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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Timo Jyrinki
  • Date: 2013-02-05 12:46:17 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130205124617-c8jouts182j002fx
Tags: upstream-5.0.1+dfsg
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 5.0.1+dfsg

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Lines of Context:
 
1
/****************************************************************************
 
2
**
 
3
** Copyright (C) 2012 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies).
 
4
** Contact: http://www.qt-project.org/legal
 
5
**
 
6
** This file is part of the QtCore module of the Qt Toolkit.
 
7
**
 
8
** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
 
9
** Commercial License Usage
 
10
** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
 
11
** accordance with the commercial license agreement provided with the
 
12
** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
 
13
** a written agreement between you and Digia.  For licensing terms and
 
14
** conditions see http://qt.digia.com/licensing.  For further information
 
15
** use the contact form at http://qt.digia.com/contact-us.
 
16
**
 
17
** GNU Lesser General Public License Usage
 
18
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
 
19
** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
 
20
** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
 
21
** packaging of this file.  Please review the following information to
 
22
** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
 
23
** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
 
24
**
 
25
** In addition, as a special exception, Digia gives you certain additional
 
26
** rights.  These rights are described in the Digia Qt LGPL Exception
 
27
** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
 
28
**
 
29
** GNU General Public License Usage
 
30
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
 
31
** General Public License version 3.0 as published by the Free Software
 
32
** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the
 
33
** packaging of this file.  Please review the following information to
 
34
** ensure the GNU General Public License version 3.0 requirements will be
 
35
** met: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
 
36
**
 
37
**
 
38
** $QT_END_LICENSE$
 
39
**
 
40
****************************************************************************/
 
41
 
 
42
#ifndef STATES_H
 
43
#define STATES_H
 
44
 
 
45
//Qt
 
46
#include <QtCore/QState>
 
47
#include <QtCore/QSignalTransition>
 
48
#include <QtCore/QPropertyAnimation>
 
49
#include <QtWidgets/QKeyEventTransition>
 
50
#include <QtCore/QSet>
 
51
 
 
52
class GraphicsScene;
 
53
class Boat;
 
54
class SubMarine;
 
55
QT_BEGIN_NAMESPACE
 
56
class QStateMachine;
 
57
QT_END_NAMESPACE
 
58
 
 
59
class PlayState : public QState
 
60
{
 
61
public:
 
62
    explicit PlayState(GraphicsScene *scene, QState *parent = 0);
 
63
    ~PlayState();
 
64
 
 
65
 protected:
 
66
    void onEntry(QEvent *);
 
67
 
 
68
private :
 
69
    GraphicsScene *scene;
 
70
    QStateMachine *machine;
 
71
    int currentLevel;
 
72
    int score;
 
73
    QState *parallelChild;
 
74
 
 
75
    friend class UpdateScoreState;
 
76
    friend class UpdateScoreTransition;
 
77
    friend class WinTransition;
 
78
    friend class CustomSpaceTransition;
 
79
    friend class WinState;
 
80
    friend class LostState;
 
81
    friend class LevelState;
 
82
};
 
83
 
 
84
class LevelState : public QState
 
85
{
 
86
public:
 
87
    LevelState(GraphicsScene *scene, PlayState *game, QState *parent = 0);
 
88
protected:
 
89
    void onEntry(QEvent *);
 
90
private :
 
91
    void initializeLevel();
 
92
    GraphicsScene *scene;
 
93
    PlayState *game;
 
94
};
 
95
 
 
96
class PauseState : public QState
 
97
{
 
98
public:
 
99
    explicit PauseState(GraphicsScene *scene, QState *parent = 0);
 
100
 
 
101
protected:
 
102
    void onEntry(QEvent *);
 
103
    void onExit(QEvent *);
 
104
private :
 
105
    GraphicsScene *scene;
 
106
    Boat *boat;
 
107
};
 
108
 
 
109
class LostState : public QState
 
110
{
 
111
public:
 
112
    LostState(GraphicsScene *scene, PlayState *game, QState *parent = 0);
 
113
 
 
114
protected:
 
115
    void onEntry(QEvent *);
 
116
    void onExit(QEvent *);
 
117
private :
 
118
    GraphicsScene *scene;
 
119
    PlayState *game;
 
120
};
 
121
 
 
122
class WinState : public QState
 
123
{
 
124
public:
 
125
    WinState(GraphicsScene *scene, PlayState *game, QState *parent = 0);
 
126
 
 
127
protected:
 
128
    void onEntry(QEvent *);
 
129
    void onExit(QEvent *);
 
130
private :
 
131
    GraphicsScene *scene;
 
132
    PlayState *game;
 
133
};
 
134
 
 
135
class UpdateScoreState : public QState
 
136
{
 
137
public:
 
138
    UpdateScoreState(PlayState *game, QState *parent);
 
139
private:
 
140
    QPropertyAnimation *scoreAnimation;
 
141
    PlayState *game;
 
142
};
 
143
 
 
144
//These transtion is used to update the score
 
145
class UpdateScoreTransition : public QSignalTransition
 
146
{
 
147
public:
 
148
    UpdateScoreTransition(GraphicsScene *scene, PlayState *game, QAbstractState *target);
 
149
protected:
 
150
    virtual bool eventTest(QEvent *event);
 
151
private:
 
152
    PlayState * game;
 
153
    GraphicsScene *scene;
 
154
};
 
155
 
 
156
//These transtion test if we have won the game
 
157
class WinTransition : public QSignalTransition
 
158
{
 
159
public:
 
160
    WinTransition(GraphicsScene *scene, PlayState *game, QAbstractState *target);
 
161
protected:
 
162
    virtual bool eventTest(QEvent *event);
 
163
private:
 
164
    PlayState * game;
 
165
    GraphicsScene *scene;
 
166
};
 
167
 
 
168
//These transtion is true if one level has been completed and the player want to continue
 
169
 class CustomSpaceTransition : public QKeyEventTransition
 
170
{
 
171
public:
 
172
    CustomSpaceTransition(QWidget *widget, PlayState *game, QEvent::Type type, int key);
 
173
protected:
 
174
    virtual bool eventTest(QEvent *event);
 
175
private:
 
176
    PlayState *game;
 
177
    int key;
 
178
};
 
179
 
 
180
#endif // STATES_H