~ubuntu-branches/ubuntu/precise/openarena/precise

« back to all changes in this revision

Viewing changes to code/SDL12/include/SDL_joystick.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Bruno "Fuddl" Kleinert
  • Date: 2007-01-20 12:28:09 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20070120122809-2yza5ojt7nqiyiam
Tags: upstream-0.6.0
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 0.6.0

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
    SDL - Simple DirectMedia Layer
 
3
    Copyright (C) 1997-2004 Sam Lantinga
 
4
 
 
5
    This library is free software; you can redistribute it and/or
 
6
    modify it under the terms of the GNU Library General Public
 
7
    License as published by the Free Software Foundation; either
 
8
    version 2 of the License, or (at your option) any later version.
 
9
 
 
10
    This library is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
13
    Library General Public License for more details.
 
14
 
 
15
    You should have received a copy of the GNU Library General Public
 
16
    License along with this library; if not, write to the Free
 
17
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 
18
 
 
19
    Sam Lantinga
 
20
    slouken@libsdl.org
 
21
*/
 
22
 
 
23
#ifdef SAVE_RCSID
 
24
static char rcsid =
 
25
 "@(#) $Id: SDL_joystick.h,v 1.7 2004/07/18 19:05:06 slouken Exp $";
 
26
#endif
 
27
 
 
28
/* Include file for SDL joystick event handling */
 
29
 
 
30
#ifndef _SDL_joystick_h
 
31
#define _SDL_joystick_h
 
32
 
 
33
#include "SDL_types.h"
 
34
 
 
35
#include "begin_code.h"
 
36
/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
 
37
#ifdef __cplusplus
 
38
extern "C" {
 
39
#endif
 
40
 
 
41
/* In order to use these functions, SDL_Init() must have been called
 
42
   with the SDL_INIT_JOYSTICK flag.  This causes SDL to scan the system
 
43
   for joysticks, and load appropriate drivers.
 
44
*/
 
45
 
 
46
/* The joystick structure used to identify an SDL joystick */
 
47
struct _SDL_Joystick;
 
48
typedef struct _SDL_Joystick SDL_Joystick;
 
49
 
 
50
 
 
51
/* Function prototypes */
 
52
/*
 
53
 * Count the number of joysticks attached to the system
 
54
 */
 
55
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_NumJoysticks(void);
 
56
 
 
57
/*
 
58
 * Get the implementation dependent name of a joystick.
 
59
 * This can be called before any joysticks are opened.
 
60
 * If no name can be found, this function returns NULL.
 
61
 */
 
62
extern DECLSPEC const char * SDLCALL SDL_JoystickName(int device_index);
 
63
 
 
64
/*
 
65
 * Open a joystick for use - the index passed as an argument refers to
 
66
 * the N'th joystick on the system.  This index is the value which will
 
67
 * identify this joystick in future joystick events.
 
68
 *
 
69
 * This function returns a joystick identifier, or NULL if an error occurred.
 
70
 */
 
71
extern DECLSPEC SDL_Joystick * SDLCALL SDL_JoystickOpen(int device_index);
 
72
 
 
73
/*
 
74
 * Returns 1 if the joystick has been opened, or 0 if it has not.
 
75
 */
 
76
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickOpened(int device_index);
 
77
 
 
78
/*
 
79
 * Get the device index of an opened joystick.
 
80
 */
 
81
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickIndex(SDL_Joystick *joystick);
 
82
 
 
83
/*
 
84
 * Get the number of general axis controls on a joystick
 
85
 */
 
86
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumAxes(SDL_Joystick *joystick);
 
87
 
 
88
/*
 
89
 * Get the number of trackballs on a joystick
 
90
 * Joystick trackballs have only relative motion events associated
 
91
 * with them and their state cannot be polled.
 
92
 */
 
93
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumBalls(SDL_Joystick *joystick);
 
94
 
 
95
/*
 
96
 * Get the number of POV hats on a joystick
 
97
 */
 
98
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumHats(SDL_Joystick *joystick);
 
99
 
 
100
/*
 
101
 * Get the number of buttons on a joystick
 
102
 */
 
103
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumButtons(SDL_Joystick *joystick);
 
104
 
 
105
/*
 
106
 * Update the current state of the open joysticks.
 
107
 * This is called automatically by the event loop if any joystick
 
108
 * events are enabled.
 
109
 */
 
110
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickUpdate(void);
 
111
 
 
112
/*
 
113
 * Enable/disable joystick event polling.
 
114
 * If joystick events are disabled, you must call SDL_JoystickUpdate()
 
115
 * yourself and check the state of the joystick when you want joystick
 
116
 * information.
 
117
 * The state can be one of SDL_QUERY, SDL_ENABLE or SDL_IGNORE.
 
118
 */
 
119
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickEventState(int state);
 
120
 
 
121
/*
 
122
 * Get the current state of an axis control on a joystick
 
123
 * The state is a value ranging from -32768 to 32767.
 
124
 * The axis indices start at index 0.
 
125
 */
 
126
extern DECLSPEC Sint16 SDLCALL SDL_JoystickGetAxis(SDL_Joystick *joystick, int axis);
 
127
 
 
128
/*
 
129
 * Get the current state of a POV hat on a joystick
 
130
 * The return value is one of the following positions:
 
131
 */
 
132
#define SDL_HAT_CENTERED        0x00
 
133
#define SDL_HAT_UP              0x01
 
134
#define SDL_HAT_RIGHT           0x02
 
135
#define SDL_HAT_DOWN            0x04
 
136
#define SDL_HAT_LEFT            0x08
 
137
#define SDL_HAT_RIGHTUP         (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_UP)
 
138
#define SDL_HAT_RIGHTDOWN       (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_DOWN)
 
139
#define SDL_HAT_LEFTUP          (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_UP)
 
140
#define SDL_HAT_LEFTDOWN        (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_DOWN)
 
141
/*
 
142
 * The hat indices start at index 0.
 
143
 */
 
144
extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetHat(SDL_Joystick *joystick, int hat);
 
145
 
 
146
/*
 
147
 * Get the ball axis change since the last poll
 
148
 * This returns 0, or -1 if you passed it invalid parameters.
 
149
 * The ball indices start at index 0.
 
150
 */
 
151
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickGetBall(SDL_Joystick *joystick, int ball, int *dx, int *dy);
 
152
 
 
153
/*
 
154
 * Get the current state of a button on a joystick
 
155
 * The button indices start at index 0.
 
156
 */
 
157
extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetButton(SDL_Joystick *joystick, int button);
 
158
 
 
159
/*
 
160
 * Close a joystick previously opened with SDL_JoystickOpen()
 
161
 */
 
162
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickClose(SDL_Joystick *joystick);
 
163
 
 
164
 
 
165
/* Ends C function definitions when using C++ */
 
166
#ifdef __cplusplus
 
167
}
 
168
#endif
 
169
#include "close_code.h"
 
170
 
 
171
#endif /* _SDL_joystick_h */