425
418
glEvalMesh2(GL_FILL, 0, myConfig.iNbGridNodes, 0, myConfig.iNbGridNodes); // Pour appliquer cette grille aux evaluateurs actives.
438
431
fOffsetY = pIcon->fHeight * pIcon->fScale + pIcon->fDeltaYReflection;
439
432
glTranslatef (0., - fOffsetY, 0.);