~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/openscenegraph/trusty

« back to all changes in this revision

Viewing changes to OpenSceneGraph/include/osg/GLObjects

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Cyril Brulebois
  • Date: 2008-07-29 04:34:38 UTC
  • mfrom: (1.1.6 upstream) (2.1.3 lenny)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080729043438-no1h9h0dpsrlzp1y
* Non-maintainer upload.
* No longer try to detect (using /proc/cpuinfo when available) how many
  CPUs are available, fixing the FTBFS (due to -j0) on various platforms
  (Closes: #477353). The right way to do it is to support parallel=n in
  DEB_BUILD_OPTIONS (see Debian Policy §4.9.1), and adequate support has
  been implemented.
* Add patch to fix FTBFS due to the build system now refusing to handle
  whitespaces (Policy CMP0004 say the logs), thanks to Andreas Putzo who
  provided it (Closes: #482239):
   - debian/patches/fix-cmp0004-build-failure.dpatch
* Remove myself from Uploaders, as requested a while ago, done by Luk in
  his 2.2.0-2.1 NMU, which was never acknowledged.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
26
26
  * Note, must be called from a thread which has current the graphics context associated with contextID. */
27
27
extern OSG_EXPORT void flushAllDeletedGLObjects(unsigned int contextID);
28
28
 
 
29
/** Discard all deleted OpenGL objects.
 
30
  * Note, unlike flushAllDeletedObjectObjects discard does not 
 
31
  * do any OpenGL calls so can be called from any thread, but as a consequence it 
 
32
  * also doesn't remove the associated OpenGL resource so discard should only be 
 
33
  * called when the associated graphics context is being/has been closed. */
 
34
extern OSG_EXPORT void discardAllDeletedGLObjects(unsigned int contextID);
29
35
 
30
36
}
31
37