1
#define Triangle_width 32
2
#define Triangle_height 32
3
static unsigned char Triangle_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
5
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
6
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x01, 0x00,
7
0x00, 0x40, 0x01, 0x00, 0x00, 0x20, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, 0x02, 0x00,
8
0x00, 0x10, 0x04, 0x00, 0x00, 0x10, 0x04, 0x00, 0x00, 0x08, 0x08, 0x00,
9
0x00, 0x08, 0x08, 0x00, 0x00, 0x04, 0x10, 0x00, 0x00, 0x04, 0x10, 0x00,
10
0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x00, 0x01, 0x40, 0x00,
11
0x00, 0x01, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00,
12
0x40, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
13
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
14
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};