~ubuntu-branches/ubuntu/saucy/emscripten/saucy-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to tests/bullet/src/BulletCollision/CollisionShapes/btHeightfieldTerrainShape.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2013-05-02 13:11:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130502131151-q8dvteqr1ef2x7xz
Tags: upstream-1.4.1~20130504~adb56cb
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4.1~20130504~adb56cb

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
 
3
Copyright (c) 2003-2009 Erwin Coumans  http://bulletphysics.org
 
4
 
 
5
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
 
6
In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
 
7
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 
8
including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, 
 
9
subject to the following restrictions:
 
10
 
 
11
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
 
12
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
 
13
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
14
*/
 
15
 
 
16
#ifndef BT_HEIGHTFIELD_TERRAIN_SHAPE_H
 
17
#define BT_HEIGHTFIELD_TERRAIN_SHAPE_H
 
18
 
 
19
#include "btConcaveShape.h"
 
20
 
 
21
///btHeightfieldTerrainShape simulates a 2D heightfield terrain
 
22
/**
 
23
  The caller is responsible for maintaining the heightfield array; this
 
24
  class does not make a copy.
 
25
 
 
26
  The heightfield can be dynamic so long as the min/max height values
 
27
  capture the extremes (heights must always be in that range).
 
28
 
 
29
  The local origin of the heightfield is assumed to be the exact
 
30
  center (as determined by width and length and height, with each
 
31
  axis multiplied by the localScaling).
 
32
 
 
33
  \b NOTE: be careful with coordinates.  If you have a heightfield with a local
 
34
  min height of -100m, and a max height of +500m, you may be tempted to place it
 
35
  at the origin (0,0) and expect the heights in world coordinates to be
 
36
  -100 to +500 meters.
 
37
  Actually, the heights will be -300 to +300m, because bullet will re-center
 
38
  the heightfield based on its AABB (which is determined by the min/max
 
39
  heights).  So keep in mind that once you create a btHeightfieldTerrainShape
 
40
  object, the heights will be adjusted relative to the center of the AABB.  This
 
41
  is different to the behavior of many rendering engines, but is useful for
 
42
  physics engines.
 
43
 
 
44
  Most (but not all) rendering and heightfield libraries assume upAxis = 1
 
45
  (that is, the y-axis is "up").  This class allows any of the 3 coordinates
 
46
  to be "up".  Make sure your choice of axis is consistent with your rendering
 
47
  system.
 
48
 
 
49
  The heightfield heights are determined from the data type used for the
 
50
  heightfieldData array.  
 
51
 
 
52
   - PHY_UCHAR: height at a point is the uchar value at the
 
53
       grid point, multipled by heightScale.  uchar isn't recommended
 
54
       because of its inability to deal with negative values, and
 
55
       low resolution (8-bit).
 
56
 
 
57
   - PHY_SHORT: height at a point is the short int value at that grid
 
58
       point, multipled by heightScale.
 
59
 
 
60
   - PHY_FLOAT: height at a point is the float value at that grid
 
61
       point.  heightScale is ignored when using the float heightfield
 
62
       data type.
 
63
 
 
64
  Whatever the caller specifies as minHeight and maxHeight will be honored.
 
65
  The class will not inspect the heightfield to discover the actual minimum
 
66
  or maximum heights.  These values are used to determine the heightfield's
 
67
  axis-aligned bounding box, multiplied by localScaling.
 
68
 
 
69
  For usage and testing see the TerrainDemo.
 
70
 */
 
71
class btHeightfieldTerrainShape : public btConcaveShape
 
72
{
 
73
protected:
 
74
        btVector3       m_localAabbMin;
 
75
        btVector3       m_localAabbMax;
 
76
        btVector3       m_localOrigin;
 
77
 
 
78
        ///terrain data
 
79
        int     m_heightStickWidth;
 
80
        int m_heightStickLength;
 
81
        btScalar        m_minHeight;
 
82
        btScalar        m_maxHeight;
 
83
        btScalar m_width;
 
84
        btScalar m_length;
 
85
        btScalar m_heightScale;
 
86
        union
 
87
        {
 
88
                unsigned char*  m_heightfieldDataUnsignedChar;
 
89
                short*          m_heightfieldDataShort;
 
90
                btScalar*                       m_heightfieldDataFloat;
 
91
                void*                   m_heightfieldDataUnknown;
 
92
        };
 
93
 
 
94
        PHY_ScalarType  m_heightDataType;       
 
95
        bool    m_flipQuadEdges;
 
96
  bool  m_useDiamondSubdivision;
 
97
 
 
98
        int     m_upAxis;
 
99
        
 
100
        btVector3       m_localScaling;
 
101
 
 
102
        virtual btScalar        getRawHeightFieldValue(int x,int y) const;
 
103
        void            quantizeWithClamp(int* out, const btVector3& point,int isMax) const;
 
104
        void            getVertex(int x,int y,btVector3& vertex) const;
 
105
 
 
106
 
 
107
 
 
108
        /// protected initialization
 
109
        /**
 
110
          Handles the work of constructors so that public constructors can be
 
111
          backwards-compatible without a lot of copy/paste.
 
112
         */
 
113
        void initialize(int heightStickWidth, int heightStickLength,
 
114
                        void* heightfieldData, btScalar heightScale,
 
115
                        btScalar minHeight, btScalar maxHeight, int upAxis,
 
116
                        PHY_ScalarType heightDataType, bool flipQuadEdges);
 
117
 
 
118
public:
 
119
        /// preferred constructor
 
120
        /**
 
121
          This constructor supports a range of heightfield
 
122
          data types, and allows for a non-zero minimum height value.
 
123
          heightScale is needed for any integer-based heightfield data types.
 
124
         */
 
125
        btHeightfieldTerrainShape(int heightStickWidth,int heightStickLength,
 
126
                                  void* heightfieldData, btScalar heightScale,
 
127
                                  btScalar minHeight, btScalar maxHeight,
 
128
                                  int upAxis, PHY_ScalarType heightDataType,
 
129
                                  bool flipQuadEdges);
 
130
 
 
131
        /// legacy constructor
 
132
        /**
 
133
          The legacy constructor assumes the heightfield has a minimum height
 
134
          of zero.  Only unsigned char or floats are supported.  For legacy
 
135
          compatibility reasons, heightScale is calculated as maxHeight / 65535 
 
136
          (and is only used when useFloatData = false).
 
137
         */
 
138
        btHeightfieldTerrainShape(int heightStickWidth,int heightStickLength,void* heightfieldData, btScalar maxHeight,int upAxis,bool useFloatData,bool flipQuadEdges);
 
139
 
 
140
        virtual ~btHeightfieldTerrainShape();
 
141
 
 
142
 
 
143
        void setUseDiamondSubdivision(bool useDiamondSubdivision=true) { m_useDiamondSubdivision = useDiamondSubdivision;}
 
144
 
 
145
 
 
146
        virtual void getAabb(const btTransform& t,btVector3& aabbMin,btVector3& aabbMax) const;
 
147
 
 
148
        virtual void    processAllTriangles(btTriangleCallback* callback,const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) const;
 
149
 
 
150
        virtual void    calculateLocalInertia(btScalar mass,btVector3& inertia) const;
 
151
 
 
152
        virtual void    setLocalScaling(const btVector3& scaling);
 
153
        
 
154
        virtual const btVector3& getLocalScaling() const;
 
155
        
 
156
        //debugging
 
157
        virtual const char*     getName()const {return "HEIGHTFIELD";}
 
158
 
 
159
};
 
160
 
 
161
#endif //BT_HEIGHTFIELD_TERRAIN_SHAPE_H