~ubuntu-dev/wxwidgets2.6/upstream-debian

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  • Committer: Daniel T Chen
  • Date: 2006-06-26 10:15:11 UTC
  • Revision ID: crimsun@ubuntu.com-20060626101511-a4436cec4c6d9b35
ImportĀ DebianĀ 2.6.3.2.1

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Lines of Context:
 
1
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
2
// Name:        test.cpp
 
3
// Purpose:     wxHtml testing example
 
4
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
5
 
 
6
#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
 
7
    #pragma implementation "test.cpp"
 
8
    #pragma interface "test.cpp"
 
9
#endif
 
10
 
 
11
// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 
12
#include "wx/wxprec.h"
 
13
 
 
14
#ifdef __BORLANDC__
 
15
    #pragma hdrstop
 
16
#endif
 
17
 
 
18
// for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
 
19
// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers
 
20
#ifndef WX_PRECOMP
 
21
    #include "wx/wx.h"
 
22
#endif
 
23
 
 
24
#include "wx/image.h"
 
25
#include "wx/imagpng.h"
 
26
#include "wx/wxhtml.h"
 
27
#include "wx/statline.h"
 
28
 
 
29
// ----------------------------------------------------------------------------
 
30
// private classes
 
31
// ----------------------------------------------------------------------------
 
32
 
 
33
 
 
34
// Define a new application type, each program should derive a class from wxApp
 
35
   class MyApp : public wxApp
 
36
   {
 
37
   public:
 
38
    // override base class virtuals
 
39
    // ----------------------------
 
40
 
 
41
    // this one is called on application startup and is a good place for the app
 
42
    // initialization (doing it here and not in the ctor allows to have an error
 
43
    // return: if OnInit() returns false, the application terminates)
 
44
      virtual bool OnInit();
 
45
   };
 
46
 
 
47
// Define a new frame type: this is going to be our main frame
 
48
   class MyFrame : public wxFrame
 
49
   {
 
50
   public:
 
51
    // ctor(s)
 
52
      MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
 
53
 
 
54
    // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
 
55
      void OnQuit(wxCommandEvent& event);
 
56
      void OnAbout(wxCommandEvent& event);
 
57
 
 
58
   private:
 
59
    // any class wishing to process wxWidgets events must use this macro
 
60
    DECLARE_EVENT_TABLE()
 
61
   };
 
62
 
 
63
// ----------------------------------------------------------------------------
 
64
// constants
 
65
// ----------------------------------------------------------------------------
 
66
 
 
67
// IDs for the controls and the menu commands
 
68
   enum
 
69
   {
 
70
    // menu items
 
71
   Minimal_Quit = 1,
 
72
   Minimal_About,
 
73
   Minimal_Back,
 
74
   Minimal_Forward,
 
75
 
 
76
    // controls start here (the numbers are, of course, arbitrary)
 
77
   Minimal_Text = 1000
 
78
   };
 
79
 
 
80
// ----------------------------------------------------------------------------
 
81
// event tables and other macros for wxWidgets
 
82
// ----------------------------------------------------------------------------
 
83
 
 
84
// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 
85
// handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 
86
// simple menu events like this the static method is much simpler.
 
87
   BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
 
88
   EVT_MENU(Minimal_Quit,  MyFrame::OnQuit)
 
89
   EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
 
90
   END_EVENT_TABLE()
 
91
 
 
92
   // Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
 
93
   // the application object during program execution (it's better than using a
 
94
   // static object for many reasons) and also declares the accessor function
 
95
   // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
 
96
   // not wxApp)
 
97
   IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
98
 
 
99
   // ============================================================================
 
100
   // implementation
 
101
   // ============================================================================
 
102
 
 
103
   // ----------------------------------------------------------------------------
 
104
   // the application class
 
105
   // ----------------------------------------------------------------------------
 
106
   // `Main program' equivalent: the program execution "starts" here
 
107
   bool MyApp::OnInit()
 
108
   {
 
109
    wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);
 
110
    // Create the main application window
 
111
      MyFrame *frame = new MyFrame(_("wxHtmlWindow testing application"),
 
112
         wxDefaultPosition, wxDefaultSize);
 
113
 
 
114
    // Show it and tell the application that it's our main window
 
115
    // @@@ what does it do exactly, in fact? is it necessary here?
 
116
      frame->Show(true);
 
117
      SetTopWindow(frame);
 
118
 
 
119
 
 
120
    // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
 
121
    // loop and the application will run. If we returned false here, the
 
122
    // application would exit immediately.
 
123
      return true;
 
124
   }
 
125
 
 
126
// ----------------------------------------------------------------------------
 
127
// main frame
 
128
// ----------------------------------------------------------------------------
 
129
 
 
130
 
 
131
// frame constructor
 
132
   MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
 
133
   : wxFrame((wxFrame *)NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
 
134
   {
 
135
    // create a menu bar
 
136
      wxMenu *menuFile = new wxMenu;
 
137
 
 
138
      menuFile->Append(Minimal_About, _("&About"));
 
139
      menuFile->Append(Minimal_Quit, _("E&xit"));
 
140
 
 
141
    // now append the freshly created menu to the menu bar...
 
142
      wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
 
143
      menuBar->Append(menuFile, _("&File"));
 
144
 
 
145
    // ... and attach this menu bar to the frame
 
146
      SetMenuBar(menuBar);
 
147
   }
 
148
 
 
149
 
 
150
// event handlers
 
151
 
 
152
   void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 
153
   {
 
154
    // true is to force the frame to close
 
155
      Close(true);
 
156
   }
 
157
 
 
158
   void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 
159
   {
 
160
        wxBoxSizer *topsizer;
 
161
        wxHtmlWindow *html;
 
162
        wxDialog dlg(this, wxID_ANY, wxString(_("About")));
 
163
 
 
164
        topsizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
 
165
 
 
166
        html = new wxHtmlWindow(&dlg, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxSize(380, 160), wxHW_SCROLLBAR_NEVER);
 
167
        html -> SetBorders(0);
 
168
        html -> LoadPage(wxT("data/about.htm"));
 
169
        html -> SetSize(html -> GetInternalRepresentation() -> GetWidth(),
 
170
                        html -> GetInternalRepresentation() -> GetHeight());
 
171
 
 
172
        topsizer -> Add(html, 1, wxALL, 10);
 
173
 
 
174
#if wxUSE_STATLINE
 
175
        topsizer -> Add(new wxStaticLine(&dlg, wxID_ANY), 0, wxEXPAND | wxLEFT | wxRIGHT, 10);
 
176
#endif // wxUSE_STATLINE
 
177
 
 
178
        wxButton *bu1 = new wxButton(&dlg, wxID_OK, _("OK"));
 
179
        bu1 -> SetDefault();
 
180
 
 
181
        topsizer -> Add(bu1, 0, wxALL | wxALIGN_RIGHT, 15);
 
182
 
 
183
        dlg.SetSizer(topsizer);
 
184
        topsizer -> Fit(&dlg);
 
185
 
 
186
        dlg.ShowModal();
 
187
    }
 
188