~ubuntu-branches/ubuntu/wily/gargoyle-free/wily-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to tads/tads3/test/log/sample_run.log

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Sylvain Beucler
  • Date: 2009-09-11 20:09:43 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20090911200943-idgzoyupq6650zpn
Tags: upstream-2009-08-25
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 2009-08-25

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
Welcome to the TADS 3 Library Sample Game!
 
2
 
 
3
Living Room
 
4
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
5
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
6
leads outside.
 
7
 
 
8
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
9
 
 
10
You see a PO Box, a small red ball, a red book, an iron key, a clear jar, a
 
11
green jar (which contains two copper coins), a blue test booklet, a brass key,
 
12
a brown box, a tricycle, a rusty key, a green ball, an 8-ball, a large red
 
13
ball, eight coins (five gold and three silver), and a phone book here.
 
14
 
 
15
Bill and Bob are standing here.
 
16
 
 
17
>bill, s. close door. n
 
18
Bill opens the front door.
 
19
 
 
20
Bill leaves through the front door.
 
21
 
 
22
Someone closes the front door from the other side.
 
23
 
 
24
Someone opens the front door from the other side.
 
25
 
 
26
Bill enters through the front door.
 
27
 
 
28
>bill, follow me
 
29
"Okay, I will follow you."
 
30
 
 
31
>w
 
32
Platform Room
 
33
This room is obviously highly contrived.  Filling one end of the room is a
 
34
platform, almost like a theater stage, raised a couple of feet above the floor.
 
35
At opposite ends of the platform are two smaller platforms, one red and one
 
36
blue; atop each smaller platform is a chair of the same color as its platform.
 
37
In the center of the main platform is a raised dais, upon which are a wooden
 
38
stool and a leather armchair.
 
39
 
 
40
The only exit is east.
 
41
 
 
42
On the main platform is a large white box, about waist high and quite roomy.
 
43
 
 
44
You can hear a high-pitched beeping noise.
 
45
 
 
46
Bill enters from the east.
 
47
 
 
48
>sit in box
 
49
(first standing on the main platform)
 
50
You can't do that because the white box is closed.
 
51
 
 
52
Bill stands on the main platform.
 
53
 
 
54
>open box
 
55
Opening the white box reveals a beeper.
 
56
 
 
57
A small trap door is set into the floor of the box.
 
58
 
 
59
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
60
 
 
61
>sit in box
 
62
Okay, you're now sitting in the white box.
 
63
 
 
64
Bill stands in the white box.
 
65
 
 
66
>bill, sit
 
67
Bill sits in the white box.
 
68
 
 
69
>close box
 
70
You close the white box.
 
71
 
 
72
It is now pitch black.
 
73
 
 
74
>stand
 
75
There's not enough room to stand up in the box while it's closed.
 
76
 
 
77
You can hear a high-pitched beeping noise.
 
78
 
 
79
>bill, stand
 
80
You see no bill here.
 
81
 
 
82
>l
 
83
In the dark (sitting)
 
84
It's pitch black.
 
85
 
 
86
You can hear a high-pitched beeping noise.
 
87
 
 
88
>e
 
89
It's too dark; you can't see where you're going.
 
90
 
 
91
>open box
 
92
You open the white box.
 
93
 
 
94
Platform Room (sitting in the white box)
 
95
This room is obviously highly contrived.  Filling one end of the room is a
 
96
platform, almost like a theater stage, raised a couple of feet above the floor.
 
97
At opposite ends of the platform are two smaller platforms, one red and one
 
98
blue; atop each smaller platform is a chair of the same color as its platform.
 
99
In the center of the main platform is a raised dais, upon which are a wooden
 
100
stool and a leather armchair.
 
101
 
 
102
The only exit is east.
 
103
 
 
104
On the main platform is a white box (which contains a beeper).
 
105
 
 
106
A small trap door is set into the floor of the box.
 
107
 
 
108
Bill is sitting in the white box.
 
109
 
 
110
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
111
 
 
112
>bill, follow me
 
113
"Okay, I will follow you."
 
114
 
 
115
>sit on red chair
 
116
(first getting out of the white box, then standing on the red platform)
 
117
Okay, you're now sitting on the red chair.
 
118
 
 
119
Bill gets out of the white box.
 
120
 
 
121
Bill stands on the red platform.
 
122
 
 
123
>sit on blue chair
 
124
(first standing up, then getting off of the red platform, then standing on the
 
125
blue platform)
 
126
Okay, you're now sitting on the blue chair.
 
127
 
 
128
Bill gets off of the red platform.
 
129
 
 
130
Bill stands on the blue platform.
 
131
 
 
132
>sit on stool
 
133
(first standing up, then getting off of the blue platform, then standing on the
 
134
dais)
 
135
Okay, you're now sitting on the stool.
 
136
 
 
137
Bill gets off of the blue platform.
 
138
 
 
139
Bill stands on the dais.
 
140
 
 
141
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
142
 
 
143
>sit on armchair
 
144
(first standing up)
 
145
Okay, you're now sitting in the armchair.
 
146
 
 
147
>e
 
148
(first standing up, then getting off of the dais, then getting off of the main
 
149
platform)
 
150
 
 
151
Living Room
 
152
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
153
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
154
leads outside.
 
155
 
 
156
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
157
 
 
158
You see a PO Box, a small red ball, a red book, an iron key, a clear jar, a
 
159
green jar (which contains two copper coins), a blue test booklet, a brass key,
 
160
a brown box, a tricycle, a rusty key, a green ball, an 8-ball, a large red
 
161
ball, eight coins (five gold and three silver), and a phone book here.
 
162
 
 
163
Bob is standing here.
 
164
 
 
165
Bill enters from the west.
 
166
 
 
167
>bob, follow bill
 
168
"Okay, I will follow Bill."
 
169
 
 
170
>n
 
171
Dining Room
 
172
This medium-sized room[1] has a dining table and a couple of chairs, one
 
173
upholstered in dark fabric and other in light fabric.  A door (closed) leads
 
174
north.
 
175
 
 
176
A trophy is visible in a small alcove set into the top of one wall.
 
177
 
 
178
A bouquet of flowers is arranged in a vase in the center of the table.
 
179
 
 
180
On the table are a red candle, a white candle, a stretchy bag, a cookie tin,
 
181
and an inflatable rubber raft.
 
182
 
 
183
The flowers have a pleasant fragrance.
 
184
 
 
185
Bill enters from the south.
 
186
 
 
187
(A number in [square brackets] like the one above refers to a footnote, which
 
188
you can read by typing FOOTNOTE followed by the number: FOOTNOTE 1, for
 
189
example.  Footnotes usually contain added background information that might be
 
190
interesting but isn't essential to the story.  If you'd prefer not to see
 
191
footnotes at all, you can control their appearance by typing FOOTNOTES.)
 
192
 
 
193
>z
 
194
Time passes...
 
195
 
 
196
Bob enters from the south.
 
197
 
 
198
>footnote 2
 
199
The story has never referred to any such footnote.
 
200
 
 
201
>footnote 1
 
202
This is just a sample note for the dining room.
 
203
 
 
204
>x dining table
 
205
It's a large[2] oval table.  On the table are a red candle, a white candle, a
 
206
stretchy bag, a cookie tin, and an inflatable rubber raft.
 
207
 
 
208
A bouquet of flowers is arranged in a vase in the center of the table.
 
209
 
 
210
>footnote 2
 
211
Okay, it's not all that large.  Medium-sized sounds so weak, though.
 
212
 
 
213
>x trophy
 
214
It's shaped like a big cup, and looks to be made of silver.
 
215
 
 
216
>x alcove
 
217
It's a small, arched alcove, set high up on the wall, near the ceiling.
 
218
 
 
219
A trophy is visible in a small alcove set into the top of one wall.
 
220
 
 
221
>smell
 
222
The flowers have a pleasant fragrance.
 
223
 
 
224
>smell flowers
 
225
The flowers have a strong, well, flowery fragrance.
 
226
 
 
227
>smell vase
 
228
The flowers have a pleasant fragrance.
 
229
 
 
230
>listen
 
231
You hear nothing out of the ordinary.
 
232
 
 
233
>look in alcove
 
234
A trophy is visible in a small alcove set into the top of one wall.
 
235
 
 
236
>get the trophy
 
237
You can't reach the trophy from here; the alcove is too high up.  You might be
 
238
able to reach the alcove if you were standing on something.
 
239
 
 
240
>stand on table
 
241
Okay, you're now standing on the table.
 
242
 
 
243
Bill stands on the table.
 
244
 
 
245
>get the trophy
 
246
Taken.
 
247
 
 
248
Bob stands on the table.
 
249
 
 
250
>get off table
 
251
Okay, you're no longer on the table.
 
252
 
 
253
Bill gets off of the table.
 
254
 
 
255
>n
 
256
(first opening the door)
 
257
 
 
258
Back Yard
 
259
This small yard has a well-kept lawn.  The edges of the yard are defined by
 
260
thick, tall hedges.  An old garden shed occupies the northwest corner of the
 
261
yard.  A door into the house is to the south.
 
262
 
 
263
In the center of the yard, floating in mid-air, is a red sphere.
 
264
 
 
265
Bill enters through the back door of the house.
 
266
 
 
267
>x sphere
 
268
The red sphere floats unnervingly in mid-air, with no apparent mechanical means
 
269
of suspension.  It does not hover like a balloon, but seems absolutely still,
 
270
as though firmly attached to an invisible pole.
 
271
 
 
272
Bob enters through the back door of the house.
 
273
 
 
274
>get it
 
275
The sphere is strangely fixed in place; it resists your attempts to move it.
 
276
It does seem to be able to rotate freely on its vertical axis, though, so you
 
277
could probably turn it if you wanted to.
 
278
 
 
279
>open it
 
280
That is not something you can open.
 
281
 
 
282
>eat it
 
283
The red sphere does not appear to be edible.
 
284
 
 
285
>put it in the duffel
 
286
(first trying to take the red sphere)
 
287
The sphere is strangely fixed in place; it resists your attempts to move it.
 
288
It does seem to be able to rotate freely on its vertical axis, though, so you
 
289
could probably turn it if you wanted to.
 
290
 
 
291
>turn it
 
292
Although the sphere is immovably fixed in space, it rotates so freely that it
 
293
feels weightless.  You give it the lightest touch, and it starts spinning
 
294
wildly, so fast that it becomes a featureless, glowing blur.  After a few
 
295
moments, it abruptly comes to a stop, and you see that its color has changed to
 
296
blue.
 
297
 
 
298
>push it
 
299
The sphere is strangely fixed in place; it resists your attempts to move it.
 
300
It does seem to be able to rotate freely on its vertical axis, though, so you
 
301
could probably turn it if you wanted to.
 
302
 
 
303
>x door
 
304
Which door do you mean, the door of the shed, or the back door of the house?
 
305
 
 
306
>both
 
307
back door of the house: It leads south, into the house.  It's open.
 
308
 
 
309
door of the shed: It leads into the shed.  It's closed.
 
310
 
 
311
>close door
 
312
You close the back door of the house.
 
313
 
 
314
>open door
 
315
Which door do you mean, the door of the shed, or the back door of the house?
 
316
 
 
317
>back door
 
318
Opened.
 
319
 
 
320
>nw
 
321
(first opening the door of the shed)
 
322
 
 
323
Shed
 
324
There's barely room to stand up or turn around in this tiny storage space.  The
 
325
north wall has a few deep shelves, but otherwise the structure is featureless.
 
326
A door leads out to the southeast.
 
327
 
 
328
On the shelf are a flashlight, a box of rat poison, and a book of matches.
 
329
 
 
330
Bill enters through the door.
 
331
 
 
332
>eat rat poison
 
333
It's not very tasty, but it sure is deadly.
 
334
 
 
335
*** YOU HAVE DIED ***
 
336
 
 
337
Would you like to RESTORE a saved position, RESTART the story, UNDO the last
 
338
move, see the CREDITS, or QUIT?
 
339
 
 
340
>undo
 
341
Taking back one turn: "eat rat poison".
 
342
 
 
343
Shed
 
344
There's barely room to stand up or turn around in this tiny storage space.  The
 
345
north wall has a few deep shelves, but otherwise the structure is featureless.
 
346
A door leads out to the southeast.
 
347
 
 
348
On the shelf are a flashlight, a box of rat poison, and a book of matches.
 
349
 
 
350
Bill is standing here.
 
351
 
 
352
>look in box
 
353
It's full of white powder.
 
354
 
 
355
Bob enters through the door.
 
356
 
 
357
>x book of matches
 
358
It's closed.
 
359
 
 
360
>x matches
 
361
It's closed.
 
362
 
 
363
>get flashlight
 
364
Taken.
 
365
 
 
366
>get matches
 
367
Taken.
 
368
 
 
369
>x it
 
370
It's closed.
 
371
 
 
372
>open it
 
373
Opening the book of matches reveals five matches.
 
374
 
 
375
>x matches
 
376
It's open, and contains five matches.
 
377
 
 
378
>get two matches
 
379
match:
 
380
(first opening the duffel bag, then putting the keyring in it to make room)
 
381
Taken.
 
382
 
 
383
match:
 
384
(first putting the trophy in the duffel bag to make room)
 
385
Taken.
 
386
 
 
387
>i
 
388
You are carrying a duffel bag (which contains a keyring and a trophy), a
 
389
flashlight, a book of matches (which contains three matches), and two matches.
 
390
 
 
391
>x matches
 
392
match: The match is an ordinary match.
 
393
 
 
394
match: The match is an ordinary match.
 
395
 
 
396
book of matches: It's open, and contains three matches.
 
397
 
 
398
>get match
 
399
(first putting the flashlight in the duffel bag to make room)
 
400
You take the match.
 
401
 
 
402
>light match
 
403
You strike the match, igniting a small flame.
 
404
 
 
405
>i
 
406
You are carrying a duffel bag (which contains a keyring, a trophy, and a
 
407
flashlight), a book of matches (which contains two matches), and three matches
 
408
(one lit).
 
409
 
 
410
>extinguish match
 
411
You put out the match, which disappears into a cloud of ash.
 
412
 
 
413
>i
 
414
You are carrying a duffel bag (which contains a keyring, a trophy, and a
 
415
flashlight), a book of matches (which contains two matches), and two matches.
 
416
 
 
417
>undo
 
418
Taking back one turn: "i".
 
419
 
 
420
Shed
 
421
There's barely room to stand up or turn around in this tiny storage space.  The
 
422
north wall has a few deep shelves, but otherwise the structure is featureless.
 
423
A door leads out to the southeast.
 
424
 
 
425
On the shelf is a box of rat poison.
 
426
 
 
427
Bob and Bill are standing here.
 
428
 
 
429
>undo
 
430
Taking back one turn: "extinguish match".
 
431
 
 
432
Shed
 
433
There's barely room to stand up or turn around in this tiny storage space.  The
 
434
north wall has a few deep shelves, but otherwise the structure is featureless.
 
435
A door leads out to the southeast.
 
436
 
 
437
On the shelf is a box of rat poison.
 
438
 
 
439
Bob and Bill are standing here.
 
440
 
 
441
>drop match
 
442
Which match do you mean, an unlit match, or the lit match?
 
443
 
 
444
>unlit
 
445
Which match do you mean, one of your matches, or a match in your book of
 
446
matches?
 
447
 
 
448
>one of my matches
 
449
Dropped.
 
450
 
 
451
The match finishes burning, and disappears into a cloud of ash.
 
452
 
 
453
>i
 
454
You are carrying a duffel bag (which contains a keyring, a trophy, and a
 
455
flashlight), a book of matches (which contains two matches), and a match.
 
456
 
 
457
>l
 
458
Shed
 
459
There's barely room to stand up or turn around in this tiny storage space.  The
 
460
north wall has a few deep shelves, but otherwise the structure is featureless.
 
461
A door leads out to the southeast.
 
462
 
 
463
You see a match here.  On the shelf is a box of rat poison.
 
464
 
 
465
Bob and Bill are standing here.
 
466
 
 
467
>get match
 
468
You take the match.
 
469
 
 
470
>x door
 
471
It leads out of the shed.  It's open.
 
472
 
 
473
>out
 
474
Back Yard
 
475
This small yard has a well-kept lawn.  The edges of the yard are defined by
 
476
thick, tall hedges.  An old garden shed occupies the northwest corner of the
 
477
yard.  A door into the house is to the south.
 
478
 
 
479
In the center of the yard, floating in mid-air, is a blue sphere.
 
480
 
 
481
Bill enters through the door of the shed.
 
482
 
 
483
>close door
 
484
(the door of the shed)
 
485
Closed.
 
486
 
 
487
Someone opens the door of the shed from the other side.
 
488
 
 
489
Bob enters through the door of the shed.
 
490
 
 
491
>s
 
492
Dining Room
 
493
This medium-sized room has a dining table and a couple of chairs, one
 
494
upholstered in dark fabric and other in light fabric.  A door (open) leads
 
495
north.
 
496
 
 
497
A small alcove is set near the top of one wall, up near the ceiling.
 
498
 
 
499
A bouquet of flowers is arranged in a vase in the center of the table.
 
500
 
 
501
On the table are a red candle, a white candle, a stretchy bag, a cookie tin,
 
502
and an inflatable rubber raft.
 
503
 
 
504
The flowers have a pleasant fragrance.
 
505
 
 
506
Bill enters through the door.
 
507
 
 
508
>get raft
 
509
(first putting the book of matches in the duffel bag to make room)
 
510
Taken.
 
511
 
 
512
Bob enters through the door.
 
513
 
 
514
>put it in the tin
 
515
Done.
 
516
 
 
517
>inflate it
 
518
You cannot do that because it would make the inflatable rubber raft too large
 
519
for the cookie tin.
 
520
 
 
521
>put it in the stretchy bag
 
522
(first taking the inflatable rubber raft)
 
523
Done.
 
524
 
 
525
>put stretchy bag in tin
 
526
(first taking the stretchy bag)
 
527
Done.
 
528
 
 
529
>inflate raft
 
530
You cannot do that because it would make the stretchy bag too large for the
 
531
cookie tin.
 
532
 
 
533
>get bag
 
534
You take the stretchy bag.
 
535
 
 
536
>inflate raft
 
537
You cannot do that because the stretchy bag would become too large for you to
 
538
hold.
 
539
 
 
540
>drop bag
 
541
Which bag do you mean, the stretchy bag, or the duffel bag?
 
542
 
 
543
>stretchy
 
544
Dropped.
 
545
 
 
546
>inflate raft
 
547
It takes all your strength, but you manage to blow up the raft.  You might feel
 
548
light-headed for a bit.
 
549
 
 
550
>get bag
 
551
The stretchy bag is too large for you to hold.
 
552
 
 
553
>put bag in tin
 
554
(the duffel bag)
 
555
Done.
 
556
 
 
557
>undo
 
558
Taking back one turn: "put bag in tin".
 
559
 
 
560
Dining Room
 
561
This medium-sized room has a dining table and a couple of chairs, one
 
562
upholstered in dark fabric and other in light fabric.  A door (open) leads
 
563
north.
 
564
 
 
565
A small alcove is set near the top of one wall, up near the ceiling.
 
566
 
 
567
A bouquet of flowers is arranged in a vase in the center of the table.
 
568
 
 
569
You see a stretchy bag (which contains an inflatable rubber raft) here.  On the
 
570
table are a red candle, a white candle, and a cookie tin.
 
571
 
 
572
Bob and Bill are standing here.
 
573
 
 
574
The flowers have a pleasant fragrance.
 
575
 
 
576
>put stretchy bag in tin
 
577
(first trying to take the stretchy bag)
 
578
The stretchy bag is too large for you to hold.
 
579
 
 
580
>deflate raft
 
581
You let the air out of the raft, which flattens into a bunched-up pile of
 
582
yellow rubber.
 
583
 
 
584
>put stretchy bag in tin
 
585
(first taking the stretchy bag)
 
586
Done.
 
587
 
 
588
>get tin
 
589
Taken.
 
590
 
 
591
>i
 
592
You are carrying a duffel bag (which contains a keyring, a trophy, a
 
593
flashlight, and a book of matches (which contains two matches)), two matches,
 
594
and a cookie tin (which contains a stretchy bag (which contains an inflatable
 
595
rubber raft)).
 
596
 
 
597
>l
 
598
Dining Room
 
599
This medium-sized room has a dining table and a couple of chairs, one
 
600
upholstered in dark fabric and other in light fabric.  A door (open) leads
 
601
north.
 
602
 
 
603
A small alcove is set near the top of one wall, up near the ceiling.
 
604
 
 
605
A bouquet of flowers is arranged in a vase in the center of the table.
 
606
 
 
607
On the table are a red candle and a white candle.
 
608
 
 
609
Bob and Bill are standing here.
 
610
 
 
611
The flowers have a pleasant fragrance.
 
612
 
 
613
>light white candle
 
614
(with your match)
 
615
(first lighting the match)
 
616
You light the white candle.
 
617
 
 
618
>x white candle
 
619
The candle has barely been used.  It's lit.
 
620
 
 
621
The match finishes burning, and disappears into a cloud of ash.
 
622
 
 
623
>i
 
624
You are carrying a duffel bag (which contains a keyring, a trophy, a
 
625
flashlight, and a book of matches (which contains two matches)), a match, and a
 
626
cookie tin (which contains a stretchy bag (which contains an inflatable rubber
 
627
raft)).
 
628
 
 
629
>s
 
630
Living Room
 
631
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
632
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
633
leads outside.
 
634
 
 
635
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
636
 
 
637
You see a PO Box, a small red ball, a red book, an iron key, a clear jar, a
 
638
green jar (which contains two copper coins), a blue test booklet, a brass key,
 
639
a brown box, a tricycle, a rusty key, a green ball, an 8-ball, a large red
 
640
ball, eight coins (five gold and three silver), and a phone book here.
 
641
 
 
642
Bill enters from the north.
 
643
 
 
644
>push tv north
 
645
Dining Room
 
646
This medium-sized room has a dining table and a couple of chairs, one
 
647
upholstered in dark fabric and other in light fabric.  A door (open) leads
 
648
north.
 
649
 
 
650
A small alcove is set near the top of one wall, up near the ceiling.
 
651
 
 
652
A bouquet of flowers is arranged in a vase in the center of the table.
 
653
 
 
654
On the table are a red candle and a white candle (providing light).
 
655
 
 
656
Bob is standing here.
 
657
 
 
658
The flowers have a pleasant fragrance.
 
659
 
 
660
You push the television into the area.
 
661
 
 
662
Bob leaves to the south.
 
663
 
 
664
Bill enters from the south.
 
665
 
 
666
>bob, sit on light chair
 
667
You see no bob here.
 
668
 
 
669
>z
 
670
Time passes...
 
671
 
 
672
Bob enters from the south.
 
673
 
 
674
>bob, sit on lighter chair
 
675
Bob sits on the lighter chair.
 
676
 
 
677
>bill, sit on chair
 
678
Bill sits on the darker chair.
 
679
 
 
680
>push tv north
 
681
The television's casters are too small to allow the TV to go beyond this point.
 
682
 
 
683
>push tv south
 
684
Living Room
 
685
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
686
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
687
leads outside.
 
688
 
 
689
You see a PO Box, a small red ball, a red book, an iron key, a clear jar, a
 
690
green jar (which contains two copper coins), a blue test booklet, a brass key,
 
691
a brown box, a tricycle, a rusty key, a green ball, an 8-ball, a large red
 
692
ball, eight coins (five gold and three silver), and a phone book here.
 
693
 
 
694
You push the television into the area.
 
695
 
 
696
>push tv south
 
697
The television's casters are too small to allow the TV to go beyond this point.
 
698
 
 
699
>w
 
700
Platform Room
 
701
This room is obviously highly contrived.  Filling one end of the room is a
 
702
platform, almost like a theater stage, raised a couple of feet above the floor.
 
703
At opposite ends of the platform are two smaller platforms, one red and one
 
704
blue; atop each smaller platform is a chair of the same color as its platform.
 
705
In the center of the main platform is a raised dais, upon which are a wooden
 
706
stool and a leather armchair.
 
707
 
 
708
The only exit is east.
 
709
 
 
710
On the main platform is a large white box, about waist high and quite roomy.
 
711
 
 
712
A small trap door is set into the floor of the box.
 
713
 
 
714
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
715
 
 
716
>sit in box
 
717
(first standing on the main platform)
 
718
Okay, you're now sitting in the white box.
 
719
 
 
720
>close box
 
721
You close the white box.
 
722
 
 
723
It is now pitch black.
 
724
 
 
725
You can hear a high-pitched beeping noise.
 
726
 
 
727
>listen
 
728
You can hear a high-pitched beeping noise.
 
729
 
 
730
>get pager
 
731
Taken.
 
732
 
 
733
>x it
 
734
It's too dark to do that.
 
735
 
 
736
>light flashlight
 
737
You see no flashlight here.
 
738
 
 
739
>i
 
740
You are carrying a duffel bag, a match, a cookie tin, and a beeper.
 
741
 
 
742
You can hear a high-pitched beeping noise.
 
743
 
 
744
>look in duffel
 
745
It's too dark to do that.
 
746
 
 
747
>open box
 
748
You open the white box.
 
749
 
 
750
Platform Room (sitting in the white box)
 
751
This room is obviously highly contrived.  Filling one end of the room is a
 
752
platform, almost like a theater stage, raised a couple of feet above the floor.
 
753
At opposite ends of the platform are two smaller platforms, one red and one
 
754
blue; atop each smaller platform is a chair of the same color as its platform.
 
755
In the center of the main platform is a raised dais, upon which are a wooden
 
756
stool and a leather armchair.
 
757
 
 
758
The only exit is east.
 
759
 
 
760
On the main platform is a white box.
 
761
 
 
762
A small trap door is set into the floor of the box.
 
763
 
 
764
>get flashl
 
765
Taken.
 
766
 
 
767
>i
 
768
You are carrying a duffel bag (which contains a keyring, a trophy, and a book
 
769
of matches (which contains two matches)), a match, a cookie tin (which contains
 
770
a stretchy bag (which contains an inflatable rubber raft)), a beeper, and a
 
771
flashlight.
 
772
 
 
773
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
774
 
 
775
>close box
 
776
You close the white box.
 
777
 
 
778
It is now pitch black.
 
779
 
 
780
>i
 
781
You are carrying a duffel bag, a match, a cookie tin, a beeper, and a
 
782
flashlight.
 
783
 
 
784
You can hear a high-pitched beeping noise.
 
785
 
 
786
>light flashlight
 
787
Okay, the flashlight is now on.
 
788
 
 
789
White box (sitting)
 
790
You are sitting in the white box.
 
791
 
 
792
A small trap door is set into the floor of the box.
 
793
 
 
794
>e
 
795
You can't go that way.  Obvious exits lead down and out.
 
796
 
 
797
>open box
 
798
You open the white box.
 
799
 
 
800
>e
 
801
(first standing up, then getting out of the white box, then getting off of the
 
802
main platform)
 
803
 
 
804
Living Room
 
805
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
806
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
807
leads outside.
 
808
 
 
809
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
810
 
 
811
You see a PO Box, a small red ball, a red book, an iron key, a clear jar, a
 
812
green jar (which contains two copper coins), a blue test booklet, a brass key,
 
813
a brown box, a tricycle, a rusty key, a green ball, an 8-ball, a large red
 
814
ball, eight coins (five gold and three silver), and a phone book here.
 
815
 
 
816
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
817
 
 
818
>put copper coin in jar
 
819
(first putting the match in the duffel bag to make room, then opening the green
 
820
jar, then taking the copper coin)
 
821
You put the copper coin in the clear jar.
 
822
 
 
823
>x jra
 
824
The word "jra" is not necessary in this story.
 
825
 
 
826
(If this was an accidental misspelling, you can correct it by typing OOPS
 
827
followed by the corrected word now.  Any time the story points out an unknown
 
828
word, you can correct a misspelling using OOPS as your next command.)
 
829
 
 
830
>x jar
 
831
Which jar do you mean, the green jar, or the clear jar?
 
832
 
 
833
>both
 
834
clear jar: It's made of clear glass.  It's open, and contains a copper coin.
 
835
 
 
836
green jar: It's made of transparent green glass.  It's open, and contains a
 
837
copper coin.
 
838
 
 
839
>e
 
840
Den
 
841
This small room is dominated by a desk, a massive steel edifice painted a drab
 
842
gray, something that would be more at home in a government office during the
 
843
cold war.  Behind the desk, built in to the north wall, is a bookcase.  A
 
844
passage leads west.
 
845
 
 
846
A big, old-fashioned manual typewriter is sitting on the desk.
 
847
 
 
848
Someone has jabbed a dagger into the top of the desk, leaving the dagger
 
849
sticking up almost vertically.
 
850
 
 
851
On the desk are a watch, a pen cup, a jar of Bob's Brand Premium Fish Cleaner,
 
852
and a bottle (which contains a model ship).  The pen cup contains four pens.
 
853
 
 
854
The phone is ringing.
 
855
 
 
856
>w
 
857
Living Room
 
858
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
859
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
860
leads outside.
 
861
 
 
862
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
863
 
 
864
You see a PO Box, a small red ball, a red book, an iron key, a clear jar (which
 
865
contains a copper coin), a green jar (which contains a copper coin), a blue
 
866
test booklet, a brass key, a brown box, a tricycle, a rusty key, a green ball,
 
867
an 8-ball, a large red ball, eight coins (five gold and three silver), and a
 
868
phone book here.
 
869
 
 
870
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
871
 
 
872
>n
 
873
Dining Room
 
874
This medium-sized room has a dining table and a couple of chairs, one
 
875
upholstered in dark fabric and other in light fabric.  A door (open) leads
 
876
north.
 
877
 
 
878
A small alcove is set near the top of one wall, up near the ceiling.
 
879
 
 
880
A bouquet of flowers is arranged in a vase in the center of the table.
 
881
 
 
882
On the table are a red candle and a white candle (providing light).
 
883
 
 
884
Bill is sitting on the darker chair.
 
885
 
 
886
Bob is sitting on the lighter chair.
 
887
 
 
888
The flowers have a pleasant fragrance.
 
889
 
 
890
The white candle burns down too far to stay lit, and goes out.
 
891
 
 
892
>bob, s, e.
 
893
Bob stands up.
 
894
 
 
895
Bob leaves to the south.
 
896
 
 
897
>bill, s, e
 
898
Bill stands up.
 
899
 
 
900
Bill leaves to the south.
 
901
 
 
902
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
903
 
 
904
>s
 
905
Living Room
 
906
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
907
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
908
leads outside.
 
909
 
 
910
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
911
 
 
912
You see a PO Box, a small red ball, a red book, an iron key, a clear jar (which
 
913
contains a copper coin), a green jar (which contains a copper coin), a blue
 
914
test booklet, a brass key, a brown box, a tricycle, a rusty key, a green ball,
 
915
an 8-ball, a large red ball, eight coins (five gold and three silver), and a
 
916
phone book here.
 
917
 
 
918
>e
 
919
Den
 
920
This small room is dominated by a desk, a massive steel edifice painted a drab
 
921
gray, something that would be more at home in a government office during the
 
922
cold war.  Behind the desk, built in to the north wall, is a bookcase.  A
 
923
passage leads west.
 
924
 
 
925
A big, old-fashioned manual typewriter is sitting on the desk.
 
926
 
 
927
Someone has jabbed a dagger into the top of the desk, leaving the dagger
 
928
sticking up almost vertically.
 
929
 
 
930
On the desk are a watch, a pen cup, a jar of Bob's Brand Premium Fish Cleaner,
 
931
and a bottle (which contains a model ship).  The pen cup contains four pens.
 
932
 
 
933
Bill and Bob are standing here.
 
934
 
 
935
The phone is ringing.
 
936
 
 
937
>bob, get bob's fish cleaner
 
938
Bob takes the jar of Bob's Brand Premium Fish Cleaner.
 
939
 
 
940
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
941
 
 
942
>x bob's fish cleaner
 
943
It presumably once held fish cleaner (whatever that is), but it's just an empty
 
944
jar now.
 
945
 
 
946
The phone is still ringing.
 
947
 
 
948
>x bill's fish cleaner
 
949
Bill does not appear to have any such thing.
 
950
 
 
951
>bob, drop fish cleaner. bill, get fish cleaner.
 
952
Bob puts down the jar of Bob's Brand Premium Fish Cleaner.
 
953
 
 
954
Bill takes the jar of Bob's Brand Premium Fish Cleaner.
 
955
 
 
956
>x bill's fish cleaner
 
957
It presumably once held fish cleaner (whatever that is), but it's just an empty
 
958
jar now.
 
959
 
 
960
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
961
 
 
962
>x bob's fish cleaner
 
963
It presumably once held fish cleaner (whatever that is), but it's just an empty
 
964
jar now.
 
965
 
 
966
The phone is still ringing.
 
967
 
 
968
>x bill's bob's fish cleaner
 
969
It presumably once held fish cleaner (whatever that is), but it's just an empty
 
970
jar now.
 
971
 
 
972
>x bob's bill's fish cleaner
 
973
You see no bob's bill here.
 
974
 
 
975
>n
 
976
You can't go that way.  The only obvious exit leads west, back to the living
 
977
room.
 
978
 
 
979
>x bookcase
 
980
It's a floor-to-ceiling bookcase built in to the north wall, behind the desk,
 
981
filled with hundreds of dusty tomes.
 
982
 
 
983
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
984
 
 
985
>open it
 
986
That is not something you can open.
 
987
 
 
988
>x passage
 
989
You see no passage here.
 
990
 
 
991
>x lever
 
992
You see no lever here.
 
993
 
 
994
>x panel
 
995
You see no panel here.
 
996
 
 
997
>push button
 
998
A previously hidden panel in the side of the desk opens, revealing a small
 
999
compartment containing a lever.
 
1000
 
 
1001
>x panel
 
1002
It's a small compartment, just large enough to contain the lever it enclosed.
 
1003
 
 
1004
>x passage
 
1005
You see no passage here.
 
1006
 
 
1007
>pull lever
 
1008
The lever is surprisingly heavy, but you manage to pull it all the way out.  At
 
1009
the end of its travel, something under the floor clicks, and the bookcase
 
1010
behind the desk slides sideways far enough to open a passage to the north.  As
 
1011
soon as you release the lever, it springs back to its original position.
 
1012
 
 
1013
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1014
 
 
1015
>x passage
 
1016
It leads north.
 
1017
 
 
1018
The phone is still ringing.
 
1019
 
 
1020
>x bookcase
 
1021
It's a floor-to-ceiling bookcase built in to the north wall, behind the desk,
 
1022
filled with hundreds of dusty tomes.  The bookcase is evidently a secret door,
 
1023
because it has moved sideways to expose a passage to the north.
 
1024
 
 
1025
>n
 
1026
Top of Stairs
 
1027
This is the top of a narrow spiral staircase that leads down a dark shaft
 
1028
walled in rough brown bricks.  A passage leads south.
 
1029
 
 
1030
>s
 
1031
Den
 
1032
This small room is dominated by a desk, a massive steel edifice painted a drab
 
1033
gray, something that would be more at home in a government office during the
 
1034
cold war.  Behind the desk, built in to the north wall, is a bookcase.  A
 
1035
passage leads west.
 
1036
 
 
1037
A big, old-fashioned manual typewriter is sitting on the desk.
 
1038
 
 
1039
Someone has jabbed a dagger into the top of the desk, leaving the dagger
 
1040
sticking up almost vertically.
 
1041
 
 
1042
The bookcase has moved aside to reveal a passage to the north.
 
1043
 
 
1044
On the desk are a watch, a pen cup, and a bottle (which contains a model ship).
 
1045
The pen cup contains four pens.
 
1046
 
 
1047
Bill and Bob are standing here.
 
1048
 
 
1049
The phone is ringing.
 
1050
 
 
1051
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1052
 
 
1053
>close psasage
 
1054
The word "psasage" is not necessary in this story.
 
1055
 
 
1056
>close passage
 
1057
That is not something you can close.
 
1058
 
 
1059
>open it
 
1060
That is not something you can open.
 
1061
 
 
1062
The phone is still ringing.
 
1063
 
 
1064
>n
 
1065
Top of Stairs
 
1066
This is the top of a narrow spiral staircase that leads down a dark shaft
 
1067
walled in rough brown bricks.  A passage leads south.
 
1068
 
 
1069
>d
 
1070
Bottom of Stairs
 
1071
This is the bottom of a narrow spiral staircase.  Apart from the stairs, the
 
1072
only exit is the door to the south.
 
1073
 
 
1074
You see a washing machine here.
 
1075
 
 
1076
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1077
 
 
1078
>turn off flashl
 
1079
Okay, the flashlight is now off.
 
1080
 
 
1081
It is now pitch black.
 
1082
 
 
1083
>u
 
1084
Top of Stairs
 
1085
This is the top of a narrow spiral staircase that leads down a dark shaft
 
1086
walled in rough brown bricks.  A passage leads south.
 
1087
 
 
1088
>
 
1089
I beg your pardon?
 
1090
 
 
1091
>d
 
1092
In the dark
 
1093
It's pitch black.
 
1094
 
 
1095
>s
 
1096
It's too dark; you can't see where you're going.
 
1097
 
 
1098
You can hear a high-pitched beeping noise.
 
1099
 
 
1100
>light flashl
 
1101
Okay, the flashlight is now on.
 
1102
 
 
1103
Bottom of Stairs
 
1104
This is the bottom of a narrow spiral staircase.  Apart from the stairs, the
 
1105
only exit is the door to the south.
 
1106
 
 
1107
You see a washing machine here.
 
1108
 
 
1109
>s
 
1110
(first trying to open the iron door)
 
1111
The iron door seems to be locked.
 
1112
 
 
1113
>u
 
1114
Top of Stairs
 
1115
This is the top of a narrow spiral staircase that leads down a dark shaft
 
1116
walled in rough brown bricks.  A passage leads south.
 
1117
 
 
1118
>s
 
1119
Den
 
1120
This small room is dominated by a desk, a massive steel edifice painted a drab
 
1121
gray, something that would be more at home in a government office during the
 
1122
cold war.  Behind the desk, built in to the north wall, is a bookcase.  A
 
1123
passage leads west.
 
1124
 
 
1125
A big, old-fashioned manual typewriter is sitting on the desk.
 
1126
 
 
1127
Someone has jabbed a dagger into the top of the desk, leaving the dagger
 
1128
sticking up almost vertically.
 
1129
 
 
1130
The bookcase has moved aside to reveal a passage to the north.
 
1131
 
 
1132
On the desk are a watch, a pen cup, and a bottle (which contains a model ship).
 
1133
The pen cup contains four pens.
 
1134
 
 
1135
Bill and Bob are standing here.
 
1136
 
 
1137
The phone is ringing.
 
1138
 
 
1139
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1140
 
 
1141
>w
 
1142
Living Room
 
1143
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
1144
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
1145
leads outside.
 
1146
 
 
1147
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
1148
 
 
1149
You see a PO Box, a small red ball, a red book, an iron key, a clear jar (which
 
1150
contains a copper coin), a green jar (which contains a copper coin), a blue
 
1151
test booklet, a brass key, a brown box, a tricycle, a rusty key, a green ball,
 
1152
an 8-ball, a large red ball, eight coins (five gold and three silver), and a
 
1153
phone book here.
 
1154
 
 
1155
>get keys
 
1156
brass key: You pick up the brass key and attach it to the keyring.
 
1157
rusty key: You pick up the rusty key and attach it to the keyring.
 
1158
iron key: You pick up the iron key and attach it to the keyring.
 
1159
 
 
1160
>e
 
1161
Den
 
1162
This small room is dominated by a desk, a massive steel edifice painted a drab
 
1163
gray, something that would be more at home in a government office during the
 
1164
cold war.  Behind the desk, built in to the north wall, is a bookcase.  A
 
1165
passage leads west.
 
1166
 
 
1167
A big, old-fashioned manual typewriter is sitting on the desk.
 
1168
 
 
1169
Someone has jabbed a dagger into the top of the desk, leaving the dagger
 
1170
sticking up almost vertically.
 
1171
 
 
1172
The bookcase has moved aside to reveal a passage to the north.
 
1173
 
 
1174
On the desk are a watch, a pen cup, and a bottle (which contains a model ship).
 
1175
The pen cup contains four pens.
 
1176
 
 
1177
Bill and Bob are standing here.
 
1178
 
 
1179
The phone is ringing.
 
1180
 
 
1181
>n
 
1182
Top of Stairs
 
1183
This is the top of a narrow spiral staircase that leads down a dark shaft
 
1184
walled in rough brown bricks.  A passage leads south.
 
1185
 
 
1186
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1187
 
 
1188
>d
 
1189
Bottom of Stairs
 
1190
This is the bottom of a narrow spiral staircase.  Apart from the stairs, the
 
1191
only exit is the door to the south.
 
1192
 
 
1193
You see a washing machine here.
 
1194
 
 
1195
>s
 
1196
(first trying to open the iron door)
 
1197
The iron door seems to be locked.
 
1198
 
 
1199
>unlock door
 
1200
(first taking the keyring from the duffel bag)
 
1201
You try each key on the keyring, and find that the iron key fits the lock.
 
1202
Unlocked.
 
1203
 
 
1204
>drop keys
 
1205
brass key: Dropped.
 
1206
rusty key: Dropped.
 
1207
iron key: Dropped.
 
1208
 
 
1209
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1210
 
 
1211
>s
 
1212
(first opening the iron door)
 
1213
 
 
1214
Tunnel
 
1215
This low, narrow tunnel is walled in old, dark gray concrete or something
 
1216
similar.  The walls curve inward at shoulder level to form an arched ceiling
 
1217
just barely high enough at the center to allow walking without bending your
 
1218
neck.  The passage ends to the north at an iron door, and ends at the south in
 
1219
an earthen wall.  A narrow side passage leads west.
 
1220
 
 
1221
>n
 
1222
Bottom of Stairs
 
1223
This is the bottom of a narrow spiral staircase.  Apart from the stairs, the
 
1224
only exit is the door to the south.
 
1225
 
 
1226
You see a washing machine, a brass key, a rusty key, and an iron key here.
 
1227
 
 
1228
>lock door
 
1229
What do you want to lock it with?
 
1230
 
 
1231
>iron key
 
1232
(first closing the iron door, then putting the cookie tin in the duffel bag to
 
1233
make room, then taking the iron key)
 
1234
Locked.
 
1235
 
 
1236
>dorp key
 
1237
The word "dorp" is not necessary in this story.
 
1238
 
 
1239
>drop key
 
1240
You drop the iron key.
 
1241
 
 
1242
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1243
 
 
1244
>s
 
1245
(first trying to open the iron door)
 
1246
The iron door seems to be locked.
 
1247
 
 
1248
>i
 
1249
You are carrying a duffel bag (which contains a trophy, a book of matches
 
1250
(which contains two matches), a match, and a cookie tin (which contains a
 
1251
stretchy bag (which contains an inflatable rubber raft))), a beeper, a
 
1252
flashlight (providing light), and a keyring.
 
1253
 
 
1254
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1255
 
 
1256
>x trophy
 
1257
It's shaped like a big cup, and looks to be made of silver.
 
1258
 
 
1259
>x washer
 
1260
It's a beat-up old washing machine.  A big dial is the only obvious control.
 
1261
It's closed.
 
1262
 
 
1263
>x dial
 
1264
The dial has stops labeled Wash, Rinse, Spin, and Stop.  It's currently set to
 
1265
Wash.
 
1266
 
 
1267
>open washer
 
1268
Opened.
 
1269
 
 
1270
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1271
 
 
1272
>look in it
 
1273
You see nothing unusual in the washing machine.
 
1274
 
 
1275
>close it
 
1276
Closed.
 
1277
 
 
1278
>x dial
 
1279
The dial has stops labeled Wash, Rinse, Spin, and Stop.  It's currently set to
 
1280
Wash.
 
1281
 
 
1282
>turn dial to hello
 
1283
The control dial has no such setting.
 
1284
 
 
1285
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1286
 
 
1287
>turn dial to asdf
 
1288
The control dial has no such setting.
 
1289
 
 
1290
>turn dial to 7
 
1291
The control dial has no such setting.
 
1292
 
 
1293
>turn dial to STOP
 
1294
Okay, the control dial is now set to Stop.
 
1295
 
 
1296
>turn dial to Spin
 
1297
Okay, the control dial is now set to Spin.
 
1298
 
 
1299
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1300
 
 
1301
>turn dial to rinse
 
1302
Okay, the control dial is now set to Rinse.
 
1303
 
 
1304
>x dial
 
1305
The dial has stops labeled Wash, Rinse, Spin, and Stop.  It's currently set to
 
1306
Rinse.
 
1307
 
 
1308
>u
 
1309
Top of Stairs
 
1310
This is the top of a narrow spiral staircase that leads down a dark shaft
 
1311
walled in rough brown bricks.  A passage leads south.
 
1312
 
 
1313
>s
 
1314
Den
 
1315
This small room is dominated by a desk, a massive steel edifice painted a drab
 
1316
gray, something that would be more at home in a government office during the
 
1317
cold war.  Behind the desk, built in to the north wall, is a bookcase.  A
 
1318
passage leads west.
 
1319
 
 
1320
A big, old-fashioned manual typewriter is sitting on the desk.
 
1321
 
 
1322
Someone has jabbed a dagger into the top of the desk, leaving the dagger
 
1323
sticking up almost vertically.
 
1324
 
 
1325
The bookcase has moved aside to reveal a passage to the north.
 
1326
 
 
1327
On the desk are a watch, a pen cup, and a bottle (which contains a model ship).
 
1328
The pen cup contains four pens.
 
1329
 
 
1330
Bill and Bob are standing here.
 
1331
 
 
1332
The phone is ringing.
 
1333
 
 
1334
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1335
 
 
1336
>x ship
 
1337
It's a miniature model of a sailing ship.
 
1338
 
 
1339
>get it
 
1340
(first putting the beeper in the duffel bag to make room)
 
1341
You can't do that because the model ship is too big to take out of the bottle.
 
1342
 
 
1343
The phone is still ringing.
 
1344
 
 
1345
>get dagger
 
1346
Taken.
 
1347
 
 
1348
>l
 
1349
Den
 
1350
This small room is dominated by a desk, a massive steel edifice painted a drab
 
1351
gray, something that would be more at home in a government office during the
 
1352
cold war.  Behind the desk, built in to the north wall, is a bookcase.  A
 
1353
passage leads west.
 
1354
 
 
1355
A big, old-fashioned manual typewriter is sitting on the desk.
 
1356
 
 
1357
The bookcase has moved aside to reveal a passage to the north.
 
1358
 
 
1359
On the desk are a watch, a pen cup, and a bottle (which contains a model ship).
 
1360
The pen cup contains four pens.
 
1361
 
 
1362
Bill and Bob are standing here.
 
1363
 
 
1364
The phone is still ringing.
 
1365
 
 
1366
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1367
 
 
1368
>x passage
 
1369
It leads north.
 
1370
 
 
1371
>x bookcase
 
1372
It's a floor-to-ceiling bookcase built in to the north wall, behind the desk,
 
1373
filled with hundreds of dusty tomes.  The bookcase is evidently a secret door,
 
1374
because it has moved sideways to expose a passage to the north.
 
1375
 
 
1376
>x typewriter
 
1377
It's big, black, manual typewriter, like something out of an old black-and-
 
1378
white movie about newspapermen or private detectives.  There's a piece of paper
 
1379
in it.
 
1380
 
 
1381
>type Hello therE on typewriter
 
1382
With some effort, you work the keys of the ancient machine, noisily impressing
 
1383
"Hello therE" on the paper.
 
1384
 
 
1385
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1386
 
 
1387
The phone is still ringing.
 
1388
 
 
1389
>type GoodBye
 
1390
(on the typewriter)
 
1391
With some effort, you work the keys of the ancient machine, noisily impressing
 
1392
"GoodBye" on the paper.
 
1393
 
 
1394
>x paper
 
1395
The typewritten letters on the page have that uneven darkness and wandering
 
1396
alignment characteristic of the work a well-worn manual typewriter:
 
1397
 
 
1398
   Hello therE
 
1399
   GoodBye
 
1400
 
 
1401
>read it
 
1402
The typewritten letters on the page have that uneven darkness and wandering
 
1403
alignment characteristic of the work a well-worn manual typewriter:
 
1404
 
 
1405
   Hello therE
 
1406
   GoodBye
 
1407
 
 
1408
>listen
 
1409
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1410
 
 
1411
The phone is still ringing.
 
1412
 
 
1413
>answer phone
 
1414
You pick up the handset, but there's nothing but static on the line.  At least
 
1415
it stops ringing.  You put the handset back, and the phone starts ringing
 
1416
again.
 
1417
 
 
1418
>w
 
1419
Living Room
 
1420
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
1421
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
1422
leads outside.
 
1423
 
 
1424
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
1425
 
 
1426
You see a PO Box, a small red ball, a red book, a clear jar (which contains a
 
1427
copper coin), a green jar (which contains a copper coin), a blue test booklet,
 
1428
a brown box, a tricycle, a green ball, an 8-ball, a large red ball, eight coins
 
1429
(five gold and three silver), and a phone book here.
 
1430
 
 
1431
>listen
 
1432
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1433
 
 
1434
>smell
 
1435
You smell nothing out of the ordinary.
 
1436
 
 
1437
>n
 
1438
Dining Room
 
1439
This medium-sized room has a dining table and a couple of chairs, one
 
1440
upholstered in dark fabric and other in light fabric.  A door (open) leads
 
1441
north.
 
1442
 
 
1443
A small alcove is set near the top of one wall, up near the ceiling.
 
1444
 
 
1445
A bouquet of flowers is arranged in a vase in the center of the table.
 
1446
 
 
1447
On the table are a red candle and a white candle.
 
1448
 
 
1449
The flowers have a pleasant fragrance.
 
1450
 
 
1451
>listen
 
1452
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1453
 
 
1454
>smell
 
1455
The flowers have a pleasant fragrance.
 
1456
 
 
1457
>s
 
1458
Living Room
 
1459
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
1460
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
1461
leads outside.
 
1462
 
 
1463
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
1464
 
 
1465
You see a PO Box, a small red ball, a red book, a clear jar (which contains a
 
1466
copper coin), a green jar (which contains a copper coin), a blue test booklet,
 
1467
a brown box, a tricycle, a green ball, an 8-ball, a large red ball, eight coins
 
1468
(five gold and three silver), and a phone book here.
 
1469
 
 
1470
>s
 
1471
Front Yard
 
1472
This is a small yard in front of a modest house.  The front door to the house
 
1473
leads in to the north.  To the south is the street.
 
1474
 
 
1475
You see seven red balloons (two inflated, one uninflated, four popped), three
 
1476
blue balloons (two inflated, one uninflated), and five green balloons (all
 
1477
popped) here.
 
1478
 
 
1479
A youngish man in a garish suit is standing in the yard near the front door.
 
1480
 
 
1481
The man in the bad suit walks up to you and extends his hand; by habit you
 
1482
shake his hand.  "Hello, friend!  My name is Ron, and I represent the Acturial
 
1483
Life Insurance Company."  He releases your hand after a vigorous shaking.  "You
 
1484
know, a lot of people I talk to don't know just how important life insurance is
 
1485
to proper financial planning.  Let me ask you this: do you have all the life
 
1486
insurance coverage you and your family need?"
 
1487
 
 
1488
A couple of bicyclists pedal past on the street.
 
1489
 
 
1490
>yes
 
1491
"I'm covered," you say.
 
1492
 
 
1493
Ron smiles and nods.  "You know, a lot of people think they're covered.  But
 
1494
have you really read your insurance policy?  Most insurance policies have so
 
1495
many exclusions and limitations that you just can't rely on them.  That's why
 
1496
Acturial Life created a new kind of insurance policy.  Let me tell you about
 
1497
it..."
 
1498
 
 
1499
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1500
 
 
1501
>ask ron about policy
 
1502
"Okay, tell me about your policy," you say.
 
1503
 
 
1504
"Our policy is the best in the business," Ron says.  "For starters, it's
 
1505
guaranteed go pay, which most policies aren't.  There's so much more I can tell
 
1506
you."
 
1507
 
 
1508
A car drives past.
 
1509
 
 
1510
>bye
 
1511
"Thanks, but not right now," you say.
 
1512
 
 
1513
"I'll be here when you're ready!" the salesman says.
 
1514
 
 
1515
>z.z.z.z.z
 
1516
Time passes...
 
1517
 
 
1518
Time passes...
 
1519
 
 
1520
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1521
 
 
1522
Time passes...
 
1523
 
 
1524
A couple of bicyclists pedal past on the street.
 
1525
 
 
1526
Time passes...
 
1527
 
 
1528
Time passes...
 
1529
 
 
1530
>n
 
1531
Living Room
 
1532
It's a nice, big room.  A potted plant is the only attempt at decoration.
 
1533
Passages lead north, east, and west.  To the south, the front door of the house
 
1534
leads outside.
 
1535
 
 
1536
An old television, a huge, boxy, massive-looking thing, sits on the floor.
 
1537
 
 
1538
You see a PO Box, a small red ball, a red book, a clear jar (which contains a
 
1539
copper coin), a green jar (which contains a copper coin), a blue test booklet,
 
1540
a brown box, a tricycle, a green ball, an 8-ball, a large red ball, eight coins
 
1541
(five gold and three silver), and a phone book here.
 
1542
 
 
1543
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1544
 
 
1545
>s
 
1546
Front Yard
 
1547
This is a small yard in front of a modest house.  The front door to the house
 
1548
leads in to the north.  To the south is the street.
 
1549
 
 
1550
You see seven red balloons (two inflated, one uninflated, four popped), three
 
1551
blue balloons (two inflated, one uninflated), and five green balloons (all
 
1552
popped) here.
 
1553
 
 
1554
The salesman is standing in the yard.
 
1555
 
 
1556
Ron walks up to you.  "Hello again, friend!  It would be my pleasure to help
 
1557
you with your insurance needs."
 
1558
 
 
1559
>z.z.z.z.z.
 
1560
Time passes...
 
1561
 
 
1562
The salesman says, "I'm really glad I was in the neighborhood today.  Everyone
 
1563
needs more insurance than they think."
 
1564
 
 
1565
Time passes...
 
1566
 
 
1567
The salesman looks serious for a moment.  "Most people don't know this, but
 
1568
death is our number one killer," he says earnestly.  He goes back to smiling.
 
1569
"Fortunately, death is covered under our policy's loss-of-life section."
 
1570
 
 
1571
Time passes...
 
1572
 
 
1573
Ron says, "You know, life insurance is a lot more interesting than most people
 
1574
think."
 
1575
 
 
1576
The beeper is making a piercing beeping noise.
 
1577
 
 
1578
Time passes...
 
1579
 
 
1580
The salesman says, "I'm really glad I was in the neighborhood today.  Everyone
 
1581
needs more insurance than they think."
 
1582
 
 
1583
A car drives past.
 
1584
 
 
1585
Time passes...
 
1586
 
 
1587
Ron says, "You know, life insurance is a lot more interesting than most people
 
1588
think."
 
1589
 
 
1590
>ask ron about company
 
1591
"I've never heard of your company," you say.
 
1592
 
 
1593
"Most people haven't," Ron says.  "We're the best-kept secret in the business."
 
1594
 
 
1595
>quit
 
1596
Do you really want to quit? (Y is affirmative) > yes
 
1597
 
 
1598
Thanks for playing the Library Sample Game!
 
1599