1
#define DottedC1Arrow_width 32
2
#define DottedC1Arrow_height 32
3
static unsigned char DottedC1Arrow_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
5
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
6
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
7
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x03, 0x00, 0x00, 0x40, 0x04, 0x00,
8
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x04, 0x00,
9
0x00, 0x80, 0x03, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38,
10
0xaa, 0xaa, 0xaa, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18,
11
0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
12
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
13
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
14
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};