~widelands-dev/widelands/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to data/i18n/translations/maps/ms.po

  • Committer: The Widelands Bunnybot
  • Date: 2025-06-12 03:51:10 UTC
  • Revision ID: bunnybot@widelands.org-20250612035110-v3acprj68szzo945
Updated translations catalogs and statistics.

(by bunnybot)
4f5271cf075015fea26ac847743c5d337a3df672

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
7
7
msgstr ""
8
8
"Project-Id-Version: Widelands\n"
9
9
"Report-Msgid-Bugs-To: https://www.widelands.org/wiki/ReportingBugs/\n"
10
 
"POT-Creation-Date: 2025-01-02 02:52+0000\n"
 
10
"POT-Creation-Date: 2025-06-12 03:24+0000\n"
11
11
"PO-Revision-Date: 2015-02-02 13:53+0000\n"
12
12
"Last-Translator: abuyop <abuyop@gmail.com>, 2017\n"
13
13
"Language-Team: Malay (http://app.transifex.com/widelands/widelands/language/ms/)\n"
346
346
" economy. Recommended for players with some experience."
347
347
msgstr ""
348
348
 
 
349
#: ../../../../data/maps/Accurate_Europe_v1.2.wmf/elemental:8
 
350
msgid "Accurate Europe 1.2"
 
351
msgstr ""
 
352
 
 
353
#: ../../../../data/maps/Accurate_Europe_v1.2.wmf/elemental:10
 
354
msgid ""
 
355
"Warning: This map is provided as an experimental preview. Although it is "
 
356
"better in many ways than Europa 1.2 that it replaces, it probably still has "
 
357
"bugs. Furthermore, it is a very large map with more player positions than "
 
358
"generally recommended, so it has high hardware requirements.  —  A map for "
 
359
"roleplaying historical empires. – This map of Europe aims to be as accurate "
 
360
"as practically possible in Widelands. – EASY: Ottoman Empire, Sweden, "
 
361
"Russian Empire, Carthage – MEDIUM: French Empire, British Empire, Spain, "
 
362
"German Empire, Roman Empire – HARD: Egypt, Poland, Greece"
 
363
msgstr ""
 
364
 
 
365
#: ../../../../data/maps/Accurate_Europe_v1.2.wmf/elemental:11
 
366
msgid ""
 
367
"The wide rivers are navigable to create a ”trade network”. All players have "
 
368
"their own challenges, but are relatively balanced to be playable: – British "
 
369
"Empire: create sustainable colonies – Russian Empire: Very large distances …"
 
370
msgstr ""
 
371
 
 
372
#: ../../../../data/maps/Amoebae.wmf/elemental:8
 
373
msgid "Amoebae"
 
374
msgstr ""
 
375
 
 
376
#: ../../../../data/maps/Amoebae.wmf/elemental:10
 
377
msgid "You are an Amoeba, expand and conquer all other Amoebae …"
 
378
msgstr ""
 
379
 
 
380
#: ../../../../data/maps/Amoebae.wmf/elemental:11
 
381
msgid ""
 
382
"Be aware that you are surrounded by enemies. Disable diplomacy for an easier"
 
383
" game, enable it for a more challenging game. Additionally you can define "
 
384
"the difficulty by playing against different AI teams. Although some players "
 
385
"have more space in the beginning, the map is well balanced."
 
386
msgstr ""
 
387
 
349
388
#: ../../../../data/maps/Archipelago_Sea.wmf/elemental:8
350
389
msgid "Archipelago Sea"
351
390
msgstr ""
480
519
" you can – it’s the only way to find all the precious farm spaces."
481
520
msgstr ""
482
521
 
483
 
#: ../../../../data/maps/Elven_Forests.wmf/elemental:8
484
 
msgid "Elven Forests"
 
522
#: ../../../../data/maps/Egyptian_Mandala_v1.2.wmf/elemental:8
 
523
msgid "Egyptian Mandala v1.2"
485
524
msgstr ""
486
525
 
487
 
#: ../../../../data/maps/Elven_Forests.wmf/elemental:10
 
526
#: ../../../../data/maps/Egyptian_Mandala_v1.2.wmf/elemental:10
488
527
msgid ""
489
 
"The breath-taking beauty of these emerald lands has lured many tribes into "
490
 
"an attempt to take them for themselves."
 
528
"They hardly had time to prepare themselves when they embarked for this "
 
529
"island. According to your explorers, however, things will not go as easily "
 
530
"as you were told earlier. You should expect fierce opposition. Expand your "
 
531
"base and be the first to reach the ring of power."
491
532
msgstr ""
492
533
 
493
534
#: ../../../../data/maps/Escher_Goose_Fish.wmf/elemental:8
502
543
msgid "v0.2"
503
544
msgstr ""
504
545
 
505
 
#: ../../../../data/maps/Europa.wmf/elemental:8
506
 
msgid "Europa 1.2"
507
 
msgstr ""
508
 
 
509
 
#: ../../../../data/maps/Europa.wmf/elemental:10
510
 
msgid ""
511
 
"A huge Europe map. Blue = Sweden, Red = Italy, Yellow = Spain, Green = "
512
 
"Turkey, Black = Russia, Orange = England, Purple = France, White = Poland"
513
 
msgstr ""
514
 
 
515
546
#: ../../../../data/maps/Fellowships.wmf/elemental:8
516
547
msgid "Fellowships"
517
548
msgstr ""
557
588
" tribe?"
558
589
msgstr ""
559
590
 
 
591
#: ../../../../data/maps/Forest_Valley_v2.wmf/elemental:8
 
592
msgid "Forest Valley v2.0"
 
593
msgstr ""
 
594
 
 
595
#: ../../../../data/maps/Forest_Valley_v2.wmf/elemental:10
 
596
msgid ""
 
597
"A river valley surrounded by mountains with lots of resources except coal. "
 
598
"Plenty of flat building space."
 
599
msgstr ""
 
600
 
560
601
#: ../../../../data/maps/Four_Castles.wmf/elemental:8
561
602
msgid "Four Castles"
562
603
msgstr ""
874
915
"key to control over the whole island."
875
916
msgstr ""
876
917
 
 
918
#: ../../../../data/maps/Tasmanian_Black_War.wmf/elemental:8
 
919
msgid "Tasmanian Black War"
 
920
msgstr ""
 
921
 
 
922
#: ../../../../data/maps/Tasmanian_Black_War.wmf/elemental:10
 
923
msgid ""
 
924
"Welcome, intruder! You’re like a European conqueror from the early 1800s "
 
925
"when they settled the Van Diemen land – later known as Tasmania. Between "
 
926
"1828 and 1832 there was a war called the Black War in which the British "
 
927
"Empire eradicated almost the entire Aboriginal population of the Van Diemen "
 
928
"land. – The map simulates a scattered British Empire but without any "
 
929
"advantages – actually it offers some great disadvantages and you will likely"
 
930
" have a hard time conquering Tasmania. During the historical Black War the "
 
931
"ratio between Europeans and Aboriginals was around one against ten, but this"
 
932
" time they’re armed to the teeth for a rematch."
 
933
msgstr ""
 
934
 
 
935
#: ../../../../data/maps/Tasmanian_Black_War.wmf/elemental:11
 
936
msgid ""
 
937
"This map is intended to be played by a single player from the blue player’s "
 
938
"starting location as Empire. Choose Barbarians and Amazons for the rival "
 
939
"tribes. If you want a challenge, put them all on the same side and disable "
 
940
"Diplomacy. Or you can play with every player against all others, with a win "
 
941
"condition of Territorial Time. This map isn’t suitable for short games and "
 
942
"one game will likely take more than ten hours. The AI has great capability "
 
943
"on this map. One of the computer players will likely also begin seafaring "
 
944
"and competing for the best harbor places on the Tasmanian coast, so you’ve "
 
945
"been warned!"
 
946
msgstr ""
 
947
 
877
948
#: ../../../../data/maps/The_Big_Lake.wmf/elemental:8
878
949
msgid "The Big Lake"
879
950
msgstr ""
907
978
"die pulled apart by wolves, engulfed by swamp… encircled by hostile tribes."
908
979
msgstr ""
909
980
 
 
981
#: ../../../../data/maps/The_Islands_of_the_Eight_Tribes.wmf/elemental:8
 
982
msgid "The Islands of the Eight Tribes"
 
983
msgstr ""
 
984
 
 
985
#: ../../../../data/maps/The_Islands_of_the_Eight_Tribes.wmf/elemental:10
 
986
msgid ""
 
987
"This map is designed for a long game! Eight tribes, three islands, and lots "
 
988
"of resources. Colonization and ferries can give you a big advantage, but "
 
989
"this is not necessary to defeat other players. If you want to delay the "
 
990
"fighting, you can turn off the last four players."
 
991
msgstr ""
 
992
 
910
993
#: ../../../../data/maps/The_Long_Way.wmf/elemental:8
911
994
msgid "The Long Way"
912
995
msgstr ""
1017
1100
"remove all enemy activity."
1018
1101
msgstr ""
1019
1102
 
1020
 
#: ../../../../data/maps/Twinkling_Waves.wmf/elemental:8
1021
 
msgid "Twinkling Waves"
1022
 
msgstr ""
1023
 
 
1024
 
#: ../../../../data/maps/Twinkling_Waves.wmf/elemental:10
1025
 
msgid ""
1026
 
"Many beautiful, green islands await the ones brave enough to pass the "
1027
 
"thousand waves, twinkling in the sun."
1028
 
msgstr ""
1029
 
 
1030
 
#: ../../../../data/maps/Twinkling_Waves.wmf/elemental:11
1031
 
msgid ""
1032
 
"Take care not to build your ships in the lagoons. They cannot pass through "
1033
 
"the reefs to the main ocean, where your ports are located."
1034
 
msgstr ""
1035
 
 
1036
1103
#: ../../../../data/maps/Two_Frontiers.wmf/elemental:8
1037
1104
msgid "Two Frontiers"
1038
1105
msgstr ""