1
#define AlignRight_width 32
2
#define AlignRight_height 32
3
static unsigned char AlignRight_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xff, 0x3f, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20,
5
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0xe0, 0xff, 0x3f,
6
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
7
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x80, 0x08, 0x00, 0x00, 0x40, 0x10,
8
0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20,
9
0x00, 0x00, 0x40, 0x10, 0x00, 0x00, 0x80, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
10
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
11
0x00, 0x00, 0xf8, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20,
12
0x00, 0x00, 0x08, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20,
13
0x00, 0x00, 0x08, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20,
14
0x00, 0x00, 0xf8, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};