~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/musl/trusty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/math/sqrt.c

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Kevin Bortis
  • Date: 2013-09-20 20:54:14 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130920205414-5b61trtmma18w58o
Tags: upstream-0.9.13
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 0.9.13

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* origin: FreeBSD /usr/src/lib/msun/src/e_sqrt.c */
 
2
/*
 
3
 * ====================================================
 
4
 * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
 
5
 *
 
6
 * Developed at SunSoft, a Sun Microsystems, Inc. business.
 
7
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this
 
8
 * software is freely granted, provided that this notice
 
9
 * is preserved.
 
10
 * ====================================================
 
11
 */
 
12
/* sqrt(x)
 
13
 * Return correctly rounded sqrt.
 
14
 *           ------------------------------------------
 
15
 *           |  Use the hardware sqrt if you have one |
 
16
 *           ------------------------------------------
 
17
 * Method:
 
18
 *   Bit by bit method using integer arithmetic. (Slow, but portable)
 
19
 *   1. Normalization
 
20
 *      Scale x to y in [1,4) with even powers of 2:
 
21
 *      find an integer k such that  1 <= (y=x*2^(2k)) < 4, then
 
22
 *              sqrt(x) = 2^k * sqrt(y)
 
23
 *   2. Bit by bit computation
 
24
 *      Let q  = sqrt(y) truncated to i bit after binary point (q = 1),
 
25
 *           i                                                   0
 
26
 *                                     i+1         2
 
27
 *          s  = 2*q , and      y  =  2   * ( y - q  ).         (1)
 
28
 *           i      i            i                 i
 
29
 *
 
30
 *      To compute q    from q , one checks whether
 
31
 *                  i+1       i
 
32
 *
 
33
 *                            -(i+1) 2
 
34
 *                      (q + 2      ) <= y.                     (2)
 
35
 *                        i
 
36
 *                                                            -(i+1)
 
37
 *      If (2) is false, then q   = q ; otherwise q   = q  + 2      .
 
38
 *                             i+1   i             i+1   i
 
39
 *
 
40
 *      With some algebric manipulation, it is not difficult to see
 
41
 *      that (2) is equivalent to
 
42
 *                             -(i+1)
 
43
 *                      s  +  2       <= y                      (3)
 
44
 *                       i                i
 
45
 *
 
46
 *      The advantage of (3) is that s  and y  can be computed by
 
47
 *                                    i      i
 
48
 *      the following recurrence formula:
 
49
 *          if (3) is false
 
50
 *
 
51
 *          s     =  s  ,       y    = y   ;                    (4)
 
52
 *           i+1      i          i+1    i
 
53
 *
 
54
 *          otherwise,
 
55
 *                         -i                     -(i+1)
 
56
 *          s     =  s  + 2  ,  y    = y  -  s  - 2             (5)
 
57
 *           i+1      i          i+1    i     i
 
58
 *
 
59
 *      One may easily use induction to prove (4) and (5).
 
60
 *      Note. Since the left hand side of (3) contain only i+2 bits,
 
61
 *            it does not necessary to do a full (53-bit) comparison
 
62
 *            in (3).
 
63
 *   3. Final rounding
 
64
 *      After generating the 53 bits result, we compute one more bit.
 
65
 *      Together with the remainder, we can decide whether the
 
66
 *      result is exact, bigger than 1/2ulp, or less than 1/2ulp
 
67
 *      (it will never equal to 1/2ulp).
 
68
 *      The rounding mode can be detected by checking whether
 
69
 *      huge + tiny is equal to huge, and whether huge - tiny is
 
70
 *      equal to huge for some floating point number "huge" and "tiny".
 
71
 *
 
72
 * Special cases:
 
73
 *      sqrt(+-0) = +-0         ... exact
 
74
 *      sqrt(inf) = inf
 
75
 *      sqrt(-ve) = NaN         ... with invalid signal
 
76
 *      sqrt(NaN) = NaN         ... with invalid signal for signaling NaN
 
77
 */
 
78
 
 
79
#include "libm.h"
 
80
 
 
81
static const double tiny = 1.0e-300;
 
82
 
 
83
double sqrt(double x)
 
84
{
 
85
        double z;
 
86
        int32_t sign = (int)0x80000000;
 
87
        int32_t ix0,s0,q,m,t,i;
 
88
        uint32_t r,t1,s1,ix1,q1;
 
89
 
 
90
        EXTRACT_WORDS(ix0, ix1, x);
 
91
 
 
92
        /* take care of Inf and NaN */
 
93
        if ((ix0&0x7ff00000) == 0x7ff00000) {
 
94
                return x*x + x;  /* sqrt(NaN)=NaN, sqrt(+inf)=+inf, sqrt(-inf)=sNaN */
 
95
        }
 
96
        /* take care of zero */
 
97
        if (ix0 <= 0) {
 
98
                if (((ix0&~sign)|ix1) == 0)
 
99
                        return x;  /* sqrt(+-0) = +-0 */
 
100
                if (ix0 < 0)
 
101
                        return (x-x)/(x-x);  /* sqrt(-ve) = sNaN */
 
102
        }
 
103
        /* normalize x */
 
104
        m = ix0>>20;
 
105
        if (m == 0) {  /* subnormal x */
 
106
                while (ix0 == 0) {
 
107
                        m -= 21;
 
108
                        ix0 |= (ix1>>11);
 
109
                        ix1 <<= 21;
 
110
                }
 
111
                for (i=0; (ix0&0x00100000) == 0; i++)
 
112
                        ix0<<=1;
 
113
                m -= i - 1;
 
114
                ix0 |= ix1>>(32-i);
 
115
                ix1 <<= i;
 
116
        }
 
117
        m -= 1023;    /* unbias exponent */
 
118
        ix0 = (ix0&0x000fffff)|0x00100000;
 
119
        if (m & 1) {  /* odd m, double x to make it even */
 
120
                ix0 += ix0 + ((ix1&sign)>>31);
 
121
                ix1 += ix1;
 
122
        }
 
123
        m >>= 1;      /* m = [m/2] */
 
124
 
 
125
        /* generate sqrt(x) bit by bit */
 
126
        ix0 += ix0 + ((ix1&sign)>>31);
 
127
        ix1 += ix1;
 
128
        q = q1 = s0 = s1 = 0;  /* [q,q1] = sqrt(x) */
 
129
        r = 0x00200000;        /* r = moving bit from right to left */
 
130
 
 
131
        while (r != 0) {
 
132
                t = s0 + r;
 
133
                if (t <= ix0) {
 
134
                        s0   = t + r;
 
135
                        ix0 -= t;
 
136
                        q   += r;
 
137
                }
 
138
                ix0 += ix0 + ((ix1&sign)>>31);
 
139
                ix1 += ix1;
 
140
                r >>= 1;
 
141
        }
 
142
 
 
143
        r = sign;
 
144
        while (r != 0) {
 
145
                t1 = s1 + r;
 
146
                t  = s0;
 
147
                if (t < ix0 || (t == ix0 && t1 <= ix1)) {
 
148
                        s1 = t1 + r;
 
149
                        if ((t1&sign) == sign && (s1&sign) == 0)
 
150
                                s0++;
 
151
                        ix0 -= t;
 
152
                        if (ix1 < t1)
 
153
                                ix0--;
 
154
                        ix1 -= t1;
 
155
                        q1 += r;
 
156
                }
 
157
                ix0 += ix0 + ((ix1&sign)>>31);
 
158
                ix1 += ix1;
 
159
                r >>= 1;
 
160
        }
 
161
 
 
162
        /* use floating add to find out rounding direction */
 
163
        if ((ix0|ix1) != 0) {
 
164
                z = 1.0 - tiny; /* raise inexact flag */
 
165
                if (z >= 1.0) {
 
166
                        z = 1.0 + tiny;
 
167
                        if (q1 == (uint32_t)0xffffffff) {
 
168
                                q1 = 0;
 
169
                                q++;
 
170
                        } else if (z > 1.0) {
 
171
                                if (q1 == (uint32_t)0xfffffffe)
 
172
                                        q++;
 
173
                                q1 += 2;
 
174
                        } else
 
175
                                q1 += q1 & 1;
 
176
                }
 
177
        }
 
178
        ix0 = (q>>1) + 0x3fe00000;
 
179
        ix1 = q1>>1;
 
180
        if (q&1)
 
181
                ix1 |= sign;
 
182
        ix0 += m << 20;
 
183
        INSERT_WORDS(z, ix0, ix1);
 
184
        return z;
 
185
}