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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2012-03-29 19:09:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120329190951-aq83ivog4cg8bxun
Tags: upstream-3.1~svn153643
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 3.1~svn153643

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1
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
 
2
                      "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
 
3
 
 
4
<html>
 
5
<head>
 
6
  <title>Kaleidoscope: Tutorial Introduction and the Lexer</title>
 
7
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
 
8
  <meta name="author" content="Chris Lattner">
 
9
  <meta name="author" content="Erick Tryzelaar">
 
10
  <link rel="stylesheet" href="../llvm.css" type="text/css">
 
11
</head>
 
12
 
 
13
<body>
 
14
 
 
15
<h1>Kaleidoscope: Tutorial Introduction and the Lexer</h1>
 
16
 
 
17
<ul>
 
18
<li><a href="index.html">Up to Tutorial Index</a></li>
 
19
<li>Chapter 1
 
20
  <ol>
 
21
    <li><a href="#intro">Tutorial Introduction</a></li>
 
22
    <li><a href="#language">The Basic Language</a></li>
 
23
    <li><a href="#lexer">The Lexer</a></li>
 
24
  </ol>
 
25
</li>
 
26
<li><a href="OCamlLangImpl2.html">Chapter 2</a>: Implementing a Parser and
 
27
AST</li>
 
28
</ul>
 
29
 
 
30
<div class="doc_author">
 
31
        <p>
 
32
                Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>
 
33
                and <a href="mailto:idadesub@users.sourceforge.net">Erick Tryzelaar</a>
 
34
        </p>
 
35
</div>
 
36
 
 
37
<!-- *********************************************************************** -->
 
38
<h2><a name="intro">Tutorial Introduction</a></h2>
 
39
<!-- *********************************************************************** -->
 
40
 
 
41
<div>
 
42
 
 
43
<p>Welcome to the "Implementing a language with LLVM" tutorial.  This tutorial
 
44
runs through the implementation of a simple language, showing how fun and
 
45
easy it can be.  This tutorial will get you up and started as well as help to
 
46
build a framework you can extend to other languages.  The code in this tutorial
 
47
can also be used as a playground to hack on other LLVM specific things.
 
48
</p>
 
49
 
 
50
<p>
 
51
The goal of this tutorial is to progressively unveil our language, describing
 
52
how it is built up over time.  This will let us cover a fairly broad range of
 
53
language design and LLVM-specific usage issues, showing and explaining the code
 
54
for it all along the way, without overwhelming you with tons of details up
 
55
front.</p>
 
56
 
 
57
<p>It is useful to point out ahead of time that this tutorial is really about
 
58
teaching compiler techniques and LLVM specifically, <em>not</em> about teaching
 
59
modern and sane software engineering principles.  In practice, this means that
 
60
we'll take a number of shortcuts to simplify the exposition.  For example, the
 
61
code leaks memory, uses global variables all over the place, doesn't use nice
 
62
design patterns like <a
 
63
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern">visitors</a>, etc... but it
 
64
is very simple.  If you dig in and use the code as a basis for future projects,
 
65
fixing these deficiencies shouldn't be hard.</p>
 
66
 
 
67
<p>I've tried to put this tutorial together in a way that makes chapters easy to
 
68
skip over if you are already familiar with or are uninterested in the various
 
69
pieces.  The structure of the tutorial is:
 
70
</p>
 
71
 
 
72
<ul>
 
73
<li><b><a href="#language">Chapter #1</a>: Introduction to the Kaleidoscope
 
74
language, and the definition of its Lexer</b> - This shows where we are going
 
75
and the basic functionality that we want it to do.  In order to make this
 
76
tutorial maximally understandable and hackable, we choose to implement
 
77
everything in Objective Caml instead of using lexer and parser generators.
 
78
LLVM obviously works just fine with such tools, feel free to use one if you
 
79
prefer.</li>
 
80
<li><b><a href="OCamlLangImpl2.html">Chapter #2</a>: Implementing a Parser and
 
81
AST</b> - With the lexer in place, we can talk about parsing techniques and
 
82
basic AST construction.  This tutorial describes recursive descent parsing and
 
83
operator precedence parsing.  Nothing in Chapters 1 or 2 is LLVM-specific,
 
84
the code doesn't even link in LLVM at this point. :)</li>
 
85
<li><b><a href="OCamlLangImpl3.html">Chapter #3</a>: Code generation to LLVM
 
86
IR</b> - With the AST ready, we can show off how easy generation of LLVM IR
 
87
really is.</li>
 
88
<li><b><a href="OCamlLangImpl4.html">Chapter #4</a>: Adding JIT and Optimizer
 
89
Support</b> - Because a lot of people are interested in using LLVM as a JIT,
 
90
we'll dive right into it and show you the 3 lines it takes to add JIT support.
 
91
LLVM is also useful in many other ways, but this is one simple and "sexy" way
 
92
to shows off its power. :)</li>
 
93
<li><b><a href="OCamlLangImpl5.html">Chapter #5</a>: Extending the Language:
 
94
Control Flow</b> - With the language up and running, we show how to extend it
 
95
with control flow operations (if/then/else and a 'for' loop).  This gives us a
 
96
chance to talk about simple SSA construction and control flow.</li>
 
97
<li><b><a href="OCamlLangImpl6.html">Chapter #6</a>: Extending the Language:
 
98
User-defined Operators</b> - This is a silly but fun chapter that talks about
 
99
extending the language to let the user program define their own arbitrary
 
100
unary and binary operators (with assignable precedence!).  This lets us build a
 
101
significant piece of the "language" as library routines.</li>
 
102
<li><b><a href="OCamlLangImpl7.html">Chapter #7</a>: Extending the Language:
 
103
Mutable Variables</b> - This chapter talks about adding user-defined local
 
104
variables along with an assignment operator.  The interesting part about this
 
105
is how easy and trivial it is to construct SSA form in LLVM: no, LLVM does
 
106
<em>not</em> require your front-end to construct SSA form!</li>
 
107
<li><b><a href="OCamlLangImpl8.html">Chapter #8</a>: Conclusion and other
 
108
useful LLVM tidbits</b> - This chapter wraps up the series by talking about
 
109
potential ways to extend the language, but also includes a bunch of pointers to
 
110
info about "special topics" like adding garbage collection support, exceptions,
 
111
debugging, support for "spaghetti stacks", and a bunch of other tips and
 
112
tricks.</li>
 
113
 
 
114
</ul>
 
115
 
 
116
<p>By the end of the tutorial, we'll have written a bit less than 700 lines of
 
117
non-comment, non-blank, lines of code.  With this small amount of code, we'll
 
118
have built up a very reasonable compiler for a non-trivial language including
 
119
a hand-written lexer, parser, AST, as well as code generation support with a JIT
 
120
compiler.  While other systems may have interesting "hello world" tutorials,
 
121
I think the breadth of this tutorial is a great testament to the strengths of
 
122
LLVM and why you should consider it if you're interested in language or compiler
 
123
design.</p>
 
124
 
 
125
<p>A note about this tutorial: we expect you to extend the language and play
 
126
with it on your own.  Take the code and go crazy hacking away at it, compilers
 
127
don't need to be scary creatures - it can be a lot of fun to play with
 
128
languages!</p>
 
129
 
 
130
</div>
 
131
 
 
132
<!-- *********************************************************************** -->
 
133
<h2><a name="language">The Basic Language</a></h2>
 
134
<!-- *********************************************************************** -->
 
135
 
 
136
<div>
 
137
 
 
138
<p>This tutorial will be illustrated with a toy language that we'll call
 
139
"<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope">Kaleidoscope</a>" (derived
 
140
from "meaning beautiful, form, and view").
 
141
Kaleidoscope is a procedural language that allows you to define functions, use
 
142
conditionals, math, etc.  Over the course of the tutorial, we'll extend
 
143
Kaleidoscope to support the if/then/else construct, a for loop, user defined
 
144
operators, JIT compilation with a simple command line interface, etc.</p>
 
145
 
 
146
<p>Because we want to keep things simple, the only datatype in Kaleidoscope is a
 
147
64-bit floating point type (aka 'float' in O'Caml parlance).  As such, all
 
148
values are implicitly double precision and the language doesn't require type
 
149
declarations.  This gives the language a very nice and simple syntax.  For
 
150
example, the following simple example computes <a
 
151
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_number">Fibonacci numbers:</a></p>
 
152
 
 
153
<div class="doc_code">
 
154
<pre>
 
155
# Compute the x'th fibonacci number.
 
156
def fib(x)
 
157
  if x &lt; 3 then
 
158
    1
 
159
  else
 
160
    fib(x-1)+fib(x-2)
 
161
 
 
162
# This expression will compute the 40th number.
 
163
fib(40)
 
164
</pre>
 
165
</div>
 
166
 
 
167
<p>We also allow Kaleidoscope to call into standard library functions (the LLVM
 
168
JIT makes this completely trivial).  This means that you can use the 'extern'
 
169
keyword to define a function before you use it (this is also useful for mutually
 
170
recursive functions).  For example:</p>
 
171
 
 
172
<div class="doc_code">
 
173
<pre>
 
174
extern sin(arg);
 
175
extern cos(arg);
 
176
extern atan2(arg1 arg2);
 
177
 
 
178
atan2(sin(.4), cos(42))
 
179
</pre>
 
180
</div>
 
181
 
 
182
<p>A more interesting example is included in Chapter 6 where we write a little
 
183
Kaleidoscope application that <a href="OCamlLangImpl6.html#example">displays
 
184
a Mandelbrot Set</a> at various levels of magnification.</p>
 
185
 
 
186
<p>Lets dive into the implementation of this language!</p>
 
187
 
 
188
</div>
 
189
 
 
190
<!-- *********************************************************************** -->
 
191
<h2><a name="lexer">The Lexer</a></h2>
 
192
<!-- *********************************************************************** -->
 
193
 
 
194
<div>
 
195
 
 
196
<p>When it comes to implementing a language, the first thing needed is
 
197
the ability to process a text file and recognize what it says.  The traditional
 
198
way to do this is to use a "<a
 
199
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lexical_analysis">lexer</a>" (aka 'scanner')
 
200
to break the input up into "tokens".  Each token returned by the lexer includes
 
201
a token code and potentially some metadata (e.g. the numeric value of a number).
 
202
First, we define the possibilities:
 
203
</p>
 
204
 
 
205
<div class="doc_code">
 
206
<pre>
 
207
(* The lexer returns these 'Kwd' if it is an unknown character, otherwise one of
 
208
 * these others for known things. *)
 
209
type token =
 
210
  (* commands *)
 
211
  | Def | Extern
 
212
 
 
213
  (* primary *)
 
214
  | Ident of string | Number of float
 
215
 
 
216
  (* unknown *)
 
217
  | Kwd of char
 
218
</pre>
 
219
</div>
 
220
 
 
221
<p>Each token returned by our lexer will be one of the token variant values.
 
222
An unknown character like '+' will be returned as <tt>Token.Kwd '+'</tt>.  If
 
223
the curr token is an identifier, the value will be <tt>Token.Ident s</tt>.  If
 
224
the current token is a numeric literal (like 1.0), the value will be
 
225
<tt>Token.Number 1.0</tt>.
 
226
</p>
 
227
 
 
228
<p>The actual implementation of the lexer is a collection of functions driven
 
229
by a function named <tt>Lexer.lex</tt>.  The <tt>Lexer.lex</tt> function is
 
230
called to return the next token from standard input.  We will use
 
231
<a href="http://caml.inria.fr/pub/docs/manual-camlp4/index.html">Camlp4</a>
 
232
to simplify the tokenization of the standard input.  Its definition starts
 
233
as:</p>
 
234
 
 
235
<div class="doc_code">
 
236
<pre>
 
237
(*===----------------------------------------------------------------------===
 
238
 * Lexer
 
239
 *===----------------------------------------------------------------------===*)
 
240
 
 
241
let rec lex = parser
 
242
  (* Skip any whitespace. *)
 
243
  | [&lt; ' (' ' | '\n' | '\r' | '\t'); stream &gt;] -&gt; lex stream
 
244
</pre>
 
245
</div>
 
246
 
 
247
<p>
 
248
<tt>Lexer.lex</tt> works by recursing over a <tt>char Stream.t</tt> to read
 
249
characters one at a time from the standard input.  It eats them as it recognizes
 
250
them and stores them in in a <tt>Token.token</tt> variant.  The first thing that
 
251
it has to do is ignore whitespace between tokens.  This is accomplished with the
 
252
recursive call above.</p>
 
253
 
 
254
<p>The next thing <tt>Lexer.lex</tt> needs to do is recognize identifiers and
 
255
specific keywords like "def".  Kaleidoscope does this with a pattern match
 
256
and a helper function.<p>
 
257
 
 
258
<div class="doc_code">
 
259
<pre>
 
260
  (* identifier: [a-zA-Z][a-zA-Z0-9] *)
 
261
  | [&lt; ' ('A' .. 'Z' | 'a' .. 'z' as c); stream &gt;] -&gt;
 
262
      let buffer = Buffer.create 1 in
 
263
      Buffer.add_char buffer c;
 
264
      lex_ident buffer stream
 
265
 
 
266
...
 
267
 
 
268
and lex_ident buffer = parser
 
269
  | [&lt; ' ('A' .. 'Z' | 'a' .. 'z' | '0' .. '9' as c); stream &gt;] -&gt;
 
270
      Buffer.add_char buffer c;
 
271
      lex_ident buffer stream
 
272
  | [&lt; stream=lex &gt;] -&gt;
 
273
      match Buffer.contents buffer with
 
274
      | "def" -&gt; [&lt; 'Token.Def; stream &gt;]
 
275
      | "extern" -&gt; [&lt; 'Token.Extern; stream &gt;]
 
276
      | id -&gt; [&lt; 'Token.Ident id; stream &gt;]
 
277
</pre>
 
278
</div>
 
279
 
 
280
<p>Numeric values are similar:</p>
 
281
 
 
282
<div class="doc_code">
 
283
<pre>
 
284
  (* number: [0-9.]+ *)
 
285
  | [&lt; ' ('0' .. '9' as c); stream &gt;] -&gt;
 
286
      let buffer = Buffer.create 1 in
 
287
      Buffer.add_char buffer c;
 
288
      lex_number buffer stream
 
289
 
 
290
...
 
291
 
 
292
and lex_number buffer = parser
 
293
  | [&lt; ' ('0' .. '9' | '.' as c); stream &gt;] -&gt;
 
294
      Buffer.add_char buffer c;
 
295
      lex_number buffer stream
 
296
  | [&lt; stream=lex &gt;] -&gt;
 
297
      [&lt; 'Token.Number (float_of_string (Buffer.contents buffer)); stream &gt;]
 
298
</pre>
 
299
</div>
 
300
 
 
301
<p>This is all pretty straight-forward code for processing input.  When reading
 
302
a numeric value from input, we use the ocaml <tt>float_of_string</tt> function
 
303
to convert it to a numeric value that we store in <tt>Token.Number</tt>.  Note
 
304
that this isn't doing sufficient error checking: it will raise <tt>Failure</tt>
 
305
if the string "1.23.45.67".  Feel free to extend it :).  Next we handle
 
306
comments:
 
307
</p>
 
308
 
 
309
<div class="doc_code">
 
310
<pre>
 
311
  (* Comment until end of line. *)
 
312
  | [&lt; ' ('#'); stream &gt;] -&gt;
 
313
      lex_comment stream
 
314
 
 
315
...
 
316
 
 
317
and lex_comment = parser
 
318
  | [&lt; ' ('\n'); stream=lex &gt;] -&gt; stream
 
319
  | [&lt; 'c; e=lex_comment &gt;] -&gt; e
 
320
  | [&lt; &gt;] -&gt; [&lt; &gt;]
 
321
</pre>
 
322
</div>
 
323
 
 
324
<p>We handle comments by skipping to the end of the line and then return the
 
325
next token.  Finally, if the input doesn't match one of the above cases, it is
 
326
either an operator character like '+' or the end of the file.  These are handled
 
327
with this code:</p>
 
328
 
 
329
<div class="doc_code">
 
330
<pre>
 
331
  (* Otherwise, just return the character as its ascii value. *)
 
332
  | [&lt; 'c; stream &gt;] -&gt;
 
333
      [&lt; 'Token.Kwd c; lex stream &gt;]
 
334
 
 
335
  (* end of stream. *)
 
336
  | [&lt; &gt;] -&gt; [&lt; &gt;]
 
337
</pre>
 
338
</div>
 
339
 
 
340
<p>With this, we have the complete lexer for the basic Kaleidoscope language
 
341
(the <a href="OCamlLangImpl2.html#code">full code listing</a> for the Lexer is
 
342
available in the <a href="OCamlLangImpl2.html">next chapter</a> of the
 
343
tutorial).  Next we'll <a href="OCamlLangImpl2.html">build a simple parser that
 
344
uses this to build an Abstract Syntax Tree</a>.  When we have that, we'll
 
345
include a driver so that you can use the lexer and parser together.
 
346
</p>
 
347
 
 
348
<a href="OCamlLangImpl2.html">Next: Implementing a Parser and AST</a>
 
349
</div>
 
350
 
 
351
<!-- *********************************************************************** -->
 
352
<hr>
 
353
<address>
 
354
  <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
 
355
  src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
 
356
  <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
 
357
  src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!"></a>
 
358
 
 
359
  <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
 
360
  <a href="mailto:idadesub@users.sourceforge.net">Erick Tryzelaar</a><br>
 
361
  <a href="http://llvm.org/">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
 
362
  Last modified: $Date: 2011-04-23 02:30:22 +0200 (sam. 23 avril 2011) $
 
363
</address>
 
364
</body>
 
365
</html>