~alinuxninja/nginx-edge/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to debian/modules/ngx_pagespeed/psol/include/third_party/icu/source/common/uvectr32.h

  • Committer: Vivian
  • Date: 2015-12-04 18:20:11 UTC
  • Revision ID: git-v1:a36f2bc32e884f7473b3a47040e5411306144d7d
* Do not extract psol.tar.gz

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
**********************************************************************
3
 
*   Copyright (C) 1999-2010, International Business Machines
4
 
*   Corporation and others.  All Rights Reserved.
5
 
**********************************************************************
6
 
*/
7
 
 
8
 
//
9
 
//  UVector32 is a class implementing a vector of 32 bit integers.
10
 
//            It is similar to UVector, but holds int32_t values rather than pointers.
11
 
//            Most of the code is unchanged from UVector.
12
 
//
13
 
 
14
 
#ifndef UVECTOR32_H
15
 
#define UVECTOR32_H
16
 
 
17
 
#include "unicode/utypes.h"
18
 
#include "unicode/uobject.h"
19
 
#include "uhash.h"
20
 
#include "uassert.h"
21
 
 
22
 
U_NAMESPACE_BEGIN
23
 
 
24
 
 
25
 
 
26
 
/**
27
 
 * <p>Ultralightweight C++ implementation of a <tt>void*</tt> vector
28
 
 * that is (mostly) compatible with java.util.Vector.
29
 
 *
30
 
 * <p>This is a very simple implementation, written to satisfy an
31
 
 * immediate porting need.  As such, it is not completely fleshed out,
32
 
 * and it aims for simplicity and conformity.  Nonetheless, it serves
33
 
 * its purpose (porting code from java that uses java.util.Vector)
34
 
 * well, and it could be easily made into a more robust vector class.
35
 
 *
36
 
 * <p><b>Design notes</b>
37
 
 *
38
 
 * <p>There is index bounds checking, but little is done about it.  If
39
 
 * indices are out of bounds, either nothing happens, or zero is
40
 
 * returned.  We <em>do</em> avoid indexing off into the weeds.
41
 
 *
42
 
 * <p>There is detection of out of memory, but the handling is very
43
 
 * coarse-grained -- similar to UnicodeString's protocol, but even
44
 
 * coarser.  The class contains <em>one static flag</em> that is set
45
 
 * when any call to <tt>new</tt> returns zero.  This allows the caller
46
 
 * to use several vectors and make just one check at the end to see if
47
 
 * a memory failure occurred.  This is more efficient than making a
48
 
 * check after each call on each vector when doing many operations on
49
 
 * multiple vectors.  The single static flag works best when memory
50
 
 * failures are infrequent, and when recovery options are limited or
51
 
 * nonexistent.
52
 
 *
53
 
 * <p><b>To do</b>
54
 
 *
55
 
 * <p>Improve the handling of index out of bounds errors.
56
 
 *
57
 
 * @author Alan Liu
58
 
 */
59
 
class U_COMMON_API UVector32 : public UObject {
60
 
private:
61
 
    int32_t   count;
62
 
 
63
 
    int32_t   capacity;
64
 
    
65
 
    int32_t   maxCapacity;   // Limit beyond which capacity is not permitted to grow.
66
 
 
67
 
    int32_t*  elements;
68
 
 
69
 
public:
70
 
    UVector32(UErrorCode &status);
71
 
 
72
 
    UVector32(int32_t initialCapacity, UErrorCode &status);
73
 
 
74
 
    virtual ~UVector32();
75
 
 
76
 
    /**
77
 
     * Assign this object to another (make this a copy of 'other').
78
 
     * Use the 'assign' function to assign each element.
79
 
     */
80
 
    void assign(const UVector32& other, UErrorCode &ec);
81
 
 
82
 
    /**
83
 
     * Compare this vector with another.  They will be considered
84
 
     * equal if they are of the same size and all elements are equal,
85
 
     * as compared using this object's comparer.
86
 
     */
87
 
    UBool operator==(const UVector32& other);
88
 
 
89
 
    /**
90
 
     * Equivalent to !operator==()
91
 
     */
92
 
    inline UBool operator!=(const UVector32& other);
93
 
 
94
 
    //------------------------------------------------------------
95
 
    // java.util.Vector API
96
 
    //------------------------------------------------------------
97
 
 
98
 
    void addElement(int32_t elem, UErrorCode &status);
99
 
 
100
 
    void setElementAt(int32_t elem, int32_t index);
101
 
 
102
 
    void insertElementAt(int32_t elem, int32_t index, UErrorCode &status);
103
 
    
104
 
    int32_t elementAti(int32_t index) const;
105
 
 
106
 
    UBool equals(const UVector32 &other) const;
107
 
 
108
 
    int32_t lastElementi(void) const;
109
 
 
110
 
    int32_t indexOf(int32_t elem, int32_t startIndex = 0) const;
111
 
 
112
 
    UBool contains(int32_t elem) const;
113
 
 
114
 
    UBool containsAll(const UVector32& other) const;
115
 
 
116
 
    UBool removeAll(const UVector32& other);
117
 
 
118
 
    UBool retainAll(const UVector32& other);
119
 
 
120
 
    void removeElementAt(int32_t index);
121
 
 
122
 
    void removeAllElements();
123
 
 
124
 
    int32_t size(void) const;
125
 
 
126
 
    UBool isEmpty(void) const;
127
 
 
128
 
    // Inline.  Use this one for speedy size check.
129
 
    inline UBool ensureCapacity(int32_t minimumCapacity, UErrorCode &status);
130
 
 
131
 
    // Out-of-line, handles actual growth.  Called by ensureCapacity() when necessary.
132
 
    UBool expandCapacity(int32_t minimumCapacity, UErrorCode &status);
133
 
 
134
 
    /**
135
 
     * Change the size of this vector as follows: If newSize is
136
 
     * smaller, then truncate the array, possibly deleting held
137
 
     * elements for i >= newSize.  If newSize is larger, grow the
138
 
     * array, filling in new slows with zero.
139
 
     */
140
 
    void setSize(int32_t newSize);
141
 
 
142
 
    //------------------------------------------------------------
143
 
    // New API
144
 
    //------------------------------------------------------------
145
 
 
146
 
    /**
147
 
     * Returns true if this vector contains none of the elements
148
 
     * of the given vector.
149
 
     * @param other vector to be checked for containment
150
 
     * @return true if the test condition is met
151
 
     */
152
 
    UBool containsNone(const UVector32& other) const;
153
 
 
154
 
 
155
 
    /**
156
 
     * Insert the given integer into this vector at its sorted position.
157
 
     * The current elements are assumed to be sorted already.
158
 
     */
159
 
    void sortedInsert(int32_t elem, UErrorCode& ec);
160
 
 
161
 
    /**
162
 
     * Returns a pointer to the internal array holding the vector.
163
 
     */
164
 
    int32_t *getBuffer() const;
165
 
 
166
 
    /**
167
 
     * Set the maximum allowed buffer capacity for this vector/stack.
168
 
     * Default with no limit set is unlimited, go until malloc() fails.
169
 
     * A Limit of zero means unlimited capacity.
170
 
     * Units are vector elements (32 bits each), not bytes.
171
 
     */
172
 
    void setMaxCapacity(int32_t limit);
173
 
 
174
 
    /**
175
 
     * ICU "poor man's RTTI", returns a UClassID for this class.
176
 
     */
177
 
    static UClassID U_EXPORT2 getStaticClassID();
178
 
 
179
 
    /**
180
 
     * ICU "poor man's RTTI", returns a UClassID for the actual class.
181
 
     */
182
 
    virtual UClassID getDynamicClassID() const;
183
 
 
184
 
private:
185
 
    void _init(int32_t initialCapacity, UErrorCode &status);
186
 
 
187
 
    // Disallow
188
 
    UVector32(const UVector32&);
189
 
 
190
 
    // Disallow
191
 
    UVector32& operator=(const UVector32&);
192
 
 
193
 
 
194
 
    //  API Functions for Stack operations.
195
 
    //  In the original UVector, these were in a separate derived class, UStack.
196
 
    //  Here in UVector32, they are all together.
197
 
public:
198
 
    UBool empty(void) const;   // TODO:  redundant, same as empty().  Remove it?
199
 
 
200
 
    int32_t peeki(void) const;
201
 
    
202
 
    int32_t popi(void);
203
 
    
204
 
    int32_t push(int32_t i, UErrorCode &status);
205
 
 
206
 
    int32_t *reserveBlock(int32_t size, UErrorCode &status);
207
 
    int32_t *popFrame(int32_t size);
208
 
};
209
 
 
210
 
 
211
 
// UVector32 inlines
212
 
 
213
 
inline UBool UVector32::ensureCapacity(int32_t minimumCapacity, UErrorCode &status) {
214
 
    if ((minimumCapacity >= 0) && (capacity >= minimumCapacity)) {
215
 
        return TRUE;
216
 
    } else {
217
 
        return expandCapacity(minimumCapacity, status);
218
 
    }
219
 
}
220
 
 
221
 
inline int32_t UVector32::elementAti(int32_t index) const {
222
 
    return (0 <= index && index < count) ? elements[index] : 0;
223
 
}
224
 
 
225
 
 
226
 
inline void UVector32::addElement(int32_t elem, UErrorCode &status) {
227
 
    if (ensureCapacity(count + 1, status)) {
228
 
        elements[count] = elem;
229
 
        count++;
230
 
    }
231
 
}
232
 
 
233
 
inline int32_t *UVector32::reserveBlock(int32_t size, UErrorCode &status) {
234
 
    if (ensureCapacity(count+size, status) == FALSE) {
235
 
        return NULL;
236
 
    }
237
 
    int32_t  *rp = elements+count;
238
 
    count += size;
239
 
    return rp;
240
 
}
241
 
 
242
 
inline int32_t *UVector32::popFrame(int32_t size) {
243
 
    U_ASSERT(count >= size);
244
 
    count -= size;
245
 
    if (count < 0) {
246
 
        count = 0;
247
 
    }
248
 
    return elements+count-size;
249
 
}
250
 
 
251
 
 
252
 
 
253
 
inline int32_t UVector32::size(void) const {
254
 
    return count;
255
 
}
256
 
 
257
 
inline UBool UVector32::isEmpty(void) const {
258
 
    return count == 0;
259
 
}
260
 
 
261
 
inline UBool UVector32::contains(int32_t obj) const {
262
 
    return indexOf(obj) >= 0;
263
 
}
264
 
 
265
 
inline int32_t UVector32::lastElementi(void) const {
266
 
    return elementAti(count-1);
267
 
}
268
 
 
269
 
inline UBool UVector32::operator!=(const UVector32& other) {
270
 
    return !operator==(other);
271
 
}
272
 
 
273
 
inline int32_t *UVector32::getBuffer() const {
274
 
    return elements;
275
 
}
276
 
 
277
 
 
278
 
// UStack inlines
279
 
 
280
 
inline UBool UVector32::empty(void) const {
281
 
    return isEmpty();
282
 
}
283
 
 
284
 
inline int32_t UVector32::peeki(void) const {
285
 
    return lastElementi();
286
 
}
287
 
 
288
 
inline int32_t UVector32::push(int32_t i, UErrorCode &status) {
289
 
    addElement(i, status);
290
 
    return i;
291
 
}
292
 
 
293
 
inline int32_t UVector32::popi(void) {
294
 
    int32_t result = 0;
295
 
    if (count > 0) {
296
 
        count--;
297
 
        result = elements[count];
298
 
    }
299
 
    return result;
300
 
}
301
 
 
302
 
U_NAMESPACE_END
303
 
 
304
 
#endif