1
#define GDBoundaryShape_width 32
2
#define GDBoundaryShape_height 32
3
static unsigned char GDBoundaryShape_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
5
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00,
6
0x00, 0xc0, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x01, 0x00, 0x10, 0x00, 0x02,
7
0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x08, 0x04, 0x00, 0x08, 0x08, 0x04, 0x00, 0x08,
8
0x08, 0x02, 0x00, 0x10, 0x08, 0x02, 0x00, 0x10, 0x08, 0x02, 0x00, 0x10,
9
0xf8, 0x03, 0x00, 0x10, 0x08, 0x02, 0x00, 0x10, 0x08, 0x02, 0x00, 0x10,
10
0x08, 0x02, 0x00, 0x10, 0x08, 0x04, 0x00, 0x08, 0x08, 0x04, 0x00, 0x08,
11
0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x20, 0x00, 0x01,
12
0x00, 0xc0, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
13
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
14
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};