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2
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2012 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
3
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// Created : 2005-12-21
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// Updated : 2005-12-21
6
// Licence : This source is under MIT License
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// File : glm/gtx/matrix_cross_product.inl
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GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat3x3<T> matrixCross3
15
detail::tvec3<T> const & x
18
detail::tmat3x3<T> Result(T(0));
29
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> matrixCross4
31
detail::tvec3<T> const & x
34
detail::tmat4x4<T> Result(T(0));