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Lines of Context:
1
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2
 
/// OpenGL Mathematics (glm.g-truc.net)
3
 
///
4
 
/// Copyright (c) 2005 - 2012 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
5
 
/// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
6
 
/// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7
 
/// in the Software without restriction, including without limitation the rights
8
 
/// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9
 
/// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10
 
/// furnished to do so, subject to the following conditions:
11
 
/// 
12
 
/// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
13
 
/// all copies or substantial portions of the Software.
14
 
/// 
15
 
/// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
/// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
/// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
18
 
/// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
/// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20
 
/// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
21
 
/// THE SOFTWARE.
22
 
///
23
 
/// @ref gtx_norm
24
 
/// @file glm/gtx/norm.hpp
25
 
/// @date 2005-12-21 / 2011-06-07
26
 
/// @author Christophe Riccio
27
 
///
28
 
/// @see core (dependence)
29
 
/// @see gtx_quaternion (dependence)
30
 
///
31
 
/// @defgroup gtx_norm GLM_GTX_norm: Vector norm calculations
32
 
/// @ingroup gtx
33
 
/// 
34
 
/// @brief Various way to compute vector norms.
35
 
/// 
36
 
/// <glm/gtx/norm.hpp> need to be included to use these functionalities.
37
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
38
 
 
39
 
#ifndef GLM_GTX_norm
40
 
#define GLM_GTX_norm GLM_VERSION
41
 
 
42
 
// Dependency:
43
 
#include "../glm.hpp"
44
 
#include "../gtx/quaternion.hpp"
45
 
 
46
 
#if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
47
 
#       pragma message("GLM: GLM_GTX_norm extension included")
48
 
#endif
49
 
 
50
 
namespace glm
51
 
{
52
 
        /// @addtogroup gtx_norm
53
 
        /// @{
54
 
 
55
 
        //! Returns the squared length of x.
56
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
57
 
        template <typename T> 
58
 
        T length2(
59
 
                T const & x);
60
 
 
61
 
        //! Returns the squared length of x.
62
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
63
 
        template <typename genType> 
64
 
        typename genType::value_type length2(
65
 
                genType const & x);
66
 
                
67
 
        //! Returns the squared length of x.
68
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
69
 
        template <typename T>
70
 
        T length2(
71
 
                detail::tquat<T> const & q);
72
 
 
73
 
        //! Returns the squared distance between p0 and p1, i.e., length(p0 - p1).
74
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
75
 
        template <typename T>
76
 
        T distance2(
77
 
                T const & p0, 
78
 
                T const & p1);
79
 
                
80
 
        //! Returns the squared distance between p0 and p1, i.e., length(p0 - p1).
81
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
82
 
        template <typename genType> 
83
 
        typename genType::value_type distance2(
84
 
                genType const & p0, 
85
 
                genType const & p1);
86
 
 
87
 
        //! Returns the L1 norm between x and y.
88
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
89
 
        template <typename T>
90
 
        T l1Norm(
91
 
                detail::tvec3<T> const & x,
92
 
                detail::tvec3<T> const & y);
93
 
                
94
 
        //! Returns the L1 norm of v.
95
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
96
 
        template <typename T> 
97
 
        T l1Norm(
98
 
                detail::tvec3<T> const & v);
99
 
                
100
 
        //! Returns the L2 norm between x and y.
101
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
102
 
        template <typename T> 
103
 
        T l2Norm(
104
 
                detail::tvec3<T> const & x, 
105
 
                detail::tvec3<T> const & y);
106
 
                
107
 
        //! Returns the L2 norm of v.
108
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
109
 
        template <typename T> 
110
 
        T l2Norm(
111
 
                detail::tvec3<T> const & x);
112
 
                
113
 
        //! Returns the L norm between x and y.
114
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
115
 
        template <typename T> 
116
 
        T lxNorm(
117
 
                detail::tvec3<T> const & x,
118
 
                detail::tvec3<T> const & y,
119
 
                unsigned int Depth);
120
 
 
121
 
        //! Returns the L norm of v.
122
 
        //! From GLM_GTX_norm extension.
123
 
        template <typename T>
124
 
        T lxNorm(
125
 
                detail::tvec3<T> const & x,
126
 
                unsigned int Depth);
127
 
 
128
 
        /// @}
129
 
}//namespace glm
130
 
 
131
 
#include "norm.inl"
132
 
 
133
 
#endif//GLM_GTX_norm