~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/plee-the-bear/trusty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to bear-engine/lib/src/generic_items/script/script_director.hpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Julien Jorge, Julien Jorge
  • Date: 2010-11-17 20:13:34 UTC
  • mfrom: (6.1.1 sid)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20101117201334-o4dp7uq437to7oxb
Tags: 0.5.1-1
[ Julien Jorge ]
* New upstream release (Closes: #565062, #546514).
* Add armhf architecture (Closes: #604689).
* Remove patches integrated upstream: rpath-editors.diff, rpath-game.diff,
  editors-menu-section.diff.
* Bump the Standard-Version, no changes.
* Update my email address.
* Set build dependency of libclaw to 1.6.0.
* Add the missing ${misc:Depends} in debian/control.
* List gettext translations in bear-factory.install and plee-the-bear.install.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
  Bear Engine
 
3
 
 
4
  Copyright (C) 2005-2010 Julien Jorge, Sebastien Angibaud
 
5
 
 
6
  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
 
7
  under the terms of the GNU General Public License as published by the
 
8
  Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
 
9
  option) any later version.
 
10
 
 
11
  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
 
12
  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
 
13
  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for
 
14
  more details.
 
15
 
 
16
  You should have received a copy of the GNU General Public License along
 
17
  with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
18
  51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
19
 
 
20
  contact: plee-the-bear@gamned.org
 
21
 
 
22
  Please add the tag [Bear] in the subject of your mails.
 
23
*/
 
24
/**
 
25
 * \file script_director.hpp
 
26
 * \brief An item that plays a script.
 
27
 * \author Julien Jorge
 
28
 */
 
29
#ifndef __BEAR_SCRIPT_DIRECTOR_HPP__
 
30
#define __BEAR_SCRIPT_DIRECTOR_HPP__
 
31
 
 
32
#include "engine/base_item.hpp"
 
33
#include "engine/item_brick/item_with_toggle.hpp"
 
34
#include "engine/script/script_runner.hpp"
 
35
 
 
36
#include "generic_items/class_export.hpp"
 
37
 
 
38
#include "engine/export.hpp"
 
39
 
 
40
namespace bear
 
41
{
 
42
  class add_script_actor;
 
43
 
 
44
  /**
 
45
   * \brief An item that plays a script.
 
46
   * \author Julien Jorge
 
47
   *
 
48
   * The custom fields of this class are:
 
49
   * - \a script (string) [required], the script to play,
 
50
   * - any field supported by the parent class.
 
51
   */
 
52
  class GENERIC_ITEMS_EXPORT script_director:
 
53
    public engine::item_with_toggle<engine::base_item>,
 
54
    public engine::script_runner
 
55
  {
 
56
    DECLARE_BASE_ITEM(script_director);
 
57
 
 
58
  public:
 
59
    /** \brief The type of the parent class. */
 
60
    typedef engine::item_with_toggle<engine::base_item> super;
 
61
 
 
62
  private:
 
63
    /** \brief The type of the handles on the items to kill. */
 
64
    typedef universe::derived_item_handle_maker<add_script_actor>::handle_type
 
65
    handle_type;
 
66
 
 
67
  public:
 
68
    script_director();
 
69
 
 
70
    bool set_string_field( const std::string& name, const std::string& value );
 
71
    bool set_item_list_field
 
72
    ( const std::string& name, const std::vector<engine::base_item*>& value );
 
73
 
 
74
  private:
 
75
    void on_toggle_on(engine::base_item *activator);
 
76
    void progress_on(universe::time_type elapsed_time);
 
77
    void get_dependent_items( std::list<physical_item*>& d ) const;
 
78
 
 
79
  private:
 
80
    /** \brief The list of items that add an actor. */
 
81
    std::vector<handle_type> m_actors;
 
82
 
 
83
  }; // class script_director
 
84
} // namespace bear
 
85
 
 
86
#endif // __BEAR_SCRIPT_DIRECTOR_HPP__