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1
 
--[[ Copyright (c) 2013 nullstein
2
 
 
3
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of
4
 
this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in
5
 
the Software without restriction, including without limitation the rights to
6
 
use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
7
 
of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do
8
 
so, subject to the following conditions:
9
 
 
10
 
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
11
 
copies or substantial portions of the Software.
12
 
 
13
 
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
14
 
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
15
 
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
16
 
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
17
 
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
18
 
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
19
 
SOFTWARE. --]]
20
 
 
21
 
Font("unicode")
22
 
Language("한국어", "Korean", "kor", "ko")
23
 
Inherit("English")
24
 
Encoding(utf8)
25
 
 
26
 
misc = {
27
 
  hospital_open = "병원이 문을 열었습니다",
28
 
  save_success = "게임이 저장되었습니다",
29
 
  save_failed = "오류: 게임을 저장하지 못했습니다",
30
 
  low_res = "저해상도",
31
 
  no_heliport = "아직 아무 질병도 발견되지 않았거나 이 지도에 헬리콥터 이착륙장이 없습니다.  아니면 접수대를 배치하고 접수원을 고용해야 될지도 모릅니다.",
32
 
  grade_adverb = {
33
 
    extremely = "매우",
34
 
    mildly = "약간",
35
 
    moderately = "적당히",
36
 
  },
37
 
  not_yet_implemented = "(미구현)",
38
 
  send_message = "플레이어 %d 에게 메시지를 보냅니다",
39
 
  out_of_sync = "게임 동기화에 실패했습니다",
40
 
  balance = "밸런스 파일:",
41
 
  load_failed = "저장된 게임을 불러오지 못했습니다",
42
 
  mouse = "마우스",
43
 
  done = "모두 완료됨",
44
 
  --[[force = "Force",--]]
45
 
  pause = "일시 정지",
46
 
  send_message_all = "모든 플레이어에게 메시지를 보냅니다",
47
 
}
48
 
font_location_window = {
49
 
  caption = "폰트를 선택하세요 (%1%)",
50
 
}
51
 
staff_list = {
52
 
  morale = "사기",
53
 
  tiredness = "피로도",
54
 
  skill = "기술",
55
 
  total_wages = "전체 임금",
56
 
}
57
 
research = {
58
 
  allocated_amount = "할당량",
59
 
  funds_allocation = "자금 할당",
60
 
  categories = {
61
 
    improvements = "개선",
62
 
    drugs = "신약 개발",
63
 
    diagnosis = "진단 장비",
64
 
    cure = "치료 장비",
65
 
    specialisation = "집중 연구",
66
 
  },
67
 
}
68
 
debug_patient_window = {
69
 
  caption = "환자 디버그",
70
 
}
71
 
totd_window = {
72
 
  previous = "이전 팁",
73
 
  tips = {
74
 
    [1] = "모든 병원은 접수대와 진료실이 있어야 돌아갑니다. 그 이후에는 어떤 종류의 환자가 방문하는지에 달려있습니다. 약국을 설치하는건 언제나 좋은 선택이지만요.",
75
 
    [2] = "팽창기와 같은 기계들은 정비를 해줘야 합니다. 잡역부를 한 두명 고용해서 기계들을 수리하지 않으면, 직원들이나 환자들이 다첼 수 있습니다.",
76
 
    [3] = "어느 정도 지나면 직원들은 지치게 됩니다. 직원 휴게실을 만들어서 직원들이 쉴 수 있게 해주세요.",
77
 
    [4] = "라디에이터를 충분히 배치해서 직원들과 환자들을 따뜻하게 해주지 않으면 그들이 점차 불행해질 겁니다. 마을 지도를 이용해서 난방이 더 필요한 지점을 찾으세요.",
78
 
    [5] = "의사의 숙련도는 진단의 정확도와 속도에 큰 영향을 미칩니다. 진료실에 숙련된 의사를 배치하면 추가적인 진단 시설이 많이 필요하지 않게 됩니다.",
79
 
    [6] = "수련의와 전공의는 교육실에서 전문의에게 배움으로써 숙련도를 올릴 수 있습니다. 가르치는 전문의가 전문 분야 자격이 있다면 (외과, 정신과, 또는 연구), 전문 지식도 함께 전수됩니다.",
80
 
    [7] = "팩스 기계에 비상전화 번호(112)를 입력해 보셨나요? 소리가 켜져있는지 꼭 확인하세요!",
81
 
    [8] = "화면 해상도나 언어등의 설정은 메인 메뉴 혹은 게임 내의 옵션 창에서 조절할 수 있습니다.",
82
 
    [9] = "영어가 아닌 언어를 선택했지만 여기저기에 영어로된 글들이 보이시나요? 빠진 글들을 여러분의 언어로 번역하는 일을 도와주세요!",
83
 
    [10] = "CorsixTX 팀에는 증원 부대가 필요합니다! CorsixTH 의 코딩, 번역, 혹은 그래픽 작업에 관심이 있으신가요? 포럼, 메일링 리스트, 또는 IRC 채널 (freenode의 corsix-th)을 통해서 우리에게 연락 주세요.",
84
 
    [11] = "버그를 발견하면 버그 트래커(th-issues.corsix.org) 에 제보해주세요",
85
 
    [12] = "각 레벨은 다음 레벨로 넘어가기 위해 달성해야할 복표들이 있습니다. 레벨 목표 달성의 진행 상황을 보려면 상태 창을 확인하세요.",
86
 
    [13] = "이미 지어진 방을 삭제하거나 편집하기 원할 때는 아래쪽 툴바에 있는 편집 버튼을 사용하면 됩니다.",
87
 
    [14] = "기다리는 환자가 너무 많을 때에는, 마우스 커서를 특정 방 위에 올려서 그 방에 기다리고 있는 환자들이 누구인지 금방 알아낼 수 있습니다.",
88
 
    [15] = "특정 방의 문을 클릭하면 그 방의 대기열을 볼 수 있습니다. 여기서 대기 순서를 변경하거나 환자를 다른 방으로 보내는 등의 유용한 조율이 가능합니다.",
89
 
    [16] = "불행한 직원은 급여 인상을 자주 요구할 것입니다. 이런 일이 일어나지 않도록 직원들이 일하기 편안한 환경을 조성해주세요.",
90
 
    [17] = "환자들은 병원 안에서 기다리는 동안 목이 말라지며, 난방이 강할 수록 더욱 그렇습니다! 자판기를 전략적인 위치에 설치해서 추가 수입을 노리세요.",
91
 
    [18] = "환자의 진단 절차를 중단하고 추측에 의한 치료를 하는 것이 가능합니다 (해당 질병을 만났던 적이 있는 경우). 하지만 잘못된 치료를 해 환자를 죽음에 이르게 할 위험을 감수해야 합니다.",
92
 
    [19] = "응급 환자들을 시간 내에 치료할 수 있는 설비를 충분히 갖추고 있다는 전제 하에, 응급 사태는 좋은 추가 수입원이 될 수 있습니다.",
93
 
  },
94
 
  next = "다음 팁",
95
 
}
96
 
queue_window = {
97
 
  num_in_queue = "줄 길이",
98
 
  num_entered = "방문자 수",
99
 
  max_queue_size = "최대 줄 길이",
100
 
  num_expected = "예상",
101
 
}
102
 
staff_class = {
103
 
  doctor = "의사",
104
 
  handyman = "잡역부",
105
 
  receptionist = "접수원",
106
 
  nurse = "간호사",
107
 
  surgeon = "외과의",
108
 
}
109
 
tooltip = {
110
 
  hire_staff_window = {
111
 
    prev_person = "이전 사람 보기",
112
 
    cancel = "취소",
113
 
    psychiatrist = "정신과 의사",
114
 
    salary = "급여",
115
 
    next_person = "다음 사람 보기",
116
 
    nurses = "고용 가능한 간호사 보기",
117
 
    surgeon = "외과 의사",
118
 
    handymen = "고용 가능한 잡역부 보기",
119
 
    doctors = "고용 가능한 의사 보기",
120
 
    doctor_seniority = "의사의 계급 (수련의, 전공의, 전문의)",
121
 
    hire = "고용",
122
 
    researcher = "연구원",
123
 
    qualifications = "전문 분야 자격",
124
 
    receptionists = "고용 가능한 접수원 보기",
125
 
    staff_ability = "직원 능력",
126
 
  },
127
 
  handyman_window = {
128
 
    parcel_select = "잡역부가 일하는 구획입니다. 설정을 변경하려면 클릭하세요.",
129
 
    close = "요청 취소",
130
 
    ability = "능력",
131
 
    face = "잡역부의 얼굴",
132
 
    prio_machines = "기계 수리의 우선순위를 높입니다.",
133
 
    prio_litter = "바닥 쓰레기 청소의 우선순위를 높입니다.",
134
 
    happiness = "행복도",
135
 
    prio_plants = "화초 물주기의 우선순위를 높입니다.",
136
 
    name = "잡역부의 이름",
137
 
    tiredness = "피로도",
138
 
    center_view = "잡역부 살펴보기",
139
 
    salary = "급여",
140
 
    sack = "해고",
141
 
    pick_up = "집어 들기",
142
 
  },
143
 
  staff_list = {
144
 
    ability_2 = "고용인의 능력",
145
 
    next_person = "다음 페이지 보기",
146
 
    detail = "세부 사항에 대한 주의력",
147
 
    happiness = "고용인들이 얼마나 만족하고 있는지 보여줍니다",
148
 
    researcher_train = "연구원 교육을 %d%% 이수함",
149
 
    handymen = "이 병원에 고용된 잡역부 목록 보기",
150
 
    tiredness = "고용인들이 얼마나 피곤한지 보여줍니다",
151
 
    researcher = "연구원 자격 소지",
152
 
    happiness_2 = "고용인의 행복도",
153
 
    pay_rise = "이 사람의 급여를 10% 인상",
154
 
    bonus = "이 사람에게 10%의 보너스 지급",
155
 
    prev_person = "이전 페이지 보기",
156
 
    nurses = "이 병원에 고용된 간호사 목록 보기",
157
 
    psychiatrist = "정신과 의사 자격 소지",
158
 
    salary = "이 사람의 현재 급여",
159
 
    ability = "고용인들의 능력 수치를 보여줍니다",
160
 
    close = "게임으로 돌아가기",
161
 
    sack = "이 사람을 해고",
162
 
    surgeon = "외과 의사 자격 소지",
163
 
    tiredness_2 = "고용인의 피로도",
164
 
    doctors = "이 병원에 고용된 의사 목록 보기",
165
 
    doctor_seniority = "의사의 계급",
166
 
    view_staff = "이 사람이 일하는 모습 보기",
167
 
    surgeon_train = "외과 의사 교육을 %d%% 이수함",
168
 
    skills = "특수 기술",
169
 
    receptionists = "이 병원에 고용된 접수원 목록 보기",
170
 
    psychiatrist_train = "정신과 의사 교육을 %d%% 이수함",
171
 
  },
172
 
  research = {
173
 
    cure_dec = "치료 장비 연구 비율 감소",
174
 
    cure_inc = "치료 장비 연구 비율 증가",
175
 
    diagnosis_dec = "진단 장비 연구 비율 감소",
176
 
    diagnosis_inc = "진단 장비 연구 비율 증가",
177
 
    drugs_dec = "신약 개발 연구 비율 감소",
178
 
    drugs_inc = "신약 개발 연구 비율 증가",
179
 
    improvements_dec = "개선 연구 비율 감소",
180
 
    improvements_inc = "개선 연구 비율 증가",
181
 
    specialisation_dec = "집중 연구 비율 감소",
182
 
    specialisation_inc = "집중 연구 비율 증가",
183
 
    allocated_amount = "할당된 예산",
184
 
    close = "연구 화면 닫기",
185
 
  },
186
 
  customise_window = {
187
 
    intro = "인트로 영상을 켜거나 끕니다. CorsixTH 를 플레이할 때마다 인트로 영상을 재생하게 하려면 영상 컨트롤이 켜져 있어야 합니다",
188
 
    fractured_bones = "조잡한 애니메이션의 문제로, 기본적으로 여성 골절 환자는 등장하지 않도록 되어있습니다. 여성 골절 환자들이 병원을 방문하게 하려면 이 옵션을 끄세요",
189
 
    movies = "이 옵션을 끄면 게임 내의 모든 영상이 재생되지 않습니다",
190
 
    volume = "음량 감소 버튼이  약물 사례집을 열게 되는 경우, 이 옵션을 켜서 약물 사례집 단축키를 Shift + C 로 변경하세요",
191
 
    aliens = "적절한 애니메이션의 부재로, 외계인 DNA 환자들은 응급 상황에서만 방문하도록 되어있습니다. 외계 DNA 환자들이 병원을 평소에도 방문하게 하려면 이 옵션을 끄세요",
192
 
    paused = "테마 병원에서 기본적으로 플레이어는 게임이 일시 정지 되었을 때 상위 메뉴만을 사용할 수 있고, CorsixTH 에서도 마찬가지 입니다. 이 옵션을 켜면 게임이 정지된 상태에서도 모든 기능이 활성화 됩니다",
193
 
    average_contents = "방을 건설할 때 당신이 보통 어떤 비품들을 추가로 배치하는지 게임이 기억하도록 하려면 이 옵션을 켜세요",
194
 
    back = "이 메뉴를 닫고 옵션 메뉴로 돌아감",
195
 
  },
196
 
  machine_window = {
197
 
    repair = "잡역부를 불러서 수리하기",
198
 
    name = "이름",
199
 
    close = "요청 취소",
200
 
    times_used = "기계가 사용된 횟수",
201
 
    status = "기계의 상태",
202
 
    replace = "기계 교환",
203
 
  },
204
 
  place_objects_window = {
205
 
    confirm = "확인",
206
 
    cancel = "취소",
207
 
    pick_up = "물건 집어 들기",
208
 
    buy_sell = "물건 구매/판매",
209
 
  },
210
 
  totd_window = {
211
 
    previous = "이전 팁 보기",
212
 
    next = "다읍 팁 보기",
213
 
  },
214
 
  status = {
215
 
    percentage_cured = "당신은 병원에서 %d 명의 환자를 치료해야 합니다. 지금까지 %d 명을 치료했습니다.",
216
 
    population_chart = "각 병원이 현지 손님을 끌어오는 비율을 나타내는 도표",
217
 
    win_progress_own = "당신의 병원의 승리 요건 진행 상황 보기",
218
 
    win_progress_other = "%s 병원의 승리 요건 진행 상황 보기",
219
 
    reputation = "당신의 평판은 %d 이상이어야 합니다. 현재 평판은 %d 입니다.",
220
 
    population = "당신은 %d%% 이상의 현지 손님을 끌어와야 합니다.",
221
 
    percentage_killed = "이 목표는 %d%% 미만의 환자를 죽이는 것입니다. 지금까지 당신은 %d%% 의 환자를 죽였습니다.",
222
 
    balance = "당신의 은행 잔고는 %d 이상이어야 합니다. 현재 잔고는 %d 입니다.",
223
 
    value = "당신의 병원 가치는 $%d 이상이어야 합니다. 현재 가치는 $%d 입니다.",
224
 
    num_cured = "이 목표는 %d 명의 환자를 치료하는 것입니다. 지금까지 당신은 %d 명을 치료했습니다.",
225
 
    happiness = "당신의 병원에 있는 사람들의 전체적인 행복도",
226
 
    thirst = "당신의 병원에 있는 사람들의 전체적인 목마름 정도",
227
 
    warmth = "당신의 병원에 있는 사람들의 전체적인 온도",
228
 
    close = "개요 창 닫기",
229
 
  },
230
 
  queue_window = {
231
 
    front_of_queue = "환자를 줄 맨 앞으로 보내려면 드래그해서 이 아이콘 위에 놓으세요",
232
 
    end_of_queue = "환자를 줄 맨 끝으로 보내려면 드래그해서 이 아이콘 위에 놓으세요",
233
 
    num_entered = "지금까지 이 방에서 치료된 환자 수",
234
 
    num_in_queue = "대기중인 환자 수",
235
 
    num_expected = "접수원이 예상하는 이 곳에서 곧 추가로 대기하게 될 환자 수",
236
 
    dec_queue_size = "최대 줄 길이 감소",
237
 
    max_queue_size = "접수원이 유지하려고 노력해야 하는 최대 줄 길이",
238
 
    inc_queue_size = "최대 줄 길이 증가",
239
 
    patient = "환자를 줄 내에 특정 위치로 옮기려면 드래그 하세요. 오른클릭으로 집으로 돌려 보내거나 경쟁 병원에 보내세요.",
240
 
    patient_dropdown = {
241
 
      send_home = "환자를 병원에서 내보냄",
242
 
      hospital_1 = "환자에게 다른 병원 소개하기",
243
 
      hospital_2 = "환자에게 다른 병원 소개하기",
244
 
      hospital_3 = "환자에게 다른 병원 소개하기",
245
 
      reception = "환자를 접수원에게 보내기",
246
 
    },
247
 
    close = "닫기",
248
 
  },
249
 
  jukebox = {
250
 
    rewind = "주크박스 되감기",
251
 
    loop = "주크박스 반복 재생",
252
 
    stop = "주크박스 정지",
253
 
    current_title = "주크박스",
254
 
    play = "주크박스 재생",
255
 
    fast_forward = "주크박스 빨리 감기",
256
 
    close = "주크박스 닫기",
257
 
  },
258
 
  graphs = {
259
 
    deaths = "죽은 환자 수 켜기/끄기",
260
 
    scale = "그래프 비율",
261
 
    money_out = "돈 지출 켜기/끄기",
262
 
    visitors = "방문자 수 켜기/끄기",
263
 
    wages = "급여 켜기/끄기",
264
 
    balance = "잔고 켜기/끄기",
265
 
    money_in = "돈 수입 켜기/끄기",
266
 
    cures = "치료 수 켜기/끄기",
267
 
    reputation = "병원 가치 켜기/끄기",
268
 
    close = "그래프 창 닫기",
269
 
  },
270
 
  toolbar = {
271
 
    reputation = "당신의 평판",
272
 
    casebook = "약물 사례집",
273
 
    edit = "방/아이템 편집",
274
 
    staff_list = "직원 관리",
275
 
    policy = "정책",
276
 
    date = "날짜",
277
 
    charts = "도표",
278
 
    objects = "복도에 물건 설치",
279
 
    balance = "당신의 잔고",
280
 
    research = "연구",
281
 
    hire = "작원 고용",
282
 
    status = "상태",
283
 
    town_map = "마을 지도",
284
 
    rooms = "방 만들기",
285
 
    bank_button = "은행 지점장을 보려면 왼쪽 클릭, 명세서를 보려면 오른쪽 클릭",
286
 
  },
287
 
  message = {
288
 
    button = "메시지를 보려면 왼쪽 클릭",
289
 
    button_dismiss = "메시지를 보려면 왼쪽 클릭, 무시하려면 오른쪽 클릭",
290
 
  },
291
 
  pay_rise_window = {
292
 
    accept = "급여 인상 요구를 들어줌",
293
 
    decline = "인상하지 않음 - 해고",
294
 
  },
295
 
  town_map = {
296
 
    people = "사람 켜기/끄기",
297
 
    plants = "화초 켜기/끄기",
298
 
    fire_extinguishers = "소화기 켜기/끄기",
299
 
    objects = "기물 켜기/끄기",
300
 
    radiators = "라디에이터 켜기/끄기",
301
 
    heat_dec = "난방 감소",
302
 
    heat_inc = "난방 증가",
303
 
    heat_level = "난방 정도",
304
 
    heating_bill = "난방비",
305
 
    balance = "잔고",
306
 
    close = "마을 창 닫기",
307
 
  },
308
 
  custom_game_window = {
309
 
    start_game_with_name = "%s 레벨 불러오기",
310
 
    free_build = "돈이나 승리/패배 조건 없이 자유롭게 플레이하려면 체크하세요",
311
 
  },
312
 
  cheats_window = {
313
 
    cheats = {
314
 
      end_month = "이 달의 마지막으로 점프",
315
 
      create_patient = "지도 가장자리에 환자를 생성",
316
 
      money = "은행 잔고에 10.000 추가",
317
 
      emergency = "응급 상황 만들기",
318
 
      win_level = "현재 레벨 승리",
319
 
      vip = "VIP 생성",
320
 
      lose_level = "현재 레벨 패배",
321
 
      earthquake = "지진 생성",
322
 
      all_research = "모든 연구 완료",
323
 
      end_year = "이 해의 마지막으로 이동",
324
 
    },
325
 
    close = "치트 창 닫기",
326
 
  },
327
 
  casebook = {
328
 
    reputation = "치료 혹은 진단 평판",
329
 
    treatment_charge = "치료 비용",
330
 
    decrease = "비용 감소",
331
 
    increase = "비용 증가",
332
 
    earned_money = "지금까지 벌어들인 돈",
333
 
    cured = "치료 환자 수",
334
 
    deaths = "사망 환자 수",
335
 
    sent_home = "돌려보낸 환자 수",
336
 
    research = "집중 연구 예산을 이 치료에 투자하려면 클릭하세요",
337
 
    cure_type = {
338
 
      psychiatrist = "정신과 의사가 치료할 수 있습니다",
339
 
      drug_percentage = "약물로 치료 가능합니다 - 당신의 약은 %d%% 효과가 있습니다",
340
 
      drug = "약물로 치료 가능합니다",
341
 
      machine = "치료하기 위해서는 치료 장비가 필요합니다",
342
 
      surgery = "수술로 치료 가능합니다",
343
 
      unknown = "당신은 이 병을 어떻게 치료하는지 모릅니다",
344
 
    },
345
 
    cure_requirement = {
346
 
      hire_staff_old = "치료를 위해서는 %s를 한 명 고용해야 합니다",
347
 
      hire_staff = "치료를 위해서는 직원을 고용해야 합니다",
348
 
      possible = "당신은 이 병을 치료할 수 있습니다",
349
 
      not_possible = "당신은 아직 이 병을 치료할 수 없습니다",
350
 
      ward_hire_nurse = "치료를 위해서는 병동에서 일하는 간호사가 필요합니다",
351
 
      hire_surgeon = "수술하기 위해서는 두 명째 외과 의사를 고용해야 합니다",
352
 
      research_machine = "치료를 위한 장비를 연구해야 합니다",
353
 
      build_room = "치료를 위해서는 방을 만들어야 합니다",
354
 
      build_ward = "치료를 위해서는 병동을 만들어야 합니다",
355
 
      hire_surgeons = "수술하기 위해서는 두 명의 외과 의사를 고용해야 합니다",
356
 
    },
357
 
    up = "위로 스크롤",
358
 
    down = "아래로 스크롤",
359
 
    close = "사례집 닫기",
360
 
  },
361
 
  policy = {
362
 
    diag_procedure = "의사의 진단이 [돌려 보내기] 퍼센트 미만으로 확실할 경우에는 환자를 집으로 돌려 보냅니다. 진단이 [추측에 의한 치료] 퍼센트 이상으로 확실할 경우에는 환자를 적절한 치료 시설로 보냅니다.",
363
 
    diag_termination = "환자에 대한 진단은 의사들이 [절차 중지] 퍼센트 만큼 확신이 있거나, 모든 진단 장비들을 시도해볼 때까지 계속됩니다.",
364
 
    staff_rest = "직원이 휴식을 취하러 갈 수 있는 최소한의 피로도",
365
 
    staff_leave = "바쁘지 않은 직원이 도움을 필요로 하는 동료를 돕도록 하려면 여기를 클릭하세요.",
366
 
    staff_stay = "특정 직원이 배치된 방 안에서 계속 일하도록 하려면 여기를 클릭하세요.",
367
 
    close = "정책 화면 닫기",
368
 
  },
369
 
  bank_manager = {
370
 
    hospital_value = "당신의 병원의 현재 가치",
371
 
    balance = "당신의 은행 잔고",
372
 
    current_loan = "지불해야할 대출금",
373
 
    repay_5000 = "은행에 $5000 갚기",
374
 
    borrow_5000 = "은행에서 $5000 빌리기",
375
 
    interest_payment = "매달 지불하는 이자",
376
 
    insurance_owed = "%s 가 당신에게 지불해야할 금액",
377
 
    show_graph = "%s 의 예상 지불 그래프 보기",
378
 
    graph = "%s 의 예상 지불 그래프",
379
 
    inflation_rate = "연간 인플레이션 비율",
380
 
    interest_rate = "연간 이자율",
381
 
    graph_return = "이전 화면으로 돌아가기",
382
 
    close = "은행 지점장 화면 닫기",
383
 
  },
384
 
  main_menu = {
385
 
    exit = "안돼요, 제발 나가지 마세요!",
386
 
    custom_level = "단일 시나리오 내에서 병원을 짓기",
387
 
    network = "네트워크 게임 시작",
388
 
    quit = "종료",
389
 
    continue = "지난 게임 이어하기",
390
 
    options = "설정 변경",
391
 
    load_menu = {
392
 
      load_slot = "게임 불러오기",
393
 
      empty_slot = "비어있음",
394
 
    },
395
 
    new_game = "캠페인 시작",
396
 
    load_game = "저장된 게임 불러오기",
397
 
  },
398
 
  patient_window = {
399
 
    graph = "이 사람의 건강 그래프와 병력 사이를 오가려면 클릭",
400
 
    close = "닫기",
401
 
    queue = "이 사람이 속한 줄 자세히 보기",
402
 
    happiness = "이 사람의 행복도",
403
 
    thirst = "이 사람의 목마름 정도",
404
 
    warmth = "이 사람의 따뜻함 정도",
405
 
    casebook = "이 사람의 병에 대해 자세히 보기",
406
 
    center_view = "이 사람의 위치로 이동",
407
 
    send_home = "이 사람을 집으로 돌려보내기",
408
 
    abort_diagnosis = "진단 끝나기 기다리지 않고 이 사람을 치료 시설로 보냄",
409
 
  },
410
 
  menu_list_window = {
411
 
    save_date = "마지막으로 수정된 날짜를 기준으로 목록을 정렬하려면 여기를 클릭",
412
 
    name = "이름을 기준으로 목록을 정렬하려면 여기를 클릭",
413
 
    back = "이 창 닫기",
414
 
  },
415
 
  watch = {
416
 
    emergency = "응급 상황: 응급 환자들을 모두 치료하기 위해 남은 시간",
417
 
    hospital_opening = "건설 시간: 이 시간은 당신의 병원이 개원을 선언하기까지 남은 시간입니다. 버튼을 누르면 병원 문을 즉시 엽니다.",
418
 
    epidemic = "전염병: 전염병을 처리하기 위해 남은 시간. 제한 시간이 다 지나거나 또는 전염병에 걸린 환자가 당신의 병원을 떠나게 되면, 건강 검사관이 병원을 방문할 것입니다. 버튼을 누르면 백신 모드가 켜지거나 꺼집니다. 환자를 클릭하여 간호사에게 예방 접종을 맞게 할 수 있습니다.",
419
 
  },
420
 
  new_game_window = {
421
 
    player_name = "게임 내에서 당신이 불리기 원하는 이름을 입력하세요",
422
 
    tutorial = "클릭하여 게임 내에서 플레이하는 방법을 배울 수 있습니다",
423
 
    difficulty = "게임의 난이도를 선택하세요",
424
 
    easy = "시뮬레이션 게임을 처음 접한다면, 이것이 당신을 위한 옵션입니다",
425
 
    medium = "어떤 난이도를 선택할지 잘 모르겠다면 중간 난이도로 플레이 하세요",
426
 
    hard = "이런 종류의 게임에 익숙하며 좀 더 도전하고 싶다면 이 옵션을 선택하세요",
427
 
    start = "선택한 설정으로 게임을 시작합니다",
428
 
    cancel = "새 게임을 시작할 생각은 없었어요!",
429
 
  },
430
 
  save_game_window = {
431
 
    new_save_game = "저장될 게임의 이름을 입력하세요",
432
 
    save_game = "저장된 게임 %s 덮어쓰기",
433
 
  },
434
 
  update_window = {
435
 
    download = "가장 최신 버전의 CorsixTH 다운로드 페이지로 이동합니다",
436
 
    ignore = "이 업데이트를 무시합니다. 다음 번에 CorsixTH 를 열 때 다시 알립니다",
437
 
  },
438
 
  calls_dispatcher = {
439
 
    assigned = "누군가가 해당 과업에 할당되어 있으면 이 상자가 표시됩니다",
440
 
    task = "과업 목록 - 할당된 직원의 정보와 과업의 위치를 보려면 과업을 클릭하세요",
441
 
    close = "콜 디스패쳐 창 닫기",
442
 
  },
443
 
  research_policy = {
444
 
    research_progress = "이 분야에서 새로운 발견을 하기 위한 진행 상황: %1%/%2%",
445
 
    no_research = "지금은 이 분야에 대한 연구가 이뤄지고 있지 않습니다",
446
 
  },
447
 
  information = {
448
 
    close = "정보 창 닫기",
449
 
  },
450
 
  lua_console = {
451
 
    textbox = "실행할 루아 코드를 여기 입력하세요",
452
 
    execute_code = "입력한 코드 실행",
453
 
    close = "콘솔 닫기",
454
 
  },
455
 
  folders_window = {
456
 
    browse_font = "다른 폰트 파일을 지정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
457
 
    screenshots_location = "기본적으로, 스크린샷들은 설정 파일이 있는 곳에 함께 저장됩니다. 필요한 경우 스크린샷을 원하는 곳에 저장할 수 있습니다. 사용하기 원하는 디렉토리를 선택하세요.",
458
 
    browse_music = "다른 음악 디렉토리를 지정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
459
 
    music_location = "mp3 음악 파일들이 있는 위치를 지정하세요. 디렉토리는 미리 만들어져 있어야 합니다.",
460
 
    data_location = "오리지널 테마 병원 설치 경로 (CorsixTH 를 플레이 하기 위해 필요)",
461
 
    browse_data = "테마 병원 설치 경로를 다시 설정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
462
 
    savegames_location = "기본적으로, 저장된 게임들은 설정 파일이 있는 곳에 함께 저장됩니다. 필요한 경우 저장된 게임들을 원하는 곳에 저장할 수 있습니다. 사용하기 원하는 디렉토리를 선택하세요.",
463
 
    back = "이 메뉴를 닫고 설정 메뉴로 돌아갑니다",
464
 
    browse_saves = "다른 저장 디렉토리를 지정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
465
 
    browse = "폴더 위치를 지정합니다",
466
 
    browse_screenshots = "다른 스크린샷 디렉토리를 지정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
467
 
    not_specified = "폴더 위치 지정되지 않음!",
468
 
    font_location = "사용중인 언어를 표시하는데 필요한 폰트 파일의 위치를 지정합니다. 이것을 설정하지 않으면 오리지널 게임에 포함되지 않은 문자들은 표시되지 않습니다 (예: 러시아어, 중국어)",
469
 
    reset_to_default = "디렉토리를 기본 위치로 되돌립니다",
470
 
    default = "기본 위치",
471
 
    no_font_specified = "폰트 위치 지정되지 않음!",
472
 
  },
473
 
  staff_window = {
474
 
    name = "직원 이름",
475
 
    face = "이 사람의 얼굴 - 관리 화면을 보려면 클릭",
476
 
    happiness = "행복도",
477
 
    tiredness = "피로도",
478
 
    ability = "능력",
479
 
    doctor_seniority = "계급 - 수련의, 전공의, 또는 전문의",
480
 
    skills = "전문 분야 자격",
481
 
    surgeon = "외과 의사",
482
 
    psychiatrist = "정신과 의사",
483
 
    researcher = "연구원",
484
 
    salary = "월급",
485
 
    center_view = "왼쪽 클릭으로 직원 보기, 오른쪽 클릭으로 다음 직원으로 넘어가기",
486
 
    sack = "해고",
487
 
    pick_up = "집어 들기",
488
 
    close = "닫기",
489
 
  },
490
 
  rooms = {
491
 
    gps_office = "환자는 진료실에서 최초의 상담을 받습니다",
492
 
    general_diag = "의사는 일반 진단실을 사용해 환자들의 기본 진단을 수행합니다. 값이 싸고 매우 효과적인 편입니다",
493
 
    psychiatry = "정신과에서는 미친 환자들을 치료하거나, 다른 환자들의 진단을 도울 수 있지만 정신과 의사 자격이 있는 의사가 필요합니다",
494
 
    cardiogram = "의사는 심전도실을 사용해 환자들을 진단합니다",
495
 
    scanner = "의사는 스캐너실을 사용해 환자들을 진단합니다",
496
 
    x_ray = "의사는 X-레이실을 사용해서 환자들을 진단합니다",
497
 
    ultrascan = "의사는 울트라스캔 시설을 사용해 환자들을 진단합니다",
498
 
    blood_machine = "의사는 혈액 분석실을 사용해 환자들을 진단합니다",
499
 
    pharmacy = "간호사는 약국에서 환자들을 치료할 약을 조제합니다",
500
 
    ward = "병동은 진단과 치료에 모두 유용합니다. 환자들을 이곳에 보내서 간호사를 통해 관찰하거나 수술 후 회복기간을 갖게 합니다",
501
 
    operating_theatre = "수술실에는 외과 의사 자격이 있는 의사 두 명이 필요합니다",
502
 
    inflation = "의사는 팽창기를 사용해서 부은 머리를 치료합니다",
503
 
    tongue_clinic = "의사는 혀 절단실을 사용해 늘어진 혀를 치료합니다",
504
 
    fracture_clinic = "간호사는 골절 클리닉을 사용해서 부러진 뼈를 고칩니다",
505
 
    jelly_vat = "의사는 젤리통으로 젤리염을 치료합니다",
506
 
    electrolysis = "의사는 전기분해실을 사용해서 모발과다증을 치료합니다",
507
 
    hair_restoration = "의사는 모발 재생기를 사용해 대머리를 치료합니다",
508
 
    decontamination = "의사는 오염제거 샤워를 통해 방사능 오염을 치료합니다",
509
 
    dna_fixer = "의사는 DNA 정정실을 사용해 외계인 DNA를 가진 환자들을 치료합니다",
510
 
    research_room = "연구원 자격을 가진 의사들은 연구실에서 신약과 새로운 기계등을 발견해낼 수 있습니다",
511
 
    training_room = "교육실에서는 전문의가 다른 의사들을 교육시킬 수 있습니다",
512
 
    toilets = "화장실을 지어 환자들이 당신의 병원을 어지럽히는걸 막으세요!",
513
 
    staffroom = "의사들과 간호사들은 직원 휴게실에서 긴장을 풀고 피로를 풉니다",
514
 
  },
515
 
  statement = {
516
 
    close = "명세서 화면 닫기",
517
 
  },
518
 
  buy_objects_window = {
519
 
    price = "이 물건의 가격",
520
 
    confirm = "선택된 기물(들) 구매",
521
 
    cancel = "취소",
522
 
    decrease = "이 물건 하나 덜 구매",
523
 
    increase = "이 물건 하나 더 구매",
524
 
    total_value = "주문하는 물건들의 총 가격",
525
 
  },
526
 
  load_game_window = {
527
 
    load_game = "%s 게임 불러오기",
528
 
    load_autosave = "자동 저장 불러오기",
529
 
    load_game_number = "%d번 게임 불러오기",
530
 
  },
531
 
  window_general = {
532
 
    confirm = "확인",
533
 
    cancel = "취소",
534
 
  },
535
 
  fax = {
536
 
    close = "메시지를 삭제하지 않고 창 닫기",
537
 
  },
538
 
  objects = {
539
 
    chair = "의자: 환자들이 여기 앉아서 병에 대해 상담합니다",
540
 
    litter = "쓰레기: 환자가 버릴 쓰레기통을 찾기 못해서 바닥에 버려짐",
541
 
    sofa = "소파: 직원 휴게실에서 쉬는 직원들은 특별히 나은 휴식 방법이 없다면 소파에 조용히 앉아있습니다",
542
 
    bench = "벤치: 환자 한 명이 편하게 앉아서 기다릴 수 있는 자리를 제공합니다",
543
 
    video_game = "비디오 게임: 당신의 직원이 Hi-Octane 을 즐기며 긴장을 풀게 해줍니다",
544
 
    lamp = "전등: 빛을 비춰서 직원들이 볼 수 있게 합니다",
545
 
    door = "문: 사람들이 시도 때도 없이 열고 닫습니다",
546
 
    auto_autopsy = "자동부검기: 새로운 치료법을 발견하는 데 큰 도움을 줍니다",
547
 
    reception_desk = "접수대: 환자들을 의사들에게 안내하는 접수원을 필요로 합니다",
548
 
    tv = "TV: 당신의 직원이 좋아하는 방송을 놓치지 않게 해주세요",
549
 
    litter_bomb = "쓰레기 폭탄: 경쟁 병원을 고의로 방해합니다",
550
 
    inflator = "팽창기: 부은 머리 환자들을 치료합니다",
551
 
    desk = "책상: 의사가 PC를 사용하는 데 필요합니다",
552
 
    pool_table = "당구대: 당신의 직원이 긴장을 푸는 데 좋습니다",
553
 
    bed = "침대: 굉장히 아픈 사람들이 침대에 눕습니다",
554
 
    drinks_machine = "자판기: 환자들이 목마르지 않게 하고 이윤을 남깁니다",
555
 
    bookcase = "책장: 의사들의 참고 자료",
556
 
    skeleton = "해골: 교육과 할로윈 용도로 사용",
557
 
    computer = "컴퓨터: 핵심 연구 요소",
558
 
    bin = "쓰레기통: 환자들이 쓰레기를 여기 버립니다",
559
 
    pharmacy_cabinet = "약장: 약이 보관되는 장소",
560
 
    radiator = "라디에이터: 당신의 병원이 추워지지 않게 합니다",
561
 
    atom_analyser = "화학 혼합기: 연구소에 배치되어 연구 프로세스 전체를 가속화 합니다",
562
 
    plant = "화초: 환자들이 행복하게 하고 공기를 정화합니다",
563
 
    toilet = "변소: 환자들이 이걸, 음, 어쨌든 사용합니다",
564
 
    fire_extinguisher = "소화기: 오동작하는 기계의 위험을 최소화합니다",
565
 
    lecture_chair = "강의 의자: 교육 받는 의사들이 여기에 앉아서 필기하고, 지루해하며 빈둥거립니다. 의자를 많이 배치할 수록 많은 학생이 수업을 들을 수 있습니다",
566
 
    toilet_sink = "세면대: 위생에 신경쓰는 환자들은 여기서 더러운 손을 씻을지도 모릅니다. 충분한 수의 세면대가 없으면 환자들은 불행해집니다",
567
 
    cabinet = "캐비넷: 환자들에 대한 서류철, 노트, 연구 문서 등을 보관합니다",
568
 
  },
569
 
  build_room_window = {
570
 
    cost = "현재 선택된 방의 비용",
571
 
    room_classes = {
572
 
      diagnosis = "진료 시설을 선택",
573
 
      treatment = "일반 치료 시설을 선택",
574
 
      clinic = "특화 클리닉 시설을 선택",
575
 
      facilities = "편의, 특수 시설 선택",
576
 
    },
577
 
    close = "요청을 취소하고 게임으로 돌아감",
578
 
  },
579
 
  options_window = {
580
 
    fullscreen = "게임을 전체화면으로 플레이할 것인지 설정합니다",
581
 
    cancel = "해상도를 변경하지 않고 돌아갑니다",
582
 
    back = "옵션 창을 닫습니다",
583
 
    language = "게임 내의 글을 표시할 언어",
584
 
    apply = "입력된 해상도를 적용합니다",
585
 
    change_resolution = "왼쪽에 입력된 해상도로 변경합니다",
586
 
    fullscreen_button = "전체화면 설정을 변경하려면 클릭하세요",
587
 
    width = "원하는 화면 너비를 입력하세요",
588
 
    language_dropdown_item = "%s 을(를) 언어로 선택합니다",
589
 
    height = "원하는 화면 높이를 입력하세요",
590
 
    select_language = "게임 언어를 선택하세요",
591
 
    select_resolution = "새로운 해상도를 선택하세요",
592
 
    resolution = "게임이 실행될 해상도",
593
 
    audio_button = "게임 전체의 오디오를 켜고 끕니다",
594
 
    folder_button = "폴더 옵션",
595
 
    audio_toggle = "켜고 끄기",
596
 
    customise_button = "게임 플레이 경험을 커스터마이즈 하기 위한 세부 설정",
597
 
  },
598
 
}
599
 
menu_charts = {
600
 
  bank_manager =    "  (F1) 은행 지점장  ",
601
 
  statement =       "  (F2) 명세서  ",
602
 
  staff_listing =   "  (F3) 직원 목록  ",
603
 
  town_map =        "  (F4) 마을 지도  ",
604
 
  casebook =        "  (F5) 사례집  ",
605
 
  research =        "  (F6) 연구  ",
606
 
  status =          "  (F7) 상태  ",
607
 
  graphs =          "  (F8) 그래프  ",
608
 
  policy =          "  (F9) 정책  ",
609
 
  briefing =        "  브리핑  ",
610
 
}
611
 
town_map = {
612
 
  number = "구획 번호",
613
 
  not_for_sale = "소유 불가",
614
 
  price = "구획 가격",
615
 
  for_sale = "판매중",
616
 
  owner = "구획 소유주",
617
 
  area = "구획 면적",
618
 
}
619
 
custom_game_window = {
620
 
  caption = "커스텀 게임",
621
 
  free_build = "자유 건설",
622
 
}
623
 
cheats_window = {
624
 
  caption = "치트",
625
 
  warning = "경고: 치트를 사용하면 레벨이 끝나고 보너스 점수를 전혀 받을 수 없게 됩니다!",
626
 
  cheats = {
627
 
    money = "돈 치트",
628
 
    all_research = "모든 연구 치트",
629
 
    emergency = "응급 상황 생성",
630
 
    vip = "VIP 생성",
631
 
    earthquake = "지진 생성",
632
 
    create_patient = "환자 생성",
633
 
    end_month = "월말",
634
 
    end_year = "연말",
635
 
    lose_level = "레벨 패배",
636
 
    win_level = "레벨 승리",
637
 
  },
638
 
  close = "닫기",
639
 
  cheated = {
640
 
    no = "치트 사용됨: 아니오",
641
 
    yes = "치트 사용됨: 예",
642
 
  },
643
 
}
644
 
room_descriptions = {
645
 
  ultrascan = {
646
 
    [1] = "울트라스캔//",
647
 
    [2] = "울트라스캔은 궁극의 진단 장비라고 할 수 있습니다. 비용이 많이 들지만 최고의 진단을 원한다면 충분히 가치가 있습니다.//",
648
 
    [3] = "울트라스캔을 작동하려면 의사가 필요합니다. 기계의 정비 또한 필요합니다.",
649
 
  },
650
 
  gp = {
651
 
    [1] = "진료실//",
652
 
    [2] = "이것은 병원의 가장 기본이 되는 진료실입니다. 새로 방문한 환자는 어떤 이상이 있는지 알아보기 위해 일단 진료실로 보내집니다. 그러고 나서는 다른 진단 시설로 보내지거나 치료할 수 있는 시설로 보내집니다. 만약 이 진료실이 너무 바빠진다면 다른 진료실을 추가로 지을 수도 있습니다. 방의 크기가 클 수록, 추가 기물들을 많이 배치할 수록 의사의 위신이 서게 됩니다. 이것은 다른 방들에 대해서도 마찬가지로 적용됩니다.//",
653
 
    [3] = "진료실에는 의사가 필요합니다.",
654
 
  },
655
 
  fracture_clinic = {
656
 
    [1] = "골절 클리닉//",
657
 
    [2] = "운이 없이 뼈가 부러진 환자들이 이곳으로 옵니다. 깁스 제거기는 강력한 공업용 레이저로 굳은 깁스를 잘라내면서 환자에게는 아주 미약한 통증만을 유발합니다.//",
658
 
    [3] = "골절 클리닉에는 간호사가 필요합니다. 그리고 기계도 자주 정비해 주어야 합니다.",
659
 
  },
660
 
  tv_room = {
661
 
    [1] = "TV실은 사용되지 않음",
662
 
  },
663
 
  inflation = {
664
 
    [1] = "팽창 클리닉//",
665
 
    [2] = "고통스럽지만 우스운 모습의 부은 머리 증상을 가진 환자들이 팽창 클리닉에 오면, 그들의 대두를 터뜨려서 곧바로 적정 압력으로 부풀립니다.//",
666
 
    [3] = "팽창 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 잡역부가 기계를 정비해 주어야 합니다.",
667
 
  },
668
 
  jelly_vat = {
669
 
    [1] = "젤리 클리닉//",
670
 
    [2] = "우스운 병인 젤리염의 저주를 받은 환자들은 비틀거리며 젤리 클리닉에 와서 젤리 통에 들어가야 합니다. 그러면 의학적으로 완전히 해명되지 않은 신기한 방법으로 치료됩니다.//",
671
 
    [3] = "젤리 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 잡역부의 정비도 필요합니다.",
672
 
  },
673
 
  scanner = {
674
 
    [1] = "스캐너//",
675
 
    [2] = "정교한 스캐너로 환자들을 정확히 진단합니다. 그러고 나서 환자들은 다시 진료실로 돌아가 다음 처방을 받습니다.//",
676
 
    [3] = "스캐너에는 의사가 필요합니다. 그리고 정비도 필요합니다.",
677
 
  },
678
 
  blood_machine = {
679
 
    [1] = "혈액 분석기//",
680
 
    [2] = "혈액 분석기는 환자의 혈액 내의 세포를 확인하여 어디가 잘못되었는지 확인하는 진단 장비입니다.//",
681
 
    [3] = "혈액 분석기에는 의사가 필요합니다. 그리고 정비도 필요합니다.",
682
 
  },
683
 
  pharmacy = {
684
 
    [1] = "약국//",
685
 
    [2] = "약물 처방을 받은 환자들은 약국에 가서 약을 받아야 합니다. 더 많은 약물 치료법이 연구될수록 약국은 더 바빠집니다. 나중에는 약국을 더 짓는 것도 좋습니다.//",
686
 
    [3] = "약국에는 간호사가 필요합니다.",
687
 
  },
688
 
  cardiogram = {
689
 
    [1] = "심전도실//",
690
 
    [2] = "환자들은 다시 진료실에 돌아가서 처방을 받기 전에 이곳에 와서 진단을 받습니다.//",
691
 
    [3] = "심전도실에는 의사가 필요합니다. 그리고 정비도 필요합니다.",
692
 
  },
693
 
  ward = {
694
 
    [1] = "병동//",
695
 
    [2] = "환자들의 진단 도중 이곳에 와서 간호사가 살펴볼 수 있습니다. 환자들은 수술을 받기 전까지 이곳에 머무릅니다.//",
696
 
    [3] = "병동에는 간호사가 필요합니다.",
697
 
  },
698
 
  psych = {
699
 
    [1] = "정신과//",
700
 
    [2] = "정진 질환으로 판명된 환자들은 정신과에 방문해서 상담을 받아야 합니다. 정신과 의사들은 또한 환자들이 어떤 병이 있는지 진단도 가능하고, 그것이 정신 질환인 경우에는 침상을 사용해 치료할 수 있습니다.//",
701
 
    [3] = "정신과에는 정신과 교육을 받은 의사가 필요합니다.",
702
 
  },
703
 
  staff_room = {
704
 
    [1] = "직원 휴게실//",
705
 
    [2] = "직원들도 일을 하다보면 지치게 됩니다. 그들은 긴장을 풀고 생기를 찾기 위해서 이 방을 필요로 합니다. 피로한 직원은 일하는 속도가 느려지고, 급여를 더 요구하며, 결국에는 병원을 나가게 됩니다. 또한 피로한 직원들은 실수를 더 자주 합니다. 다양한 할 것들이 있는 직원 휴게실은 지을 만한 가치가 있습니다. 여러 명의 직원이 동시에 쉴 수 있는 공간이 나오도록 해주세요.",
706
 
  },
707
 
  operating_theatre = {
708
 
    [1] = "수술실//",
709
 
    [2] = "이 중요한 시설에서 다양한 증상들이 치료됩니다. 수술실의 크기는 적절해야 하며, 올바른 장비들로 채워져야 합니다. 이 시설은 병원에 필수 불가결한 존재입니다.//",
710
 
    [3] = "수술실에는 외과 의사 자격이 있는 의사 두 명이 필요합니다.",
711
 
  },
712
 
  training = {
713
 
    [1] = "교육실//",
714
 
    [2] = "수련의와 전공의는 여기서 교육받으면서 추가 자격을 취득할 수 있습니다. 외과, 연구원, 정신과 자격을 가진 전문의는 자신에게 교육받는 의사들에게 이런 전문 분야 지식도 함께 전수하게 됩니다. 이미 자격이 있는 의사들은, 여기서 교육받는 동안 해당 지식을 어떻게 더 잘 사용할 수 있는지 깨우치게 될 겁니다.//",
715
 
    [3] = "교육실에는 전문의가 한 명 필요합니다.",
716
 
  },
717
 
  dna_fixer = {
718
 
    [1] = "DNA 클리닉//",
719
 
    [2] = "다른 세계에서 온 외계인에게 감염된 환자들은 그들의 DNA 를 교체받아야 합니다. DNA 정정기는 굉장히 복잡한 설비이므로, 만약을 위해 소화기를 비치해 두는 것이 현명할 것입니다.//",
720
 
    [3] = "DNA 정정기는 잡역부가 주기적으로 정비해주어야 합니다. 또한, DNA 정정기를 작동하려면 연구원 자격을 갖춘 의사가 필요합니다.",
721
 
  },
722
 
  research = {
723
 
    [1] = "연구실//",
724
 
    [2] = "연구실에서는 신약과 치료법 등이 새로 발견되거나 개선됩니다. 병원의 중요한 부분으로서, 당신의 치료율에 기적을 선사할 것입니다.//",
725
 
    [3] = "연구실에는 연구원 자격이 있는 의사가 필요합니다.",
726
 
  },
727
 
  hair_restoration = {
728
 
    [1] = "모발 재생 클리닉//",
729
 
    [2] = "극단적인 탈모를 겪는 환자들은 이 클리닉의 모발 재생기로 오게 됩니다. 의사가 기계를 작동하면, 환자의 머리에 새로운 머리카락이 신속하게 심겨집니다.//",
730
 
    [3] = "모발 재생 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 주기적인 정비가 필요합니다.",
731
 
  },
732
 
  general_diag = {
733
 
    [1] = "일반 진단실//",
734
 
    [2] = "더 진단받아야 하는 환자들은 이곳으로 보내집니다. 진료실에서 이상을 발견하지 못한 경우, 일반 진단실에서는 대개 발견됩니다. 여기서 나온 결과를 분석하기 위해 환자들은 다시 진료실로 보내집니다.//",
735
 
    [3] = "일반 진단실에는 의사가 필요합니다.",
736
 
  },
737
 
  electrolysis = {
738
 
    [1] = "전기분해실//",
739
 
    [2] = "모발 과다증 환자들이 이곳으로 보내지며, 여기서는 전기분해기 라고 불리는 특수한 기계로 털을 확 잡아뺀 뒤, 시멘트와 크게 다르지 않은 물질로 모공을 전기적으로 봉쇄합니다.//",
740
 
    [3] = "전기분해실에는 의사가 필요합니다. 그리고 잡역부가 정비해 주어야 합니다.",
741
 
  },
742
 
  slack_tongue = {
743
 
    [1] = "늘어진 혀 클리닉//",
744
 
    [2] = "진료실에서 늘어진 혀로 진단받은 환자들은 이 클리닉에 와서 치료 받게 됩니다. 의사는 고도 기술의 기계로 혀를 연장해서 잘라내어 환자를 일상의 건강한 상태로 돌려놓습니다.//",
745
 
    [3] = "늘어진 혀 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 자주 정비해 주어야 합니다.",
746
 
  },
747
 
  toilets = {
748
 
    [1] = "화장실//",
749
 
    [2] = "생리 현상을 느끼는 환자들은 화장실에 가서 일을 봐 주어야 합니다. 방문자가 아주 많을 것으로 예상된다면, 당신은 추가로 칸이나 세면대를 더 지을 수 있습니다. 어떤 경우에는 병원 안의 다른 곳에 화장실 시설을 더 짓는 것을 고려해야 할 지도 모릅니다.",
750
 
  },
751
 
  no_room = {
752
 
    [1] = "",
753
 
  },
754
 
  x_ray = {
755
 
    [1] = "X-레이//",
756
 
    [2] = "X-레이 기계는 특수 방사선을 통해서 인체의 내부 사진을 찍어서, 환자의 어디가 이상이 있는지 더 잘 이해하게 해 줍니다.//",
757
 
    [3] = "X-레이에는 의사가 필요합니다. 그리고 정비도 필요합니다.",
758
 
  },
759
 
  decontamination = {
760
 
    [1] = "오염제거 클리닉//",
761
 
    [2] = "방사선에 노출된 환자들은 신속하게 오염 제거 클리닉으로 오게 됩니다. 이 방에는 온갖 무시무시한 방사능과 진창을 씻어주는 샤워기가 설치되어 있습니다.//",
762
 
    [3] = "오염제거 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 잡역부가 정비해 주어야 합니다.",
763
 
  },
764
 
}
765
 
errors = {
766
 
  unavailable_screen_size = "요청한 화면 크기는 전체화면에서 지원되지 않습니다.",
767
 
  dialog_missing_graphics = "죄송합니다, 데모 데이터 파일은 이 대화창이 포함되어 있지 않습니다.",
768
 
  load_prefix = "게임을 불러오는 중 오류 발생: ",
769
 
  load_quick_save = "에러, 빠른 저장이 존재하지 않아 읽어올 수 없습니다. 지금 막 빠른 저장 파일을 생성했습니다!",
770
 
  save_prefix = "게임을 저장하는 중 오류 발생: ",
771
 
  map_file_missing = "이 레벨의 맵 파일(%s)을 찾을 수 없습니다!",
772
 
  minimum_screen_size = "최소 640x480 의 화면 크기를 입력해 주세요.",
773
 
  alien_dna = "주의: 외계인 환자들이 앉을 때, 문을 열거나 두드릴 때 등의 애니메이션이 없습니다. 따라서, 원본 테마 병원에서와 같이 환자들은 이런 행동을 취할 때 잠시동안 평상시의 모습으로 변했다가 되돌아오게 됩니다. 외계 DNA 환자들은 해당 레벨에서 나타나도록 설정되어 있을 경우에만 나타납니다",
774
 
  fractured_bones = "주의: 여성 골절 환자들의 애니메이션은 완전하지 못합니다",
775
 
}
776
 
menu_options_warmth_colors = {
777
 
  choice_2 = "  파랑 초록 빨강  ",
778
 
  choice_1 = "  빨강  ",
779
 
  choice_3 = "  노랑 주황 빨강  ",
780
 
}
781
 
bank_manager = {
782
 
  hospital_value = "병원 가치",
783
 
  balance = "잔고",
784
 
  current_loan = "대출금",
785
 
  interest_payment = "이자",
786
 
  insurance_owed = "보험금",
787
 
  inflation_rate = "인플레이션 비율",
788
 
  interest_rate = "이자율",
789
 
  statistics_page = {
790
 
    date = "날짜",
791
 
    details = "상세",
792
 
    money_out = "지출",
793
 
    money_in = "수입",
794
 
    balance = "잔고",
795
 
    current_balance = "현재 잔고",
796
 
  },
797
 
}
798
 
main_menu = {
799
 
  exit = "종료",
800
 
  custom_level = "단일 시나리오",
801
 
  version = "버전: ",
802
 
  new_game = "캠페인",
803
 
  load_game = "불러오기",
804
 
  options = "옵션",
805
 
  savegame_version = "저장 버전: ",
806
 
}
807
 
date_format = {
808
 
  daymonth = "%2%월 %1%일",
809
 
}
810
 
menu_display = {
811
 
  mcga_lo_res = "  MCGA 저해상도  ",
812
 
  shadows = "  그림자  ",
813
 
  high_res = "  고해상도  ",
814
 
}
815
 
pay_rise = {
816
 
  definite_quit = "당신이 무슨짓을 해도 날 붙잡을 수 없습니다. 여기와는 이제 끝이에요.",
817
 
  regular = {
818
 
    [1] = "난 너무 지쳤어요. 이 망할 직장 때려치는 것 보고싶지 않으면, 좀 쉬게 해주고, %d 만큼 급여를 올려주세요.",
819
 
    [2] = "정말 피곤합니다. 휴식도 좀 필요하고, 월급을 %d 만큼 올려서 %d 로 만들어줘요. 지금 당장이요, 노동력 착취자 양반.",
820
 
    [3] = "이봐요. 난 지금 개처럼 일하고 있어요. %d 만큼 보너스를 주면 이 병원에 남도록 하죠.",
821
 
    [4] = "난 굉장히 불행해요. 급여를 %d 인상해서 %d 로 만들어주지 않으면 난 나가겠어요.",
822
 
    [5] = "우리 부모님은 의료계로 오면 돈 잘 벌거라고 하셨는데. 그러니까 %d 만큼 급여 인상해주지 않으면 컴퓨터 게임 제작자가 돼버리고 말겠어요.",
823
 
    [6] = "이젠 넌덜머리가 나요. 월급을 웬만큼 올려주세요. %d 정도 인상해주면 적당할 것 같군요.",
824
 
  },
825
 
  poached = "저에게 %d 만큼 주겠다고 %s 에서 이직 제의가 왔어요. 최소한 이만큼 주지 않으면 떠나겠어요.",
826
 
}
827
 
menu_debug = {
828
 
  jump_to_level = "  다음 레벨로 점프  ",
829
 
  transparent_walls = "  (X) 투명한 벽  ",
830
 
  limit_camera = "  카메라 제한  ",
831
 
  disable_salary_raise = "  급여 인상 비활성화  ",
832
 
  make_debug_fax = "  디버그 팩스 만들기  ",
833
 
  make_debug_patient = "  디버그 환자 만들기  ",
834
 
  cheats = "  (F11) 치트  ",
835
 
  lua_console = "  (F12) 루아 콘솔  ",
836
 
  calls_dispatcher = "  콜 디스패쳐  ",
837
 
  dump_strings = "  문자열 덤프  ",
838
 
  dump_gamelog = "  (CTRL+D) 게임 로그 덤프  ",
839
 
  map_overlay = "  맵 오버레이  ",
840
 
  sprite_viewer = "  스프라이트 뷰어  ",
841
 
}
842
 
progress_report = {
843
 
  free_build = "자유 건설",
844
 
  too_hot = "난방 시스템을 좀 추려내세요. 지금은 너무 더워요.",
845
 
  percentage_pop = "% 인구",
846
 
  win_criteria = "승리 요건",
847
 
  very_unhappy = "사람들이 굉장히 불행합니다.",
848
 
  quite_unhappy = "사람들이 꽤 불행합니다.",
849
 
  header = "진행 상황 보고서",
850
 
  too_cold = "너무 춥습니다. 라디에이터를 좀 설치하세요.",
851
 
  more_drinks_machines = "자판기를 더 설치하세요.",
852
 
}
853
 
menu_options = {
854
 
  sound = "  효과음   ",
855
 
  announcements = "  공지   ",
856
 
  music = "  음악   ",
857
 
  sound_vol = "  효과음 볼륨   ",
858
 
  announcements_vol = "  공지 볼륨  ",
859
 
  music_vol = "  음악 볼륨  ",
860
 
  jukebox = "  (J) 주크박스  ",
861
 
  lock_windows = "  창 잠그기  ",
862
 
  edge_scrolling = "  가장자리 스크롤  ",
863
 
  adviser_disabled = "  (SHIFT+A) 조언자  ",
864
 
  twentyfour_hour_clock = "  24 시간 시계  ",
865
 
  warmth_colors = "  온도 표시 색  ",
866
 
  game_speed = "  게임 속도  ",
867
 
  autosave = "  자동 저장  ",
868
 
  wage_increase = "  급여 인상  ",
869
 
}
870
 
menu_options_game_speed = {
871
 
  pause = "  (P) 일시 정지  ",
872
 
  slowest = "  (1) 가장 느림  ",
873
 
  slower = "  (2) 느림  ",
874
 
  normal = "  (3) 보통  ",
875
 
  max_speed = "  (4) 최고 속도  ",
876
 
  and_then_some_more = "  (5) 에서 더 빠르게  ",
877
 
}
878
 
rooms_short = {
879
 
  gps_office = "진료실",
880
 
  general_diag = "일반 진단실",
881
 
  ultrascan = "울트라스캔",
882
 
  research_room = "연구실",
883
 
  fracture_clinic = "골절 클리닉",
884
 
  destroyed = "파괴됨",
885
 
  staffroom = "직원 휴게실",
886
 
  jelly_vat = "젤리 클리닉",
887
 
  scanner = "스캐너",
888
 
  decontamination = "오염제거 클리닉",
889
 
  pharmacy = "약국",
890
 
  cardiogram = "심전도실",
891
 
  reception = "접수처",
892
 
  training_room = "교육실",
893
 
  corridor_objects = "복도 기물",
894
 
  operating_theatre = "수술실",
895
 
  dna_fixer = "DNA 정정기",
896
 
  ward = "병동",
897
 
  psychiatric = "정신과",
898
 
  hair_restoration = "모발 재생 클리닉",
899
 
  inflation = "팽창 클리닉",
900
 
  tongue_clinic = "늘어진 혀 클리닉",
901
 
  toilets = "화장실",
902
 
  electrolysis = "전기분해실",
903
 
  x_ray = "X-레이",
904
 
  blood_machine = "혈액 분석기",
905
 
}
906
 
lua_console = {
907
 
  execute_code = "실행",
908
 
  close = "닫기",
909
 
}
910
 
staff_descriptions = {
911
 
  good = {
912
 
    [1] = "상당히 빠르고 성실함. ",
913
 
    [2] = "굉장히 세심하고 사려깊음. ",
914
 
    [3] = "다양한 능력을 보유. ",
915
 
    [4] = "굉장히 친절하고 잘 웃음. ",
916
 
    [5] = "체력이 뛰어남. 오래 지속할 수 있음. ",
917
 
    [6] = "놀랄만큼 공손하고 온화함. ",
918
 
    [7] = "재능이 특출남. ",
919
 
    [8] = "주어진 일에 최선을 다함. ",
920
 
    [9] = "포기하지 않는 완벽주의자. ",
921
 
    [10] = "미소로 사람들을 돕는데 전념함. ",
922
 
    [11] = "매력적이고, 공손하며, 도움이 됨. ",
923
 
    [12] = "의욕적이고 헌신적임. ",
924
 
    [13] = "사람이 좋고 아주 열심히 일함. ",
925
 
    [14] = "성실하고 친근함. ",
926
 
    [15] = "신중하고 응급 상황에 믿을만함. ",
927
 
  },
928
 
  misc = {
929
 
    [1] = "골프를 침. ",
930
 
    [2] = "스쿠버 다이버. ",
931
 
    [3] = "얼음 조각상 제작. ",
932
 
    [4] = "와인 애호가. ",
933
 
    [5] = "경주용 자동차 운전. ",
934
 
    [6] = "번지 점프를 함. ",
935
 
    [7] = "맥주잔 받침 수집가. ",
936
 
    [8] = "무대 아래로 뛰어내리는 것을 즐김. ",
937
 
    [9] = "방귀대장. ",
938
 
    [10] = "강을 넓히는 것을 즐김. ",
939
 
    [11] = "위스키를 증류. ",
940
 
    [12] = "DIY 에 능숙함. ",
941
 
    [13] = "프랑스 예술 영화를 즐김. ",
942
 
    [14] = "테마 공원을 플레이 함. ",
943
 
    [15] = "대형 트럭 운전 면허 소지자. ",
944
 
    [16] = "오토바이 경주에 나감. ",
945
 
    [17] = "클래식 바이올린과 첼로를 연주. ",
946
 
    [18] = "철도 약탈에 능함. ",
947
 
    [19] = "개 애호가. ",
948
 
    [20] = "라디오 청취자. ",
949
 
    [21] = "목욕을 자주 즐김. ",
950
 
    [22] = "짚 공예 강사. ",
951
 
    [23] = "채소 속을 파내어 비누통으로 사용함. ",
952
 
    [24] = "파트타임 특수 경찰. ",
953
 
    [25] = "전 퀴즈 쇼 진행자. ",
954
 
    [26] = "WW2 유산탄 파편 수집가. ",
955
 
    [27] = "가구 재배치를 즐김. ",
956
 
    [28] = "광란의 댄스 음악을 감상. ",
957
 
    [29] = "데오드란트 스프레이로 곤충들의 화를 돋굼. ",
958
 
    [30] = "재미없는 개그맨들에게 야유함. ",
959
 
    [31] = "의회를 기웃거리며 도청함. ",
960
 
    [32] = "은밀한 정원사. ",
961
 
    [33] = "짝퉁 시계들을 거래. ",
962
 
    [34] = "락앤롤 밴드에서 노래함. ",
963
 
    [35] = "오후 시간대 텔레비전에 열광함. ",
964
 
    [36] = "송어 간지럼의 대가. ",
965
 
    [37] = "박물관에서 여행객들을 꼬심. ",
966
 
  },
967
 
  bad = {
968
 
    [1] = "느리고 귀찮음. ",
969
 
    [2] = "게으르고 동기 부여가 안됨. ",
970
 
    [3] = "훈련이 덜되고 무능함. ",
971
 
    [4] = "무례하고 불쾌함. 사람들을 적대시함. ",
972
 
    [5] = "최악의 체력 - 태도가 불량함. ",
973
 
    [6] = "귀머거리. 양배추 냄새 같은 것이 남. ",
974
 
    [7] = "일하는 데 거치적거림. 없는게 나을 수 있음. ",
975
 
    [8] = "성질 급하고 쉽게 산만해짐. ",
976
 
    [9] = "스트레스가 심하고 실수가 잦음. ",
977
 
    [10] = "심성이 뒤틀려있고 화를 잘 냄 - 미움으로 가득 차 있음. ",
978
 
    [11] = "주의력이 없고 사고를 잘 냄. ",
979
 
    [12] = "일에 신경을 쓰지 않음. 엄청나게 게으름. ",
980
 
    [13] = "바보같이 위험을 감수하려 함. ",
981
 
    [14] = "교활하고 간사하며, 질서를 파괴함. ",
982
 
    [15] = "거만하고 잘난체 함. ",
983
 
  },
984
 
}
985
 
room_classes = {
986
 
  diagnosis = "진단",
987
 
  clinics = "클리닉",
988
 
  facilities = "부대시설",
989
 
  treatment = "치료",
990
 
}
991
 
install = {
992
 
  ok = "확인",
993
 
  cancel = "취소",
994
 
  exit = "종료",
995
 
  th_directory = "CorsixTH 를 실행하기 위해서는 테마병원 원본 (또는 데모) 게임 데이터가 필요합니다. 아래의 선택 버튼을 눌러서 테마 병원 설치 디렉토리를 지정하세요.",
996
 
  title = "--------------------------------- CorsixTH 설치 ---------------------------------",
997
 
}
998
 
place_objects_window = {
999
 
  drag_blueprint = "마음에 드는 크기가 될 때까지 청사진을 드래그 하세요",
1000
 
  place_door = "문을 배치하세요",
1001
 
  place_windows = "원하는 만큼 창문을 배치하고 확인 버튼을 누르세요",
1002
 
  confirm_or_buy_objects = "방의 모습을 확정짓거나, 기물들을 구매/이동시킬 수 있습니다",
1003
 
  place_objects_in_corridor = "기물들을 복도에 배치하세요",
1004
 
  pick_up_object = "물건을 클릭해서 집어 올리거나, 다른 기능을 선택하세요",
1005
 
  place_objects = "마음에 들 때까지 기물들을 배치/이동시키고 확인을 누르세요",
1006
 
}
1007
 
load_game_window = {
1008
 
  caption = "게임 불러오기 (%1%)",
1009
 
}
1010
 
staff_title = {
1011
 
  junior = "수련의",
1012
 
  psychiatrist = "정신과 의사",
1013
 
  consultant = "전문의",
1014
 
  surgeon = "외과 의사",
1015
 
  doctor = "전공의",
1016
 
  researcher = "연구원",
1017
 
  nurse = "간호사",
1018
 
  receptionist = "접수원",
1019
 
  general = "일반",
1020
 
}
1021
 
graphs = {
1022
 
  deaths = "사망",
1023
 
  money_in = "수입",
1024
 
  money_out = "지출",
1025
 
  visitors = "방문자",
1026
 
  wages = "급여",
1027
 
  balance = "잔액",
1028
 
  time_spans = {
1029
 
    [1] = "1 년",
1030
 
    [2] = "12 년",
1031
 
    [3] = "48 년",
1032
 
  },
1033
 
  cures = "치료",
1034
 
  reputation = "평판",
1035
 
}
1036
 
adviser = {
1037
 
  tutorial = {
1038
 
    hire_receptionist = "환자들을 접수하려면 접수원도 고용해야 할 겁니다.",
1039
 
    build_pharmacy = "축하합니다! 이제 병원이 제대로 돌아가게 하려면 약국을 짓고 간호사를 고용하면 됩니다.",
1040
 
    hire_doctor = "아픈 사람들을 진단하고 치료하려면 의사를 고용해야 합니다.",
1041
 
    place_receptionist = "접수원을 데려다가 아무 데나 놓아보세요. 똑똑하게도, 알아서 접수대 쪽으로 이동할 것입니다.",
1042
 
    place_windows = "문을 설치한 것과 동일한 방식으로 창문들을 배치하세요. 꼭 창문이 있어야 하는 것은 아니지만, 밖에 볼 것이 있으면 직원들이 더 행복해 할 것입니다.",
1043
 
    confirm_room = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭해서 방을 가동하거나 X 버튼을 클릭해서 뒤로 돌아가세요.",
1044
 
    rotate_and_place_reception = "오른쪽 클릭으로 책상을 돌리거나 왼쪽 버튼으로 책상을 병원 내에 배치하세요.",
1045
 
    build_reception = "안녕하세요. 우선, 당시늬 병원에는 접수대가 필요합니다. 복도 기물 메뉴에서 접수대를 선택하세요.",
1046
 
    doctor_in_invalid_position = "이봐요! 여기에는 의사를 배치할 수 없어요.",
1047
 
    start_tutorial = "임무 브리핑을 읽고 나서 튜토리얼을 시작하기 위해 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요.",
1048
 
    receptionist_invalid_position = "접수원을 여기에 배치할 수 없습니다.",
1049
 
    room_too_small_and_invalid = "청사진이 너무 작거나 잘못된 곳에 배치되었습니다. 제대로 해보세요.",
1050
 
    window_in_invalid_position = "창문이 잘못된 곳에 배치되었습니다. 벽 위의 다른 곳에 설치해 보세요.",
1051
 
    choose_doctor = "고용할 의사를 고르기 전에 능력이 얼마나 되는지 잘 살펴보세요.",
1052
 
    information_window = "정보 창은 당신이 방금 지은 진료실에 대한 모든 것을 알려줍니다.",
1053
 
    build_gps_office = "환자들의 질병을 진단하기 시작하려면 먼저 진료실을 지어야 합니다.",
1054
 
    select_doctors = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭하여 고용할 수 있는 의사들의 목록을 보세요.",
1055
 
    select_diagnosis_rooms = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭하여 진단 시설들의 목록을 보세요.",
1056
 
    select_receptionists = "점멸하는 아이콘을 클릭하여 고용할 수 있는 접수원들의 목록을 보세요. 아이콘에 적힌 숫자는 몇 명의 접수원 중에서 고를 수 있는지를 나타냅니다.",
1057
 
    order_one_reception = "점멸하는 아이템을 왼쪽 클릭하여 접수대를 하나 주문하세요.",
1058
 
    choose_receptionist = "어느 접수원이 괜찮은 능력을 가졌으며 적절한 급료를 원하는지 정한 후에 점멸하는 아이콘을 클릭하여 고용하세요.",
1059
 
    prev_receptionist = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭하여 고용 가능한 이전 접수원을 확인하세요.",
1060
 
    accept_purchase = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭하여 구매하세요.",
1061
 
    place_door = "청사진상의 벽 주위로 마우스를 움직여서 원하는 곳에 출입문을 배치하세요.",
1062
 
    click_and_drag_to_build = "진료실을 짓기 위해서는 우선 얼마나 크게 지을 것인지를 결정해야 합니다. 왼쪽 마우스 버튼을 클릭한 채로 드래그 하여 방의 크기를 결정하세요.",
1063
 
    room_in_invalid_position = "이런! 이 청사진은 부적절합니다 - 붉은 영역은 병원의 벽 밖으로 나갔거나 다른 방과 겹치는 부분을 나타냅니다.",
1064
 
    place_objects = "오른쪽 클릭으로 기물을 회전시키고, 왼쪽 클릭으로 기물을 배치하세요.",
1065
 
    room_too_small = "이 방의 청사진은 너무 작기 때문에 붉은 색으로 표시됩니다. 드래그 하여 방을 더 크게 만드세요.",
1066
 
    click_gps_office = "점멸하는 아이템을 왼쪽 클릭해서 진료실을 선택하세요.",
1067
 
    reception_invalid_position = "접수대가 회색으로 표시되는 이유는 배치할 수 없는 위치에 있기 때문입니다. 다른 곳으로 옮기거나 회전시켜 보세요.",
1068
 
    next_receptionist = "이 사람이 목록의 첫 번째 접수원입니다. 점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭해서 다음 사람을 확인하세요.",
1069
 
    room_big_enough = "이제 청사진이 충분히 큽니다. 마우스 버튼을 놓으면 방이 배치됩니다. 원한다면 이 상태에서 방의 위치를 옮기거나 크기를 변경할 수도 있습니다.",
1070
 
    object_in_invalid_position = "이 기물은 잘못된 위치에 있습니다. 다른 곳으로 옮기거나 회전시켜서 기물이 들어맞도록 조정하세요.",
1071
 
    door_in_invalid_position = "아차! 잘못된 위치에 출입문을 설치하려고 했군요. 청사진 벽의 다른 곳에 시도해 보세요.",
1072
 
    place_doctor = "의사를 병원 내의 아무 곳에나 배치하세요. 진료받을 환자가 생기면 의사가 알아서 진료실로 이동할 것입니다.",
1073
 
  },
1074
 
  epidemic = {
1075
 
    hurry_up = "전염병이 지금 당장 해결되지 않으면, 당신은 곤경에 처하게 될 겁니다. 빨리 빨리 움직이세요!",
1076
 
    serious_warning = "그 전염성 질병은 점점 심각해 지고 있습니다. 빠른 시간 내에 뭔가 조치를 취해야 합니다!",
1077
 
    multiple_epidemies = "두 가지 이상의 전염병이 동시에 돌고 있는 것 같네요. 어마어마한 재앙이 될지 모르니 신속하게 움직이세요.",
1078
 
  },
1079
 
  staff_advice = {
1080
 
    need_handyman_machines = "병원 내에 있는 기계 장치들을 정비하려면 잡역부를 고용해야 합니다.",
1081
 
    need_doctors = "의사가 더 많이 필요합니다. 당신의 가장 뛰어난 의사들을 대기열이 긴 방에 배치하도록 해 보세요.",
1082
 
    need_handyman_plants = "화초에 물을 주려면 잡역부를 고용해야 합니다.",
1083
 
    need_handyman_litter = "사람들이 병원에 쓰레기를 버리기 시작했습니다. 잡역부를 고용해서 바닥을 청소하도록 하세요.",
1084
 
    need_nurses = "간호사가 더 필요합니다. 병동과 약국에는 간호사가 필요합니다.",
1085
 
    too_many_doctors = "의사가 너무 많습니다. 몇몇에게는 아예 할 일이 배정되지 않았습니다.",
1086
 
    too_many_nurses = "간호가를 너무 많이 고용한 것 같습니다.",
1087
 
  },
1088
 
  earthquake = {
1089
 
    damage = "지진이 %d 개의 기계 장치와 %d 명의 사람들에게 피해를 입혔습니다.",
1090
 
    alert = "지진 경보. 지진이 일어나면 기계 장치들이 피해를 입게 됩니다. 제대로 정비되지 않은 기계들은 부서지는 수도 있습니다.",
1091
 
    ended = "휴. 거대한 지진이었네요. 리히터 척도로 진도 %d 의 지진이었습니다.",
1092
 
  },
1093
 
  multiplayer = {
1094
 
    everyone_failed = "마지막 목표를 아무도 달성하지 못했습니다. 따라서 모두가 계속해서 플레이 합니다!",
1095
 
    players_failed = "다음 플레이어가 마지막 목표를 달성하지 못했습니다:",
1096
 
    poaching = {
1097
 
      in_progress = "이 사람이 당신과 함께 일하기 원하는지 알아보겠습니다.",
1098
 
      not_interested = "허 참! 그들은 당신과 일하는 데에 별 관심이 없군요 - 지금 있는 곳이 만족스럽답니다.",
1099
 
      already_poached_by_someone = "이런! 다른 사람이 이미 이 사람에게 접촉중입니다.",
1100
 
    },
1101
 
  },
1102
 
  surgery_requirements = {
1103
 
    need_surgeons_ward_op = "수술을 위해서 두 명의 외과 의사를 고용하고, 병동과 수술질을 지어야 합니다.",
1104
 
    need_surgeon_ward = "외과 의사를 한 명 더 고용하고 병동을 지어야 수술을 시작할 수 있습니다.",
1105
 
  },
1106
 
  vomit_wave = {
1107
 
    started = "병원에 구토 바이러스가 퍼진 것 같네요. 애초에 병원을 깨끗하게 관리했다면 벌어지지 않았을 일입니다. 잡역부를 더 고용해야 할 것 같습니다.",
1108
 
    ended = "휴! 구토를 유발하던 바이러스가 거의 잡힌 것 같네요. 앞으로 병원을 깨끗하게 유지하세요.",
1109
 
  },
1110
 
  cheats = {
1111
 
    th_cheat = "축하합니다, 치트를 해제했습니다!",
1112
 
    roujin_on_cheat = "로우진의 도전이 활성화 되었습니다! 행운을 빌어요...",
1113
 
    roujin_off_cheat = "로우진의 도전이 비활성화 되었습니다.",
1114
 
  },
1115
 
  level_progress = {
1116
 
    halfway_lost = "레벨 패배 조건에 절반정도 도달했습니다.",
1117
 
    dont_kill_more_patients = "더 이상 환자들을 죽게 하면 안됩니다!",
1118
 
    another_patient_killed = "이런! 또다른 환자가 사망했군요. 지금까지 총 %d 명의 환자가 사망했습니다.",
1119
 
    halfway_won = "이 레벨을 승리하는 데 절반정도 왔습니다.",
1120
 
    close_to_win_increase_value = "승리가 눈앞에 있습니다. 병원 가치를 %d 만큼 끌어올리세요.",
1121
 
    financial_criteria_met = "이 레벨의 재정 관련 목표는 모두 달성했습니다. 은행 잔고를 %d 이상으로 유지하고 병원이 효율적으로 돌아가도록 신경쓰세요.",
1122
 
    nearly_won = "이 레벨을 거의 승리했습니다.",
1123
 
    hospital_value_enough = "병원 가치를 %d 이상으로 유지하면서 다른 문제들을 해결하면 승리할 수 있습니다.",
1124
 
    another_patient_cured = "잘 했어요 - 또 한 명의 환자를 치료했군요. 지금까지 총 %d 명을 치료했습니다.",
1125
 
    three_quarters_lost = "이 레벨을 패배하는데 3/4 정도 왔습니다.",
1126
 
    reputation_good_enough = "좋아요, 당신의 평판은 레벨을 클리어하기에 충분할 정도로 올라갔습니다. %d 이상으로 유지하면서 다른 문제들을 해결하면 승리할 수 있습니다.",
1127
 
    cured_enough_patients = "충분한 수의 환자들을 치료했지만, 병원을 더 잘 운영해야 승리할 수 있습니다.",
1128
 
    nearly_lost = "이 레벨을 거의 실패했습니다.",
1129
 
    improve_reputation = "당신은 평판을 %d 만큼 더 올려야 이 레벨을 승리할 수 있습니다.",
1130
 
    three_quarters_won = "이 레벨을 승리하는 데 3/4 정도 왔습니다.",
1131
 
  },
1132
 
  staff_place_advice = {
1133
 
    receptionists_only_at_desk = "접수원들은 접수대에서만 일할 수 있습니다.",
1134
 
    only_psychiatrists = "의사들은 정신과 자격이 있는 경우에만 정신과실에서 일할 수 있습니다.",
1135
 
    only_surgeons = "의사들은 외과 자격이 있는 경우에만 수술실에서 일할 수 있습니다.",
1136
 
    only_nurses_in_room = "간호사들만이 %s에서 일할 수 있습니다.",
1137
 
    only_doctors_in_room = "의사들만이 %s에서 일할 수 있습니다.",
1138
 
    only_researchers = "의사들은 연구 자격이 있는 경우에만 연구소에서 일할 수 있습니다.",
1139
 
    nurses_cannot_work_in_room = "간호사는 %s에서 일할 수 없습니다.",
1140
 
    doctors_cannot_work_in_room = "의사는 %s에서 일할 수 없습니다.",
1141
 
  },
1142
 
  room_forbidden_non_reachable_parts = "방을 이 곳에 배치하면 당신의 병원의 사람들이 갈 수 없는 지역이 생기게 됩니다.",
1143
 
  research = {
1144
 
    machine_improved = "%s 기계가 연구소에서 개선되었습니다.",
1145
 
    autopsy_discovered_rep_loss = "당신의 자동 부검 기계가 발명되었습니다. 대중에게서 부정적인 반응이 나올 것은 각오하세요.",
1146
 
    drug_fully_researched = "%s 약을 100% 연구했습니다.",
1147
 
    new_machine_researched = "새로운 %s 기계가 성공적으로 연구되었습니다.",
1148
 
    drug_improved = "%s 약이 연구소에서 개선되었습니다.",
1149
 
    drug_improved_1 = "%s 약이 연구소에서 개선되었습니다.",
1150
 
    new_available = "새로운 %s 을(를) 사용할 수 있습니다.",
1151
 
    new_drug_researched = "%s 질병의 치료약이 연구되었습니다.",
1152
 
  },
1153
 
  boiler_issue = {
1154
 
    minimum_heat = "아, 거기 계셨군요. 지하의 보일러가 고장입니다. 병원 안의 사람들이 한동안 춥겠군요.",
1155
 
    maximum_heat = "지하의 보일러가 발광하고 있습니다. 라디에이터 출력이 최대로 고정되어 버렸습니다. 사람들이 녹아내리기 시작할 겁니다! 음료 자판기를 더 설치하는 것이 도움이 될 지도 모릅니다.",
1156
 
    resolved = "좋은 소식입니다. 보일러와 라디에이터가 다시 정상적으로 작동하시 시작했습니다. 환자들과 직원들을 위한 실내 온도가 적절히 유지될 것입니다.",
1157
 
  },
1158
 
  competitors = {
1159
 
    staff_poached = "당신의 직원 중 한 명이 다른 병원으로부터 스카웃 당했습니다.",
1160
 
    hospital_opened = "%s 지역에 경쟁 병원이 개원했습니다.",
1161
 
    land_purchased = "%s 이(가) 약간의 토지를 매입했습니다.",
1162
 
  },
1163
 
  room_requirements = {
1164
 
    research_room_need_researcher = "연구실을 사용하기 위해서는 연구 능력을 갖춘 의사를 고용해야 합니다.",
1165
 
    op_need_another_surgeon = "수술실을 사용하기 위해서는 외과 의사가 한 명 더 필요합니다.",
1166
 
    op_need_ward = "환자들이 수술을 받으려면 먼저 병동을 지어서 수술전 처방을 받도록 해야 합니다.",
1167
 
    reception_need_receptionist = "환자들을 보려면 먼저 접수원을 고용해야 합니다.",
1168
 
    psychiatry_need_psychiatrist = "정신과실을 지었으니 이제 정신과 의사를 고용해야 합니다.",
1169
 
    pharmacy_need_nurse = "그 약국을 돌아가게 하려면 간호사를 고용해야 합니다.",
1170
 
    ward_need_nurse = "이 병동에서 일할 간호사를 고용해야 할 것입니다.",
1171
 
    op_need_two_surgeons = "수술실에서 수술을 진행하려면 두 명의 외과 의사를 고용하세요.",
1172
 
    training_room_need_consultant = "그 교육실에서 의사들을 훈련시키려면 전문의를 고용해서 강의하게 해야 합니다.",
1173
 
    gps_office_need_doctor = "의사를 고용해서 진료실에서 일하도록 하세요.",
1174
 
  },
1175
 
  goals = {
1176
 
    win = {
1177
 
      money = "%d 만큼 더 벌어야 이 레벨의 재정 조건을 만족할 수 있습니다.",
1178
 
      cure = "%d 명의 환자를 더 치료하면 이 레벨을 승리하는데 필요한 수를 채우게 됩니다.",
1179
 
      reputation = "당신의 평판을 %d 까지 올려서 승리 조건을 만족하세요.",
1180
 
      value = "당신은 병원의 가치를 %d 만큼 올려야 합니다.",
1181
 
    },
1182
 
    lose = {
1183
 
      kill = "%d 명의 환자를 더 죽이게 되면 이 레벨을 실패하게 됩니다!",
1184
 
    },
1185
 
  },
1186
 
  warnings = {
1187
 
    bankruptcy_imminent = "이봐요! 당신 지금 파산으로 치닫고 있습니다. 조심하세요!",
1188
 
    build_staffroom = "지금 당장 직원 휴게실을 지어주세요. 당신의 직원들은 너무 과하게 일하고 있고 부서지기 직전입니다. 상식적으로 생각을 좀 해보세요!",
1189
 
    build_toilet_now = "지금 화장실을 지으세요. 사람들은 더 이상 참지 못하고 있습니다. 웃지 마요, 지금 심각합니다.",
1190
 
    build_toilets = "지금 당장 화장실을 짓지 않으면 굉장히 불쾌한 것을 보게될지도 모릅니다. 그리고 당신의 병원에 어떤 냄새가 날지 한 번 상상해 보세요.",
1191
 
    cannot_afford = "그 사람을 고용할만큼의 충분한 돈이 없습니다!",
1192
 
    cannot_afford_2 = "그것을 구매할만큼 충분한 돈이 은행에 없습니다!",
1193
 
    cash_low_consider_loan = "당신 현금 사정이 매우 좋지 않네요. 대출은 고려해 보셨습니까?",
1194
 
    change_priorities_to_plants = "잡역부들의 업무 우선순위를 바꿔서 화초에 물을 잘 주도록 해야 합니다.",
1195
 
    charges_too_high = "당신은 너무 많이 청구하고 있습니다. 단기적으로 보면 이윤이 많이 남겠지만, 결과적으로 환자들을 많이 잃게 될 것입니다.",
1196
 
    charges_too_low = "당신은 환자들에게 너무 적게 청구하고 있습니다. 물론 더 많은 사람들이 병원에 방문하겠지만, 각 환자로부터 얻는 이득은 미미할 것입니다.",
1197
 
    deal_with_epidemic_now = "그 전염병이 지금 당장 처리되지 않으면, 못볼 꼴을 보게 될 겁니다. 당장 움직여요!",
1198
 
    desperate_need_for_watering = "당신의 화초들을 돌볼 잡역부가 절실히 필요합니다.",
1199
 
    doctor_crazy_overwork = "이런! 당신의 의사들중 한 명이 과로로 인해 정신이 나갔습니다. 당장 쉬게 해주면 회복될 수 있을 것입니다.",
1200
 
    doctors_tired = "당신의 의사들은 많이 지쳤습니다. 가끔씩 쉬게끔 해 주세요.",
1201
 
    doctors_tired2 = "의사들이 말도 안되게 지쳐있습니다. 그들은 즉시 휴식을 취해야 합니다.",
1202
 
    epidemic_getting_serious = "그 전염성 질병이 점점 심각해지고 있습니다. 당장 뭔가 해줘야 합니다!",
1203
 
    falling_1 = "이봐요! 그거 장난이 아니에요. 마우스로 어디를 클릭하는지 잘 보세요. 누군가 다칠 수도 있어요!",
1204
 
    falling_2 = "그만 장난치세요, 그러면 좋아요?",
1205
 
    falling_3 = "아야, 다쳤잖아요, 누가 의사좀 불러줘!",
1206
 
    falling_4 = "여긴 병원이지 놀이 공원이 아니에요!",
1207
 
    falling_5 = "여긴 사람들을 넘어뜨리는 곳이 아니에요. 아픈 사람들이라고요, 알잖아요!",
1208
 
    falling_6 = "여긴 볼링장이 아니에요. 아픈 사람들을 그렇게 다루면 안돼요!",
1209
 
    financial_trouble = "당신은 지금 심각한 재정난을 겪고 있습니다. 재정 상황을 당장 확인하세요! %d 만큼 더 손해를 보면 이 레벨에 실패하게 될겁니다!",
1210
 
    finanical_trouble2 = "돈이 더 들어오도록 하지 않으면 당신은 완전히 쓸모없어질 것입니다. %d 만큼을 더 잃으면 이 레벨을 실패하게 됩니다.",
1211
 
    financial_trouble3 = "당신의 은행 잔고가 불안해 보이는군요. 돈을 더 벌도록 하세요. 실패하는데 %d 밖에 남지 않았습니다.",
1212
 
    handymen_tired = "잡역부들이 많이 지쳤습니다. 좀 쉬게 해주세요.",
1213
 
    handymen_tired2 = "잡역부들이 완전히 기진맥진 했습니다. 지금 당장 어떻게든 좀 쉬게 해주세요.",
1214
 
    hospital_is_rubbish = "사람들이 공공연하게 당신의 병원이 지저분하다고 말하고 다닙니다. 이대로라면 사람들이 점점 다른 병원을 찾게 될 것입니다.",
1215
 
    litter_catastrophy = "쓰레기 상황이 아주 지옥같습니다. 지금 잡역부 팀을 꾸려서 쓰레기들을 정리하도록 하세요!",
1216
 
    litter_everywhere = "온통 쓰레기 천지입니다. 잡역부에게 일을 좀 시키세요.",
1217
 
    machine_severely_damaged = "%s 기계가 고칠 수 없는 상황에 거의 다다랐습니다.",
1218
 
    machines_falling_apart = "당신의 기계들이 고장나고 있습니다. 지금 당장 잡역부들이 고치도록 하세요!",
1219
 
    machinery_slightly_damaged = "병원의 기계들이 약간 손상되었습니다. 어느 시점에서 수리해 주는 것을 잊지 마세요.",
1220
 
    machinery_deteriorating = "당신의 기계 장치들이 지나친 사용으로 악화되고 있습니다. 주의 깊게 지켜보세요.",
1221
 
    machinery_damaged = "당신의 기계들을 빠른 시일 내에 수리하세요. 고장나기 시작하는데 그리 오래 걸리지 않을겁니다.",
1222
 
    machinery_damaged2 = "잡역부를 고용해서 어서 기계들을 수리해주어야 합니다.",
1223
 
    machinery_very_damaged = "긴급상황! 지금 당장 잡역부를 불러서 기계들을 수리하세요! 폭발하기 직전입니다!",
1224
 
    many_epidemics = "둘 이상의 전염병이 동시에 돌고 있는 것으로 보이는군요. 이거 아주 엄청난 재난이 될지도 모르니 어서 조치를 취하세요.",
1225
 
    many_killed = "지금까지 %d 명의 환자를 죽였군요. 알고 있겠지만 더 잘 해야 합니다.",
1226
 
    money_low = "돈이 거의 바닥나고 있습니다!",
1227
 
    money_very_low_take_loan = "은행 잔고가 절망적으로 낮습니다. 필요하다면 대출을 할 수도 있습니다.",
1228
 
    more_benches = "벤치를 더 배치하는 것을 고려해 보세요. 아픈 사람들은 서서 기다려야 하는 것을 원망합니다.",
1229
 
    more_toilets = "화장실이 더 필요합니다. 사람들에게 변비가 생기고 있어요.",
1230
 
    need_staffroom = "직원 휴게실을 지어서 직원들이 쉴 수 있게 해 주세요.",
1231
 
    need_toilets = "환자들이 화장실을 필요로 합니다. 쉽게 접근할 수 있는 곳에 배치해 주세요.",
1232
 
    no_desk = "어느 시점에는 반드시 접수대를 배치하고 접수원을 고용해야 합니다!",
1233
 
    no_desk_1 = "환자들이 병원에 방문하도록 하려면, 접수원을 고용하고 접수원이 일할 접수대를 마련해 주어야 합니다!",
1234
 
    no_desk_2 = "아주 좋~아요, 아마 세계 기록이겠군요: 1년이 다 되어가는데 환자가 한 명도 없다니! 이 병원의 관리자로 계속 남고 싶다면, 접수원을 고용하고 접수대를 설치해주어야 할 겁니다!",
1235
 
    no_desk_3 = "아주 끝내주는군요, 1년이 다 되었는데 접수원조차 없다니! 환자가 방문하길 바라기는 하는건지 모르겠군요. 어서 해결하세요!",
1236
 
    no_desk_4 = "접수원은 방문하는 환자들을 안내하기 위해서 일할 장소가 필요합니다.",
1237
 
    no_desk_5 = "흠, 이제 시간이 되었군요. 이제 곧 환자들이 방문하는 것을 볼 수 있을 것입니다!",
1238
 
    no_desk_6 = "접수원을 고용했으니, 이제 접수원이 일할 접수대를 설치해주는 것이 어때요?",
1239
 
    no_desk_7 = "접수대를 설치했으니 이제 접수원을 고용하는 것이 어때요? 아시겠지만 이게 제대로 해결되지 않으면 환자들이 방문하지 않을겁니다!",
1240
 
    no_patients_last_month = "지난 달에 새로운 환자가 한 명도 오지 않았습니다. 충격이네요!",
1241
 
    nobody_cured_last_month = "지난달에는 정말 아무도 치료하지 못했군요.",
1242
 
    nurse_needs_desk_1 = "각 간호사는 일할 책상이 필요합니다.",
1243
 
    nurse_needs_desk_2 = "당신의 간호사는 당신이 허락한 휴식에 즐거워하고 있습니다. 병동에 두 명 이상의 간호사가 일하도록 하려면 한 사람당 책상 하나씩을 배치해 주어야 합니다.",
1244
 
    nurses_tired = "간호사들이 지쳤습니다. 좀 쉬게 해주세요.",
1245
 
    nurses_tired2 = "간호사들이 매우 지쳤습니다. 지금 바로 휴식을 취하게 해주세요.",
1246
 
    patient_leaving = "환자가 떠나고 있군요. 이유가 뭐냐고요? 당신 병원의 형편없는 운영과 불친절한 직원들, 부족한 설비 때문이죠.",
1247
 
    patient_stuck = "누군가가 길을 잃었네요. 병원 설계를 좀 더 잘 해보세요.",
1248
 
    patients_annoyed = "사람들은 당신이 병원을 운영하는 방식에 굉장히 불만이 많습니다. 그 사람들을 뭐라고 할 수가 없네요. 제대로 관리하거나 아니면 그에 따르는 결과를 직면하세요!",
1249
 
    patients_getting_hot = "환자들이 굉장히 더워하고 있습니다. 온도를 낮추거나 라디에이터가 너무 많다면 조금씩 제거해주세요.",
1250
 
    patients_leaving = "환자들이 떠나고 있습니다. 화초, 벤치, 자판기 등을 더 설치해서 병원을 방문하는 사람들에게 좋은 인상을 주세요.",
1251
 
    patients_really_thirsty = "환자들이 매우 목마릅니다. 음료 자판기를 더 설치하거나, 긴 대기열 주변으로 위치를 옮겨보세요.",
1252
 
    patients_thirsty = "사람들이 목말라 하고 있습니다. 자판기를 더 설치해면 좋을 것 같네요.",
1253
 
    patients_thirsty2 = "사람들이 목마르다고 불평하고 있습니다. 자판기를 더 설치하거나 이미 있는 자판기들을 사람들 근처로 옮겨 보세요.",
1254
 
    patients_too_hot = "환자들이 너무 더워합니다. 라디에이터들을 좀 제거하거나, 온도를 낮추거나, 아니면 음료 자판기들을 더 많이 배치해 주세요.",
1255
 
    patients_unhappy = "환자들이 당신의 병원을 싫어합니다. 병원 환경을 개선하기 위해서 뭔가 해야 합니다.",
1256
 
    patients_very_cold = "환자들이 매우 추워합니다. 난방을 올리거나 병원에 라디에이터를 더 많이 배치하세요.",
1257
 
    patients_very_thirsty = "환자들이 심각한 갈증을 느끼고 있습니다. 어서 음료 자판기를 설치하지 않으면, 사람들이 콜라를 마시러 집으로 돌아가버릴지도 모릅니다.",
1258
 
    pay_back_loan = "돈이 많이 쌓여있습니다. 대출금을 상환하는 것은 어떤가요?",
1259
 
    people_did_it_on_the_floor = "몇몇 환자들이 생리현상을 참지 못했군요. 치우려면 누군가가 고생하겠네요.",
1260
 
    people_freezing = "놀랍군요. 이런 중앙 난방의 시대에 얼어죽을만큼 추워하는 환자들이 있다니요. 라디에이터들을 더 설치하고 온도를 높여서 환자들을 따뜻하게 해주세요.",
1261
 
    people_have_to_stand = "앓고 있는 사람들이 서서 기다려야 합니다. 지금 당장 앉을 자리를 더 만들어 주세요.",
1262
 
    place_plants_to_keep_people = "사람들이 떠나고 있습니다. 화초들을 배치하면 그들이 머물도록 설득하는 데 도움이 될 수 있습니다.",
1263
 
    place_plants2 = "사람들이 나가고 있습니다. 화초를 더 많이 배치하면 그들을 여기 좀 더 오래 머물게 할 수 있을지도 모릅니다.",
1264
 
    place_plants3 = "환자들의 불행해 하고 있습니다. 화초를 좀 더 배치해서 기분을 풀어주세요.",
1265
 
    place_plants4 = "더 많은 화초로 이 곳 주변의 환자들을 격려해 주세요.",
1266
 
    plants_dying = "화초들이 죽어갑니다. 물을 절실히 필요로 하고 있습니다. 잡역부들을 시켜서 물을 주게 하세요. 환자들은 죽은 화초를 보고 싫어 합니다.",
1267
 
    plants_thirsty = "화초를 좀 돌봐야 하겠습니다. 화초들이 목말라 하고 있어요.",
1268
 
    queue_too_long_at_reception = "접수대에서 안내를 기다리는 환자들이 너무 많습니다. 접수대를 추가로 설치하고 접수원을 새로 고용하세요.",
1269
 
    queue_too_long_send_doctor = "당신의 %s 대기열이 너무 깁니다. 방에 의사가 있는지 반드시 확인하세요.",
1270
 
    queues_too_long = "대기열이 너무 깁니다.",
1271
 
    reception_bottleneck = "접수대가 병목이 되고 있습니다. 접수원을 더 고용하세요.",
1272
 
    receptionists_tired = "접수원들이 심하게 지쳤습니다. 지금 바로 쉬게 해주세요.",
1273
 
    receptionists_tired2 = "접수원들이 많이 피로한 상태입니다. 바로 휴식을 좀 취하게 해주세요.",
1274
 
    reduce_staff_rest_threshold = "직원들이 더 자주 휴식을 취할 수 있도록, 정책 화면에서 직원 휴식 문턱을 낮춰보세요. 그냥 아이디어 입니다.",
1275
 
    research_screen_open_1 = "연구 화면을 사용하려면 먼저 연구실을 지어야 합니다.",
1276
 
    research_screen_open_2 = "이 레벨에서는 연구 기능을 사용할 수 없습니다.",
1277
 
    researcher_needs_desk_1 = "연구원에게는 일할 책상이 필요합니다.",
1278
 
    researcher_needs_desk_2 = "당신의 연구원은 당신이 쉴 수 있도록 해준 것에 감사하고 있습니다. 더 많은 연구원을 배치하고 싶었던 것이라면, 한 사람당 책상 하나씩을 배치해 주어야 합니다.",
1279
 
    researcher_needs_desk_3 = "각각의 연구원은 자신이 일할 책상이 있어야 합니다.",
1280
 
    some_litter = "잡역부는 쓰레기 문제가 심각해지기 전에 그것들을 없앨 수 있습니다.",
1281
 
    staff_overworked = "당신의 직원은 심각하게 과로한 상태입니다. 그들은 점점 비효율적이 되어 가고 끔찍한 실수들을 저지르기 시작할 겁니다.",
1282
 
    staff_tired = "당신의 직원들이 말도안되게 지쳤습니다. 직원 휴게실에서 쉬게 해주지 않으면 그들이 무리해서 완전히 녹초가 되어버릴 겁니다.",
1283
 
    staff_too_hot = "당신의 직원들이 과열되고 있습니다. 난방을 낮추거나 방에 배치한 라디에이터들을 제거하세요.",
1284
 
    staff_unhappy = "직원들이 불행합니다. 보너스를 지급해 주거나, 아니면 직원 휴게실을 지어 주는 것이 더 낫겠습니다. 또한 병원 정책 화면에서 직원 휴식 정책을 조정할 수도 있습니다.",
1285
 
    staff_unhappy2 = "당신의 직원들은 이래저래 불만입니다. 그리고 곧 돈을 더 달라고 요구하게 될 겁니다.",
1286
 
    staff_very_cold = "직원들이 춥다고 불평하고 있습니다. 난방을 올리거나 라디에이터를 더 설치하세요.",
1287
 
    too_many_plants = "화초가 지나치게 많습니다. 이거 뭐 완전히 정글이네요.",
1288
 
    too_much_litter = "바닥의 쓰레기가 문제가 되고 있습니다. 잡역부를 더 고용하는 것이 답이겠지요.",
1289
 
  },
1290
 
  placement_info = {
1291
 
    door_can_place = "원한다면 문을 여기에 설치할 수 있습니다.",
1292
 
    door_cannot_place = "죄송하시만 문을 여기에 설치할 수 없습니다.",
1293
 
    window_can_place = "창문을 여기 설치할 수 있습니다.",
1294
 
    window_cannot_place = "아. 여기에는 창문을 설치할 수 없습니다.",
1295
 
    object_can_place = "이 물건을 여기 배치할 수 있습니다.",
1296
 
    object_cannot_place = "저기, 여기에는 이 물건을 배치할 수 없습니다.",
1297
 
    reception_can_place = "이 접수대를 여기 설치할 수 있습니다.",
1298
 
    reception_cannot_place = "이 접수대는 여기에 설치할 수 없습니다.",
1299
 
    staff_can_place = "이 직원을 여기 배치할 수 있습니다.",
1300
 
    staff_cannot_place = "미안하지만, 이 직원을 여기 배치할 수 없습니다.",
1301
 
    room_cannot_place = "이 방을 여기 배치할 수 없습니다.",
1302
 
    room_cannot_place_2 = "이 방을 여기 배치할 수 없습니다.",
1303
 
  },
1304
 
  praise = {
1305
 
    many_benches = "환자들을 앉힐 의자가 충분하군요. 잘했어요.",
1306
 
    many_plants = "멋지군요. 화초가 아주 많네요. 환자들이 좋아할 겁니다.",
1307
 
    plants_are_well = "화초들을 잘 관리하고 있군요. 아주 좋아요.",
1308
 
    few_have_to_stand = "병원 내의 사람들이 서 있어야 하는 일이 거의 없군요. 환자들이 기뻐할 것입니다.",
1309
 
    plenty_of_benches = "앉을 자리가 충분하니 문제 없을 겁니다.",
1310
 
    plants_thriving = "아주 좋아요. 화초들이 무럭무럭 자라고 있군요. 아주 멋져 보입니다. 계속 잘 관리한다면 상을 받을 수도 있겠군요.",
1311
 
    patients_cured = "%d 명의 환자가 치료되었습니다.",
1312
 
  },
1313
 
  information = {
1314
 
    larger_rooms = "방이 크면 클수록 직원들이 자신을 중요하게 여기며 성과가 올라갑니다.",
1315
 
    extra_items = "방에 있는 추가저인 기물들은 직원들을 편안하게 하며 그들의 성과를 높입니다.",
1316
 
    epidemic = "당신의 병원에 전염병이 들어왔습니다. 당장 조치를 취해야 합니다!",
1317
 
    promotion_to_doctor = "당신의 수련의중 한 명이 전공의가 되었습니다.",
1318
 
    emergency = "응급 상황입니다! 어서 움직여요! 어서!",
1319
 
    patient_abducted = "환자들중 한 명이 외계인에 의해 납치되고 있습니다.",
1320
 
    first_cure = "잘 했습니다! 첫 환자를 치료했군요.",
1321
 
    promotion_to_consultant = "당신의 전공의중 한 명이 전문의가 되었습니다.",
1322
 
    handyman_adjust = "당신은 잡역부의 업무 우선순위를 조정해서 더욱 효과적으로 일하도록 할 수 있습니다.",
1323
 
    promotion_to_specialist = "당신의 의사중 한 명이 %s로 승진했습니다.",
1324
 
    initial_general_advice = {
1325
 
      rats_have_arrived = "병원에 쥐가 창궐했습니다. 마우스로 쥐들을 날려버리세요.",
1326
 
      autopsy_available = "자동 부검 기계가 연구되었습니다. 이것으로 문제를 일삼거나 귀찮은 환자를 처치할 수 있고, 남은 것으로 연구도 진행할 수 있습니다. 주의하세요 - 이 기계를 사용하면 엄청난 물의를 일으키게 될 겁니다.",
1327
 
      first_patients_thirsty = "병원 내에 목말라하는 사람들이 있습니다. 그런 사람들을 위해 음료 자판기들을 배치하세요.",
1328
 
      research_now_available = "당신의 첫 연구실을 지었군요. 이제 당신은 연구 화면을 사용할 수 있습니다.",
1329
 
      psychiatric_symbol = "정신과 훈련을 받은 의사들은 다음과 같은 표식을 지닙니다: |",
1330
 
      decrease_heating = "병원이 너무 덥습니다. 난방을 좀 낮추세요. 마을 지도 화면에서 조절할 수 있습니다.",
1331
 
      surgeon_symbol = "수술을 집도할 수 있는 의사들은 다음과 같은 표식을 지닙니다: {",
1332
 
      first_emergency = "응급 환자들의 머리 위에는 파란 불이 깜빡거립니다. 그들이 사망하기 전에, 혹은 제한된 시간이 지나기 전에 치료하세요.",
1333
 
      first_epidemic = "병원에 전염병이 돌기 시작했군요! 이 사실을 숨긴채 조용히 처리할지, 아니면 사실대로 공개할지 결정하세요.",
1334
 
      taking_your_staff = "누군가가 당신의 직원을 꼬시고 있습니다. 직원들을 뺏기지 않으려면 싸워야 할 겁니다.",
1335
 
      place_radiators = "병원이 너무 춥습니다 - 복도 기물 메뉴에서 추가로 라디에이터를 주문해서 병원에 배치할 수 있습니다.",
1336
 
      epidemic_spreading = "병원에 전염병이 돌고 있습니다. 감염된 환자들이 떠나기 전에 치료하도록 시도하세요.",
1337
 
      research_symbol = "연구 능력이 있는 의사들은 다음과 같은 표식을 지닙니다: }",
1338
 
      machine_needs_repair = "수리가 필요한 기계가 있습니다. 우선 기계를 찾아낸 뒤 - 연기가 나고 있을 거예요 - 클릭하세요. 그런 뒤 잡역부 버튼을 누르세요.",
1339
 
      increase_heating = "사람들이 추워합니다. 마을 지도 화면으로 가서 난방을 올리세요.",
1340
 
      first_VIP = "당신의 첫 VIP가 곧 방문할 예정입니다. VIP가 비위생적인 모습이나 불행해보이는 환자를 보지 못하도록 주의를 기울이세요.",
1341
 
    },
1342
 
    patient_leaving_too_expensive = "환자가 %s 의 비용을 지불하지 않고 병원을 떠납니다. 너무 비싸요.",
1343
 
    vip_arrived = "조심하세요! - %s 이(가) 당신의 병원을 방문했습니다! 모든 것이 원만하게 돌아가도록 하고 그를 만족시키세요.",
1344
 
    epidemic_health_inspector = "보건부에 당신의 전염병 상황이 보고되었습니다. 건강 감시관의 방문에 대비하세요.",
1345
 
    first_death = "첫 번째 환자를 죽였군요. 기분이 어때요?",
1346
 
    pay_rise = "직원중 한 명이 그만두겠다고 협박하고 있습니다. 요구를 들어줄지 해고해 버릴지 결정하세요. 왼쪽 아래에 있는 아이콘을 클릭해서 어떤 직원이 협박하고 있는지 확인하세요.",
1347
 
    place_windows = "창문을 배치하면 방이 밝아지고 직원의 사기가 올라갑니다.",
1348
 
    fax_received = "화면 왼쪽 아래에 방금 나타난 아이콘은 중요한 정보 혹은 당신이 결정해야할 상황을 알려줍니다.",
1349
 
  },
1350
 
  build_advice = {
1351
 
    placing_object_blocks_door = "그 물건을 거기 배치하면 사람들이 문을 사용하지 못하게 됩니다.",
1352
 
    blueprint_would_block = "그 청사진은 다른 방을 가로막을 겁니다. 방의 크기를 조절하거나 다른 곳으로 옮기세요!",
1353
 
    door_not_reachable = "사람들은 그 문을 사용할 수 없을 것입니다. 생각을 해보세요.",
1354
 
    blueprint_invalid = "올바른 청사진이 아닙니다.",
1355
 
  },
1356
 
}
1357
 
update_window = {
1358
 
  new_version = "새 버전:",
1359
 
  caption = "업데이트 가능!",
1360
 
  download = "다운로드 페이지로 이동",
1361
 
  current_version = "현재 버전:",
1362
 
  ignore = "건너 뛰고 메인 메뉴로 이동",
1363
 
}
1364
 
calls_dispatcher = {
1365
 
  repair = "%s 을(를) 수리",
1366
 
  summary = "%d 건의 요청; %d 건 할당됨",
1367
 
  close = "닫기",
1368
 
  watering = "%d,%d 에서 물주는 중",
1369
 
  staff = "%s - %s",
1370
 
}
1371
 
information = {
1372
 
  cheat_not_possible = "이 레벨에서는 해당 치트를 사용할 수 없습니다. 치트하면서까지 실패하네요, 웃기지 않아요?",
1373
 
  very_old_save = "이 레벨을 시작한 이후로 수많은 업데이트가 있었습니다. 모든 기능이 원활히 동작하게 하려면 재시작하는 것을 권합니다.",
1374
 
  no_custom_game_in_demo = "죄송합니다. 데모 버전에서는 커스텀 맵을 플레이할 수 없습니다.",
1375
 
  cannot_restart = "안타깝지만, 이 커스텀 게임은 재시작 기능이 구현되기 전에 만들어졌습니다.",
1376
 
  custom_game = "CorsixTH 에 오신 것을 환영합니다. 이 커스텀 맵을 마음껏 즐겨주세요!",
1377
 
  level_lost = {
1378
 
    [1] = "이런! 당신은 이 레벨을 실패했습니다. 다음 기회에!",
1379
 
    [2] = "실패한 이유:",
1380
 
    reputation = "당신의 평판이 %d 아래로 떨어졌습니다.",
1381
 
    balance = "당신의 은행 잔고가 %d 아래로 떨어졌습니다.",
1382
 
    percentage_killed = "당신은 %d 퍼센트보다 많은 환자를 사망하게 했습니다.",
1383
 
    cheat = "당신이 일부러 그랬거나 버튼을 잘못 눌렀나봐요? 치트도 하나 제대로 못하다니 어이없죠?",
1384
 
  },
1385
 
}
1386
 
new_game_window = {
1387
 
  hard = "전문의 (어려움)",
1388
 
  cancel = "취소",
1389
 
  tutorial = "튜토리얼",
1390
 
  option_on = "켜짐",
1391
 
  option_off = "꺼짐",
1392
 
  difficulty = "난이도",
1393
 
  easy = "수련의 (쉬움)",
1394
 
  caption = "캠페인",
1395
 
  player_name = "플레이어 이름",
1396
 
  start = "시작",
1397
 
  medium = "전공의 (보통)",
1398
 
}
1399
 
casebook = {
1400
 
  sent_home = "돌려 보냄",
1401
 
  deaths = "치사",
1402
 
  treatment_charge = "치료 비용",
1403
 
  reputation = "평판",
1404
 
  research = "집중 연구",
1405
 
  cure = "치료방법",
1406
 
  cured = "치료",
1407
 
  earned_money = "벌어들인 돈",
1408
 
  cure_desc = {
1409
 
    hire_doctors = "당신은 의사들을 고용해야 합니다.",
1410
 
    hire_psychiatrists = "당신은 정신과 의사를 고용해야 합니다.",
1411
 
    hire_surgeons = "당신은 외과 의사들을 고용해야 합니다.",
1412
 
    hire_nurses = "간호사들을 고용해야 합니다.",
1413
 
    build_ward = "당신은 여전히 병동을 지어야 합니다.",
1414
 
    no_cure_known = "알려진 치료법 없음.",
1415
 
    improve_cure = "치료법 개선.",
1416
 
    cure_known = "치료 가능.",
1417
 
    build_room = "%s 을(를) 지을 것을 추천합니다.",
1418
 
  },
1419
 
}
1420
 
handyman_window = {
1421
 
  all_parcels = "모든 구획",
1422
 
  parcel = "구획",
1423
 
}
1424
 
folders_window = {
1425
 
  screenshots_location = "스크린샷을 저장할 디렉토리를 선택하세요",
1426
 
  music_label = "MP3들",
1427
 
  back = "뒤로",
1428
 
  savegames_label = "저장된 게임들",
1429
 
  caption = "폴더 위치",
1430
 
  savegames_location = "게임을 저장할 디렉토리를 선택하세요",
1431
 
  font_label = "폰트",
1432
 
  new_th_location = "여기서 테마 병원 설치 디렉토리를 새로 지정할 수 있습니다. 새 위치를 지정하는 즉시 게임이 재시작 됩니다.",
1433
 
  screenshots_label = "스크린샷",
1434
 
  music_location = "음악을 재생할 디렉토리를 선택하세요",
1435
 
  data_label = "테마 병원 데이터",
1436
 
}
1437
 
customise_window = {
1438
 
  movies = "영상 컨트롤",
1439
 
  option_on = "켜짐",
1440
 
  option_off = "꺼짐",
1441
 
  back = "뒤로",
1442
 
  paused = "정지 상태에서 건설",
1443
 
  intro = "인트로 영상 재생",
1444
 
  volume = "음량 감소 단축키",
1445
 
  caption = "커스텀 설정",
1446
 
  fractured_bones = "골절",
1447
 
  average_contents = "일반 비품",
1448
 
  aliens = "외계인 환자",
1449
 
}
1450
 
diseases = {
1451
 
  alien_dna = {
1452
 
    name = "외계 DNA",
1453
 
    cause = "원인 - 사람의 얼굴에 달라붙는 지적인 외계 생명의 혈액.",
1454
 
    symptoms = "증상 - 서서히 외계 생명체로 변해가며 인간의 도시를 파괴하고 싶은 욕망이 생김.",
1455
 
    cure = "치료 - 환자의 DNA 를 기계적으로 추출한 뒤, 외계 요소를 제거하고 다시 집어 넣음.",
1456
 
  },
1457
 
  autopsy = {
1458
 
    name = "부검",
1459
 
  },
1460
 
  baldness = {
1461
 
    name = "대머리",
1462
 
    cause = "원인 - 인기를 얻기 위해 거짓말을 하고 지어낸 이야기들을 함.",
1463
 
    symptoms = "증상 - 반짝이는 머리와 동반되는 부끄러움.",
1464
 
    cure = "치료 - 고통스러운 기계를 사용해 환자의 두부에 머리카락을 심음.",
1465
 
  },
1466
 
  bloaty_head = {
1467
 
    name = "부은 머리",
1468
 
    cause = "원인 - 치즈 냄새를 맡고 정수되지 않은 빗물을 마심.",
1469
 
    symptoms = "증상 - 굉장히 불편해짐.",
1470
 
    cure = "치료 - 팽창된 머리를 뻥 터뜨린 뒤, 똑똑한 기계를 사용해 정확한 압력으로 재 팽창시킴.",
1471
 
  },
1472
 
  broken_heart = {
1473
 
    name = "가슴 앓이",
1474
 
    cause = "원인 - 환자보다 부유하거나 젊고 날씬한 사람.",
1475
 
    symptoms = "증상 - 울음과 나들이 사진들을 반복적으로 찢어서 생기는 근육 손상.",
1476
 
    cure = "치료 - 외과 의사 두 명이 환자의 흉부를 열고 숨을 참은 채로 조심스레 심장을 고침.",
1477
 
  },
1478
 
  broken_wind = {
1479
 
    name = "지속성 방귀",
1480
 
    cause = "원인 - 식사 직후에 헬스장에서 런닝머신을 뜀.",
1481
 
    symptoms = "증상 - 환자 바로 뒤에 있는 사람들을 불편하게 함.",
1482
 
    cure = "치료 - 물같은 특수한 물질들을 섞은 혼합 용액을 약국에서 신속하게 마심.",
1483
 
  },
1484
 
  chronic_nosehair = {
1485
 
    name = "만성 콧털",
1486
 
    cause = "원인 - 환자보다 가난한 사람들을 심하게 경멸하며 코웃음 침.",
1487
 
    symptoms = "증상 - 오소리가 둥지를 틀어도 될만큼 거대한 콧털.",
1488
 
    cure = "치료 - 약국에서 간호사가 조제한 역겨운 모발 제거 물약을 마심.",
1489
 
  },
1490
 
  corrugated_ankles = {
1491
 
    name = "주름잡힌 발목",
1492
 
    cause = "원인 - 도로 상의 서행 표지를 차로 밟고 지나감.",
1493
 
    symptoms = "증상 - 신발 등을 신기가 매우 불편해짐.",
1494
 
    cure = "치료 - 발목을 펴기 위해 약간의 독성이 있는 허브와 향신료 혼합물을 마심.",
1495
 
  },
1496
 
  diag_blood_machine = {
1497
 
    name = "혈액 분석기 진단",
1498
 
  },
1499
 
  diag_cardiogram = {
1500
 
    name = "심전도 진단",
1501
 
  },
1502
 
  diag_general_diag = {
1503
 
    name = "일반 진단",
1504
 
  },
1505
 
  diag_psych = {
1506
 
    name = "정신과 진단",
1507
 
  },
1508
 
  diag_scanner = {
1509
 
    name = "스캐너 진단",
1510
 
  },
1511
 
  diag_ultrascan = {
1512
 
    name = "울트라스캔 진단",
1513
 
  },
1514
 
  diag_ward = {
1515
 
    name = "병동 진단",
1516
 
  },
1517
 
  diag_x_ray = {
1518
 
    name = "X-레이 진단",
1519
 
  },
1520
 
  fake_blood = {
1521
 
    name = "가짜피",
1522
 
    cause = "원인 - 환자가 짓궂은 장난에 너무 쉽게 당함.",
1523
 
    symptoms = "증상 - 정맥에 혈액 대신 천에 닿으면 증발하는 붉은 액체가 흐름.",
1524
 
    cure = "치료 - 정신과적인 진정이 유일한 해결책.",
1525
 
  },
1526
 
  discrete_itching = {
1527
 
    name = "간헐성 가려움증",
1528
 
    cause = "원인 - 날카로운 이빨을 지닌 작은 곤충.",
1529
 
    symptoms = "증상 - 심하게 긁어서 몸 여기저기에 염증이 생김.",
1530
 
    cure = "치료 - 피부의 가려움을 방지하기 위해 끈적끈적한 시럽을 마심.",
1531
 
  },
1532
 
  fractured_bones = {
1533
 
    name = "골절",
1534
 
    cause = "원인 - 높은 곳에서 콘크리트 위로 떨어짐.",
1535
 
    symptoms = "증상 - 쿵 하는 소리와 함께 부러진 팔/다리를 사용할 수 없게 됨.",
1536
 
    cure = "치료 - 깁스를 한 뒤 레이저 기반 제거 기계로 제거함.",
1537
 
  },
1538
 
  gastric_ejections = {
1539
 
    name = "위액 분출",
1540
 
    cause = "원인 - 아주 매운 멕시코, 인도 음식.",
1541
 
    symptoms = "증상 - 반쯤 소화된 음식이 환자에게서 닥치는 대로 분출됨.",
1542
 
    cure = "치료 - 특수한 경화 용액을 마셔서 토하는 것을 막음.",
1543
 
  },
1544
 
  general_practice = {
1545
 
    name = "진료",
1546
 
  },
1547
 
  golf_stones = {
1548
 
    name = "골프 결석",
1549
 
    cause = "원인 - 골프공 내부의 독가스에 노출됨.",
1550
 
    symptoms = "증상 - 정신 착란 증세와 심각한 수치심.",
1551
 
    cure = "치료 - 두 명의 외과 의사가 수술을 통해 결석을 제거해야 함.",
1552
 
  },
1553
 
  gut_rot = {
1554
 
    name = "썩은 창자",
1555
 
    cause = "원인 - O'Malley 부인의 끝내주는 기침약 위스키.",
1556
 
    symptoms = "증상 - 기침이 사라지지만, 위장벽의 보호막도 함께 사라짐.",
1557
 
    cure = "치료 - 간호사가 적절히 선택한 용해 혼합물로 위장벽을 코팅.",
1558
 
  },
1559
 
  hairyitis = {
1560
 
    name = "모발 과다증",
1561
 
    cause = "원인 - 달빛에 오랫동안 노출됨.",
1562
 
    symptoms = "증상 - 환자들은 후각이 굉장히 예민해짐.",
1563
 
    cure = "치료 - 전기분해 기계로 모발을 제거하고 모공을 봉함.",
1564
 
  },
1565
 
  heaped_piles = {
1566
 
    name = "치질",
1567
 
    cause = "원인 - 냉각기 주위에 서있음.",
1568
 
    symptoms = "증상 - 마치 구슬 주머니 위에 앉아있는 것 같은 느낌을 받음.",
1569
 
    cure = "치료 - 기분좋은, 그러나 아주 강력한 산성의 음료를 마셔서 장에 쌓인 물질을 녹임.",
1570
 
  },
1571
 
  infectious_laughter = {
1572
 
    name = "전염성 웃음병",
1573
 
    cause = "원인 - 고전 상황 코메디.",
1574
 
    symptoms = "증상 - 끝없이 킥킥거리며 웃고 재미없는 캐치프레이즈를 반목해서 말함.",
1575
 
    cure = "치료 - 자격을 갖춘 정신과 의사가 환자에게 지금 상황이 얼마나 심각한지 상기시킴.",
1576
 
  },
1577
 
  invisibility = {
1578
 
    name = "투명인간",
1579
 
    cause = "원인 - 눈에 안보이는 방사능 개미에게 물림.",
1580
 
    symptoms = "증상 - 환자는 특별히 불편하지 않음. 사실 많은 환자들은 이 병으로 가족들에게 짓궂은 장난을 침.",
1581
 
    cure = "치료 - 약국에서 다채로운 색의 액체를 마시면 곧 눈에 보이게 됨.",
1582
 
  },
1583
 
  iron_lungs = {
1584
 
    name = "철화된 폐",
1585
 
    cause = "원인 - 도시 내의 스모그와 케밥 찌꺼기가 섞여서 생김.",
1586
 
    symptoms = "증상 - 불을 뿜거나 깊은 물 속에서 소리지를 수 있음.",
1587
 
    cure = "치료 - 두 명의 외과 의사가 수술실에서 폐의 굳은 부분을 제거함.",
1588
 
  },
1589
 
  jellyitis = {
1590
 
    name = "젤리염",
1591
 
    cause = "원인 - 젤라틴 성분이 풍부한 식단과 너무 과한 운동.",
1592
 
    symptoms = "증상 - 엄청난 비틀거림과 자주 넘어짐.",
1593
 
    cure = "치료 - 특수한 방에서 젤리통에 환자의 몸을 잠시동안 담금.",
1594
 
  },
1595
 
  kidney_beans = {
1596
 
    name = "콩팥콩",
1597
 
    cause = "원인 - 음료수에 든 얼음을 씹어먹음.",
1598
 
    symptoms = "증상 - 통증과 잦은 화장실 출입.",
1599
 
    cure = "치료 - 두명의 외과 의사가 콩팥을 유지한 채 콩만 제거해내야 함.",
1600
 
  },
1601
 
  king_complex = {
1602
 
    name = "왕자병",
1603
 
    cause = "원인 - 왕의 영혼이 환자의 정신을 지배함.",
1604
 
    symptoms = "증상 - 색상이 화려한 스웨이드 신발을 신으며 치즈버거를 먹음.",
1605
 
    cure = "치료 - 정신과 의사가 지금 환자가 얼마나 우습게 보이는지 말해줌.",
1606
 
  },
1607
 
  pregnancy = {
1608
 
    name = "임신",
1609
 
    cause = "원인 - 도시 지역의 정전.",
1610
 
    symptoms = "증상 - 변덕스럽게 음식을 먹으며 결과적으로 배불뚝이가 됨.",
1611
 
    cure = "치료 - 수술실에서 아기를 받아 씻긴 뒤 환자에게 돌려줌.",
1612
 
  },
1613
 
  ruptured_nodules = {
1614
 
    name = "혹 파열",
1615
 
    cause = "원인 - 추운 날씨에 번지 점프를 함.",
1616
 
    symptoms = "증상 - 편안하게 앉지를 못함.",
1617
 
    cure = "치료 - 두 명의 자격있는 외과 의사가 떨림 없는 손으로 혹을 제거해야 함.",
1618
 
  },
1619
 
  serious_radiation = {
1620
 
    name = "심각한 방사능 오염",
1621
 
    cause = "원인 - 플루토늄 동위 원소를 껌으로 착각함.",
1622
 
    symptoms = "증상 - 이 상태의 환자는 아주 많이 기분이 좋지 않음.",
1623
 
    cure = "치료 - 환자를 오염제거 샤워기로 깨끗하게 씻어줘야 함.",
1624
 
  },
1625
 
  slack_tongue = {
1626
 
    name = "늘어진 혀",
1627
 
    cause = "원인 - 아침 드라마에 대한 지속적인 과다 논쟁.",
1628
 
    symptoms = "증상 - 혀가 원래 크기의 다섯 배 정도로 팽창함.",
1629
 
    cure = "치료 - 혀를 절단기에 넣고 효과적이지만 고통스러운 방법으로 재빨리 절단해냄.",
1630
 
  },
1631
 
  sleeping_illness = {
1632
 
    name = "수면증",
1633
 
    cause = "원인 - 입 천장의 수면 분비선의 과활성화.",
1634
 
    symptoms = "증상 - 아무데서나 일어나는 압도적인 수면욕.",
1635
 
    cure = "치료 - 간호사의 관리 하에 강력한 자극제를 충분히 투약.",
1636
 
  },
1637
 
  spare_ribs = {
1638
 
    name = "여분의 늑골",
1639
 
    cause = "원인 - 차가운 돌바닥에 앉음.",
1640
 
    symptoms = "증상 - 가슴 부위의 불편한 느낌.",
1641
 
    cure = "치료 - 2명의 외과 의사가 여분의 늑골을 제거한 뒤, 강아지 간식용 봉투에 넣어 환자에게 돌려줌.",
1642
 
  },
1643
 
  sweaty_palms = {
1644
 
    name = "다한증",
1645
 
    cause = "원인 - 구직 면접에 대한 두려움.",
1646
 
    symptoms = "증상 - 환자와 악수하는 것이 마치 방금 물에 푹 적신 스펀지를 잡는 것 같음.",
1647
 
    cure = "치료 - 정신과 의사가 환자와 대화하여 이 만들어진 병에서 벗어나게 해야 함.",
1648
 
  },
1649
 
  the_squits = {
1650
 
    name = "설사병",
1651
 
    cause = "원인 - 오븐 밑에 떨어져 있던 피자를 섭취.",
1652
 
    symptoms = "증상 - 으. 말 안해도 알겠죠.",
1653
 
    cure = "치료 - 섬유질 성분의 점성의 액체로 환자의 내부를 굳힘.",
1654
 
  },
1655
 
  third_degree_sideburns = {
1656
 
    name = "3도 구렛나룻",
1657
 
    cause = "원인 - 70년대에 대한 진한 향수",
1658
 
    symptoms = "증상 - 풍성한 머리, 나팔바지, 플랫폼과 현란한 화장.",
1659
 
    cure = "치료 - 정신과 의사가 최신 기술들을 사용해서 이런 북실북실한 치장은 지저분해 보인다고 확신시켜야 함.",
1660
 
  },
1661
 
  transparency = {
1662
 
    name = "투과증",
1663
 
    cause = "원인 - 열려 있던 항아리 뚜껑에 묻은 요구르트를 핥음.",
1664
 
    symptoms = "증상 - 살이 투명해지며 속이 비쳐 끔찍한 모습이 됨.",
1665
 
    cure = "치료 - 특수하게 냉각 및 착색된 음료를 약국에서 마심.",
1666
 
  },
1667
 
  tv_personalities = {
1668
 
    name = "TV 중독",
1669
 
    cause = "원인 - 낮시간 텔레비전 프로그램.",
1670
 
    symptoms = "증상 - 자신이 요리 프로그램을 상영할 수 있을거라는 착각.",
1671
 
    cure = "치료 - 훈련된 정신과 의사가 환자를 설득해서 TV를 팔고 라디오를 구매하도록 함.",
1672
 
  },
1673
 
  uncommon_cold = {
1674
 
    name = "희한한 감기",
1675
 
    cause = "원인 - 공기중에 떠다니는 작은 콧물 방울.",
1676
 
    symptoms = "증상 - 흐르는 콧물, 재채기, 변색된 폐.",
1677
 
    cure = "치료 - 약국에서 조제한 특이 감기약을 쭉 들이키면 나음.",
1678
 
  },
1679
 
  unexpected_swelling = {
1680
 
    name = "뜻밖의 팽창",
1681
 
    cause = "원인 - 뭔가 예상치 못한 것.",
1682
 
    symptoms = "증상 - 팽창.",
1683
 
    cure = "치료 - 두 명의 외과 의사가 수술을 통해 팽창된 부분을 찔러서 터뜨리는 수 밖에 없음.",
1684
 
  },
1685
 
}
1686
 
policy = {
1687
 
  header = "병원 정책",
1688
 
  diag_procedure = "진단 절차",
1689
 
  diag_termination = "진단 종료",
1690
 
  staff_rest = "직원의 휴식",
1691
 
  staff_leave_rooms = "직원이 방을 떠남",
1692
 
  sliders = {
1693
 
    guess = "추측에 의한 치료",
1694
 
    send_home = "돌려 보내기",
1695
 
    stop = "절차 중지",
1696
 
    staff_room = "직원 휴게실로 이동",
1697
 
  },
1698
 
}
1699
 
options_window = {
1700
 
  fullscreen = "전체화면",
1701
 
  cancel = "취소",
1702
 
  custom_resolution = "커스텀...",
1703
 
  option_on = "켜짐",
1704
 
  option_off = "꺼짐",
1705
 
  back = "뒤로",
1706
 
  caption = "옵션",
1707
 
  language = "게임 언어",
1708
 
  apply = "적용",
1709
 
  width = "너비",
1710
 
  change_resolution = "해상도 변경",
1711
 
  height = "높이",
1712
 
  resolution = "해상도",
1713
 
  folder = "폴더",
1714
 
  audio = "오디오",
1715
 
  customise = "커스터마이즈",
1716
 
}
1717
 
trophy_room = {
1718
 
  all_cured = {
1719
 
    awards = {
1720
 
      [1] = "작년 한해 동안 모든 환자들을 성공적으로 치료한 것으로 '마리 퀴리 상 (Marie Curie Award)'을 수상하게 된 것을 축하합니다.",
1721
 
    },
1722
 
    trophies = {
1723
 
      [1] = "국제 치료 재단은 당신이 작년 한해 동안 모든 사람을 치료했다는 사실을, '전원치료 트로피 (Cure-All Trophy)'를 수여하는 것으로 기리고자 합니다.",
1724
 
      [2] = "당신은 작년에 방문한 모든 환자를 치료한 공로로 '무병 가글러 트로피 (No-ill Gargler Trophy)'를 수상했습니다.",
1725
 
    },
1726
 
  },
1727
 
  best_value_hosp = {
1728
 
    trophies = {
1729
 
      [1] = "작년 한해 동안 가장 높은 평가를 받은 병원에게 주어지는 '완전무결 트로피 (SqueakiKlean Trophy)'를 수상하게 된 것을 축하합니다. 당신은 충분히 받을 자격이 있습니다.",
1730
 
    },
1731
 
    penalty = {
1732
 
      [1] = "주변의 모든 병원이 당신 병원보다 더 가치가 있습니다. 이 수치스러운 상황을 수습해 보세요. 비싼 물건들을 좀 들여놓으세요!",
1733
 
    },
1734
 
    regional = {
1735
 
      [1] = "게임 내에서 가장 가치 있는 병원을 가진 것을 축하드립니다. 잘 해냈군요. 계속 분발해 주세요.",
1736
 
    },
1737
 
  },
1738
 
  consistant_rep = {
1739
 
    trophies = {
1740
 
      [1] = "금년에 가장 모범이 되며 가장 높은 평판을 유지한 것에 의거, 당신은 '내각 장관 상 (Cabinet Minister's Award)'을 수상했습니다. 훌륭합니다.",
1741
 
      [2] = "작년 한해 동안 가장 높은 평가를 받은 병원에게 주어지는 '완전무결 트로피 (SqueakiKlean Trophy)'를 수상하게 된 것을 축하합니다. 당신은 충분히 받을 자격이 있습니다.",
1742
 
    },
1743
 
  },
1744
 
  cleanliness = {
1745
 
    regional_good = {
1746
 
      [1] = "당신의 병원은 지역 내에서 가장 깨끗하지 못한 병원 중 하나로 꼽혔습니다. 지저분한 병원은 냄새나고 위험합니다. 당신은 이 어지러운 것들에 신경을 더 써야 합니다.",
1747
 
    },
1748
 
    award = {
1749
 
      [1] = "검사관들은 당신의 병원이 매우 청결하다고 평가했습니다. 청결한 병원은 안전한 병원입니다. 계속 힘써주세요.",
1750
 
    },
1751
 
    regional_bad = {
1752
 
      [1] = "당신의 병원은 지역 내에서 가장 지저분한 병원입니다. 다른 모든 병원 책임자들은 그들의 복도를 더 깨끗하게 유지해 냈습니다. 당신은 의료계의 수치입니다.",
1753
 
    },
1754
 
  },
1755
 
  curesvdeaths = {
1756
 
    awards = {
1757
 
      [1] = "작년 당신의 병원이 인상적인 치료대 사망 비율을 달성한 것에 진심어린 축하를 드립니다.",
1758
 
    },
1759
 
    penalty = {
1760
 
      [1] = "당신의 치료수 대 사망 수는 극도로 나쁩니다. 죽는 환자의 수 보다 치료하는 환자의 수가 훨씬 많아지도록 유지해야 합니다. 우리를 실망시키지 마세요.",
1761
 
    },
1762
 
  },
1763
 
  emergencies = {
1764
 
    regional_good = {
1765
 
      [1] = "보건부는 작년 한해 동안 당신이 다른 어떤 병원보다 응급상황을 잘 처리한 것을 감사하며 이 상을 수여합니다.",
1766
 
    },
1767
 
    penalty = {
1768
 
      [1] = "당신은 응급상황을 제대로 처리하지 못했습니다. 응급 환자들에게 필요한 신속하고 정확한 처치를 하는 데 실패했습니다.",
1769
 
    },
1770
 
    regional_bad = {
1771
 
      [1] = "당신의 병원은 지역 내에서 응급상황을 처리하는데 최악이었습니다. 지역내 응급 처치 순위권에서 최하위로 머물게 된 것은 모두 당신 책임입니다.",
1772
 
    },
1773
 
    award = {
1774
 
      [1] = "축하합니다: 당신의 신속하고 효과적인 응급 처치가 이 특별 상을 수상하게 했습니다. 잘 했습니다.",
1775
 
      [2] = "당신의 응급 처리는 특별합니다. 이 상은 대규모의 환자들을 치료하는 데 절대적으로 최고임을 증명한 당신에게 수여합니다.",
1776
 
    },
1777
 
  },
1778
 
  gen_repairs = {
1779
 
    awards = {
1780
 
      [1] = "당신의 잡역부들이 빈틈없이 병원의 기계 장치들을 정비한 것에 대한 특별 상을 수여합니다. 잘 했습니다. 휴가라도 다녀오세요.",
1781
 
      [2] = "당신의 잡역부들은 다른 어떤 병원의 잡역부들 보다 잘 일해주었습니다. 이것은 축하받을 만한 주요 성과입니다.",
1782
 
      [3] = "당신의 기계들은 최상의 상태로 정비되었습니다. 잡역부들의 헌신적인 노력은 놀랄 만한 일입니다. 당신은 이 권위있는 상을 받을 자격이 있습니다. 훌륭합니다.",
1783
 
    },
1784
 
    penalty = {
1785
 
      [1] = "당신의 잡역부들은 기계들을 제대로 정비하지 못했습니다. 그들을 더 잘 관리하거나 좀 더 고용해서 일을 분담시킬 필요가 있을 것 같군요.",
1786
 
      [2] = "기계들을 정비하는 데 아주 엉망입니다. 직원들이 설비들을 신속하고 세심하게 정비하도록 해야 합니다.",
1787
 
    },
1788
 
  },
1789
 
  happy_patients = {
1790
 
    awards = {
1791
 
      [1] = "작년 한해 동안 귀하의 병원내의 사람들이 매우 만족했다는 것은 자랑할만 한 일입니다.",
1792
 
      [2] = "당신의 병원을 방문하는 사람들은 게임 내의 다른 병원에 방문한 사람들보다 평균적으로 치료에 더 만족했습니다.",
1793
 
    },
1794
 
    penalty = {
1795
 
      [1] = "당신의 병원에 방문하는 사람들은 아주 형편없는 취급을 받고 있습니다. 보건부로부터 인정을 받고 싶다면 더 잘해야 할 겁니다.",
1796
 
      [2] = "당신의 병원에서 치료받는 사람들은 이 곳의 상태에 대해 굉장히 불만족스러워 합니다. 환자들의 복지를 좀 더 세심하게 신경써야 합니다.",
1797
 
    },
1798
 
  },
1799
 
  happy_staff = {
1800
 
    trophies = {
1801
 
      [1] = "열심히 일하는 당신의 직원들을 계속 행복하게 유지한 공로로 '미소 트로피 (Smiley Trophy)'를 수여합니다.",
1802
 
      [2] = "'아다미 행복 연구소'는 작년 한해 동안 불행한 직원이 하나도 없도록 관리한 것에 대한 보상으로 이 트로피를 수여합니다.",
1803
 
      [3] = "이 트로피, '더욱 환한 미소 컵 (Beam-more Cup)'은 작년 한해간 일반적인 기대를 훨씬 뛰어 넘도록 귀하의 직원들을 행복하게 해준 당신에게 수여합니다. 모두에게 미소를!",
1804
 
    },
1805
 
    awards = {
1806
 
      [1] = "당신의 직원들이 이 상을 줍니다. 직원들의 말에 따르면, 약간의 개선의 여지는 있지만 당신의 처우는 전체적으로 좋았다는군요.",
1807
 
      [2] = "당신의 직원들은 당신 밑에서 일하는 것이 너무 즐거워서 웃음이 떠나지 않는다고 합니다. 당신은 훌륭한 매니저 입니다.",
1808
 
    },
1809
 
    penalty = {
1810
 
      [1] = "당신의 직원들은 지금의 처우에 대해 굉장히 불만스럽다는 것을 알리고 싶어 합니다. 좋은 직원들은 재산입니다. 그들을 행복하게 해주지 못한다면 당신을 떠나버리고 말 겁니다.",
1811
 
    },
1812
 
    regional_good = {
1813
 
      [1] = "당신의 직원들은 다른 모든 병원들에 비해 만족도가 높았습니다. 행복한 직원은 곧 높은 이윤과 적은 사망으로 이어집니다. 보건부는 이 소식에 기쁨을 표합니다.",
1814
 
    },
1815
 
    regional_bad = {
1816
 
      [1] = "당신의 직원들은 작년 내내 아주 최악의 대우를 받았습니다. 당신도 눈치를 좀 챘어야 합니다. 지금 상태로는 다른 모든 병원들이 당신보다 더 행복한 직원들을 데리고 있는 셈입니다.",
1817
 
    },
1818
 
  },
1819
 
  happy_vips = {
1820
 
    trophies = {
1821
 
      [1] = "귀하는 '노벨 VIP 감명 상 (Nobel Prize for Impressing VIPs)'을 수상했습니다. 작년에 당신의 병원을 방문한 VIP 들 모두가 입이 마르도록 칭찬을 하고 있습니다.",
1822
 
      [2] = "'유명인사국'은 귀하에게 당신의 기관을 방문한 모든 VIP 를 만족시킨 공로로 '유명인 트로피 (Celebrity Trophy)'를 수여하고자 합니다.",
1823
 
      [3] = "'VIP 여행상 (VIP TRIP award)'을 수상하게된 것을 축하합니다. 이 상은 공공의 눈 아래에서 열심히 일하는 유명 인사들을 만족시킨 공로를 기리기 위함입니다. 훌륭합니다.",
1824
 
    },
1825
 
  },
1826
 
  healthy_plants = {
1827
 
    awards = {
1828
 
      [1] = "작년 내내 화초들을 매우 생생하게 관리한 공로로 '무럭무럭 비료 상 (Gro-More Fertiliser award)'을 수상하게 된 것을 축하합니다.",
1829
 
    },
1830
 
    trophies = {
1831
 
      [1] = "화분 식물 연합 일동은 '건강의 녹색 트로피 (Green Trophy of Health)'로 당신이 지난 12개월간 화초들을 건강하게 관리해준 것을 기리고자 합니다.",
1832
 
      [2] = "트리피드 연합은 당신의 병원 화초들을 작년 한해 동안 최고의 상태로 유지한 것에 대해 '녹색손가락 트로피 (Greenfinger Trophy)'를 수여합니다.",
1833
 
    },
1834
 
  },
1835
 
  high_rep = {
1836
 
    penalty = {
1837
 
      [1] = "당신은 작년 한해간 평판이 형편없었던 것에 대해 징계를 받게 될겁니다. 추후에는 개선될 수 있도록 해주세요.",
1838
 
      [2] = "당신 병원의 평판은 지역 내에서 가장 나쁩니다. 아주 불명예스럽군요. 앞으로 더 잘 하거나 다른 직업을 찾아보시죠.",
1839
 
    },
1840
 
    awards = {
1841
 
      [1] = "잘 하셨습니다. 작년에 꽤 인상적인 좋은 평판을 남겼던 공로로 소정의 상을 수여합니다.",
1842
 
      [2] = "훌륭합니다! 귀하의 병원에 작년 한해동안 가장 높은 명성을 쌓은 것으로 이 상을 수여합니다.",
1843
 
    },
1844
 
    regional = {
1845
 
      [1] = "작년 한해간 모든 병원중에 가장 높은 평판을 쌓은 병원에게 주어지는 '불프로그 상 (Bullfrog Award)'을 받아주세요. 즐기세요 - 당신은 받을 만한 자격이 있습니다.",
1846
 
      [2] = "이번 해에 당신 병원의 평판은, 다른 모든 병원의 평판을 합친 것을 상회했습니다. 두드러진 성과입니다.",
1847
 
    },
1848
 
  },
1849
 
  hosp_value = {
1850
 
    penalty = {
1851
 
      [1] = "당신 병원의 가치를 일정 수준 이상으로 유지하는데 실패했습니다. 돈과 관련된 잘못된 결정을 많이 내렸군요. 기억하세요, 좋은 병원은 또한 값비싼 병원이기도 합니다.",
1852
 
    },
1853
 
    awards = {
1854
 
      [1] = "보건부는 이 자리를 빌어 전체적으로 매우 높은 귀하의 병원 가치를 축하하고자 합니다.",
1855
 
    },
1856
 
    regional = {
1857
 
      [1] = "당신은 재정분야의 귀재로군요. 당신의 병원은 지역 내의 다른 병원들을 모두 합친 것보다 가치가 높습니다.",
1858
 
    },
1859
 
  },
1860
 
  many_cured = {
1861
 
    trophies = {
1862
 
      [1] = "작년 한해 동안 거의 모든 환자들을 성공적으로 치료한 것으로 '마리 퀴리 상 (Marie Curie Award)'을 수상하게 된 것을 축하합니다.",
1863
 
      [2] = "국제 치료 재단은 당신이 작년 한해 동안 대단히 많은 사람을 치료했다는 사실을, '많이치료 트로피 (Cure-A-Lot Trophy)'를 수여하는 것으로 기리고자 합니다.",
1864
 
      [3] = "당신은 작년에 방문한 환자들의 대다수를 치료한 공로로 '무병 가글러 트로피 (No-ill Gargler Trophy)'를 수상했습니다.",
1865
 
    },
1866
 
    penalty = {
1867
 
      [1] = "당신의 병원은 환자들에게 필요한 적절한 치료를 제공해주지 못하고 있습니다. 치료법들이 더 잘 듣도록 개선하는 데 집중하세요.",
1868
 
      [2] = "당신의 병원은 다른 모든 병원들에 비해 환자를 치료하는데 덜 능숙합니다. 당신 자신 뿐만 아니라 보건부의 얼굴에 먹칠을 하고 있군요. 더 긴 말 하지 않겠습니다.",
1869
 
    },
1870
 
    awards = {
1871
 
      [1] = "작년동안 대량의 환자들을 치료한 것을 축하드립니다. 많은 사람들이 당신 덕분에 몸이 한결 좋아졌습니다.",
1872
 
      [2] = "다른 모든 병원보다 더 많은 환자들을 치료한 것에 대한 이 상을 받아주세요. 아주 확실한 성과입니다.",
1873
 
    },
1874
 
    regional = {
1875
 
      [1] = "당신은 다른 모든 병원의 치료 환자 수를 합친 것보다도 더 많은 환자를 치료한 공로로 궁극의 치료 상을 수상했습니다.",
1876
 
    },
1877
 
  },
1878
 
  no_deaths = {
1879
 
    trophies = {
1880
 
      [1] = "당신은 작년동안 100%의 환자를 살린 공로로 '해치지 않아요 상 (No-Croak Award)'을 수상했습니다.",
1881
 
      [2] = "'사단 법인 지속되는 인생'은 작년동안 아무도 죽게 하지 않은 것에 대해 이 트로피를 수여합니다.",
1882
 
      [3] = "당신은 올해에 어떠한 사망자도 나오지 않도록 하는 데 성공한 공로로 '생존 트로피 (Staying Alive Trophy)'를 수상했습니다. 훌륭합니다.",
1883
 
    },
1884
 
    penalty = {
1885
 
      [1] = "작년도 당신의 병원 내 사망자 수는 너무 많았습니다. 더 신경을 써 주세요. 추후에는 반드시 더 많은 사람이 살아남도록 하세요.",
1886
 
      [2] = "당신의 병원은 환자들의 건강에 있어 위험요소 입니다. 당신의 일은 많은 사람들을 치료하는 것이지, 그들을 죽게 놔두는 것이 아닙니다.",
1887
 
    },
1888
 
    awards = {
1889
 
      [1] = "올해 귀 병원의 적은 사망자 수를 기념하기 위해 이 상을 수여합니다.",
1890
 
      [2] = "당신의 능력이 병원의 사망자 수를 최소한으로 유지했습니다. 아주 기뻐할만한 성과입니다.",
1891
 
    },
1892
 
    regional = {
1893
 
      [1] = "작년 귀 병원의 치사율은 다른 어떤 병원보다도 낮았습니다. 이 상을 받아주세요.",
1894
 
    },
1895
 
  },
1896
 
  pop_percentage = {
1897
 
    awards = {
1898
 
      [1] = "작년 한해간 귀 병원이 도시 인구의 높은 점유율을 기록했음을 주목하세요. 잘 하셨습니다.",
1899
 
      [2] = "축하합니다. 다른 기관들보다 당신의 병원에 더 많은 지역 주민들이 방문하였습니다.",
1900
 
      [3] = "멋지군요. 당신의 병원은 다른 병원들의 환자 수를 합친 것보다 더 많은 환자들을 끌어들였습니다.",
1901
 
    },
1902
 
    penalty = {
1903
 
      [1] = "올해 당신의 병원에는 사람들이 거의 오지 않았습니다. 돈을 벌기 위해서는 돈을 내 줄 환자들이 필요하겠죠.",
1904
 
      [2] = "지역 내의 다른 모든 병원은 당신의 병원보다 많은 비율의 환자들을 데려오는 데 성공했습니다. 부끄러운줄 아세요.",
1905
 
    },
1906
 
  },
1907
 
  rats_accuracy = {
1908
 
    trophies = {
1909
 
      [1] = "당신은 쥐들을 저격하는 데 %d%% 의 정확도를 가진 것을 기념하여 '신디케이트 워즈 저격 트로피 (Syndicate Wars Accurate Shooting Trophy)'를 수상하였습니다.",
1910
 
      [2] = "이 트로피는 작년동안 쥐를 %d%% 의 확률로 사살한 당신의 놀라운 정확도를 기념하기 위함입니다.",
1911
 
      [3] = "당신의 병원에 나타는 쥐들을 %d%% 박멸한 것을 기념하기 위해 '던전 키퍼 해수제로 트로피 (Dungeon Keeper Vermin-Free Trophy)'를 수여합니다. 축하합니다!",
1912
 
    },
1913
 
  },
1914
 
  rats_killed = {
1915
 
    trophies = {
1916
 
      [1] = "당신은 작년에 병원 내에서 %d 마리의 쥐를 저격한 공로로 '반-해수 트로피 (Anti-Vermin Trophy)'를 수상하였습니다.",
1917
 
      [2] = "당신은 놀라운 쥐 저격 능력을 %d 마리의 쥐를 퇴치하여 '쥐 퇴치 연맹' 으로부터 이 트로피를 받을 자격을 갖추었습니다.",
1918
 
      [3] = "귀하는 작년에 병원내의 %d 마리의 쥐를 해치움으로써 '날려버리쥐 트로피 (Ratblast Trophy)'를 수상할 자격을 얻었습니다.",
1919
 
    },
1920
 
  },
1921
 
  research = {
1922
 
    regional_good = {
1923
 
      [1] = "귀하의 연구 수준은 최신 기술들과 어깨를 나란히 했습니다. 귀하의 연구진은 이 상을 받을 자격이 있습니다. 잘 하셨습니다.",
1924
 
    },
1925
 
    penalty = {
1926
 
      [1] = "당신은 새로운 치료법, 기계, 약물 등을 개발하는 데 매우 부진했습니다. 기술적인 진보가 필수라는 것을 감안할 때, 이것은 매우 나쁜 징조입니다.",
1927
 
    },
1928
 
    regional_bad = {
1929
 
      [1] = "지역 내의 다른 모든 병원들은 당신의 병원보다 연구 수준이 높습니다. 연구가 병원에 끼치는 중요한 역할에 기인하여 보건부는 귀 병원에 분노하고 있습니다.",
1930
 
    },
1931
 
    awards = {
1932
 
      [1] = "귀하의 연구 수준은 최신 기술들과 어깨를 나란히 했습니다. 귀하의 연구진은 이 상을 받을 자격이 있습니다. 잘 하셨습니다.",
1933
 
      [2] = "작년 한해 동안 귀하는 사람들의 기대 이상으로 많은 신약과 치료장비들을 연구해냈습니다. 보건부의 모두가 드리는 이 상을 받아주세요.",
1934
 
    },
1935
 
  },
1936
 
  sold_drinks = {
1937
 
    trophies = {
1938
 
      [1] = "'세계 치과 의사 연맹'은 당신의 병원에서 대량의 캔음료를 판매한 것에 대해 이 트로피와 상장을 수여합니다.",
1939
 
      [2] = "당신의 병원은 작년에 병원에서 팔린 막대한 양의 탄산 음료를 기념하여 이 '탄산 트로피 (Fizzy-Bizz Trophy)'를 수상했습니다.",
1940
 
      [3] = "주식회사 'DK Fillings'를 대표하여, 이 초콜릿 덮인 트로피로 올해 당신의 병원이 탄산 음료를 특출나게 많이 판매한 것을 기념하고자 합니다.",
1941
 
    },
1942
 
  },
1943
 
  wait_times = {
1944
 
    award = {
1945
 
      [1] = "축하합니다. 당신의 병원은 꾸준하게 짧은 대기시간을 유지해왔습니다. 이것은 아주 중요한 상입니다.",
1946
 
    },
1947
 
    penalty = {
1948
 
      [1] = "당신 병원의 환자들은 너무 오랫동안 기다려야 합니다. 어디를 가든 납득이 안되는 긴 줄이 있습니다. 할 마음만 있다면 환자들을 좀 더 효율적으로 관리할 수 있을 겁니다.",
1949
 
    },
1950
 
  },
1951
 
  reputation = "평판",
1952
 
  cash = "소지금",
1953
 
}
1954
 
buy_objects_window = {
1955
 
  price = "가격: ",
1956
 
  choose_items = "기물 선택",
1957
 
  total = "합계: ",
1958
 
}
1959
 
menu_list_window = {
1960
 
  save_date = "수정됨",
1961
 
  name = "이름",
1962
 
  back = "뒤로",
1963
 
}
1964
 
menu_options_volume = {
1965
 
  [50] = "  50%  ",
1966
 
  [100] = "  100%  ",
1967
 
  [30] = "  30%  ",
1968
 
  [60] = "  60%  ",
1969
 
  [90] = "  90%  ",
1970
 
  [10] = "  10%  ",
1971
 
  [20] = "  20%  ",
1972
 
  [40] = "  40%  ",
1973
 
  [80] = "  80%  ",
1974
 
  [70] = "  70%  ",
1975
 
}
1976
 
menu_file_load = {
1977
 
  [1] = "  게임 1  ",
1978
 
  [2] = "  게임 2  ",
1979
 
  [3] = "  게임 3  ",
1980
 
  [4] = "  게임 4  ",
1981
 
  [5] = "  게임 5  ",
1982
 
  [6] = "  게임 6  ",
1983
 
  [7] = "  게임 7  ",
1984
 
  [8] = "  게임 8  ",
1985
 
}
1986
 
menu_file = {
1987
 
  quit = " (SHIFT+Q) 종료   ",
1988
 
  save = " (SHIFT+S) 저장   ",
1989
 
  load = " (SHIFT+L) 불러오기   ",
1990
 
  restart = " (SHIFT+R) 재시작",
1991
 
}
1992
 
menu_options_wage_increase = {
1993
 
  deny = "    거절 ",
1994
 
  grant = "    승인 ",
1995
 
}
1996
 
save_game_window = {
1997
 
  caption = "저장 게임 (%1%)",
1998
 
  new_save_game = "새로운 저장 게임",
1999
 
}
2000
 
rooms_long = {
2001
 
  ultrascan = "울트라스캔실",
2002
 
  research_room = "연구 부서",
2003
 
  general = "일반",
2004
 
  gps_office = "진료실",
2005
 
  inflation = "팽창실",
2006
 
  staffroom = "직원 휴게실",
2007
 
  jelly_vat = "젤리 통",
2008
 
  scanner = "스캐너실",
2009
 
  emergency = "응급실",
2010
 
  decontamination = "오염 제거실",
2011
 
  corridors = "복도",
2012
 
  cardiogram = "심전도실",
2013
 
  ward = "병동",
2014
 
  training_room = "교육실",
2015
 
  psychiatric = "정신과실",
2016
 
  operating_theatre = "수술실",
2017
 
  dna_fixer = "DNA 정정기",
2018
 
  tongue_clinic = "늘어진 혀 클리닉",
2019
 
  hair_restoration = "모발 재생 클리닉",
2020
 
  general_diag = "일반 진단실",
2021
 
  pharmacy = "약국",
2022
 
  fracture_clinic = "골절 클리닉",
2023
 
  toilets = "화장실",
2024
 
  electrolysis = "전기분해 클리닉",
2025
 
  x_ray = "X-레이실",
2026
 
  blood_machine = "혈액 분석실",
2027
 
}
2028
 
fax = {
2029
 
  epidemic_result = {
2030
 
    fine_amount = "정부는 국가적 비상사태를 선언했으며 당신에게 %d 의 벌금을 청구합니다.",
2031
 
    close_text = "만세!",
2032
 
    hospital_evacuated = "보건 위원회는 당신의 병원을 비우는 수 밖에 없었습니다.",
2033
 
    succeeded = {
2034
 
      part_1_name = "건강 검사관은 당신의 기관이 악성의 %s 을(를) 겪고 있다는 소문을 들었습니다.",
2035
 
      part_2 = "그러나 이러한 소문을 뒷받침하는 어떤 근거도 찾을 수 없었습니다.",
2036
 
    },
2037
 
    compensation_amount = "정부는 이러한 거짓말이 당신의 병원의 명성에 끼친 악영향에 대해 %d 만큼의 보상을 지불하기로 결정했습니다.",
2038
 
    failed = {
2039
 
      part_1_name = "전염성 %s 을(를) 겪고 있다는 사실을 숨기려 함으로써",
2040
 
      part_2 = "당신의 병원 직원들은 질병이 병원 주변의 대중에게 퍼져나가도록 방치했습니다.",
2041
 
    },
2042
 
    rep_loss_fine_amount = "언론사들이 이를 집중 취재할 것이며, 당신의 평판은 심각하게 훼손될 것입니다. 또한, 당신은 %d 의 벌금을 물게 될 것입니다.",
2043
 
  },
2044
 
  vip_visit_query = {
2045
 
    choices = {
2046
 
      invite = "공식적으로 V.I.P. 를 초대",
2047
 
      refuse = "적당한 핑계로 V.I.P. 를 회피",
2048
 
    },
2049
 
    vip_name = "%s 이(가) 당신의 병원을 방문하고 싶어합니다",
2050
 
  },
2051
 
  vip_visit_result = {
2052
 
    telegram = "전문!",
2053
 
    remarks = {
2054
 
      good = {
2055
 
        [1] = "괜찮게 운영되는 병원이군요. 초대해 주셔서 감사합니다.",
2056
 
        [2] = "흠. 확실히 나쁘지 않은 의료 시설이로군요.",
2057
 
        [3] = "좋은 병원을 방문하게 되어 즐거웠습니다. 이제 저와 함께 괜찮은 카레라도 드실 분?",
2058
 
      },
2059
 
      super = {
2060
 
        [1] = "훌륭한 병원이군요. 제가 다음에 많이 아프게 되면 거기로 데려다 주세요.",
2061
 
        [2] = "바로 이런게 병원이라 불릴 만 하죠.",
2062
 
        [3] = "굉장한 병원이네요. 몇몇 다른 병원들도 둘러보았으니 확실히 말할 수 있어요.",
2063
 
      },
2064
 
      bad = {
2065
 
        [1] = "내가 뭐하러 방문했나 몰라요? 네시간 짜리 오페라를 보러가는 것보다도 나빴어요!",
2066
 
        [2] = "거기서 본 것 때문에 메스껍네요. 그게 병원이라고요? 돼지우리에 더 가깝죠!",
2067
 
        [3] = "공인으로서 이런 냄새나는 소굴을 방문해야 하는 것도 질렸어요! 이젠 그만두겠어요.",
2068
 
      },
2069
 
      free_build = {
2070
 
        [1] = "굉장히 멋진 병원이네요! 그치만 돈 제한 없이 이렇게 운영하는게 크게 어려운일은 아니죠, 안그래요?",
2071
 
        [2] = "내가 특별히 경제학자이거나 한 것은 아니지만, 나라도 이런 병원은 운영할 수 있겠네요.. 무슨말인지 알죠?",
2072
 
        [3] = "훌륭하게 운영되는 병원이네요. 그치만 불경기를 조심하세요! 아, 그러고보니... 당신은 그런 걱정 할 필요가 없군요.",
2073
 
      },
2074
 
      mediocre = {
2075
 
        [1] = "뭐, 더 심한곳도 봤는걸요. 그래도 당신 병원은 좀 개선할 필요가 있겠어요.",
2076
 
        [2] = "오 이런. 아플 때 갈만한 장소는 아니로군요.",
2077
 
        [3] = "솔직히 말해서 그냥 평범한 병원이네요. 사실 좀 더 낫길 바랐어요.",
2078
 
      },
2079
 
      very_bad = {
2080
 
        [1] = "이런 지저분할 데가. 어떻게든 이 병원 문을 닫게끔 해야겠어요.",
2081
 
        [2] = "이런 끔찍한 병원은 본 적이 없어요. 이런 망신이 있나요!",
2082
 
        [3] = "충격적이군요. 이런건 병원이라고 할 수도 없어요! 가서 한잔 해야겠어요.",
2083
 
      },
2084
 
    },
2085
 
    rep_boost = "당신의 평판이 올랐습니다.",
2086
 
    vip_remarked_name = "당신의 병원을 방문한 뒤, %s 이(가) 말했습니다:",
2087
 
    cash_grant = "당신은 현찰로 %d 의 지원금을 받았습니다.",
2088
 
    rep_loss = "이로인해 당신의 평판이 떨어졌습니다.",
2089
 
    close_text = "병원에 방문해 주셔서 감사합니다.",
2090
 
  },
2091
 
  disease_discovered_patient_choice = {
2092
 
    need_to_build = "이것을 해결하기 위해서 당신은 %s 을(를) 지어야 합니다.",
2093
 
    need_to_employ = "이 상황을 해결하려면 %s 을(를) 고용해야 합니다.",
2094
 
    what_to_do_question = "이 환자를 어떻게 하시겠습니까?",
2095
 
    guessed_percentage_name = "당신의 의료진은 환자의 상태에 대해서 추측할 수 밖에 없었습니다. 이 환자는 %d 의 확률로 %s 입니다.",
2096
 
    choices = {
2097
 
      send_home = "환자를 집으로 돌려보냄.",
2098
 
      research = "환자를 연구실로 보냄.",
2099
 
      wait = "환자를 얼마동안 병원 안에서 기다리도록 함.",
2100
 
    },
2101
 
    disease_name = "당신의 의료진은 새로운 병을 발견했습니다. %s 입니다.",
2102
 
    need_to_build_and_employ = "당신이 %s 을(를) 짓고 %s 을(를) 고용하면 치료할 수 있습니다.",
2103
 
    can_not_cure = "당신은 이 질병을 치료할 수 없습니다.",
2104
 
  },
2105
 
  emergency_result = {
2106
 
    earned_money = "최대로 받을 수 있는 보너스 %d 중에서 당신은 %d 만큼 벌었습니다.",
2107
 
    close_text = "나가려면 클릭.",
2108
 
    saved_people = "당신은 %d 명의 환자를 구했습니다. (총 %d 명의 응급환자 중)",
2109
 
  },
2110
 
  disease_discovered = {
2111
 
    discovered_name = "당신의 의료진은 새로운 병을 발견했습니다. %s 입니다.",
2112
 
    need_to_employ = "이 상황을 해결하려면 %s 을(를) 고용해야 합니다.",
2113
 
    need_to_build_and_employ = "당신이 %s 을(를) 짓고 %s 을(를) 고용하면 치료할 수 있습니다.",
2114
 
    need_to_build = "이것을 해결하기 위해서 당신은 %s 을(를) 지어야 합니다.",
2115
 
    close_text = "새로운 질병이 발견되었습니다.",
2116
 
    can_cure = "당신은 이 병을 치료할 수 있습니다.",
2117
 
  },
2118
 
  emergency = {
2119
 
    num_disease = "%d 명의 환자들이 %s 을(를) 앓고 있으며, 당장 치료해야만 합니다.",
2120
 
    cure_possible_drug_name_efficiency = "당신은 이미 치료에 필요한 장비와 능력을 갖추고 있습니다. 당신은 그들에게 필요한 약을 가지고 있습니다. %s 병에 대한 당신의 약은 %d 퍼센트의 효과가 있습니다.",
2121
 
    cure_not_possible_employ = "당신은 %s 을(를) 고용해야 합니다.",
2122
 
    free_build = "당신이 성공하면 평판이 오르겠지만, 실패할 경우 당신의 평판은 심각하게 훼손될 것입니다.",
2123
 
    cure_not_possible = "지금은 이 질병을 치료할 수 없습니다.",
2124
 
    num_disease_singular = "한 명의 환자가 %s 을(를) 앓고 있으며, 당장 치료해야만 합니다.",
2125
 
    cure_possible = "당신은 치료에 필요한 장비와 능력을 갖추고 있으며, 이 응급상황을 해결할 수 있을 것입니다.",
2126
 
    choices = {
2127
 
      accept = "예. 이 응급 환자들을 치료하겠습니다.",
2128
 
      refuse = "아니오. 이 응급 상황을 해결하는 것을 거절합니다.",
2129
 
    },
2130
 
    location = "%s 에서 사건이 일어났습니다.",
2131
 
    cure_not_possible_build = "당신은 %s 을(를) 지어야 할 것입니다.",
2132
 
    cure_not_possible_build_and_employ = "당신은 %s 을(를) 짓고 %s 을(를) 고용해야 할 것입니다.",
2133
 
    bonus = "이 응급 상황을 해결하면 최대 %d 의 보너스를 받을 수 있습니다. 하지만 실패한다면, 당신의 평판은 심각하게 훼손될 것입니다.",
2134
 
  },
2135
 
  choices = {
2136
 
    decline_new_level = "얼마간 더 플레이 하기",
2137
 
    accept_new_level = "다음 레벨로 넘어가기",
2138
 
    return_to_main_menu = "메인 메뉴로 돌아가기",
2139
 
  },
2140
 
  epidemic = {
2141
 
    cover_up_explanation_1 = "하지만, 당신이 전염병을 숨기고 직접 치료하려 하면, 당신은 보건 당국이 눈치채기 전에 감염된 모든 환자를 제한된 시간 내에 치료해야 합니다.",
2142
 
    cover_up_explanation_2 = "만약 건강 검사관이 방문하여 전염병 치료가 여전히 진행중인 것을 알게되면, 그는 당신의 병원에 강경한 조치를 취할 수 있습니다.",
2143
 
    choices = {
2144
 
      cover_up = "주어진 시간 내에, 그리고 아무도 병원에서 나가기 전에 모든 감염된 환자들의 치료를 시도함",
2145
 
      declare = "전염병을 선언함. 벌금을 물고 평판 하락을 감수함.",
2146
 
    },
2147
 
    disease_name = "당신의 의사들이 유행성의 %s 을(를) 발견했습니다.",
2148
 
    declare_explanation_fine = "당신이 전염병이 돌고 있다고 선언하면, %d 의 벌금을 물고 평판이 하락하겠지만 당신의 모든 환자들은 자동으로 백신을 맞게 됩니다.",
2149
 
  },
2150
 
  diagnosis_failed = {
2151
 
    choices = {
2152
 
      send_home = "환자를 집으로 돌려보냄.",
2153
 
      take_chance = "가능한 치료를 시도해봄.",
2154
 
      wait = "진단 시설을 좀 더 짓는 동안 환자가 병원 안에서 기다리도록 함",
2155
 
    },
2156
 
    situation = "병원의 모든 진단 장비들을 동원해 보았지만 이 환자의 문제를 정확히 알아내지 못했습니다.",
2157
 
    what_to_do_question = "이 환자를 어떻게 할까요?",
2158
 
    partial_diagnosis_percentage_name = "%d 퍼센트의 확률로 이 환자가 %s 의 질병을 가지고 있다는 것을 알아냈습니다.",
2159
 
  },
2160
 
}
2161
 
confirmation = {
2162
 
  abort_edit_room = "현재 방을 짓거나 편집하는 중입니다. 모든 기물들이 배치되면 완료되지만, 그렇지 않은 경우 방이 삭제될 것입니다. 계속하시겠습니까?",
2163
 
  return_to_blueprint = "정말로 청사진 모드로 돌아가기 원합니까?",
2164
 
  restart_level = "정말로 현재 레벨을 처음부터 다시 시작하기 원합니까?",
2165
 
  delete_room = "정말로 이 방을 삭제합니까?",
2166
 
  quit = "종료를 선택했습니다. 정말로 게임을 끝내기 원합니까?",
2167
 
  needs_restart = "이 설정을 바꾸려면 CorsixTH 를 재시작해야 합니다. 저장되지 않은 부분은 모두 잃어버리게 됩니다. 정말로 바꾸기 원합니까?",
2168
 
  overwrite_save = "이 슬롯에 이미 다른 게임이 저장되어 있습니다. 정말로 덮어쓰기 원합니까?",
2169
 
  sack_staff = "정말로 이 직원을 해고하기 원합니까?",
2170
 
  replace_machine = "정말로 %s 기계를 $%d 의 비용으로 교체합니까?",
2171
 
  maximum_screen_size = "입력한 화면 크기가 3000 x 2000 보다 큽니다. 큰 해상도도 가능하지만, 플레이할만한 프레임 수를 유지하려면 하드웨어 성능이 충분히 좋아야 합니다. 계속하시겠습니까?",
2172
 
  music_warning = "게임중에 mp3 파일들을 재생하도록 하기 전에, smpeg.dll 파일이나 그에 상응하는 파일이 운영 체제에 설치되어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 음악이 재생되지 않을 것입니다. 현재 64bit 시스템에는 이에 대응되는 파일이 없습니다. 계속하시겠습니까?",
2173
 
}
2174
 
months = {
2175
 
  [1] = "1월",
2176
 
  [2] = "2월",
2177
 
  [3] = "3월",
2178
 
  [4] = "4월",
2179
 
  [5] = "5월",
2180
 
  [6] = "6월",
2181
 
  [7] = "7월",
2182
 
  [8] = "8월",
2183
 
  [9] = "9월",
2184
 
  [10] = "10월",
2185
 
  [11] = "11월",
2186
 
  [12] = "12월",
2187
 
}
2188
 
dynamic_info = {
2189
 
  patient = {
2190
 
    emergency = "응급: %s",
2191
 
    guessed_diagnosis = "추측된 진단: %s ",
2192
 
    diagnosis_progress = "진단 프로세스",
2193
 
    actions = {
2194
 
      sent_to_other_hospital = "다른 병원을 소개받음",
2195
 
      prices_too_high = "가격이 너무 비싸요 - 그냥 집에 갈래요",
2196
 
      no_gp_available = "당신이 진료실을 짓기를 기다리고 있음",
2197
 
      waiting_for_diagnosis_rooms = "당신이 진료 시설을 더 짓기를 기다리고 있음",
2198
 
      waiting_for_treatment_rooms = "당신이 치료 시설을 짓기를 기다리고 있음",
2199
 
      dying = "죽어감!",
2200
 
      no_diagnoses_available = "더이상 진단할 방법이 없군요 - 돌아갈래요",
2201
 
      epidemic_sent_home = "검사관에 의해 돌려보내짐",
2202
 
      cured = "치료됨!",
2203
 
      epidemic_contagious = "전염병에 걸렸어요",
2204
 
      awaiting_decision = "당신의 결정을 기다리는 중",
2205
 
      sent_home = "집으로 돌려보내짐",
2206
 
      fed_up = "질려서 떠나는중",
2207
 
      no_treatment_available = "치료할 방법이 없네요 - 돌아갈래요",
2208
 
      on_my_way_to = "%s에 가는 중",
2209
 
      queueing_for = "%s에 대기 중",
2210
 
    },
2211
 
    diagnosed = "진단: %s ",
2212
 
  },
2213
 
  health_inspector = "건강 검사관",
2214
 
  vip = "VIP 방문자",
2215
 
  object = {
2216
 
    times_used = "사용된 횟수 %d",
2217
 
    queue_size = "대기열 길이 %d",
2218
 
    strength = "힘 %d",
2219
 
    queue_expected = "예상 대기열 %d",
2220
 
  },
2221
 
  staff = {
2222
 
    ability = "능력",
2223
 
    psychiatrist_abbrev = "정신과 의사",
2224
 
    actions = {
2225
 
      going_to_repair = "다음 기계를 수리하러 가는 중: %s",
2226
 
      fired = "해고됨",
2227
 
      waiting_for_patient = "환자를 기다리는 중",
2228
 
      wandering = "그냥 돌아다니는 중",
2229
 
      heading_for = "다음으로 향하는 중: %s",
2230
 
    },
2231
 
    tiredness = "피로도",
2232
 
  },
2233
 
}
2234
 
introduction_texts = {
2235
 
  demo = {
2236
 
    [1] = "데모 병원에 오신 것을 환영합니다!",
2237
 
    [2] = "안타깝게도 데모 버전에서는 (커스텀 레벨을 제외하면) 이 레벨만 플레이할 수 있습니다. 그렇지만, 여기에도 당신을 한동안 바쁘게 할만큼의 일거리는 충분히 있습니다! ",
2238
 
    [3] = "당신은 치료를 위해 다른 종류의 시설을 필요로 하는 다양한 질병을 만나게 될 것입니다. 가끔은 응급 상황이 발생할지도 모릅니다. 그리고 당신은 연구실을 지어 새로운 시설들을 연구해야 할 것입니다. ",
2239
 
    [4] = "당신의 목표는 $100,000 를 벌고, 병원 가치를 $70,000 만큼 올리며, 평판을 700 만큼 유지하고, 방문하는 환자의 75% 이상을 완치시키는 것입니다. ",
2240
 
    [5] = "당신의 평판이 300 아래로 떨어지거나 40% 이상의 환자들을 죽게 하지 마세요. 어느 하나라도 발생하면 당신은 게임에서 지게 됩니다. ",
2241
 
    [6] = "행운을 바랍니다!",
2242
 
  },
2243
 
  level1 = {
2244
 
    [1] = "당신의 첫 병원에 오신 것을 환영합니다!//",
2245
 
    [2] = "접수대와 진료실을 짓고 접수원과 의사를 고용해서 이 곳이 제대로 돌아가게끔 하세요. ",
2246
 
    [3] = "그러고 나서 할일이 생길 때까지 어느 정도 기다리세요. ",
2247
 
    [4] = "정신과를 짓고 정신과 자격이 있는 의사를 고용하는 것은 좋은 생각입니다. ",
2248
 
    [5] = "약국을 짓고 간호사를 고용하는 것도 환자들을 치료하는 데 꼭 필요합니다. ",
2249
 
    [6] = "부은 머리 증상을 호소하는 환자들을 주의하세요 - 팽창실을 지으면 이 문제를 해결할 수 있을 것입니다. ",
2250
 
    [7] = "당신의 목표는 10 명의 환자를 치료하고 평판이 200 아래로 떨어지지 않도록 하는 것입니다.",
2251
 
  },
2252
 
  level2 = {
2253
 
    [1] = "이 지역에는 더 다양한 병이 도사리고 있습니다. ",
2254
 
    [2] = "더 많은 환자들을 치료할 수 있도록 병원을 구성하고, 연구 시설을 지을 계획을 세우세요. ",
2255
 
    [3] = "당신의 시설들을 깨끗하게 유지하는 것을 잊지 말고, 평판을 최대한 높에 유지하도록 노력하세요. 당신은 늘어진 혀를 발견하게 될텐데, 늘어진 혀 클리닉을 지어서 치료할 수 있습니다. ",
2256
 
    [4] = "또한, 심전도실을 지으면 새로운 질병들을 진단하는 데 도움이 될 것입니다. ",
2257
 
    [5] = "이 두 가지 방을 짓기 위해서는 먼저 연구를 해야 합니다. 그리고 이제 당신은 병원을 확장하기 위한 새로운 토지를 구매할 수도 있습니다. 그러려면 마을 지도를 사용하세요. ",
2258
 
    [6] = "300 의 평판과, $10,000 의 은행 잔고, 그리고 40 명의 환자를 치료하는 것을 목표로 하세요.",
2259
 
  },
2260
 
  level3 = {
2261
 
    [1] = "이번에는 부유한 지역에 당신의 병원을 세우게 될 것입니다. ",
2262
 
    [2] = "보건부는 이 곳에서 당신이 상당한 이익을 남기기를 바라고 있습니다. ",
2263
 
    [3] = "처음에는 어느 정도 평판을 쌓아야 하겠지만, 병원이 안정적으로 돌아가기 시작하면, 최대한 돈을 많이 버는 것에 집중하세요. ",
2264
 
    [4] = "또한 응급 상황이 발생할 가능성도 있습니다. ",
2265
 
    [5] = "응급 상황에는 동일한 질병을 가진 많은 사람들이 한꺼번에 몰려오게 됩니다. ",
2266
 
    [6] = "제한된 시간 내에 모두를 치료하게 되면 당신의 평판이 올라가며 큰 보너스를 받게 됩니다. ",
2267
 
    [7] = "왕자병과 같은 질병이 발생할 수 있으며, 당신은 수술실을 짓고 또한 가까운 곳에 병동을 지을 예산을 마련해 두어야 할 것입니다. ",
2268
 
    [8] = "성공하기 위해 $20,000 만큼을 버세요.",
2269
 
  },
2270
 
  level4 = {
2271
 
    [1] = "모든 환자들을 행복하게 해주고, 그들을 가능한한 효율적으로 치료하며, 사망자의 수는 정말 최소한으로 유지하세요. ",
2272
 
    [2] = "당신의 평판이 이 레벨의 성공을 좌우하므로, 평판을 최대한 높게 유지하도록 노력하세요. ",
2273
 
    [3] = "돈에 대해서는 너무 신경쓰지 마세요. 돈은 평판이 높아지면 자연스럽게 따라오게 될 겁니다. ",
2274
 
    [4] = "또한, 당신은 이제 의사들의 능력을 향상시키기 위해 그들을 교육시키는 것도 가능합니다. ",
2275
 
    [5] = "교육받은 의사들은, 어떤 질병인지 아주 확실치 않은 환자들을 더 잘 치료할 수 있을 것입니다. ",
2276
 
    [6] = "500 이상의 평판을 달성하세요.",
2277
 
  },
2278
 
  level5 = {
2279
 
    [1] = "여기는 가지각색의 질병들을 치료하느라 아주 분주한 병원이 될 겁니다. ",
2280
 
    [2] = "당신이 고용할 수 있는 의사들은 모두 의대를 갓 졸업한 신입들이기 때문에, 교육실을 지어서 적정 수준으로 훈련시키는 것이 필수입니다. ",
2281
 
    [3] = "의사들을 교육할 수 있는 딱 세 명의 전문의들만 주어져 있으므로, 이들을 행복하게 해 주세요. ",
2282
 
    [4] = "또 유념해야할 것은, 병원이 샌 안드로이드 단층 위에 지어져 있다는 것입니다. ",
2283
 
    [5] = "다시말해, 이 병원은 언제나 지진의 위험에 노출되어 있습니다. ",
2284
 
    [6] = "지진은 당신의 기계들을 손상시키고, 병원을 원만하게 운영하는 것을 방해할 것입니다. ",
2285
 
    [7] = "성공하려면 평판을 400 만큼 올리고, $50,000 를 예금하세요. 또한, 200 명의 환자를 치료하세요.",
2286
 
  },
2287
 
  level6 = {
2288
 
    [1] = "당신의 모든 지식을 동원해서, 적절한 이윤을 남기면서도 병약한 대중이 가진 온갖 질병들을 치료할 수 있도록 원만하게 운영되는 병원을 지으세요. ",
2289
 
    [2] = "이 곳 주변의 공기는 특별히 세균과 질병을 옮기는 데 좋다는 것을 알아두세요. ",
2290
 
    [3] = "병원을 정말 구석구석 깨끗하게 유지하지 않으면, 환자들 사이에서 아주 심각한 전염병이 도는 것을 보게 될 것입니다. ",
2291
 
    [4] = "돈을 $150,000 만큼 벌고, 병원의 가치가 $140,000 이상이 되도록 하세요.",
2292
 
  },
2293
 
  level7 = {
2294
 
    [1] = "이번에는 당신의 병원이 보건부의 철저한 감시 하에 놓여있게 될 것이므로, 당신이 돈을 충분히 많이 벌고 있다는 것을 은행 잔고로 보여주고, 평판을 올리도록 하세요. ",
2295
 
    [2] = "환자들이 사망하는 것은 최대한 피해야 합니다 - 사업하는데 전혀 도움이 안되니까요. ",
2296
 
    [3] = "최고의 직원들을 고용하도록 하고, 필요한 장비들을 갖추도록 하세요. ",
2297
 
    [4] = "600 의 평판과 $200,000 의 잔고를 얻으세요.",
2298
 
  },
2299
 
  level8 = {
2300
 
    [1] = "얼마나 비용대비 효율이 높은 병원을 짓는 것은 당신에게 달렸습니다. ",
2301
 
    [2] = "이 주변 주민들은 상당히 부유한 편이니, 할 수 있는 만큼 쥐어 짜내세요. ",
2302
 
    [3] = "사람들을 치료하는 것도 좋지만, 돈을 모으는 것이 목표라는 것을 기억해야 합니다. ",
2303
 
    [4] = "이 아픈 사람들을 아주 빈털터리로 만들어 버리세요. ",
2304
 
    [5] = "이 레벨을 완료하려면 재산을 $300,000 만큼 쌓아야 합니다.",
2305
 
  },
2306
 
  level9 = {
2307
 
    [1] = "보건부의 재산을 좀 불려주고 장관님께 리무진도 한 대 뽑아드렸으니, 이제 다시 몸이 아픈 사람들을 잘 돌보는 훌륭한 병원을 짓는 일을 재개할 수 있습니다. ",
2308
 
    [2] = "여기서는 굉장히 다양한 문제들을 마주치게 될 것입니다. ",
2309
 
    [3] = "당신이 충분히 훈련받은 직원들과 필요한 시설들을 갖춘다면, 이 천사 같은 사람들을 회복시켜줄 수 있습니다. ",
2310
 
    [4] = "당신의 병원 가치가 $200,000 이상이 되어야 하고, 은행에 $400,000 만큼의 돈이 있어야 합니다. ",
2311
 
    [5] = "이것 보다 적다면 이 레벨을 클리어 하는 것은 어림도 없습니다.",
2312
 
  },
2313
 
  level10 = {
2314
 
    [1] = "이 동네에 창궐하는 질병들을 치료하는 것 뿐만 아니라, 보건부는 당신의 의약품의 효용성을 높일 것을 요구합니다. ",
2315
 
    [2] = "보건 검사관인 Ofsick 으로부터 불만이 접수되었기 때문에, 좋은 인상을 주기 위해서는 당신의 약들이 엄청나게 잘 듣도록 만들어야 합니다. ",
2316
 
    [3] = "또한, 당신의 병원이 비난 받지 않도록 하는 것도 잊지 마세요. 사망자 수를 낮게 유지하세요. ",
2317
 
    [4] = "힌트를 주자면, 젤리통을 지을 공간을 미리 확보해 두는 것이 좋을 겁니다. ",
2318
 
    [5] = "모든 약의 효율을 80% 이상으로 끌어 올리고, 650 의 평판과 $500,000 을 벌면 승리할 수 있습니다.",
2319
 
  },
2320
 
  level11 = {
2321
 
    [1] = "당신은 궁극의 병원을 지을 기회를 얻었습니다. ",
2322
 
    [2] = "이 곳은 굉장히 이름난 지역이고, 보건부는 가능한 최고의 병원을 보고 싶어 합니다. ",
2323
 
    [3] = "우리는 당신이 큰 돈을 벌고, 엄청나게 높은 평판을 얻으며 모든 질병들을 치료할 있기를 기대합니다. ",
2324
 
    [4] = "이건 굉장히 중요한 일입니다. ",
2325
 
    [5] = "성공하기 위해서는 당신은 특별한 사람이 되어야 할 겁니다. ",
2326
 
    [6] = "또 주의할 것은, 이 지역에서 UFO 가 여러번 목격되었다는 것입니다. 당신의 직원들이 뜻밖의 방문에 대비할 수 있도록 해 주세요. ",
2327
 
    [7] = "당신의 병원은 $240,000 이상의 가치를 해야 하고, 은행에 $500,000 의 돈과 700 의 평판을 얻어야 할 겁니다.",
2328
 
  },
2329
 
  level12 = {
2330
 
    [1] = "당신은 최고의 도전에 직면해 있습니다. ",
2331
 
    [2] = "지금까지의 당신의 성공에 크게 인상을 받은 보건부가 당신을 최고의 자리에 앉혀주었습니다. 그들은 당신이 또다른 궁극의 병원을 짓고, 막대한 돈을 벌며 놀라운 평판을 얻기를 원합니다. ",
2332
 
    [3] = "또한 당신이 매입할 수 있는 모든 부지를 사들이고, 모든 질병을 치료하며 (정말 '모든' 질병 말이에요), 모든 상을 수상하기를 원합니다. ",
2333
 
    [4] = "도전해 볼 준비가 되었나요?",
2334
 
    [5] = "$650,000 을 벌고, 750 명의 환자를 치료하며, 800 의 평판을 얻어 이 레벨을 클리어 하세요.",
2335
 
  },
2336
 
  level13 = {
2337
 
    [1] = "병원 책임자로서의 놀라운 능력을 보고 '비밀 특수 관청'의 '비밀 특수 부서'에서 당신에게 관심을 가지기 시작했습니다. ",
2338
 
    [2] = "그들이 당신에게 주는 보너스가 있습니다. 쥐가 득실거리는 병원에서 쥐를 없애야 합니다. ",
2339
 
    [3] = "당신은 잡역부들이 더러운 것들을 치우기 전에 최대한 쥐들을 쏘아 맞춰야 합니다. ",
2340
 
    [4] = "준비 되셨나요?",
2341
 
  },
2342
 
  level14 = {
2343
 
    [1] = "또다른 도전입니다 - 전혀 예상치 못한 놀라운 병원을 짓는 것이죠. ",
2344
 
    [2] = "이것을 성공한다면, 당신은 승자 중의 승자로 기억될 것입니다. ",
2345
 
    [3] = "쉬운 일이 될 것이라고 기대하지 마세요. 당신이 마주하게 될 가장 어려운 과제가 될 테니까요. ",
2346
 
    [4] = "행운을 빕니다!",
2347
 
  },
2348
 
  level15 = {
2349
 
    [1] = "좋아요, 그게 바로 병원을 운영하는 기본적인 방법입니다.//",
2350
 
    [2] = "당신의 의료진은 특정 환자들을 진단하기 위해서 도움을 필요로 할 수 있습니다.",
2351
 
    [3] = "일반 진단실 등과 같은 진단 설비들을 더 많이 지어서 의료진이 정확한 진단을 할 수 있도록 도울 수 있습니다.",
2352
 
  },
2353
 
  level16 = {
2354
 
    [1] = "환자들을 진단한 후에는, 치료 시설과 클리닉 등을 지어서 환자들을 치료해야 합니다. ",
2355
 
    [2] = "약국에서부터 시작하는 것이 좋습니다. 약국에서 제대로 약을 조제하기 위해서는 간호사도 필요할 것입니다.",
2356
 
  },
2357
 
  level17 = {
2358
 
    [1] = "마지막 당부입니다 - 당신의 평판에서 눈을 떼지 마세요. 평판이 높아야 더 먼 곳의 환자들을 끌어올 수 있습니다. ",
2359
 
    [2] = "너무 많은 환자들을 죽게 하지 않고 적절히 행복도를 유지해 준다면 이 레벨을 클리어 하는 데 큰 문제는 없을 것입니다!//",
2360
 
    [3] = "이제 모든 것은 당신에게 달렸습니다. 행운을 빌어요.",
2361
 
  },
2362
 
}
2363
 
transactions = {
2364
 
  severance = "퇴직금",
2365
 
  research = "연구비",
2366
 
  eoy_trophy_bonus = "연말 기념 보너스",
2367
 
  buy_object = "기물 구매",
2368
 
  cure_colon = "치료:",
2369
 
  epidemy_coverup_fine = "전염병 은폐 벌금",
2370
 
  final_treat_colon = "최종 처방:",
2371
 
  jukebox = "수입: 주크박스",
2372
 
  loan_interest = "대출 이자",
2373
 
  overdraft = "당좌 대월 이자",
2374
 
  wages = "급여",
2375
 
  loan_repayment = "대출 상환",
2376
 
  personal_bonus = "개인 보너스 지급",
2377
 
  drug_cost = "약물 비용",
2378
 
  cure = "치료",
2379
 
  heating = "난방비",
2380
 
  treat_colon = "처방:",
2381
 
  compensation = "정부 보상금",
2382
 
  epidemy_fine = "전염병 벌금",
2383
 
  buy_land = "토지 매입",
2384
 
  research_bonus = "연구 보너스",
2385
 
  general_bonus = "일반 보너스 지급",
2386
 
  deposit = "처방 보증금",
2387
 
  eoy_bonus_penalty = "연말 보너스/벌금",
2388
 
  cheat = "돈 치트",
2389
 
  drinks = "수입: 음료 자판기",
2390
 
  vaccination = "백신",
2391
 
  advance_colon = "가불:",
2392
 
  vip_award = "VIP 현금 상여",
2393
 
  hire_staff = "직원 고용",
2394
 
  bank_loan = "은행 이자",
2395
 
  machine_replacement = "기계 교환 비용",
2396
 
  emergency_bonus = "응급 상황 보너스 지급",
2397
 
  build_room = "방 건설",
2398
 
  insurance_colon = "보험:",
2399
 
  sell_object = "기물 판매",
2400
 
}
2401
 
object = {
2402
 
  chair = "의자",
2403
 
  litter = "쓰레기",
2404
 
  sofa = "소파",
2405
 
  operating_table = "수술대",
2406
 
  bed2 = "침대",
2407
 
  bench = "벤치",
2408
 
  scanner = "스캐너",
2409
 
  couch = "침상",
2410
 
  blood_machine = "혈액 분석기",
2411
 
  table1 = "탁자",
2412
 
  video_game = "비디오 게임",
2413
 
  lamp = "전등",
2414
 
  op_sink2 = "세면대",
2415
 
  door = "문",
2416
 
  auto_autopsy = "자동부검기",
2417
 
  reception_desk = "접수대",
2418
 
  hair_restorer = "모발 재생기",
2419
 
  projector = "영사기",
2420
 
  crash_trolley = "운반차",
2421
 
  tv = "TV",
2422
 
  ultrascanner = "울트라스캐너",
2423
 
  surgeon_screen = "외과 의사용 스크린",
2424
 
  litter_bomb = "쓰레기 폭탄",
2425
 
  inflator = "팽창기",
2426
 
  table2 = "탁자",
2427
 
  desk = "책상",
2428
 
  pool_table = "당구대",
2429
 
  x_ray_viewer = "X-레이 뷰어",
2430
 
  radiation_shield = "방사선 차폐기",
2431
 
  bed = "침대",
2432
 
  swing_door2 = "여닫이 문",
2433
 
  console = "콘솔",
2434
 
  op_sink1 = "세면대",
2435
 
  bookcase = "책장",
2436
 
  drinks_machine = "자판기",
2437
 
  comfortable_chair = "안락의자",
2438
 
  skeleton = "해골",
2439
 
  computer = "컴퓨터",
2440
 
  bin = "쓰레기통",
2441
 
  pharmacy_cabinet = "약장",
2442
 
  radiator = "라디에이터",
2443
 
  cast_remover = "깁스 제거기",
2444
 
  atom_analyser = "원자 분석기",
2445
 
  plant = "화초",
2446
 
  jelly_moulder = "젤리 주형기",
2447
 
  cardio = "심전도",
2448
 
  toilet = "변소",
2449
 
  electrolyser = "전기분해기",
2450
 
  fire_extinguisher = "소화기",
2451
 
  bed3 = "침대",
2452
 
  swing_door1 = "여닫이 문",
2453
 
  lecture_chair = "강의 의자",
2454
 
  screen = "스크린",
2455
 
  toilet_sink = "세면대",
2456
 
  shower = "샤워",
2457
 
  gates_of_hell = "지옥의 문",
2458
 
  entrance_right = "우측 문",
2459
 
  entrance_left = "좌측 문",
2460
 
  slicer = "절단기",
2461
 
  dna_fixer = "DNA-정정기",
2462
 
  x_ray = "X-레이",
2463
 
  cabinet = "서류 캐비넷",
2464
 
}
2465
 
letter = {
2466
 
  [1] = {
2467
 
    [1] = "%s 님에게//",
2468
 
    [2] = "멋지군요! 당신은 이 병원을 운영하는 일을 훌륭하게 해냈습니다. 우리 보건부 고위 인사들은 당신이 더 큰 프로젝트를 진행할 생각이 있는지 궁금합니다. 당신에게 딱 맞는 자리가 있습니다. 연봉은 $%d 만큼 드릴 수 있습니다. 생각해 보시고 연락 부탁드립니다.//",
2469
 
    [3] = "%s 병원에서 일해볼 생각이 있습니까?",
2470
 
  },
2471
 
  [2] = {
2472
 
    [1] = "%s 님에게//",
2473
 
    [2] = "아주 좋아요! 당신은 병원을 뛰어나게 발전시켰습니다. 당신이 다른 풍경과 새로운 도전을 원한다면, 우리가 찾아낸 곳이 있습니다. 이 제의를 반드시 수락해야 하는 것은 아니지만, 수락할만한 가치는 있을 것입니다. 급여는 $%d 입니다.//",
2474
 
    [3] = "%s 병원의 자리를 원하십니까?",
2475
 
  },
2476
 
  [3] = {
2477
 
    [1] = "%s 님에게//",
2478
 
    [2] = "이 병원에서 재직하는 중 당신은 대단히 큰 성공을 거두었습니다. 우리는 당신의 가능성을 높이 평가하며, 다른 곳에서의 포지션을 제의하고자 합니다. 연봉은 $%d 가 될 것이고, 당신이 이 새로운 곳에서의 도전을 즐기리라고 믿습니다.//",
2479
 
    [3] = "%s 병원에서의 일하고 싶습니까?",
2480
 
  },
2481
 
  [4] = {
2482
 
    [1] = "%s 님에게//",
2483
 
    [2] = "축하드립니다! 보건부의 우리는 병원을 운영하는 당신의 능력에 큰 인상을 받고 있습니다. 당신은 확실히 보건계의 큰 손입니다. 하지만 당신이 조금 더 어려운 일을 하기 원하지 않을까 싶군요. 당신은 $%d 의 급여를 받게 되겠지만, 결정은 당신 몫입니다.//",
2484
 
    [3] = "%s 병원에서 일하는 것에 흥미가 있습니까?",
2485
 
  },
2486
 
  [5] = {
2487
 
    [1] = "%s 님에게//",
2488
 
    [2] = "오랜만이군요. 이 매력적인 병원에 남기 원하는 당신의 생각은 존중하지만, 그것에 대해 재고해보셨으면 합니다. 당신이 우리가 지정하는 다른 병원으로 옮겨서 원만하게 운영해 낸다면 $%d 의 높은 급여를 드릴 의향이 있습니다.//",
2489
 
    [3] = "%s 병원으로 지금 이직하시겠습니까?",
2490
 
  },
2491
 
  [6] = {
2492
 
    [1] = "%s 님에게//",
2493
 
    [2] = "안녕하세요. 당신이 이렇게 부드럽게 돌아가는 멋진 병원에 있는 것을 얼마나 행복하게 여기는지는 잘 알지만, 우리는 당신의 커리어를 좀 더 키우는 것이 좋을 것이라고 생각합니다. 물론 이직하실 경우 $%d 만큼의 돈은 드리겠습니다. 고려해볼만 할 겁니다.//",
2494
 
    [3] = "%s 병원의 자리를 수락하시겠습니까?",
2495
 
  },
2496
 
  [7] = {
2497
 
    [1] = "%s 님에게//",
2498
 
    [2] = "안녕하십니까! 보건부는 당신이 지금의 병원에 머물겠다는 생각을 재고해볼 여지가 있는지 궁금합니다. 당신의 멋진 병원은 높이 평가하고 있지만, $%d 의 급료를 받고 더 도전적인 일을 해보는 것은 어떨까 하고 생각합니다.//",
2499
 
    [3] = "%s 병원의 포지션을 수락하시겠습니까?",
2500
 
  },
2501
 
  [8] = {
2502
 
    [1] = "%s 님에게//",
2503
 
    [2] = "안녕하세요. 지난 번에 당신은 $%d 의 급료와 최상의 조건으로 이직하겠냐는 제안을 거절했습니다. 하지만 이 제안을 다시 고려해보실 것을 부탁 드립니다. 단언컨대, 당신에게 꼭 맞는 완벽한 자리입니다.//",
2504
 
    [3] = "%s 병원에서 일하라는 제안을 수락하시겠습니까? 제발요?",
2505
 
  },
2506
 
  [9] = {
2507
 
    [1] = "%s 님에게//",
2508
 
    [2] = "당신은 변화무쌍한 의료계 역사상 최고의 병원 책임자로서의 자신의 능력을 증명했습니다. 이런 중대한 업적에 대한 보상의 의미로, 당신을 모든 병원의 최고 책임자로 모시려 합니다. 이것은 명예로운 직책이며, $%d 의 연봉이 보장됩니다. 당신을 위해 사람들이 색종이 테이프를 뿌리며 행진할 것이고, 당신이 어디를 가든지 사람들이 감사를 표할 것입니다.//",
2509
 
    [3] = "당신이 이룩한 모든 것에 감사합니다. 당신이 은퇴 생활을 즐기기를 바랍니다.//",
2510
 
    [4] = "",
2511
 
  },
2512
 
  [10] = {
2513
 
    [1] = "%s 님에게//",
2514
 
    [2] = "우리가 배정한 모든 병원을 성공적으로 운영한 것을 축하드립니다. 이러한 놀라운 성과로 볼 때, 당신은 세계의 모든 도시들을 자유롭게 방문할 자격이 있습니다. 당신은 $%d 만큼의 연금과 리무진을 방게 될 것이며, 다만 우리가 당신에게 원하는 것은 각 도시들을 여행하며 당신을 동경하는 대중을 만나고, 여기 저기에 있는 병원을 고무시키는 것입니다.//",
2515
 
    [3] = "우리는 당신을 자랑스럽게 생각합니다. 단 한 사람도 인명을 구하는 일에 헌신한 당신의 노력에 감사를 표하지 않는 사람이 없습니다.//",
2516
 
    [4] = "",
2517
 
  },
2518
 
  [11] = {
2519
 
    [1] = "%s 님에게//",
2520
 
    [2] = "귀하의 커리어는 타의 모범이 되며, 우리 모두에게 영감을 줍니다. 그렇게 많은 병원을 운영하면서 모든 일을 훌륭히 처리해낸 것에 감사를 표합니다. 우리는 당신에게 평생 $%d 의 급료를 지급하고자 하며, 단 한가지 부탁드리는 것은 공식 오픈카를 타고 이 도시 저 도시를 여행하며, 어떻게 그 짧은 기간동안 그렇게 많은 일을 이룰 수 있었는지 강연을 해주셨으면 합니다.//",
2521
 
    [3] = "당신은 바른 생각을 가진 모든 사람들의 귀감이며, 한 사람도 예외 없이 당신을 귀한 재산으로 여기고 있습니다.//",
2522
 
    [4] = "",
2523
 
  },
2524
 
  [12] = {
2525
 
    [1] = "%s 님에게//",
2526
 
    [2] = "모세 이후의 최고의 병원 책임자로서의 당신의 커리어가 끝을 향해가고 있습니다. 그러나, 의료계에서의 당신의 영향력은 지대하며, 보건부는 당신에게 $%d 의 급료를 지급하고 우리를 대표해서 여기 저기에서 행사에 참여하고 토크쇼 등에 출연해주셨으면 합니다. 온 세계가 당신으로 인해 떠들썩한 이 때에, 우리를 홍보하는 데 큰 도움이 될 겁니다!//",
2527
 
    [3] = "이 제안을 꼭 수락해 주세요. 크게 어려운 일은 아닐 것이고, 승용차도 지급할 것이며 어디로 가시든지 경찰의 에스코트가 동반될 것입니다.//",
2528
 
    [4] = "",
2529
 
  },
2530
 
  custom_level_completed = "잘했습니다! 이 커스텀 레벨의 목표를 모두 달성했습니다!",
2531
 
  dear_player = "%s 님에게",
2532
 
  return_to_main_menu = "메인 메뉴로 돌아갑니까, 아니면 계속 플레이 합니까?",
2533
 
}
2534
 
high_score = {
2535
 
  categories = {
2536
 
    deaths = "사망 수",
2537
 
    total_value = "총 가치",
2538
 
    money = "돈",
2539
 
    cures = "치료 수",
2540
 
    visitors = "방문자 수",
2541
 
    staff_number = "직원 수",
2542
 
    cure_death_ratio = "치료 사망 비율",
2543
 
    patient_happiness = "고객 만족도",
2544
 
    staff_happiness = "직원 만족도",
2545
 
    salary = "높은 임금",
2546
 
    clean = "청결함",
2547
 
  },
2548
 
  player = "플레이어",
2549
 
  score = "점수",
2550
 
  best_scores = "명예의 전당",
2551
 
  worst_scores = "수치의 전당",
2552
 
  killed = "죽임",
2553
 
}
2554
 
menu_file_save = {
2555
 
  [1] = "  게임 1  ",
2556
 
  [2] = "  게임 2  ",
2557
 
  [3] = "  게임 3  ",
2558
 
  [4] = "  게임 4  ",
2559
 
  [5] = "  게임 5  ",
2560
 
  [6] = "  게임 6  ",
2561
 
  [7] = "  게임 7  ",
2562
 
  [8] = "  게임 8  ",
2563
 
}
2564
 
build_room_window = {
2565
 
  pick_department = "범주를 선택하세요",
2566
 
  pick_room_type = "방 종류를 선택하세요",
2567
 
  cost = "가격: ",
2568
 
}
2569
 
menu = {
2570
 
  debug = "  디버그  ",
2571
 
  display = "  화면 표시  ",
2572
 
  file = "  파일  ",
2573
 
  options = "  옵션  ",
2574
 
  charts = "  도표  ",
2575
 
}
 
1
--[[ Copyright (c) 2013 nullstein
 
2
 
 
3
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of
 
4
this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in
 
5
the Software without restriction, including without limitation the rights to
 
6
use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
 
7
of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do
 
8
so, subject to the following conditions:
 
9
 
 
10
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
 
11
copies or substantial portions of the Software.
 
12
 
 
13
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 
14
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 
15
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
 
16
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 
17
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
 
18
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
 
19
SOFTWARE. --]]
 
20
 
 
21
Font("unicode")
 
22
Language("한국어", "Korean", "kor", "ko")
 
23
Inherit("English")
 
24
Encoding(utf8)
 
25
 
 
26
misc = {
 
27
  hospital_open = "병원이 문을 열었습니다",
 
28
  save_success = "게임이 저장되었습니다",
 
29
  save_failed = "오류: 게임을 저장하지 못했습니다",
 
30
  low_res = "저해상도",
 
31
  no_heliport = "아직 아무 질병도 발견되지 않았거나 이 지도에 헬리콥터 이착륙장이 없습니다.  아니면 접수대를 배치하고 접수원을 고용해야 될지도 모릅니다.",
 
32
  grade_adverb = {
 
33
    extremely = "매우",
 
34
    mildly = "약간",
 
35
    moderately = "적당히",
 
36
  },
 
37
  not_yet_implemented = "(미구현)",
 
38
  send_message = "플레이어 %d 에게 메시지를 보냅니다",
 
39
  out_of_sync = "게임 동기화에 실패했습니다",
 
40
  balance = "밸런스 파일:",
 
41
  load_failed = "저장된 게임을 불러오지 못했습니다",
 
42
  mouse = "마우스",
 
43
  done = "모두 완료됨",
 
44
  --[[force = "Force",--]]
 
45
  pause = "일시 정지",
 
46
  send_message_all = "모든 플레이어에게 메시지를 보냅니다",
 
47
}
 
48
font_location_window = {
 
49
  caption = "폰트를 선택하세요 (%1%)",
 
50
}
 
51
staff_list = {
 
52
  morale = "사기",
 
53
  tiredness = "피로도",
 
54
  skill = "기술",
 
55
  total_wages = "전체 임금",
 
56
}
 
57
research = {
 
58
  allocated_amount = "할당량",
 
59
  funds_allocation = "자금 할당",
 
60
  categories = {
 
61
    improvements = "개선",
 
62
    drugs = "신약 개발",
 
63
    diagnosis = "진단 장비",
 
64
    cure = "치료 장비",
 
65
    specialisation = "집중 연구",
 
66
  },
 
67
}
 
68
debug_patient_window = {
 
69
  caption = "환자 디버그",
 
70
}
 
71
totd_window = {
 
72
  previous = "이전 팁",
 
73
  tips = {
 
74
    [1] = "모든 병원은 접수대와 진료실이 있어야 돌아갑니다. 그 이후에는 어떤 종류의 환자가 방문하는지에 달려있습니다. 약국을 설치하는건 언제나 좋은 선택이지만요.",
 
75
    [2] = "팽창기와 같은 기계들은 정비를 해줘야 합니다. 잡역부를 한 두명 고용해서 기계들을 수리하지 않으면, 직원들이나 환자들이 다첼 수 있습니다.",
 
76
    [3] = "어느 정도 지나면 직원들은 지치게 됩니다. 직원 휴게실을 만들어서 직원들이 쉴 수 있게 해주세요.",
 
77
    [4] = "라디에이터를 충분히 배치해서 직원들과 환자들을 따뜻하게 해주지 않으면 그들이 점차 불행해질 겁니다. 마을 지도를 이용해서 난방이 더 필요한 지점을 찾으세요.",
 
78
    [5] = "의사의 숙련도는 진단의 정확도와 속도에 큰 영향을 미칩니다. 진료실에 숙련된 의사를 배치하면 추가적인 진단 시설이 많이 필요하지 않게 됩니다.",
 
79
    [6] = "수련의와 전공의는 교육실에서 전문의에게 배움으로써 숙련도를 올릴 수 있습니다. 가르치는 전문의가 전문 분야 자격이 있다면 (외과, 정신과, 또는 연구), 전문 지식도 함께 전수됩니다.",
 
80
    [7] = "팩스 기계에 비상전화 번호(112)를 입력해 보셨나요? 소리가 켜져있는지 꼭 확인하세요!",
 
81
    [8] = "화면 해상도나 언어등의 설정은 메인 메뉴 혹은 게임 내의 옵션 창에서 조절할 수 있습니다.",
 
82
    [9] = "영어가 아닌 언어를 선택했지만 여기저기에 영어로된 글들이 보이시나요? 빠진 글들을 여러분의 언어로 번역하는 일을 도와주세요!",
 
83
    [10] = "CorsixTX 팀에는 증원 부대가 필요합니다! CorsixTH 의 코딩, 번역, 혹은 그래픽 작업에 관심이 있으신가요? 포럼, 메일링 리스트, 또는 IRC 채널 (freenode의 corsix-th)을 통해서 우리에게 연락 주세요.",
 
84
    [11] = "버그를 발견하면 버그 트래커(th-issues.corsix.org) 에 제보해주세요",
 
85
    [12] = "각 레벨은 다음 레벨로 넘어가기 위해 달성해야할 복표들이 있습니다. 레벨 목표 달성의 진행 상황을 보려면 상태 창을 확인하세요.",
 
86
    [13] = "이미 지어진 방을 삭제하거나 편집하기 원할 때는 아래쪽 툴바에 있는 편집 버튼을 사용하면 됩니다.",
 
87
    [14] = "기다리는 환자가 너무 많을 때에는, 마우스 커서를 특정 방 위에 올려서 그 방에 기다리고 있는 환자들이 누구인지 금방 알아낼 수 있습니다.",
 
88
    [15] = "특정 방의 문을 클릭하면 그 방의 대기열을 볼 수 있습니다. 여기서 대기 순서를 변경하거나 환자를 다른 방으로 보내는 등의 유용한 조율이 가능합니다.",
 
89
    [16] = "불행한 직원은 급여 인상을 자주 요구할 것입니다. 이런 일이 일어나지 않도록 직원들이 일하기 편안한 환경을 조성해주세요.",
 
90
    [17] = "환자들은 병원 안에서 기다리는 동안 목이 말라지며, 난방이 강할 수록 더욱 그렇습니다! 자판기를 전략적인 위치에 설치해서 추가 수입을 노리세요.",
 
91
    [18] = "환자의 진단 절차를 중단하고 추측에 의한 치료를 하는 것이 가능합니다 (해당 질병을 만났던 적이 있는 경우). 하지만 잘못된 치료를 해 환자를 죽음에 이르게 할 위험을 감수해야 합니다.",
 
92
    [19] = "응급 환자들을 시간 내에 치료할 수 있는 설비를 충분히 갖추고 있다는 전제 하에, 응급 사태는 좋은 추가 수입원이 될 수 있습니다.",
 
93
  },
 
94
  next = "다음 팁",
 
95
}
 
96
queue_window = {
 
97
  num_in_queue = "줄 길이",
 
98
  num_entered = "방문자 수",
 
99
  max_queue_size = "최대 줄 길이",
 
100
  num_expected = "예상",
 
101
}
 
102
staff_class = {
 
103
  doctor = "의사",
 
104
  handyman = "잡역부",
 
105
  receptionist = "접수원",
 
106
  nurse = "간호사",
 
107
  surgeon = "외과의",
 
108
}
 
109
tooltip = {
 
110
  hire_staff_window = {
 
111
    prev_person = "이전 사람 보기",
 
112
    cancel = "취소",
 
113
    psychiatrist = "정신과 의사",
 
114
    salary = "급여",
 
115
    next_person = "다음 사람 보기",
 
116
    nurses = "고용 가능한 간호사 보기",
 
117
    surgeon = "외과 의사",
 
118
    handymen = "고용 가능한 잡역부 보기",
 
119
    doctors = "고용 가능한 의사 보기",
 
120
    doctor_seniority = "의사의 계급 (수련의, 전공의, 전문의)",
 
121
    hire = "고용",
 
122
    researcher = "연구원",
 
123
    qualifications = "전문 분야 자격",
 
124
    receptionists = "고용 가능한 접수원 보기",
 
125
    staff_ability = "직원 능력",
 
126
  },
 
127
  handyman_window = {
 
128
    parcel_select = "잡역부가 일하는 구획입니다. 설정을 변경하려면 클릭하세요.",
 
129
    close = "요청 취소",
 
130
    ability = "능력",
 
131
    face = "잡역부의 얼굴",
 
132
    prio_machines = "기계 수리의 우선순위를 높입니다.",
 
133
    prio_litter = "바닥 쓰레기 청소의 우선순위를 높입니다.",
 
134
    happiness = "행복도",
 
135
    prio_plants = "화초 물주기의 우선순위를 높입니다.",
 
136
    name = "잡역부의 이름",
 
137
    tiredness = "피로도",
 
138
    center_view = "잡역부 살펴보기",
 
139
    salary = "급여",
 
140
    sack = "해고",
 
141
    pick_up = "집어 들기",
 
142
  },
 
143
  staff_list = {
 
144
    ability_2 = "고용인의 능력",
 
145
    next_person = "다음 페이지 보기",
 
146
    detail = "세부 사항에 대한 주의력",
 
147
    happiness = "고용인들이 얼마나 만족하고 있는지 보여줍니다",
 
148
    researcher_train = "연구원 교육을 %d%% 이수함",
 
149
    handymen = "이 병원에 고용된 잡역부 목록 보기",
 
150
    tiredness = "고용인들이 얼마나 피곤한지 보여줍니다",
 
151
    researcher = "연구원 자격 소지",
 
152
    happiness_2 = "고용인의 행복도",
 
153
    pay_rise = "이 사람의 급여를 10% 인상",
 
154
    bonus = "이 사람에게 10%의 보너스 지급",
 
155
    prev_person = "이전 페이지 보기",
 
156
    nurses = "이 병원에 고용된 간호사 목록 보기",
 
157
    psychiatrist = "정신과 의사 자격 소지",
 
158
    salary = "이 사람의 현재 급여",
 
159
    ability = "고용인들의 능력 수치를 보여줍니다",
 
160
    close = "게임으로 돌아가기",
 
161
    sack = "이 사람을 해고",
 
162
    surgeon = "외과 의사 자격 소지",
 
163
    tiredness_2 = "고용인의 피로도",
 
164
    doctors = "이 병원에 고용된 의사 목록 보기",
 
165
    doctor_seniority = "의사의 계급",
 
166
    view_staff = "이 사람이 일하는 모습 보기",
 
167
    surgeon_train = "외과 의사 교육을 %d%% 이수함",
 
168
    skills = "특수 기술",
 
169
    receptionists = "이 병원에 고용된 접수원 목록 보기",
 
170
    psychiatrist_train = "정신과 의사 교육을 %d%% 이수함",
 
171
  },
 
172
  research = {
 
173
    cure_dec = "치료 장비 연구 비율 감소",
 
174
    cure_inc = "치료 장비 연구 비율 증가",
 
175
    diagnosis_dec = "진단 장비 연구 비율 감소",
 
176
    diagnosis_inc = "진단 장비 연구 비율 증가",
 
177
    drugs_dec = "신약 개발 연구 비율 감소",
 
178
    drugs_inc = "신약 개발 연구 비율 증가",
 
179
    improvements_dec = "개선 연구 비율 감소",
 
180
    improvements_inc = "개선 연구 비율 증가",
 
181
    specialisation_dec = "집중 연구 비율 감소",
 
182
    specialisation_inc = "집중 연구 비율 증가",
 
183
    allocated_amount = "할당된 예산",
 
184
    close = "연구 화면 닫기",
 
185
  },
 
186
  customise_window = {
 
187
    intro = "인트로 영상을 켜거나 끕니다. CorsixTH 를 플레이할 때마다 인트로 영상을 재생하게 하려면 영상 컨트롤이 켜져 있어야 합니다",
 
188
    fractured_bones = "조잡한 애니메이션의 문제로, 기본적으로 여성 골절 환자는 등장하지 않도록 되어있습니다. 여성 골절 환자들이 병원을 방문하게 하려면 이 옵션을 끄세요",
 
189
    movies = "이 옵션을 끄면 게임 내의 모든 영상이 재생되지 않습니다",
 
190
    volume = "음량 감소 버튼이  약물 사례집을 열게 되는 경우, 이 옵션을 켜서 약물 사례집 단축키를 Shift + C 로 변경하세요",
 
191
    aliens = "적절한 애니메이션의 부재로, 외계인 DNA 환자들은 응급 상황에서만 방문하도록 되어있습니다. 외계 DNA 환자들이 병원을 평소에도 방문하게 하려면 이 옵션을 끄세요",
 
192
    paused = "테마 병원에서 기본적으로 플레이어는 게임이 일시 정지 되었을 때 상위 메뉴만을 사용할 수 있고, CorsixTH 에서도 마찬가지 입니다. 이 옵션을 켜면 게임이 정지된 상태에서도 모든 기능이 활성화 됩니다",
 
193
    average_contents = "방을 건설할 때 당신이 보통 어떤 비품들을 추가로 배치하는지 게임이 기억하도록 하려면 이 옵션을 켜세요",
 
194
    back = "이 메뉴를 닫고 옵션 메뉴로 돌아감",
 
195
  },
 
196
  machine_window = {
 
197
    repair = "잡역부를 불러서 수리하기",
 
198
    name = "이름",
 
199
    close = "요청 취소",
 
200
    times_used = "기계가 사용된 횟수",
 
201
    status = "기계의 상태",
 
202
    replace = "기계 교환",
 
203
  },
 
204
  place_objects_window = {
 
205
    confirm = "확인",
 
206
    cancel = "취소",
 
207
    pick_up = "물건 집어 들기",
 
208
    buy_sell = "물건 구매/판매",
 
209
  },
 
210
  totd_window = {
 
211
    previous = "이전 팁 보기",
 
212
    next = "다읍 팁 보기",
 
213
  },
 
214
  status = {
 
215
    percentage_cured = "당신은 병원에서 %d 명의 환자를 치료해야 합니다. 지금까지 %d 명을 치료했습니다.",
 
216
    population_chart = "각 병원이 현지 손님을 끌어오는 비율을 나타내는 도표",
 
217
    win_progress_own = "당신의 병원의 승리 요건 진행 상황 보기",
 
218
    win_progress_other = "%s 병원의 승리 요건 진행 상황 보기",
 
219
    reputation = "당신의 평판은 %d 이상이어야 합니다. 현재 평판은 %d 입니다.",
 
220
    population = "당신은 %d%% 이상의 현지 손님을 끌어와야 합니다.",
 
221
    percentage_killed = "이 목표는 %d%% 미만의 환자를 죽이는 것입니다. 지금까지 당신은 %d%% 의 환자를 죽였습니다.",
 
222
    balance = "당신의 은행 잔고는 %d 이상이어야 합니다. 현재 잔고는 %d 입니다.",
 
223
    value = "당신의 병원 가치는 $%d 이상이어야 합니다. 현재 가치는 $%d 입니다.",
 
224
    num_cured = "이 목표는 %d 명의 환자를 치료하는 것입니다. 지금까지 당신은 %d 명을 치료했습니다.",
 
225
    happiness = "당신의 병원에 있는 사람들의 전체적인 행복도",
 
226
    thirst = "당신의 병원에 있는 사람들의 전체적인 목마름 정도",
 
227
    warmth = "당신의 병원에 있는 사람들의 전체적인 온도",
 
228
    close = "개요 창 닫기",
 
229
  },
 
230
  queue_window = {
 
231
    front_of_queue = "환자를 줄 맨 앞으로 보내려면 드래그해서 이 아이콘 위에 놓으세요",
 
232
    end_of_queue = "환자를 줄 맨 끝으로 보내려면 드래그해서 이 아이콘 위에 놓으세요",
 
233
    num_entered = "지금까지 이 방에서 치료된 환자 수",
 
234
    num_in_queue = "대기중인 환자 수",
 
235
    num_expected = "접수원이 예상하는 이 곳에서 곧 추가로 대기하게 될 환자 수",
 
236
    dec_queue_size = "최대 줄 길이 감소",
 
237
    max_queue_size = "접수원이 유지하려고 노력해야 하는 최대 줄 길이",
 
238
    inc_queue_size = "최대 줄 길이 증가",
 
239
    patient = "환자를 줄 내에 특정 위치로 옮기려면 드래그 하세요. 오른클릭으로 집으로 돌려 보내거나 경쟁 병원에 보내세요.",
 
240
    patient_dropdown = {
 
241
      send_home = "환자를 병원에서 내보냄",
 
242
      hospital_1 = "환자에게 다른 병원 소개하기",
 
243
      hospital_2 = "환자에게 다른 병원 소개하기",
 
244
      hospital_3 = "환자에게 다른 병원 소개하기",
 
245
      reception = "환자를 접수원에게 보내기",
 
246
    },
 
247
    close = "닫기",
 
248
  },
 
249
  jukebox = {
 
250
    rewind = "주크박스 되감기",
 
251
    loop = "주크박스 반복 재생",
 
252
    stop = "주크박스 정지",
 
253
    current_title = "주크박스",
 
254
    play = "주크박스 재생",
 
255
    fast_forward = "주크박스 빨리 감기",
 
256
    close = "주크박스 닫기",
 
257
  },
 
258
  graphs = {
 
259
    deaths = "죽은 환자 수 켜기/끄기",
 
260
    scale = "그래프 비율",
 
261
    money_out = "돈 지출 켜기/끄기",
 
262
    visitors = "방문자 수 켜기/끄기",
 
263
    wages = "급여 켜기/끄기",
 
264
    balance = "잔고 켜기/끄기",
 
265
    money_in = "돈 수입 켜기/끄기",
 
266
    cures = "치료 수 켜기/끄기",
 
267
    reputation = "병원 가치 켜기/끄기",
 
268
    close = "그래프 창 닫기",
 
269
  },
 
270
  toolbar = {
 
271
    reputation = "당신의 평판",
 
272
    casebook = "약물 사례집",
 
273
    edit = "방/아이템 편집",
 
274
    staff_list = "직원 관리",
 
275
    policy = "정책",
 
276
    date = "날짜",
 
277
    charts = "도표",
 
278
    objects = "복도에 물건 설치",
 
279
    balance = "당신의 잔고",
 
280
    research = "연구",
 
281
    hire = "작원 고용",
 
282
    status = "상태",
 
283
    town_map = "마을 지도",
 
284
    rooms = "방 만들기",
 
285
    bank_button = "은행 지점장을 보려면 왼쪽 클릭, 명세서를 보려면 오른쪽 클릭",
 
286
  },
 
287
  message = {
 
288
    button = "메시지를 보려면 왼쪽 클릭",
 
289
    button_dismiss = "메시지를 보려면 왼쪽 클릭, 무시하려면 오른쪽 클릭",
 
290
  },
 
291
  pay_rise_window = {
 
292
    accept = "급여 인상 요구를 들어줌",
 
293
    decline = "인상하지 않음 - 해고",
 
294
  },
 
295
  town_map = {
 
296
    people = "사람 켜기/끄기",
 
297
    plants = "화초 켜기/끄기",
 
298
    fire_extinguishers = "소화기 켜기/끄기",
 
299
    objects = "기물 켜기/끄기",
 
300
    radiators = "라디에이터 켜기/끄기",
 
301
    heat_dec = "난방 감소",
 
302
    heat_inc = "난방 증가",
 
303
    heat_level = "난방 정도",
 
304
    heating_bill = "난방비",
 
305
    balance = "잔고",
 
306
    close = "마을 창 닫기",
 
307
  },
 
308
  custom_game_window = {
 
309
    start_game_with_name = "%s 레벨 불러오기",
 
310
    free_build = "돈이나 승리/패배 조건 없이 자유롭게 플레이하려면 체크하세요",
 
311
  },
 
312
  cheats_window = {
 
313
    cheats = {
 
314
      end_month = "이 달의 마지막으로 점프",
 
315
      create_patient = "지도 가장자리에 환자를 생성",
 
316
      money = "은행 잔고에 10.000 추가",
 
317
      emergency = "응급 상황 만들기",
 
318
      win_level = "현재 레벨 승리",
 
319
      vip = "VIP 생성",
 
320
      lose_level = "현재 레벨 패배",
 
321
      earthquake = "지진 생성",
 
322
      all_research = "모든 연구 완료",
 
323
      end_year = "이 해의 마지막으로 이동",
 
324
    },
 
325
    close = "치트 창 닫기",
 
326
  },
 
327
  casebook = {
 
328
    reputation = "치료 혹은 진단 평판",
 
329
    treatment_charge = "치료 비용",
 
330
    decrease = "비용 감소",
 
331
    increase = "비용 증가",
 
332
    earned_money = "지금까지 벌어들인 돈",
 
333
    cured = "치료 환자 수",
 
334
    deaths = "사망 환자 수",
 
335
    sent_home = "돌려보낸 환자 수",
 
336
    research = "집중 연구 예산을 이 치료에 투자하려면 클릭하세요",
 
337
    cure_type = {
 
338
      psychiatrist = "정신과 의사가 치료할 수 있습니다",
 
339
      drug_percentage = "약물로 치료 가능합니다 - 당신의 약은 %d%% 효과가 있습니다",
 
340
      drug = "약물로 치료 가능합니다",
 
341
      machine = "치료하기 위해서는 치료 장비가 필요합니다",
 
342
      surgery = "수술로 치료 가능합니다",
 
343
      unknown = "당신은 이 병을 어떻게 치료하는지 모릅니다",
 
344
    },
 
345
    cure_requirement = {
 
346
      hire_staff_old = "치료를 위해서는 %s를 한 명 고용해야 합니다",
 
347
      hire_staff = "치료를 위해서는 직원을 고용해야 합니다",
 
348
      possible = "당신은 이 병을 치료할 수 있습니다",
 
349
      not_possible = "당신은 아직 이 병을 치료할 수 없습니다",
 
350
      ward_hire_nurse = "치료를 위해서는 병동에서 일하는 간호사가 필요합니다",
 
351
      hire_surgeon = "수술하기 위해서는 두 명째 외과 의사를 고용해야 합니다",
 
352
      research_machine = "치료를 위한 장비를 연구해야 합니다",
 
353
      build_room = "치료를 위해서는 방을 만들어야 합니다",
 
354
      build_ward = "치료를 위해서는 병동을 만들어야 합니다",
 
355
      hire_surgeons = "수술하기 위해서는 두 명의 외과 의사를 고용해야 합니다",
 
356
    },
 
357
    up = "위로 스크롤",
 
358
    down = "아래로 스크롤",
 
359
    close = "사례집 닫기",
 
360
  },
 
361
  policy = {
 
362
    diag_procedure = "의사의 진단이 [돌려 보내기] 퍼센트 미만으로 확실할 경우에는 환자를 집으로 돌려 보냅니다. 진단이 [추측에 의한 치료] 퍼센트 이상으로 확실할 경우에는 환자를 적절한 치료 시설로 보냅니다.",
 
363
    diag_termination = "환자에 대한 진단은 의사들이 [절차 중지] 퍼센트 만큼 확신이 있거나, 모든 진단 장비들을 시도해볼 때까지 계속됩니다.",
 
364
    staff_rest = "직원이 휴식을 취하러 갈 수 있는 최소한의 피로도",
 
365
    staff_leave = "바쁘지 않은 직원이 도움을 필요로 하는 동료를 돕도록 하려면 여기를 클릭하세요.",
 
366
    staff_stay = "특정 직원이 배치된 방 안에서 계속 일하도록 하려면 여기를 클릭하세요.",
 
367
    close = "정책 화면 닫기",
 
368
  },
 
369
  bank_manager = {
 
370
    hospital_value = "당신의 병원의 현재 가치",
 
371
    balance = "당신의 은행 잔고",
 
372
    current_loan = "지불해야할 대출금",
 
373
    repay_5000 = "은행에 $5000 갚기",
 
374
    borrow_5000 = "은행에서 $5000 빌리기",
 
375
    interest_payment = "매달 지불하는 이자",
 
376
    insurance_owed = "%s 가 당신에게 지불해야할 금액",
 
377
    show_graph = "%s 의 예상 지불 그래프 보기",
 
378
    graph = "%s 의 예상 지불 그래프",
 
379
    inflation_rate = "연간 인플레이션 비율",
 
380
    interest_rate = "연간 이자율",
 
381
    graph_return = "이전 화면으로 돌아가기",
 
382
    close = "은행 지점장 화면 닫기",
 
383
  },
 
384
  main_menu = {
 
385
    exit = "안돼요, 제발 나가지 마세요!",
 
386
    custom_level = "단일 시나리오 내에서 병원을 짓기",
 
387
    network = "네트워크 게임 시작",
 
388
    quit = "종료",
 
389
    continue = "지난 게임 이어하기",
 
390
    options = "설정 변경",
 
391
    load_menu = {
 
392
      load_slot = "게임 불러오기",
 
393
      empty_slot = "비어있음",
 
394
    },
 
395
    new_game = "캠페인 시작",
 
396
    load_game = "저장된 게임 불러오기",
 
397
  },
 
398
  patient_window = {
 
399
    graph = "이 사람의 건강 그래프와 병력 사이를 오가려면 클릭",
 
400
    close = "닫기",
 
401
    queue = "이 사람이 속한 줄 자세히 보기",
 
402
    happiness = "이 사람의 행복도",
 
403
    thirst = "이 사람의 목마름 정도",
 
404
    warmth = "이 사람의 따뜻함 정도",
 
405
    casebook = "이 사람의 병에 대해 자세히 보기",
 
406
    center_view = "이 사람의 위치로 이동",
 
407
    send_home = "이 사람을 집으로 돌려보내기",
 
408
    abort_diagnosis = "진단 끝나기 기다리지 않고 이 사람을 치료 시설로 보냄",
 
409
  },
 
410
  menu_list_window = {
 
411
    save_date = "마지막으로 수정된 날짜를 기준으로 목록을 정렬하려면 여기를 클릭",
 
412
    name = "이름을 기준으로 목록을 정렬하려면 여기를 클릭",
 
413
    back = "이 창 닫기",
 
414
  },
 
415
  watch = {
 
416
    emergency = "응급 상황: 응급 환자들을 모두 치료하기 위해 남은 시간",
 
417
    hospital_opening = "건설 시간: 이 시간은 당신의 병원이 개원을 선언하기까지 남은 시간입니다. 버튼을 누르면 병원 문을 즉시 엽니다.",
 
418
    epidemic = "전염병: 전염병을 처리하기 위해 남은 시간. 제한 시간이 다 지나거나 또는 전염병에 걸린 환자가 당신의 병원을 떠나게 되면, 건강 검사관이 병원을 방문할 것입니다. 버튼을 누르면 백신 모드가 켜지거나 꺼집니다. 환자를 클릭하여 간호사에게 예방 접종을 맞게 할 수 있습니다.",
 
419
  },
 
420
  new_game_window = {
 
421
    player_name = "게임 내에서 당신이 불리기 원하는 이름을 입력하세요",
 
422
    tutorial = "클릭하여 게임 내에서 플레이하는 방법을 배울 수 있습니다",
 
423
    difficulty = "게임의 난이도를 선택하세요",
 
424
    easy = "시뮬레이션 게임을 처음 접한다면, 이것이 당신을 위한 옵션입니다",
 
425
    medium = "어떤 난이도를 선택할지 잘 모르겠다면 중간 난이도로 플레이 하세요",
 
426
    hard = "이런 종류의 게임에 익숙하며 좀 더 도전하고 싶다면 이 옵션을 선택하세요",
 
427
    start = "선택한 설정으로 게임을 시작합니다",
 
428
    cancel = "새 게임을 시작할 생각은 없었어요!",
 
429
  },
 
430
  save_game_window = {
 
431
    new_save_game = "저장될 게임의 이름을 입력하세요",
 
432
    save_game = "저장된 게임 %s 덮어쓰기",
 
433
  },
 
434
  update_window = {
 
435
    download = "가장 최신 버전의 CorsixTH 다운로드 페이지로 이동합니다",
 
436
    ignore = "이 업데이트를 무시합니다. 다음 번에 CorsixTH 를 열 때 다시 알립니다",
 
437
  },
 
438
  calls_dispatcher = {
 
439
    assigned = "누군가가 해당 과업에 할당되어 있으면 이 상자가 표시됩니다",
 
440
    task = "과업 목록 - 할당된 직원의 정보와 과업의 위치를 보려면 과업을 클릭하세요",
 
441
    close = "콜 디스패쳐 창 닫기",
 
442
  },
 
443
  research_policy = {
 
444
    research_progress = "이 분야에서 새로운 발견을 하기 위한 진행 상황: %1%/%2%",
 
445
    no_research = "지금은 이 분야에 대한 연구가 이뤄지고 있지 않습니다",
 
446
  },
 
447
  information = {
 
448
    close = "정보 창 닫기",
 
449
  },
 
450
  lua_console = {
 
451
    textbox = "실행할 루아 코드를 여기 입력하세요",
 
452
    execute_code = "입력한 코드 실행",
 
453
    close = "콘솔 닫기",
 
454
  },
 
455
  folders_window = {
 
456
    browse_font = "다른 폰트 파일을 지정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
 
457
    screenshots_location = "기본적으로, 스크린샷들은 설정 파일이 있는 곳에 함께 저장됩니다. 필요한 경우 스크린샷을 원하는 곳에 저장할 수 있습니다. 사용하기 원하는 디렉토리를 선택하세요.",
 
458
    browse_music = "다른 음악 디렉토리를 지정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
 
459
    music_location = "mp3 음악 파일들이 있는 위치를 지정하세요. 디렉토리는 미리 만들어져 있어야 합니다.",
 
460
    data_location = "오리지널 테마 병원 설치 경로 (CorsixTH 를 플레이 하기 위해 필요)",
 
461
    browse_data = "테마 병원 설치 경로를 다시 설정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
 
462
    savegames_location = "기본적으로, 저장된 게임들은 설정 파일이 있는 곳에 함께 저장됩니다. 필요한 경우 저장된 게임들을 원하는 곳에 저장할 수 있습니다. 사용하기 원하는 디렉토리를 선택하세요.",
 
463
    back = "이 메뉴를 닫고 설정 메뉴로 돌아갑니다",
 
464
    browse_saves = "다른 저장 디렉토리를 지정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
 
465
    browse = "폴더 위치를 지정합니다",
 
466
    browse_screenshots = "다른 스크린샷 디렉토리를 지정합니다 ( 현재 위치: %1% )",
 
467
    not_specified = "폴더 위치 지정되지 않음!",
 
468
    font_location = "사용중인 언어를 표시하는데 필요한 폰트 파일의 위치를 지정합니다. 이것을 설정하지 않으면 오리지널 게임에 포함되지 않은 문자들은 표시되지 않습니다 (예: 러시아어, 중국어)",
 
469
    reset_to_default = "디렉토리를 기본 위치로 되돌립니다",
 
470
    default = "기본 위치",
 
471
    no_font_specified = "폰트 위치 지정되지 않음!",
 
472
  },
 
473
  staff_window = {
 
474
    name = "직원 이름",
 
475
    face = "이 사람의 얼굴 - 관리 화면을 보려면 클릭",
 
476
    happiness = "행복도",
 
477
    tiredness = "피로도",
 
478
    ability = "능력",
 
479
    doctor_seniority = "계급 - 수련의, 전공의, 또는 전문의",
 
480
    skills = "전문 분야 자격",
 
481
    surgeon = "외과 의사",
 
482
    psychiatrist = "정신과 의사",
 
483
    researcher = "연구원",
 
484
    salary = "월급",
 
485
    center_view = "왼쪽 클릭으로 직원 보기, 오른쪽 클릭으로 다음 직원으로 넘어가기",
 
486
    sack = "해고",
 
487
    pick_up = "집어 들기",
 
488
    close = "닫기",
 
489
  },
 
490
  rooms = {
 
491
    gps_office = "환자는 진료실에서 최초의 상담을 받습니다",
 
492
    general_diag = "의사는 일반 진단실을 사용해 환자들의 기본 진단을 수행합니다. 값이 싸고 매우 효과적인 편입니다",
 
493
    psychiatry = "정신과에서는 미친 환자들을 치료하거나, 다른 환자들의 진단을 도울 수 있지만 정신과 의사 자격이 있는 의사가 필요합니다",
 
494
    cardiogram = "의사는 심전도실을 사용해 환자들을 진단합니다",
 
495
    scanner = "의사는 스캐너실을 사용해 환자들을 진단합니다",
 
496
    x_ray = "의사는 X-레이실을 사용해서 환자들을 진단합니다",
 
497
    ultrascan = "의사는 울트라스캔 시설을 사용해 환자들을 진단합니다",
 
498
    blood_machine = "의사는 혈액 분석실을 사용해 환자들을 진단합니다",
 
499
    pharmacy = "간호사는 약국에서 환자들을 치료할 약을 조제합니다",
 
500
    ward = "병동은 진단과 치료에 모두 유용합니다. 환자들을 이곳에 보내서 간호사를 통해 관찰하거나 수술 후 회복기간을 갖게 합니다",
 
501
    operating_theatre = "수술실에는 외과 의사 자격이 있는 의사 두 명이 필요합니다",
 
502
    inflation = "의사는 팽창기를 사용해서 부은 머리를 치료합니다",
 
503
    tongue_clinic = "의사는 혀 절단실을 사용해 늘어진 혀를 치료합니다",
 
504
    fracture_clinic = "간호사는 골절 클리닉을 사용해서 부러진 뼈를 고칩니다",
 
505
    jelly_vat = "의사는 젤리통으로 젤리염을 치료합니다",
 
506
    electrolysis = "의사는 전기분해실을 사용해서 모발과다증을 치료합니다",
 
507
    hair_restoration = "의사는 모발 재생기를 사용해 대머리를 치료합니다",
 
508
    decontamination = "의사는 오염제거 샤워를 통해 방사능 오염을 치료합니다",
 
509
    dna_fixer = "의사는 DNA 정정실을 사용해 외계인 DNA를 가진 환자들을 치료합니다",
 
510
    research_room = "연구원 자격을 가진 의사들은 연구실에서 신약과 새로운 기계등을 발견해낼 수 있습니다",
 
511
    training_room = "교육실에서는 전문의가 다른 의사들을 교육시킬 수 있습니다",
 
512
    toilets = "화장실을 지어 환자들이 당신의 병원을 어지럽히는걸 막으세요!",
 
513
    staffroom = "의사들과 간호사들은 직원 휴게실에서 긴장을 풀고 피로를 풉니다",
 
514
  },
 
515
  statement = {
 
516
    close = "명세서 화면 닫기",
 
517
  },
 
518
  buy_objects_window = {
 
519
    price = "이 물건의 가격",
 
520
    confirm = "선택된 기물(들) 구매",
 
521
    cancel = "취소",
 
522
    decrease = "이 물건 하나 덜 구매",
 
523
    increase = "이 물건 하나 더 구매",
 
524
    total_value = "주문하는 물건들의 총 가격",
 
525
  },
 
526
  load_game_window = {
 
527
    load_game = "%s 게임 불러오기",
 
528
    load_autosave = "자동 저장 불러오기",
 
529
    load_game_number = "%d번 게임 불러오기",
 
530
  },
 
531
  window_general = {
 
532
    confirm = "확인",
 
533
    cancel = "취소",
 
534
  },
 
535
  fax = {
 
536
    close = "메시지를 삭제하지 않고 창 닫기",
 
537
  },
 
538
  objects = {
 
539
    chair = "의자: 환자들이 여기 앉아서 병에 대해 상담합니다",
 
540
    litter = "쓰레기: 환자가 버릴 쓰레기통을 찾기 못해서 바닥에 버려짐",
 
541
    sofa = "소파: 직원 휴게실에서 쉬는 직원들은 특별히 나은 휴식 방법이 없다면 소파에 조용히 앉아있습니다",
 
542
    bench = "벤치: 환자 한 명이 편하게 앉아서 기다릴 수 있는 자리를 제공합니다",
 
543
    video_game = "비디오 게임: 당신의 직원이 Hi-Octane 을 즐기며 긴장을 풀게 해줍니다",
 
544
    lamp = "전등: 빛을 비춰서 직원들이 볼 수 있게 합니다",
 
545
    door = "문: 사람들이 시도 때도 없이 열고 닫습니다",
 
546
    auto_autopsy = "자동부검기: 새로운 치료법을 발견하는 데 큰 도움을 줍니다",
 
547
    reception_desk = "접수대: 환자들을 의사들에게 안내하는 접수원을 필요로 합니다",
 
548
    tv = "TV: 당신의 직원이 좋아하는 방송을 놓치지 않게 해주세요",
 
549
    litter_bomb = "쓰레기 폭탄: 경쟁 병원을 고의로 방해합니다",
 
550
    inflator = "팽창기: 부은 머리 환자들을 치료합니다",
 
551
    desk = "책상: 의사가 PC를 사용하는 데 필요합니다",
 
552
    pool_table = "당구대: 당신의 직원이 긴장을 푸는 데 좋습니다",
 
553
    bed = "침대: 굉장히 아픈 사람들이 침대에 눕습니다",
 
554
    drinks_machine = "자판기: 환자들이 목마르지 않게 하고 이윤을 남깁니다",
 
555
    bookcase = "책장: 의사들의 참고 자료",
 
556
    skeleton = "해골: 교육과 할로윈 용도로 사용",
 
557
    computer = "컴퓨터: 핵심 연구 요소",
 
558
    bin = "쓰레기통: 환자들이 쓰레기를 여기 버립니다",
 
559
    pharmacy_cabinet = "약장: 약이 보관되는 장소",
 
560
    radiator = "라디에이터: 당신의 병원이 추워지지 않게 합니다",
 
561
    atom_analyser = "화학 혼합기: 연구소에 배치되어 연구 프로세스 전체를 가속화 합니다",
 
562
    plant = "화초: 환자들이 행복하게 하고 공기를 정화합니다",
 
563
    toilet = "변소: 환자들이 이걸, 음, 어쨌든 사용합니다",
 
564
    fire_extinguisher = "소화기: 오동작하는 기계의 위험을 최소화합니다",
 
565
    lecture_chair = "강의 의자: 교육 받는 의사들이 여기에 앉아서 필기하고, 지루해하며 빈둥거립니다. 의자를 많이 배치할 수록 많은 학생이 수업을 들을 수 있습니다",
 
566
    toilet_sink = "세면대: 위생에 신경쓰는 환자들은 여기서 더러운 손을 씻을지도 모릅니다. 충분한 수의 세면대가 없으면 환자들은 불행해집니다",
 
567
    cabinet = "캐비넷: 환자들에 대한 서류철, 노트, 연구 문서 등을 보관합니다",
 
568
  },
 
569
  build_room_window = {
 
570
    cost = "현재 선택된 방의 비용",
 
571
    room_classes = {
 
572
      diagnosis = "진료 시설을 선택",
 
573
      treatment = "일반 치료 시설을 선택",
 
574
      clinic = "특화 클리닉 시설을 선택",
 
575
      facilities = "편의, 특수 시설 선택",
 
576
    },
 
577
    close = "요청을 취소하고 게임으로 돌아감",
 
578
  },
 
579
  options_window = {
 
580
    fullscreen = "게임을 전체화면으로 플레이할 것인지 설정합니다",
 
581
    cancel = "해상도를 변경하지 않고 돌아갑니다",
 
582
    back = "옵션 창을 닫습니다",
 
583
    language = "게임 내의 글을 표시할 언어",
 
584
    apply = "입력된 해상도를 적용합니다",
 
585
    change_resolution = "왼쪽에 입력된 해상도로 변경합니다",
 
586
    fullscreen_button = "전체화면 설정을 변경하려면 클릭하세요",
 
587
    width = "원하는 화면 너비를 입력하세요",
 
588
    language_dropdown_item = "%s 을(를) 언어로 선택합니다",
 
589
    height = "원하는 화면 높이를 입력하세요",
 
590
    select_language = "게임 언어를 선택하세요",
 
591
    select_resolution = "새로운 해상도를 선택하세요",
 
592
    resolution = "게임이 실행될 해상도",
 
593
    audio_button = "게임 전체의 오디오를 켜고 끕니다",
 
594
    folder_button = "폴더 옵션",
 
595
    audio_toggle = "켜고 끄기",
 
596
    customise_button = "게임 플레이 경험을 커스터마이즈 하기 위한 세부 설정",
 
597
  },
 
598
}
 
599
menu_charts = {
 
600
  bank_manager =    "  (F1) 은행 지점장  ",
 
601
  statement =       "  (F2) 명세서  ",
 
602
  staff_listing =   "  (F3) 직원 목록  ",
 
603
  town_map =        "  (F4) 마을 지도  ",
 
604
  casebook =        "  (F5) 사례집  ",
 
605
  research =        "  (F6) 연구  ",
 
606
  status =          "  (F7) 상태  ",
 
607
  graphs =          "  (F8) 그래프  ",
 
608
  policy =          "  (F9) 정책  ",
 
609
  briefing =        "  브리핑  ",
 
610
}
 
611
town_map = {
 
612
  number = "구획 번호",
 
613
  not_for_sale = "소유 불가",
 
614
  price = "구획 가격",
 
615
  for_sale = "판매중",
 
616
  owner = "구획 소유주",
 
617
  area = "구획 면적",
 
618
}
 
619
custom_game_window = {
 
620
  caption = "커스텀 게임",
 
621
  free_build = "자유 건설",
 
622
}
 
623
cheats_window = {
 
624
  caption = "치트",
 
625
  warning = "경고: 치트를 사용하면 레벨이 끝나고 보너스 점수를 전혀 받을 수 없게 됩니다!",
 
626
  cheats = {
 
627
    money = "돈 치트",
 
628
    all_research = "모든 연구 치트",
 
629
    emergency = "응급 상황 생성",
 
630
    vip = "VIP 생성",
 
631
    earthquake = "지진 생성",
 
632
    create_patient = "환자 생성",
 
633
    end_month = "월말",
 
634
    end_year = "연말",
 
635
    lose_level = "레벨 패배",
 
636
    win_level = "레벨 승리",
 
637
  },
 
638
  close = "닫기",
 
639
  cheated = {
 
640
    no = "치트 사용됨: 아니오",
 
641
    yes = "치트 사용됨: 예",
 
642
  },
 
643
}
 
644
room_descriptions = {
 
645
  ultrascan = {
 
646
    [1] = "울트라스캔//",
 
647
    [2] = "울트라스캔은 궁극의 진단 장비라고 할 수 있습니다. 비용이 많이 들지만 최고의 진단을 원한다면 충분히 가치가 있습니다.//",
 
648
    [3] = "울트라스캔을 작동하려면 의사가 필요합니다. 기계의 정비 또한 필요합니다.",
 
649
  },
 
650
  gp = {
 
651
    [1] = "진료실//",
 
652
    [2] = "이것은 병원의 가장 기본이 되는 진료실입니다. 새로 방문한 환자는 어떤 이상이 있는지 알아보기 위해 일단 진료실로 보내집니다. 그러고 나서는 다른 진단 시설로 보내지거나 치료할 수 있는 시설로 보내집니다. 만약 이 진료실이 너무 바빠진다면 다른 진료실을 추가로 지을 수도 있습니다. 방의 크기가 클 수록, 추가 기물들을 많이 배치할 수록 의사의 위신이 서게 됩니다. 이것은 다른 방들에 대해서도 마찬가지로 적용됩니다.//",
 
653
    [3] = "진료실에는 의사가 필요합니다.",
 
654
  },
 
655
  fracture_clinic = {
 
656
    [1] = "골절 클리닉//",
 
657
    [2] = "운이 없이 뼈가 부러진 환자들이 이곳으로 옵니다. 깁스 제거기는 강력한 공업용 레이저로 굳은 깁스를 잘라내면서 환자에게는 아주 미약한 통증만을 유발합니다.//",
 
658
    [3] = "골절 클리닉에는 간호사가 필요합니다. 그리고 기계도 자주 정비해 주어야 합니다.",
 
659
  },
 
660
  tv_room = {
 
661
    [1] = "TV실은 사용되지 않음",
 
662
  },
 
663
  inflation = {
 
664
    [1] = "팽창 클리닉//",
 
665
    [2] = "고통스럽지만 우스운 모습의 부은 머리 증상을 가진 환자들이 팽창 클리닉에 오면, 그들의 대두를 터뜨려서 곧바로 적정 압력으로 부풀립니다.//",
 
666
    [3] = "팽창 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 잡역부가 기계를 정비해 주어야 합니다.",
 
667
  },
 
668
  jelly_vat = {
 
669
    [1] = "젤리 클리닉//",
 
670
    [2] = "우스운 병인 젤리염의 저주를 받은 환자들은 비틀거리며 젤리 클리닉에 와서 젤리 통에 들어가야 합니다. 그러면 의학적으로 완전히 해명되지 않은 신기한 방법으로 치료됩니다.//",
 
671
    [3] = "젤리 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 잡역부의 정비도 필요합니다.",
 
672
  },
 
673
  scanner = {
 
674
    [1] = "스캐너//",
 
675
    [2] = "정교한 스캐너로 환자들을 정확히 진단합니다. 그러고 나서 환자들은 다시 진료실로 돌아가 다음 처방을 받습니다.//",
 
676
    [3] = "스캐너에는 의사가 필요합니다. 그리고 정비도 필요합니다.",
 
677
  },
 
678
  blood_machine = {
 
679
    [1] = "혈액 분석기//",
 
680
    [2] = "혈액 분석기는 환자의 혈액 내의 세포를 확인하여 어디가 잘못되었는지 확인하는 진단 장비입니다.//",
 
681
    [3] = "혈액 분석기에는 의사가 필요합니다. 그리고 정비도 필요합니다.",
 
682
  },
 
683
  pharmacy = {
 
684
    [1] = "약국//",
 
685
    [2] = "약물 처방을 받은 환자들은 약국에 가서 약을 받아야 합니다. 더 많은 약물 치료법이 연구될수록 약국은 더 바빠집니다. 나중에는 약국을 더 짓는 것도 좋습니다.//",
 
686
    [3] = "약국에는 간호사가 필요합니다.",
 
687
  },
 
688
  cardiogram = {
 
689
    [1] = "심전도실//",
 
690
    [2] = "환자들은 다시 진료실에 돌아가서 처방을 받기 전에 이곳에 와서 진단을 받습니다.//",
 
691
    [3] = "심전도실에는 의사가 필요합니다. 그리고 정비도 필요합니다.",
 
692
  },
 
693
  ward = {
 
694
    [1] = "병동//",
 
695
    [2] = "환자들의 진단 도중 이곳에 와서 간호사가 살펴볼 수 있습니다. 환자들은 수술을 받기 전까지 이곳에 머무릅니다.//",
 
696
    [3] = "병동에는 간호사가 필요합니다.",
 
697
  },
 
698
  psych = {
 
699
    [1] = "정신과//",
 
700
    [2] = "정진 질환으로 판명된 환자들은 정신과에 방문해서 상담을 받아야 합니다. 정신과 의사들은 또한 환자들이 어떤 병이 있는지 진단도 가능하고, 그것이 정신 질환인 경우에는 침상을 사용해 치료할 수 있습니다.//",
 
701
    [3] = "정신과에는 정신과 교육을 받은 의사가 필요합니다.",
 
702
  },
 
703
  staff_room = {
 
704
    [1] = "직원 휴게실//",
 
705
    [2] = "직원들도 일을 하다보면 지치게 됩니다. 그들은 긴장을 풀고 생기를 찾기 위해서 이 방을 필요로 합니다. 피로한 직원은 일하는 속도가 느려지고, 급여를 더 요구하며, 결국에는 병원을 나가게 됩니다. 또한 피로한 직원들은 실수를 더 자주 합니다. 다양한 할 것들이 있는 직원 휴게실은 지을 만한 가치가 있습니다. 여러 명의 직원이 동시에 쉴 수 있는 공간이 나오도록 해주세요.",
 
706
  },
 
707
  operating_theatre = {
 
708
    [1] = "수술실//",
 
709
    [2] = "이 중요한 시설에서 다양한 증상들이 치료됩니다. 수술실의 크기는 적절해야 하며, 올바른 장비들로 채워져야 합니다. 이 시설은 병원에 필수 불가결한 존재입니다.//",
 
710
    [3] = "수술실에는 외과 의사 자격이 있는 의사 두 명이 필요합니다.",
 
711
  },
 
712
  training = {
 
713
    [1] = "교육실//",
 
714
    [2] = "수련의와 전공의는 여기서 교육받으면서 추가 자격을 취득할 수 있습니다. 외과, 연구원, 정신과 자격을 가진 전문의는 자신에게 교육받는 의사들에게 이런 전문 분야 지식도 함께 전수하게 됩니다. 이미 자격이 있는 의사들은, 여기서 교육받는 동안 해당 지식을 어떻게 더 잘 사용할 수 있는지 깨우치게 될 겁니다.//",
 
715
    [3] = "교육실에는 전문의가 한 명 필요합니다.",
 
716
  },
 
717
  dna_fixer = {
 
718
    [1] = "DNA 클리닉//",
 
719
    [2] = "다른 세계에서 온 외계인에게 감염된 환자들은 그들의 DNA 를 교체받아야 합니다. DNA 정정기는 굉장히 복잡한 설비이므로, 만약을 위해 소화기를 비치해 두는 것이 현명할 것입니다.//",
 
720
    [3] = "DNA 정정기는 잡역부가 주기적으로 정비해주어야 합니다. 또한, DNA 정정기를 작동하려면 연구원 자격을 갖춘 의사가 필요합니다.",
 
721
  },
 
722
  research = {
 
723
    [1] = "연구실//",
 
724
    [2] = "연구실에서는 신약과 치료법 등이 새로 발견되거나 개선됩니다. 병원의 중요한 부분으로서, 당신의 치료율에 기적을 선사할 것입니다.//",
 
725
    [3] = "연구실에는 연구원 자격이 있는 의사가 필요합니다.",
 
726
  },
 
727
  hair_restoration = {
 
728
    [1] = "모발 재생 클리닉//",
 
729
    [2] = "극단적인 탈모를 겪는 환자들은 이 클리닉의 모발 재생기로 오게 됩니다. 의사가 기계를 작동하면, 환자의 머리에 새로운 머리카락이 신속하게 심겨집니다.//",
 
730
    [3] = "모발 재생 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 주기적인 정비가 필요합니다.",
 
731
  },
 
732
  general_diag = {
 
733
    [1] = "일반 진단실//",
 
734
    [2] = "더 진단받아야 하는 환자들은 이곳으로 보내집니다. 진료실에서 이상을 발견하지 못한 경우, 일반 진단실에서는 대개 발견됩니다. 여기서 나온 결과를 분석하기 위해 환자들은 다시 진료실로 보내집니다.//",
 
735
    [3] = "일반 진단실에는 의사가 필요합니다.",
 
736
  },
 
737
  electrolysis = {
 
738
    [1] = "전기분해실//",
 
739
    [2] = "모발 과다증 환자들이 이곳으로 보내지며, 여기서는 전기분해기 라고 불리는 특수한 기계로 털을 확 잡아뺀 뒤, 시멘트와 크게 다르지 않은 물질로 모공을 전기적으로 봉쇄합니다.//",
 
740
    [3] = "전기분해실에는 의사가 필요합니다. 그리고 잡역부가 정비해 주어야 합니다.",
 
741
  },
 
742
  slack_tongue = {
 
743
    [1] = "늘어진 혀 클리닉//",
 
744
    [2] = "진료실에서 늘어진 혀로 진단받은 환자들은 이 클리닉에 와서 치료 받게 됩니다. 의사는 고도 기술의 기계로 혀를 연장해서 잘라내어 환자를 일상의 건강한 상태로 돌려놓습니다.//",
 
745
    [3] = "늘어진 혀 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 자주 정비해 주어야 합니다.",
 
746
  },
 
747
  toilets = {
 
748
    [1] = "화장실//",
 
749
    [2] = "생리 현상을 느끼는 환자들은 화장실에 가서 일을 봐 주어야 합니다. 방문자가 아주 많을 것으로 예상된다면, 당신은 추가로 칸이나 세면대를 더 지을 수 있습니다. 어떤 경우에는 병원 안의 다른 곳에 화장실 시설을 더 짓는 것을 고려해야 할 지도 모릅니다.",
 
750
  },
 
751
  no_room = {
 
752
    [1] = "",
 
753
  },
 
754
  x_ray = {
 
755
    [1] = "X-레이//",
 
756
    [2] = "X-레이 기계는 특수 방사선을 통해서 인체의 내부 사진을 찍어서, 환자의 어디가 이상이 있는지 더 잘 이해하게 해 줍니다.//",
 
757
    [3] = "X-레이에는 의사가 필요합니다. 그리고 정비도 필요합니다.",
 
758
  },
 
759
  decontamination = {
 
760
    [1] = "오염제거 클리닉//",
 
761
    [2] = "방사선에 노출된 환자들은 신속하게 오염 제거 클리닉으로 오게 됩니다. 이 방에는 온갖 무시무시한 방사능과 진창을 씻어주는 샤워기가 설치되어 있습니다.//",
 
762
    [3] = "오염제거 클리닉에는 의사가 필요합니다. 그리고 잡역부가 정비해 주어야 합니다.",
 
763
  },
 
764
}
 
765
errors = {
 
766
  unavailable_screen_size = "요청한 화면 크기는 전체화면에서 지원되지 않습니다.",
 
767
  dialog_missing_graphics = "죄송합니다, 데모 데이터 파일은 이 대화창이 포함되어 있지 않습니다.",
 
768
  load_prefix = "게임을 불러오는 중 오류 발생: ",
 
769
  load_quick_save = "에러, 빠른 저장이 존재하지 않아 읽어올 수 없습니다. 지금 막 빠른 저장 파일을 생성했습니다!",
 
770
  save_prefix = "게임을 저장하는 중 오류 발생: ",
 
771
  map_file_missing = "이 레벨의 맵 파일(%s)을 찾을 수 없습니다!",
 
772
  minimum_screen_size = "최소 640x480 의 화면 크기를 입력해 주세요.",
 
773
  alien_dna = "주의: 외계인 환자들이 앉을 때, 문을 열거나 두드릴 때 등의 애니메이션이 없습니다. 따라서, 원본 테마 병원에서와 같이 환자들은 이런 행동을 취할 때 잠시동안 평상시의 모습으로 변했다가 되돌아오게 됩니다. 외계 DNA 환자들은 해당 레벨에서 나타나도록 설정되어 있을 경우에만 나타납니다",
 
774
  fractured_bones = "주의: 여성 골절 환자들의 애니메이션은 완전하지 못합니다",
 
775
}
 
776
menu_options_warmth_colors = {
 
777
  choice_2 = "  파랑 초록 빨강  ",
 
778
  choice_1 = "  빨강  ",
 
779
  choice_3 = "  노랑 주황 빨강  ",
 
780
}
 
781
bank_manager = {
 
782
  hospital_value = "병원 가치",
 
783
  balance = "잔고",
 
784
  current_loan = "대출금",
 
785
  interest_payment = "이자",
 
786
  insurance_owed = "보험금",
 
787
  inflation_rate = "인플레이션 비율",
 
788
  interest_rate = "이자율",
 
789
  statistics_page = {
 
790
    date = "날짜",
 
791
    details = "상세",
 
792
    money_out = "지출",
 
793
    money_in = "수입",
 
794
    balance = "잔고",
 
795
    current_balance = "현재 잔고",
 
796
  },
 
797
}
 
798
main_menu = {
 
799
  exit = "종료",
 
800
  custom_level = "단일 시나리오",
 
801
  version = "버전: ",
 
802
  new_game = "캠페인",
 
803
  load_game = "불러오기",
 
804
  options = "옵션",
 
805
  savegame_version = "저장 버전: ",
 
806
}
 
807
date_format = {
 
808
  daymonth = "%2%월 %1%일",
 
809
}
 
810
menu_display = {
 
811
  mcga_lo_res = "  MCGA 저해상도  ",
 
812
  shadows = "  그림자  ",
 
813
  high_res = "  고해상도  ",
 
814
}
 
815
pay_rise = {
 
816
  definite_quit = "당신이 무슨짓을 해도 날 붙잡을 수 없습니다. 여기와는 이제 끝이에요.",
 
817
  regular = {
 
818
    [1] = "난 너무 지쳤어요. 이 망할 직장 때려치는 것 보고싶지 않으면, 좀 쉬게 해주고, %d 만큼 급여를 올려주세요.",
 
819
    [2] = "정말 피곤합니다. 휴식도 좀 필요하고, 월급을 %d 만큼 올려서 %d 로 만들어줘요. 지금 당장이요, 노동력 착취자 양반.",
 
820
    [3] = "이봐요. 난 지금 개처럼 일하고 있어요. %d 만큼 보너스를 주면 이 병원에 남도록 하죠.",
 
821
    [4] = "난 굉장히 불행해요. 급여를 %d 인상해서 %d 로 만들어주지 않으면 난 나가겠어요.",
 
822
    [5] = "우리 부모님은 의료계로 오면 돈 잘 벌거라고 하셨는데. 그러니까 %d 만큼 급여 인상해주지 않으면 컴퓨터 게임 제작자가 돼버리고 말겠어요.",
 
823
    [6] = "이젠 넌덜머리가 나요. 월급을 웬만큼 올려주세요. %d 정도 인상해주면 적당할 것 같군요.",
 
824
  },
 
825
  poached = "저에게 %d 만큼 주겠다고 %s 에서 이직 제의가 왔어요. 최소한 이만큼 주지 않으면 떠나겠어요.",
 
826
}
 
827
menu_debug = {
 
828
  jump_to_level = "  다음 레벨로 점프  ",
 
829
  transparent_walls = "  (X) 투명한 벽  ",
 
830
  limit_camera = "  카메라 제한  ",
 
831
  disable_salary_raise = "  급여 인상 비활성화  ",
 
832
  make_debug_fax = "  디버그 팩스 만들기  ",
 
833
  make_debug_patient = "  디버그 환자 만들기  ",
 
834
  cheats = "  (F11) 치트  ",
 
835
  lua_console = "  (F12) 루아 콘솔  ",
 
836
  calls_dispatcher = "  콜 디스패쳐  ",
 
837
  dump_strings = "  문자열 덤프  ",
 
838
  dump_gamelog = "  (CTRL+D) 게임 로그 덤프  ",
 
839
  map_overlay = "  맵 오버레이  ",
 
840
  sprite_viewer = "  스프라이트 뷰어  ",
 
841
}
 
842
progress_report = {
 
843
  free_build = "자유 건설",
 
844
  too_hot = "난방 시스템을 좀 추려내세요. 지금은 너무 더워요.",
 
845
  percentage_pop = "% 인구",
 
846
  win_criteria = "승리 요건",
 
847
  very_unhappy = "사람들이 굉장히 불행합니다.",
 
848
  quite_unhappy = "사람들이 꽤 불행합니다.",
 
849
  header = "진행 상황 보고서",
 
850
  too_cold = "너무 춥습니다. 라디에이터를 좀 설치하세요.",
 
851
  more_drinks_machines = "자판기를 더 설치하세요.",
 
852
}
 
853
menu_options = {
 
854
  sound = "  효과음   ",
 
855
  announcements = "  공지   ",
 
856
  music = "  음악   ",
 
857
  sound_vol = "  효과음 볼륨   ",
 
858
  announcements_vol = "  공지 볼륨  ",
 
859
  music_vol = "  음악 볼륨  ",
 
860
  jukebox = "  (J) 주크박스  ",
 
861
  lock_windows = "  창 잠그기  ",
 
862
  edge_scrolling = "  가장자리 스크롤  ",
 
863
  adviser_disabled = "  (SHIFT+A) 조언자  ",
 
864
  twentyfour_hour_clock = "  24 시간 시계  ",
 
865
  warmth_colors = "  온도 표시 색  ",
 
866
  game_speed = "  게임 속도  ",
 
867
  autosave = "  자동 저장  ",
 
868
  wage_increase = "  급여 인상  ",
 
869
}
 
870
menu_options_game_speed = {
 
871
  pause = "  (P) 일시 정지  ",
 
872
  slowest = "  (1) 가장 느림  ",
 
873
  slower = "  (2) 느림  ",
 
874
  normal = "  (3) 보통  ",
 
875
  max_speed = "  (4) 최고 속도  ",
 
876
  and_then_some_more = "  (5) 에서 더 빠르게  ",
 
877
}
 
878
rooms_short = {
 
879
  gps_office = "진료실",
 
880
  general_diag = "일반 진단실",
 
881
  ultrascan = "울트라스캔",
 
882
  research_room = "연구실",
 
883
  fracture_clinic = "골절 클리닉",
 
884
  destroyed = "파괴됨",
 
885
  staffroom = "직원 휴게실",
 
886
  jelly_vat = "젤리 클리닉",
 
887
  scanner = "스캐너",
 
888
  decontamination = "오염제거 클리닉",
 
889
  pharmacy = "약국",
 
890
  cardiogram = "심전도실",
 
891
  reception = "접수처",
 
892
  training_room = "교육실",
 
893
  corridor_objects = "복도 기물",
 
894
  operating_theatre = "수술실",
 
895
  dna_fixer = "DNA 정정기",
 
896
  ward = "병동",
 
897
  psychiatric = "정신과",
 
898
  hair_restoration = "모발 재생 클리닉",
 
899
  inflation = "팽창 클리닉",
 
900
  tongue_clinic = "늘어진 혀 클리닉",
 
901
  toilets = "화장실",
 
902
  electrolysis = "전기분해실",
 
903
  x_ray = "X-레이",
 
904
  blood_machine = "혈액 분석기",
 
905
}
 
906
lua_console = {
 
907
  execute_code = "실행",
 
908
  close = "닫기",
 
909
}
 
910
staff_descriptions = {
 
911
  good = {
 
912
    [1] = "상당히 빠르고 성실함. ",
 
913
    [2] = "굉장히 세심하고 사려깊음. ",
 
914
    [3] = "다양한 능력을 보유. ",
 
915
    [4] = "굉장히 친절하고 잘 웃음. ",
 
916
    [5] = "체력이 뛰어남. 오래 지속할 수 있음. ",
 
917
    [6] = "놀랄만큼 공손하고 온화함. ",
 
918
    [7] = "재능이 특출남. ",
 
919
    [8] = "주어진 일에 최선을 다함. ",
 
920
    [9] = "포기하지 않는 완벽주의자. ",
 
921
    [10] = "미소로 사람들을 돕는데 전념함. ",
 
922
    [11] = "매력적이고, 공손하며, 도움이 됨. ",
 
923
    [12] = "의욕적이고 헌신적임. ",
 
924
    [13] = "사람이 좋고 아주 열심히 일함. ",
 
925
    [14] = "성실하고 친근함. ",
 
926
    [15] = "신중하고 응급 상황에 믿을만함. ",
 
927
  },
 
928
  misc = {
 
929
    [1] = "골프를 침. ",
 
930
    [2] = "스쿠버 다이버. ",
 
931
    [3] = "얼음 조각상 제작. ",
 
932
    [4] = "와인 애호가. ",
 
933
    [5] = "경주용 자동차 운전. ",
 
934
    [6] = "번지 점프를 함. ",
 
935
    [7] = "맥주잔 받침 수집가. ",
 
936
    [8] = "무대 아래로 뛰어내리는 것을 즐김. ",
 
937
    [9] = "방귀대장. ",
 
938
    [10] = "강을 넓히는 것을 즐김. ",
 
939
    [11] = "위스키를 증류. ",
 
940
    [12] = "DIY 에 능숙함. ",
 
941
    [13] = "프랑스 예술 영화를 즐김. ",
 
942
    [14] = "테마 공원을 플레이 함. ",
 
943
    [15] = "대형 트럭 운전 면허 소지자. ",
 
944
    [16] = "오토바이 경주에 나감. ",
 
945
    [17] = "클래식 바이올린과 첼로를 연주. ",
 
946
    [18] = "철도 약탈에 능함. ",
 
947
    [19] = "개 애호가. ",
 
948
    [20] = "라디오 청취자. ",
 
949
    [21] = "목욕을 자주 즐김. ",
 
950
    [22] = "짚 공예 강사. ",
 
951
    [23] = "채소 속을 파내어 비누통으로 사용함. ",
 
952
    [24] = "파트타임 특수 경찰. ",
 
953
    [25] = "전 퀴즈 쇼 진행자. ",
 
954
    [26] = "WW2 유산탄 파편 수집가. ",
 
955
    [27] = "가구 재배치를 즐김. ",
 
956
    [28] = "광란의 댄스 음악을 감상. ",
 
957
    [29] = "데오드란트 스프레이로 곤충들의 화를 돋굼. ",
 
958
    [30] = "재미없는 개그맨들에게 야유함. ",
 
959
    [31] = "의회를 기웃거리며 도청함. ",
 
960
    [32] = "은밀한 정원사. ",
 
961
    [33] = "짝퉁 시계들을 거래. ",
 
962
    [34] = "락앤롤 밴드에서 노래함. ",
 
963
    [35] = "오후 시간대 텔레비전에 열광함. ",
 
964
    [36] = "송어 간지럼의 대가. ",
 
965
    [37] = "박물관에서 여행객들을 꼬심. ",
 
966
  },
 
967
  bad = {
 
968
    [1] = "느리고 귀찮음. ",
 
969
    [2] = "게으르고 동기 부여가 안됨. ",
 
970
    [3] = "훈련이 덜되고 무능함. ",
 
971
    [4] = "무례하고 불쾌함. 사람들을 적대시함. ",
 
972
    [5] = "최악의 체력 - 태도가 불량함. ",
 
973
    [6] = "귀머거리. 양배추 냄새 같은 것이 남. ",
 
974
    [7] = "일하는 데 거치적거림. 없는게 나을 수 있음. ",
 
975
    [8] = "성질 급하고 쉽게 산만해짐. ",
 
976
    [9] = "스트레스가 심하고 실수가 잦음. ",
 
977
    [10] = "심성이 뒤틀려있고 화를 잘 냄 - 미움으로 가득 차 있음. ",
 
978
    [11] = "주의력이 없고 사고를 잘 냄. ",
 
979
    [12] = "일에 신경을 쓰지 않음. 엄청나게 게으름. ",
 
980
    [13] = "바보같이 위험을 감수하려 함. ",
 
981
    [14] = "교활하고 간사하며, 질서를 파괴함. ",
 
982
    [15] = "거만하고 잘난체 함. ",
 
983
  },
 
984
}
 
985
room_classes = {
 
986
  diagnosis = "진단",
 
987
  clinics = "클리닉",
 
988
  facilities = "부대시설",
 
989
  treatment = "치료",
 
990
}
 
991
install = {
 
992
  ok = "확인",
 
993
  cancel = "취소",
 
994
  exit = "종료",
 
995
  th_directory = "CorsixTH 를 실행하기 위해서는 테마병원 원본 (또는 데모) 게임 데이터가 필요합니다. 아래의 선택 버튼을 눌러서 테마 병원 설치 디렉토리를 지정하세요.",
 
996
  title = "--------------------------------- CorsixTH 설치 ---------------------------------",
 
997
}
 
998
place_objects_window = {
 
999
  drag_blueprint = "마음에 드는 크기가 될 때까지 청사진을 드래그 하세요",
 
1000
  place_door = "문을 배치하세요",
 
1001
  place_windows = "원하는 만큼 창문을 배치하고 확인 버튼을 누르세요",
 
1002
  confirm_or_buy_objects = "방의 모습을 확정짓거나, 기물들을 구매/이동시킬 수 있습니다",
 
1003
  place_objects_in_corridor = "기물들을 복도에 배치하세요",
 
1004
  pick_up_object = "물건을 클릭해서 집어 올리거나, 다른 기능을 선택하세요",
 
1005
  place_objects = "마음에 들 때까지 기물들을 배치/이동시키고 확인을 누르세요",
 
1006
}
 
1007
load_game_window = {
 
1008
  caption = "게임 불러오기 (%1%)",
 
1009
}
 
1010
staff_title = {
 
1011
  junior = "수련의",
 
1012
  psychiatrist = "정신과 의사",
 
1013
  consultant = "전문의",
 
1014
  surgeon = "외과 의사",
 
1015
  doctor = "전공의",
 
1016
  researcher = "연구원",
 
1017
  nurse = "간호사",
 
1018
  receptionist = "접수원",
 
1019
  general = "일반",
 
1020
}
 
1021
graphs = {
 
1022
  deaths = "사망",
 
1023
  money_in = "수입",
 
1024
  money_out = "지출",
 
1025
  visitors = "방문자",
 
1026
  wages = "급여",
 
1027
  balance = "잔액",
 
1028
  time_spans = {
 
1029
    [1] = "1 년",
 
1030
    [2] = "12 년",
 
1031
    [3] = "48 년",
 
1032
  },
 
1033
  cures = "치료",
 
1034
  reputation = "평판",
 
1035
}
 
1036
adviser = {
 
1037
  tutorial = {
 
1038
    hire_receptionist = "환자들을 접수하려면 접수원도 고용해야 할 겁니다.",
 
1039
    build_pharmacy = "축하합니다! 이제 병원이 제대로 돌아가게 하려면 약국을 짓고 간호사를 고용하면 됩니다.",
 
1040
    hire_doctor = "아픈 사람들을 진단하고 치료하려면 의사를 고용해야 합니다.",
 
1041
    place_receptionist = "접수원을 데려다가 아무 데나 놓아보세요. 똑똑하게도, 알아서 접수대 쪽으로 이동할 것입니다.",
 
1042
    place_windows = "문을 설치한 것과 동일한 방식으로 창문들을 배치하세요. 꼭 창문이 있어야 하는 것은 아니지만, 밖에 볼 것이 있으면 직원들이 더 행복해 할 것입니다.",
 
1043
    confirm_room = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭해서 방을 가동하거나 X 버튼을 클릭해서 뒤로 돌아가세요.",
 
1044
    rotate_and_place_reception = "오른쪽 클릭으로 책상을 돌리거나 왼쪽 버튼으로 책상을 병원 내에 배치하세요.",
 
1045
    build_reception = "안녕하세요. 우선, 당시늬 병원에는 접수대가 필요합니다. 복도 기물 메뉴에서 접수대를 선택하세요.",
 
1046
    doctor_in_invalid_position = "이봐요! 여기에는 의사를 배치할 수 없어요.",
 
1047
    start_tutorial = "임무 브리핑을 읽고 나서 튜토리얼을 시작하기 위해 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요.",
 
1048
    receptionist_invalid_position = "접수원을 여기에 배치할 수 없습니다.",
 
1049
    room_too_small_and_invalid = "청사진이 너무 작거나 잘못된 곳에 배치되었습니다. 제대로 해보세요.",
 
1050
    window_in_invalid_position = "창문이 잘못된 곳에 배치되었습니다. 벽 위의 다른 곳에 설치해 보세요.",
 
1051
    choose_doctor = "고용할 의사를 고르기 전에 능력이 얼마나 되는지 잘 살펴보세요.",
 
1052
    information_window = "정보 창은 당신이 방금 지은 진료실에 대한 모든 것을 알려줍니다.",
 
1053
    build_gps_office = "환자들의 질병을 진단하기 시작하려면 먼저 진료실을 지어야 합니다.",
 
1054
    select_doctors = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭하여 고용할 수 있는 의사들의 목록을 보세요.",
 
1055
    select_diagnosis_rooms = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭하여 진단 시설들의 목록을 보세요.",
 
1056
    select_receptionists = "점멸하는 아이콘을 클릭하여 고용할 수 있는 접수원들의 목록을 보세요. 아이콘에 적힌 숫자는 몇 명의 접수원 중에서 고를 수 있는지를 나타냅니다.",
 
1057
    order_one_reception = "점멸하는 아이템을 왼쪽 클릭하여 접수대를 하나 주문하세요.",
 
1058
    choose_receptionist = "어느 접수원이 괜찮은 능력을 가졌으며 적절한 급료를 원하는지 정한 후에 점멸하는 아이콘을 클릭하여 고용하세요.",
 
1059
    prev_receptionist = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭하여 고용 가능한 이전 접수원을 확인하세요.",
 
1060
    accept_purchase = "점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭하여 구매하세요.",
 
1061
    place_door = "청사진상의 벽 주위로 마우스를 움직여서 원하는 곳에 출입문을 배치하세요.",
 
1062
    click_and_drag_to_build = "진료실을 짓기 위해서는 우선 얼마나 크게 지을 것인지를 결정해야 합니다. 왼쪽 마우스 버튼을 클릭한 채로 드래그 하여 방의 크기를 결정하세요.",
 
1063
    room_in_invalid_position = "이런! 이 청사진은 부적절합니다 - 붉은 영역은 병원의 벽 밖으로 나갔거나 다른 방과 겹치는 부분을 나타냅니다.",
 
1064
    place_objects = "오른쪽 클릭으로 기물을 회전시키고, 왼쪽 클릭으로 기물을 배치하세요.",
 
1065
    room_too_small = "이 방의 청사진은 너무 작기 때문에 붉은 색으로 표시됩니다. 드래그 하여 방을 더 크게 만드세요.",
 
1066
    click_gps_office = "점멸하는 아이템을 왼쪽 클릭해서 진료실을 선택하세요.",
 
1067
    reception_invalid_position = "접수대가 회색으로 표시되는 이유는 배치할 수 없는 위치에 있기 때문입니다. 다른 곳으로 옮기거나 회전시켜 보세요.",
 
1068
    next_receptionist = "이 사람이 목록의 첫 번째 접수원입니다. 점멸하는 아이콘을 왼쪽 클릭해서 다음 사람을 확인하세요.",
 
1069
    room_big_enough = "이제 청사진이 충분히 큽니다. 마우스 버튼을 놓으면 방이 배치됩니다. 원한다면 이 상태에서 방의 위치를 옮기거나 크기를 변경할 수도 있습니다.",
 
1070
    object_in_invalid_position = "이 기물은 잘못된 위치에 있습니다. 다른 곳으로 옮기거나 회전시켜서 기물이 들어맞도록 조정하세요.",
 
1071
    door_in_invalid_position = "아차! 잘못된 위치에 출입문을 설치하려고 했군요. 청사진 벽의 다른 곳에 시도해 보세요.",
 
1072
    place_doctor = "의사를 병원 내의 아무 곳에나 배치하세요. 진료받을 환자가 생기면 의사가 알아서 진료실로 이동할 것입니다.",
 
1073
  },
 
1074
  epidemic = {
 
1075
    hurry_up = "전염병이 지금 당장 해결되지 않으면, 당신은 곤경에 처하게 될 겁니다. 빨리 빨리 움직이세요!",
 
1076
    serious_warning = "그 전염성 질병은 점점 심각해 지고 있습니다. 빠른 시간 내에 뭔가 조치를 취해야 합니다!",
 
1077
    multiple_epidemies = "두 가지 이상의 전염병이 동시에 돌고 있는 것 같네요. 어마어마한 재앙이 될지 모르니 신속하게 움직이세요.",
 
1078
  },
 
1079
  staff_advice = {
 
1080
    need_handyman_machines = "병원 내에 있는 기계 장치들을 정비하려면 잡역부를 고용해야 합니다.",
 
1081
    need_doctors = "의사가 더 많이 필요합니다. 당신의 가장 뛰어난 의사들을 대기열이 긴 방에 배치하도록 해 보세요.",
 
1082
    need_handyman_plants = "화초에 물을 주려면 잡역부를 고용해야 합니다.",
 
1083
    need_handyman_litter = "사람들이 병원에 쓰레기를 버리기 시작했습니다. 잡역부를 고용해서 바닥을 청소하도록 하세요.",
 
1084
    need_nurses = "간호사가 더 필요합니다. 병동과 약국에는 간호사가 필요합니다.",
 
1085
    too_many_doctors = "의사가 너무 많습니다. 몇몇에게는 아예 할 일이 배정되지 않았습니다.",
 
1086
    too_many_nurses = "간호가를 너무 많이 고용한 것 같습니다.",
 
1087
  },
 
1088
  earthquake = {
 
1089
    damage = "지진이 %d 개의 기계 장치와 %d 명의 사람들에게 피해를 입혔습니다.",
 
1090
    alert = "지진 경보. 지진이 일어나면 기계 장치들이 피해를 입게 됩니다. 제대로 정비되지 않은 기계들은 부서지는 수도 있습니다.",
 
1091
    ended = "휴. 거대한 지진이었네요. 리히터 척도로 진도 %d 의 지진이었습니다.",
 
1092
  },
 
1093
  multiplayer = {
 
1094
    everyone_failed = "마지막 목표를 아무도 달성하지 못했습니다. 따라서 모두가 계속해서 플레이 합니다!",
 
1095
    players_failed = "다음 플레이어가 마지막 목표를 달성하지 못했습니다:",
 
1096
    poaching = {
 
1097
      in_progress = "이 사람이 당신과 함께 일하기 원하는지 알아보겠습니다.",
 
1098
      not_interested = "허 참! 그들은 당신과 일하는 데에 별 관심이 없군요 - 지금 있는 곳이 만족스럽답니다.",
 
1099
      already_poached_by_someone = "이런! 다른 사람이 이미 이 사람에게 접촉중입니다.",
 
1100
    },
 
1101
  },
 
1102
  surgery_requirements = {
 
1103
    need_surgeons_ward_op = "수술을 위해서 두 명의 외과 의사를 고용하고, 병동과 수술질을 지어야 합니다.",
 
1104
    need_surgeon_ward = "외과 의사를 한 명 더 고용하고 병동을 지어야 수술을 시작할 수 있습니다.",
 
1105
  },
 
1106
  vomit_wave = {
 
1107
    started = "병원에 구토 바이러스가 퍼진 것 같네요. 애초에 병원을 깨끗하게 관리했다면 벌어지지 않았을 일입니다. 잡역부를 더 고용해야 할 것 같습니다.",
 
1108
    ended = "휴! 구토를 유발하던 바이러스가 거의 잡힌 것 같네요. 앞으로 병원을 깨끗하게 유지하세요.",
 
1109
  },
 
1110
  cheats = {
 
1111
    th_cheat = "축하합니다, 치트를 해제했습니다!",
 
1112
    roujin_on_cheat = "로우진의 도전이 활성화 되었습니다! 행운을 빌어요...",
 
1113
    roujin_off_cheat = "로우진의 도전이 비활성화 되었습니다.",
 
1114
  },
 
1115
  level_progress = {
 
1116
    halfway_lost = "레벨 패배 조건에 절반정도 도달했습니다.",
 
1117
    dont_kill_more_patients = "더 이상 환자들을 죽게 하면 안됩니다!",
 
1118
    another_patient_killed = "이런! 또다른 환자가 사망했군요. 지금까지 총 %d 명의 환자가 사망했습니다.",
 
1119
    halfway_won = "이 레벨을 승리하는 데 절반정도 왔습니다.",
 
1120
    close_to_win_increase_value = "승리가 눈앞에 있습니다. 병원 가치를 %d 만큼 끌어올리세요.",
 
1121
    financial_criteria_met = "이 레벨의 재정 관련 목표는 모두 달성했습니다. 은행 잔고를 %d 이상으로 유지하고 병원이 효율적으로 돌아가도록 신경쓰세요.",
 
1122
    nearly_won = "이 레벨을 거의 승리했습니다.",
 
1123
    hospital_value_enough = "병원 가치를 %d 이상으로 유지하면서 다른 문제들을 해결하면 승리할 수 있습니다.",
 
1124
    another_patient_cured = "잘 했어요 - 또 한 명의 환자를 치료했군요. 지금까지 총 %d 명을 치료했습니다.",
 
1125
    three_quarters_lost = "이 레벨을 패배하는데 3/4 정도 왔습니다.",
 
1126
    reputation_good_enough = "좋아요, 당신의 평판은 레벨을 클리어하기에 충분할 정도로 올라갔습니다. %d 이상으로 유지하면서 다른 문제들을 해결하면 승리할 수 있습니다.",
 
1127
    cured_enough_patients = "충분한 수의 환자들을 치료했지만, 병원을 더 잘 운영해야 승리할 수 있습니다.",
 
1128
    nearly_lost = "이 레벨을 거의 실패했습니다.",
 
1129
    improve_reputation = "당신은 평판을 %d 만큼 더 올려야 이 레벨을 승리할 수 있습니다.",
 
1130
    three_quarters_won = "이 레벨을 승리하는 데 3/4 정도 왔습니다.",
 
1131
  },
 
1132
  staff_place_advice = {
 
1133
    receptionists_only_at_desk = "접수원들은 접수대에서만 일할 수 있습니다.",
 
1134
    only_psychiatrists = "의사들은 정신과 자격이 있는 경우에만 정신과실에서 일할 수 있습니다.",
 
1135
    only_surgeons = "의사들은 외과 자격이 있는 경우에만 수술실에서 일할 수 있습니다.",
 
1136
    only_nurses_in_room = "간호사들만이 %s에서 일할 수 있습니다.",
 
1137
    only_doctors_in_room = "의사들만이 %s에서 일할 수 있습니다.",
 
1138
    only_researchers = "의사들은 연구 자격이 있는 경우에만 연구소에서 일할 수 있습니다.",
 
1139
    nurses_cannot_work_in_room = "간호사는 %s에서 일할 수 없습니다.",
 
1140
    doctors_cannot_work_in_room = "의사는 %s에서 일할 수 없습니다.",
 
1141
  },
 
1142
  room_forbidden_non_reachable_parts = "방을 이 곳에 배치하면 당신의 병원의 사람들이 갈 수 없는 지역이 생기게 됩니다.",
 
1143
  research = {
 
1144
    machine_improved = "%s 기계가 연구소에서 개선되었습니다.",
 
1145
    autopsy_discovered_rep_loss = "당신의 자동 부검 기계가 발명되었습니다. 대중에게서 부정적인 반응이 나올 것은 각오하세요.",
 
1146
    drug_fully_researched = "%s 약을 100% 연구했습니다.",
 
1147
    new_machine_researched = "새로운 %s 기계가 성공적으로 연구되었습니다.",
 
1148
    drug_improved = "%s 약이 연구소에서 개선되었습니다.",
 
1149
    drug_improved_1 = "%s 약이 연구소에서 개선되었습니다.",
 
1150
    new_available = "새로운 %s 을(를) 사용할 수 있습니다.",
 
1151
    new_drug_researched = "%s 질병의 치료약이 연구되었습니다.",
 
1152
  },
 
1153
  boiler_issue = {
 
1154
    minimum_heat = "아, 거기 계셨군요. 지하의 보일러가 고장입니다. 병원 안의 사람들이 한동안 춥겠군요.",
 
1155
    maximum_heat = "지하의 보일러가 발광하고 있습니다. 라디에이터 출력이 최대로 고정되어 버렸습니다. 사람들이 녹아내리기 시작할 겁니다! 음료 자판기를 더 설치하는 것이 도움이 될 지도 모릅니다.",
 
1156
    resolved = "좋은 소식입니다. 보일러와 라디에이터가 다시 정상적으로 작동하시 시작했습니다. 환자들과 직원들을 위한 실내 온도가 적절히 유지될 것입니다.",
 
1157
  },
 
1158
  competitors = {
 
1159
    staff_poached = "당신의 직원 중 한 명이 다른 병원으로부터 스카웃 당했습니다.",
 
1160
    hospital_opened = "%s 지역에 경쟁 병원이 개원했습니다.",
 
1161
    land_purchased = "%s 이(가) 약간의 토지를 매입했습니다.",
 
1162
  },
 
1163
  room_requirements = {
 
1164
    research_room_need_researcher = "연구실을 사용하기 위해서는 연구 능력을 갖춘 의사를 고용해야 합니다.",
 
1165
    op_need_another_surgeon = "수술실을 사용하기 위해서는 외과 의사가 한 명 더 필요합니다.",
 
1166
    op_need_ward = "환자들이 수술을 받으려면 먼저 병동을 지어서 수술전 처방을 받도록 해야 합니다.",
 
1167
    reception_need_receptionist = "환자들을 보려면 먼저 접수원을 고용해야 합니다.",
 
1168
    psychiatry_need_psychiatrist = "정신과실을 지었으니 이제 정신과 의사를 고용해야 합니다.",
 
1169
    pharmacy_need_nurse = "그 약국을 돌아가게 하려면 간호사를 고용해야 합니다.",
 
1170
    ward_need_nurse = "이 병동에서 일할 간호사를 고용해야 할 것입니다.",
 
1171
    op_need_two_surgeons = "수술실에서 수술을 진행하려면 두 명의 외과 의사를 고용하세요.",
 
1172
    training_room_need_consultant = "그 교육실에서 의사들을 훈련시키려면 전문의를 고용해서 강의하게 해야 합니다.",
 
1173
    gps_office_need_doctor = "의사를 고용해서 진료실에서 일하도록 하세요.",
 
1174
  },
 
1175
  goals = {
 
1176
    win = {
 
1177
      money = "%d 만큼 더 벌어야 이 레벨의 재정 조건을 만족할 수 있습니다.",
 
1178
      cure = "%d 명의 환자를 더 치료하면 이 레벨을 승리하는데 필요한 수를 채우게 됩니다.",
 
1179
      reputation = "당신의 평판을 %d 까지 올려서 승리 조건을 만족하세요.",
 
1180
      value = "당신은 병원의 가치를 %d 만큼 올려야 합니다.",
 
1181
    },
 
1182
    lose = {
 
1183
      kill = "%d 명의 환자를 더 죽이게 되면 이 레벨을 실패하게 됩니다!",
 
1184
    },
 
1185
  },
 
1186
  warnings = {
 
1187
    bankruptcy_imminent = "이봐요! 당신 지금 파산으로 치닫고 있습니다. 조심하세요!",
 
1188
    build_staffroom = "지금 당장 직원 휴게실을 지어주세요. 당신의 직원들은 너무 과하게 일하고 있고 부서지기 직전입니다. 상식적으로 생각을 좀 해보세요!",
 
1189
    build_toilet_now = "지금 화장실을 지으세요. 사람들은 더 이상 참지 못하고 있습니다. 웃지 마요, 지금 심각합니다.",
 
1190
    build_toilets = "지금 당장 화장실을 짓지 않으면 굉장히 불쾌한 것을 보게될지도 모릅니다. 그리고 당신의 병원에 어떤 냄새가 날지 한 번 상상해 보세요.",
 
1191
    cannot_afford = "그 사람을 고용할만큼의 충분한 돈이 없습니다!",
 
1192
    cannot_afford_2 = "그것을 구매할만큼 충분한 돈이 은행에 없습니다!",
 
1193
    cash_low_consider_loan = "당신 현금 사정이 매우 좋지 않네요. 대출은 고려해 보셨습니까?",
 
1194
    change_priorities_to_plants = "잡역부들의 업무 우선순위를 바꿔서 화초에 물을 잘 주도록 해야 합니다.",
 
1195
    charges_too_high = "당신은 너무 많이 청구하고 있습니다. 단기적으로 보면 이윤이 많이 남겠지만, 결과적으로 환자들을 많이 잃게 될 것입니다.",
 
1196
    charges_too_low = "당신은 환자들에게 너무 적게 청구하고 있습니다. 물론 더 많은 사람들이 병원에 방문하겠지만, 각 환자로부터 얻는 이득은 미미할 것입니다.",
 
1197
    deal_with_epidemic_now = "그 전염병이 지금 당장 처리되지 않으면, 못볼 꼴을 보게 될 겁니다. 당장 움직여요!",
 
1198
    desperate_need_for_watering = "당신의 화초들을 돌볼 잡역부가 절실히 필요합니다.",
 
1199
    doctor_crazy_overwork = "이런! 당신의 의사들중 한 명이 과로로 인해 정신이 나갔습니다. 당장 쉬게 해주면 회복될 수 있을 것입니다.",
 
1200
    doctors_tired = "당신의 의사들은 많이 지쳤습니다. 가끔씩 쉬게끔 해 주세요.",
 
1201
    doctors_tired2 = "의사들이 말도 안되게 지쳐있습니다. 그들은 즉시 휴식을 취해야 합니다.",
 
1202
    epidemic_getting_serious = "그 전염성 질병이 점점 심각해지고 있습니다. 당장 뭔가 해줘야 합니다!",
 
1203
    falling_1 = "이봐요! 그거 장난이 아니에요. 마우스로 어디를 클릭하는지 잘 보세요. 누군가 다칠 수도 있어요!",
 
1204
    falling_2 = "그만 장난치세요, 그러면 좋아요?",
 
1205
    falling_3 = "아야, 다쳤잖아요, 누가 의사좀 불러줘!",
 
1206
    falling_4 = "여긴 병원이지 놀이 공원이 아니에요!",
 
1207
    falling_5 = "여긴 사람들을 넘어뜨리는 곳이 아니에요. 아픈 사람들이라고요, 알잖아요!",
 
1208
    falling_6 = "여긴 볼링장이 아니에요. 아픈 사람들을 그렇게 다루면 안돼요!",
 
1209
    financial_trouble = "당신은 지금 심각한 재정난을 겪고 있습니다. 재정 상황을 당장 확인하세요! %d 만큼 더 손해를 보면 이 레벨에 실패하게 될겁니다!",
 
1210
    finanical_trouble2 = "돈이 더 들어오도록 하지 않으면 당신은 완전히 쓸모없어질 것입니다. %d 만큼을 더 잃으면 이 레벨을 실패하게 됩니다.",
 
1211
    financial_trouble3 = "당신의 은행 잔고가 불안해 보이는군요. 돈을 더 벌도록 하세요. 실패하는데 %d 밖에 남지 않았습니다.",
 
1212
    handymen_tired = "잡역부들이 많이 지쳤습니다. 좀 쉬게 해주세요.",
 
1213
    handymen_tired2 = "잡역부들이 완전히 기진맥진 했습니다. 지금 당장 어떻게든 좀 쉬게 해주세요.",
 
1214
    hospital_is_rubbish = "사람들이 공공연하게 당신의 병원이 지저분하다고 말하고 다닙니다. 이대로라면 사람들이 점점 다른 병원을 찾게 될 것입니다.",
 
1215
    litter_catastrophy = "쓰레기 상황이 아주 지옥같습니다. 지금 잡역부 팀을 꾸려서 쓰레기들을 정리하도록 하세요!",
 
1216
    litter_everywhere = "온통 쓰레기 천지입니다. 잡역부에게 일을 좀 시키세요.",
 
1217
    machine_severely_damaged = "%s 기계가 고칠 수 없는 상황에 거의 다다랐습니다.",
 
1218
    machines_falling_apart = "당신의 기계들이 고장나고 있습니다. 지금 당장 잡역부들이 고치도록 하세요!",
 
1219
    machinery_slightly_damaged = "병원의 기계들이 약간 손상되었습니다. 어느 시점에서 수리해 주는 것을 잊지 마세요.",
 
1220
    machinery_deteriorating = "당신의 기계 장치들이 지나친 사용으로 악화되고 있습니다. 주의 깊게 지켜보세요.",
 
1221
    machinery_damaged = "당신의 기계들을 빠른 시일 내에 수리하세요. 고장나기 시작하는데 그리 오래 걸리지 않을겁니다.",
 
1222
    machinery_damaged2 = "잡역부를 고용해서 어서 기계들을 수리해주어야 합니다.",
 
1223
    machinery_very_damaged = "긴급상황! 지금 당장 잡역부를 불러서 기계들을 수리하세요! 폭발하기 직전입니다!",
 
1224
    many_epidemics = "둘 이상의 전염병이 동시에 돌고 있는 것으로 보이는군요. 이거 아주 엄청난 재난이 될지도 모르니 어서 조치를 취하세요.",
 
1225
    many_killed = "지금까지 %d 명의 환자를 죽였군요. 알고 있겠지만 더 잘 해야 합니다.",
 
1226
    money_low = "돈이 거의 바닥나고 있습니다!",
 
1227
    money_very_low_take_loan = "은행 잔고가 절망적으로 낮습니다. 필요하다면 대출을 할 수도 있습니다.",
 
1228
    more_benches = "벤치를 더 배치하는 것을 고려해 보세요. 아픈 사람들은 서서 기다려야 하는 것을 원망합니다.",
 
1229
    more_toilets = "화장실이 더 필요합니다. 사람들에게 변비가 생기고 있어요.",
 
1230
    need_staffroom = "직원 휴게실을 지어서 직원들이 쉴 수 있게 해 주세요.",
 
1231
    need_toilets = "환자들이 화장실을 필요로 합니다. 쉽게 접근할 수 있는 곳에 배치해 주세요.",
 
1232
    no_desk = "어느 시점에는 반드시 접수대를 배치하고 접수원을 고용해야 합니다!",
 
1233
    no_desk_1 = "환자들이 병원에 방문하도록 하려면, 접수원을 고용하고 접수원이 일할 접수대를 마련해 주어야 합니다!",
 
1234
    no_desk_2 = "아주 좋~아요, 아마 세계 기록이겠군요: 1년이 다 되어가는데 환자가 한 명도 없다니! 이 병원의 관리자로 계속 남고 싶다면, 접수원을 고용하고 접수대를 설치해주어야 할 겁니다!",
 
1235
    no_desk_3 = "아주 끝내주는군요, 1년이 다 되었는데 접수원조차 없다니! 환자가 방문하길 바라기는 하는건지 모르겠군요. 어서 해결하세요!",
 
1236
    no_desk_4 = "접수원은 방문하는 환자들을 안내하기 위해서 일할 장소가 필요합니다.",
 
1237
    no_desk_5 = "흠, 이제 시간이 되었군요. 이제 곧 환자들이 방문하는 것을 볼 수 있을 것입니다!",
 
1238
    no_desk_6 = "접수원을 고용했으니, 이제 접수원이 일할 접수대를 설치해주는 것이 어때요?",
 
1239
    no_desk_7 = "접수대를 설치했으니 이제 접수원을 고용하는 것이 어때요? 아시겠지만 이게 제대로 해결되지 않으면 환자들이 방문하지 않을겁니다!",
 
1240
    no_patients_last_month = "지난 달에 새로운 환자가 한 명도 오지 않았습니다. 충격이네요!",
 
1241
    nobody_cured_last_month = "지난달에는 정말 아무도 치료하지 못했군요.",
 
1242
    nurse_needs_desk_1 = "각 간호사는 일할 책상이 필요합니다.",
 
1243
    nurse_needs_desk_2 = "당신의 간호사는 당신이 허락한 휴식에 즐거워하고 있습니다. 병동에 두 명 이상의 간호사가 일하도록 하려면 한 사람당 책상 하나씩을 배치해 주어야 합니다.",
 
1244
    nurses_tired = "간호사들이 지쳤습니다. 좀 쉬게 해주세요.",
 
1245
    nurses_tired2 = "간호사들이 매우 지쳤습니다. 지금 바로 휴식을 취하게 해주세요.",
 
1246
    patient_leaving = "환자가 떠나고 있군요. 이유가 뭐냐고요? 당신 병원의 형편없는 운영과 불친절한 직원들, 부족한 설비 때문이죠.",
 
1247
    patient_stuck = "누군가가 길을 잃었네요. 병원 설계를 좀 더 잘 해보세요.",
 
1248
    patients_annoyed = "사람들은 당신이 병원을 운영하는 방식에 굉장히 불만이 많습니다. 그 사람들을 뭐라고 할 수가 없네요. 제대로 관리하거나 아니면 그에 따르는 결과를 직면하세요!",
 
1249
    patients_getting_hot = "환자들이 굉장히 더워하고 있습니다. 온도를 낮추거나 라디에이터가 너무 많다면 조금씩 제거해주세요.",
 
1250
    patients_leaving = "환자들이 떠나고 있습니다. 화초, 벤치, 자판기 등을 더 설치해서 병원을 방문하는 사람들에게 좋은 인상을 주세요.",
 
1251
    patients_really_thirsty = "환자들이 매우 목마릅니다. 음료 자판기를 더 설치하거나, 긴 대기열 주변으로 위치를 옮겨보세요.",
 
1252
    patients_thirsty = "사람들이 목말라 하고 있습니다. 자판기를 더 설치해면 좋을 것 같네요.",
 
1253
    patients_thirsty2 = "사람들이 목마르다고 불평하고 있습니다. 자판기를 더 설치하거나 이미 있는 자판기들을 사람들 근처로 옮겨 보세요.",
 
1254
    patients_too_hot = "환자들이 너무 더워합니다. 라디에이터들을 좀 제거하거나, 온도를 낮추거나, 아니면 음료 자판기들을 더 많이 배치해 주세요.",
 
1255
    patients_unhappy = "환자들이 당신의 병원을 싫어합니다. 병원 환경을 개선하기 위해서 뭔가 해야 합니다.",
 
1256
    patients_very_cold = "환자들이 매우 추워합니다. 난방을 올리거나 병원에 라디에이터를 더 많이 배치하세요.",
 
1257
    patients_very_thirsty = "환자들이 심각한 갈증을 느끼고 있습니다. 어서 음료 자판기를 설치하지 않으면, 사람들이 콜라를 마시러 집으로 돌아가버릴지도 모릅니다.",
 
1258
    pay_back_loan = "돈이 많이 쌓여있습니다. 대출금을 상환하는 것은 어떤가요?",
 
1259
    people_did_it_on_the_floor = "몇몇 환자들이 생리현상을 참지 못했군요. 치우려면 누군가가 고생하겠네요.",
 
1260
    people_freezing = "놀랍군요. 이런 중앙 난방의 시대에 얼어죽을만큼 추워하는 환자들이 있다니요. 라디에이터들을 더 설치하고 온도를 높여서 환자들을 따뜻하게 해주세요.",
 
1261
    people_have_to_stand = "앓고 있는 사람들이 서서 기다려야 합니다. 지금 당장 앉을 자리를 더 만들어 주세요.",
 
1262
    place_plants_to_keep_people = "사람들이 떠나고 있습니다. 화초들을 배치하면 그들이 머물도록 설득하는 데 도움이 될 수 있습니다.",
 
1263
    place_plants2 = "사람들이 나가고 있습니다. 화초를 더 많이 배치하면 그들을 여기 좀 더 오래 머물게 할 수 있을지도 모릅니다.",
 
1264
    place_plants3 = "환자들의 불행해 하고 있습니다. 화초를 좀 더 배치해서 기분을 풀어주세요.",
 
1265
    place_plants4 = "더 많은 화초로 이 곳 주변의 환자들을 격려해 주세요.",
 
1266
    plants_dying = "화초들이 죽어갑니다. 물을 절실히 필요로 하고 있습니다. 잡역부들을 시켜서 물을 주게 하세요. 환자들은 죽은 화초를 보고 싫어 합니다.",
 
1267
    plants_thirsty = "화초를 좀 돌봐야 하겠습니다. 화초들이 목말라 하고 있어요.",
 
1268
    queue_too_long_at_reception = "접수대에서 안내를 기다리는 환자들이 너무 많습니다. 접수대를 추가로 설치하고 접수원을 새로 고용하세요.",
 
1269
    queue_too_long_send_doctor = "당신의 %s 대기열이 너무 깁니다. 방에 의사가 있는지 반드시 확인하세요.",
 
1270
    queues_too_long = "대기열이 너무 깁니다.",
 
1271
    reception_bottleneck = "접수대가 병목이 되고 있습니다. 접수원을 더 고용하세요.",
 
1272
    receptionists_tired = "접수원들이 심하게 지쳤습니다. 지금 바로 쉬게 해주세요.",
 
1273
    receptionists_tired2 = "접수원들이 많이 피로한 상태입니다. 바로 휴식을 좀 취하게 해주세요.",
 
1274
    reduce_staff_rest_threshold = "직원들이 더 자주 휴식을 취할 수 있도록, 정책 화면에서 직원 휴식 문턱을 낮춰보세요. 그냥 아이디어 입니다.",
 
1275
    research_screen_open_1 = "연구 화면을 사용하려면 먼저 연구실을 지어야 합니다.",
 
1276
    research_screen_open_2 = "이 레벨에서는 연구 기능을 사용할 수 없습니다.",
 
1277
    researcher_needs_desk_1 = "연구원에게는 일할 책상이 필요합니다.",
 
1278
    researcher_needs_desk_2 = "당신의 연구원은 당신이 쉴 수 있도록 해준 것에 감사하고 있습니다. 더 많은 연구원을 배치하고 싶었던 것이라면, 한 사람당 책상 하나씩을 배치해 주어야 합니다.",
 
1279
    researcher_needs_desk_3 = "각각의 연구원은 자신이 일할 책상이 있어야 합니다.",
 
1280
    some_litter = "잡역부는 쓰레기 문제가 심각해지기 전에 그것들을 없앨 수 있습니다.",
 
1281
    staff_overworked = "당신의 직원은 심각하게 과로한 상태입니다. 그들은 점점 비효율적이 되어 가고 끔찍한 실수들을 저지르기 시작할 겁니다.",
 
1282
    staff_tired = "당신의 직원들이 말도안되게 지쳤습니다. 직원 휴게실에서 쉬게 해주지 않으면 그들이 무리해서 완전히 녹초가 되어버릴 겁니다.",
 
1283
    staff_too_hot = "당신의 직원들이 과열되고 있습니다. 난방을 낮추거나 방에 배치한 라디에이터들을 제거하세요.",
 
1284
    staff_unhappy = "직원들이 불행합니다. 보너스를 지급해 주거나, 아니면 직원 휴게실을 지어 주는 것이 더 낫겠습니다. 또한 병원 정책 화면에서 직원 휴식 정책을 조정할 수도 있습니다.",
 
1285
    staff_unhappy2 = "당신의 직원들은 이래저래 불만입니다. 그리고 곧 돈을 더 달라고 요구하게 될 겁니다.",
 
1286
    staff_very_cold = "직원들이 춥다고 불평하고 있습니다. 난방을 올리거나 라디에이터를 더 설치하세요.",
 
1287
    too_many_plants = "화초가 지나치게 많습니다. 이거 뭐 완전히 정글이네요.",
 
1288
    too_much_litter = "바닥의 쓰레기가 문제가 되고 있습니다. 잡역부를 더 고용하는 것이 답이겠지요.",
 
1289
  },
 
1290
  placement_info = {
 
1291
    door_can_place = "원한다면 문을 여기에 설치할 수 있습니다.",
 
1292
    door_cannot_place = "죄송하시만 문을 여기에 설치할 수 없습니다.",
 
1293
    window_can_place = "창문을 여기 설치할 수 있습니다.",
 
1294
    window_cannot_place = "아. 여기에는 창문을 설치할 수 없습니다.",
 
1295
    object_can_place = "이 물건을 여기 배치할 수 있습니다.",
 
1296
    object_cannot_place = "저기, 여기에는 이 물건을 배치할 수 없습니다.",
 
1297
    reception_can_place = "이 접수대를 여기 설치할 수 있습니다.",
 
1298
    reception_cannot_place = "이 접수대는 여기에 설치할 수 없습니다.",
 
1299
    staff_can_place = "이 직원을 여기 배치할 수 있습니다.",
 
1300
    staff_cannot_place = "미안하지만, 이 직원을 여기 배치할 수 없습니다.",
 
1301
    room_cannot_place = "이 방을 여기 배치할 수 없습니다.",
 
1302
    room_cannot_place_2 = "이 방을 여기 배치할 수 없습니다.",
 
1303
  },
 
1304
  praise = {
 
1305
    many_benches = "환자들을 앉힐 의자가 충분하군요. 잘했어요.",
 
1306
    many_plants = "멋지군요. 화초가 아주 많네요. 환자들이 좋아할 겁니다.",
 
1307
    plants_are_well = "화초들을 잘 관리하고 있군요. 아주 좋아요.",
 
1308
    few_have_to_stand = "병원 내의 사람들이 서 있어야 하는 일이 거의 없군요. 환자들이 기뻐할 것입니다.",
 
1309
    plenty_of_benches = "앉을 자리가 충분하니 문제 없을 겁니다.",
 
1310
    plants_thriving = "아주 좋아요. 화초들이 무럭무럭 자라고 있군요. 아주 멋져 보입니다. 계속 잘 관리한다면 상을 받을 수도 있겠군요.",
 
1311
    patients_cured = "%d 명의 환자가 치료되었습니다.",
 
1312
  },
 
1313
  information = {
 
1314
    larger_rooms = "방이 크면 클수록 직원들이 자신을 중요하게 여기며 성과가 올라갑니다.",
 
1315
    extra_items = "방에 있는 추가저인 기물들은 직원들을 편안하게 하며 그들의 성과를 높입니다.",
 
1316
    epidemic = "당신의 병원에 전염병이 들어왔습니다. 당장 조치를 취해야 합니다!",
 
1317
    promotion_to_doctor = "당신의 수련의중 한 명이 전공의가 되었습니다.",
 
1318
    emergency = "응급 상황입니다! 어서 움직여요! 어서!",
 
1319
    patient_abducted = "환자들중 한 명이 외계인에 의해 납치되고 있습니다.",
 
1320
    first_cure = "잘 했습니다! 첫 환자를 치료했군요.",
 
1321
    promotion_to_consultant = "당신의 전공의중 한 명이 전문의가 되었습니다.",
 
1322
    handyman_adjust = "당신은 잡역부의 업무 우선순위를 조정해서 더욱 효과적으로 일하도록 할 수 있습니다.",
 
1323
    promotion_to_specialist = "당신의 의사중 한 명이 %s로 승진했습니다.",
 
1324
    initial_general_advice = {
 
1325
      rats_have_arrived = "병원에 쥐가 창궐했습니다. 마우스로 쥐들을 날려버리세요.",
 
1326
      autopsy_available = "자동 부검 기계가 연구되었습니다. 이것으로 문제를 일삼거나 귀찮은 환자를 처치할 수 있고, 남은 것으로 연구도 진행할 수 있습니다. 주의하세요 - 이 기계를 사용하면 엄청난 물의를 일으키게 될 겁니다.",
 
1327
      first_patients_thirsty = "병원 내에 목말라하는 사람들이 있습니다. 그런 사람들을 위해 음료 자판기들을 배치하세요.",
 
1328
      research_now_available = "당신의 첫 연구실을 지었군요. 이제 당신은 연구 화면을 사용할 수 있습니다.",
 
1329
      psychiatric_symbol = "정신과 훈련을 받은 의사들은 다음과 같은 표식을 지닙니다: |",
 
1330
      decrease_heating = "병원이 너무 덥습니다. 난방을 좀 낮추세요. 마을 지도 화면에서 조절할 수 있습니다.",
 
1331
      surgeon_symbol = "수술을 집도할 수 있는 의사들은 다음과 같은 표식을 지닙니다: {",
 
1332
      first_emergency = "응급 환자들의 머리 위에는 파란 불이 깜빡거립니다. 그들이 사망하기 전에, 혹은 제한된 시간이 지나기 전에 치료하세요.",
 
1333
      first_epidemic = "병원에 전염병이 돌기 시작했군요! 이 사실을 숨긴채 조용히 처리할지, 아니면 사실대로 공개할지 결정하세요.",
 
1334
      taking_your_staff = "누군가가 당신의 직원을 꼬시고 있습니다. 직원들을 뺏기지 않으려면 싸워야 할 겁니다.",
 
1335
      place_radiators = "병원이 너무 춥습니다 - 복도 기물 메뉴에서 추가로 라디에이터를 주문해서 병원에 배치할 수 있습니다.",
 
1336
      epidemic_spreading = "병원에 전염병이 돌고 있습니다. 감염된 환자들이 떠나기 전에 치료하도록 시도하세요.",
 
1337
      research_symbol = "연구 능력이 있는 의사들은 다음과 같은 표식을 지닙니다: }",
 
1338
      machine_needs_repair = "수리가 필요한 기계가 있습니다. 우선 기계를 찾아낸 뒤 - 연기가 나고 있을 거예요 - 클릭하세요. 그런 뒤 잡역부 버튼을 누르세요.",
 
1339
      increase_heating = "사람들이 추워합니다. 마을 지도 화면으로 가서 난방을 올리세요.",
 
1340
      first_VIP = "당신의 첫 VIP가 곧 방문할 예정입니다. VIP가 비위생적인 모습이나 불행해보이는 환자를 보지 못하도록 주의를 기울이세요.",
 
1341
    },
 
1342
    patient_leaving_too_expensive = "환자가 %s 의 비용을 지불하지 않고 병원을 떠납니다. 너무 비싸요.",
 
1343
    vip_arrived = "조심하세요! - %s 이(가) 당신의 병원을 방문했습니다! 모든 것이 원만하게 돌아가도록 하고 그를 만족시키세요.",
 
1344
    epidemic_health_inspector = "보건부에 당신의 전염병 상황이 보고되었습니다. 건강 감시관의 방문에 대비하세요.",
 
1345
    first_death = "첫 번째 환자를 죽였군요. 기분이 어때요?",
 
1346
    pay_rise = "직원중 한 명이 그만두겠다고 협박하고 있습니다. 요구를 들어줄지 해고해 버릴지 결정하세요. 왼쪽 아래에 있는 아이콘을 클릭해서 어떤 직원이 협박하고 있는지 확인하세요.",
 
1347
    place_windows = "창문을 배치하면 방이 밝아지고 직원의 사기가 올라갑니다.",
 
1348
    fax_received = "화면 왼쪽 아래에 방금 나타난 아이콘은 중요한 정보 혹은 당신이 결정해야할 상황을 알려줍니다.",
 
1349
  },
 
1350
  build_advice = {
 
1351
    placing_object_blocks_door = "그 물건을 거기 배치하면 사람들이 문을 사용하지 못하게 됩니다.",
 
1352
    blueprint_would_block = "그 청사진은 다른 방을 가로막을 겁니다. 방의 크기를 조절하거나 다른 곳으로 옮기세요!",
 
1353
    door_not_reachable = "사람들은 그 문을 사용할 수 없을 것입니다. 생각을 해보세요.",
 
1354
    blueprint_invalid = "올바른 청사진이 아닙니다.",
 
1355
  },
 
1356
}
 
1357
update_window = {
 
1358
  new_version = "새 버전:",
 
1359
  caption = "업데이트 가능!",
 
1360
  download = "다운로드 페이지로 이동",
 
1361
  current_version = "현재 버전:",
 
1362
  ignore = "건너 뛰고 메인 메뉴로 이동",
 
1363
}
 
1364
calls_dispatcher = {
 
1365
  repair = "%s 을(를) 수리",
 
1366
  summary = "%d 건의 요청; %d 건 할당됨",
 
1367
  close = "닫기",
 
1368
  watering = "%d,%d 에서 물주는 중",
 
1369
  staff = "%s - %s",
 
1370
}
 
1371
information = {
 
1372
  cheat_not_possible = "이 레벨에서는 해당 치트를 사용할 수 없습니다. 치트하면서까지 실패하네요, 웃기지 않아요?",
 
1373
  very_old_save = "이 레벨을 시작한 이후로 수많은 업데이트가 있었습니다. 모든 기능이 원활히 동작하게 하려면 재시작하는 것을 권합니다.",
 
1374
  no_custom_game_in_demo = "죄송합니다. 데모 버전에서는 커스텀 맵을 플레이할 수 없습니다.",
 
1375
  cannot_restart = "안타깝지만, 이 커스텀 게임은 재시작 기능이 구현되기 전에 만들어졌습니다.",
 
1376
  custom_game = "CorsixTH 에 오신 것을 환영합니다. 이 커스텀 맵을 마음껏 즐겨주세요!",
 
1377
  level_lost = {
 
1378
    [1] = "이런! 당신은 이 레벨을 실패했습니다. 다음 기회에!",
 
1379
    [2] = "실패한 이유:",
 
1380
    reputation = "당신의 평판이 %d 아래로 떨어졌습니다.",
 
1381
    balance = "당신의 은행 잔고가 %d 아래로 떨어졌습니다.",
 
1382
    percentage_killed = "당신은 %d 퍼센트보다 많은 환자를 사망하게 했습니다.",
 
1383
    cheat = "당신이 일부러 그랬거나 버튼을 잘못 눌렀나봐요? 치트도 하나 제대로 못하다니 어이없죠?",
 
1384
  },
 
1385
}
 
1386
new_game_window = {
 
1387
  hard = "전문의 (어려움)",
 
1388
  cancel = "취소",
 
1389
  tutorial = "튜토리얼",
 
1390
  option_on = "켜짐",
 
1391
  option_off = "꺼짐",
 
1392
  difficulty = "난이도",
 
1393
  easy = "수련의 (쉬움)",
 
1394
  caption = "캠페인",
 
1395
  player_name = "플레이어 이름",
 
1396
  start = "시작",
 
1397
  medium = "전공의 (보통)",
 
1398
}
 
1399
casebook = {
 
1400
  sent_home = "돌려 보냄",
 
1401
  deaths = "치사",
 
1402
  treatment_charge = "치료 비용",
 
1403
  reputation = "평판",
 
1404
  research = "집중 연구",
 
1405
  cure = "치료방법",
 
1406
  cured = "치료",
 
1407
  earned_money = "벌어들인 돈",
 
1408
  cure_desc = {
 
1409
    hire_doctors = "당신은 의사들을 고용해야 합니다.",
 
1410
    hire_psychiatrists = "당신은 정신과 의사를 고용해야 합니다.",
 
1411
    hire_surgeons = "당신은 외과 의사들을 고용해야 합니다.",
 
1412
    hire_nurses = "간호사들을 고용해야 합니다.",
 
1413
    build_ward = "당신은 여전히 병동을 지어야 합니다.",
 
1414
    no_cure_known = "알려진 치료법 없음.",
 
1415
    improve_cure = "치료법 개선.",
 
1416
    cure_known = "치료 가능.",
 
1417
    build_room = "%s 을(를) 지을 것을 추천합니다.",
 
1418
  },
 
1419
}
 
1420
handyman_window = {
 
1421
  all_parcels = "모든 구획",
 
1422
  parcel = "구획",
 
1423
}
 
1424
folders_window = {
 
1425
  screenshots_location = "스크린샷을 저장할 디렉토리를 선택하세요",
 
1426
  music_label = "MP3들",
 
1427
  back = "뒤로",
 
1428
  savegames_label = "저장된 게임들",
 
1429
  caption = "폴더 위치",
 
1430
  savegames_location = "게임을 저장할 디렉토리를 선택하세요",
 
1431
  font_label = "폰트",
 
1432
  new_th_location = "여기서 테마 병원 설치 디렉토리를 새로 지정할 수 있습니다. 새 위치를 지정하는 즉시 게임이 재시작 됩니다.",
 
1433
  screenshots_label = "스크린샷",
 
1434
  music_location = "음악을 재생할 디렉토리를 선택하세요",
 
1435
  data_label = "테마 병원 데이터",
 
1436
}
 
1437
customise_window = {
 
1438
  movies = "영상 컨트롤",
 
1439
  option_on = "켜짐",
 
1440
  option_off = "꺼짐",
 
1441
  back = "뒤로",
 
1442
  paused = "정지 상태에서 건설",
 
1443
  intro = "인트로 영상 재생",
 
1444
  volume = "음량 감소 단축키",
 
1445
  caption = "커스텀 설정",
 
1446
  fractured_bones = "골절",
 
1447
  average_contents = "일반 비품",
 
1448
  aliens = "외계인 환자",
 
1449
}
 
1450
diseases = {
 
1451
  alien_dna = {
 
1452
    name = "외계 DNA",
 
1453
    cause = "원인 - 사람의 얼굴에 달라붙는 지적인 외계 생명의 혈액.",
 
1454
    symptoms = "증상 - 서서히 외계 생명체로 변해가며 인간의 도시를 파괴하고 싶은 욕망이 생김.",
 
1455
    cure = "치료 - 환자의 DNA 를 기계적으로 추출한 뒤, 외계 요소를 제거하고 다시 집어 넣음.",
 
1456
  },
 
1457
  autopsy = {
 
1458
    name = "부검",
 
1459
  },
 
1460
  baldness = {
 
1461
    name = "대머리",
 
1462
    cause = "원인 - 인기를 얻기 위해 거짓말을 하고 지어낸 이야기들을 함.",
 
1463
    symptoms = "증상 - 반짝이는 머리와 동반되는 부끄러움.",
 
1464
    cure = "치료 - 고통스러운 기계를 사용해 환자의 두부에 머리카락을 심음.",
 
1465
  },
 
1466
  bloaty_head = {
 
1467
    name = "부은 머리",
 
1468
    cause = "원인 - 치즈 냄새를 맡고 정수되지 않은 빗물을 마심.",
 
1469
    symptoms = "증상 - 굉장히 불편해짐.",
 
1470
    cure = "치료 - 팽창된 머리를 뻥 터뜨린 뒤, 똑똑한 기계를 사용해 정확한 압력으로 재 팽창시킴.",
 
1471
  },
 
1472
  broken_heart = {
 
1473
    name = "가슴 앓이",
 
1474
    cause = "원인 - 환자보다 부유하거나 젊고 날씬한 사람.",
 
1475
    symptoms = "증상 - 울음과 나들이 사진들을 반복적으로 찢어서 생기는 근육 손상.",
 
1476
    cure = "치료 - 외과 의사 두 명이 환자의 흉부를 열고 숨을 참은 채로 조심스레 심장을 고침.",
 
1477
  },
 
1478
  broken_wind = {
 
1479
    name = "지속성 방귀",
 
1480
    cause = "원인 - 식사 직후에 헬스장에서 런닝머신을 뜀.",
 
1481
    symptoms = "증상 - 환자 바로 뒤에 있는 사람들을 불편하게 함.",
 
1482
    cure = "치료 - 물같은 특수한 물질들을 섞은 혼합 용액을 약국에서 신속하게 마심.",
 
1483
  },
 
1484
  chronic_nosehair = {
 
1485
    name = "만성 콧털",
 
1486
    cause = "원인 - 환자보다 가난한 사람들을 심하게 경멸하며 코웃음 침.",
 
1487
    symptoms = "증상 - 오소리가 둥지를 틀어도 될만큼 거대한 콧털.",
 
1488
    cure = "치료 - 약국에서 간호사가 조제한 역겨운 모발 제거 물약을 마심.",
 
1489
  },
 
1490
  corrugated_ankles = {
 
1491
    name = "주름잡힌 발목",
 
1492
    cause = "원인 - 도로 상의 서행 표지를 차로 밟고 지나감.",
 
1493
    symptoms = "증상 - 신발 등을 신기가 매우 불편해짐.",
 
1494
    cure = "치료 - 발목을 펴기 위해 약간의 독성이 있는 허브와 향신료 혼합물을 마심.",
 
1495
  },
 
1496
  diag_blood_machine = {
 
1497
    name = "혈액 분석기 진단",
 
1498
  },
 
1499
  diag_cardiogram = {
 
1500
    name = "심전도 진단",
 
1501
  },
 
1502
  diag_general_diag = {
 
1503
    name = "일반 진단",
 
1504
  },
 
1505
  diag_psych = {
 
1506
    name = "정신과 진단",
 
1507
  },
 
1508
  diag_scanner = {
 
1509
    name = "스캐너 진단",
 
1510
  },
 
1511
  diag_ultrascan = {
 
1512
    name = "울트라스캔 진단",
 
1513
  },
 
1514
  diag_ward = {
 
1515
    name = "병동 진단",
 
1516
  },
 
1517
  diag_x_ray = {
 
1518
    name = "X-레이 진단",
 
1519
  },
 
1520
  fake_blood = {
 
1521
    name = "가짜피",
 
1522
    cause = "원인 - 환자가 짓궂은 장난에 너무 쉽게 당함.",
 
1523
    symptoms = "증상 - 정맥에 혈액 대신 천에 닿으면 증발하는 붉은 액체가 흐름.",
 
1524
    cure = "치료 - 정신과적인 진정이 유일한 해결책.",
 
1525
  },
 
1526
  discrete_itching = {
 
1527
    name = "간헐성 가려움증",
 
1528
    cause = "원인 - 날카로운 이빨을 지닌 작은 곤충.",
 
1529
    symptoms = "증상 - 심하게 긁어서 몸 여기저기에 염증이 생김.",
 
1530
    cure = "치료 - 피부의 가려움을 방지하기 위해 끈적끈적한 시럽을 마심.",
 
1531
  },
 
1532
  fractured_bones = {
 
1533
    name = "골절",
 
1534
    cause = "원인 - 높은 곳에서 콘크리트 위로 떨어짐.",
 
1535
    symptoms = "증상 - 쿵 하는 소리와 함께 부러진 팔/다리를 사용할 수 없게 됨.",
 
1536
    cure = "치료 - 깁스를 한 뒤 레이저 기반 제거 기계로 제거함.",
 
1537
  },
 
1538
  gastric_ejections = {
 
1539
    name = "위액 분출",
 
1540
    cause = "원인 - 아주 매운 멕시코, 인도 음식.",
 
1541
    symptoms = "증상 - 반쯤 소화된 음식이 환자에게서 닥치는 대로 분출됨.",
 
1542
    cure = "치료 - 특수한 경화 용액을 마셔서 토하는 것을 막음.",
 
1543
  },
 
1544
  general_practice = {
 
1545
    name = "진료",
 
1546
  },
 
1547
  golf_stones = {
 
1548
    name = "골프 결석",
 
1549
    cause = "원인 - 골프공 내부의 독가스에 노출됨.",
 
1550
    symptoms = "증상 - 정신 착란 증세와 심각한 수치심.",
 
1551
    cure = "치료 - 두 명의 외과 의사가 수술을 통해 결석을 제거해야 함.",
 
1552
  },
 
1553
  gut_rot = {
 
1554
    name = "썩은 창자",
 
1555
    cause = "원인 - O'Malley 부인의 끝내주는 기침약 위스키.",
 
1556
    symptoms = "증상 - 기침이 사라지지만, 위장벽의 보호막도 함께 사라짐.",
 
1557
    cure = "치료 - 간호사가 적절히 선택한 용해 혼합물로 위장벽을 코팅.",
 
1558
  },
 
1559
  hairyitis = {
 
1560
    name = "모발 과다증",
 
1561
    cause = "원인 - 달빛에 오랫동안 노출됨.",
 
1562
    symptoms = "증상 - 환자들은 후각이 굉장히 예민해짐.",
 
1563
    cure = "치료 - 전기분해 기계로 모발을 제거하고 모공을 봉함.",
 
1564
  },
 
1565
  heaped_piles = {
 
1566
    name = "치질",
 
1567
    cause = "원인 - 냉각기 주위에 서있음.",
 
1568
    symptoms = "증상 - 마치 구슬 주머니 위에 앉아있는 것 같은 느낌을 받음.",
 
1569
    cure = "치료 - 기분좋은, 그러나 아주 강력한 산성의 음료를 마셔서 장에 쌓인 물질을 녹임.",
 
1570
  },
 
1571
  infectious_laughter = {
 
1572
    name = "전염성 웃음병",
 
1573
    cause = "원인 - 고전 상황 코메디.",
 
1574
    symptoms = "증상 - 끝없이 킥킥거리며 웃고 재미없는 캐치프레이즈를 반목해서 말함.",
 
1575
    cure = "치료 - 자격을 갖춘 정신과 의사가 환자에게 지금 상황이 얼마나 심각한지 상기시킴.",
 
1576
  },
 
1577
  invisibility = {
 
1578
    name = "투명인간",
 
1579
    cause = "원인 - 눈에 안보이는 방사능 개미에게 물림.",
 
1580
    symptoms = "증상 - 환자는 특별히 불편하지 않음. 사실 많은 환자들은 이 병으로 가족들에게 짓궂은 장난을 침.",
 
1581
    cure = "치료 - 약국에서 다채로운 색의 액체를 마시면 곧 눈에 보이게 됨.",
 
1582
  },
 
1583
  iron_lungs = {
 
1584
    name = "철화된 폐",
 
1585
    cause = "원인 - 도시 내의 스모그와 케밥 찌꺼기가 섞여서 생김.",
 
1586
    symptoms = "증상 - 불을 뿜거나 깊은 물 속에서 소리지를 수 있음.",
 
1587
    cure = "치료 - 두 명의 외과 의사가 수술실에서 폐의 굳은 부분을 제거함.",
 
1588
  },
 
1589
  jellyitis = {
 
1590
    name = "젤리염",
 
1591
    cause = "원인 - 젤라틴 성분이 풍부한 식단과 너무 과한 운동.",
 
1592
    symptoms = "증상 - 엄청난 비틀거림과 자주 넘어짐.",
 
1593
    cure = "치료 - 특수한 방에서 젤리통에 환자의 몸을 잠시동안 담금.",
 
1594
  },
 
1595
  kidney_beans = {
 
1596
    name = "콩팥콩",
 
1597
    cause = "원인 - 음료수에 든 얼음을 씹어먹음.",
 
1598
    symptoms = "증상 - 통증과 잦은 화장실 출입.",
 
1599
    cure = "치료 - 두명의 외과 의사가 콩팥을 유지한 채 콩만 제거해내야 함.",
 
1600
  },
 
1601
  king_complex = {
 
1602
    name = "왕자병",
 
1603
    cause = "원인 - 왕의 영혼이 환자의 정신을 지배함.",
 
1604
    symptoms = "증상 - 색상이 화려한 스웨이드 신발을 신으며 치즈버거를 먹음.",
 
1605
    cure = "치료 - 정신과 의사가 지금 환자가 얼마나 우습게 보이는지 말해줌.",
 
1606
  },
 
1607
  pregnancy = {
 
1608
    name = "임신",
 
1609
    cause = "원인 - 도시 지역의 정전.",
 
1610
    symptoms = "증상 - 변덕스럽게 음식을 먹으며 결과적으로 배불뚝이가 됨.",
 
1611
    cure = "치료 - 수술실에서 아기를 받아 씻긴 뒤 환자에게 돌려줌.",
 
1612
  },
 
1613
  ruptured_nodules = {
 
1614
    name = "혹 파열",
 
1615
    cause = "원인 - 추운 날씨에 번지 점프를 함.",
 
1616
    symptoms = "증상 - 편안하게 앉지를 못함.",
 
1617
    cure = "치료 - 두 명의 자격있는 외과 의사가 떨림 없는 손으로 혹을 제거해야 함.",
 
1618
  },
 
1619
  serious_radiation = {
 
1620
    name = "심각한 방사능 오염",
 
1621
    cause = "원인 - 플루토늄 동위 원소를 껌으로 착각함.",
 
1622
    symptoms = "증상 - 이 상태의 환자는 아주 많이 기분이 좋지 않음.",
 
1623
    cure = "치료 - 환자를 오염제거 샤워기로 깨끗하게 씻어줘야 함.",
 
1624
  },
 
1625
  slack_tongue = {
 
1626
    name = "늘어진 혀",
 
1627
    cause = "원인 - 아침 드라마에 대한 지속적인 과다 논쟁.",
 
1628
    symptoms = "증상 - 혀가 원래 크기의 다섯 배 정도로 팽창함.",
 
1629
    cure = "치료 - 혀를 절단기에 넣고 효과적이지만 고통스러운 방법으로 재빨리 절단해냄.",
 
1630
  },
 
1631
  sleeping_illness = {
 
1632
    name = "수면증",
 
1633
    cause = "원인 - 입 천장의 수면 분비선의 과활성화.",
 
1634
    symptoms = "증상 - 아무데서나 일어나는 압도적인 수면욕.",
 
1635
    cure = "치료 - 간호사의 관리 하에 강력한 자극제를 충분히 투약.",
 
1636
  },
 
1637
  spare_ribs = {
 
1638
    name = "여분의 늑골",
 
1639
    cause = "원인 - 차가운 돌바닥에 앉음.",
 
1640
    symptoms = "증상 - 가슴 부위의 불편한 느낌.",
 
1641
    cure = "치료 - 2명의 외과 의사가 여분의 늑골을 제거한 뒤, 강아지 간식용 봉투에 넣어 환자에게 돌려줌.",
 
1642
  },
 
1643
  sweaty_palms = {
 
1644
    name = "다한증",
 
1645
    cause = "원인 - 구직 면접에 대한 두려움.",
 
1646
    symptoms = "증상 - 환자와 악수하는 것이 마치 방금 물에 푹 적신 스펀지를 잡는 것 같음.",
 
1647
    cure = "치료 - 정신과 의사가 환자와 대화하여 이 만들어진 병에서 벗어나게 해야 함.",
 
1648
  },
 
1649
  the_squits = {
 
1650
    name = "설사병",
 
1651
    cause = "원인 - 오븐 밑에 떨어져 있던 피자를 섭취.",
 
1652
    symptoms = "증상 - 으. 말 안해도 알겠죠.",
 
1653
    cure = "치료 - 섬유질 성분의 점성의 액체로 환자의 내부를 굳힘.",
 
1654
  },
 
1655
  third_degree_sideburns = {
 
1656
    name = "3도 구렛나룻",
 
1657
    cause = "원인 - 70년대에 대한 진한 향수",
 
1658
    symptoms = "증상 - 풍성한 머리, 나팔바지, 플랫폼과 현란한 화장.",
 
1659
    cure = "치료 - 정신과 의사가 최신 기술들을 사용해서 이런 북실북실한 치장은 지저분해 보인다고 확신시켜야 함.",
 
1660
  },
 
1661
  transparency = {
 
1662
    name = "투과증",
 
1663
    cause = "원인 - 열려 있던 항아리 뚜껑에 묻은 요구르트를 핥음.",
 
1664
    symptoms = "증상 - 살이 투명해지며 속이 비쳐 끔찍한 모습이 됨.",
 
1665
    cure = "치료 - 특수하게 냉각 및 착색된 음료를 약국에서 마심.",
 
1666
  },
 
1667
  tv_personalities = {
 
1668
    name = "TV 중독",
 
1669
    cause = "원인 - 낮시간 텔레비전 프로그램.",
 
1670
    symptoms = "증상 - 자신이 요리 프로그램을 상영할 수 있을거라는 착각.",
 
1671
    cure = "치료 - 훈련된 정신과 의사가 환자를 설득해서 TV를 팔고 라디오를 구매하도록 함.",
 
1672
  },
 
1673
  uncommon_cold = {
 
1674
    name = "희한한 감기",
 
1675
    cause = "원인 - 공기중에 떠다니는 작은 콧물 방울.",
 
1676
    symptoms = "증상 - 흐르는 콧물, 재채기, 변색된 폐.",
 
1677
    cure = "치료 - 약국에서 조제한 특이 감기약을 쭉 들이키면 나음.",
 
1678
  },
 
1679
  unexpected_swelling = {
 
1680
    name = "뜻밖의 팽창",
 
1681
    cause = "원인 - 뭔가 예상치 못한 것.",
 
1682
    symptoms = "증상 - 팽창.",
 
1683
    cure = "치료 - 두 명의 외과 의사가 수술을 통해 팽창된 부분을 찔러서 터뜨리는 수 밖에 없음.",
 
1684
  },
 
1685
}
 
1686
policy = {
 
1687
  header = "병원 정책",
 
1688
  diag_procedure = "진단 절차",
 
1689
  diag_termination = "진단 종료",
 
1690
  staff_rest = "직원의 휴식",
 
1691
  staff_leave_rooms = "직원이 방을 떠남",
 
1692
  sliders = {
 
1693
    guess = "추측에 의한 치료",
 
1694
    send_home = "돌려 보내기",
 
1695
    stop = "절차 중지",
 
1696
    staff_room = "직원 휴게실로 이동",
 
1697
  },
 
1698
}
 
1699
options_window = {
 
1700
  fullscreen = "전체화면",
 
1701
  cancel = "취소",
 
1702
  custom_resolution = "커스텀...",
 
1703
  option_on = "켜짐",
 
1704
  option_off = "꺼짐",
 
1705
  back = "뒤로",
 
1706
  caption = "옵션",
 
1707
  language = "게임 언어",
 
1708
  apply = "적용",
 
1709
  width = "너비",
 
1710
  change_resolution = "해상도 변경",
 
1711
  height = "높이",
 
1712
  resolution = "해상도",
 
1713
  folder = "폴더",
 
1714
  audio = "오디오",
 
1715
  customise = "커스터마이즈",
 
1716
}
 
1717
trophy_room = {
 
1718
  all_cured = {
 
1719
    awards = {
 
1720
      [1] = "작년 한해 동안 모든 환자들을 성공적으로 치료한 것으로 '마리 퀴리 상 (Marie Curie Award)'을 수상하게 된 것을 축하합니다.",
 
1721
    },
 
1722
    trophies = {
 
1723
      [1] = "국제 치료 재단은 당신이 작년 한해 동안 모든 사람을 치료했다는 사실을, '전원치료 트로피 (Cure-All Trophy)'를 수여하는 것으로 기리고자 합니다.",
 
1724
      [2] = "당신은 작년에 방문한 모든 환자를 치료한 공로로 '무병 가글러 트로피 (No-ill Gargler Trophy)'를 수상했습니다.",
 
1725
    },
 
1726
  },
 
1727
  best_value_hosp = {
 
1728
    trophies = {
 
1729
      [1] = "작년 한해 동안 가장 높은 평가를 받은 병원에게 주어지는 '완전무결 트로피 (SqueakiKlean Trophy)'를 수상하게 된 것을 축하합니다. 당신은 충분히 받을 자격이 있습니다.",
 
1730
    },
 
1731
    penalty = {
 
1732
      [1] = "주변의 모든 병원이 당신 병원보다 더 가치가 있습니다. 이 수치스러운 상황을 수습해 보세요. 비싼 물건들을 좀 들여놓으세요!",
 
1733
    },
 
1734
    regional = {
 
1735
      [1] = "게임 내에서 가장 가치 있는 병원을 가진 것을 축하드립니다. 잘 해냈군요. 계속 분발해 주세요.",
 
1736
    },
 
1737
  },
 
1738
  consistant_rep = {
 
1739
    trophies = {
 
1740
      [1] = "금년에 가장 모범이 되며 가장 높은 평판을 유지한 것에 의거, 당신은 '내각 장관 상 (Cabinet Minister's Award)'을 수상했습니다. 훌륭합니다.",
 
1741
      [2] = "작년 한해 동안 가장 높은 평가를 받은 병원에게 주어지는 '완전무결 트로피 (SqueakiKlean Trophy)'를 수상하게 된 것을 축하합니다. 당신은 충분히 받을 자격이 있습니다.",
 
1742
    },
 
1743
  },
 
1744
  cleanliness = {
 
1745
    regional_good = {
 
1746
      [1] = "당신의 병원은 지역 내에서 가장 깨끗하지 못한 병원 중 하나로 꼽혔습니다. 지저분한 병원은 냄새나고 위험합니다. 당신은 이 어지러운 것들에 신경을 더 써야 합니다.",
 
1747
    },
 
1748
    award = {
 
1749
      [1] = "검사관들은 당신의 병원이 매우 청결하다고 평가했습니다. 청결한 병원은 안전한 병원입니다. 계속 힘써주세요.",
 
1750
    },
 
1751
    regional_bad = {
 
1752
      [1] = "당신의 병원은 지역 내에서 가장 지저분한 병원입니다. 다른 모든 병원 책임자들은 그들의 복도를 더 깨끗하게 유지해 냈습니다. 당신은 의료계의 수치입니다.",
 
1753
    },
 
1754
  },
 
1755
  curesvdeaths = {
 
1756
    awards = {
 
1757
      [1] = "작년 당신의 병원이 인상적인 치료대 사망 비율을 달성한 것에 진심어린 축하를 드립니다.",
 
1758
    },
 
1759
    penalty = {
 
1760
      [1] = "당신의 치료수 대 사망 수는 극도로 나쁩니다. 죽는 환자의 수 보다 치료하는 환자의 수가 훨씬 많아지도록 유지해야 합니다. 우리를 실망시키지 마세요.",
 
1761
    },
 
1762
  },
 
1763
  emergencies = {
 
1764
    regional_good = {
 
1765
      [1] = "보건부는 작년 한해 동안 당신이 다른 어떤 병원보다 응급상황을 잘 처리한 것을 감사하며 이 상을 수여합니다.",
 
1766
    },
 
1767
    penalty = {
 
1768
      [1] = "당신은 응급상황을 제대로 처리하지 못했습니다. 응급 환자들에게 필요한 신속하고 정확한 처치를 하는 데 실패했습니다.",
 
1769
    },
 
1770
    regional_bad = {
 
1771
      [1] = "당신의 병원은 지역 내에서 응급상황을 처리하는데 최악이었습니다. 지역내 응급 처치 순위권에서 최하위로 머물게 된 것은 모두 당신 책임입니다.",
 
1772
    },
 
1773
    award = {
 
1774
      [1] = "축하합니다: 당신의 신속하고 효과적인 응급 처치가 이 특별 상을 수상하게 했습니다. 잘 했습니다.",
 
1775
      [2] = "당신의 응급 처리는 특별합니다. 이 상은 대규모의 환자들을 치료하는 데 절대적으로 최고임을 증명한 당신에게 수여합니다.",
 
1776
    },
 
1777
  },
 
1778
  gen_repairs = {
 
1779
    awards = {
 
1780
      [1] = "당신의 잡역부들이 빈틈없이 병원의 기계 장치들을 정비한 것에 대한 특별 상을 수여합니다. 잘 했습니다. 휴가라도 다녀오세요.",
 
1781
      [2] = "당신의 잡역부들은 다른 어떤 병원의 잡역부들 보다 잘 일해주었습니다. 이것은 축하받을 만한 주요 성과입니다.",
 
1782
      [3] = "당신의 기계들은 최상의 상태로 정비되었습니다. 잡역부들의 헌신적인 노력은 놀랄 만한 일입니다. 당신은 이 권위있는 상을 받을 자격이 있습니다. 훌륭합니다.",
 
1783
    },
 
1784
    penalty = {
 
1785
      [1] = "당신의 잡역부들은 기계들을 제대로 정비하지 못했습니다. 그들을 더 잘 관리하거나 좀 더 고용해서 일을 분담시킬 필요가 있을 것 같군요.",
 
1786
      [2] = "기계들을 정비하는 데 아주 엉망입니다. 직원들이 설비들을 신속하고 세심하게 정비하도록 해야 합니다.",
 
1787
    },
 
1788
  },
 
1789
  happy_patients = {
 
1790
    awards = {
 
1791
      [1] = "작년 한해 동안 귀하의 병원내의 사람들이 매우 만족했다는 것은 자랑할만 한 일입니다.",
 
1792
      [2] = "당신의 병원을 방문하는 사람들은 게임 내의 다른 병원에 방문한 사람들보다 평균적으로 치료에 더 만족했습니다.",
 
1793
    },
 
1794
    penalty = {
 
1795
      [1] = "당신의 병원에 방문하는 사람들은 아주 형편없는 취급을 받고 있습니다. 보건부로부터 인정을 받고 싶다면 더 잘해야 할 겁니다.",
 
1796
      [2] = "당신의 병원에서 치료받는 사람들은 이 곳의 상태에 대해 굉장히 불만족스러워 합니다. 환자들의 복지를 좀 더 세심하게 신경써야 합니다.",
 
1797
    },
 
1798
  },
 
1799
  happy_staff = {
 
1800
    trophies = {
 
1801
      [1] = "열심히 일하는 당신의 직원들을 계속 행복하게 유지한 공로로 '미소 트로피 (Smiley Trophy)'를 수여합니다.",
 
1802
      [2] = "'아다미 행복 연구소'는 작년 한해 동안 불행한 직원이 하나도 없도록 관리한 것에 대한 보상으로 이 트로피를 수여합니다.",
 
1803
      [3] = "이 트로피, '더욱 환한 미소 컵 (Beam-more Cup)'은 작년 한해간 일반적인 기대를 훨씬 뛰어 넘도록 귀하의 직원들을 행복하게 해준 당신에게 수여합니다. 모두에게 미소를!",
 
1804
    },
 
1805
    awards = {
 
1806
      [1] = "당신의 직원들이 이 상을 줍니다. 직원들의 말에 따르면, 약간의 개선의 여지는 있지만 당신의 처우는 전체적으로 좋았다는군요.",
 
1807
      [2] = "당신의 직원들은 당신 밑에서 일하는 것이 너무 즐거워서 웃음이 떠나지 않는다고 합니다. 당신은 훌륭한 매니저 입니다.",
 
1808
    },
 
1809
    penalty = {
 
1810
      [1] = "당신의 직원들은 지금의 처우에 대해 굉장히 불만스럽다는 것을 알리고 싶어 합니다. 좋은 직원들은 재산입니다. 그들을 행복하게 해주지 못한다면 당신을 떠나버리고 말 겁니다.",
 
1811
    },
 
1812
    regional_good = {
 
1813
      [1] = "당신의 직원들은 다른 모든 병원들에 비해 만족도가 높았습니다. 행복한 직원은 곧 높은 이윤과 적은 사망으로 이어집니다. 보건부는 이 소식에 기쁨을 표합니다.",
 
1814
    },
 
1815
    regional_bad = {
 
1816
      [1] = "당신의 직원들은 작년 내내 아주 최악의 대우를 받았습니다. 당신도 눈치를 좀 챘어야 합니다. 지금 상태로는 다른 모든 병원들이 당신보다 더 행복한 직원들을 데리고 있는 셈입니다.",
 
1817
    },
 
1818
  },
 
1819
  happy_vips = {
 
1820
    trophies = {
 
1821
      [1] = "귀하는 '노벨 VIP 감명 상 (Nobel Prize for Impressing VIPs)'을 수상했습니다. 작년에 당신의 병원을 방문한 VIP 들 모두가 입이 마르도록 칭찬을 하고 있습니다.",
 
1822
      [2] = "'유명인사국'은 귀하에게 당신의 기관을 방문한 모든 VIP 를 만족시킨 공로로 '유명인 트로피 (Celebrity Trophy)'를 수여하고자 합니다.",
 
1823
      [3] = "'VIP 여행상 (VIP TRIP award)'을 수상하게된 것을 축하합니다. 이 상은 공공의 눈 아래에서 열심히 일하는 유명 인사들을 만족시킨 공로를 기리기 위함입니다. 훌륭합니다.",
 
1824
    },
 
1825
  },
 
1826
  healthy_plants = {
 
1827
    awards = {
 
1828
      [1] = "작년 내내 화초들을 매우 생생하게 관리한 공로로 '무럭무럭 비료 상 (Gro-More Fertiliser award)'을 수상하게 된 것을 축하합니다.",
 
1829
    },
 
1830
    trophies = {
 
1831
      [1] = "화분 식물 연합 일동은 '건강의 녹색 트로피 (Green Trophy of Health)'로 당신이 지난 12개월간 화초들을 건강하게 관리해준 것을 기리고자 합니다.",
 
1832
      [2] = "트리피드 연합은 당신의 병원 화초들을 작년 한해 동안 최고의 상태로 유지한 것에 대해 '녹색손가락 트로피 (Greenfinger Trophy)'를 수여합니다.",
 
1833
    },
 
1834
  },
 
1835
  high_rep = {
 
1836
    penalty = {
 
1837
      [1] = "당신은 작년 한해간 평판이 형편없었던 것에 대해 징계를 받게 될겁니다. 추후에는 개선될 수 있도록 해주세요.",
 
1838
      [2] = "당신 병원의 평판은 지역 내에서 가장 나쁩니다. 아주 불명예스럽군요. 앞으로 더 잘 하거나 다른 직업을 찾아보시죠.",
 
1839
    },
 
1840
    awards = {
 
1841
      [1] = "잘 하셨습니다. 작년에 꽤 인상적인 좋은 평판을 남겼던 공로로 소정의 상을 수여합니다.",
 
1842
      [2] = "훌륭합니다! 귀하의 병원에 작년 한해동안 가장 높은 명성을 쌓은 것으로 이 상을 수여합니다.",
 
1843
    },
 
1844
    regional = {
 
1845
      [1] = "작년 한해간 모든 병원중에 가장 높은 평판을 쌓은 병원에게 주어지는 '불프로그 상 (Bullfrog Award)'을 받아주세요. 즐기세요 - 당신은 받을 만한 자격이 있습니다.",
 
1846
      [2] = "이번 해에 당신 병원의 평판은, 다른 모든 병원의 평판을 합친 것을 상회했습니다. 두드러진 성과입니다.",
 
1847
    },
 
1848
  },
 
1849
  hosp_value = {
 
1850
    penalty = {
 
1851
      [1] = "당신 병원의 가치를 일정 수준 이상으로 유지하는데 실패했습니다. 돈과 관련된 잘못된 결정을 많이 내렸군요. 기억하세요, 좋은 병원은 또한 값비싼 병원이기도 합니다.",
 
1852
    },
 
1853
    awards = {
 
1854
      [1] = "보건부는 이 자리를 빌어 전체적으로 매우 높은 귀하의 병원 가치를 축하하고자 합니다.",
 
1855
    },
 
1856
    regional = {
 
1857
      [1] = "당신은 재정분야의 귀재로군요. 당신의 병원은 지역 내의 다른 병원들을 모두 합친 것보다 가치가 높습니다.",
 
1858
    },
 
1859
  },
 
1860
  many_cured = {
 
1861
    trophies = {
 
1862
      [1] = "작년 한해 동안 거의 모든 환자들을 성공적으로 치료한 것으로 '마리 퀴리 상 (Marie Curie Award)'을 수상하게 된 것을 축하합니다.",
 
1863
      [2] = "국제 치료 재단은 당신이 작년 한해 동안 대단히 많은 사람을 치료했다는 사실을, '많이치료 트로피 (Cure-A-Lot Trophy)'를 수여하는 것으로 기리고자 합니다.",
 
1864
      [3] = "당신은 작년에 방문한 환자들의 대다수를 치료한 공로로 '무병 가글러 트로피 (No-ill Gargler Trophy)'를 수상했습니다.",
 
1865
    },
 
1866
    penalty = {
 
1867
      [1] = "당신의 병원은 환자들에게 필요한 적절한 치료를 제공해주지 못하고 있습니다. 치료법들이 더 잘 듣도록 개선하는 데 집중하세요.",
 
1868
      [2] = "당신의 병원은 다른 모든 병원들에 비해 환자를 치료하는데 덜 능숙합니다. 당신 자신 뿐만 아니라 보건부의 얼굴에 먹칠을 하고 있군요. 더 긴 말 하지 않겠습니다.",
 
1869
    },
 
1870
    awards = {
 
1871
      [1] = "작년동안 대량의 환자들을 치료한 것을 축하드립니다. 많은 사람들이 당신 덕분에 몸이 한결 좋아졌습니다.",
 
1872
      [2] = "다른 모든 병원보다 더 많은 환자들을 치료한 것에 대한 이 상을 받아주세요. 아주 확실한 성과입니다.",
 
1873
    },
 
1874
    regional = {
 
1875
      [1] = "당신은 다른 모든 병원의 치료 환자 수를 합친 것보다도 더 많은 환자를 치료한 공로로 궁극의 치료 상을 수상했습니다.",
 
1876
    },
 
1877
  },
 
1878
  no_deaths = {
 
1879
    trophies = {
 
1880
      [1] = "당신은 작년동안 100%의 환자를 살린 공로로 '해치지 않아요 상 (No-Croak Award)'을 수상했습니다.",
 
1881
      [2] = "'사단 법인 지속되는 인생'은 작년동안 아무도 죽게 하지 않은 것에 대해 이 트로피를 수여합니다.",
 
1882
      [3] = "당신은 올해에 어떠한 사망자도 나오지 않도록 하는 데 성공한 공로로 '생존 트로피 (Staying Alive Trophy)'를 수상했습니다. 훌륭합니다.",
 
1883
    },
 
1884
    penalty = {
 
1885
      [1] = "작년도 당신의 병원 내 사망자 수는 너무 많았습니다. 더 신경을 써 주세요. 추후에는 반드시 더 많은 사람이 살아남도록 하세요.",
 
1886
      [2] = "당신의 병원은 환자들의 건강에 있어 위험요소 입니다. 당신의 일은 많은 사람들을 치료하는 것이지, 그들을 죽게 놔두는 것이 아닙니다.",
 
1887
    },
 
1888
    awards = {
 
1889
      [1] = "올해 귀 병원의 적은 사망자 수를 기념하기 위해 이 상을 수여합니다.",
 
1890
      [2] = "당신의 능력이 병원의 사망자 수를 최소한으로 유지했습니다. 아주 기뻐할만한 성과입니다.",
 
1891
    },
 
1892
    regional = {
 
1893
      [1] = "작년 귀 병원의 치사율은 다른 어떤 병원보다도 낮았습니다. 이 상을 받아주세요.",
 
1894
    },
 
1895
  },
 
1896
  pop_percentage = {
 
1897
    awards = {
 
1898
      [1] = "작년 한해간 귀 병원이 도시 인구의 높은 점유율을 기록했음을 주목하세요. 잘 하셨습니다.",
 
1899
      [2] = "축하합니다. 다른 기관들보다 당신의 병원에 더 많은 지역 주민들이 방문하였습니다.",
 
1900
      [3] = "멋지군요. 당신의 병원은 다른 병원들의 환자 수를 합친 것보다 더 많은 환자들을 끌어들였습니다.",
 
1901
    },
 
1902
    penalty = {
 
1903
      [1] = "올해 당신의 병원에는 사람들이 거의 오지 않았습니다. 돈을 벌기 위해서는 돈을 내 줄 환자들이 필요하겠죠.",
 
1904
      [2] = "지역 내의 다른 모든 병원은 당신의 병원보다 많은 비율의 환자들을 데려오는 데 성공했습니다. 부끄러운줄 아세요.",
 
1905
    },
 
1906
  },
 
1907
  rats_accuracy = {
 
1908
    trophies = {
 
1909
      [1] = "당신은 쥐들을 저격하는 데 %d%% 의 정확도를 가진 것을 기념하여 '신디케이트 워즈 저격 트로피 (Syndicate Wars Accurate Shooting Trophy)'를 수상하였습니다.",
 
1910
      [2] = "이 트로피는 작년동안 쥐를 %d%% 의 확률로 사살한 당신의 놀라운 정확도를 기념하기 위함입니다.",
 
1911
      [3] = "당신의 병원에 나타는 쥐들을 %d%% 박멸한 것을 기념하기 위해 '던전 키퍼 해수제로 트로피 (Dungeon Keeper Vermin-Free Trophy)'를 수여합니다. 축하합니다!",
 
1912
    },
 
1913
  },
 
1914
  rats_killed = {
 
1915
    trophies = {
 
1916
      [1] = "당신은 작년에 병원 내에서 %d 마리의 쥐를 저격한 공로로 '반-해수 트로피 (Anti-Vermin Trophy)'를 수상하였습니다.",
 
1917
      [2] = "당신은 놀라운 쥐 저격 능력을 %d 마리의 쥐를 퇴치하여 '쥐 퇴치 연맹' 으로부터 이 트로피를 받을 자격을 갖추었습니다.",
 
1918
      [3] = "귀하는 작년에 병원내의 %d 마리의 쥐를 해치움으로써 '날려버리쥐 트로피 (Ratblast Trophy)'를 수상할 자격을 얻었습니다.",
 
1919
    },
 
1920
  },
 
1921
  research = {
 
1922
    regional_good = {
 
1923
      [1] = "귀하의 연구 수준은 최신 기술들과 어깨를 나란히 했습니다. 귀하의 연구진은 이 상을 받을 자격이 있습니다. 잘 하셨습니다.",
 
1924
    },
 
1925
    penalty = {
 
1926
      [1] = "당신은 새로운 치료법, 기계, 약물 등을 개발하는 데 매우 부진했습니다. 기술적인 진보가 필수라는 것을 감안할 때, 이것은 매우 나쁜 징조입니다.",
 
1927
    },
 
1928
    regional_bad = {
 
1929
      [1] = "지역 내의 다른 모든 병원들은 당신의 병원보다 연구 수준이 높습니다. 연구가 병원에 끼치는 중요한 역할에 기인하여 보건부는 귀 병원에 분노하고 있습니다.",
 
1930
    },
 
1931
    awards = {
 
1932
      [1] = "귀하의 연구 수준은 최신 기술들과 어깨를 나란히 했습니다. 귀하의 연구진은 이 상을 받을 자격이 있습니다. 잘 하셨습니다.",
 
1933
      [2] = "작년 한해 동안 귀하는 사람들의 기대 이상으로 많은 신약과 치료장비들을 연구해냈습니다. 보건부의 모두가 드리는 이 상을 받아주세요.",
 
1934
    },
 
1935
  },
 
1936
  sold_drinks = {
 
1937
    trophies = {
 
1938
      [1] = "'세계 치과 의사 연맹'은 당신의 병원에서 대량의 캔음료를 판매한 것에 대해 이 트로피와 상장을 수여합니다.",
 
1939
      [2] = "당신의 병원은 작년에 병원에서 팔린 막대한 양의 탄산 음료를 기념하여 이 '탄산 트로피 (Fizzy-Bizz Trophy)'를 수상했습니다.",
 
1940
      [3] = "주식회사 'DK Fillings'를 대표하여, 이 초콜릿 덮인 트로피로 올해 당신의 병원이 탄산 음료를 특출나게 많이 판매한 것을 기념하고자 합니다.",
 
1941
    },
 
1942
  },
 
1943
  wait_times = {
 
1944
    award = {
 
1945
      [1] = "축하합니다. 당신의 병원은 꾸준하게 짧은 대기시간을 유지해왔습니다. 이것은 아주 중요한 상입니다.",
 
1946
    },
 
1947
    penalty = {
 
1948
      [1] = "당신 병원의 환자들은 너무 오랫동안 기다려야 합니다. 어디를 가든 납득이 안되는 긴 줄이 있습니다. 할 마음만 있다면 환자들을 좀 더 효율적으로 관리할 수 있을 겁니다.",
 
1949
    },
 
1950
  },
 
1951
  reputation = "평판",
 
1952
  cash = "소지금",
 
1953
}
 
1954
buy_objects_window = {
 
1955
  price = "가격: ",
 
1956
  choose_items = "기물 선택",
 
1957
  total = "합계: ",
 
1958
}
 
1959
menu_list_window = {
 
1960
  save_date = "수정됨",
 
1961
  name = "이름",
 
1962
  back = "뒤로",
 
1963
}
 
1964
menu_options_volume = {
 
1965
  [50] = "  50%  ",
 
1966
  [100] = "  100%  ",
 
1967
  [30] = "  30%  ",
 
1968
  [60] = "  60%  ",
 
1969
  [90] = "  90%  ",
 
1970
  [10] = "  10%  ",
 
1971
  [20] = "  20%  ",
 
1972
  [40] = "  40%  ",
 
1973
  [80] = "  80%  ",
 
1974
  [70] = "  70%  ",
 
1975
}
 
1976
menu_file_load = {
 
1977
  [1] = "  게임 1  ",
 
1978
  [2] = "  게임 2  ",
 
1979
  [3] = "  게임 3  ",
 
1980
  [4] = "  게임 4  ",
 
1981
  [5] = "  게임 5  ",
 
1982
  [6] = "  게임 6  ",
 
1983
  [7] = "  게임 7  ",
 
1984
  [8] = "  게임 8  ",
 
1985
}
 
1986
menu_file = {
 
1987
  quit = " (SHIFT+Q) 종료   ",
 
1988
  save = " (SHIFT+S) 저장   ",
 
1989
  load = " (SHIFT+L) 불러오기   ",
 
1990
  restart = " (SHIFT+R) 재시작",
 
1991
}
 
1992
menu_options_wage_increase = {
 
1993
  deny = "    거절 ",
 
1994
  grant = "    승인 ",
 
1995
}
 
1996
save_game_window = {
 
1997
  caption = "저장 게임 (%1%)",
 
1998
  new_save_game = "새로운 저장 게임",
 
1999
}
 
2000
rooms_long = {
 
2001
  ultrascan = "울트라스캔실",
 
2002
  research_room = "연구 부서",
 
2003
  general = "일반",
 
2004
  gps_office = "진료실",
 
2005
  inflation = "팽창실",
 
2006
  staffroom = "직원 휴게실",
 
2007
  jelly_vat = "젤리 통",
 
2008
  scanner = "스캐너실",
 
2009
  emergency = "응급실",
 
2010
  decontamination = "오염 제거실",
 
2011
  corridors = "복도",
 
2012
  cardiogram = "심전도실",
 
2013
  ward = "병동",
 
2014
  training_room = "교육실",
 
2015
  psychiatric = "정신과실",
 
2016
  operating_theatre = "수술실",
 
2017
  dna_fixer = "DNA 정정기",
 
2018
  tongue_clinic = "늘어진 혀 클리닉",
 
2019
  hair_restoration = "모발 재생 클리닉",
 
2020
  general_diag = "일반 진단실",
 
2021
  pharmacy = "약국",
 
2022
  fracture_clinic = "골절 클리닉",
 
2023
  toilets = "화장실",
 
2024
  electrolysis = "전기분해 클리닉",
 
2025
  x_ray = "X-레이실",
 
2026
  blood_machine = "혈액 분석실",
 
2027
}
 
2028
fax = {
 
2029
  epidemic_result = {
 
2030
    fine_amount = "정부는 국가적 비상사태를 선언했으며 당신에게 %d 의 벌금을 청구합니다.",
 
2031
    close_text = "만세!",
 
2032
    hospital_evacuated = "보건 위원회는 당신의 병원을 비우는 수 밖에 없었습니다.",
 
2033
    succeeded = {
 
2034
      part_1_name = "건강 검사관은 당신의 기관이 악성의 %s 을(를) 겪고 있다는 소문을 들었습니다.",
 
2035
      part_2 = "그러나 이러한 소문을 뒷받침하는 어떤 근거도 찾을 수 없었습니다.",
 
2036
    },
 
2037
    compensation_amount = "정부는 이러한 거짓말이 당신의 병원의 명성에 끼친 악영향에 대해 %d 만큼의 보상을 지불하기로 결정했습니다.",
 
2038
    failed = {
 
2039
      part_1_name = "전염성 %s 을(를) 겪고 있다는 사실을 숨기려 함으로써",
 
2040
      part_2 = "당신의 병원 직원들은 질병이 병원 주변의 대중에게 퍼져나가도록 방치했습니다.",
 
2041
    },
 
2042
    rep_loss_fine_amount = "언론사들이 이를 집중 취재할 것이며, 당신의 평판은 심각하게 훼손될 것입니다. 또한, 당신은 %d 의 벌금을 물게 될 것입니다.",
 
2043
  },
 
2044
  vip_visit_query = {
 
2045
    choices = {
 
2046
      invite = "공식적으로 V.I.P. 를 초대",
 
2047
      refuse = "적당한 핑계로 V.I.P. 를 회피",
 
2048
    },
 
2049
    vip_name = "%s 이(가) 당신의 병원을 방문하고 싶어합니다",
 
2050
  },
 
2051
  vip_visit_result = {
 
2052
    telegram = "전문!",
 
2053
    remarks = {
 
2054
      good = {
 
2055
        [1] = "괜찮게 운영되는 병원이군요. 초대해 주셔서 감사합니다.",
 
2056
        [2] = "흠. 확실히 나쁘지 않은 의료 시설이로군요.",
 
2057
        [3] = "좋은 병원을 방문하게 되어 즐거웠습니다. 이제 저와 함께 괜찮은 카레라도 드실 분?",
 
2058
      },
 
2059
      super = {
 
2060
        [1] = "훌륭한 병원이군요. 제가 다음에 많이 아프게 되면 거기로 데려다 주세요.",
 
2061
        [2] = "바로 이런게 병원이라 불릴 만 하죠.",
 
2062
        [3] = "굉장한 병원이네요. 몇몇 다른 병원들도 둘러보았으니 확실히 말할 수 있어요.",
 
2063
      },
 
2064
      bad = {
 
2065
        [1] = "내가 뭐하러 방문했나 몰라요? 네시간 짜리 오페라를 보러가는 것보다도 나빴어요!",
 
2066
        [2] = "거기서 본 것 때문에 메스껍네요. 그게 병원이라고요? 돼지우리에 더 가깝죠!",
 
2067
        [3] = "공인으로서 이런 냄새나는 소굴을 방문해야 하는 것도 질렸어요! 이젠 그만두겠어요.",
 
2068
      },
 
2069
      free_build = {
 
2070
        [1] = "굉장히 멋진 병원이네요! 그치만 돈 제한 없이 이렇게 운영하는게 크게 어려운일은 아니죠, 안그래요?",
 
2071
        [2] = "내가 특별히 경제학자이거나 한 것은 아니지만, 나라도 이런 병원은 운영할 수 있겠네요.. 무슨말인지 알죠?",
 
2072
        [3] = "훌륭하게 운영되는 병원이네요. 그치만 불경기를 조심하세요! 아, 그러고보니... 당신은 그런 걱정 할 필요가 없군요.",
 
2073
      },
 
2074
      mediocre = {
 
2075
        [1] = "뭐, 더 심한곳도 봤는걸요. 그래도 당신 병원은 좀 개선할 필요가 있겠어요.",
 
2076
        [2] = "오 이런. 아플 때 갈만한 장소는 아니로군요.",
 
2077
        [3] = "솔직히 말해서 그냥 평범한 병원이네요. 사실 좀 더 낫길 바랐어요.",
 
2078
      },
 
2079
      very_bad = {
 
2080
        [1] = "이런 지저분할 데가. 어떻게든 이 병원 문을 닫게끔 해야겠어요.",
 
2081
        [2] = "이런 끔찍한 병원은 본 적이 없어요. 이런 망신이 있나요!",
 
2082
        [3] = "충격적이군요. 이런건 병원이라고 할 수도 없어요! 가서 한잔 해야겠어요.",
 
2083
      },
 
2084
    },
 
2085
    rep_boost = "당신의 평판이 올랐습니다.",
 
2086
    vip_remarked_name = "당신의 병원을 방문한 뒤, %s 이(가) 말했습니다:",
 
2087
    cash_grant = "당신은 현찰로 %d 의 지원금을 받았습니다.",
 
2088
    rep_loss = "이로인해 당신의 평판이 떨어졌습니다.",
 
2089
    close_text = "병원에 방문해 주셔서 감사합니다.",
 
2090
  },
 
2091
  disease_discovered_patient_choice = {
 
2092
    need_to_build = "이것을 해결하기 위해서 당신은 %s 을(를) 지어야 합니다.",
 
2093
    need_to_employ = "이 상황을 해결하려면 %s 을(를) 고용해야 합니다.",
 
2094
    what_to_do_question = "이 환자를 어떻게 하시겠습니까?",
 
2095
    guessed_percentage_name = "당신의 의료진은 환자의 상태에 대해서 추측할 수 밖에 없었습니다. 이 환자는 %d 의 확률로 %s 입니다.",
 
2096
    choices = {
 
2097
      send_home = "환자를 집으로 돌려보냄.",
 
2098
      research = "환자를 연구실로 보냄.",
 
2099
      wait = "환자를 얼마동안 병원 안에서 기다리도록 함.",
 
2100
    },
 
2101
    disease_name = "당신의 의료진은 새로운 병을 발견했습니다. %s 입니다.",
 
2102
    need_to_build_and_employ = "당신이 %s 을(를) 짓고 %s 을(를) 고용하면 치료할 수 있습니다.",
 
2103
    can_not_cure = "당신은 이 질병을 치료할 수 없습니다.",
 
2104
  },
 
2105
  emergency_result = {
 
2106
    earned_money = "최대로 받을 수 있는 보너스 %d 중에서 당신은 %d 만큼 벌었습니다.",
 
2107
    close_text = "나가려면 클릭.",
 
2108
    saved_people = "당신은 %d 명의 환자를 구했습니다. (총 %d 명의 응급환자 중)",
 
2109
  },
 
2110
  disease_discovered = {
 
2111
    discovered_name = "당신의 의료진은 새로운 병을 발견했습니다. %s 입니다.",
 
2112
    need_to_employ = "이 상황을 해결하려면 %s 을(를) 고용해야 합니다.",
 
2113
    need_to_build_and_employ = "당신이 %s 을(를) 짓고 %s 을(를) 고용하면 치료할 수 있습니다.",
 
2114
    need_to_build = "이것을 해결하기 위해서 당신은 %s 을(를) 지어야 합니다.",
 
2115
    close_text = "새로운 질병이 발견되었습니다.",
 
2116
    can_cure = "당신은 이 병을 치료할 수 있습니다.",
 
2117
  },
 
2118
  emergency = {
 
2119
    num_disease = "%d 명의 환자들이 %s 을(를) 앓고 있으며, 당장 치료해야만 합니다.",
 
2120
    cure_possible_drug_name_efficiency = "당신은 이미 치료에 필요한 장비와 능력을 갖추고 있습니다. 당신은 그들에게 필요한 약을 가지고 있습니다. %s 병에 대한 당신의 약은 %d 퍼센트의 효과가 있습니다.",
 
2121
    cure_not_possible_employ = "당신은 %s 을(를) 고용해야 합니다.",
 
2122
    free_build = "당신이 성공하면 평판이 오르겠지만, 실패할 경우 당신의 평판은 심각하게 훼손될 것입니다.",
 
2123
    cure_not_possible = "지금은 이 질병을 치료할 수 없습니다.",
 
2124
    num_disease_singular = "한 명의 환자가 %s 을(를) 앓고 있으며, 당장 치료해야만 합니다.",
 
2125
    cure_possible = "당신은 치료에 필요한 장비와 능력을 갖추고 있으며, 이 응급상황을 해결할 수 있을 것입니다.",
 
2126
    choices = {
 
2127
      accept = "예. 이 응급 환자들을 치료하겠습니다.",
 
2128
      refuse = "아니오. 이 응급 상황을 해결하는 것을 거절합니다.",
 
2129
    },
 
2130
    location = "%s 에서 사건이 일어났습니다.",
 
2131
    cure_not_possible_build = "당신은 %s 을(를) 지어야 할 것입니다.",
 
2132
    cure_not_possible_build_and_employ = "당신은 %s 을(를) 짓고 %s 을(를) 고용해야 할 것입니다.",
 
2133
    bonus = "이 응급 상황을 해결하면 최대 %d 의 보너스를 받을 수 있습니다. 하지만 실패한다면, 당신의 평판은 심각하게 훼손될 것입니다.",
 
2134
  },
 
2135
  choices = {
 
2136
    decline_new_level = "얼마간 더 플레이 하기",
 
2137
    accept_new_level = "다음 레벨로 넘어가기",
 
2138
    return_to_main_menu = "메인 메뉴로 돌아가기",
 
2139
  },
 
2140
  epidemic = {
 
2141
    cover_up_explanation_1 = "하지만, 당신이 전염병을 숨기고 직접 치료하려 하면, 당신은 보건 당국이 눈치채기 전에 감염된 모든 환자를 제한된 시간 내에 치료해야 합니다.",
 
2142
    cover_up_explanation_2 = "만약 건강 검사관이 방문하여 전염병 치료가 여전히 진행중인 것을 알게되면, 그는 당신의 병원에 강경한 조치를 취할 수 있습니다.",
 
2143
    choices = {
 
2144
      cover_up = "주어진 시간 내에, 그리고 아무도 병원에서 나가기 전에 모든 감염된 환자들의 치료를 시도함",
 
2145
      declare = "전염병을 선언함. 벌금을 물고 평판 하락을 감수함.",
 
2146
    },
 
2147
    disease_name = "당신의 의사들이 유행성의 %s 을(를) 발견했습니다.",
 
2148
    declare_explanation_fine = "당신이 전염병이 돌고 있다고 선언하면, %d 의 벌금을 물고 평판이 하락하겠지만 당신의 모든 환자들은 자동으로 백신을 맞게 됩니다.",
 
2149
  },
 
2150
  diagnosis_failed = {
 
2151
    choices = {
 
2152
      send_home = "환자를 집으로 돌려보냄.",
 
2153
      take_chance = "가능한 치료를 시도해봄.",
 
2154
      wait = "진단 시설을 좀 더 짓는 동안 환자가 병원 안에서 기다리도록 함",
 
2155
    },
 
2156
    situation = "병원의 모든 진단 장비들을 동원해 보았지만 이 환자의 문제를 정확히 알아내지 못했습니다.",
 
2157
    what_to_do_question = "이 환자를 어떻게 할까요?",
 
2158
    partial_diagnosis_percentage_name = "%d 퍼센트의 확률로 이 환자가 %s 의 질병을 가지고 있다는 것을 알아냈습니다.",
 
2159
  },
 
2160
}
 
2161
confirmation = {
 
2162
  abort_edit_room = "현재 방을 짓거나 편집하는 중입니다. 모든 기물들이 배치되면 완료되지만, 그렇지 않은 경우 방이 삭제될 것입니다. 계속하시겠습니까?",
 
2163
  return_to_blueprint = "정말로 청사진 모드로 돌아가기 원합니까?",
 
2164
  restart_level = "정말로 현재 레벨을 처음부터 다시 시작하기 원합니까?",
 
2165
  delete_room = "정말로 이 방을 삭제합니까?",
 
2166
  quit = "종료를 선택했습니다. 정말로 게임을 끝내기 원합니까?",
 
2167
  needs_restart = "이 설정을 바꾸려면 CorsixTH 를 재시작해야 합니다. 저장되지 않은 부분은 모두 잃어버리게 됩니다. 정말로 바꾸기 원합니까?",
 
2168
  overwrite_save = "이 슬롯에 이미 다른 게임이 저장되어 있습니다. 정말로 덮어쓰기 원합니까?",
 
2169
  sack_staff = "정말로 이 직원을 해고하기 원합니까?",
 
2170
  replace_machine = "정말로 %s 기계를 $%d 의 비용으로 교체합니까?",
 
2171
  maximum_screen_size = "입력한 화면 크기가 3000 x 2000 보다 큽니다. 큰 해상도도 가능하지만, 플레이할만한 프레임 수를 유지하려면 하드웨어 성능이 충분히 좋아야 합니다. 계속하시겠습니까?",
 
2172
  music_warning = "게임중에 mp3 파일들을 재생하도록 하기 전에, smpeg.dll 파일이나 그에 상응하는 파일이 운영 체제에 설치되어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 음악이 재생되지 않을 것입니다. 현재 64bit 시스템에는 이에 대응되는 파일이 없습니다. 계속하시겠습니까?",
 
2173
}
 
2174
months = {
 
2175
  [1] = "1월",
 
2176
  [2] = "2월",
 
2177
  [3] = "3월",
 
2178
  [4] = "4월",
 
2179
  [5] = "5월",
 
2180
  [6] = "6월",
 
2181
  [7] = "7월",
 
2182
  [8] = "8월",
 
2183
  [9] = "9월",
 
2184
  [10] = "10월",
 
2185
  [11] = "11월",
 
2186
  [12] = "12월",
 
2187
}
 
2188
dynamic_info = {
 
2189
  patient = {
 
2190
    emergency = "응급: %s",
 
2191
    guessed_diagnosis = "추측된 진단: %s ",
 
2192
    diagnosis_progress = "진단 프로세스",
 
2193
    actions = {
 
2194
      sent_to_other_hospital = "다른 병원을 소개받음",
 
2195
      prices_too_high = "가격이 너무 비싸요 - 그냥 집에 갈래요",
 
2196
      no_gp_available = "당신이 진료실을 짓기를 기다리고 있음",
 
2197
      waiting_for_diagnosis_rooms = "당신이 진료 시설을 더 짓기를 기다리고 있음",
 
2198
      waiting_for_treatment_rooms = "당신이 치료 시설을 짓기를 기다리고 있음",
 
2199
      dying = "죽어감!",
 
2200
      no_diagnoses_available = "더이상 진단할 방법이 없군요 - 돌아갈래요",
 
2201
      epidemic_sent_home = "검사관에 의해 돌려보내짐",
 
2202
      cured = "치료됨!",
 
2203
      epidemic_contagious = "전염병에 걸렸어요",
 
2204
      awaiting_decision = "당신의 결정을 기다리는 중",
 
2205
      sent_home = "집으로 돌려보내짐",
 
2206
      fed_up = "질려서 떠나는중",
 
2207
      no_treatment_available = "치료할 방법이 없네요 - 돌아갈래요",
 
2208
      on_my_way_to = "%s에 가는 중",
 
2209
      queueing_for = "%s에 대기 중",
 
2210
    },
 
2211
    diagnosed = "진단: %s ",
 
2212
  },
 
2213
  health_inspector = "건강 검사관",
 
2214
  vip = "VIP 방문자",
 
2215
  object = {
 
2216
    times_used = "사용된 횟수 %d",
 
2217
    queue_size = "대기열 길이 %d",
 
2218
    strength = "힘 %d",
 
2219
    queue_expected = "예상 대기열 %d",
 
2220
  },
 
2221
  staff = {
 
2222
    ability = "능력",
 
2223
    psychiatrist_abbrev = "정신과 의사",
 
2224
    actions = {
 
2225
      going_to_repair = "다음 기계를 수리하러 가는 중: %s",
 
2226
      fired = "해고됨",
 
2227
      waiting_for_patient = "환자를 기다리는 중",
 
2228
      wandering = "그냥 돌아다니는 중",
 
2229
      heading_for = "다음으로 향하는 중: %s",
 
2230
    },
 
2231
    tiredness = "피로도",
 
2232
  },
 
2233
}
 
2234
introduction_texts = {
 
2235
  demo = {
 
2236
    [1] = "데모 병원에 오신 것을 환영합니다!",
 
2237
    [2] = "안타깝게도 데모 버전에서는 (커스텀 레벨을 제외하면) 이 레벨만 플레이할 수 있습니다. 그렇지만, 여기에도 당신을 한동안 바쁘게 할만큼의 일거리는 충분히 있습니다! ",
 
2238
    [3] = "당신은 치료를 위해 다른 종류의 시설을 필요로 하는 다양한 질병을 만나게 될 것입니다. 가끔은 응급 상황이 발생할지도 모릅니다. 그리고 당신은 연구실을 지어 새로운 시설들을 연구해야 할 것입니다. ",
 
2239
    [4] = "당신의 목표는 $100,000 를 벌고, 병원 가치를 $70,000 만큼 올리며, 평판을 700 만큼 유지하고, 방문하는 환자의 75% 이상을 완치시키는 것입니다. ",
 
2240
    [5] = "당신의 평판이 300 아래로 떨어지거나 40% 이상의 환자들을 죽게 하지 마세요. 어느 하나라도 발생하면 당신은 게임에서 지게 됩니다. ",
 
2241
    [6] = "행운을 바랍니다!",
 
2242
  },
 
2243
  level1 = {
 
2244
    [1] = "당신의 첫 병원에 오신 것을 환영합니다!//",
 
2245
    [2] = "접수대와 진료실을 짓고 접수원과 의사를 고용해서 이 곳이 제대로 돌아가게끔 하세요. ",
 
2246
    [3] = "그러고 나서 할일이 생길 때까지 어느 정도 기다리세요. ",
 
2247
    [4] = "정신과를 짓고 정신과 자격이 있는 의사를 고용하는 것은 좋은 생각입니다. ",
 
2248
    [5] = "약국을 짓고 간호사를 고용하는 것도 환자들을 치료하는 데 꼭 필요합니다. ",
 
2249
    [6] = "부은 머리 증상을 호소하는 환자들을 주의하세요 - 팽창실을 지으면 이 문제를 해결할 수 있을 것입니다. ",
 
2250
    [7] = "당신의 목표는 10 명의 환자를 치료하고 평판이 200 아래로 떨어지지 않도록 하는 것입니다.",
 
2251
  },
 
2252
  level2 = {
 
2253
    [1] = "이 지역에는 더 다양한 병이 도사리고 있습니다. ",
 
2254
    [2] = "더 많은 환자들을 치료할 수 있도록 병원을 구성하고, 연구 시설을 지을 계획을 세우세요. ",
 
2255
    [3] = "당신의 시설들을 깨끗하게 유지하는 것을 잊지 말고, 평판을 최대한 높에 유지하도록 노력하세요. 당신은 늘어진 혀를 발견하게 될텐데, 늘어진 혀 클리닉을 지어서 치료할 수 있습니다. ",
 
2256
    [4] = "또한, 심전도실을 지으면 새로운 질병들을 진단하는 데 도움이 될 것입니다. ",
 
2257
    [5] = "이 두 가지 방을 짓기 위해서는 먼저 연구를 해야 합니다. 그리고 이제 당신은 병원을 확장하기 위한 새로운 토지를 구매할 수도 있습니다. 그러려면 마을 지도를 사용하세요. ",
 
2258
    [6] = "300 의 평판과, $10,000 의 은행 잔고, 그리고 40 명의 환자를 치료하는 것을 목표로 하세요.",
 
2259
  },
 
2260
  level3 = {
 
2261
    [1] = "이번에는 부유한 지역에 당신의 병원을 세우게 될 것입니다. ",
 
2262
    [2] = "보건부는 이 곳에서 당신이 상당한 이익을 남기기를 바라고 있습니다. ",
 
2263
    [3] = "처음에는 어느 정도 평판을 쌓아야 하겠지만, 병원이 안정적으로 돌아가기 시작하면, 최대한 돈을 많이 버는 것에 집중하세요. ",
 
2264
    [4] = "또한 응급 상황이 발생할 가능성도 있습니다. ",
 
2265
    [5] = "응급 상황에는 동일한 질병을 가진 많은 사람들이 한꺼번에 몰려오게 됩니다. ",
 
2266
    [6] = "제한된 시간 내에 모두를 치료하게 되면 당신의 평판이 올라가며 큰 보너스를 받게 됩니다. ",
 
2267
    [7] = "왕자병과 같은 질병이 발생할 수 있으며, 당신은 수술실을 짓고 또한 가까운 곳에 병동을 지을 예산을 마련해 두어야 할 것입니다. ",
 
2268
    [8] = "성공하기 위해 $20,000 만큼을 버세요.",
 
2269
  },
 
2270
  level4 = {
 
2271
    [1] = "모든 환자들을 행복하게 해주고, 그들을 가능한한 효율적으로 치료하며, 사망자의 수는 정말 최소한으로 유지하세요. ",
 
2272
    [2] = "당신의 평판이 이 레벨의 성공을 좌우하므로, 평판을 최대한 높게 유지하도록 노력하세요. ",
 
2273
    [3] = "돈에 대해서는 너무 신경쓰지 마세요. 돈은 평판이 높아지면 자연스럽게 따라오게 될 겁니다. ",
 
2274
    [4] = "또한, 당신은 이제 의사들의 능력을 향상시키기 위해 그들을 교육시키는 것도 가능합니다. ",
 
2275
    [5] = "교육받은 의사들은, 어떤 질병인지 아주 확실치 않은 환자들을 더 잘 치료할 수 있을 것입니다. ",
 
2276
    [6] = "500 이상의 평판을 달성하세요.",
 
2277
  },
 
2278
  level5 = {
 
2279
    [1] = "여기는 가지각색의 질병들을 치료하느라 아주 분주한 병원이 될 겁니다. ",
 
2280
    [2] = "당신이 고용할 수 있는 의사들은 모두 의대를 갓 졸업한 신입들이기 때문에, 교육실을 지어서 적정 수준으로 훈련시키는 것이 필수입니다. ",
 
2281
    [3] = "의사들을 교육할 수 있는 딱 세 명의 전문의들만 주어져 있으므로, 이들을 행복하게 해 주세요. ",
 
2282
    [4] = "또 유념해야할 것은, 병원이 샌 안드로이드 단층 위에 지어져 있다는 것입니다. ",
 
2283
    [5] = "다시말해, 이 병원은 언제나 지진의 위험에 노출되어 있습니다. ",
 
2284
    [6] = "지진은 당신의 기계들을 손상시키고, 병원을 원만하게 운영하는 것을 방해할 것입니다. ",
 
2285
    [7] = "성공하려면 평판을 400 만큼 올리고, $50,000 를 예금하세요. 또한, 200 명의 환자를 치료하세요.",
 
2286
  },
 
2287
  level6 = {
 
2288
    [1] = "당신의 모든 지식을 동원해서, 적절한 이윤을 남기면서도 병약한 대중이 가진 온갖 질병들을 치료할 수 있도록 원만하게 운영되는 병원을 지으세요. ",
 
2289
    [2] = "이 곳 주변의 공기는 특별히 세균과 질병을 옮기는 데 좋다는 것을 알아두세요. ",
 
2290
    [3] = "병원을 정말 구석구석 깨끗하게 유지하지 않으면, 환자들 사이에서 아주 심각한 전염병이 도는 것을 보게 될 것입니다. ",
 
2291
    [4] = "돈을 $150,000 만큼 벌고, 병원의 가치가 $140,000 이상이 되도록 하세요.",
 
2292
  },
 
2293
  level7 = {
 
2294
    [1] = "이번에는 당신의 병원이 보건부의 철저한 감시 하에 놓여있게 될 것이므로, 당신이 돈을 충분히 많이 벌고 있다는 것을 은행 잔고로 보여주고, 평판을 올리도록 하세요. ",
 
2295
    [2] = "환자들이 사망하는 것은 최대한 피해야 합니다 - 사업하는데 전혀 도움이 안되니까요. ",
 
2296
    [3] = "최고의 직원들을 고용하도록 하고, 필요한 장비들을 갖추도록 하세요. ",
 
2297
    [4] = "600 의 평판과 $200,000 의 잔고를 얻으세요.",
 
2298
  },
 
2299
  level8 = {
 
2300
    [1] = "얼마나 비용대비 효율이 높은 병원을 짓는 것은 당신에게 달렸습니다. ",
 
2301
    [2] = "이 주변 주민들은 상당히 부유한 편이니, 할 수 있는 만큼 쥐어 짜내세요. ",
 
2302
    [3] = "사람들을 치료하는 것도 좋지만, 돈을 모으는 것이 목표라는 것을 기억해야 합니다. ",
 
2303
    [4] = "이 아픈 사람들을 아주 빈털터리로 만들어 버리세요. ",
 
2304
    [5] = "이 레벨을 완료하려면 재산을 $300,000 만큼 쌓아야 합니다.",
 
2305
  },
 
2306
  level9 = {
 
2307
    [1] = "보건부의 재산을 좀 불려주고 장관님께 리무진도 한 대 뽑아드렸으니, 이제 다시 몸이 아픈 사람들을 잘 돌보는 훌륭한 병원을 짓는 일을 재개할 수 있습니다. ",
 
2308
    [2] = "여기서는 굉장히 다양한 문제들을 마주치게 될 것입니다. ",
 
2309
    [3] = "당신이 충분히 훈련받은 직원들과 필요한 시설들을 갖춘다면, 이 천사 같은 사람들을 회복시켜줄 수 있습니다. ",
 
2310
    [4] = "당신의 병원 가치가 $200,000 이상이 되어야 하고, 은행에 $400,000 만큼의 돈이 있어야 합니다. ",
 
2311
    [5] = "이것 보다 적다면 이 레벨을 클리어 하는 것은 어림도 없습니다.",
 
2312
  },
 
2313
  level10 = {
 
2314
    [1] = "이 동네에 창궐하는 질병들을 치료하는 것 뿐만 아니라, 보건부는 당신의 의약품의 효용성을 높일 것을 요구합니다. ",
 
2315
    [2] = "보건 검사관인 Ofsick 으로부터 불만이 접수되었기 때문에, 좋은 인상을 주기 위해서는 당신의 약들이 엄청나게 잘 듣도록 만들어야 합니다. ",
 
2316
    [3] = "또한, 당신의 병원이 비난 받지 않도록 하는 것도 잊지 마세요. 사망자 수를 낮게 유지하세요. ",
 
2317
    [4] = "힌트를 주자면, 젤리통을 지을 공간을 미리 확보해 두는 것이 좋을 겁니다. ",
 
2318
    [5] = "모든 약의 효율을 80% 이상으로 끌어 올리고, 650 의 평판과 $500,000 을 벌면 승리할 수 있습니다.",
 
2319
  },
 
2320
  level11 = {
 
2321
    [1] = "당신은 궁극의 병원을 지을 기회를 얻었습니다. ",
 
2322
    [2] = "이 곳은 굉장히 이름난 지역이고, 보건부는 가능한 최고의 병원을 보고 싶어 합니다. ",
 
2323
    [3] = "우리는 당신이 큰 돈을 벌고, 엄청나게 높은 평판을 얻으며 모든 질병들을 치료할 있기를 기대합니다. ",
 
2324
    [4] = "이건 굉장히 중요한 일입니다. ",
 
2325
    [5] = "성공하기 위해서는 당신은 특별한 사람이 되어야 할 겁니다. ",
 
2326
    [6] = "또 주의할 것은, 이 지역에서 UFO 가 여러번 목격되었다는 것입니다. 당신의 직원들이 뜻밖의 방문에 대비할 수 있도록 해 주세요. ",
 
2327
    [7] = "당신의 병원은 $240,000 이상의 가치를 해야 하고, 은행에 $500,000 의 돈과 700 의 평판을 얻어야 할 겁니다.",
 
2328
  },
 
2329
  level12 = {
 
2330
    [1] = "당신은 최고의 도전에 직면해 있습니다. ",
 
2331
    [2] = "지금까지의 당신의 성공에 크게 인상을 받은 보건부가 당신을 최고의 자리에 앉혀주었습니다. 그들은 당신이 또다른 궁극의 병원을 짓고, 막대한 돈을 벌며 놀라운 평판을 얻기를 원합니다. ",
 
2332
    [3] = "또한 당신이 매입할 수 있는 모든 부지를 사들이고, 모든 질병을 치료하며 (정말 '모든' 질병 말이에요), 모든 상을 수상하기를 원합니다. ",
 
2333
    [4] = "도전해 볼 준비가 되었나요?",
 
2334
    [5] = "$650,000 을 벌고, 750 명의 환자를 치료하며, 800 의 평판을 얻어 이 레벨을 클리어 하세요.",
 
2335
  },
 
2336
  level13 = {
 
2337
    [1] = "병원 책임자로서의 놀라운 능력을 보고 '비밀 특수 관청'의 '비밀 특수 부서'에서 당신에게 관심을 가지기 시작했습니다. ",
 
2338
    [2] = "그들이 당신에게 주는 보너스가 있습니다. 쥐가 득실거리는 병원에서 쥐를 없애야 합니다. ",
 
2339
    [3] = "당신은 잡역부들이 더러운 것들을 치우기 전에 최대한 쥐들을 쏘아 맞춰야 합니다. ",
 
2340
    [4] = "준비 되셨나요?",
 
2341
  },
 
2342
  level14 = {
 
2343
    [1] = "또다른 도전입니다 - 전혀 예상치 못한 놀라운 병원을 짓는 것이죠. ",
 
2344
    [2] = "이것을 성공한다면, 당신은 승자 중의 승자로 기억될 것입니다. ",
 
2345
    [3] = "쉬운 일이 될 것이라고 기대하지 마세요. 당신이 마주하게 될 가장 어려운 과제가 될 테니까요. ",
 
2346
    [4] = "행운을 빕니다!",
 
2347
  },
 
2348
  level15 = {
 
2349
    [1] = "좋아요, 그게 바로 병원을 운영하는 기본적인 방법입니다.//",
 
2350
    [2] = "당신의 의료진은 특정 환자들을 진단하기 위해서 도움을 필요로 할 수 있습니다.",
 
2351
    [3] = "일반 진단실 등과 같은 진단 설비들을 더 많이 지어서 의료진이 정확한 진단을 할 수 있도록 도울 수 있습니다.",
 
2352
  },
 
2353
  level16 = {
 
2354
    [1] = "환자들을 진단한 후에는, 치료 시설과 클리닉 등을 지어서 환자들을 치료해야 합니다. ",
 
2355
    [2] = "약국에서부터 시작하는 것이 좋습니다. 약국에서 제대로 약을 조제하기 위해서는 간호사도 필요할 것입니다.",
 
2356
  },
 
2357
  level17 = {
 
2358
    [1] = "마지막 당부입니다 - 당신의 평판에서 눈을 떼지 마세요. 평판이 높아야 더 먼 곳의 환자들을 끌어올 수 있습니다. ",
 
2359
    [2] = "너무 많은 환자들을 죽게 하지 않고 적절히 행복도를 유지해 준다면 이 레벨을 클리어 하는 데 큰 문제는 없을 것입니다!//",
 
2360
    [3] = "이제 모든 것은 당신에게 달렸습니다. 행운을 빌어요.",
 
2361
  },
 
2362
}
 
2363
transactions = {
 
2364
  severance = "퇴직금",
 
2365
  research = "연구비",
 
2366
  eoy_trophy_bonus = "연말 기념 보너스",
 
2367
  buy_object = "기물 구매",
 
2368
  cure_colon = "치료:",
 
2369
  epidemy_coverup_fine = "전염병 은폐 벌금",
 
2370
  final_treat_colon = "최종 처방:",
 
2371
  jukebox = "수입: 주크박스",
 
2372
  loan_interest = "대출 이자",
 
2373
  overdraft = "당좌 대월 이자",
 
2374
  wages = "급여",
 
2375
  loan_repayment = "대출 상환",
 
2376
  personal_bonus = "개인 보너스 지급",
 
2377
  drug_cost = "약물 비용",
 
2378
  cure = "치료",
 
2379
  heating = "난방비",
 
2380
  treat_colon = "처방:",
 
2381
  compensation = "정부 보상금",
 
2382
  epidemy_fine = "전염병 벌금",
 
2383
  buy_land = "토지 매입",
 
2384
  research_bonus = "연구 보너스",
 
2385
  general_bonus = "일반 보너스 지급",
 
2386
  deposit = "처방 보증금",
 
2387
  eoy_bonus_penalty = "연말 보너스/벌금",
 
2388
  cheat = "돈 치트",
 
2389
  drinks = "수입: 음료 자판기",
 
2390
  vaccination = "백신",
 
2391
  advance_colon = "가불:",
 
2392
  vip_award = "VIP 현금 상여",
 
2393
  hire_staff = "직원 고용",
 
2394
  bank_loan = "은행 이자",
 
2395
  machine_replacement = "기계 교환 비용",
 
2396
  emergency_bonus = "응급 상황 보너스 지급",
 
2397
  build_room = "방 건설",
 
2398
  insurance_colon = "보험:",
 
2399
  sell_object = "기물 판매",
 
2400
}
 
2401
object = {
 
2402
  chair = "의자",
 
2403
  litter = "쓰레기",
 
2404
  sofa = "소파",
 
2405
  operating_table = "수술대",
 
2406
  bed2 = "침대",
 
2407
  bench = "벤치",
 
2408
  scanner = "스캐너",
 
2409
  couch = "침상",
 
2410
  blood_machine = "혈액 분석기",
 
2411
  table1 = "탁자",
 
2412
  video_game = "비디오 게임",
 
2413
  lamp = "전등",
 
2414
  op_sink2 = "세면대",
 
2415
  door = "문",
 
2416
  auto_autopsy = "자동부검기",
 
2417
  reception_desk = "접수대",
 
2418
  hair_restorer = "모발 재생기",
 
2419
  projector = "영사기",
 
2420
  crash_trolley = "운반차",
 
2421
  tv = "TV",
 
2422
  ultrascanner = "울트라스캐너",
 
2423
  surgeon_screen = "외과 의사용 스크린",
 
2424
  litter_bomb = "쓰레기 폭탄",
 
2425
  inflator = "팽창기",
 
2426
  table2 = "탁자",
 
2427
  desk = "책상",
 
2428
  pool_table = "당구대",
 
2429
  x_ray_viewer = "X-레이 뷰어",
 
2430
  radiation_shield = "방사선 차폐기",
 
2431
  bed = "침대",
 
2432
  swing_door2 = "여닫이 문",
 
2433
  console = "콘솔",
 
2434
  op_sink1 = "세면대",
 
2435
  bookcase = "책장",
 
2436
  drinks_machine = "자판기",
 
2437
  comfortable_chair = "안락의자",
 
2438
  skeleton = "해골",
 
2439
  computer = "컴퓨터",
 
2440
  bin = "쓰레기통",
 
2441
  pharmacy_cabinet = "약장",
 
2442
  radiator = "라디에이터",
 
2443
  cast_remover = "깁스 제거기",
 
2444
  atom_analyser = "원자 분석기",
 
2445
  plant = "화초",
 
2446
  jelly_moulder = "젤리 주형기",
 
2447
  cardio = "심전도",
 
2448
  toilet = "변소",
 
2449
  electrolyser = "전기분해기",
 
2450
  fire_extinguisher = "소화기",
 
2451
  bed3 = "침대",
 
2452
  swing_door1 = "여닫이 문",
 
2453
  lecture_chair = "강의 의자",
 
2454
  screen = "스크린",
 
2455
  toilet_sink = "세면대",
 
2456
  shower = "샤워",
 
2457
  gates_of_hell = "지옥의 문",
 
2458
  entrance_right = "우측 문",
 
2459
  entrance_left = "좌측 문",
 
2460
  slicer = "절단기",
 
2461
  dna_fixer = "DNA-정정기",
 
2462
  x_ray = "X-레이",
 
2463
  cabinet = "서류 캐비넷",
 
2464
}
 
2465
letter = {
 
2466
  [1] = {
 
2467
    [1] = "%s 님에게//",
 
2468
    [2] = "멋지군요! 당신은 이 병원을 운영하는 일을 훌륭하게 해냈습니다. 우리 보건부 고위 인사들은 당신이 더 큰 프로젝트를 진행할 생각이 있는지 궁금합니다. 당신에게 딱 맞는 자리가 있습니다. 연봉은 $%d 만큼 드릴 수 있습니다. 생각해 보시고 연락 부탁드립니다.//",
 
2469
    [3] = "%s 병원에서 일해볼 생각이 있습니까?",
 
2470
  },
 
2471
  [2] = {
 
2472
    [1] = "%s 님에게//",
 
2473
    [2] = "아주 좋아요! 당신은 병원을 뛰어나게 발전시켰습니다. 당신이 다른 풍경과 새로운 도전을 원한다면, 우리가 찾아낸 곳이 있습니다. 이 제의를 반드시 수락해야 하는 것은 아니지만, 수락할만한 가치는 있을 것입니다. 급여는 $%d 입니다.//",
 
2474
    [3] = "%s 병원의 자리를 원하십니까?",
 
2475
  },
 
2476
  [3] = {
 
2477
    [1] = "%s 님에게//",
 
2478
    [2] = "이 병원에서 재직하는 중 당신은 대단히 큰 성공을 거두었습니다. 우리는 당신의 가능성을 높이 평가하며, 다른 곳에서의 포지션을 제의하고자 합니다. 연봉은 $%d 가 될 것이고, 당신이 이 새로운 곳에서의 도전을 즐기리라고 믿습니다.//",
 
2479
    [3] = "%s 병원에서의 일하고 싶습니까?",
 
2480
  },
 
2481
  [4] = {
 
2482
    [1] = "%s 님에게//",
 
2483
    [2] = "축하드립니다! 보건부의 우리는 병원을 운영하는 당신의 능력에 큰 인상을 받고 있습니다. 당신은 확실히 보건계의 큰 손입니다. 하지만 당신이 조금 더 어려운 일을 하기 원하지 않을까 싶군요. 당신은 $%d 의 급여를 받게 되겠지만, 결정은 당신 몫입니다.//",
 
2484
    [3] = "%s 병원에서 일하는 것에 흥미가 있습니까?",
 
2485
  },
 
2486
  [5] = {
 
2487
    [1] = "%s 님에게//",
 
2488
    [2] = "오랜만이군요. 이 매력적인 병원에 남기 원하는 당신의 생각은 존중하지만, 그것에 대해 재고해보셨으면 합니다. 당신이 우리가 지정하는 다른 병원으로 옮겨서 원만하게 운영해 낸다면 $%d 의 높은 급여를 드릴 의향이 있습니다.//",
 
2489
    [3] = "%s 병원으로 지금 이직하시겠습니까?",
 
2490
  },
 
2491
  [6] = {
 
2492
    [1] = "%s 님에게//",
 
2493
    [2] = "안녕하세요. 당신이 이렇게 부드럽게 돌아가는 멋진 병원에 있는 것을 얼마나 행복하게 여기는지는 잘 알지만, 우리는 당신의 커리어를 좀 더 키우는 것이 좋을 것이라고 생각합니다. 물론 이직하실 경우 $%d 만큼의 돈은 드리겠습니다. 고려해볼만 할 겁니다.//",
 
2494
    [3] = "%s 병원의 자리를 수락하시겠습니까?",
 
2495
  },
 
2496
  [7] = {
 
2497
    [1] = "%s 님에게//",
 
2498
    [2] = "안녕하십니까! 보건부는 당신이 지금의 병원에 머물겠다는 생각을 재고해볼 여지가 있는지 궁금합니다. 당신의 멋진 병원은 높이 평가하고 있지만, $%d 의 급료를 받고 더 도전적인 일을 해보는 것은 어떨까 하고 생각합니다.//",
 
2499
    [3] = "%s 병원의 포지션을 수락하시겠습니까?",
 
2500
  },
 
2501
  [8] = {
 
2502
    [1] = "%s 님에게//",
 
2503
    [2] = "안녕하세요. 지난 번에 당신은 $%d 의 급료와 최상의 조건으로 이직하겠냐는 제안을 거절했습니다. 하지만 이 제안을 다시 고려해보실 것을 부탁 드립니다. 단언컨대, 당신에게 꼭 맞는 완벽한 자리입니다.//",
 
2504
    [3] = "%s 병원에서 일하라는 제안을 수락하시겠습니까? 제발요?",
 
2505
  },
 
2506
  [9] = {
 
2507
    [1] = "%s 님에게//",
 
2508
    [2] = "당신은 변화무쌍한 의료계 역사상 최고의 병원 책임자로서의 자신의 능력을 증명했습니다. 이런 중대한 업적에 대한 보상의 의미로, 당신을 모든 병원의 최고 책임자로 모시려 합니다. 이것은 명예로운 직책이며, $%d 의 연봉이 보장됩니다. 당신을 위해 사람들이 색종이 테이프를 뿌리며 행진할 것이고, 당신이 어디를 가든지 사람들이 감사를 표할 것입니다.//",
 
2509
    [3] = "당신이 이룩한 모든 것에 감사합니다. 당신이 은퇴 생활을 즐기기를 바랍니다.//",
 
2510
    [4] = "",
 
2511
  },
 
2512
  [10] = {
 
2513
    [1] = "%s 님에게//",
 
2514
    [2] = "우리가 배정한 모든 병원을 성공적으로 운영한 것을 축하드립니다. 이러한 놀라운 성과로 볼 때, 당신은 세계의 모든 도시들을 자유롭게 방문할 자격이 있습니다. 당신은 $%d 만큼의 연금과 리무진을 방게 될 것이며, 다만 우리가 당신에게 원하는 것은 각 도시들을 여행하며 당신을 동경하는 대중을 만나고, 여기 저기에 있는 병원을 고무시키는 것입니다.//",
 
2515
    [3] = "우리는 당신을 자랑스럽게 생각합니다. 단 한 사람도 인명을 구하는 일에 헌신한 당신의 노력에 감사를 표하지 않는 사람이 없습니다.//",
 
2516
    [4] = "",
 
2517
  },
 
2518
  [11] = {
 
2519
    [1] = "%s 님에게//",
 
2520
    [2] = "귀하의 커리어는 타의 모범이 되며, 우리 모두에게 영감을 줍니다. 그렇게 많은 병원을 운영하면서 모든 일을 훌륭히 처리해낸 것에 감사를 표합니다. 우리는 당신에게 평생 $%d 의 급료를 지급하고자 하며, 단 한가지 부탁드리는 것은 공식 오픈카를 타고 이 도시 저 도시를 여행하며, 어떻게 그 짧은 기간동안 그렇게 많은 일을 이룰 수 있었는지 강연을 해주셨으면 합니다.//",
 
2521
    [3] = "당신은 바른 생각을 가진 모든 사람들의 귀감이며, 한 사람도 예외 없이 당신을 귀한 재산으로 여기고 있습니다.//",
 
2522
    [4] = "",
 
2523
  },
 
2524
  [12] = {
 
2525
    [1] = "%s 님에게//",
 
2526
    [2] = "모세 이후의 최고의 병원 책임자로서의 당신의 커리어가 끝을 향해가고 있습니다. 그러나, 의료계에서의 당신의 영향력은 지대하며, 보건부는 당신에게 $%d 의 급료를 지급하고 우리를 대표해서 여기 저기에서 행사에 참여하고 토크쇼 등에 출연해주셨으면 합니다. 온 세계가 당신으로 인해 떠들썩한 이 때에, 우리를 홍보하는 데 큰 도움이 될 겁니다!//",
 
2527
    [3] = "이 제안을 꼭 수락해 주세요. 크게 어려운 일은 아닐 것이고, 승용차도 지급할 것이며 어디로 가시든지 경찰의 에스코트가 동반될 것입니다.//",
 
2528
    [4] = "",
 
2529
  },
 
2530
  custom_level_completed = "잘했습니다! 이 커스텀 레벨의 목표를 모두 달성했습니다!",
 
2531
  dear_player = "%s 님에게",
 
2532
  return_to_main_menu = "메인 메뉴로 돌아갑니까, 아니면 계속 플레이 합니까?",
 
2533
}
 
2534
high_score = {
 
2535
  categories = {
 
2536
    deaths = "사망 수",
 
2537
    total_value = "총 가치",
 
2538
    money = "돈",
 
2539
    cures = "치료 수",
 
2540
    visitors = "방문자 수",
 
2541
    staff_number = "직원 수",
 
2542
    cure_death_ratio = "치료 사망 비율",
 
2543
    patient_happiness = "고객 만족도",
 
2544
    staff_happiness = "직원 만족도",
 
2545
    salary = "높은 임금",
 
2546
    clean = "청결함",
 
2547
  },
 
2548
  player = "플레이어",
 
2549
  score = "점수",
 
2550
  best_scores = "명예의 전당",
 
2551
  worst_scores = "수치의 전당",
 
2552
  killed = "죽임",
 
2553
}
 
2554
menu_file_save = {
 
2555
  [1] = "  게임 1  ",
 
2556
  [2] = "  게임 2  ",
 
2557
  [3] = "  게임 3  ",
 
2558
  [4] = "  게임 4  ",
 
2559
  [5] = "  게임 5  ",
 
2560
  [6] = "  게임 6  ",
 
2561
  [7] = "  게임 7  ",
 
2562
  [8] = "  게임 8  ",
 
2563
}
 
2564
build_room_window = {
 
2565
  pick_department = "범주를 선택하세요",
 
2566
  pick_room_type = "방 종류를 선택하세요",
 
2567
  cost = "가격: ",
 
2568
}
 
2569
menu = {
 
2570
  debug = "  디버그  ",
 
2571
  display = "  화면 표시  ",
 
2572
  file = "  파일  ",
 
2573
  options = "  옵션  ",
 
2574
  charts = "  도표  ",
 
2575
}