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Viewing changes to source/blender/nodes/intern/SHD_nodes/SHD_normal.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Florian Ernst
  • Date: 2007-05-17 11:47:59 UTC
  • mfrom: (1.2.6 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20070517114759-yp4ybrnhp2u7pk66
Tags: 2.44-1
* New upstream release.
* Drop debian/patches/01_64bits_stupidity, not needed anymore: as of this
  version blender is 64 bits safe again. Adjust README.Debian accordingly.

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Lines of Context:
 
1
/**
 
2
 * $Id: SHD_normal.c,v 1.4 2007/04/04 13:58:12 jesterking Exp $
 
3
 *
 
4
 * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
 
5
 *
 
6
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
7
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
8
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
9
 * of the License, or (at your option) any later version. 
 
10
 *
 
11
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
12
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
13
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
14
 * GNU General Public License for more details.
 
15
 *
 
16
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
17
 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
 
18
 * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
19
 *
 
20
 * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
 
21
 * All rights reserved.
 
22
 *
 
23
 * The Original Code is: all of this file.
 
24
 *
 
25
 * Contributor(s): none yet.
 
26
 *
 
27
 * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
 
28
 */
 
29
 
 
30
#include "../SHD_util.h"
 
31
 
 
32
/* **************** NORMAL  ******************** */
 
33
static bNodeSocketType sh_node_normal_in[]= {
 
34
        {       SOCK_VECTOR, 1, "Normal",       0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f},
 
35
        {       -1, 0, ""       }
 
36
};
 
37
 
 
38
static bNodeSocketType sh_node_normal_out[]= {
 
39
        {       SOCK_VECTOR, 0, "Normal",       0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f},
 
40
        {       SOCK_VALUE, 0, "Dot",           1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f},
 
41
        {       -1, 0, ""       }
 
42
};
 
43
 
 
44
/* generates normal, does dot product */
 
45
static void node_shader_exec_normal(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
 
46
{
 
47
        bNodeSocket *sock= node->outputs.first;
 
48
        float vec[3];
 
49
        
 
50
        /* stack order input:  normal */
 
51
        /* stack order output: normal, value */
 
52
        
 
53
        nodestack_get_vec(vec, SOCK_VECTOR, in[0]);
 
54
        
 
55
        VECCOPY(out[0]->vec, sock->ns.vec);
 
56
        /* render normals point inside... the widget points outside */
 
57
        out[1]->vec[0]= -INPR(out[0]->vec, vec);
 
58
}
 
59
 
 
60
bNodeType sh_node_normal= {
 
61
        /* *next,*prev */       NULL, NULL,
 
62
        /* type code   */       SH_NODE_NORMAL,
 
63
        /* name        */       "Normal",
 
64
        /* width+range */       100, 60, 200,
 
65
        /* class+opts  */       NODE_CLASS_OP_VECTOR, NODE_OPTIONS,
 
66
        /* input sock  */       sh_node_normal_in,
 
67
        /* output sock */       sh_node_normal_out,
 
68
        /* storage     */       "",
 
69
        /* execfunc    */       node_shader_exec_normal,
 
70
        /* butfunc     */       NULL,
 
71
        /* initfunc    */       NULL,
 
72
        /* freestoragefunc    */        NULL,
 
73
        /* copystoragefunc    */        NULL,
 
74
        /* id          */       NULL
 
75
};
 
76