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  • Committer: Vivian
  • Date: 2015-12-04 18:20:11 UTC
  • Revision ID: git-v1:a36f2bc32e884f7473b3a47040e5411306144d7d
* Do not extract psol.tar.gz

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * jmorecfg.h
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 1991-1997, Thomas G. Lane.
5
 
 * Copyright (C) 2009, 2011, D. R. Commander.
6
 
 * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
7
 
 * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
8
 
 *
9
 
 * This file contains additional configuration options that customize the
10
 
 * JPEG software for special applications or support machine-dependent
11
 
 * optimizations.  Most users will not need to touch this file.
12
 
 */
13
 
 
14
 
 
15
 
/*
16
 
 * Define BITS_IN_JSAMPLE as either
17
 
 *   8   for 8-bit sample values (the usual setting)
18
 
 *   12  for 12-bit sample values
19
 
 * Only 8 and 12 are legal data precisions for lossy JPEG according to the
20
 
 * JPEG standard, and the IJG code does not support anything else!
21
 
 * We do not support run-time selection of data precision, sorry.
22
 
 */
23
 
 
24
 
#define BITS_IN_JSAMPLE  8      /* use 8 or 12 */
25
 
 
26
 
 
27
 
/*
28
 
 * Maximum number of components (color channels) allowed in JPEG image.
29
 
 * To meet the letter of the JPEG spec, set this to 255.  However, darn
30
 
 * few applications need more than 4 channels (maybe 5 for CMYK + alpha
31
 
 * mask).  We recommend 10 as a reasonable compromise; use 4 if you are
32
 
 * really short on memory.  (Each allowed component costs a hundred or so
33
 
 * bytes of storage, whether actually used in an image or not.)
34
 
 */
35
 
 
36
 
#define MAX_COMPONENTS  10      /* maximum number of image components */
37
 
 
38
 
 
39
 
/*
40
 
 * Basic data types.
41
 
 * You may need to change these if you have a machine with unusual data
42
 
 * type sizes; for example, "char" not 8 bits, "short" not 16 bits,
43
 
 * or "long" not 32 bits.  We don't care whether "int" is 16 or 32 bits,
44
 
 * but it had better be at least 16.
45
 
 */
46
 
 
47
 
/* Representation of a single sample (pixel element value).
48
 
 * We frequently allocate large arrays of these, so it's important to keep
49
 
 * them small.  But if you have memory to burn and access to char or short
50
 
 * arrays is very slow on your hardware, you might want to change these.
51
 
 */
52
 
 
53
 
#if BITS_IN_JSAMPLE == 8
54
 
/* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..255.
55
 
 * You can use a signed char by having GETJSAMPLE mask it with 0xFF.
56
 
 */
57
 
 
58
 
#ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
59
 
 
60
 
typedef unsigned char JSAMPLE;
61
 
#define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
62
 
 
63
 
#else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
64
 
 
65
 
typedef char JSAMPLE;
66
 
#ifdef __CHAR_UNSIGNED__
67
 
#define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
68
 
#else
69
 
#define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value) & 0xFF)
70
 
#endif /* __CHAR_UNSIGNED__ */
71
 
 
72
 
#endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
73
 
 
74
 
#define MAXJSAMPLE      255
75
 
#define CENTERJSAMPLE   128
76
 
 
77
 
#endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 8 */
78
 
 
79
 
 
80
 
#if BITS_IN_JSAMPLE == 12
81
 
/* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..4095.
82
 
 * On nearly all machines "short" will do nicely.
83
 
 */
84
 
 
85
 
typedef short JSAMPLE;
86
 
#define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
87
 
 
88
 
#define MAXJSAMPLE      4095
89
 
#define CENTERJSAMPLE   2048
90
 
 
91
 
#endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 12 */
92
 
 
93
 
 
94
 
/* Representation of a DCT frequency coefficient.
95
 
 * This should be a signed value of at least 16 bits; "short" is usually OK.
96
 
 * Again, we allocate large arrays of these, but you can change to int
97
 
 * if you have memory to burn and "short" is really slow.
98
 
 */
99
 
 
100
 
typedef short JCOEF;
101
 
 
102
 
 
103
 
/* Compressed datastreams are represented as arrays of JOCTET.
104
 
 * These must be EXACTLY 8 bits wide, at least once they are written to
105
 
 * external storage.  Note that when using the stdio data source/destination
106
 
 * managers, this is also the data type passed to fread/fwrite.
107
 
 */
108
 
 
109
 
#ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
110
 
 
111
 
typedef unsigned char JOCTET;
112
 
#define GETJOCTET(value)  (value)
113
 
 
114
 
#else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
115
 
 
116
 
typedef char JOCTET;
117
 
#ifdef __CHAR_UNSIGNED__
118
 
#define GETJOCTET(value)  (value)
119
 
#else
120
 
#define GETJOCTET(value)  ((value) & 0xFF)
121
 
#endif /* __CHAR_UNSIGNED__ */
122
 
 
123
 
#endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
124
 
 
125
 
 
126
 
/* These typedefs are used for various table entries and so forth.
127
 
 * They must be at least as wide as specified; but making them too big
128
 
 * won't cost a huge amount of memory, so we don't provide special
129
 
 * extraction code like we did for JSAMPLE.  (In other words, these
130
 
 * typedefs live at a different point on the speed/space tradeoff curve.)
131
 
 */
132
 
 
133
 
/* UINT8 must hold at least the values 0..255. */
134
 
 
135
 
#ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
136
 
typedef unsigned char UINT8;
137
 
#else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
138
 
#ifdef __CHAR_UNSIGNED__
139
 
typedef char UINT8;
140
 
#else /* not __CHAR_UNSIGNED__ */
141
 
typedef short UINT8;
142
 
#endif /* __CHAR_UNSIGNED__ */
143
 
#endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
144
 
 
145
 
/* UINT16 must hold at least the values 0..65535. */
146
 
 
147
 
#ifdef HAVE_UNSIGNED_SHORT
148
 
typedef unsigned short UINT16;
149
 
#else /* not HAVE_UNSIGNED_SHORT */
150
 
typedef unsigned int UINT16;
151
 
#endif /* HAVE_UNSIGNED_SHORT */
152
 
 
153
 
/* INT16 must hold at least the values -32768..32767. */
154
 
 
155
 
#ifndef XMD_H                   /* X11/xmd.h correctly defines INT16 */
156
 
#ifndef _BASETSD_H_             /* basetsd.h correctly defines INT32 */
157
 
typedef short INT16;
158
 
#endif
159
 
#endif
160
 
 
161
 
/* INT32 must hold at least signed 32-bit values. */
162
 
 
163
 
#ifndef XMD_H                   /* X11/xmd.h correctly defines INT32 */
164
 
#ifndef _BASETSD_H_             /* basetsd.h correctly defines INT32 */
165
 
typedef long INT32;
166
 
#endif
167
 
#endif
168
 
 
169
 
/* Datatype used for image dimensions.  The JPEG standard only supports
170
 
 * images up to 64K*64K due to 16-bit fields in SOF markers.  Therefore
171
 
 * "unsigned int" is sufficient on all machines.  However, if you need to
172
 
 * handle larger images and you don't mind deviating from the spec, you
173
 
 * can change this datatype.
174
 
 */
175
 
 
176
 
typedef unsigned int JDIMENSION;
177
 
 
178
 
#define JPEG_MAX_DIMENSION  65500L  /* a tad under 64K to prevent overflows */
179
 
 
180
 
 
181
 
/* These macros are used in all function definitions and extern declarations.
182
 
 * You could modify them if you need to change function linkage conventions;
183
 
 * in particular, you'll need to do that to make the library a Windows DLL.
184
 
 * Another application is to make all functions global for use with debuggers
185
 
 * or code profilers that require it.
186
 
 */
187
 
 
188
 
/* a function called through method pointers: */
189
 
#define METHODDEF(type)         static type
190
 
/* a function used only in its module: */
191
 
#define LOCAL(type)             static type
192
 
/* a function referenced thru EXTERNs: */
193
 
#define GLOBAL(type)            type
194
 
/* a reference to a GLOBAL function: */
195
 
#define EXTERN(type)            extern type
196
 
 
197
 
 
198
 
/* This macro is used to declare a "method", that is, a function pointer.
199
 
 * We want to supply prototype parameters if the compiler can cope.
200
 
 * Note that the arglist parameter must be parenthesized!
201
 
 * Again, you can customize this if you need special linkage keywords.
202
 
 */
203
 
 
204
 
#ifdef HAVE_PROTOTYPES
205
 
#define JMETHOD(type,methodname,arglist)  type (*methodname) arglist
206
 
#else
207
 
#define JMETHOD(type,methodname,arglist)  type (*methodname) ()
208
 
#endif
209
 
 
210
 
 
211
 
/* Here is the pseudo-keyword for declaring pointers that must be "far"
212
 
 * on 80x86 machines.  Most of the specialized coding for 80x86 is handled
213
 
 * by just saying "FAR *" where such a pointer is needed.  In a few places
214
 
 * explicit coding is needed; see uses of the NEED_FAR_POINTERS symbol.
215
 
 */
216
 
 
217
 
#ifndef FAR
218
 
#ifdef NEED_FAR_POINTERS
219
 
#define FAR  far
220
 
#else
221
 
#define FAR
222
 
#endif
223
 
#endif
224
 
 
225
 
 
226
 
/*
227
 
 * On a few systems, type boolean and/or its values FALSE, TRUE may appear
228
 
 * in standard header files.  Or you may have conflicts with application-
229
 
 * specific header files that you want to include together with these files.
230
 
 * Defining HAVE_BOOLEAN before including jpeglib.h should make it work.
231
 
 */
232
 
 
233
 
#ifndef HAVE_BOOLEAN
234
 
typedef int boolean;
235
 
#endif
236
 
#ifndef FALSE                   /* in case these macros already exist */
237
 
#define FALSE   0               /* values of boolean */
238
 
#endif
239
 
#ifndef TRUE
240
 
#define TRUE    1
241
 
#endif
242
 
 
243
 
 
244
 
/*
245
 
 * The remaining options affect code selection within the JPEG library,
246
 
 * but they don't need to be visible to most applications using the library.
247
 
 * To minimize application namespace pollution, the symbols won't be
248
 
 * defined unless JPEG_INTERNALS or JPEG_INTERNAL_OPTIONS has been defined.
249
 
 */
250
 
 
251
 
#ifdef JPEG_INTERNALS
252
 
#define JPEG_INTERNAL_OPTIONS
253
 
#endif
254
 
 
255
 
#ifdef JPEG_INTERNAL_OPTIONS
256
 
 
257
 
 
258
 
/*
259
 
 * These defines indicate whether to include various optional functions.
260
 
 * Undefining some of these symbols will produce a smaller but less capable
261
 
 * library.  Note that you can leave certain source files out of the
262
 
 * compilation/linking process if you've #undef'd the corresponding symbols.
263
 
 * (You may HAVE to do that if your compiler doesn't like null source files.)
264
 
 */
265
 
 
266
 
/* Capability options common to encoder and decoder: */
267
 
 
268
 
#define DCT_ISLOW_SUPPORTED     /* slow but accurate integer algorithm */
269
 
#define DCT_IFAST_SUPPORTED     /* faster, less accurate integer method */
270
 
#define DCT_FLOAT_SUPPORTED     /* floating-point: accurate, fast on fast HW */
271
 
 
272
 
/* Encoder capability options: */
273
 
 
274
 
#define C_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
275
 
#define C_PROGRESSIVE_SUPPORTED     /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
276
 
#define ENTROPY_OPT_SUPPORTED       /* Optimization of entropy coding parms? */
277
 
/* Note: if you selected 12-bit data precision, it is dangerous to turn off
278
 
 * ENTROPY_OPT_SUPPORTED.  The standard Huffman tables are only good for 8-bit
279
 
 * precision, so jchuff.c normally uses entropy optimization to compute
280
 
 * usable tables for higher precision.  If you don't want to do optimization,
281
 
 * you'll have to supply different default Huffman tables.
282
 
 * The exact same statements apply for progressive JPEG: the default tables
283
 
 * don't work for progressive mode.  (This may get fixed, however.)
284
 
 */
285
 
#define INPUT_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Input image smoothing option? */
286
 
 
287
 
/* Decoder capability options: */
288
 
 
289
 
#define D_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
290
 
#define D_PROGRESSIVE_SUPPORTED     /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
291
 
#define SAVE_MARKERS_SUPPORTED      /* jpeg_save_markers() needed? */
292
 
#define BLOCK_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Block smoothing? (Progressive only) */
293
 
#define IDCT_SCALING_SUPPORTED      /* Output rescaling via IDCT? */
294
 
#undef  UPSAMPLE_SCALING_SUPPORTED  /* Output rescaling at upsample stage? */
295
 
#define UPSAMPLE_MERGING_SUPPORTED  /* Fast path for sloppy upsampling? */
296
 
#define QUANT_1PASS_SUPPORTED       /* 1-pass color quantization? */
297
 
#define QUANT_2PASS_SUPPORTED       /* 2-pass color quantization? */
298
 
 
299
 
/* more capability options later, no doubt */
300
 
 
301
 
 
302
 
/*
303
 
 * Ordering of RGB data in scanlines passed to or from the application.
304
 
 * If your application wants to deal with data in the order B,G,R, just
305
 
 * change these macros.  You can also deal with formats such as R,G,B,X
306
 
 * (one extra byte per pixel) by changing RGB_PIXELSIZE.  Note that changing
307
 
 * the offsets will also change the order in which colormap data is organized.
308
 
 * RESTRICTIONS:
309
 
 * 1. The sample applications cjpeg,djpeg do NOT support modified RGB formats.
310
 
 * 2. These macros only affect RGB<=>YCbCr color conversion, so they are not
311
 
 *    useful if you are using JPEG color spaces other than YCbCr or grayscale.
312
 
 * 3. The color quantizer modules will not behave desirably if RGB_PIXELSIZE
313
 
 *    is not 3 (they don't understand about dummy color components!).  So you
314
 
 *    can't use color quantization if you change that value.
315
 
 */
316
 
 
317
 
#define RGB_RED         0       /* Offset of Red in an RGB scanline element */
318
 
#define RGB_GREEN       1       /* Offset of Green */
319
 
#define RGB_BLUE        2       /* Offset of Blue */
320
 
#define RGB_PIXELSIZE   3       /* JSAMPLEs per RGB scanline element */
321
 
 
322
 
#define JPEG_NUMCS 16
323
 
 
324
 
#define EXT_RGB_RED        0
325
 
#define EXT_RGB_GREEN      1
326
 
#define EXT_RGB_BLUE       2
327
 
#define EXT_RGB_PIXELSIZE  3
328
 
 
329
 
#define EXT_RGBX_RED       0
330
 
#define EXT_RGBX_GREEN     1
331
 
#define EXT_RGBX_BLUE      2
332
 
#define EXT_RGBX_PIXELSIZE 4
333
 
 
334
 
#define EXT_BGR_RED        2
335
 
#define EXT_BGR_GREEN      1
336
 
#define EXT_BGR_BLUE       0
337
 
#define EXT_BGR_PIXELSIZE  3
338
 
 
339
 
#define EXT_BGRX_RED       2
340
 
#define EXT_BGRX_GREEN     1
341
 
#define EXT_BGRX_BLUE      0
342
 
#define EXT_BGRX_PIXELSIZE 4
343
 
 
344
 
#define EXT_XBGR_RED       3
345
 
#define EXT_XBGR_GREEN     2
346
 
#define EXT_XBGR_BLUE      1
347
 
#define EXT_XBGR_PIXELSIZE 4
348
 
 
349
 
#define EXT_XRGB_RED       1
350
 
#define EXT_XRGB_GREEN     2
351
 
#define EXT_XRGB_BLUE      3
352
 
#define EXT_XRGB_PIXELSIZE 4
353
 
 
354
 
static const int rgb_red[JPEG_NUMCS] = {
355
 
  -1, -1, RGB_RED, -1, -1, -1, EXT_RGB_RED, EXT_RGBX_RED,
356
 
  EXT_BGR_RED, EXT_BGRX_RED, EXT_XBGR_RED, EXT_XRGB_RED,
357
 
  EXT_RGBX_RED, EXT_BGRX_RED, EXT_XBGR_RED, EXT_XRGB_RED
358
 
};
359
 
 
360
 
static const int rgb_green[JPEG_NUMCS] = {
361
 
  -1, -1, RGB_GREEN, -1, -1, -1, EXT_RGB_GREEN, EXT_RGBX_GREEN,
362
 
  EXT_BGR_GREEN, EXT_BGRX_GREEN, EXT_XBGR_GREEN, EXT_XRGB_GREEN,
363
 
  EXT_RGBX_GREEN, EXT_BGRX_GREEN, EXT_XBGR_GREEN, EXT_XRGB_GREEN
364
 
};
365
 
 
366
 
static const int rgb_blue[JPEG_NUMCS] = {
367
 
  -1, -1, RGB_BLUE, -1, -1, -1, EXT_RGB_BLUE, EXT_RGBX_BLUE,
368
 
  EXT_BGR_BLUE, EXT_BGRX_BLUE, EXT_XBGR_BLUE, EXT_XRGB_BLUE,
369
 
  EXT_RGBX_BLUE, EXT_BGRX_BLUE, EXT_XBGR_BLUE, EXT_XRGB_BLUE
370
 
};
371
 
 
372
 
static const int rgb_pixelsize[JPEG_NUMCS] = {
373
 
  -1, -1, RGB_PIXELSIZE, -1, -1, -1, EXT_RGB_PIXELSIZE, EXT_RGBX_PIXELSIZE,
374
 
  EXT_BGR_PIXELSIZE, EXT_BGRX_PIXELSIZE, EXT_XBGR_PIXELSIZE, EXT_XRGB_PIXELSIZE,
375
 
  EXT_RGBX_PIXELSIZE, EXT_BGRX_PIXELSIZE, EXT_XBGR_PIXELSIZE, EXT_XRGB_PIXELSIZE
376
 
};
377
 
 
378
 
/* Definitions for speed-related optimizations. */
379
 
 
380
 
/* On some machines (notably 68000 series) "int" is 32 bits, but multiplying
381
 
 * two 16-bit shorts is faster than multiplying two ints.  Define MULTIPLIER
382
 
 * as short on such a machine.  MULTIPLIER must be at least 16 bits wide.
383
 
 */
384
 
 
385
 
#ifndef MULTIPLIER
386
 
#ifndef WITH_SIMD
387
 
#define MULTIPLIER  int         /* type for fastest integer multiply */
388
 
#else
389
 
#define MULTIPLIER short  /* prefer 16-bit with SIMD for parellelism */
390
 
#endif
391
 
#endif
392
 
 
393
 
 
394
 
/* FAST_FLOAT should be either float or double, whichever is done faster
395
 
 * by your compiler.  (Note that this type is only used in the floating point
396
 
 * DCT routines, so it only matters if you've defined DCT_FLOAT_SUPPORTED.)
397
 
 * Typically, float is faster in ANSI C compilers, while double is faster in
398
 
 * pre-ANSI compilers (because they insist on converting to double anyway).
399
 
 * The code below therefore chooses float if we have ANSI-style prototypes.
400
 
 */
401
 
 
402
 
#ifndef FAST_FLOAT
403
 
#ifdef HAVE_PROTOTYPES
404
 
#define FAST_FLOAT  float
405
 
#else
406
 
#define FAST_FLOAT  double
407
 
#endif
408
 
#endif
409
 
 
410
 
#endif /* JPEG_INTERNAL_OPTIONS */