~ubuntu-branches/ubuntu/oneiric/mesa-demos/oneiric

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/trivial/tri-tex-3d.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-27 16:18:27 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100927161827-1yfgolc1oy9sjhi8
Tags: upstream-8.0.1
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 8.0.1

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (c) 1991, 1992, 1993 Silicon Graphics, Inc.
 
3
 *
 
4
 * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
 
5
 * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
 
6
 * that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in
 
7
 * all copies of the software and related documentation, and (ii) the name of
 
8
 * Silicon Graphics may not be used in any advertising or
 
9
 * publicity relating to the software without the specific, prior written
 
10
 * permission of Silicon Graphics.
 
11
 *
 
12
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF
 
13
 * ANY KIND,
 
14
 * EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY
 
15
 * WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
16
 *
 
17
 * IN NO EVENT SHALL SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR
 
18
 * ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
 
19
 * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
 
20
 * WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF
 
21
 * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
 
22
 * OF THIS SOFTWARE.
 
23
 */
 
24
 
 
25
#include <stdio.h>
 
26
#include <string.h>
 
27
#include <stdlib.h>
 
28
#include <GL/glew.h>
 
29
#include <GL/glut.h>
 
30
 
 
31
 
 
32
#define CI_OFFSET_1 16
 
33
#define CI_OFFSET_2 32
 
34
 
 
35
 
 
36
GLenum doubleBuffer;
 
37
 
 
38
static void Init(void)
 
39
{
 
40
   fprintf(stderr, "GL_RENDERER   = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
 
41
   fprintf(stderr, "GL_VERSION    = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
 
42
   fprintf(stderr, "GL_VENDOR     = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
 
43
   fflush(stderr);
 
44
 
 
45
   glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
 
46
 
 
47
#define SIZE 16
 
48
   {
 
49
      GLubyte tex3d[SIZE][SIZE][SIZE][3];
 
50
      GLint r, s, t;
 
51
 
 
52
      for (s = 0; s < SIZE; s++) {
 
53
         for (t = 0; t < SIZE; t++) {
 
54
            for (r = 0; r < SIZE; r++) {
 
55
#if 0
 
56
               tex3d[r][t][s][0] = (s < SIZE/2) ? 0 : 255;
 
57
               tex3d[r][t][s][1] = (t < SIZE/2) ? 0 : 255;
 
58
               tex3d[r][t][s][2] = (r < SIZE/2) ? 0 : 255;
 
59
#else
 
60
               tex3d[r][t][s][0] = s*255/(SIZE-1);
 
61
               tex3d[r][t][s][1] = t*255/(SIZE-1);
 
62
               tex3d[r][t][s][2] = r*255/(SIZE-1);
 
63
#endif
 
64
            }
 
65
         }
 
66
      }
 
67
 
 
68
      glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
 
69
      glTexParameterf(GL_TEXTURE_3D, GL_TEXTURE_WRAP_R, GL_REPEAT);
 
70
      glTexParameterf(GL_TEXTURE_3D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
 
71
      glTexParameterf(GL_TEXTURE_3D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
 
72
 
 
73
      glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
 
74
      glTexImage3D(GL_TEXTURE_3D, 0, 3, SIZE, SIZE, SIZE, 0,
 
75
                   GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, tex3d);
 
76
      glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
 
77
      glEnable(GL_TEXTURE_3D);
 
78
   }
 
79
 
 
80
}
 
81
 
 
82
static void Reshape(int width, int height)
 
83
{
 
84
 
 
85
    glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
 
86
 
 
87
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
 
88
    glLoadIdentity();
 
89
    glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -0.5, 1000.0);
 
90
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
 
91
}
 
92
 
 
93
static void Key(unsigned char key, int x, int y)
 
94
{
 
95
 
 
96
    switch (key) {
 
97
      case 27:
 
98
        exit(1);
 
99
      default:
 
100
        break;
 
101
    }
 
102
 
 
103
    glutPostRedisplay();
 
104
}
 
105
 
 
106
static void Draw(void)
 
107
{
 
108
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
 
109
 
 
110
   glBegin(GL_TRIANGLES);
 
111
   glTexCoord3f( 0,0,.9); 
 
112
   glVertex3f( 0.9, -0.9, -30.0);
 
113
   glTexCoord3f(.9,0,0); 
 
114
   glVertex3f( 0.9,  0.9, -30.0);
 
115
   glTexCoord3f(0,.9,0); 
 
116
   glVertex3f(-0.9,  0.0, -30.0);
 
117
   glEnd();
 
118
 
 
119
   glFlush();
 
120
 
 
121
   if (doubleBuffer) {
 
122
      glutSwapBuffers();
 
123
   }
 
124
}
 
125
 
 
126
static GLenum Args(int argc, char **argv)
 
127
{
 
128
    GLint i;
 
129
 
 
130
    doubleBuffer = GL_FALSE;
 
131
 
 
132
    for (i = 1; i < argc; i++) {
 
133
        if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
 
134
            doubleBuffer = GL_FALSE;
 
135
        } else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
 
136
            doubleBuffer = GL_TRUE;
 
137
        } else {
 
138
            fprintf(stderr, "%s (Bad option).\n", argv[i]);
 
139
            return GL_FALSE;
 
140
        }
 
141
    }
 
142
    return GL_TRUE;
 
143
}
 
144
 
 
145
int main(int argc, char **argv)
 
146
{
 
147
    GLenum type;
 
148
 
 
149
    glutInit(&argc, argv);
 
150
 
 
151
    if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
 
152
        exit(1);
 
153
    }
 
154
 
 
155
    glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize( 250, 250);
 
156
 
 
157
    type = GLUT_RGB | GLUT_ALPHA;
 
158
    type |= (doubleBuffer) ? GLUT_DOUBLE : GLUT_SINGLE;
 
159
    glutInitDisplayMode(type);
 
160
 
 
161
    if (glutCreateWindow(*argv) == GL_FALSE) {
 
162
        exit(1);
 
163
    }
 
164
 
 
165
    glewInit();
 
166
 
 
167
    Init();
 
168
 
 
169
    glutReshapeFunc(Reshape);
 
170
    glutKeyboardFunc(Key);
 
171
    glutDisplayFunc(Draw);
 
172
    glutMainLoop();
 
173
        return 0;
 
174
}