1
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>Frapoj por minuto</title><link rel="stylesheet" href="../style.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.75.2"><link rel="home" href="index.html" title="GNU Solfege 3.16.4 Gvidlibro de Uzanto"><link rel="up" href="solfege-exercise-helps.html" title="Ĉapitro 2. Help-sekcioj por la ekzercoj"><link rel="prev" href="idtone.html" title="Identigi tonon"><link rel="next" href="twelvetone.html" title="Kanti 12 hazardajn notojn"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">Frapoj por minuto</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="idtone.html">Antaŭen</a> </td><th width="60%" align="center">Ĉapitro 2. Help-sekcioj por la ekzercoj</th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="twelvetone.html">Sekven</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" title="Frapoj por minuto"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="identifybpm"></a>Frapoj por minuto</h2></div></div></div><div class="informalfigure"><div class="screenshot"><div class="mediaobject"><img src="figures/identifybpm.png"></div></div></div><p>La programo ludos tempindikon, kiel metronomo. Vi devos provi konjekti kiom frapojn por minuto estas ludata. Ĉiu butono reprezentas unu tempon, kaj la programo nur ludos laŭ tempindikoj kiuj havas butonon kun dikeca teksto. Dekstre-klaku sur butonoj por ŝanĝi la staton de tempindiko.</p><p>Rimarko: la ritmo dependas je la funkcio <code class="literal">gtk timeout_add</code> por ludi la ritmon, do ĝi ne estas tiomege ĝusta.</p><div class="sect2" title="Klav-komandoj"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="identifybpm-keybindings"></a>Klav-komandoj</h3></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>Nova tempindiko: <span class="keycap"><strong>Alt</strong></span>+<span class="keycap"><strong>n</strong></span></p></li><li class="listitem"><p>Rezigni: <span class="keycap"><strong>Alt</strong></span>+<span class="keycap"><strong>R</strong></span></p></li></ul></div></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="idtone.html">Antaŭen</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="solfege-exercise-helps.html">Supren</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="twelvetone.html">Sekven</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Identigi tonon </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Hejmen</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> Kanti 12 hazardajn notojn</td></tr></table></div></body></html>
1
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>Frapoj por minuto</title><link rel="stylesheet" href="../style.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.75.2"><link rel="home" href="index.html" title="GNU Solfege 3.19.6 Gvidlibro de Uzanto"><link rel="up" href="solfege-exercise-helps.html" title="Ĉapitro 2. Help-sekcioj por la ekzercoj"><link rel="prev" href="idtone.html" title="Identigi tonon"><link rel="next" href="twelvetone.html" title="Kanti 12 hazardajn notojn"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">Frapoj por minuto</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="idtone.html">Antaŭen</a> </td><th width="60%" align="center">Ĉapitro 2. Help-sekcioj por la ekzercoj</th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="twelvetone.html">Sekven</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" title="Frapoj por minuto"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="identifybpm"></a>Frapoj por minuto</h2></div></div></div><div class="informalfigure"><div class="screenshot"><div class="mediaobject"><img src="figures/identifybpm.png"></div></div></div><p>La programo ludos pulsadon, kiel metronomo. Vi devos provi konjekti kiom frapojn por minuto estas ludata. Ĉiu butono reprezentas unu rapidon, kaj la programo nur ludos laŭ rapidoj kiuj havas butonon kun dikeca teksto. Dekstre-klaku sur butonoj por ŝanĝi la staton de rapido.</p><p>Rimarko: la ritmo dependas je la funkcio <code class="literal">gtk timeout_add</code> por ludi la ritmon, do ĝi ne estas tiomege ĝusta.</p></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="idtone.html">Antaŭen</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="solfege-exercise-helps.html">Supren</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="twelvetone.html">Sekven</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Identigi tonon </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Hejmen</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> Kanti 12 hazardajn notojn</td></tr></table></div></body></html>