~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/mygui/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to Wrappers/MyGUI.Managed/FloatCoord.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Scott Howard, Bret Curtis, Scott Howard
  • Date: 2014-09-18 17:57:48 UTC
  • mfrom: (1.1.1)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20140918175748-dd8va78mvpw1jbes
Tags: 3.2.1-1
[ Bret Curtis ]
* Updated license for majority of files from LGPL to Expat (MIT)

[ Scott Howard ]
* New upstream release
* Updated patch to add build option for system GLEW libraries
* All patches accepted upstream except shared_libraries.patch
* Bumped SONAME due to dropped symbols, updated *.symbols and package
  names
* Updated license of debian/* to Expat with permission of all authors
* Don't install Doxygen autogenerated md5 and map files (thanks
  lintian)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*!
2
 
        @file
3
 
        @author         Albert Semenov
4
 
        @date           01/2009
5
 
        @module
6
 
*/
7
 
#pragma once
8
 
 
9
 
#include <MyGUI.h>
10
 
#include "Config.h"
11
 
#include "Marshaling.h"
12
 
 
13
 
namespace MyGUI
14
 
{
15
 
        namespace Managed
16
 
        {
17
 
 
18
 
                #ifndef MMYGUI_USING_EXTERNAL_TYPE
19
 
 
20
 
                public value struct FloatCoord
21
 
                {
22
 
                        float left, top, width, height;
23
 
 
24
 
                        FloatCoord( float _left, float _top, float _width, float _height ) : left( _left ), top( _top ), width( _width ), height( _height ) { }
25
 
 
26
 
                        static bool operator == ( FloatCoord lvalue, FloatCoord rvalue )
27
 
                        {
28
 
                                return ( lvalue.left == rvalue.left && lvalue.top == rvalue.top && lvalue.width == rvalue.width && lvalue.height == rvalue.height );
29
 
                        }
30
 
                        virtual bool Equals(FloatCoord other)
31
 
                        {
32
 
                                return *this == other;
33
 
                        }
34
 
                        static bool operator != ( FloatCoord lvalue, FloatCoord rvalue )
35
 
                        {
36
 
                                return !(lvalue == rvalue);
37
 
                        }
38
 
 
39
 
                };
40
 
 
41
 
                #else
42
 
 
43
 
                typedef MMYGUI_EXTERNAL_NAMESPACE FloatCoord FloatCoord;
44
 
 
45
 
                #endif // MMYGUI_USING_EXTERNAL_TYPE
46
 
 
47
 
                template <> struct Convert<const MyGUI::FloatCoord&>
48
 
                {
49
 
                        typedef FloatCoord Type;
50
 
                        inline static const FloatCoord& To(const MyGUI::FloatCoord& _value)
51
 
                        {
52
 
                                return reinterpret_cast<const FloatCoord&>(_value);
53
 
                        }
54
 
                        inline static MyGUI::FloatCoord& From(FloatCoord& _value)
55
 
                        {
56
 
                                return reinterpret_cast<MyGUI::FloatCoord&>(_value);
57
 
                        }
58
 
                };
59
 
                template <> struct Convert<MyGUI::FloatCoord>
60
 
                {
61
 
                        typedef FloatCoord Type;
62
 
                        inline static const FloatCoord& To(const MyGUI::FloatCoord& _value)
63
 
                        {
64
 
                                return reinterpret_cast<const FloatCoord&>(_value);
65
 
                        }
66
 
                        inline static MyGUI::FloatCoord& From(FloatCoord& _value)
67
 
                        {
68
 
                                return reinterpret_cast<MyGUI::FloatCoord&>(_value);
69
 
                        }
70
 
                };
71
 
                template <> struct Convert<MyGUI::FloatCoord&>
72
 
                {
73
 
                        typedef FloatCoord % Type;
74
 
                        inline static FloatCoord % To(MyGUI::FloatCoord& _value)
75
 
                        {
76
 
                                return reinterpret_cast<FloatCoord&>(_value);
77
 
                        }
78
 
                };
79
 
 
80
 
        } // namespace Managed
81
 
} // namespace MyGUI