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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Martin Quinson
  • Date: 2005-02-14 10:41:12 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20050214104112-6v08iux9fptxpva9
Tags: upstream-build9
Import upstream version build9

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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (C) 2002-4 by the Widelands Development Team
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
5
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
6
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
7
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 
16
 * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 
17
 *
 
18
 */
 
19
 
 
20
#include "editor.h"
 
21
#include "editorinteractive.h"
 
22
#include "editor_make_infrastructure_tool.h"
 
23
#include "field.h"
 
24
#include "fieldaction.h"
 
25
#include "map.h"
 
26
#include "player.h"
 
27
 
 
28
/*
 
29
 * Callback function to calculate correct overlays
 
30
 */
 
31
int Editor_Make_Infrastructure_Tool_Callback(FCoords& fc, void* data, int player) {
 
32
   Editor* editor=static_cast<Editor*>(data);
 
33
   
 
34
   return editor->get_player(player)->get_buildcaps(fc);
 
35
}
 
36
 
 
37
/* 
 
38
 * constructor
 
39
 */
 
40
Editor_Make_Infrastructure_Tool::Editor_Make_Infrastructure_Tool(void) :
 
41
    Editor_Tool(this,this) {
 
42
   m_player=1;
 
43
 }
 
44
 
 
45
/*
 
46
 * destructor
 
47
 */
 
48
Editor_Make_Infrastructure_Tool::~Editor_Make_Infrastructure_Tool(void) {
 
49
}
 
50
 
 
51
 
 
52
/*
 
53
===========
 
54
Editor_Make_Infrastructure_Tool::handle_click_impl()
 
55
 
 
56
This is the most complex of all tool functions: check where was clicked, 
 
57
offer the correct user dialog and act accordingly.
 
58
 
 
59
Obviously, this function ignores the fieldsel radius
 
60
===========
 
61
*/
 
62
int Editor_Make_Infrastructure_Tool::handle_click_impl(FCoords& fc, Map* map, Editor_Interactive* parent) {
 
63
        // Special case for buildings
 
64
/*      BaseImmovable *imm = m_game->get_map()->get_immovable(get_fieldsel_pos());
 
65
 
 
66
  
 
67
        if (imm && imm->get_type() == Map_Object::BUILDING) {
 
68
                Building *building = (Building *)imm;
 
69
      building->show_options(this);
 
70
        }
 
71
*/
 
72
 
 
73
   show_field_action(parent, parent->get_editor()->get_player(m_player), &m_registry); 
 
74
   return 5; // Not really needed, since Player Immovables are taken care of while placing on map
 
75
}