~ubuntu-branches/ubuntu/precise/widelands/precise-backports

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/event_move_view.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Martin Quinson
  • Date: 2005-02-14 10:41:12 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20050214104112-6v08iux9fptxpva9
Tags: upstream-build9
Import upstream version build9

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (C) 2002-4 by the Widelands Development Team
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
5
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
6
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
7
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 
16
 * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 
17
 *
 
18
 */
 
19
 
 
20
#ifndef __S__EVENT_MOVE_VIEW_H
 
21
#define __S__EVENT_MOVE_VIEW_H
 
22
 
 
23
#include "event.h"
 
24
#include "geometry.h"
 
25
 
 
26
class Editor_Game_Base;
 
27
 
 
28
/*
 
29
 * This event shows a message box
 
30
 */
 
31
class Event_Move_View : public Event {
 
32
   public:
 
33
     Event_Move_View();
 
34
      ~Event_Move_View();
 
35
 
 
36
      // one liner functions
 
37
      uint get_id(void) { return EVENT_MOVE_VIEW; }
 
38
 
 
39
      void run(Game*);
 
40
      virtual void reinitialize(Game*);
 
41
      virtual void cleanup(Editor_Game_Base* g);
 
42
 
 
43
      // File Functions
 
44
      void Write(FileWrite*, Editor_Game_Base*);
 
45
      void Read(FileRead*, Editor_Game_Base*, bool);
 
46
 
 
47
      inline void set_coords(Coords pt) { m_pt=pt; }
 
48
      inline Coords get_coords(void) { return m_pt; }
 
49
 
 
50
   private:
 
51
      Coords m_pt;
 
52
};
 
53
 
 
54
 
 
55
 
 
56
#endif
 
57