~ubuntu-dev/wxwidgets2.6/upstream-debian

« back to all changes in this revision

Viewing changes to samples/joytest/joytest.cpp

  • Committer: Daniel T Chen
  • Date: 2006-06-26 10:15:11 UTC
  • Revision ID: crimsun@ubuntu.com-20060626101511-a4436cec4c6d9b35
ImportĀ DebianĀ 2.6.3.2.1

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
2
// Name:        joytest.cpp
 
3
// Purpose:     Joystick sample
 
4
// Author:      Julian Smart
 
5
// Modified by:
 
6
// Created:     04/01/98
 
7
// RCS-ID:      $Id: joytest.cpp,v 1.21 2005/03/28 13:43:20 JS Exp $
 
8
// Copyright:   (c) Julian Smart
 
9
// Licence:     wxWindows license
 
10
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
11
 
 
12
// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 
13
#include "wx/wxprec.h"
 
14
 
 
15
#ifdef __BORLANDC__
 
16
#pragma hdrstop
 
17
#endif
 
18
 
 
19
#ifndef WX_PRECOMP
 
20
#include "wx/wx.h"
 
21
#endif
 
22
 
 
23
#if !wxUSE_JOYSTICK
 
24
#   error You must set wxUSE_JOYSTICK to 1 in setup.h
 
25
#endif
 
26
 
 
27
#include "wx/sound.h"
 
28
#include "wx/joystick.h"
 
29
 
 
30
#include "joytest.h"
 
31
 
 
32
MyFrame *frame = NULL;
 
33
 
 
34
IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
35
 
 
36
// For drawing lines in a canvas
 
37
long xpos = -1;
 
38
long ypos = -1;
 
39
 
 
40
int winNumber = 1;
 
41
 
 
42
int nButtons = 0;
 
43
// Initialise this in OnInit, not statically
 
44
bool MyApp::OnInit()
 
45
{
 
46
    wxJoystick stick(wxJOYSTICK1);
 
47
    if (!stick.IsOk())
 
48
    {
 
49
        wxMessageBox(_T("No joystick detected!"));
 
50
        return false;
 
51
    }
 
52
 
 
53
#if wxUSE_SOUND
 
54
    m_fire.Create(_T("buttonpress.wav"));
 
55
#endif // wxUSE_SOUND
 
56
 
 
57
    m_minX = stick.GetXMin();
 
58
    m_minY = stick.GetYMin();
 
59
    m_maxX = stick.GetXMax();
 
60
    m_maxY = stick.GetYMax();
 
61
 
 
62
    // Create the main frame window
 
63
 
 
64
    frame = new MyFrame(NULL, _T("Joystick Demo"), wxDefaultPosition,
 
65
        wxSize(500, 400), wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxHSCROLL | wxVSCROLL);
 
66
 
 
67
  // Give it an icon (this is ignored in MDI mode: uses resources)
 
68
#ifdef __WXMSW__
 
69
    frame->SetIcon(wxIcon(_T("joyicon")));
 
70
#endif
 
71
#ifdef __X__
 
72
    frame->SetIcon(wxIcon(_T("joyicon.xbm")));
 
73
#endif
 
74
 
 
75
    // Make a menubar
 
76
    wxMenu *file_menu = new wxMenu;
 
77
 
 
78
    file_menu->Append(JOYTEST_QUIT, _T("&Exit"));
 
79
 
 
80
    wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
 
81
 
 
82
    menu_bar->Append(file_menu, _T("&File"));
 
83
 
 
84
    // Associate the menu bar with the frame
 
85
    frame->SetMenuBar(menu_bar);
 
86
 
 
87
#if wxUSE_STATUSBAR
 
88
    frame->CreateStatusBar();
 
89
    frame->SetStatusText(wxString::Format(wxT("Device [%s] (PID:[%i] MID:[%i]) Ready... # of joysticks:[%i]"), stick.GetProductName().c_str(), stick.GetProductId(), stick.GetManufacturerId(), stick.GetNumberJoysticks()));
 
90
#endif // wxUSE_STATUSBAR
 
91
 
 
92
    frame->CenterOnScreen();
 
93
    frame->Show(true);
 
94
 
 
95
    SetTopWindow(frame);
 
96
 
 
97
    return true;
 
98
}
 
99
 
 
100
BEGIN_EVENT_TABLE(MyCanvas, wxScrolledWindow)
 
101
    EVT_JOYSTICK_EVENTS(MyCanvas::OnJoystickEvent)
 
102
END_EVENT_TABLE()
 
103
 
 
104
// Define a constructor for my canvas
 
105
MyCanvas::MyCanvas(wxWindow *parent, const wxPoint& pos, const wxSize& size):
 
106
    wxScrolledWindow(parent, wxID_ANY, pos, size, wxSUNKEN_BORDER)
 
107
{
 
108
    m_stick = new wxJoystick(wxJOYSTICK1);
 
109
    nButtons = m_stick->GetNumberButtons();
 
110
    m_stick->SetCapture(this, 10);
 
111
}
 
112
 
 
113
MyCanvas::~MyCanvas()
 
114
{
 
115
    m_stick->ReleaseCapture();
 
116
    delete m_stick;
 
117
}
 
118
 
 
119
void MyCanvas::OnJoystickEvent(wxJoystickEvent& event)
 
120
{
 
121
    wxClientDC dc(this);
 
122
 
 
123
    wxPoint pt(event.GetPosition());
 
124
 
 
125
    // if negative positions are possible then shift everything up
 
126
    int xmin = wxGetApp().m_minX;
 
127
    int xmax = wxGetApp().m_maxX;
 
128
    int ymin = wxGetApp().m_minY;
 
129
    int ymax = wxGetApp().m_maxY;
 
130
    if (xmin < 0) {
 
131
        xmax += abs(xmin);
 
132
        pt.x += abs(xmin);
 
133
    }
 
134
    if (ymin < 0) {
 
135
        ymax += abs(ymin);
 
136
        pt.y += abs(ymin);
 
137
    }
 
138
 
 
139
    // Scale to canvas size
 
140
    int cw, ch;
 
141
    GetSize(&cw, &ch);
 
142
 
 
143
    pt.x = (long) (((double)pt.x/(double)xmax) * cw);
 
144
    pt.y = (long) (((double)pt.y/(double)ymax) * ch);
 
145
 
 
146
    if (xpos > -1 && ypos > -1 && event.IsMove() && event.ButtonIsDown())
 
147
    {
 
148
        dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
 
149
        dc.DrawLine(xpos, ypos, pt.x, pt.y);
 
150
    }
 
151
 
 
152
    xpos = pt.x;
 
153
    ypos = pt.y;
 
154
 
 
155
#if wxUSE_STATUSBAR
 
156
    wxString buf;
 
157
    if (event.ButtonDown())
 
158
        buf.Printf(_T("Joystick (%d, %d) #%i Fire!"), pt.x, pt.y, event.GetButtonChange());
 
159
    else
 
160
        buf.Printf(_T("Joystick (%d, %d)  "), pt.x, pt.y);
 
161
 
 
162
/*
 
163
    for(int i = 0; i < nButtons; ++i)
 
164
    {
 
165
        buf += wxString(wxT("[")) +
 
166
        ((event.GetButtonState() & (1 << i)) ? wxT("Y") : wxT("N")) + wxString(wxT("]"));
 
167
    }
 
168
*/
 
169
 
 
170
    frame->SetStatusText(buf);
 
171
#endif // wxUSE_STATUSBAR
 
172
 
 
173
#if wxUSE_SOUND
 
174
    if (event.ButtonDown() && wxGetApp().m_fire.IsOk())
 
175
    {
 
176
        wxGetApp().m_fire.Play();
 
177
    }
 
178
#endif // wxUSE_SOUND
 
179
}
 
180
 
 
181
BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
 
182
    EVT_MENU(JOYTEST_QUIT, MyFrame::OnQuit)
 
183
END_EVENT_TABLE()
 
184
 
 
185
MyFrame::MyFrame(wxFrame *parent, const wxString& title, const wxPoint& pos,
 
186
    const wxSize& size, const long style)
 
187
    : wxFrame(parent, wxID_ANY, title, pos, size, style)
 
188
{
 
189
    canvas = new MyCanvas(this);
 
190
}
 
191
 
 
192
void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 
193
{
 
194
    Close(true);
 
195
}
 
196
 
 
197
void MyFrame::OnActivate(wxActivateEvent& event)
 
198
{
 
199
    if (event.GetActive() && canvas)
 
200
        canvas->SetFocus();
 
201
}