~ubuntu-branches/ubuntu/oneiric/mesa-demos/oneiric

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/redbook/select.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-27 16:18:27 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100927161827-1yfgolc1oy9sjhi8
Tags: upstream-8.0.1
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 8.0.1

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
 
3
 * ALL RIGHTS RESERVED 
 
4
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
 
5
 * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
 
6
 * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
 
7
 * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
 
8
 * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
 
9
 * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
 
10
 * written prior permission. 
 
11
 *
 
12
 * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
 
13
 * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
 
14
 * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
 
15
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
 
16
 * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
 
17
 * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
 
18
 * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
 
19
 * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
 
20
 * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
 
21
 * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
 
22
 * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
 
23
 * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
 
24
 * 
 
25
 * US Government Users Restricted Rights 
 
26
 * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
 
27
 * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
 
28
 * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
 
29
 * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
 
30
 * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
 
31
 * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
 
32
 * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
 
33
 * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
 
34
 *
 
35
 * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
 
36
 */
 
37
 
 
38
/*
 
39
 * select.c
 
40
 * This is an illustration of the selection mode and 
 
41
 * name stack, which detects whether objects which collide 
 
42
 * with a viewing volume.  First, four triangles and a 
 
43
 * rectangular box representing a viewing volume are drawn 
 
44
 * (drawScene routine).  The green triangle and yellow 
 
45
 * triangles appear to lie within the viewing volume, but 
 
46
 * the red triangle appears to lie outside it.  Then the 
 
47
 * selection mode is entered (selectObjects routine).  
 
48
 * Drawing to the screen ceases.  To see if any collisions 
 
49
 * occur, the four triangles are called.  In this example, 
 
50
 * the green triangle causes one hit with the name 1, and 
 
51
 * the yellow triangles cause one hit with the name 3.
 
52
 */
 
53
#include <GL/glut.h>
 
54
#include <stdlib.h>
 
55
#include <stdio.h>
 
56
 
 
57
/* draw a triangle with vertices at (x1, y1), (x2, y2) 
 
58
 * and (x3, y3) at z units away from the origin.
 
59
 */
 
60
static void drawTriangle (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, 
 
61
    GLfloat y2, GLfloat x3, GLfloat y3, GLfloat z)
 
62
{
 
63
   glBegin (GL_TRIANGLES);
 
64
   glVertex3f (x1, y1, z);
 
65
   glVertex3f (x2, y2, z);
 
66
   glVertex3f (x3, y3, z);
 
67
   glEnd ();
 
68
}
 
69
 
 
70
/* draw a rectangular box with these outer x, y, and z values */
 
71
static void drawViewVolume (GLfloat x1, GLfloat x2, GLfloat y1, 
 
72
                            GLfloat y2, GLfloat z1, GLfloat z2)
 
73
{
 
74
   glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
 
75
   glBegin (GL_LINE_LOOP);
 
76
   glVertex3f (x1, y1, -z1);
 
77
   glVertex3f (x2, y1, -z1);
 
78
   glVertex3f (x2, y2, -z1);
 
79
   glVertex3f (x1, y2, -z1);
 
80
   glEnd ();
 
81
 
 
82
   glBegin (GL_LINE_LOOP);
 
83
   glVertex3f (x1, y1, -z2);
 
84
   glVertex3f (x2, y1, -z2);
 
85
   glVertex3f (x2, y2, -z2);
 
86
   glVertex3f (x1, y2, -z2);
 
87
   glEnd ();
 
88
 
 
89
   glBegin (GL_LINES);  /*  4 lines     */
 
90
   glVertex3f (x1, y1, -z1);
 
91
   glVertex3f (x1, y1, -z2);
 
92
   glVertex3f (x1, y2, -z1);
 
93
   glVertex3f (x1, y2, -z2);
 
94
   glVertex3f (x2, y1, -z1);
 
95
   glVertex3f (x2, y1, -z2);
 
96
   glVertex3f (x2, y2, -z1);
 
97
   glVertex3f (x2, y2, -z2);
 
98
   glEnd ();
 
99
}
 
100
 
 
101
/* drawScene draws 4 triangles and a wire frame
 
102
 * which represents the viewing volume.
 
103
 */
 
104
static void drawScene (void)
 
105
{
 
106
   glMatrixMode (GL_PROJECTION);
 
107
   glLoadIdentity ();
 
108
   gluPerspective (40.0, 4.0/3.0, 1.0, 100.0);
 
109
 
 
110
   glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
 
111
   glLoadIdentity ();
 
112
   gluLookAt (7.5, 7.5, 12.5, 2.5, 2.5, -5.0, 0.0, 1.0, 0.0);
 
113
   glColor3f (0.0, 1.0, 0.0);   /*  green triangle      */
 
114
   drawTriangle (2.0, 2.0, 3.0, 2.0, 2.5, 3.0, -5.0);
 
115
   glColor3f (1.0, 0.0, 0.0);   /*  red triangle        */
 
116
   drawTriangle (2.0, 7.0, 3.0, 7.0, 2.5, 8.0, -5.0);
 
117
   glColor3f (1.0, 1.0, 0.0);   /*  yellow triangles    */
 
118
   drawTriangle (2.0, 2.0, 3.0, 2.0, 2.5, 3.0, 0.0);
 
119
   drawTriangle (2.0, 2.0, 3.0, 2.0, 2.5, 3.0, -10.0);
 
120
   drawViewVolume (0.0, 5.0, 0.0, 5.0, 0.0, 10.0);
 
121
}
 
122
 
 
123
/* processHits prints out the contents of the selection array
 
124
 */
 
125
static void processHits (GLint hits, GLuint buffer[])
 
126
{
 
127
   GLint i;
 
128
   GLuint j, names, *ptr;
 
129
 
 
130
   printf ("hits = %d\n", hits);
 
131
   ptr = (GLuint *) buffer;
 
132
   for (i = 0; i < hits; i++) { /*  for each hit  */
 
133
      names = *ptr;
 
134
      printf (" number of names for hit = %d\n", names); ptr++;
 
135
      printf("  z1 is %g;", (float) *ptr/0x7fffffff); ptr++;
 
136
      printf(" z2 is %g\n", (float) *ptr/0x7fffffff); ptr++;
 
137
      printf ("   the name is ");
 
138
      for (j = 0; j < names; j++) {     /*  for each name */
 
139
         printf ("%d ", *ptr); ptr++;
 
140
      }
 
141
      printf ("\n");
 
142
   }
 
143
}
 
144
 
 
145
/* selectObjects "draws" the triangles in selection mode, 
 
146
 * assigning names for the triangles.  Note that the third
 
147
 * and fourth triangles share one name, so that if either 
 
148
 * or both triangles intersects the viewing/clipping volume, 
 
149
 * only one hit will be registered.
 
150
 */
 
151
#define BUFSIZE 512
 
152
 
 
153
static void selectObjects(void)
 
154
{
 
155
   GLuint selectBuf[BUFSIZE];
 
156
   GLint hits;
 
157
 
 
158
   glSelectBuffer (BUFSIZE, selectBuf);
 
159
   (void) glRenderMode (GL_SELECT);
 
160
 
 
161
   glInitNames();
 
162
   glPushName(0);
 
163
 
 
164
   glPushMatrix ();
 
165
   glMatrixMode (GL_PROJECTION);
 
166
   glLoadIdentity ();
 
167
   glOrtho (0.0, 5.0, 0.0, 5.0, 0.0, 10.0);
 
168
   glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
 
169
   glLoadIdentity ();
 
170
   glLoadName(1);
 
171
   drawTriangle (2.0, 2.0, 3.0, 2.0, 2.5, 3.0, -5.0);
 
172
   glLoadName(2);
 
173
   drawTriangle (2.0, 7.0, 3.0, 7.0, 2.5, 8.0, -5.0);
 
174
   glLoadName(3);
 
175
   drawTriangle (2.0, 2.0, 3.0, 2.0, 2.5, 3.0, 0.0);
 
176
   drawTriangle (2.0, 2.0, 3.0, 2.0, 2.5, 3.0, -10.0);
 
177
   glPopMatrix ();
 
178
   glFlush ();
 
179
 
 
180
   hits = glRenderMode (GL_RENDER);
 
181
   processHits (hits, selectBuf);
 
182
 
183
 
 
184
static void init (void) 
 
185
{
 
186
   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
 
187
   glShadeModel(GL_FLAT);
 
188
}
 
189
 
 
190
static void display(void)
 
191
{
 
192
   glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
 
193
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 
194
   drawScene ();
 
195
   selectObjects ();
 
196
   glFlush();
 
197
}
 
198
 
 
199
/* ARGSUSED1 */
 
200
static void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
 
201
{
 
202
   switch (key) {
 
203
      case 27:
 
204
         exit(0);
 
205
         break;
 
206
   }
 
207
}
 
208
 
 
209
/*  Main Loop  */
 
210
int main(int argc, char** argv)
 
211
{
 
212
   glutInit(&argc, argv);
 
213
   glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
 
214
   glutInitWindowSize (200, 200);
 
215
   glutInitWindowPosition (100, 100);
 
216
   glutCreateWindow (argv[0]);
 
217
   init();
 
218
   glutDisplayFunc(display);
 
219
   glutKeyboardFunc(keyboard);
 
220
   glutMainLoop();
 
221
   return 0; 
 
222
}