~alinuxninja/nginx-edge/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to debian/modules/ngx_pagespeed/psol/include/third_party/chromium/src/build/precompile.h

  • Committer: Vivian
  • Date: 2015-12-04 18:20:11 UTC
  • Revision ID: git-v1:a36f2bc32e884f7473b3a47040e5411306144d7d
* Do not extract psol.tar.gz

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
// Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2
 
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3
 
// found in the LICENSE file.
4
 
 
5
 
// Precompiled header for Chromium project on Windows, not used by
6
 
// other build configurations. Using precompiled headers speeds the
7
 
// build up significantly, around 1/4th on VS 2010 on an HP Z600 with 12
8
 
// GB of memory.
9
 
//
10
 
// Numeric comments beside includes are the number of times they were
11
 
// included under src/chrome/browser on 2011/8/20, which was used as a
12
 
// baseline for deciding what to include in the PCH. Includes without
13
 
// a numeric comment are generally included at least 5 times. It may
14
 
// be possible to tweak the speed of the build by commenting out or
15
 
// removing some of the less frequently used headers.
16
 
 
17
 
#if defined(BUILD_PRECOMPILE_H_)
18
 
#error You shouldn't include the precompiled header file more than once.
19
 
#endif
20
 
 
21
 
#define BUILD_PRECOMPILE_H_
22
 
 
23
 
// The Windows header needs to come before almost all the other
24
 
// Windows-specific headers.
25
 
#include <Windows.h>
26
 
#include <dwmapi.h>
27
 
#include <shellapi.h>
28
 
#include <wincrypt.h>  // 4
29
 
#include <wtypes.h>  // 2
30
 
 
31
 
// Defines in atlbase.h cause conflicts; if we could figure out how
32
 
// this family of headers can be included in the PCH, it might speed
33
 
// up the build as several of them are used frequently.
34
 
/*
35
 
#include <atlbase.h>
36
 
#include <atlapp.h>
37
 
#include <atlcom.h>
38
 
#include <atlcrack.h>  // 2
39
 
#include <atlctrls.h>  // 2
40
 
#include <atlmisc.h>  // 2
41
 
#include <atlsafe.h>  // 1
42
 
#include <atltheme.h>  // 1
43
 
#include <atlwin.h>  // 2
44
 
*/
45
 
 
46
 
// Objbase.h and other files that rely on it bring in [ #define
47
 
// interface struct ] which can cause problems in a multi-platform
48
 
// build like Chrome's. #undef-ing it does not work as there are
49
 
// currently 118 targets that break if we do this, so leaving out of
50
 
// the precompiled header for now.
51
 
//#include <commctrl.h>  // 2
52
 
//#include <commdlg.h>  // 3
53
 
//#include <cryptuiapi.h>  // 2
54
 
//#include <Objbase.h>  // 2
55
 
//#include <objidl.h>  // 1
56
 
//#include <ole2.h>  // 1
57
 
//#include <oleacc.h>  // 2
58
 
//#include <oleauto.h>  // 1
59
 
//#include <oleidl.h>  // 1
60
 
//#include <propkey.h>  // 2
61
 
//#include <propvarutil.h>  // 2
62
 
//#include <pstore.h>  // 2
63
 
//#include <shlguid.h>  // 1
64
 
//#include <shlwapi.h>  // 1
65
 
//#include <shobjidl.h>  // 4
66
 
//#include <urlhist.h>  // 2
67
 
 
68
 
// Caused other conflicts in addition to the 'interface' issue above.
69
 
// #include <shlobj.h>
70
 
 
71
 
#include <errno.h>
72
 
#include <fcntl.h>
73
 
#include <limits.h>  // 4
74
 
#include <math.h>
75
 
#include <memory.h>  // 1
76
 
#include <signal.h>
77
 
#include <stdarg.h>  // 1
78
 
#include <stddef.h>
79
 
#include <stdio.h>
80
 
#include <stdlib.h>
81
 
#include <string.h>
82
 
#include <time.h>  // 4
83
 
 
84
 
#include <algorithm>
85
 
#include <bitset>  // 3
86
 
#include <cmath>
87
 
#include <cstddef>
88
 
#include <cstdio>  // 3
89
 
#include <cstdlib>  // 2
90
 
#include <cstring>
91
 
#include <deque>
92
 
#include <fstream>  // 3
93
 
#include <functional>
94
 
#include <iomanip>  // 2
95
 
#include <iosfwd>  // 2
96
 
#include <iterator>
97
 
#include <limits>
98
 
#include <list>
99
 
#include <map>
100
 
#include <numeric>  // 2
101
 
#include <ostream>
102
 
#include <queue>
103
 
#include <set>
104
 
#include <sstream>
105
 
#include <stack>
106
 
#include <string>
107
 
#include <utility>
108
 
#include <vector>
109
 
 
110
 
#include "intsafe_workaround.h"