~taylorp36/ubuntu/wily/aisleriot/bug-1490189

« back to all changes in this revision

Viewing changes to help/sr@latin/saratoga.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2012-04-16 15:31:15 UTC
  • mfrom: (1.1.4)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120416153115-a930w213lv12vesj
Tags: 1:3.2.3.2-0ubuntu1
* New upstream bugfix and translation update release.
  - Fix blurry freecell icon
  - Fix freecell with guile 2.0
  - Fix potential format string crash
* debian/patches/03_format-security.patch: Dropped, applied upstream
* debian/watch: Watch for .xz tarball releases

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
 
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
3
 
<sect1 id="Saratoga">
4
 
<!--<sect1info>
5
 
    <copyright>
6
 
      <year>2001</year>
7
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
8
 
    </copyright>
9
 
    <author>
10
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
11
 
      <surname>Yuen</surname>
12
 
    </author>
13
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
14
 
  </sect1info>-->
15
 
 
16
 
  <title>Saratoga</title>
17
 
 
18
 
  <para>Napisao Alan Horkan, bazirano na radu Jonathan Blandford-a</para>
19
 
  <!-- Also documented by Alan Horkan (2005)
20
 
  based on documentation by Rosann Yuen -->
21
 
 
22
 
          <sect2><title>Postavka</title>
23
 
 
24
 
 
25
 
  <informaltable>
26
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
27
 
        <row>
28
 
          <entry>Tip špila</entry>
29
 
          <entry>Standardni špil</entry>
30
 
        </row>
31
 
        <row>
32
 
          <entry>Gomila</entry>
33
 
          <entry>Leva gornja gomila. Ostatak špila se stavlja ovde posle deljenja na talon. Karte se okreću po jedna na „otpad“. Dozvoljena su dva deljenja.</entry>
34
 
        </row>
35
 
        <row>
36
 
          <entry>Otpad</entry>
37
 
          <entry>Uzima se sa gomile. Možete igrati kartom sa vrha.</entry>
38
 
        </row>
39
 
        <row>
40
 
          <entry>„Temelji“</entry>
41
 
          <entry>Četiri gomile na vrhu. Slažu se po znaku od asa do kralja. Karta sa vrha svakog „temelja“ se može vratiti na talon.</entry>
42
 
        </row>
43
 
        <row>
44
 
          <entry>Talon</entry>
45
 
          <entry>Sedam gomila. Postavlja se jedna otvorena karta na sve gomile. U sledećem redu se preskače prva gomila i stavlja karta na sve ostale gomile. Ovo se nastavlja uz preskakanje gomila sa početka dok na poslednjoj gomili ne bude sedam karata. U principu, Saratoga je ista kao i Klondajk, samo što su sve karte okrenute na početku. Mogućnost da se vide sve karte isključuje element rizika i čini Saratogu nešto lakšom za igru. Talon se slaže na dole po naizmeničnim bojama. Nizovi složenih karata se mogu pomerati. Prazna mesta se mogu popunjavati samo sa kraljevima ili grupama karata koje počinju kraljem.</entry>
46
 
        </row>
47
 
      </tbody>
48
 
    </tgroup>
49
 
  </informaltable>
50
 
 
51
 
          </sect2>
52
 
        <sect2><title>Cilj</title>
53
 
 
54
 
  <para>Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.</para>
55
 
 
56
 
          </sect2>
57
 
        <sect2><title>Pravila</title>
58
 
 
59
 
  <para>Karte na talonu se slažu po naizmeničnim bojama. Nizovi karata se mogu pomerati. Na prazne gomile na talonu se mogu stavljati samo kraljevi ili nizovi karata gde je kralj na dnu.</para>
60
 
  <para>Karte se okreću iz gomile na „otpad“ jedna po jedna. Karta na vrhu „otpada“ je u igri. Kada je gomila prazna, sve karte se premeštaju sa „otpada“ na gomilu, u istom poretku. Kroz špil se ovako može proći tri puta.</para>
61
 
  <para>„Temelji“ se slažu od asa do kralja. Karte na „temelju“ su u igri. Duplim klikom karta se premešta na odgovarajući „temelj“ ako je takav potez moguć.</para>
62
 
 
63
 
<!-- TODO 
64
 
          </sect2>
65
 
        <sect2><title>Options</title>
66
 
 
67
 
  <para>
68
 
    Three card deals: If checked, the Stock will deal three each time.
69
 
    Otherwise, the Stock will deal singly into the Waste.
70
 
  </para>
71
 
  <para>
72
 
    King Only: If checked empty space may be filled with Kings or 
73
 
    groups of cards starting with a King only.  
74
 
  </para>
75
 
-->
76
 
 
77
 
          </sect2>
78
 
        <sect2><title>Bodovanje</title>
79
 
 
80
 
  <para>Svaka karta na „temelju“ donosi po jedan poen.</para>
81
 
  <para>Najveći mogući broj poena: 52</para>
82
 
 
83
 
          </sect2>
84
 
        <sect2><title>Strategija</title>
85
 
 
86
 
  <para>Ne napuštajte brod koji tone! Probajte sve živo kada deluje da je igra gotova. Kombinovanje karata koje su već na „temelju“ i njihovo preslaganje može osloboditi neku potrebnu kartu.</para>
87
 
        </sect2>
88
 
</sect1>