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933
933
  disease_discovered = {
934
934
    discovered_name = "Sua equipe descobriu uma nova condição : %s",
935
935
  },
936
 
  
 
936
 
937
937
  disease_discovered_patient_choice = {
938
938
    need_to_build = "Você precisa construir um %s para lidar com ela.",
939
939
    --need_to_employ = "Наймите %s чтобы вылечить это.",
1053
1053
    research_screen_open_1 = "Você precisa construir um Departamento de Pesquisas antes de acessar a tela de Pesquisas.",
1054
1054
    research_screen_open_2 = "Pesquisas estão desabilitadas nesta fase.",
1055
1055
  },
1056
 
  cheats = {  
 
1056
  cheats = {
1057
1057
    th_cheat = "Parabéns, você habilitou os códigos de trapaça!",
1058
1058
    crazy_on_cheat = "Oh não! Todos os médicos ficaram malucos!",
1059
1059
    crazy_off_cheat = "Ufa… o médicos recobraram sua sanidade.",
1319
1319
  reception         = "Recepção",
1320
1320
  destroyed         = "Destruído",
1321
1321
  corridor_objects  = "Objetos de Corredor",
1322
 
  
 
1322
 
1323
1323
  gps_office        = "Clínica Geral",
1324
1324
  psychiatric       = "Psiquiatria",
1325
1325
  ward              = "Enfermaria",
1373
1373
    [3] = "Ambas precisarão ser pesquisadas antes de serem construídas. Agora você poderá comprar lotes de terreno extras para expandir seu hospital - use o Mapa da Cidade para fazê-lo.",
1374
1374
    [4] = "Tenha como objetivo uma reputação de 300, um saldo bancário de $10.000,00 e 40 pessoas curadas.",
1375
1375
    [5] = "",
1376
 
    [6] = "",    
 
1376
    [6] = "",
1377
1377
  },
1378
1378
  level3 = {
1379
1379
    [1] = "Desta vez, você irá construir seu hospital em uma área nobre da cidade.",
1468
1468
  cures      = "Curas",
1469
1469
  deaths     = "Óbitos",
1470
1470
  reputation = "Reputação",
1471
 
  
 
1471
 
1472
1472
  time_spans = {
1473
1473
    S[7][12],
1474
1474
    S[7][13],