~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/openscenegraph/trusty

« back to all changes in this revision

Viewing changes to OpenSceneGraph/src/osgPlugins/dae/daeReader.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Cyril Brulebois
  • Date: 2008-07-29 04:34:38 UTC
  • mfrom: (1.1.6 upstream) (2.1.3 lenny)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080729043438-no1h9h0dpsrlzp1y
* Non-maintainer upload.
* No longer try to detect (using /proc/cpuinfo when available) how many
  CPUs are available, fixing the FTBFS (due to -j0) on various platforms
  (Closes: #477353). The right way to do it is to support parallel=n in
  DEB_BUILD_OPTIONS (see Debian Policy §4.9.1), and adequate support has
  been implemented.
* Add patch to fix FTBFS due to the build system now refusing to handle
  whitespaces (Policy CMP0004 say the logs), thanks to Andreas Putzo who
  provided it (Closes: #482239):
   - debian/patches/fix-cmp0004-build-failure.dpatch
* Remove myself from Uploaders, as requested a while ago, done by Luk in
  his 2.2.0-2.1 NMU, which was never acknowledged.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
106
106
    
107
107
    osg::Node* getRootNode()    { return rootNode; }
108
108
 
 
109
    // Additional Information
 
110
    std::string m_AssetUnitName;
 
111
    float m_AssetUnitMeter;
 
112
    domUpAxisType m_AssetUp_axis;
 
113
 
109
114
protected:
110
115
    //scene processing
111
116
    osg::Node* processVisualScene( domVisual_scene *scene );
149
154
    bool processColorOrTextureType( domCommon_color_or_texture_type *cot, 
150
155
        osg::Material::ColorMode channel, osg::Material *mat, domCommon_float_or_param_type *fop = NULL, osg::StateAttribute **sa = NULL );
151
156
    osg::StateAttribute *processTransparencySettings( domCommon_transparent_type *ctt, domCommon_float_or_param_type *pTransparency, osg::StateSet *ss );
 
157
    bool GetFloat4Param(xsNCName Reference, domFloat4 &f4);
 
158
    bool GetFloatParam(xsNCName Reference, domFloat &f);
152
159
 
153
160
    osg::StateAttribute *processTexture( domCommon_color_or_texture_type_complexType::domTexture *tex );
154
161
 
164
171
 
165
172
    int m_numlights;
166
173
 
 
174
    domInstance_effect *currentInstance_effect;
167
175
    domEffect *currentEffect;
168
176
 
169
177
    std::map< domGeometry*, osg::Node* > geometryMap;