#define GL_FIXED                          0x140C
 
320
 
 
321
/* LogicOp */
 
322
#define GL_CLEAR                          0x1500
 
323
#define GL_AND                            0x1501
 
324
#define GL_AND_REVERSE                    0x1502
 
325
#define GL_COPY                           0x1503
 
326
#define GL_AND_INVERTED                   0x1504
 
327
#define GL_NOOP                           0x1505
 
328
#define GL_XOR                            0x1506
 
329
#define GL_OR                             0x1507
 
330
#define GL_NOR                            0x1508
 
331
#define GL_EQUIV                          0x1509
 
332
#define GL_INVERT                         0x150A
 
333
#define GL_OR_REVERSE                     0x150B
 
334
#define GL_COPY_INVERTED                  0x150C
 
335
#define GL_OR_INVERTED                    0x150D
 
336
#define GL_NAND                           0x150E
 
337
#define GL_SET                            0x150F
 
338
 
 
339
/* MaterialFace */
 
340
/*      GL_FRONT_AND_BACK */
 
341
 
 
342
/* MaterialParameter */
 
343
#define GL_EMISSION                       0x1600
 
344
#define GL_SHININESS                      0x1601
 
345
#define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
 
346
/*      GL_AMBIENT */
 
347
/*      GL_DIFFUSE */
 
348
/*      GL_SPECULAR */
 
349
 
 
350
/* MatrixMode */
 
351
#define GL_MODELVIEW                      0x1700
 
352
#define GL_PROJECTION                     0x1701
 
353
#define GL_TEXTURE                        0x1702
 
354
 
 
355
/* NormalPointerType */
 
356
/*      GL_BYTE */
 
357
/*      GL_SHORT */
 
358
/*      GL_FLOAT */
 
359
/*      GL_FIXED */
 
360
 
 
361
/* PixelFormat */
 
362
#define GL_ALPHA                          0x1906
 
363
#define GL_RGB                            0x1907
 
364
#define GL_RGBA                           0x1908
 
365
#define GL_LUMINANCE                      0x1909
 
366
#define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
 
367
 
 
368
/* PixelStoreParameter */
 
369
#define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
 
370
#define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
 
371
 
 
372
/* PixelType */
 
373
/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
 
374
#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         0x8033
 
375
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         0x8034
 
376
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5           0x8363
 
377
 
 
378
/* ShadingModel */
 
379
#define GL_FLAT                           0x1D00
 
380
#define GL_SMOOTH                         0x1D01
 
381
 
 
382
/* StencilFunction */
 
383
/*      GL_NEVER */
 
384
/*      GL_LESS */
 
385
/*      GL_EQUAL */
 
386
/*      GL_LEQUAL */
 
387
/*      GL_GREATER */
 
388
/*      GL_NOTEQUAL */
 
389
/*      GL_GEQUAL */
 
390
/*      GL_ALWAYS */
 
391
 
 
392
/* StencilOp */
 
393
/*      GL_ZERO */
 
394
#define GL_KEEP                           0x1E00
 
395
#define GL_REPLACE                        0x1E01
 
396
#define GL_INCR                           0x1E02
 
397
#define GL_DECR                           0x1E03
 
398
/*      GL_INVERT */
 
399
 
 
400
/* StringName */
 
401
#define GL_VENDOR                         0x1F00
 
402
#define GL_RENDERER                       0x1F01
 
403
#define GL_VERSION                        0x1F02
 
404
#define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
 
405
 
 
406
/* TexCoordPointerType */
 
407
/*      GL_SHORT */
 
408
/*      GL_FLOAT */
 
409
/*      GL_FIXED */
 
410
/*      GL_BYTE */
 
411
 
 
412
/* TextureEnvMode */
 
413
#define GL_MODULATE                       0x2100
 
414
#define GL_DECAL                          0x2101
 
415
/*      GL_BLEND */
 
416
#define GL_ADD                            0x0104
 
417
/*      GL_REPLACE */
 
418
 
 
419
/* TextureEnvParameter */
 
420
#define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
 
421
#define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
 
422
 
 
423
/* TextureEnvTarget */
 
424
#define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
 
425
 
 
426
/* TextureMagFilter */
 
427
#define GL_NEAREST                        0x2600
 
428
#define GL_LINEAR                         0x2601
 
429
 
 
430
/* TextureMinFilter */
 
431
/*      GL_NEAREST */
 
432
/*      GL_LINEAR */
 
433
#define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
 
434
#define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
 
435
#define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
 
436
#define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
 
437
 
 
438
/* TextureParameterName */
 
439
#define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
 
440
#define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
 
441
#define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
 
442
#define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
 
443
#define GL_GENERATE_MIPMAP                0x8191
 
444
 
 
445
/* TextureTarget */
 
446
/*      GL_TEXTURE_2D */
 
447
 
 
448
/* TextureUnit */
 
449
#define GL_TEXTURE0                       0x84C0
 
450
#define GL_TEXTURE1                       0x84C1
 
451
#define GL_TEXTURE2                       0x84C2
 
452
#define GL_TEXTURE3                       0x84C3
 
453
#define GL_TEXTURE4                       0x84C4
 
454
#define GL_TEXTURE5                       0x84C5
 
455
#define GL_TEXTURE6                       0x84C6
 
456
#define GL_TEXTURE7                       0x84C7
 
457
#define GL_TEXTURE8                       0x84C8
 
458
#define GL_TEXTURE9                       0x84C9
 
459
#define GL_TEXTURE10                      0x84CA
 
460
#define GL_TEXTURE11                      0x84CB
 
461
#define GL_TEXTURE12                      0x84CC
 
462
#define GL_TEXTURE13                      0x84CD
 
463
#define GL_TEXTURE14                      0x84CE
 
464
#define GL_TEXTURE15                      0x84CF
 
465
#define GL_TEXTURE16                      0x84D0
 
466
#define GL_TEXTURE17                      0x84D1
 
467
#define GL_TEXTURE18                      0x84D2
 
468
#define GL_TEXTURE19                      0x84D3
 
469
#define GL_TEXTURE20                      0x84D4
 
470
#define GL_TEXTURE21                      0x84D5
 
471
#define GL_TEXTURE22                      0x84D6
 
472
#define GL_TEXTURE23                      0x84D7
 
473
#define GL_TEXTURE24                      0x84D8
 
474
#define GL_TEXTURE25                      0x84D9
 
475
#define GL_TEXTURE26                      0x84DA
 
476
#define GL_TEXTURE27                      0x84DB
 
477
#define GL_TEXTURE28                      0x84DC
 
478
#define GL_TEXTURE29                      0x84DD
 
479
#define GL_TEXTURE30                      0x84DE
 
480
#define GL_TEXTURE31                      0x84DF
 
481
#define GL_ACTIVE_TEXTURE                 0x84E0
 
482
#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE          0x84E1
 
483
 
 
484
/* TextureWrapMode */
 
485
#define GL_REPEAT                         0x2901
 
486
#define GL_CLAMP_TO_EDGE                  0x812F
 
487
 
 
488
/* VertexPointerType */
 
489
/*      GL_SHORT */
 
490
/*      GL_FLOAT */
 
491
/*      GL_FIXED */
 
492
/*      GL_BYTE */
 
493
 
 
494
/* LightName */
 
495
#define GL_LIGHT0                         0x4000
 
496
#define GL_LIGHT1                         0x4001
 
497
#define GL_LIGHT2                         0x4002
 
498
#define GL_LIGHT3                         0x4003
 
499
#define GL_LIGHT4                         0x4004
 
500
#define GL_LIGHT5                         0x4005
 
501
#define GL_LIGHT6                         0x4006
 
502
#define GL_LIGHT7                         0x4007
 
503
 
 
504
/* Buffer Objects */
 
505
#define GL_ARRAY_BUFFER                   0x8892
 
506
#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER           0x8893
 
507
 
 
508
#define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING               0x8894
 
509
#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING       0x8895
 
510
#define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING        0x8896
 
511
#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING        0x8897
 
512
#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING         0x8898
 
513
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
 
514
 
 
515
#define GL_STATIC_DRAW                    0x88E4
 
516
#define GL_DYNAMIC_DRAW                   0x88E8
 
517
 
 
518
#define GL_BUFFER_SIZE                    0x8764
 
519
#define GL_BUFFER_USAGE                   0x8765
 
520
 
 
521
/* Texture combine + dot3 */
 
522
#define GL_SUBTRACT                       0x84E7
 
523
#define GL_COMBINE                        0x8570
 
524
#define GL_COMBINE_RGB                    0x8571
 
525
#define GL_COMBINE_ALPHA                  0x8572
 
526
#define GL_RGB_SCALE                      0x8573
 
527
#define GL_ADD_SIGNED                     0x8574
 
528
#define GL_INTERPOLATE                    0x8575
 
529
#define GL_CONSTANT                       0x8576
 
530
#define GL_PRIMARY_COLOR                  0x8577
 
531
#define GL_PREVIOUS                       0x8578
 
532
#define GL_OPERAND0_RGB                   0x8590
 
533
#define GL_OPERAND1_RGB                   0x8591
 
534
#define GL_OPERAND2_RGB                   0x8592
 
535
#define GL_OPERAND0_ALPHA                 0x8598
 
536
#define GL_OPERAND1_ALPHA                 0x8599
 
537
#define GL_OPERAND2_ALPHA                 0x859A
 
538
 
 
539
#define GL_ALPHA_SCALE                    0x0D1C
 
540
 
 
541
#define GL_SRC0_RGB                       0x8580
 
542
#define GL_SRC1_RGB                       0x8581
 
543
#define GL_SRC2_RGB                       0x8582
 
544
#define GL_SRC0_ALPHA                     0x8588
 
545
#define GL_SRC1_ALPHA                     0x8589
 
546
#define GL_SRC2_ALPHA                     0x858A
 
547
 
 
548
#define GL_DOT3_RGB                       0x86AE
 
549
#define GL_DOT3_RGBA                      0x86AF
 
550
 
 
551
/*------------------------------------------------------------------------*
 
552
 * required OES extension tokens
 
553
 *------------------------------------------------------------------------*/
 
554
 
 
555
/* OES_read_format */
 
556
#ifndef GL_OES_read_format
 
557
#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES                   0x8B9A
 
558
#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES                 0x8B9B
 
559
#endif
 
560
 
 
561
/* GL_OES_compressed_paletted_texture */
 
562
#ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
 
563
#define GL_PALETTE4_RGB8_OES                                    0x8B90
 
564
#define GL_PALETTE4_RGBA8_OES                                   0x8B91
 
565
#define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES                                0x8B92
 
566
#define GL_PALETTE4_RGBA4_OES                                   0x8B93
 
567
#define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES                                 0x8B94
 
568
#define GL_PALETTE8_RGB8_OES                                    0x8B95
 
569
#define GL_PALETTE8_RGBA8_OES                                   0x8B96
 
570
#define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES                                0x8B97
 
571
#define GL_PALETTE8_RGBA4_OES                                   0x8B98
 
572
#define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES                                 0x8B99
 
573
#endif
 
574
 
 
575
/* OES_point_size_array */
 
576
#ifndef GL_OES_point_size_array
 
577
#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES                                 0x8B9C
 
578
#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES                            0x898A
 
579
#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES                          0x898B
 
580
#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES                         0x898C
 
581
#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                  0x8B9F
 
582
#endif
 
583
 
 
584
/* GL_OES_point_sprite */
 
585
#ifndef GL_OES_point_sprite
 
586
#define GL_POINT_SPRITE_OES                                     0x8861
 
587
#define GL_COORD_REPLACE_OES                                    0x8862
 
588
#endif
 
589
 
 
590
/*************************************************************/
 
591
 
 
592
/* Available only in Common profile */
 
593
GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
 
594
GL_API void GL_APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
 
595
GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthf (GLclampf depth);
 
596
GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanef (GLenum plane, const GLfloat *equation);
 
597
GL_API void GL_APIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
 
598
GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangef (GLclampf zNear, GLclampf zFar);
 
599
GL_API void GL_APIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
 
600
GL_API void GL_APIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
 
601
GL_API void GL_APIENTRY glFrustumf (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
 
602
GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanef (GLenum pname, GLfloat eqn[4]);
 
603
GL_API void GL_APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
 
604
GL_API void GL_APIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
 
605
GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
 
606
GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum env, GLenum pname, GLfloat *params);
 
607
GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
 
608
GL_API void GL_APIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
 
609
GL_API void GL_APIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
 
610
GL_API void GL_APIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
 
611
GL_API void GL_APIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
 
612
GL_API void GL_APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
 
613
GL_API void GL_APIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
 
614
GL_API void GL_APIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
 
615
GL_API void GL_APIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
 
616
GL_API void GL_APIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
 
617
GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4f (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
 
618
GL_API void GL_APIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
 
619
GL_API void GL_APIENTRY glOrthof (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
 
620
GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterf (GLenum pname, GLfloat param);
 
621
GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
 
622
GL_API void GL_APIENTRY glPointSize (GLfloat size);
 
623
GL_API void GL_APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
 
624
GL_API void GL_APIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
625
GL_API void GL_APIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
626
GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 
627
GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
 
628
GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 
629
GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
 
630
GL_API void GL_APIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
631
 
 
632
/* Available in both Common and Common-Lite profiles */
 
633
GL_API void GL_APIENTRY glActiveTexture (GLenum texture);
 
634
GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFuncx (GLenum func, GLclampx ref);
 
635
GL_API void GL_APIENTRY glBindBuffer (GLenum target, GLuint buffer);
 
636
GL_API void GL_APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
 
637
GL_API void GL_APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
 
638
GL_API void GL_APIENTRY glBufferData (GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid *data, GLenum usage);
 
639
GL_API void GL_APIENTRY glBufferSubData (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid *data);
 
640
GL_API void GL_APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
 
641
GL_API void GL_APIENTRY glClearColorx (GLclampx red, GLclampx green, GLclampx blue, GLclampx alpha);
 
642
GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthx (GLclampx depth);
 
643
GL_API void GL_APIENTRY glClearStencil (GLint s);
 
644
GL_API void GL_APIENTRY glClientActiveTexture (GLenum texture);
 
645
GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanex (GLenum plane, const GLfixed *equation);
 
646
GL_API void GL_APIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
 
647
GL_API void GL_APIENTRY glColor4x (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
 
648
GL_API void GL_APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
 
649
GL_API void GL_APIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 
650
GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
651
GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
652
GL_API void GL_APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
 
653
GL_API void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
654
GL_API void GL_APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
 
655
GL_API void GL_APIENTRY glDeleteBuffers (GLsizei n, const GLuint *buffers);
 
656
GL_API void GL_APIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
 
657
GL_API void GL_APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
 
658
GL_API void GL_APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
 
659
GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangex (GLclampx zNear, GLclampx zFar);
 
660
GL_API void GL_APIENTRY glDisable (GLenum cap);
 
661
GL_API void GL_APIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
 
662
GL_API void GL_APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
 
663
GL_API void GL_APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
 
664
GL_API void GL_APIENTRY glEnable (GLenum cap);
 
665
GL_API void GL_APIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
 
666
GL_API void GL_APIENTRY glFinish (void);
 
667
GL_API void GL_APIENTRY glFlush (void);
 
668
GL_API void GL_APIENTRY glFogx (GLenum pname, GLfixed param);
 
669
GL_API void GL_APIENTRY glFogxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
 
670
GL_API void GL_APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
 
671
GL_API void GL_APIENTRY glFrustumx (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
 
672
GL_API void GL_APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
 
673
GL_API void GL_APIENTRY glGetBufferParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
 
674
GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanex (GLenum pname, GLfixed eqn[4]);
 
675
GL_API void GL_APIENTRY glGenBuffers (GLsizei n, GLuint *buffers);
 
676
GL_API void GL_APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
 
677
GL_API GLenum GL_APIENTRY glGetError (void);
 
678
GL_API void GL_APIENTRY glGetFixedv (GLenum pname, GLfixed *params);
 
679
GL_API void GL_APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
 
680
GL_API void GL_APIENTRY glGetLightxv (GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
 
681
GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
 
682
GL_API void GL_APIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid **params);
 
683
GL_API const GLubyte * GL_APIENTRY glGetString (GLenum name);
 
684
GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum env, GLenum pname, GLint *params);
 
685
GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvxv (GLenum env, GLenum pname, GLfixed *params);
 
686
GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
 
687
GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameterxv (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
 
688
GL_API void GL_APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
 
689
GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsBuffer (GLuint buffer);
 
690
GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
 
691
GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
 
692
GL_API void GL_APIENTRY glLightModelx (GLenum pname, GLfixed param);
 
693
GL_API void GL_APIENTRY glLightModelxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
 
694
GL_API void GL_APIENTRY glLightx (GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
 
695
GL_API void GL_APIENTRY glLightxv (GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
 
696
GL_API void GL_APIENTRY glLineWidthx (GLfixed width);
 
697
GL_API void GL_APIENTRY glLoadIdentity (void);
 
698
GL_API void GL_APIENTRY glLoadMatrixx (const GLfixed *m);
 
699
GL_API void GL_APIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
 
700
GL_API void GL_APIENTRY glMaterialx (GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
 
701
GL_API void GL_APIENTRY glMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *params);
 
702
GL_API void GL_APIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
 
703
GL_API void GL_APIENTRY glMultMatrixx (const GLfixed *m);
 
704
GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4x (GLenum target, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
 
705
GL_API void GL_APIENTRY glNormal3x (GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
 
706
GL_API void GL_APIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 
707
GL_API void GL_APIENTRY glOrthox (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
 
708
GL_API void GL_APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
 
709
GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterx (GLenum pname, GLfixed param);
 
710
GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
 
711
GL_API void GL_APIENTRY glPointSizex (GLfixed size);
 
712
GL_API void GL_APIENTRY glPolygonOffsetx (GLfixed factor, GLfixed units);
 
713
GL_API void GL_APIENTRY glPopMatrix (void);
 
714
GL_API void GL_APIENTRY glPushMatrix (void);
 
715
GL_API void GL_APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
 
716
GL_API void GL_APIENTRY glRotatex (GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
 
717
GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoverage (GLclampf value, GLboolean invert);
 
718
GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoveragex (GLclampx value, GLboolean invert);
 
719
GL_API void GL_APIENTRY glScalex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
 
720
GL_API void GL_APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
721
GL_API void GL_APIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
 
722
GL_API void GL_APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 
723
GL_API void GL_APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
 
724
GL_API void GL_APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
 
725
GL_API void GL_APIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 
726
GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 
727
GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
 
728
GL_API void GL_APIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
 
729
GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvxv (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
 
730
GL_API void GL_APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
 
731
GL_API void GL_APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 
732
GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
 
733
GL_API void GL_APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
 
734
GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterxv (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
 
735
GL_API void GL_APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
 
736
GL_API void GL_APIENTRY glTranslatex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
 
737
GL_API void GL_APIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 
738
GL_API void GL_APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
739
 
 
740
/*------------------------------------------------------------------------*
 
741
 * Required OES extension functions
 
742
 *------------------------------------------------------------------------*/
 
743
 
 
744
/* GL_OES_read_format */
 
745
#ifndef GL_OES_read_format
 
746
#define GL_OES_read_format 1
 
747
#endif
 
748
 
 
749
/* GL_OES_compressed_paletted_texture */
 
750
#ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
 
751
#define GL_OES_compressed_paletted_texture 1
 
752
#endif
 
753
 
 
754
/* GL_OES_point_size_array */
 
755
#ifndef GL_OES_point_size_array
 
756
#define GL_OES_point_size_array 1
 
757
GL_API void GL_APIENTRY glPointSizePointerOES (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
 
758
#endif
 
759
 
 
760
/* GL_OES_point_sprite */
 
761
#ifndef GL_OES_point_sprite
 
762
#define GL_OES_point_sprite 1
 
763
#endif
 
764
 
 
765
#ifdef __cplusplus
 
766
}
 
767
#endif
 
768
 
 
769
#endif /* __gl_h_ */
 
770