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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2012-03-29 19:09:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120329190951-aq83ivog4cg8bxun
Tags: upstream-3.1~svn153643
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 3.1~svn153643

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Lines of Context:
 
1
//===-- RegisterScavenging.h - Machine register scavenging ------*- C++ -*-===//
 
2
//
 
3
//                     The LLVM Compiler Infrastructure
 
4
//
 
5
// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
 
6
// License. See LICENSE.TXT for details.
 
7
//
 
8
//===----------------------------------------------------------------------===//
 
9
//
 
10
// This file declares the machine register scavenger class. It can provide
 
11
// information such as unused register at any point in a machine basic block.
 
12
// It also provides a mechanism to make registers availbale by evicting them
 
13
// to spill slots.
 
14
//
 
15
//===----------------------------------------------------------------------===//
 
16
 
 
17
#ifndef LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
 
18
#define LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
 
19
 
 
20
#include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 
21
#include "llvm/ADT/BitVector.h"
 
22
 
 
23
namespace llvm {
 
24
 
 
25
class MachineRegisterInfo;
 
26
class TargetRegisterInfo;
 
27
class TargetInstrInfo;
 
28
class TargetRegisterClass;
 
29
 
 
30
class RegScavenger {
 
31
  const TargetRegisterInfo *TRI;
 
32
  const TargetInstrInfo *TII;
 
33
  MachineRegisterInfo* MRI;
 
34
  MachineBasicBlock *MBB;
 
35
  MachineBasicBlock::iterator MBBI;
 
36
  unsigned NumPhysRegs;
 
37
 
 
38
  /// Tracking - True if RegScavenger is currently tracking the liveness of 
 
39
  /// registers.
 
40
  bool Tracking;
 
41
 
 
42
  /// ScavengingFrameIndex - Special spill slot used for scavenging a register
 
43
  /// post register allocation.
 
44
  int ScavengingFrameIndex;
 
45
 
 
46
  /// ScavengedReg - If none zero, the specific register is currently being
 
47
  /// scavenged. That is, it is spilled to the special scavenging stack slot.
 
48
  unsigned ScavengedReg;
 
49
 
 
50
  /// ScavengedRC - Register class of the scavenged register.
 
51
  ///
 
52
  const TargetRegisterClass *ScavengedRC;
 
53
 
 
54
  /// ScavengeRestore - Instruction that restores the scavenged register from
 
55
  /// stack.
 
56
  const MachineInstr *ScavengeRestore;
 
57
 
 
58
  /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
 
59
  ///
 
60
  BitVector CalleeSavedRegs;
 
61
 
 
62
  /// ReservedRegs - A bitvector of reserved registers.
 
63
  ///
 
64
  BitVector ReservedRegs;
 
65
 
 
66
  /// RegsAvailable - The current state of all the physical registers immediately
 
67
  /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
 
68
  /// available, unset means the register is currently being used.
 
69
  BitVector RegsAvailable;
 
70
 
 
71
  // These BitVectors are only used internally to forward(). They are members
 
72
  // to avoid frequent reallocations.
 
73
  BitVector KillRegs, DefRegs;
 
74
 
 
75
public:
 
76
  RegScavenger()
 
77
    : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
 
78
      ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
 
79
 
 
80
  /// enterBasicBlock - Start tracking liveness from the begin of the specific
 
81
  /// basic block.
 
82
  void enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb);
 
83
 
 
84
  /// initRegState - allow resetting register state info for multiple
 
85
  /// passes over/within the same function.
 
86
  void initRegState();
 
87
 
 
88
  /// forward - Move the internal MBB iterator and update register states.
 
89
  void forward();
 
90
 
 
91
  /// forward - Move the internal MBB iterator and update register states until
 
92
  /// it has processed the specific iterator.
 
93
  void forward(MachineBasicBlock::iterator I) {
 
94
    if (!Tracking && MBB->begin() != I) forward();
 
95
    while (MBBI != I) forward();
 
96
  }
 
97
 
 
98
  /// skipTo - Move the internal MBB iterator but do not update register states.
 
99
  ///
 
100
  void skipTo(MachineBasicBlock::iterator I) { MBBI = I; }
 
101
 
 
102
  /// getRegsUsed - return all registers currently in use in used.
 
103
  void getRegsUsed(BitVector &used, bool includeReserved);
 
104
 
 
105
  /// getRegsAvailable - Return all available registers in the register class
 
106
  /// in Mask.
 
107
  BitVector getRegsAvailable(const TargetRegisterClass *RC);
 
108
 
 
109
  /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class.
 
110
  /// Return 0 if none is found.
 
111
  unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass) const;
 
112
 
 
113
  /// setScavengingFrameIndex / getScavengingFrameIndex - accessor and setter of
 
114
  /// ScavengingFrameIndex.
 
115
  void setScavengingFrameIndex(int FI) { ScavengingFrameIndex = FI; }
 
116
  int getScavengingFrameIndex() const { return ScavengingFrameIndex; }
 
117
 
 
118
  /// scavengeRegister - Make a register of the specific register class
 
119
  /// available and do the appropriate bookkeeping. SPAdj is the stack
 
120
  /// adjustment due to call frame, it's passed along to eliminateFrameIndex().
 
121
  /// Returns the scavenged register.
 
122
  unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass,
 
123
                            MachineBasicBlock::iterator I, int SPAdj);
 
124
  unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass, int SPAdj) {
 
125
    return scavengeRegister(RegClass, MBBI, SPAdj);
 
126
  }
 
127
 
 
128
  /// setUsed - Tell the scavenger a register is used.
 
129
  ///
 
130
  void setUsed(unsigned Reg);
 
131
private:
 
132
  /// isReserved - Returns true if a register is reserved. It is never "unused".
 
133
  bool isReserved(unsigned Reg) const { return ReservedRegs.test(Reg); }
 
134
 
 
135
  /// isUsed / isUnused - Test if a register is currently being used.
 
136
  ///
 
137
  bool isUsed(unsigned Reg) const   {
 
138
    return !RegsAvailable.test(Reg) || ReservedRegs.test(Reg);
 
139
  }
 
140
 
 
141
  /// isAliasUsed - Is Reg or an alias currently in use?
 
142
  bool isAliasUsed(unsigned Reg) const;
 
143
 
 
144
  /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
 
145
  ///
 
146
  void setUsed(BitVector &Regs) {
 
147
    RegsAvailable.reset(Regs);
 
148
  }
 
149
  void setUnused(BitVector &Regs) {
 
150
    RegsAvailable |= Regs;
 
151
  }
 
152
 
 
153
  /// Add Reg and all its sub-registers to BV.
 
154
  void addRegWithSubRegs(BitVector &BV, unsigned Reg);
 
155
 
 
156
  /// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
 
157
  /// longest after StartMI. UseMI is set to the instruction where the search
 
158
  /// stopped.
 
159
  ///
 
160
  /// No more than InstrLimit instructions are inspected.
 
161
  unsigned findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
 
162
                           BitVector &Candidates,
 
163
                           unsigned InstrLimit,
 
164
                           MachineBasicBlock::iterator &UseMI);
 
165
 
 
166
};
 
167
 
 
168
} // End llvm namespace
 
169
 
 
170
#endif