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Viewing changes to MyGUIEngine/include/MyGUI_TextureUtility.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Scott Howard, Bret Curtis, Scott Howard
  • Date: 2014-09-18 17:57:48 UTC
  • mfrom: (1.1.1)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20140918175748-dd8va78mvpw1jbes
Tags: 3.2.1-1
[ Bret Curtis ]
* Updated license for majority of files from LGPL to Expat (MIT)

[ Scott Howard ]
* New upstream release
* Updated patch to add build option for system GLEW libraries
* All patches accepted upstream except shared_libraries.patch
* Bumped SONAME due to dropped symbols, updated *.symbols and package
  names
* Updated license of debian/* to Expat with permission of all authors
* Don't install Doxygen autogenerated md5 and map files (thanks
  lintian)

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Lines of Context:
1
 
/*!
2
 
        @file
3
 
        @author         Albert Semenov
4
 
        @date           09/2009
5
 
*/
6
 
/*
7
 
        This file is part of MyGUI.
8
 
 
9
 
        MyGUI is free software: you can redistribute it and/or modify
10
 
        it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
11
 
        the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
12
 
        (at your option) any later version.
13
 
 
14
 
        MyGUI is distributed in the hope that it will be useful,
15
 
        but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16
 
        MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17
 
        GNU Lesser General Public License for more details.
18
 
 
19
 
        You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
20
 
        along with MyGUI.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
21
 
*/
22
 
#ifndef __MYGUI_TEXTURE_UTILITY_H__
23
 
#define __MYGUI_TEXTURE_UTILITY_H__
24
 
 
25
 
#include "MyGUI_Prerequest.h"
26
 
#include "MyGUI_Colour.h"
27
 
#include "MyGUI_RenderFormat.h"
28
 
 
29
 
namespace MyGUI
30
 
{
31
 
 
32
 
        namespace texture_utility
33
 
        {
34
 
 
35
 
                MYGUI_EXPORT const IntSize& getTextureSize(const std::string& _texture, bool _cache = true);
36
 
                MYGUI_EXPORT uint32 toColourARGB(const Colour& _colour);
37
 
 
38
 
                MYGUI_FORCEINLINE void convertColour(uint32& _colour, VertexColourType _format)
39
 
                {
40
 
                        if (_format == VertexColourType::ColourABGR)
41
 
                                _colour = ((_colour & 0x00FF0000) >> 16) | ((_colour & 0x000000FF) << 16) | (_colour & 0xFF00FF00);
42
 
                }
43
 
 
44
 
 
45
 
        } // namespace texture_utility
46
 
 
47
 
} // namespace MyGUI
48
 
 
49
 
#endif // __MYGUI_TEXTURE_UTILITY_H__
 
1
/*
 
2
 * This source file is part of MyGUI. For the latest info, see http://mygui.info/
 
3
 * Distributed under the MIT License
 
4
 * (See accompanying file COPYING.MIT or copy at http://opensource.org/licenses/MIT)
 
5
 */
 
6
 
 
7
#ifndef __MYGUI_TEXTURE_UTILITY_H__
 
8
#define __MYGUI_TEXTURE_UTILITY_H__
 
9
 
 
10
#include "MyGUI_Prerequest.h"
 
11
#include "MyGUI_Colour.h"
 
12
#include "MyGUI_RenderFormat.h"
 
13
 
 
14
namespace MyGUI
 
15
{
 
16
 
 
17
        namespace texture_utility
 
18
        {
 
19
 
 
20
                MYGUI_EXPORT const IntSize& getTextureSize(const std::string& _texture, bool _cache = true);
 
21
                MYGUI_EXPORT uint32 toColourARGB(const Colour& _colour);
 
22
 
 
23
                MYGUI_FORCEINLINE void convertColour(uint32& _colour, VertexColourType _format)
 
24
                {
 
25
                        if (_format == VertexColourType::ColourABGR)
 
26
                                _colour = ((_colour & 0x00FF0000) >> 16) | ((_colour & 0x000000FF) << 16) | (_colour & 0xFF00FF00);
 
27
                }
 
28
 
 
29
 
 
30
        } // namespace texture_utility
 
31
 
 
32
} // namespace MyGUI
 
33
 
 
34
#endif // __MYGUI_TEXTURE_UTILITY_H__