~ya-bo-ng/ubuntu-online-tour/13.10

« back to all changes in this revision

Viewing changes to 13.04/12.10/pie/PIE_uncompressed.htc

  • Committer: Anthony Dillon
  • Date: 2013-10-02 09:35:39 UTC
  • Revision ID: anthony.dillon@canonical.com-20131002093539-ewxr0tx9oi85ppoi
Inishal setup of the 13.10 version of the tour

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<!--
 
2
PIE: CSS3 rendering for IE
 
3
Version 1.0beta5
 
4
http://css3pie.com
 
5
Dual-licensed for use under the Apache License Version 2.0 or the General Public License (GPL) Version 2.
 
6
-->
 
7
<PUBLIC:COMPONENT lightWeight="true">
 
8
<!-- saved from url=(0014)about:internet -->
 
9
<PUBLIC:ATTACH EVENT="oncontentready" FOR="element" ONEVENT="init()" />
 
10
<PUBLIC:ATTACH EVENT="ondocumentready" FOR="element" ONEVENT="init()" />
 
11
<PUBLIC:ATTACH EVENT="ondetach" FOR="element" ONEVENT="cleanup()" />
 
12
 
 
13
<script type="text/javascript">
 
14
var doc = element.document;var PIE = window['PIE'];
 
15
 
 
16
if( !PIE ) {
 
17
    PIE = window['PIE'] = {
 
18
        CSS_PREFIX: '-pie-',
 
19
        STYLE_PREFIX: 'Pie',
 
20
        CLASS_PREFIX: 'pie_',
 
21
        tableCellTags: {
 
22
            'TD': 1,
 
23
            'TH': 1
 
24
        },
 
25
 
 
26
        /**
 
27
         * Lookup table of elements which cannot take custom children.
 
28
         */
 
29
        childlessElements: {
 
30
            'TABLE':1,
 
31
            'THEAD':1,
 
32
            'TBODY':1,
 
33
            'TFOOT':1,
 
34
            'TR':1,
 
35
            'INPUT':1,
 
36
            'TEXTAREA':1,
 
37
            'SELECT':1,
 
38
            'OPTION':1,
 
39
            'IMG':1,
 
40
            'HR':1
 
41
        },
 
42
 
 
43
        /**
 
44
         * Elements that can receive user focus
 
45
         */
 
46
        focusableElements: {
 
47
            'A':1,
 
48
            'INPUT':1,
 
49
            'TEXTAREA':1,
 
50
            'SELECT':1,
 
51
            'BUTTON':1
 
52
        },
 
53
 
 
54
        /**
 
55
         * Values of the type attribute for input elements displayed as buttons
 
56
         */
 
57
        inputButtonTypes: {
 
58
            'submit':1,
 
59
            'button':1,
 
60
            'reset':1
 
61
        },
 
62
 
 
63
        emptyFn: function() {}
 
64
    };
 
65
 
 
66
    // Force the background cache to be used. No reason it shouldn't be.
 
67
    try {
 
68
        doc.execCommand( 'BackgroundImageCache', false, true );
 
69
    } catch(e) {}
 
70
 
 
71
    (function() {
 
72
        /*
 
73
         * IE version detection approach by James Padolsey, with modifications -- from
 
74
         * http://james.padolsey.com/javascript/detect-ie-in-js-using-conditional-comments/
 
75
         */
 
76
        var ieVersion = 4,
 
77
            div = doc.createElement('div'),
 
78
            all = div.getElementsByTagName('i'),
 
79
            shape;
 
80
        while (
 
81
            div.innerHTML = '<!--[if gt IE ' + (++ieVersion) + ']><i></i><![endif]-->',
 
82
            all[0]
 
83
        ) {}
 
84
        PIE.ieVersion = ieVersion;
 
85
 
 
86
        // Detect IE6
 
87
        if( ieVersion === 6 ) {
 
88
            // IE6 can't access properties with leading dash, but can without it.
 
89
            PIE.CSS_PREFIX = PIE.CSS_PREFIX.replace( /^-/, '' );
 
90
        }
 
91
 
 
92
        PIE.ieDocMode = doc.documentMode || PIE.ieVersion;
 
93
 
 
94
        // Detect VML support (a small number of IE installs don't have a working VML engine)
 
95
        div.innerHTML = '<v:shape adj="1"/>';
 
96
        shape = div.firstChild;
 
97
        shape.style['behavior'] = 'url(#default#VML)';
 
98
        PIE.supportsVML = (typeof shape['adj'] === "object");
 
99
    }());
 
100
/**
 
101
 * Utility functions
 
102
 */
 
103
(function() {
 
104
    var vmlCreatorDoc,
 
105
        idNum = 0,
 
106
        imageSizes = {};
 
107
 
 
108
 
 
109
    PIE.Util = {
 
110
 
 
111
        /**
 
112
         * To create a VML element, it must be created by a Document which has the VML
 
113
         * namespace set. Unfortunately, if you try to add the namespace programatically
 
114
         * into the main document, you will get an "Unspecified error" when trying to
 
115
         * access document.namespaces before the document is finished loading. To get
 
116
         * around this, we create a DocumentFragment, which in IE land is apparently a
 
117
         * full-fledged Document. It allows adding namespaces immediately, so we add the
 
118
         * namespace there and then have it create the VML element.
 
119
         * @param {string} tag The tag name for the VML element
 
120
         * @return {Element} The new VML element
 
121
         */
 
122
        createVmlElement: function( tag ) {
 
123
            var vmlPrefix = 'css3vml';
 
124
            if( !vmlCreatorDoc ) {
 
125
                vmlCreatorDoc = doc.createDocumentFragment();
 
126
                vmlCreatorDoc.namespaces.add( vmlPrefix, 'urn:schemas-microsoft-com:vml' );
 
127
            }
 
128
            return vmlCreatorDoc.createElement( vmlPrefix + ':' + tag );
 
129
        },
 
130
 
 
131
 
 
132
        /**
 
133
         * Generate and return a unique ID for a given object. The generated ID is stored
 
134
         * as a property of the object for future reuse.
 
135
         * @param {Object} obj
 
136
         */
 
137
        getUID: function( obj ) {
 
138
            return obj && obj[ '_pieId' ] || ( obj[ '_pieId' ] = '_' + ++idNum );
 
139
        },
 
140
 
 
141
 
 
142
        /**
 
143
         * Simple utility for merging objects
 
144
         * @param {Object} obj1 The main object into which all others will be merged
 
145
         * @param {...Object} var_args Other objects which will be merged into the first, in order
 
146
         */
 
147
        merge: function( obj1 ) {
 
148
            var i, len, p, objN, args = arguments;
 
149
            for( i = 1, len = args.length; i < len; i++ ) {
 
150
                objN = args[i];
 
151
                for( p in objN ) {
 
152
                    if( objN.hasOwnProperty( p ) ) {
 
153
                        obj1[ p ] = objN[ p ];
 
154
                    }
 
155
                }
 
156
            }
 
157
            return obj1;
 
158
        },
 
159
 
 
160
 
 
161
        /**
 
162
         * Execute a callback function, passing it the dimensions of a given image once
 
163
         * they are known.
 
164
         * @param {string} src The source URL of the image
 
165
         * @param {function({w:number, h:number})} func The callback function to be called once the image dimensions are known
 
166
         * @param {Object} ctx A context object which will be used as the 'this' value within the executed callback function
 
167
         */
 
168
        withImageSize: function( src, func, ctx ) {
 
169
            var size = imageSizes[ src ], img, queue;
 
170
            if( size ) {
 
171
                // If we have a queue, add to it
 
172
                if( Object.prototype.toString.call( size ) === '[object Array]' ) {
 
173
                    size.push( [ func, ctx ] );
 
174
                }
 
175
                // Already have the size cached, call func right away
 
176
                else {
 
177
                    func.call( ctx, size );
 
178
                }
 
179
            } else {
 
180
                queue = imageSizes[ src ] = [ [ func, ctx ] ]; //create queue
 
181
                img = new Image();
 
182
                img.onload = function() {
 
183
                    size = imageSizes[ src ] = { w: img.width, h: img.height };
 
184
                    for( var i = 0, len = queue.length; i < len; i++ ) {
 
185
                        queue[ i ][ 0 ].call( queue[ i ][ 1 ], size );
 
186
                    }
 
187
                    img.onload = null;
 
188
                };
 
189
                img.src = src;
 
190
            }
 
191
        }
 
192
    };
 
193
})();/**
 
194
 * Utility functions for handling gradients
 
195
 */
 
196
PIE.GradientUtil = {
 
197
 
 
198
    getGradientMetrics: function( el, width, height, gradientInfo ) {
 
199
        var angle = gradientInfo.angle,
 
200
            startPos = gradientInfo.gradientStart,
 
201
            startX, startY,
 
202
            endX, endY,
 
203
            startCornerX, startCornerY,
 
204
            endCornerX, endCornerY,
 
205
            deltaX, deltaY,
 
206
            p, UNDEF;
 
207
 
 
208
        // Find the "start" and "end" corners; these are the corners furthest along the gradient line.
 
209
        // This is used below to find the start/end positions of the CSS3 gradient-line, and also in finding
 
210
        // the total length of the VML rendered gradient-line corner to corner.
 
211
        function findCorners() {
 
212
            startCornerX = ( angle >= 90 && angle < 270 ) ? width : 0;
 
213
            startCornerY = angle < 180 ? height : 0;
 
214
            endCornerX = width - startCornerX;
 
215
            endCornerY = height - startCornerY;
 
216
        }
 
217
 
 
218
        // Normalize the angle to a value between [0, 360)
 
219
        function normalizeAngle() {
 
220
            while( angle < 0 ) {
 
221
                angle += 360;
 
222
            }
 
223
            angle = angle % 360;
 
224
        }
 
225
 
 
226
        // Find the start and end points of the gradient
 
227
        if( startPos ) {
 
228
            startPos = startPos.coords( el, width, height );
 
229
            startX = startPos.x;
 
230
            startY = startPos.y;
 
231
        }
 
232
        if( angle ) {
 
233
            angle = angle.degrees();
 
234
 
 
235
            normalizeAngle();
 
236
            findCorners();
 
237
 
 
238
            // If no start position was specified, then choose a corner as the starting point.
 
239
            if( !startPos ) {
 
240
                startX = startCornerX;
 
241
                startY = startCornerY;
 
242
            }
 
243
 
 
244
            // Find the end position by extending a perpendicular line from the gradient-line which
 
245
            // intersects the corner opposite from the starting corner.
 
246
            p = PIE.GradientUtil.perpendicularIntersect( startX, startY, angle, endCornerX, endCornerY );
 
247
            endX = p[0];
 
248
            endY = p[1];
 
249
        }
 
250
        else if( startPos ) {
 
251
            // Start position but no angle specified: find the end point by rotating 180deg around the center
 
252
            endX = width - startX;
 
253
            endY = height - startY;
 
254
        }
 
255
        else {
 
256
            // Neither position nor angle specified; create vertical gradient from top to bottom
 
257
            startX = startY = endX = 0;
 
258
            endY = height;
 
259
        }
 
260
        deltaX = endX - startX;
 
261
        deltaY = endY - startY;
 
262
 
 
263
        if( angle === UNDEF ) {
 
264
            // Get the angle based on the change in x/y from start to end point. Checks first for horizontal
 
265
            // or vertical angles so they get exact whole numbers rather than what atan2 gives.
 
266
            angle = ( !deltaX ? ( deltaY < 0 ? 90 : 270 ) :
 
267
                        ( !deltaY ? ( deltaX < 0 ? 180 : 0 ) :
 
268
                            -Math.atan2( deltaY, deltaX ) / Math.PI * 180
 
269
                        )
 
270
                    );
 
271
            normalizeAngle();
 
272
            findCorners();
 
273
        }
 
274
 
 
275
        return {
 
276
            angle: angle,
 
277
            startX: startX,
 
278
            startY: startY,
 
279
            endX: endX,
 
280
            endY: endY,
 
281
            startCornerX: startCornerX,
 
282
            startCornerY: startCornerY,
 
283
            endCornerX: endCornerX,
 
284
            endCornerY: endCornerY,
 
285
            deltaX: deltaX,
 
286
            deltaY: deltaY,
 
287
            lineLength: PIE.GradientUtil.distance( startX, startY, endX, endY )
 
288
        }
 
289
    },
 
290
 
 
291
    /**
 
292
     * Find the point along a given line (defined by a starting point and an angle), at which
 
293
     * that line is intersected by a perpendicular line extending through another point.
 
294
     * @param x1 - x coord of the starting point
 
295
     * @param y1 - y coord of the starting point
 
296
     * @param angle - angle of the line extending from the starting point (in degrees)
 
297
     * @param x2 - x coord of point along the perpendicular line
 
298
     * @param y2 - y coord of point along the perpendicular line
 
299
     * @return [ x, y ]
 
300
     */
 
301
    perpendicularIntersect: function( x1, y1, angle, x2, y2 ) {
 
302
        // Handle straight vertical and horizontal angles, for performance and to avoid
 
303
        // divide-by-zero errors.
 
304
        if( angle === 0 || angle === 180 ) {
 
305
            return [ x2, y1 ];
 
306
        }
 
307
        else if( angle === 90 || angle === 270 ) {
 
308
            return [ x1, y2 ];
 
309
        }
 
310
        else {
 
311
            // General approach: determine the Ax+By=C formula for each line (the slope of the second
 
312
            // line is the negative inverse of the first) and then solve for where both formulas have
 
313
            // the same x/y values.
 
314
            var a1 = Math.tan( -angle * Math.PI / 180 ),
 
315
                c1 = a1 * x1 - y1,
 
316
                a2 = -1 / a1,
 
317
                c2 = a2 * x2 - y2,
 
318
                d = a2 - a1,
 
319
                endX = ( c2 - c1 ) / d,
 
320
                endY = ( a1 * c2 - a2 * c1 ) / d;
 
321
            return [ endX, endY ];
 
322
        }
 
323
    },
 
324
 
 
325
    /**
 
326
     * Find the distance between two points
 
327
     * @param {Number} p1x
 
328
     * @param {Number} p1y
 
329
     * @param {Number} p2x
 
330
     * @param {Number} p2y
 
331
     * @return {Number} the distance
 
332
     */
 
333
    distance: function( p1x, p1y, p2x, p2y ) {
 
334
        var dx = p2x - p1x,
 
335
            dy = p2y - p1y;
 
336
        return Math.abs(
 
337
            dx === 0 ? dy :
 
338
            dy === 0 ? dx :
 
339
            Math.sqrt( dx * dx + dy * dy )
 
340
        );
 
341
    }
 
342
 
 
343
};/**
 
344
 * 
 
345
 */
 
346
PIE.Observable = function() {
 
347
    /**
 
348
     * List of registered observer functions
 
349
     */
 
350
    this.observers = [];
 
351
 
 
352
    /**
 
353
     * Hash of function ids to their position in the observers list, for fast lookup
 
354
     */
 
355
    this.indexes = {};
 
356
};
 
357
PIE.Observable.prototype = {
 
358
 
 
359
    observe: function( fn ) {
 
360
        var id = PIE.Util.getUID( fn ),
 
361
            indexes = this.indexes,
 
362
            observers = this.observers;
 
363
        if( !( id in indexes ) ) {
 
364
            indexes[ id ] = observers.length;
 
365
            observers.push( fn );
 
366
        }
 
367
    },
 
368
 
 
369
    unobserve: function( fn ) {
 
370
        var id = PIE.Util.getUID( fn ),
 
371
            indexes = this.indexes;
 
372
        if( id && id in indexes ) {
 
373
            delete this.observers[ indexes[ id ] ];
 
374
            delete indexes[ id ];
 
375
        }
 
376
    },
 
377
 
 
378
    fire: function() {
 
379
        var o = this.observers,
 
380
            i = o.length;
 
381
        while( i-- ) {
 
382
            o[ i ] && o[ i ]();
 
383
        }
 
384
    }
 
385
 
 
386
};/*
 
387
 * Simple heartbeat timer - this is a brute-force workaround for syncing issues caused by IE not
 
388
 * always firing the onmove and onresize events when elements are moved or resized. We check a few
 
389
 * times every second to make sure the elements have the correct position and size. See Element.js
 
390
 * which adds heartbeat listeners based on the custom -pie-poll flag, which defaults to true in IE8
 
391
 * and false elsewhere.
 
392
 */
 
393
 
 
394
PIE.Heartbeat = new PIE.Observable();
 
395
PIE.Heartbeat.run = function() {
 
396
    var me = this;
 
397
    if( !me.running ) {
 
398
        setInterval( function() { me.fire() }, 250 );
 
399
        me.running = 1;
 
400
    }
 
401
};
 
402
/**
 
403
 * Create an observable listener for the onunload event
 
404
 */
 
405
(function() {
 
406
    PIE.OnUnload = new PIE.Observable();
 
407
 
 
408
    function handleUnload() {
 
409
        PIE.OnUnload.fire();
 
410
        window.detachEvent( 'onunload', handleUnload );
 
411
        window[ 'PIE' ] = null;
 
412
    }
 
413
 
 
414
    window.attachEvent( 'onunload', handleUnload );
 
415
 
 
416
    /**
 
417
     * Attach an event which automatically gets detached onunload
 
418
     */
 
419
    PIE.OnUnload.attachManagedEvent = function( target, name, handler ) {
 
420
        target.attachEvent( name, handler );
 
421
        this.observe( function() {
 
422
            target.detachEvent( name, handler );
 
423
        } );
 
424
    };
 
425
})()/**
 
426
 * Create a single observable listener for window resize events.
 
427
 */
 
428
PIE.OnResize = new PIE.Observable();
 
429
 
 
430
PIE.OnUnload.attachManagedEvent( window, 'onresize', function() { PIE.OnResize.fire(); } );
 
431
/**
 
432
 * Create a single observable listener for scroll events. Used for lazy loading based
 
433
 * on the viewport, and for fixed position backgrounds.
 
434
 */
 
435
(function() {
 
436
    PIE.OnScroll = new PIE.Observable();
 
437
 
 
438
    function scrolled() {
 
439
        PIE.OnScroll.fire();
 
440
    }
 
441
 
 
442
    PIE.OnUnload.attachManagedEvent( window, 'onscroll', scrolled );
 
443
 
 
444
    PIE.OnResize.observe( scrolled );
 
445
})();
 
446
/**
 
447
 * Listen for printing events, destroy all active PIE instances when printing, and
 
448
 * restore them afterward.
 
449
 */
 
450
(function() {
 
451
 
 
452
    var elements;
 
453
 
 
454
    function beforePrint() {
 
455
        elements = PIE.Element.destroyAll();
 
456
    }
 
457
 
 
458
    function afterPrint() {
 
459
        if( elements ) {
 
460
            for( var i = 0, len = elements.length; i < len; i++ ) {
 
461
                PIE[ 'attach' ]( elements[i] );
 
462
            }
 
463
            elements = 0;
 
464
        }
 
465
    }
 
466
 
 
467
    PIE.OnUnload.attachManagedEvent( window, 'onbeforeprint', beforePrint );
 
468
    PIE.OnUnload.attachManagedEvent( window, 'onafterprint', afterPrint );
 
469
 
 
470
})();/**
 
471
 * Create a single observable listener for document mouseup events.
 
472
 */
 
473
PIE.OnMouseup = new PIE.Observable();
 
474
 
 
475
PIE.OnUnload.attachManagedEvent( doc, 'onmouseup', function() { PIE.OnMouseup.fire(); } );
 
476
/**
 
477
 * Wrapper for length and percentage style values. The value is immutable. A singleton instance per unique
 
478
 * value is returned from PIE.getLength() - always use that instead of instantiating directly.
 
479
 * @constructor
 
480
 * @param {string} val The CSS string representing the length. It is assumed that this will already have
 
481
 *                 been validated as a valid length or percentage syntax.
 
482
 */
 
483
PIE.Length = (function() {
 
484
    var lengthCalcEl = doc.createElement( 'length-calc' ),
 
485
        parent = doc.documentElement,
 
486
        s = lengthCalcEl.style,
 
487
        conversions = {},
 
488
        units = [ 'mm', 'cm', 'in', 'pt', 'pc' ],
 
489
        i = units.length,
 
490
        instances = {};
 
491
 
 
492
    s.position = 'absolute';
 
493
    s.top = s.left = '-9999px';
 
494
 
 
495
    parent.appendChild( lengthCalcEl );
 
496
    while( i-- ) {
 
497
        lengthCalcEl.style.width = '100' + units[i];
 
498
        conversions[ units[i] ] = lengthCalcEl.offsetWidth / 100;
 
499
    }
 
500
    parent.removeChild( lengthCalcEl );
 
501
 
 
502
    // All calcs from here on will use 1em
 
503
    lengthCalcEl.style.width = '1em';
 
504
 
 
505
 
 
506
    function Length( val ) {
 
507
        this.val = val;
 
508
    }
 
509
    Length.prototype = {
 
510
        /**
 
511
         * Regular expression for matching the length unit
 
512
         * @private
 
513
         */
 
514
        unitRE: /(px|em|ex|mm|cm|in|pt|pc|%)$/,
 
515
 
 
516
        /**
 
517
         * Get the numeric value of the length
 
518
         * @return {number} The value
 
519
         */
 
520
        getNumber: function() {
 
521
            var num = this.num,
 
522
                UNDEF;
 
523
            if( num === UNDEF ) {
 
524
                num = this.num = parseFloat( this.val );
 
525
            }
 
526
            return num;
 
527
        },
 
528
 
 
529
        /**
 
530
         * Get the unit of the length
 
531
         * @return {string} The unit
 
532
         */
 
533
        getUnit: function() {
 
534
            var unit = this.unit,
 
535
                m;
 
536
            if( !unit ) {
 
537
                m = this.val.match( this.unitRE );
 
538
                unit = this.unit = ( m && m[0] ) || 'px';
 
539
            }
 
540
            return unit;
 
541
        },
 
542
 
 
543
        /**
 
544
         * Determine whether this is a percentage length value
 
545
         * @return {boolean}
 
546
         */
 
547
        isPercentage: function() {
 
548
            return this.getUnit() === '%';
 
549
        },
 
550
 
 
551
        /**
 
552
         * Resolve this length into a number of pixels.
 
553
         * @param {Element} el - the context element, used to resolve font-relative values
 
554
         * @param {(function():number|number)=} pct100 - the number of pixels that equal a 100% percentage. This can be either a number or a
 
555
         *                  function which will be called to return the number.
 
556
         */
 
557
        pixels: function( el, pct100 ) {
 
558
            var num = this.getNumber(),
 
559
                unit = this.getUnit();
 
560
            switch( unit ) {
 
561
                case "px":
 
562
                    return num;
 
563
                case "%":
 
564
                    return num * ( typeof pct100 === 'function' ? pct100() : pct100 ) / 100;
 
565
                case "em":
 
566
                    return num * this.getEmPixels( el );
 
567
                case "ex":
 
568
                    return num * this.getEmPixels( el ) / 2;
 
569
                default:
 
570
                    return num * conversions[ unit ];
 
571
            }
 
572
        },
 
573
 
 
574
        /**
 
575
         * The em and ex units are relative to the font-size of the current element,
 
576
         * however if the font-size is set using non-pixel units then we get that value
 
577
         * rather than a pixel conversion. To get around this, we keep a floating element
 
578
         * with width:1em which we insert into the target element and then read its offsetWidth.
 
579
         * For elements that won't accept a child we insert into the parent node and perform
 
580
         * additional calculation. If the font-size *is* specified in pixels, then we use that
 
581
         * directly to avoid the expensive DOM manipulation.
 
582
         * @param {Element} el
 
583
         * @return {number}
 
584
         */
 
585
        getEmPixels: function( el ) {
 
586
            var fs = el.currentStyle.fontSize,
 
587
                px, parent, me;
 
588
 
 
589
            if( fs.indexOf( 'px' ) > 0 ) {
 
590
                return parseFloat( fs );
 
591
            }
 
592
            else if( el.tagName in PIE.childlessElements ) {
 
593
                me = this;
 
594
                parent = el.parentNode;
 
595
                return PIE.getLength( fs ).pixels( parent, function() {
 
596
                    return me.getEmPixels( parent );
 
597
                } );
 
598
            }
 
599
            else {
 
600
                el.appendChild( lengthCalcEl );
 
601
                px = lengthCalcEl.offsetWidth;
 
602
                if( lengthCalcEl.parentNode === el ) { //not sure how this could be false but it sometimes is
 
603
                    el.removeChild( lengthCalcEl );
 
604
                }
 
605
                return px;
 
606
            }
 
607
        }
 
608
    };
 
609
 
 
610
 
 
611
    /**
 
612
     * Retrieve a PIE.Length instance for the given value. A shared singleton instance is returned for each unique value.
 
613
     * @param {string} val The CSS string representing the length. It is assumed that this will already have
 
614
     *                 been validated as a valid length or percentage syntax.
 
615
     */
 
616
    PIE.getLength = function( val ) {
 
617
        return instances[ val ] || ( instances[ val ] = new Length( val ) );
 
618
    };
 
619
 
 
620
    return Length;
 
621
})();
 
622
/**
 
623
 * Wrapper for a CSS3 bg-position value. Takes up to 2 position keywords and 2 lengths/percentages.
 
624
 * @constructor
 
625
 * @param {Array.<PIE.Tokenizer.Token>} tokens The tokens making up the background position value.
 
626
 */
 
627
PIE.BgPosition = (function() {
 
628
 
 
629
    var length_fifty = PIE.getLength( '50%' ),
 
630
        vert_idents = { 'top': 1, 'center': 1, 'bottom': 1 },
 
631
        horiz_idents = { 'left': 1, 'center': 1, 'right': 1 };
 
632
 
 
633
 
 
634
    function BgPosition( tokens ) {
 
635
        this.tokens = tokens;
 
636
    }
 
637
    BgPosition.prototype = {
 
638
        /**
 
639
         * Normalize the values into the form:
 
640
         * [ xOffsetSide, xOffsetLength, yOffsetSide, yOffsetLength ]
 
641
         * where: xOffsetSide is either 'left' or 'right',
 
642
         *        yOffsetSide is either 'top' or 'bottom',
 
643
         *        and x/yOffsetLength are both PIE.Length objects.
 
644
         * @return {Array}
 
645
         */
 
646
        getValues: function() {
 
647
            if( !this._values ) {
 
648
                var tokens = this.tokens,
 
649
                    len = tokens.length,
 
650
                    Tokenizer = PIE.Tokenizer,
 
651
                    identType = Tokenizer.Type,
 
652
                    length_zero = PIE.getLength( '0' ),
 
653
                    type_ident = identType.IDENT,
 
654
                    type_length = identType.LENGTH,
 
655
                    type_percent = identType.PERCENT,
 
656
                    type, value,
 
657
                    vals = [ 'left', length_zero, 'top', length_zero ];
 
658
 
 
659
                // If only one value, the second is assumed to be 'center'
 
660
                if( len === 1 ) {
 
661
                    tokens.push( new Tokenizer.Token( type_ident, 'center' ) );
 
662
                    len++;
 
663
                }
 
664
 
 
665
                // Two values - CSS2
 
666
                if( len === 2 ) {
 
667
                    // If both idents, they can appear in either order, so switch them if needed
 
668
                    if( type_ident & ( tokens[0].tokenType | tokens[1].tokenType ) &&
 
669
                        tokens[0].tokenValue in vert_idents && tokens[1].tokenValue in horiz_idents ) {
 
670
                        tokens.push( tokens.shift() );
 
671
                    }
 
672
                    if( tokens[0].tokenType & type_ident ) {
 
673
                        if( tokens[0].tokenValue === 'center' ) {
 
674
                            vals[1] = length_fifty;
 
675
                        } else {
 
676
                            vals[0] = tokens[0].tokenValue;
 
677
                        }
 
678
                    }
 
679
                    else if( tokens[0].isLengthOrPercent() ) {
 
680
                        vals[1] = PIE.getLength( tokens[0].tokenValue );
 
681
                    }
 
682
                    if( tokens[1].tokenType & type_ident ) {
 
683
                        if( tokens[1].tokenValue === 'center' ) {
 
684
                            vals[3] = length_fifty;
 
685
                        } else {
 
686
                            vals[2] = tokens[1].tokenValue;
 
687
                        }
 
688
                    }
 
689
                    else if( tokens[1].isLengthOrPercent() ) {
 
690
                        vals[3] = PIE.getLength( tokens[1].tokenValue );
 
691
                    }
 
692
                }
 
693
 
 
694
                // Three or four values - CSS3
 
695
                else {
 
696
                    // TODO
 
697
                }
 
698
 
 
699
                this._values = vals;
 
700
            }
 
701
            return this._values;
 
702
        },
 
703
 
 
704
        /**
 
705
         * Find the coordinates of the background image from the upper-left corner of the background area.
 
706
         * Note that these coordinate values are not rounded.
 
707
         * @param {Element} el
 
708
         * @param {number} width - the width for percentages (background area width minus image width)
 
709
         * @param {number} height - the height for percentages (background area height minus image height)
 
710
         * @return {Object} { x: Number, y: Number }
 
711
         */
 
712
        coords: function( el, width, height ) {
 
713
            var vals = this.getValues(),
 
714
                pxX = vals[1].pixels( el, width ),
 
715
                pxY = vals[3].pixels( el, height );
 
716
 
 
717
            return {
 
718
                x: vals[0] === 'right' ? width - pxX : pxX,
 
719
                y: vals[2] === 'bottom' ? height - pxY : pxY
 
720
            };
 
721
        }
 
722
    };
 
723
 
 
724
    return BgPosition;
 
725
})();
 
726
/**
 
727
 * Wrapper for a CSS3 background-size value.
 
728
 * @constructor
 
729
 * @param {String|PIE.Length} w The width parameter
 
730
 * @param {String|PIE.Length} h The height parameter, if any
 
731
 */
 
732
PIE.BgSize = (function() {
 
733
 
 
734
    var CONTAIN = 'contain',
 
735
        COVER = 'cover',
 
736
        AUTO = 'auto';
 
737
 
 
738
 
 
739
    function BgSize( w, h ) {
 
740
        this.w = w;
 
741
        this.h = h;
 
742
    }
 
743
    BgSize.prototype = {
 
744
 
 
745
        pixels: function( el, areaW, areaH, imgW, imgH ) {
 
746
            var me = this,
 
747
                w = me.w,
 
748
                h = me.h,
 
749
                areaRatio = areaW / areaH,
 
750
                imgRatio = imgW / imgH;
 
751
 
 
752
            if ( w === CONTAIN ) {
 
753
                w = imgRatio > areaRatio ? areaW : areaH * imgRatio;
 
754
                h = imgRatio > areaRatio ? areaW / imgRatio : areaH;
 
755
            }
 
756
            else if ( w === COVER ) {
 
757
                w = imgRatio < areaRatio ? areaW : areaH * imgRatio;
 
758
                h = imgRatio < areaRatio ? areaW / imgRatio : areaH;
 
759
            }
 
760
            else if ( w === AUTO ) {
 
761
                h = ( h === AUTO ? imgH : h.pixels( el, areaH ) );
 
762
                w = h * imgRatio;
 
763
            }
 
764
            else {
 
765
                w = w.pixels( el, areaW );
 
766
                h = ( h === AUTO ? w / imgRatio : h.pixels( el, areaH ) );
 
767
            }
 
768
 
 
769
            return { w: w, h: h };
 
770
        }
 
771
 
 
772
    };
 
773
 
 
774
    BgSize.DEFAULT = new BgSize( AUTO, AUTO );
 
775
 
 
776
    return BgSize;
 
777
})();
 
778
/**
 
779
 * Wrapper for angle values; handles conversion to degrees from all allowed angle units
 
780
 * @constructor
 
781
 * @param {string} val The raw CSS value for the angle. It is assumed it has been pre-validated.
 
782
 */
 
783
PIE.Angle = (function() {
 
784
    function Angle( val ) {
 
785
        this.val = val;
 
786
    }
 
787
    Angle.prototype = {
 
788
        unitRE: /[a-z]+$/i,
 
789
 
 
790
        /**
 
791
         * @return {string} The unit of the angle value
 
792
         */
 
793
        getUnit: function() {
 
794
            return this._unit || ( this._unit = this.val.match( this.unitRE )[0].toLowerCase() );
 
795
        },
 
796
 
 
797
        /**
 
798
         * Get the numeric value of the angle in degrees.
 
799
         * @return {number} The degrees value
 
800
         */
 
801
        degrees: function() {
 
802
            var deg = this._deg, u, n;
 
803
            if( deg === undefined ) {
 
804
                u = this.getUnit();
 
805
                n = parseFloat( this.val, 10 );
 
806
                deg = this._deg = ( u === 'deg' ? n : u === 'rad' ? n / Math.PI * 180 : u === 'grad' ? n / 400 * 360 : u === 'turn' ? n * 360 : 0 );
 
807
            }
 
808
            return deg;
 
809
        }
 
810
    };
 
811
 
 
812
    return Angle;
 
813
})();/**
 
814
 * Abstraction for colors values. Allows detection of rgba values. A singleton instance per unique
 
815
 * value is returned from PIE.getColor() - always use that instead of instantiating directly.
 
816
 * @constructor
 
817
 * @param {string} val The raw CSS string value for the color
 
818
 */
 
819
PIE.Color = (function() {
 
820
    var instances = {};
 
821
 
 
822
    function Color( val ) {
 
823
        this.val = val;
 
824
    }
 
825
 
 
826
    /**
 
827
     * Regular expression for matching rgba colors and extracting their components
 
828
     * @type {RegExp}
 
829
     */
 
830
    Color.rgbaRE = /\s*rgba\(\s*(\d{1,3})\s*,\s*(\d{1,3})\s*,\s*(\d{1,3})\s*,\s*(\d+|\d*\.\d+)\s*\)\s*/;
 
831
 
 
832
    Color.names = {
 
833
        "aliceblue":"F0F8FF", "antiquewhite":"FAEBD7", "aqua":"0FF",
 
834
        "aquamarine":"7FFFD4", "azure":"F0FFFF", "beige":"F5F5DC",
 
835
        "bisque":"FFE4C4", "black":"000", "blanchedalmond":"FFEBCD",
 
836
        "blue":"00F", "blueviolet":"8A2BE2", "brown":"A52A2A",
 
837
        "burlywood":"DEB887", "cadetblue":"5F9EA0", "chartreuse":"7FFF00",
 
838
        "chocolate":"D2691E", "coral":"FF7F50", "cornflowerblue":"6495ED",
 
839
        "cornsilk":"FFF8DC", "crimson":"DC143C", "cyan":"0FF",
 
840
        "darkblue":"00008B", "darkcyan":"008B8B", "darkgoldenrod":"B8860B",
 
841
        "darkgray":"A9A9A9", "darkgreen":"006400", "darkkhaki":"BDB76B",
 
842
        "darkmagenta":"8B008B", "darkolivegreen":"556B2F", "darkorange":"FF8C00",
 
843
        "darkorchid":"9932CC", "darkred":"8B0000", "darksalmon":"E9967A",
 
844
        "darkseagreen":"8FBC8F", "darkslateblue":"483D8B", "darkslategray":"2F4F4F",
 
845
        "darkturquoise":"00CED1", "darkviolet":"9400D3", "deeppink":"FF1493",
 
846
        "deepskyblue":"00BFFF", "dimgray":"696969", "dodgerblue":"1E90FF",
 
847
        "firebrick":"B22222", "floralwhite":"FFFAF0", "forestgreen":"228B22",
 
848
        "fuchsia":"F0F", "gainsboro":"DCDCDC", "ghostwhite":"F8F8FF",
 
849
        "gold":"FFD700", "goldenrod":"DAA520", "gray":"808080",
 
850
        "green":"008000", "greenyellow":"ADFF2F", "honeydew":"F0FFF0",
 
851
        "hotpink":"FF69B4", "indianred":"CD5C5C", "indigo":"4B0082",
 
852
        "ivory":"FFFFF0", "khaki":"F0E68C", "lavender":"E6E6FA",
 
853
        "lavenderblush":"FFF0F5", "lawngreen":"7CFC00", "lemonchiffon":"FFFACD",
 
854
        "lightblue":"ADD8E6", "lightcoral":"F08080", "lightcyan":"E0FFFF",
 
855
        "lightgoldenrodyellow":"FAFAD2", "lightgreen":"90EE90", "lightgrey":"D3D3D3",
 
856
        "lightpink":"FFB6C1", "lightsalmon":"FFA07A", "lightseagreen":"20B2AA",
 
857
        "lightskyblue":"87CEFA", "lightslategray":"789", "lightsteelblue":"B0C4DE",
 
858
        "lightyellow":"FFFFE0", "lime":"0F0", "limegreen":"32CD32",
 
859
        "linen":"FAF0E6", "magenta":"F0F", "maroon":"800000",
 
860
        "mediumauqamarine":"66CDAA", "mediumblue":"0000CD", "mediumorchid":"BA55D3",
 
861
        "mediumpurple":"9370D8", "mediumseagreen":"3CB371", "mediumslateblue":"7B68EE",
 
862
        "mediumspringgreen":"00FA9A", "mediumturquoise":"48D1CC", "mediumvioletred":"C71585",
 
863
        "midnightblue":"191970", "mintcream":"F5FFFA", "mistyrose":"FFE4E1",
 
864
        "moccasin":"FFE4B5", "navajowhite":"FFDEAD", "navy":"000080",
 
865
        "oldlace":"FDF5E6", "olive":"808000", "olivedrab":"688E23",
 
866
        "orange":"FFA500", "orangered":"FF4500", "orchid":"DA70D6",
 
867
        "palegoldenrod":"EEE8AA", "palegreen":"98FB98", "paleturquoise":"AFEEEE",
 
868
        "palevioletred":"D87093", "papayawhip":"FFEFD5", "peachpuff":"FFDAB9",
 
869
        "peru":"CD853F", "pink":"FFC0CB", "plum":"DDA0DD",
 
870
        "powderblue":"B0E0E6", "purple":"800080", "red":"F00",
 
871
        "rosybrown":"BC8F8F", "royalblue":"4169E1", "saddlebrown":"8B4513",
 
872
        "salmon":"FA8072", "sandybrown":"F4A460", "seagreen":"2E8B57",
 
873
        "seashell":"FFF5EE", "sienna":"A0522D", "silver":"C0C0C0",
 
874
        "skyblue":"87CEEB", "slateblue":"6A5ACD", "slategray":"708090",
 
875
        "snow":"FFFAFA", "springgreen":"00FF7F", "steelblue":"4682B4",
 
876
        "tan":"D2B48C", "teal":"008080", "thistle":"D8BFD8",
 
877
        "tomato":"FF6347", "turquoise":"40E0D0", "violet":"EE82EE",
 
878
        "wheat":"F5DEB3", "white":"FFF", "whitesmoke":"F5F5F5",
 
879
        "yellow":"FF0", "yellowgreen":"9ACD32"
 
880
    };
 
881
 
 
882
    Color.prototype = {
 
883
        /**
 
884
         * @private
 
885
         */
 
886
        parse: function() {
 
887
            if( !this._color ) {
 
888
                var me = this,
 
889
                    v = me.val,
 
890
                    vLower,
 
891
                    m = v.match( Color.rgbaRE );
 
892
                if( m ) {
 
893
                    me._color = 'rgb(' + m[1] + ',' + m[2] + ',' + m[3] + ')';
 
894
                    me._alpha = parseFloat( m[4] );
 
895
                }
 
896
                else {
 
897
                    if( ( vLower = v.toLowerCase() ) in Color.names ) {
 
898
                        v = '#' + Color.names[vLower];
 
899
                    }
 
900
                    me._color = v;
 
901
                    me._alpha = ( v === 'transparent' ? 0 : 1 );
 
902
                }
 
903
            }
 
904
        },
 
905
 
 
906
        /**
 
907
         * Retrieve the value of the color in a format usable by IE natively. This will be the same as
 
908
         * the raw input value, except for rgba values which will be converted to an rgb value.
 
909
         * @param {Element} el The context element, used to get 'currentColor' keyword value.
 
910
         * @return {string} Color value
 
911
         */
 
912
        colorValue: function( el ) {
 
913
            this.parse();
 
914
            return this._color === 'currentColor' ? el.currentStyle.color : this._color;
 
915
        },
 
916
 
 
917
        /**
 
918
         * Retrieve the alpha value of the color. Will be 1 for all values except for rgba values
 
919
         * with an alpha component.
 
920
         * @return {number} The alpha value, from 0 to 1.
 
921
         */
 
922
        alpha: function() {
 
923
            this.parse();
 
924
            return this._alpha;
 
925
        }
 
926
    };
 
927
 
 
928
 
 
929
    /**
 
930
     * Retrieve a PIE.Color instance for the given value. A shared singleton instance is returned for each unique value.
 
931
     * @param {string} val The CSS string representing the color. It is assumed that this will already have
 
932
     *                 been validated as a valid color syntax.
 
933
     */
 
934
    PIE.getColor = function(val) {
 
935
        return instances[ val ] || ( instances[ val ] = new Color( val ) );
 
936
    };
 
937
 
 
938
    return Color;
 
939
})();/**
 
940
 * A tokenizer for CSS value strings.
 
941
 * @constructor
 
942
 * @param {string} css The CSS value string
 
943
 */
 
944
PIE.Tokenizer = (function() {
 
945
    function Tokenizer( css ) {
 
946
        this.css = css;
 
947
        this.ch = 0;
 
948
        this.tokens = [];
 
949
        this.tokenIndex = 0;
 
950
    }
 
951
 
 
952
    /**
 
953
     * Enumeration of token type constants.
 
954
     * @enum {number}
 
955
     */
 
956
    var Type = Tokenizer.Type = {
 
957
        ANGLE: 1,
 
958
        CHARACTER: 2,
 
959
        COLOR: 4,
 
960
        DIMEN: 8,
 
961
        FUNCTION: 16,
 
962
        IDENT: 32,
 
963
        LENGTH: 64,
 
964
        NUMBER: 128,
 
965
        OPERATOR: 256,
 
966
        PERCENT: 512,
 
967
        STRING: 1024,
 
968
        URL: 2048
 
969
    };
 
970
 
 
971
    /**
 
972
     * A single token
 
973
     * @constructor
 
974
     * @param {number} type The type of the token - see PIE.Tokenizer.Type
 
975
     * @param {string} value The value of the token
 
976
     */
 
977
    Tokenizer.Token = function( type, value ) {
 
978
        this.tokenType = type;
 
979
        this.tokenValue = value;
 
980
    };
 
981
    Tokenizer.Token.prototype = {
 
982
        isLength: function() {
 
983
            return this.tokenType & Type.LENGTH || ( this.tokenType & Type.NUMBER && this.tokenValue === '0' );
 
984
        },
 
985
        isLengthOrPercent: function() {
 
986
            return this.isLength() || this.tokenType & Type.PERCENT;
 
987
        }
 
988
    };
 
989
 
 
990
    Tokenizer.prototype = {
 
991
        whitespace: /\s/,
 
992
        number: /^[\+\-]?(\d*\.)?\d+/,
 
993
        url: /^url\(\s*("([^"]*)"|'([^']*)'|([!#$%&*-~]*))\s*\)/i,
 
994
        ident: /^\-?[_a-z][\w-]*/i,
 
995
        string: /^("([^"]*)"|'([^']*)')/,
 
996
        operator: /^[\/,]/,
 
997
        hash: /^#[\w]+/,
 
998
        hashColor: /^#([\da-f]{6}|[\da-f]{3})/i,
 
999
 
 
1000
        unitTypes: {
 
1001
            'px': Type.LENGTH, 'em': Type.LENGTH, 'ex': Type.LENGTH,
 
1002
            'mm': Type.LENGTH, 'cm': Type.LENGTH, 'in': Type.LENGTH,
 
1003
            'pt': Type.LENGTH, 'pc': Type.LENGTH,
 
1004
            'deg': Type.ANGLE, 'rad': Type.ANGLE, 'grad': Type.ANGLE
 
1005
        },
 
1006
 
 
1007
        colorFunctions: {
 
1008
            'rgb': 1, 'rgba': 1, 'hsl': 1, 'hsla': 1
 
1009
        },
 
1010
 
 
1011
 
 
1012
        /**
 
1013
         * Advance to and return the next token in the CSS string. If the end of the CSS string has
 
1014
         * been reached, null will be returned.
 
1015
         * @param {boolean} forget - if true, the token will not be stored for the purposes of backtracking with prev().
 
1016
         * @return {PIE.Tokenizer.Token}
 
1017
         */
 
1018
        next: function( forget ) {
 
1019
            var css, ch, firstChar, match, val,
 
1020
                me = this;
 
1021
 
 
1022
            function newToken( type, value ) {
 
1023
                var tok = new Tokenizer.Token( type, value );
 
1024
                if( !forget ) {
 
1025
                    me.tokens.push( tok );
 
1026
                    me.tokenIndex++;
 
1027
                }
 
1028
                return tok;
 
1029
            }
 
1030
            function failure() {
 
1031
                me.tokenIndex++;
 
1032
                return null;
 
1033
            }
 
1034
 
 
1035
            // In case we previously backed up, return the stored token in the next slot
 
1036
            if( this.tokenIndex < this.tokens.length ) {
 
1037
                return this.tokens[ this.tokenIndex++ ];
 
1038
            }
 
1039
 
 
1040
            // Move past leading whitespace characters
 
1041
            while( this.whitespace.test( this.css.charAt( this.ch ) ) ) {
 
1042
                this.ch++;
 
1043
            }
 
1044
            if( this.ch >= this.css.length ) {
 
1045
                return failure();
 
1046
            }
 
1047
 
 
1048
            ch = this.ch;
 
1049
            css = this.css.substring( this.ch );
 
1050
            firstChar = css.charAt( 0 );
 
1051
            switch( firstChar ) {
 
1052
                case '#':
 
1053
                    if( match = css.match( this.hashColor ) ) {
 
1054
                        this.ch += match[0].length;
 
1055
                        return newToken( Type.COLOR, match[0] );
 
1056
                    }
 
1057
                    break;
 
1058
 
 
1059
                case '"':
 
1060
                case "'":
 
1061
                    if( match = css.match( this.string ) ) {
 
1062
                        this.ch += match[0].length;
 
1063
                        return newToken( Type.STRING, match[2] || match[3] || '' );
 
1064
                    }
 
1065
                    break;
 
1066
 
 
1067
                case "/":
 
1068
                case ",":
 
1069
                    this.ch++;
 
1070
                    return newToken( Type.OPERATOR, firstChar );
 
1071
 
 
1072
                case 'u':
 
1073
                    if( match = css.match( this.url ) ) {
 
1074
                        this.ch += match[0].length;
 
1075
                        return newToken( Type.URL, match[2] || match[3] || match[4] || '' );
 
1076
                    }
 
1077
            }
 
1078
 
 
1079
            // Numbers and values starting with numbers
 
1080
            if( match = css.match( this.number ) ) {
 
1081
                val = match[0];
 
1082
                this.ch += val.length;
 
1083
 
 
1084
                // Check if it is followed by a unit
 
1085
                if( css.charAt( val.length ) === '%' ) {
 
1086
                    this.ch++;
 
1087
                    return newToken( Type.PERCENT, val + '%' );
 
1088
                }
 
1089
                if( match = css.substring( val.length ).match( this.ident ) ) {
 
1090
                    val += match[0];
 
1091
                    this.ch += match[0].length;
 
1092
                    return newToken( this.unitTypes[ match[0].toLowerCase() ] || Type.DIMEN, val );
 
1093
                }
 
1094
 
 
1095
                // Plain ol' number
 
1096
                return newToken( Type.NUMBER, val );
 
1097
            }
 
1098
 
 
1099
            // Identifiers
 
1100
            if( match = css.match( this.ident ) ) {
 
1101
                val = match[0];
 
1102
                this.ch += val.length;
 
1103
 
 
1104
                // Named colors
 
1105
                if( val.toLowerCase() in PIE.Color.names || val === 'currentColor' || val === 'transparent' ) {
 
1106
                    return newToken( Type.COLOR, val );
 
1107
                }
 
1108
 
 
1109
                // Functions
 
1110
                if( css.charAt( val.length ) === '(' ) {
 
1111
                    this.ch++;
 
1112
 
 
1113
                    // Color values in function format: rgb, rgba, hsl, hsla
 
1114
                    if( val.toLowerCase() in this.colorFunctions ) {
 
1115
                        function isNum( tok ) {
 
1116
                            return tok && tok.tokenType & Type.NUMBER;
 
1117
                        }
 
1118
                        function isNumOrPct( tok ) {
 
1119
                            return tok && ( tok.tokenType & ( Type.NUMBER | Type.PERCENT ) );
 
1120
                        }
 
1121
                        function isValue( tok, val ) {
 
1122
                            return tok && tok.tokenValue === val;
 
1123
                        }
 
1124
                        function next() {
 
1125
                            return me.next( 1 );
 
1126
                        }
 
1127
 
 
1128
                        if( ( val.charAt(0) === 'r' ? isNumOrPct( next() ) : isNum( next() ) ) &&
 
1129
                            isValue( next(), ',' ) &&
 
1130
                            isNumOrPct( next() ) &&
 
1131
                            isValue( next(), ',' ) &&
 
1132
                            isNumOrPct( next() ) &&
 
1133
                            ( val === 'rgb' || val === 'hsa' || (
 
1134
                                isValue( next(), ',' ) &&
 
1135
                                isNum( next() )
 
1136
                            ) ) &&
 
1137
                            isValue( next(), ')' ) ) {
 
1138
                            return newToken( Type.COLOR, this.css.substring( ch, this.ch ) );
 
1139
                        }
 
1140
                        return failure();
 
1141
                    }
 
1142
 
 
1143
                    return newToken( Type.FUNCTION, val );
 
1144
                }
 
1145
 
 
1146
                // Other identifier
 
1147
                return newToken( Type.IDENT, val );
 
1148
            }
 
1149
 
 
1150
            // Standalone character
 
1151
            this.ch++;
 
1152
            return newToken( Type.CHARACTER, firstChar );
 
1153
        },
 
1154
 
 
1155
        /**
 
1156
         * Determine whether there is another token
 
1157
         * @return {boolean}
 
1158
         */
 
1159
        hasNext: function() {
 
1160
            var next = this.next();
 
1161
            this.prev();
 
1162
            return !!next;
 
1163
        },
 
1164
 
 
1165
        /**
 
1166
         * Back up and return the previous token
 
1167
         * @return {PIE.Tokenizer.Token}
 
1168
         */
 
1169
        prev: function() {
 
1170
            return this.tokens[ this.tokenIndex-- - 2 ];
 
1171
        },
 
1172
 
 
1173
        /**
 
1174
         * Retrieve all the tokens in the CSS string
 
1175
         * @return {Array.<PIE.Tokenizer.Token>}
 
1176
         */
 
1177
        all: function() {
 
1178
            while( this.next() ) {}
 
1179
            return this.tokens;
 
1180
        },
 
1181
 
 
1182
        /**
 
1183
         * Return a list of tokens from the current position until the given function returns
 
1184
         * true. The final token will not be included in the list.
 
1185
         * @param {function():boolean} func - test function
 
1186
         * @param {boolean} require - if true, then if the end of the CSS string is reached
 
1187
         *        before the test function returns true, null will be returned instead of the
 
1188
         *        tokens that have been found so far.
 
1189
         * @return {Array.<PIE.Tokenizer.Token>}
 
1190
         */
 
1191
        until: function( func, require ) {
 
1192
            var list = [], t, hit;
 
1193
            while( t = this.next() ) {
 
1194
                if( func( t ) ) {
 
1195
                    hit = true;
 
1196
                    this.prev();
 
1197
                    break;
 
1198
                }
 
1199
                list.push( t );
 
1200
            }
 
1201
            return require && !hit ? null : list;
 
1202
        }
 
1203
    };
 
1204
 
 
1205
    return Tokenizer;
 
1206
})();/**
 
1207
 * Handles calculating, caching, and detecting changes to size and position of the element.
 
1208
 * @constructor
 
1209
 * @param {Element} el the target element
 
1210
 */
 
1211
PIE.BoundsInfo = function( el ) {
 
1212
    this.targetElement = el;
 
1213
};
 
1214
PIE.BoundsInfo.prototype = {
 
1215
 
 
1216
    _locked: 0,
 
1217
 
 
1218
    positionChanged: function() {
 
1219
        var last = this._lastBounds,
 
1220
            bounds;
 
1221
        return !last || ( ( bounds = this.getBounds() ) && ( last.x !== bounds.x || last.y !== bounds.y ) );
 
1222
    },
 
1223
 
 
1224
    sizeChanged: function() {
 
1225
        var last = this._lastBounds,
 
1226
            bounds;
 
1227
        return !last || ( ( bounds = this.getBounds() ) && ( last.w !== bounds.w || last.h !== bounds.h ) );
 
1228
    },
 
1229
 
 
1230
    getLiveBounds: function() {
 
1231
        var el = this.targetElement,
 
1232
            rect = el.getBoundingClientRect(),
 
1233
            isIE9 = PIE.ieDocMode === 9;
 
1234
        return {
 
1235
            x: rect.left,
 
1236
            y: rect.top,
 
1237
            // In some cases scrolling the page will cause IE9 to report incorrect dimensions
 
1238
            // in the rect returned by getBoundingClientRect, so we must query offsetWidth/Height instead
 
1239
            w: isIE9 ? el.offsetWidth : rect.right - rect.left,
 
1240
            h: isIE9 ? el.offsetHeight : rect.bottom - rect.top
 
1241
        };
 
1242
    },
 
1243
 
 
1244
    getBounds: function() {
 
1245
        return this._locked ? 
 
1246
                ( this._lockedBounds || ( this._lockedBounds = this.getLiveBounds() ) ) :
 
1247
                this.getLiveBounds();
 
1248
    },
 
1249
 
 
1250
    hasBeenQueried: function() {
 
1251
        return !!this._lastBounds;
 
1252
    },
 
1253
 
 
1254
    lock: function() {
 
1255
        ++this._locked;
 
1256
    },
 
1257
 
 
1258
    unlock: function() {
 
1259
        if( !--this._locked ) {
 
1260
            if( this._lockedBounds ) this._lastBounds = this._lockedBounds;
 
1261
            this._lockedBounds = null;
 
1262
        }
 
1263
    }
 
1264
 
 
1265
};
 
1266
(function() {
 
1267
 
 
1268
function cacheWhenLocked( fn ) {
 
1269
    var uid = PIE.Util.getUID( fn );
 
1270
    return function() {
 
1271
        if( this._locked ) {
 
1272
            var cache = this._lockedValues || ( this._lockedValues = {} );
 
1273
            return ( uid in cache ) ? cache[ uid ] : ( cache[ uid ] = fn.call( this ) );
 
1274
        } else {
 
1275
            return fn.call( this );
 
1276
        }
 
1277
    }
 
1278
}
 
1279
 
 
1280
 
 
1281
PIE.StyleInfoBase = {
 
1282
 
 
1283
    _locked: 0,
 
1284
 
 
1285
    /**
 
1286
     * Create a new StyleInfo class, with the standard constructor, and augmented by
 
1287
     * the StyleInfoBase's members.
 
1288
     * @param proto
 
1289
     */
 
1290
    newStyleInfo: function( proto ) {
 
1291
        function StyleInfo( el ) {
 
1292
            this.targetElement = el;
 
1293
            this._lastCss = this.getCss();
 
1294
        }
 
1295
        PIE.Util.merge( StyleInfo.prototype, PIE.StyleInfoBase, proto );
 
1296
        StyleInfo._propsCache = {};
 
1297
        return StyleInfo;
 
1298
    },
 
1299
 
 
1300
    /**
 
1301
     * Get an object representation of the target CSS style, caching it for each unique
 
1302
     * CSS value string.
 
1303
     * @return {Object}
 
1304
     */
 
1305
    getProps: function() {
 
1306
        var css = this.getCss(),
 
1307
            cache = this.constructor._propsCache;
 
1308
        return css ? ( css in cache ? cache[ css ] : ( cache[ css ] = this.parseCss( css ) ) ) : null;
 
1309
    },
 
1310
 
 
1311
    /**
 
1312
     * Get the raw CSS value for the target style
 
1313
     * @return {string}
 
1314
     */
 
1315
    getCss: cacheWhenLocked( function() {
 
1316
        var el = this.targetElement,
 
1317
            ctor = this.constructor,
 
1318
            s = el.style,
 
1319
            cs = el.currentStyle,
 
1320
            cssProp = this.cssProperty,
 
1321
            styleProp = this.styleProperty,
 
1322
            prefixedCssProp = ctor._prefixedCssProp || ( ctor._prefixedCssProp = PIE.CSS_PREFIX + cssProp ),
 
1323
            prefixedStyleProp = ctor._prefixedStyleProp || ( ctor._prefixedStyleProp = PIE.STYLE_PREFIX + styleProp.charAt(0).toUpperCase() + styleProp.substring(1) );
 
1324
        return s[ prefixedStyleProp ] || cs.getAttribute( prefixedCssProp ) || s[ styleProp ] || cs.getAttribute( cssProp );
 
1325
    } ),
 
1326
 
 
1327
    /**
 
1328
     * Determine whether the target CSS style is active.
 
1329
     * @return {boolean}
 
1330
     */
 
1331
    isActive: cacheWhenLocked( function() {
 
1332
        return !!this.getProps();
 
1333
    } ),
 
1334
 
 
1335
    /**
 
1336
     * Determine whether the target CSS style has changed since the last time it was used.
 
1337
     * @return {boolean}
 
1338
     */
 
1339
    changed: cacheWhenLocked( function() {
 
1340
        var currentCss = this.getCss(),
 
1341
            changed = currentCss !== this._lastCss;
 
1342
        this._lastCss = currentCss;
 
1343
        return changed;
 
1344
    } ),
 
1345
 
 
1346
    cacheWhenLocked: cacheWhenLocked,
 
1347
 
 
1348
    lock: function() {
 
1349
        ++this._locked;
 
1350
    },
 
1351
 
 
1352
    unlock: function() {
 
1353
        if( !--this._locked ) {
 
1354
            delete this._lockedValues;
 
1355
        }
 
1356
    }
 
1357
};
 
1358
 
 
1359
})();/**
 
1360
 * Handles parsing, caching, and detecting changes to background (and -pie-background) CSS
 
1361
 * @constructor
 
1362
 * @param {Element} el the target element
 
1363
 */
 
1364
PIE.BackgroundStyleInfo = PIE.StyleInfoBase.newStyleInfo( {
 
1365
 
 
1366
    cssProperty: PIE.CSS_PREFIX + 'background',
 
1367
    styleProperty: PIE.STYLE_PREFIX + 'Background',
 
1368
 
 
1369
    attachIdents: { 'scroll':1, 'fixed':1, 'local':1 },
 
1370
    repeatIdents: { 'repeat-x':1, 'repeat-y':1, 'repeat':1, 'no-repeat':1 },
 
1371
    originAndClipIdents: { 'padding-box':1, 'border-box':1, 'content-box':1 },
 
1372
    positionIdents: { 'top':1, 'right':1, 'bottom':1, 'left':1, 'center':1 },
 
1373
    sizeIdents: { 'contain':1, 'cover':1 },
 
1374
    propertyNames: {
 
1375
        CLIP: 'backgroundClip',
 
1376
        COLOR: 'backgroundColor',
 
1377
        IMAGE: 'backgroundImage',
 
1378
        ORIGIN: 'backgroundOrigin',
 
1379
        POSITION: 'backgroundPosition',
 
1380
        REPEAT: 'backgroundRepeat',
 
1381
        SIZE: 'backgroundSize'
 
1382
    },
 
1383
 
 
1384
    /**
 
1385
     * For background styles, we support the -pie-background property but fall back to the standard
 
1386
     * backround* properties.  The reason we have to use the prefixed version is that IE natively
 
1387
     * parses the standard properties and if it sees something it doesn't know how to parse, for example
 
1388
     * multiple values or gradient definitions, it will throw that away and not make it available through
 
1389
     * currentStyle.
 
1390
     *
 
1391
     * Format of return object:
 
1392
     * {
 
1393
     *     color: <PIE.Color>,
 
1394
     *     bgImages: [
 
1395
     *         {
 
1396
     *             imgType: 'image',
 
1397
     *             imgUrl: 'image.png',
 
1398
     *             imgRepeat: <'no-repeat' | 'repeat-x' | 'repeat-y' | 'repeat'>,
 
1399
     *             bgPosition: <PIE.BgPosition>,
 
1400
     *             bgAttachment: <'scroll' | 'fixed' | 'local'>,
 
1401
     *             bgOrigin: <'border-box' | 'padding-box' | 'content-box'>,
 
1402
     *             bgClip: <'border-box' | 'padding-box'>,
 
1403
     *             bgSize: <PIE.BgSize>,
 
1404
     *             origString: 'url(img.png) no-repeat top left'
 
1405
     *         },
 
1406
     *         {
 
1407
     *             imgType: 'linear-gradient',
 
1408
     *             gradientStart: <PIE.BgPosition>,
 
1409
     *             angle: <PIE.Angle>,
 
1410
     *             stops: [
 
1411
     *                 { color: <PIE.Color>, offset: <PIE.Length> },
 
1412
     *                 { color: <PIE.Color>, offset: <PIE.Length> }, ...
 
1413
     *             ]
 
1414
     *         }
 
1415
     *     ]
 
1416
     * }
 
1417
     * @param {String} css
 
1418
     * @override
 
1419
     */
 
1420
    parseCss: function( css ) {
 
1421
        var el = this.targetElement,
 
1422
            cs = el.currentStyle,
 
1423
            tokenizer, token, image,
 
1424
            tok_type = PIE.Tokenizer.Type,
 
1425
            type_operator = tok_type.OPERATOR,
 
1426
            type_ident = tok_type.IDENT,
 
1427
            type_color = tok_type.COLOR,
 
1428
            tokType, tokVal,
 
1429
            beginCharIndex = 0,
 
1430
            positionIdents = this.positionIdents,
 
1431
            gradient, stop, width, height,
 
1432
            props = { bgImages: [] };
 
1433
 
 
1434
        function isBgPosToken( token ) {
 
1435
            return token && token.isLengthOrPercent() || ( token.tokenType & type_ident && token.tokenValue in positionIdents );
 
1436
        }
 
1437
 
 
1438
        function sizeToken( token ) {
 
1439
            return token && ( ( token.isLengthOrPercent() && PIE.getLength( token.tokenValue ) ) || ( token.tokenValue === 'auto' && 'auto' ) );
 
1440
        }
 
1441
 
 
1442
        // If the CSS3-specific -pie-background property is present, parse it
 
1443
        if( this.getCss3() ) {
 
1444
            tokenizer = new PIE.Tokenizer( css );
 
1445
            image = {};
 
1446
 
 
1447
            while( token = tokenizer.next() ) {
 
1448
                tokType = token.tokenType;
 
1449
                tokVal = token.tokenValue;
 
1450
 
 
1451
                if( !image.imgType && tokType & tok_type.FUNCTION && tokVal === 'linear-gradient' ) {
 
1452
                    gradient = { stops: [], imgType: tokVal };
 
1453
                    stop = {};
 
1454
                    while( token = tokenizer.next() ) {
 
1455
                        tokType = token.tokenType;
 
1456
                        tokVal = token.tokenValue;
 
1457
 
 
1458
                        // If we reached the end of the function and had at least 2 stops, flush the info
 
1459
                        if( tokType & tok_type.CHARACTER && tokVal === ')' ) {
 
1460
                            if( stop.color ) {
 
1461
                                gradient.stops.push( stop );
 
1462
                            }
 
1463
                            if( gradient.stops.length > 1 ) {
 
1464
                                PIE.Util.merge( image, gradient );
 
1465
                            }
 
1466
                            break;
 
1467
                        }
 
1468
 
 
1469
                        // Color stop - must start with color
 
1470
                        if( tokType & type_color ) {
 
1471
                            // if we already have an angle/position, make sure that the previous token was a comma
 
1472
                            if( gradient.angle || gradient.gradientStart ) {
 
1473
                                token = tokenizer.prev();
 
1474
                                if( token.tokenType !== type_operator ) {
 
1475
                                    break; //fail
 
1476
                                }
 
1477
                                tokenizer.next();
 
1478
                            }
 
1479
 
 
1480
                            stop = {
 
1481
                                color: PIE.getColor( tokVal )
 
1482
                            };
 
1483
                            // check for offset following color
 
1484
                            token = tokenizer.next();
 
1485
                            if( token.isLengthOrPercent() ) {
 
1486
                                stop.offset = PIE.getLength( token.tokenValue );
 
1487
                            } else {
 
1488
                                tokenizer.prev();
 
1489
                            }
 
1490
                        }
 
1491
                        // Angle - can only appear in first spot
 
1492
                        else if( tokType & tok_type.ANGLE && !gradient.angle && !stop.color && !gradient.stops.length ) {
 
1493
                            gradient.angle = new PIE.Angle( token.tokenValue );
 
1494
                        }
 
1495
                        else if( isBgPosToken( token ) && !gradient.gradientStart && !stop.color && !gradient.stops.length ) {
 
1496
                            tokenizer.prev();
 
1497
                            gradient.gradientStart = new PIE.BgPosition(
 
1498
                                tokenizer.until( function( t ) {
 
1499
                                    return !isBgPosToken( t );
 
1500
                                }, false )
 
1501
                            );
 
1502
                        }
 
1503
                        else if( tokType & type_operator && tokVal === ',' ) {
 
1504
                            if( stop.color ) {
 
1505
                                gradient.stops.push( stop );
 
1506
                                stop = {};
 
1507
                            }
 
1508
                        }
 
1509
                        else {
 
1510
                            // Found something we didn't recognize; fail without adding image
 
1511
                            break;
 
1512
                        }
 
1513
                    }
 
1514
                }
 
1515
                else if( !image.imgType && tokType & tok_type.URL ) {
 
1516
                    image.imgUrl = tokVal;
 
1517
                    image.imgType = 'image';
 
1518
                }
 
1519
                else if( isBgPosToken( token ) && !image.bgPosition ) {
 
1520
                    tokenizer.prev();
 
1521
                    image.bgPosition = new PIE.BgPosition(
 
1522
                        tokenizer.until( function( t ) {
 
1523
                            return !isBgPosToken( t );
 
1524
                        }, false )
 
1525
                    );
 
1526
                }
 
1527
                else if( tokType & type_ident ) {
 
1528
                    if( tokVal in this.repeatIdents && !image.imgRepeat ) {
 
1529
                        image.imgRepeat = tokVal;
 
1530
                    }
 
1531
                    else if( tokVal in this.originAndClipIdents && !image.bgOrigin ) {
 
1532
                        image.bgOrigin = tokVal;
 
1533
                        if( ( token = tokenizer.next() ) && ( token.tokenType & type_ident ) &&
 
1534
                            token.tokenValue in this.originAndClipIdents ) {
 
1535
                            image.bgClip = token.tokenValue;
 
1536
                        } else {
 
1537
                            image.bgClip = tokVal;
 
1538
                            tokenizer.prev();
 
1539
                        }
 
1540
                    }
 
1541
                    else if( tokVal in this.attachIdents && !image.bgAttachment ) {
 
1542
                        image.bgAttachment = tokVal;
 
1543
                    }
 
1544
                    else {
 
1545
                        return null;
 
1546
                    }
 
1547
                }
 
1548
                else if( tokType & type_color && !props.color ) {
 
1549
                    props.color = PIE.getColor( tokVal );
 
1550
                }
 
1551
                else if( tokType & type_operator && tokVal === '/' && !image.bgSize && image.bgPosition ) {
 
1552
                    // background size
 
1553
                    token = tokenizer.next();
 
1554
                    if( token.tokenType & type_ident && token.tokenValue in this.sizeIdents ) {
 
1555
                        image.bgSize = new PIE.BgSize( token.tokenValue );
 
1556
                    }
 
1557
                    else if( width = sizeToken( token ) ) {
 
1558
                        height = sizeToken( tokenizer.next() );
 
1559
                        if ( !height ) {
 
1560
                            height = width;
 
1561
                            tokenizer.prev();
 
1562
                        }
 
1563
                        image.bgSize = new PIE.BgSize( width, height );
 
1564
                    }
 
1565
                    else {
 
1566
                        return null;
 
1567
                    }
 
1568
                }
 
1569
                // new layer
 
1570
                else if( tokType & type_operator && tokVal === ',' && image.imgType ) {
 
1571
                    image.origString = css.substring( beginCharIndex, tokenizer.ch - 1 );
 
1572
                    beginCharIndex = tokenizer.ch;
 
1573
                    props.bgImages.push( image );
 
1574
                    image = {};
 
1575
                }
 
1576
                else {
 
1577
                    // Found something unrecognized; chuck everything
 
1578
                    return null;
 
1579
                }
 
1580
            }
 
1581
 
 
1582
            // leftovers
 
1583
            if( image.imgType ) {
 
1584
                image.origString = css.substring( beginCharIndex );
 
1585
                props.bgImages.push( image );
 
1586
            }
 
1587
        }
 
1588
 
 
1589
        // Otherwise, use the standard background properties; let IE give us the values rather than parsing them
 
1590
        else {
 
1591
            this.withActualBg( PIE.ieDocMode < 9 ?
 
1592
                function() {
 
1593
                    var propNames = this.propertyNames,
 
1594
                        posX = cs[propNames.POSITION + 'X'],
 
1595
                        posY = cs[propNames.POSITION + 'Y'],
 
1596
                        img = cs[propNames.IMAGE],
 
1597
                        color = cs[propNames.COLOR];
 
1598
 
 
1599
                    if( color !== 'transparent' ) {
 
1600
                        props.color = PIE.getColor( color )
 
1601
                    }
 
1602
                    if( img !== 'none' ) {
 
1603
                        props.bgImages = [ {
 
1604
                            imgType: 'image',
 
1605
                            imgUrl: new PIE.Tokenizer( img ).next().tokenValue,
 
1606
                            imgRepeat: cs[propNames.REPEAT],
 
1607
                            bgPosition: new PIE.BgPosition( new PIE.Tokenizer( posX + ' ' + posY ).all() )
 
1608
                        } ];
 
1609
                    }
 
1610
                } :
 
1611
                function() {
 
1612
                    var propNames = this.propertyNames,
 
1613
                        splitter = /\s*,\s*/,
 
1614
                        images = cs[propNames.IMAGE].split( splitter ),
 
1615
                        color = cs[propNames.COLOR],
 
1616
                        repeats, positions, origins, clips, sizes, i, len, image, sizeParts;
 
1617
 
 
1618
                    if( color !== 'transparent' ) {
 
1619
                        props.color = PIE.getColor( color )
 
1620
                    }
 
1621
 
 
1622
                    len = images.length;
 
1623
                    if( len && images[0] !== 'none' ) {
 
1624
                        repeats = cs[propNames.REPEAT].split( splitter );
 
1625
                        positions = cs[propNames.POSITION].split( splitter );
 
1626
                        origins = cs[propNames.ORIGIN].split( splitter );
 
1627
                        clips = cs[propNames.CLIP].split( splitter );
 
1628
                        sizes = cs[propNames.SIZE].split( splitter );
 
1629
 
 
1630
                        props.bgImages = [];
 
1631
                        for( i = 0; i < len; i++ ) {
 
1632
                            image = images[ i ];
 
1633
                            if( image && image !== 'none' ) {
 
1634
                                sizeParts = sizes[i].split( ' ' );
 
1635
                                props.bgImages.push( {
 
1636
                                    origString: image + ' ' + repeats[ i ] + ' ' + positions[ i ] + ' / ' + sizes[ i ] + ' ' +
 
1637
                                                origins[ i ] + ' ' + clips[ i ],
 
1638
                                    imgType: 'image',
 
1639
                                    imgUrl: new PIE.Tokenizer( image ).next().tokenValue,
 
1640
                                    imgRepeat: repeats[ i ],
 
1641
                                    bgPosition: new PIE.BgPosition( new PIE.Tokenizer( positions[ i ] ).all() ),
 
1642
                                    bgOrigin: origins[ i ],
 
1643
                                    bgClip: clips[ i ],
 
1644
                                    bgSize: new PIE.BgSize( sizeParts[ 0 ], sizeParts[ 1 ] )
 
1645
                                } );
 
1646
                            }
 
1647
                        }
 
1648
                    }
 
1649
                }
 
1650
            );
 
1651
        }
 
1652
 
 
1653
        return ( props.color || props.bgImages[0] ) ? props : null;
 
1654
    },
 
1655
 
 
1656
    /**
 
1657
     * Execute a function with the actual background styles (not overridden with runtimeStyle
 
1658
     * properties set by the renderers) available via currentStyle.
 
1659
     * @param fn
 
1660
     */
 
1661
    withActualBg: function( fn ) {
 
1662
        var isIE9 = PIE.ieDocMode > 8,
 
1663
            propNames = this.propertyNames,
 
1664
            rs = this.targetElement.runtimeStyle,
 
1665
            rsImage = rs[propNames.IMAGE],
 
1666
            rsColor = rs[propNames.COLOR],
 
1667
            rsRepeat = rs[propNames.REPEAT],
 
1668
            rsClip, rsOrigin, rsSize, rsPosition, ret;
 
1669
 
 
1670
        if( rsImage ) rs[propNames.IMAGE] = '';
 
1671
        if( rsColor ) rs[propNames.COLOR] = '';
 
1672
        if( rsRepeat ) rs[propNames.REPEAT] = '';
 
1673
        if( isIE9 ) {
 
1674
            rsClip = rs[propNames.CLIP];
 
1675
            rsOrigin = rs[propNames.ORIGIN];
 
1676
            rsPosition = rs[propNames.POSITION];
 
1677
            rsSize = rs[propNames.SIZE];
 
1678
            if( rsClip ) rs[propNames.CLIP] = '';
 
1679
            if( rsOrigin ) rs[propNames.ORIGIN] = '';
 
1680
            if( rsPosition ) rs[propNames.POSITION] = '';
 
1681
            if( rsSize ) rs[propNames.SIZE] = '';
 
1682
        }
 
1683
 
 
1684
        ret = fn.call( this );
 
1685
 
 
1686
        if( rsImage ) rs[propNames.IMAGE] = rsImage;
 
1687
        if( rsColor ) rs[propNames.COLOR] = rsColor;
 
1688
        if( rsRepeat ) rs[propNames.REPEAT] = rsRepeat;
 
1689
        if( isIE9 ) {
 
1690
            if( rsClip ) rs[propNames.CLIP] = rsClip;
 
1691
            if( rsOrigin ) rs[propNames.ORIGIN] = rsOrigin;
 
1692
            if( rsPosition ) rs[propNames.POSITION] = rsPosition;
 
1693
            if( rsSize ) rs[propNames.SIZE] = rsSize;
 
1694
        }
 
1695
 
 
1696
        return ret;
 
1697
    },
 
1698
 
 
1699
    getCss: PIE.StyleInfoBase.cacheWhenLocked( function() {
 
1700
        return this.getCss3() ||
 
1701
               this.withActualBg( function() {
 
1702
                   var cs = this.targetElement.currentStyle,
 
1703
                       propNames = this.propertyNames;
 
1704
                   return cs[propNames.COLOR] + ' ' + cs[propNames.IMAGE] + ' ' + cs[propNames.REPEAT] + ' ' +
 
1705
                   cs[propNames.POSITION + 'X'] + ' ' + cs[propNames.POSITION + 'Y'];
 
1706
               } );
 
1707
    } ),
 
1708
 
 
1709
    getCss3: PIE.StyleInfoBase.cacheWhenLocked( function() {
 
1710
        var el = this.targetElement;
 
1711
        return el.style[ this.styleProperty ] || el.currentStyle.getAttribute( this.cssProperty );
 
1712
    } ),
 
1713
 
 
1714
    /**
 
1715
     * Tests if style.PiePngFix or the -pie-png-fix property is set to true in IE6.
 
1716
     */
 
1717
    isPngFix: function() {
 
1718
        var val = 0, el;
 
1719
        if( PIE.ieVersion < 7 ) {
 
1720
            el = this.targetElement;
 
1721
            val = ( '' + ( el.style[ PIE.STYLE_PREFIX + 'PngFix' ] || el.currentStyle.getAttribute( PIE.CSS_PREFIX + 'png-fix' ) ) === 'true' );
 
1722
        }
 
1723
        return val;
 
1724
    },
 
1725
    
 
1726
    /**
 
1727
     * The isActive logic is slightly different, because getProps() always returns an object
 
1728
     * even if it is just falling back to the native background properties.  But we only want
 
1729
     * to report is as being "active" if either the -pie-background override property is present
 
1730
     * and parses successfully or '-pie-png-fix' is set to true in IE6.
 
1731
     */
 
1732
    isActive: PIE.StyleInfoBase.cacheWhenLocked( function() {
 
1733
        return (this.getCss3() || this.isPngFix()) && !!this.getProps();
 
1734
    } )
 
1735
 
 
1736
} );/**
 
1737
 * Handles parsing, caching, and detecting changes to border CSS
 
1738
 * @constructor
 
1739
 * @param {Element} el the target element
 
1740
 */
 
1741
PIE.BorderStyleInfo = PIE.StyleInfoBase.newStyleInfo( {
 
1742
 
 
1743
    sides: [ 'Top', 'Right', 'Bottom', 'Left' ],
 
1744
    namedWidths: {
 
1745
        'thin': '1px',
 
1746
        'medium': '3px',
 
1747
        'thick': '5px'
 
1748
    },
 
1749
 
 
1750
    parseCss: function( css ) {
 
1751
        var w = {},
 
1752
            s = {},
 
1753
            c = {},
 
1754
            active = false,
 
1755
            colorsSame = true,
 
1756
            stylesSame = true,
 
1757
            widthsSame = true;
 
1758
 
 
1759
        this.withActualBorder( function() {
 
1760
            var el = this.targetElement,
 
1761
                cs = el.currentStyle,
 
1762
                i = 0,
 
1763
                style, color, width, lastStyle, lastColor, lastWidth, side, ltr;
 
1764
            for( ; i < 4; i++ ) {
 
1765
                side = this.sides[ i ];
 
1766
 
 
1767
                ltr = side.charAt(0).toLowerCase();
 
1768
                style = s[ ltr ] = cs[ 'border' + side + 'Style' ];
 
1769
                color = cs[ 'border' + side + 'Color' ];
 
1770
                width = cs[ 'border' + side + 'Width' ];
 
1771
 
 
1772
                if( i > 0 ) {
 
1773
                    if( style !== lastStyle ) { stylesSame = false; }
 
1774
                    if( color !== lastColor ) { colorsSame = false; }
 
1775
                    if( width !== lastWidth ) { widthsSame = false; }
 
1776
                }
 
1777
                lastStyle = style;
 
1778
                lastColor = color;
 
1779
                lastWidth = width;
 
1780
 
 
1781
                c[ ltr ] = PIE.getColor( color );
 
1782
 
 
1783
                width = w[ ltr ] = PIE.getLength( s[ ltr ] === 'none' ? '0' : ( this.namedWidths[ width ] || width ) );
 
1784
                if( width.pixels( this.targetElement ) > 0 ) {
 
1785
                    active = true;
 
1786
                }
 
1787
            }
 
1788
        } );
 
1789
 
 
1790
        return active ? {
 
1791
            widths: w,
 
1792
            styles: s,
 
1793
            colors: c,
 
1794
            widthsSame: widthsSame,
 
1795
            colorsSame: colorsSame,
 
1796
            stylesSame: stylesSame
 
1797
        } : null;
 
1798
    },
 
1799
 
 
1800
    getCss: PIE.StyleInfoBase.cacheWhenLocked( function() {
 
1801
        var el = this.targetElement,
 
1802
            cs = el.currentStyle,
 
1803
            css;
 
1804
 
 
1805
        // Don't redraw or hide borders for cells in border-collapse:collapse tables
 
1806
        if( !( el.tagName in PIE.tableCellTags && el.offsetParent.currentStyle.borderCollapse === 'collapse' ) ) {
 
1807
            this.withActualBorder( function() {
 
1808
                css = cs.borderWidth + '|' + cs.borderStyle + '|' + cs.borderColor;
 
1809
            } );
 
1810
        }
 
1811
        return css;
 
1812
    } ),
 
1813
 
 
1814
    /**
 
1815
     * Execute a function with the actual border styles (not overridden with runtimeStyle
 
1816
     * properties set by the renderers) available via currentStyle.
 
1817
     * @param fn
 
1818
     */
 
1819
    withActualBorder: function( fn ) {
 
1820
        var rs = this.targetElement.runtimeStyle,
 
1821
            rsWidth = rs.borderWidth,
 
1822
            rsColor = rs.borderColor,
 
1823
            ret;
 
1824
 
 
1825
        if( rsWidth ) rs.borderWidth = '';
 
1826
        if( rsColor ) rs.borderColor = '';
 
1827
 
 
1828
        ret = fn.call( this );
 
1829
 
 
1830
        if( rsWidth ) rs.borderWidth = rsWidth;
 
1831
        if( rsColor ) rs.borderColor = rsColor;
 
1832
 
 
1833
        return ret;
 
1834
    }
 
1835
 
 
1836
} );
 
1837
/**
 
1838
 * Handles parsing, caching, and detecting changes to border-radius CSS
 
1839
 * @constructor
 
1840
 * @param {Element} el the target element
 
1841
 */
 
1842
(function() {
 
1843
 
 
1844
PIE.BorderRadiusStyleInfo = PIE.StyleInfoBase.newStyleInfo( {
 
1845
 
 
1846
    cssProperty: 'border-radius',
 
1847
    styleProperty: 'borderRadius',
 
1848
 
 
1849
    parseCss: function( css ) {
 
1850
        var p = null, x, y,
 
1851
            tokenizer, token, length,
 
1852
            hasNonZero = false;
 
1853
 
 
1854
        if( css ) {
 
1855
            tokenizer = new PIE.Tokenizer( css );
 
1856
 
 
1857
            function collectLengths() {
 
1858
                var arr = [], num;
 
1859
                while( ( token = tokenizer.next() ) && token.isLengthOrPercent() ) {
 
1860
                    length = PIE.getLength( token.tokenValue );
 
1861
                    num = length.getNumber();
 
1862
                    if( num < 0 ) {
 
1863
                        return null;
 
1864
                    }
 
1865
                    if( num > 0 ) {
 
1866
                        hasNonZero = true;
 
1867
                    }
 
1868
                    arr.push( length );
 
1869
                }
 
1870
                return arr.length > 0 && arr.length < 5 ? {
 
1871
                        'tl': arr[0],
 
1872
                        'tr': arr[1] || arr[0],
 
1873
                        'br': arr[2] || arr[0],
 
1874
                        'bl': arr[3] || arr[1] || arr[0]
 
1875
                    } : null;
 
1876
            }
 
1877
 
 
1878
            // Grab the initial sequence of lengths
 
1879
            if( x = collectLengths() ) {
 
1880
                // See if there is a slash followed by more lengths, for the y-axis radii
 
1881
                if( token ) {
 
1882
                    if( token.tokenType & PIE.Tokenizer.Type.OPERATOR && token.tokenValue === '/' ) {
 
1883
                        y = collectLengths();
 
1884
                    }
 
1885
                } else {
 
1886
                    y = x;
 
1887
                }
 
1888
 
 
1889
                // Treat all-zero values the same as no value
 
1890
                if( hasNonZero && x && y ) {
 
1891
                    p = { x: x, y : y };
 
1892
                }
 
1893
            }
 
1894
        }
 
1895
 
 
1896
        return p;
 
1897
    }
 
1898
} );
 
1899
 
 
1900
var zero = PIE.getLength( '0' ),
 
1901
    zeros = { 'tl': zero, 'tr': zero, 'br': zero, 'bl': zero };
 
1902
PIE.BorderRadiusStyleInfo.ALL_ZERO = { x: zeros, y: zeros };
 
1903
 
 
1904
})();/**
 
1905
 * Handles parsing, caching, and detecting changes to border-image CSS
 
1906
 * @constructor
 
1907
 * @param {Element} el the target element
 
1908
 */
 
1909
PIE.BorderImageStyleInfo = PIE.StyleInfoBase.newStyleInfo( {
 
1910
 
 
1911
    cssProperty: 'border-image',
 
1912
    styleProperty: 'borderImage',
 
1913
 
 
1914
    repeatIdents: { 'stretch':1, 'round':1, 'repeat':1, 'space':1 },
 
1915
 
 
1916
    parseCss: function( css ) {
 
1917
        var p = null, tokenizer, token, type, value,
 
1918
            slices, widths, outsets,
 
1919
            slashCount = 0,
 
1920
            Type = PIE.Tokenizer.Type,
 
1921
            IDENT = Type.IDENT,
 
1922
            NUMBER = Type.NUMBER,
 
1923
            PERCENT = Type.PERCENT;
 
1924
 
 
1925
        if( css ) {
 
1926
            tokenizer = new PIE.Tokenizer( css );
 
1927
            p = {};
 
1928
 
 
1929
            function isSlash( token ) {
 
1930
                return token && ( token.tokenType & Type.OPERATOR ) && ( token.tokenValue === '/' );
 
1931
            }
 
1932
 
 
1933
            function isFillIdent( token ) {
 
1934
                return token && ( token.tokenType & IDENT ) && ( token.tokenValue === 'fill' );
 
1935
            }
 
1936
 
 
1937
            function collectSlicesEtc() {
 
1938
                slices = tokenizer.until( function( tok ) {
 
1939
                    return !( tok.tokenType & ( NUMBER | PERCENT ) );
 
1940
                } );
 
1941
 
 
1942
                if( isFillIdent( tokenizer.next() ) && !p.fill ) {
 
1943
                    p.fill = true;
 
1944
                } else {
 
1945
                    tokenizer.prev();
 
1946
                }
 
1947
 
 
1948
                if( isSlash( tokenizer.next() ) ) {
 
1949
                    slashCount++;
 
1950
                    widths = tokenizer.until( function( token ) {
 
1951
                        return !token.isLengthOrPercent() && !( ( token.tokenType & IDENT ) && token.tokenValue === 'auto' );
 
1952
                    } );
 
1953
 
 
1954
                    if( isSlash( tokenizer.next() ) ) {
 
1955
                        slashCount++;
 
1956
                        outsets = tokenizer.until( function( token ) {
 
1957
                            return !token.isLength();
 
1958
                        } );
 
1959
                    }
 
1960
                } else {
 
1961
                    tokenizer.prev();
 
1962
                }
 
1963
            }
 
1964
 
 
1965
            while( token = tokenizer.next() ) {
 
1966
                type = token.tokenType;
 
1967
                value = token.tokenValue;
 
1968
 
 
1969
                // Numbers and/or 'fill' keyword: slice values. May be followed optionally by width values, followed optionally by outset values
 
1970
                if( type & ( NUMBER | PERCENT ) && !slices ) {
 
1971
                    tokenizer.prev();
 
1972
                    collectSlicesEtc();
 
1973
                }
 
1974
                else if( isFillIdent( token ) && !p.fill ) {
 
1975
                    p.fill = true;
 
1976
                    collectSlicesEtc();
 
1977
                }
 
1978
 
 
1979
                // Idents: one or values for 'repeat'
 
1980
                else if( ( type & IDENT ) && this.repeatIdents[value] && !p.repeat ) {
 
1981
                    p.repeat = { h: value };
 
1982
                    if( token = tokenizer.next() ) {
 
1983
                        if( ( token.tokenType & IDENT ) && this.repeatIdents[token.tokenValue] ) {
 
1984
                            p.repeat.v = token.tokenValue;
 
1985
                        } else {
 
1986
                            tokenizer.prev();
 
1987
                        }
 
1988
                    }
 
1989
                }
 
1990
 
 
1991
                // URL of the image
 
1992
                else if( ( type & Type.URL ) && !p.src ) {
 
1993
                    p.src =  value;
 
1994
                }
 
1995
 
 
1996
                // Found something unrecognized; exit.
 
1997
                else {
 
1998
                    return null;
 
1999
                }
 
2000
            }
 
2001
 
 
2002
            // Validate what we collected
 
2003
            if( !p.src || !slices || slices.length < 1 || slices.length > 4 ||
 
2004
                ( widths && widths.length > 4 ) || ( slashCount === 1 && widths.length < 1 ) ||
 
2005
                ( outsets && outsets.length > 4 ) || ( slashCount === 2 && outsets.length < 1 ) ) {
 
2006
                return null;
 
2007
            }
 
2008
 
 
2009
            // Fill in missing values
 
2010
            if( !p.repeat ) {
 
2011
                p.repeat = { h: 'stretch' };
 
2012
            }
 
2013
            if( !p.repeat.v ) {
 
2014
                p.repeat.v = p.repeat.h;
 
2015
            }
 
2016
 
 
2017
            function distributeSides( tokens, convertFn ) {
 
2018
                return {
 
2019
                    't': convertFn( tokens[0] ),
 
2020
                    'r': convertFn( tokens[1] || tokens[0] ),
 
2021
                    'b': convertFn( tokens[2] || tokens[0] ),
 
2022
                    'l': convertFn( tokens[3] || tokens[1] || tokens[0] )
 
2023
                };
 
2024
            }
 
2025
 
 
2026
            p.slice = distributeSides( slices, function( tok ) {
 
2027
                return PIE.getLength( ( tok.tokenType & NUMBER ) ? tok.tokenValue + 'px' : tok.tokenValue );
 
2028
            } );
 
2029
 
 
2030
            if( widths && widths[0] ) {
 
2031
                p.widths = distributeSides( widths, function( tok ) {
 
2032
                    return tok.isLengthOrPercent() ? PIE.getLength( tok.tokenValue ) : tok.tokenValue;
 
2033
                } );
 
2034
            }
 
2035
 
 
2036
            if( outsets && outsets[0] ) {
 
2037
                p.outset = distributeSides( outsets, function( tok ) {
 
2038
                    return tok.isLength() ? PIE.getLength( tok.tokenValue ) : tok.tokenValue;
 
2039
                } );
 
2040
            }
 
2041
        }
 
2042
 
 
2043
        return p;
 
2044
    }
 
2045
 
 
2046
} );/**
 
2047
 * Handles parsing, caching, and detecting changes to box-shadow CSS
 
2048
 * @constructor
 
2049
 * @param {Element} el the target element
 
2050
 */
 
2051
PIE.BoxShadowStyleInfo = PIE.StyleInfoBase.newStyleInfo( {
 
2052
 
 
2053
    cssProperty: 'box-shadow',
 
2054
    styleProperty: 'boxShadow',
 
2055
 
 
2056
    parseCss: function( css ) {
 
2057
        var props,
 
2058
            getLength = PIE.getLength,
 
2059
            Type = PIE.Tokenizer.Type,
 
2060
            tokenizer;
 
2061
 
 
2062
        if( css ) {
 
2063
            tokenizer = new PIE.Tokenizer( css );
 
2064
            props = { outset: [], inset: [] };
 
2065
 
 
2066
            function parseItem() {
 
2067
                var token, type, value, color, lengths, inset, len;
 
2068
 
 
2069
                while( token = tokenizer.next() ) {
 
2070
                    value = token.tokenValue;
 
2071
                    type = token.tokenType;
 
2072
 
 
2073
                    if( type & Type.OPERATOR && value === ',' ) {
 
2074
                        break;
 
2075
                    }
 
2076
                    else if( token.isLength() && !lengths ) {
 
2077
                        tokenizer.prev();
 
2078
                        lengths = tokenizer.until( function( token ) {
 
2079
                            return !token.isLength();
 
2080
                        } );
 
2081
                    }
 
2082
                    else if( type & Type.COLOR && !color ) {
 
2083
                        color = value;
 
2084
                    }
 
2085
                    else if( type & Type.IDENT && value === 'inset' && !inset ) {
 
2086
                        inset = true;
 
2087
                    }
 
2088
                    else { //encountered an unrecognized token; fail.
 
2089
                        return false;
 
2090
                    }
 
2091
                }
 
2092
 
 
2093
                len = lengths && lengths.length;
 
2094
                if( len > 1 && len < 5 ) {
 
2095
                    ( inset ? props.inset : props.outset ).push( {
 
2096
                        xOffset: getLength( lengths[0].tokenValue ),
 
2097
                        yOffset: getLength( lengths[1].tokenValue ),
 
2098
                        blur: getLength( lengths[2] ? lengths[2].tokenValue : '0' ),
 
2099
                        spread: getLength( lengths[3] ? lengths[3].tokenValue : '0' ),
 
2100
                        color: PIE.getColor( color || 'currentColor' )
 
2101
                    } );
 
2102
                    return true;
 
2103
                }
 
2104
                return false;
 
2105
            }
 
2106
 
 
2107
            while( parseItem() ) {}
 
2108
        }
 
2109
 
 
2110
        return props && ( props.inset.length || props.outset.length ) ? props : null;
 
2111
    }
 
2112
} );
 
2113
/**
 
2114
 * Retrieves the state of the element's visibility and display
 
2115
 * @constructor
 
2116
 * @param {Element} el the target element
 
2117
 */
 
2118
PIE.VisibilityStyleInfo = PIE.StyleInfoBase.newStyleInfo( {
 
2119
 
 
2120
    getCss: PIE.StyleInfoBase.cacheWhenLocked( function() {
 
2121
        var cs = this.targetElement.currentStyle;
 
2122
        return cs.visibility + '|' + cs.display;
 
2123
    } ),
 
2124
 
 
2125
    parseCss: function() {
 
2126
        var el = this.targetElement,
 
2127
            rs = el.runtimeStyle,
 
2128
            cs = el.currentStyle,
 
2129
            rsVis = rs.visibility,
 
2130
            csVis;
 
2131
 
 
2132
        rs.visibility = '';
 
2133
        csVis = cs.visibility;
 
2134
        rs.visibility = rsVis;
 
2135
 
 
2136
        return {
 
2137
            visible: csVis !== 'hidden',
 
2138
            displayed: cs.display !== 'none'
 
2139
        }
 
2140
    },
 
2141
 
 
2142
    /**
 
2143
     * Always return false for isActive, since this property alone will not trigger
 
2144
     * a renderer to do anything.
 
2145
     */
 
2146
    isActive: function() {
 
2147
        return false;
 
2148
    }
 
2149
 
 
2150
} );
 
2151
PIE.RendererBase = {
 
2152
 
 
2153
    /**
 
2154
     * Create a new Renderer class, with the standard constructor, and augmented by
 
2155
     * the RendererBase's members.
 
2156
     * @param proto
 
2157
     */
 
2158
    newRenderer: function( proto ) {
 
2159
        function Renderer( el, boundsInfo, styleInfos, parent ) {
 
2160
            this.targetElement = el;
 
2161
            this.boundsInfo = boundsInfo;
 
2162
            this.styleInfos = styleInfos;
 
2163
            this.parent = parent;
 
2164
        }
 
2165
        PIE.Util.merge( Renderer.prototype, PIE.RendererBase, proto );
 
2166
        return Renderer;
 
2167
    },
 
2168
 
 
2169
    /**
 
2170
     * Flag indicating the element has already been positioned at least once.
 
2171
     * @type {boolean}
 
2172
     */
 
2173
    isPositioned: false,
 
2174
 
 
2175
    /**
 
2176
     * Determine if the renderer needs to be updated
 
2177
     * @return {boolean}
 
2178
     */
 
2179
    needsUpdate: function() {
 
2180
        return false;
 
2181
    },
 
2182
 
 
2183
    /**
 
2184
     * Run any preparation logic that would affect the main update logic of this
 
2185
     * renderer or any of the other renderers, e.g. things that might affect the
 
2186
     * element's size or style properties.
 
2187
     */
 
2188
    prepareUpdate: PIE.emptyFn,
 
2189
 
 
2190
    /**
 
2191
     * Tell the renderer to update based on modified properties
 
2192
     */
 
2193
    updateProps: function() {
 
2194
        this.destroy();
 
2195
        if( this.isActive() ) {
 
2196
            this.draw();
 
2197
        }
 
2198
    },
 
2199
 
 
2200
    /**
 
2201
     * Tell the renderer to update based on modified element position
 
2202
     */
 
2203
    updatePos: function() {
 
2204
        this.isPositioned = true;
 
2205
    },
 
2206
 
 
2207
    /**
 
2208
     * Tell the renderer to update based on modified element dimensions
 
2209
     */
 
2210
    updateSize: function() {
 
2211
        if( this.isActive() ) {
 
2212
            this.draw();
 
2213
        } else {
 
2214
            this.destroy();
 
2215
        }
 
2216
    },
 
2217
 
 
2218
 
 
2219
    /**
 
2220
     * Add a layer element, with the given z-order index, to the renderer's main box element. We can't use
 
2221
     * z-index because that breaks when the root rendering box's z-index is 'auto' in IE8+ standards mode.
 
2222
     * So instead we make sure they are inserted into the DOM in the correct order.
 
2223
     * @param {number} index
 
2224
     * @param {Element} el
 
2225
     */
 
2226
    addLayer: function( index, el ) {
 
2227
        this.removeLayer( index );
 
2228
        for( var layers = this._layers || ( this._layers = [] ), i = index + 1, len = layers.length, layer; i < len; i++ ) {
 
2229
            layer = layers[i];
 
2230
            if( layer ) {
 
2231
                break;
 
2232
            }
 
2233
        }
 
2234
        layers[index] = el;
 
2235
        this.getBox().insertBefore( el, layer || null );
 
2236
    },
 
2237
 
 
2238
    /**
 
2239
     * Retrieve a layer element by its index, or null if not present
 
2240
     * @param {number} index
 
2241
     * @return {Element}
 
2242
     */
 
2243
    getLayer: function( index ) {
 
2244
        var layers = this._layers;
 
2245
        return layers && layers[index] || null;
 
2246
    },
 
2247
 
 
2248
    /**
 
2249
     * Remove a layer element by its index
 
2250
     * @param {number} index
 
2251
     */
 
2252
    removeLayer: function( index ) {
 
2253
        var layer = this.getLayer( index ),
 
2254
            box = this._box;
 
2255
        if( layer && box ) {
 
2256
            box.removeChild( layer );
 
2257
            this._layers[index] = null;
 
2258
        }
 
2259
    },
 
2260
 
 
2261
 
 
2262
    /**
 
2263
     * Get a VML shape by name, creating it if necessary.
 
2264
     * @param {string} name A name identifying the element
 
2265
     * @param {string=} subElName If specified a subelement of the shape will be created with this tag name
 
2266
     * @param {Element} parent The parent element for the shape; will be ignored if 'group' is specified
 
2267
     * @param {number=} group If specified, an ordinal group for the shape. 1 or greater. Groups are rendered
 
2268
     *                  using container elements in the correct order, to get correct z stacking without z-index.
 
2269
     */
 
2270
    getShape: function( name, subElName, parent, group ) {
 
2271
        var shapes = this._shapes || ( this._shapes = {} ),
 
2272
            shape = shapes[ name ],
 
2273
            s;
 
2274
 
 
2275
        if( !shape ) {
 
2276
            shape = shapes[ name ] = PIE.Util.createVmlElement( 'shape' );
 
2277
            if( subElName ) {
 
2278
                shape.appendChild( shape[ subElName ] = PIE.Util.createVmlElement( subElName ) );
 
2279
            }
 
2280
 
 
2281
            if( group ) {
 
2282
                parent = this.getLayer( group );
 
2283
                if( !parent ) {
 
2284
                    this.addLayer( group, doc.createElement( 'group' + group ) );
 
2285
                    parent = this.getLayer( group );
 
2286
                }
 
2287
            }
 
2288
 
 
2289
            parent.appendChild( shape );
 
2290
 
 
2291
            s = shape.style;
 
2292
            s.position = 'absolute';
 
2293
            s.left = s.top = 0;
 
2294
            s['behavior'] = 'url(#default#VML)';
 
2295
        }
 
2296
        return shape;
 
2297
    },
 
2298
 
 
2299
    /**
 
2300
     * Delete a named shape which was created by getShape(). Returns true if a shape with the
 
2301
     * given name was found and deleted, or false if there was no shape of that name.
 
2302
     * @param {string} name
 
2303
     * @return {boolean}
 
2304
     */
 
2305
    deleteShape: function( name ) {
 
2306
        var shapes = this._shapes,
 
2307
            shape = shapes && shapes[ name ];
 
2308
        if( shape ) {
 
2309
            shape.parentNode.removeChild( shape );
 
2310
            delete shapes[ name ];
 
2311
        }
 
2312
        return !!shape;
 
2313
    },
 
2314
 
 
2315
 
 
2316
    /**
 
2317
     * For a given set of border radius length/percentage values, convert them to concrete pixel
 
2318
     * values based on the current size of the target element.
 
2319
     * @param {Object} radii
 
2320
     * @return {Object}
 
2321
     */
 
2322
    getRadiiPixels: function( radii ) {
 
2323
        var el = this.targetElement,
 
2324
            bounds = this.boundsInfo.getBounds(),
 
2325
            w = bounds.w,
 
2326
            h = bounds.h,
 
2327
            tlX, tlY, trX, trY, brX, brY, blX, blY, f;
 
2328
 
 
2329
        tlX = radii.x['tl'].pixels( el, w );
 
2330
        tlY = radii.y['tl'].pixels( el, h );
 
2331
        trX = radii.x['tr'].pixels( el, w );
 
2332
        trY = radii.y['tr'].pixels( el, h );
 
2333
        brX = radii.x['br'].pixels( el, w );
 
2334
        brY = radii.y['br'].pixels( el, h );
 
2335
        blX = radii.x['bl'].pixels( el, w );
 
2336
        blY = radii.y['bl'].pixels( el, h );
 
2337
 
 
2338
        // If any corner ellipses overlap, reduce them all by the appropriate factor. This formula
 
2339
        // is taken straight from the CSS3 Backgrounds and Borders spec.
 
2340
        f = Math.min(
 
2341
            w / ( tlX + trX ),
 
2342
            h / ( trY + brY ),
 
2343
            w / ( blX + brX ),
 
2344
            h / ( tlY + blY )
 
2345
        );
 
2346
        if( f < 1 ) {
 
2347
            tlX *= f;
 
2348
            tlY *= f;
 
2349
            trX *= f;
 
2350
            trY *= f;
 
2351
            brX *= f;
 
2352
            brY *= f;
 
2353
            blX *= f;
 
2354
            blY *= f;
 
2355
        }
 
2356
 
 
2357
        return {
 
2358
            x: {
 
2359
                'tl': tlX,
 
2360
                'tr': trX,
 
2361
                'br': brX,
 
2362
                'bl': blX
 
2363
            },
 
2364
            y: {
 
2365
                'tl': tlY,
 
2366
                'tr': trY,
 
2367
                'br': brY,
 
2368
                'bl': blY
 
2369
            }
 
2370
        }
 
2371
    },
 
2372
 
 
2373
    /**
 
2374
     * Return the VML path string for the element's background box, with corners rounded.
 
2375
     * @param {Object.<{t:number, r:number, b:number, l:number}>} shrink - if present, specifies number of
 
2376
     *        pixels to shrink the box path inward from the element's four sides.
 
2377
     * @param {number=} mult If specified, all coordinates will be multiplied by this number
 
2378
     * @param {Object=} radii If specified, this will be used for the corner radii instead of the properties
 
2379
     *        from this renderer's borderRadiusInfo object.
 
2380
     * @return {string} the VML path
 
2381
     */
 
2382
    getBoxPath: function( shrink, mult, radii ) {
 
2383
        mult = mult || 1;
 
2384
 
 
2385
        var r, str,
 
2386
            bounds = this.boundsInfo.getBounds(),
 
2387
            w = bounds.w * mult,
 
2388
            h = bounds.h * mult,
 
2389
            radInfo = this.styleInfos.borderRadiusInfo,
 
2390
            floor = Math.floor, ceil = Math.ceil,
 
2391
            shrinkT = shrink ? shrink.t * mult : 0,
 
2392
            shrinkR = shrink ? shrink.r * mult : 0,
 
2393
            shrinkB = shrink ? shrink.b * mult : 0,
 
2394
            shrinkL = shrink ? shrink.l * mult : 0,
 
2395
            tlX, tlY, trX, trY, brX, brY, blX, blY;
 
2396
 
 
2397
        if( radii || radInfo.isActive() ) {
 
2398
            r = this.getRadiiPixels( radii || radInfo.getProps() );
 
2399
 
 
2400
            tlX = r.x['tl'] * mult;
 
2401
            tlY = r.y['tl'] * mult;
 
2402
            trX = r.x['tr'] * mult;
 
2403
            trY = r.y['tr'] * mult;
 
2404
            brX = r.x['br'] * mult;
 
2405
            brY = r.y['br'] * mult;
 
2406
            blX = r.x['bl'] * mult;
 
2407
            blY = r.y['bl'] * mult;
 
2408
 
 
2409
            str = 'm' + floor( shrinkL ) + ',' + floor( tlY ) +
 
2410
                'qy' + floor( tlX ) + ',' + floor( shrinkT ) +
 
2411
                'l' + ceil( w - trX ) + ',' + floor( shrinkT ) +
 
2412
                'qx' + ceil( w - shrinkR ) + ',' + floor( trY ) +
 
2413
                'l' + ceil( w - shrinkR ) + ',' + ceil( h - brY ) +
 
2414
                'qy' + ceil( w - brX ) + ',' + ceil( h - shrinkB ) +
 
2415
                'l' + floor( blX ) + ',' + ceil( h - shrinkB ) +
 
2416
                'qx' + floor( shrinkL ) + ',' + ceil( h - blY ) + ' x e';
 
2417
        } else {
 
2418
            // simplified path for non-rounded box
 
2419
            str = 'm' + floor( shrinkL ) + ',' + floor( shrinkT ) +
 
2420
                  'l' + ceil( w - shrinkR ) + ',' + floor( shrinkT ) +
 
2421
                  'l' + ceil( w - shrinkR ) + ',' + ceil( h - shrinkB ) +
 
2422
                  'l' + floor( shrinkL ) + ',' + ceil( h - shrinkB ) +
 
2423
                  'xe';
 
2424
        }
 
2425
        return str;
 
2426
    },
 
2427
 
 
2428
 
 
2429
    /**
 
2430
     * Get the container element for the shapes, creating it if necessary.
 
2431
     */
 
2432
    getBox: function() {
 
2433
        var box = this.parent.getLayer( this.boxZIndex ), s;
 
2434
 
 
2435
        if( !box ) {
 
2436
            box = doc.createElement( this.boxName );
 
2437
            s = box.style;
 
2438
            s.position = 'absolute';
 
2439
            s.top = s.left = 0;
 
2440
            this.parent.addLayer( this.boxZIndex, box );
 
2441
        }
 
2442
 
 
2443
        return box;
 
2444
    },
 
2445
 
 
2446
 
 
2447
    /**
 
2448
     * Hide the actual border of the element. In IE7 and up we can just set its color to transparent;
 
2449
     * however IE6 does not support transparent borders so we have to get tricky with it. Also, some elements
 
2450
     * like form buttons require removing the border width altogether, so for those we increase the padding
 
2451
     * by the border size.
 
2452
     */
 
2453
    hideBorder: function() {
 
2454
        var el = this.targetElement,
 
2455
            cs = el.currentStyle,
 
2456
            rs = el.runtimeStyle,
 
2457
            tag = el.tagName,
 
2458
            isIE6 = PIE.ieVersion === 6,
 
2459
            sides, side, i;
 
2460
 
 
2461
        if( ( isIE6 && ( tag in PIE.childlessElements || tag === 'FIELDSET' ) ) ||
 
2462
                tag === 'BUTTON' || ( tag === 'INPUT' && el.type in PIE.inputButtonTypes ) ) {
 
2463
            rs.borderWidth = '';
 
2464
            sides = this.styleInfos.borderInfo.sides;
 
2465
            for( i = sides.length; i--; ) {
 
2466
                side = sides[ i ];
 
2467
                rs[ 'padding' + side ] = '';
 
2468
                rs[ 'padding' + side ] = ( PIE.getLength( cs[ 'padding' + side ] ) ).pixels( el ) +
 
2469
                                         ( PIE.getLength( cs[ 'border' + side + 'Width' ] ) ).pixels( el ) +
 
2470
                                         ( PIE.ieVersion !== 8 && i % 2 ? 1 : 0 ); //needs an extra horizontal pixel to counteract the extra "inner border" going away
 
2471
            }
 
2472
            rs.borderWidth = 0;
 
2473
        }
 
2474
        else if( isIE6 ) {
 
2475
            // Wrap all the element's children in a custom element, set the element to visiblity:hidden,
 
2476
            // and set the wrapper element to visiblity:visible. This hides the outer element's decorations
 
2477
            // (background and border) but displays all the contents.
 
2478
            // TODO find a better way to do this that doesn't mess up the DOM parent-child relationship,
 
2479
            // as this can interfere with other author scripts which add/modify/delete children. Also, this
 
2480
            // won't work for elements which cannot take children, e.g. input/button/textarea/img/etc. Look into
 
2481
            // using a compositor filter or some other filter which masks the border.
 
2482
            if( el.childNodes.length !== 1 || el.firstChild.tagName !== 'ie6-mask' ) {
 
2483
                var cont = doc.createElement( 'ie6-mask' ),
 
2484
                    s = cont.style, child;
 
2485
                s.visibility = 'visible';
 
2486
                s.zoom = 1;
 
2487
                while( child = el.firstChild ) {
 
2488
                    cont.appendChild( child );
 
2489
                }
 
2490
                el.appendChild( cont );
 
2491
                rs.visibility = 'hidden';
 
2492
            }
 
2493
        }
 
2494
        else {
 
2495
            rs.borderColor = 'transparent';
 
2496
        }
 
2497
    },
 
2498
 
 
2499
    unhideBorder: function() {
 
2500
        
 
2501
    },
 
2502
 
 
2503
 
 
2504
    /**
 
2505
     * Destroy the rendered objects. This is a base implementation which handles common renderer
 
2506
     * structures, but individual renderers may override as necessary.
 
2507
     */
 
2508
    destroy: function() {
 
2509
        this.parent.removeLayer( this.boxZIndex );
 
2510
        delete this._shapes;
 
2511
        delete this._layers;
 
2512
    }
 
2513
};
 
2514
/**
 
2515
 * Root renderer; creates the outermost container element and handles keeping it aligned
 
2516
 * with the target element's size and position.
 
2517
 * @param {Element} el The target element
 
2518
 * @param {Object} styleInfos The StyleInfo objects
 
2519
 */
 
2520
PIE.RootRenderer = PIE.RendererBase.newRenderer( {
 
2521
 
 
2522
    isActive: function() {
 
2523
        var children = this.childRenderers;
 
2524
        for( var i in children ) {
 
2525
            if( children.hasOwnProperty( i ) && children[ i ].isActive() ) {
 
2526
                return true;
 
2527
            }
 
2528
        }
 
2529
        return false;
 
2530
    },
 
2531
 
 
2532
    needsUpdate: function() {
 
2533
        return this.styleInfos.visibilityInfo.changed();
 
2534
    },
 
2535
 
 
2536
    updatePos: function() {
 
2537
        if( this.isActive() ) {
 
2538
            var el = this.getPositioningElement(),
 
2539
                par = el,
 
2540
                docEl,
 
2541
                parRect,
 
2542
                tgtCS = el.currentStyle,
 
2543
                tgtPos = tgtCS.position,
 
2544
                boxPos,
 
2545
                s = this.getBox().style, cs,
 
2546
                x = 0, y = 0,
 
2547
                elBounds = this.boundsInfo.getBounds();
 
2548
 
 
2549
            if( tgtPos === 'fixed' && PIE.ieVersion > 6 ) {
 
2550
                x = elBounds.x;
 
2551
                y = elBounds.y;
 
2552
                boxPos = tgtPos;
 
2553
            } else {
 
2554
                // Get the element's offsets from its nearest positioned ancestor. Uses
 
2555
                // getBoundingClientRect for accuracy and speed.
 
2556
                do {
 
2557
                    par = par.offsetParent;
 
2558
                } while( par && ( par.currentStyle.position === 'static' ) );
 
2559
                if( par ) {
 
2560
                    parRect = par.getBoundingClientRect();
 
2561
                    cs = par.currentStyle;
 
2562
                    x = elBounds.x - parRect.left - ( parseFloat(cs.borderLeftWidth) || 0 );
 
2563
                    y = elBounds.y - parRect.top - ( parseFloat(cs.borderTopWidth) || 0 );
 
2564
                } else {
 
2565
                    docEl = doc.documentElement;
 
2566
                    x = elBounds.x + docEl.scrollLeft - docEl.clientLeft;
 
2567
                    y = elBounds.y + docEl.scrollTop - docEl.clientTop;
 
2568
                }
 
2569
                boxPos = 'absolute';
 
2570
            }
 
2571
 
 
2572
            s.position = boxPos;
 
2573
            s.left = x;
 
2574
            s.top = y;
 
2575
            s.zIndex = tgtPos === 'static' ? -1 : tgtCS.zIndex;
 
2576
            this.isPositioned = true;
 
2577
        }
 
2578
    },
 
2579
 
 
2580
    updateSize: PIE.emptyFn,
 
2581
 
 
2582
    updateVisibility: function() {
 
2583
        var vis = this.styleInfos.visibilityInfo.getProps();
 
2584
        this.getBox().style.display = ( vis.visible && vis.displayed ) ? '' : 'none';
 
2585
    },
 
2586
 
 
2587
    updateProps: function() {
 
2588
        if( this.isActive() ) {
 
2589
            this.updateVisibility();
 
2590
        } else {
 
2591
            this.destroy();
 
2592
        }
 
2593
    },
 
2594
 
 
2595
    getPositioningElement: function() {
 
2596
        var el = this.targetElement;
 
2597
        return el.tagName in PIE.tableCellTags ? el.offsetParent : el;
 
2598
    },
 
2599
 
 
2600
    getBox: function() {
 
2601
        var box = this._box, el;
 
2602
        if( !box ) {
 
2603
            el = this.getPositioningElement();
 
2604
            box = this._box = doc.createElement( 'css3-container' );
 
2605
            box.style['direction'] = 'ltr'; //fix positioning bug in rtl environments
 
2606
 
 
2607
            this.updateVisibility();
 
2608
 
 
2609
            el.parentNode.insertBefore( box, el );
 
2610
        }
 
2611
        return box;
 
2612
    },
 
2613
 
 
2614
    finishUpdate: PIE.emptyFn,
 
2615
 
 
2616
    destroy: function() {
 
2617
        var box = this._box, par;
 
2618
        if( box && ( par = box.parentNode ) ) {
 
2619
            par.removeChild( box );
 
2620
        }
 
2621
        delete this._box;
 
2622
        delete this._layers;
 
2623
    }
 
2624
 
 
2625
} );
 
2626
/**
 
2627
 * Renderer for element backgrounds.
 
2628
 * @constructor
 
2629
 * @param {Element} el The target element
 
2630
 * @param {Object} styleInfos The StyleInfo objects
 
2631
 * @param {PIE.RootRenderer} parent
 
2632
 */
 
2633
PIE.BackgroundRenderer = PIE.RendererBase.newRenderer( {
 
2634
 
 
2635
    boxZIndex: 2,
 
2636
    boxName: 'background',
 
2637
 
 
2638
    needsUpdate: function() {
 
2639
        var si = this.styleInfos;
 
2640
        return si.backgroundInfo.changed() || si.borderRadiusInfo.changed();
 
2641
    },
 
2642
 
 
2643
    isActive: function() {
 
2644
        var si = this.styleInfos;
 
2645
        return si.borderImageInfo.isActive() ||
 
2646
               si.borderRadiusInfo.isActive() ||
 
2647
               si.backgroundInfo.isActive() ||
 
2648
               ( si.boxShadowInfo.isActive() && si.boxShadowInfo.getProps().inset );
 
2649
    },
 
2650
 
 
2651
    /**
 
2652
     * Draw the shapes
 
2653
     */
 
2654
    draw: function() {
 
2655
        var bounds = this.boundsInfo.getBounds();
 
2656
        if( bounds.w && bounds.h ) {
 
2657
            this.drawBgColor();
 
2658
            this.drawBgImages();
 
2659
        }
 
2660
    },
 
2661
 
 
2662
    /**
 
2663
     * Draw the background color shape
 
2664
     */
 
2665
    drawBgColor: function() {
 
2666
        var props = this.styleInfos.backgroundInfo.getProps(),
 
2667
            bounds = this.boundsInfo.getBounds(),
 
2668
            el = this.targetElement,
 
2669
            color = props && props.color,
 
2670
            shape, w, h, s, alpha;
 
2671
 
 
2672
        if( color && color.alpha() > 0 ) {
 
2673
            this.hideBackground();
 
2674
 
 
2675
            shape = this.getShape( 'bgColor', 'fill', this.getBox(), 1 );
 
2676
            w = bounds.w;
 
2677
            h = bounds.h;
 
2678
            shape.stroked = false;
 
2679
            shape.coordsize = w * 2 + ',' + h * 2;
 
2680
            shape.coordorigin = '1,1';
 
2681
            shape.path = this.getBoxPath( null, 2 );
 
2682
            s = shape.style;
 
2683
            s.width = w;
 
2684
            s.height = h;
 
2685
            shape.fill.color = color.colorValue( el );
 
2686
 
 
2687
            alpha = color.alpha();
 
2688
            if( alpha < 1 ) {
 
2689
                shape.fill.opacity = alpha;
 
2690
            }
 
2691
        } else {
 
2692
            this.deleteShape( 'bgColor' );
 
2693
        }
 
2694
    },
 
2695
 
 
2696
    /**
 
2697
     * Draw all the background image layers
 
2698
     */
 
2699
    drawBgImages: function() {
 
2700
        var props = this.styleInfos.backgroundInfo.getProps(),
 
2701
            bounds = this.boundsInfo.getBounds(),
 
2702
            images = props && props.bgImages,
 
2703
            img, shape, w, h, s, i;
 
2704
 
 
2705
        if( images ) {
 
2706
            this.hideBackground();
 
2707
 
 
2708
            w = bounds.w;
 
2709
            h = bounds.h;
 
2710
 
 
2711
            i = images.length;
 
2712
            while( i-- ) {
 
2713
                img = images[i];
 
2714
                shape = this.getShape( 'bgImage' + i, 'fill', this.getBox(), 2 );
 
2715
 
 
2716
                shape.stroked = false;
 
2717
                shape.fill.type = 'tile';
 
2718
                shape.fillcolor = 'none';
 
2719
                shape.coordsize = w * 2 + ',' + h * 2;
 
2720
                shape.coordorigin = '1,1';
 
2721
                shape.path = this.getBoxPath( 0, 2 );
 
2722
                s = shape.style;
 
2723
                s.width = w;
 
2724
                s.height = h;
 
2725
 
 
2726
                if( img.imgType === 'linear-gradient' ) {
 
2727
                    this.addLinearGradient( shape, img );
 
2728
                }
 
2729
                else {
 
2730
                    shape.fill.src = img.imgUrl;
 
2731
                    this.positionBgImage( shape, i );
 
2732
                }
 
2733
            }
 
2734
        }
 
2735
 
 
2736
        // Delete any bgImage shapes previously created which weren't used above
 
2737
        i = images ? images.length : 0;
 
2738
        while( this.deleteShape( 'bgImage' + i++ ) ) {}
 
2739
    },
 
2740
 
 
2741
 
 
2742
    /**
 
2743
     * Set the position and clipping of the background image for a layer
 
2744
     * @param {Element} shape
 
2745
     * @param {number} index
 
2746
     */
 
2747
    positionBgImage: function( shape, index ) {
 
2748
        var me = this;
 
2749
        PIE.Util.withImageSize( shape.fill.src, function( size ) {
 
2750
            var el = me.targetElement,
 
2751
                bounds = me.boundsInfo.getBounds(),
 
2752
                elW = bounds.w,
 
2753
                elH = bounds.h;
 
2754
 
 
2755
            // It's possible that the element dimensions are zero now but weren't when the original
 
2756
            // update executed, make sure that's not the case to avoid divide-by-zero error
 
2757
            if( elW && elH ) {
 
2758
                var fill = shape.fill,
 
2759
                    si = me.styleInfos,
 
2760
                    border = si.borderInfo.getProps(),
 
2761
                    bw = border && border.widths,
 
2762
                    bwT = bw ? bw['t'].pixels( el ) : 0,
 
2763
                    bwR = bw ? bw['r'].pixels( el ) : 0,
 
2764
                    bwB = bw ? bw['b'].pixels( el ) : 0,
 
2765
                    bwL = bw ? bw['l'].pixels( el ) : 0,
 
2766
                    bg = si.backgroundInfo.getProps().bgImages[ index ],
 
2767
                    bgPos = bg.bgPosition ? bg.bgPosition.coords( el, elW - size.w - bwL - bwR, elH - size.h - bwT - bwB ) : { x:0, y:0 },
 
2768
                    repeat = bg.imgRepeat,
 
2769
                    pxX, pxY,
 
2770
                    clipT = 0, clipL = 0,
 
2771
                    clipR = elW + 1, clipB = elH + 1, //make sure the default clip region is not inside the box (by a subpixel)
 
2772
                    clipAdjust = PIE.ieVersion === 8 ? 0 : 1; //prior to IE8 requires 1 extra pixel in the image clip region
 
2773
 
 
2774
                // Positioning - find the pixel offset from the top/left and convert to a ratio
 
2775
                // The position is shifted by half a pixel, to adjust for the half-pixel coordorigin shift which is
 
2776
                // needed to fix antialiasing but makes the bg image fuzzy.
 
2777
                pxX = Math.round( bgPos.x ) + bwL + 0.5;
 
2778
                pxY = Math.round( bgPos.y ) + bwT + 0.5;
 
2779
                fill.position = ( pxX / elW ) + ',' + ( pxY / elH );
 
2780
 
 
2781
                // Repeating - clip the image shape
 
2782
                if( repeat && repeat !== 'repeat' ) {
 
2783
                    if( repeat === 'repeat-x' || repeat === 'no-repeat' ) {
 
2784
                        clipT = pxY + 1;
 
2785
                        clipB = pxY + size.h + clipAdjust;
 
2786
                    }
 
2787
                    if( repeat === 'repeat-y' || repeat === 'no-repeat' ) {
 
2788
                        clipL = pxX + 1;
 
2789
                        clipR = pxX + size.w + clipAdjust;
 
2790
                    }
 
2791
                    shape.style.clip = 'rect(' + clipT + 'px,' + clipR + 'px,' + clipB + 'px,' + clipL + 'px)';
 
2792
                }
 
2793
            }
 
2794
        } );
 
2795
    },
 
2796
 
 
2797
 
 
2798
    /**
 
2799
     * Draw the linear gradient for a gradient layer
 
2800
     * @param {Element} shape
 
2801
     * @param {Object} info The object holding the information about the gradient
 
2802
     */
 
2803
    addLinearGradient: function( shape, info ) {
 
2804
        var el = this.targetElement,
 
2805
            bounds = this.boundsInfo.getBounds(),
 
2806
            w = bounds.w,
 
2807
            h = bounds.h,
 
2808
            fill = shape.fill,
 
2809
            stops = info.stops,
 
2810
            stopCount = stops.length,
 
2811
            PI = Math.PI,
 
2812
            GradientUtil = PIE.GradientUtil,
 
2813
            perpendicularIntersect = GradientUtil.perpendicularIntersect,
 
2814
            distance = GradientUtil.distance,
 
2815
            metrics = GradientUtil.getGradientMetrics( el, w, h, info ),
 
2816
            angle = metrics.angle,
 
2817
            startX = metrics.startX,
 
2818
            startY = metrics.startY,
 
2819
            startCornerX = metrics.startCornerX,
 
2820
            startCornerY = metrics.startCornerY,
 
2821
            endCornerX = metrics.endCornerX,
 
2822
            endCornerY = metrics.endCornerY,
 
2823
            deltaX = metrics.deltaX,
 
2824
            deltaY = metrics.deltaY,
 
2825
            lineLength = metrics.lineLength,
 
2826
            vmlAngle, vmlGradientLength, vmlColors,
 
2827
            stopPx, vmlOffsetPct,
 
2828
            p, i, j, before, after;
 
2829
 
 
2830
        // In VML land, the angle of the rendered gradient depends on the aspect ratio of the shape's
 
2831
        // bounding box; for example specifying a 45 deg angle actually results in a gradient
 
2832
        // drawn diagonally from one corner to its opposite corner, which will only appear to the
 
2833
        // viewer as 45 degrees if the shape is equilateral.  We adjust for this by taking the x/y deltas
 
2834
        // between the start and end points, multiply one of them by the shape's aspect ratio,
 
2835
        // and get their arctangent, resulting in an appropriate VML angle. If the angle is perfectly
 
2836
        // horizontal or vertical then we don't need to do this conversion.
 
2837
        vmlAngle = ( angle % 90 ) ? Math.atan2( deltaX * w / h, deltaY ) / PI * 180 : ( angle + 90 );
 
2838
 
 
2839
        // VML angles are 180 degrees offset from CSS angles
 
2840
        vmlAngle += 180;
 
2841
        vmlAngle = vmlAngle % 360;
 
2842
 
 
2843
        // Add all the stops to the VML 'colors' list, including the first and last stops.
 
2844
        // For each, we find its pixel offset along the gradient-line; if the offset of a stop is less
 
2845
        // than that of its predecessor we increase it to be equal. We then map that pixel offset to a
 
2846
        // percentage along the VML gradient-line, which runs from shape corner to corner.
 
2847
        p = perpendicularIntersect( startCornerX, startCornerY, angle, endCornerX, endCornerY );
 
2848
        vmlGradientLength = distance( startCornerX, startCornerY, p[0], p[1] );
 
2849
        vmlColors = [];
 
2850
        p = perpendicularIntersect( startX, startY, angle, startCornerX, startCornerY );
 
2851
        vmlOffsetPct = distance( startX, startY, p[0], p[1] ) / vmlGradientLength * 100;
 
2852
 
 
2853
        // Find the pixel offsets along the CSS3 gradient-line for each stop.
 
2854
        stopPx = [];
 
2855
        for( i = 0; i < stopCount; i++ ) {
 
2856
            stopPx.push( stops[i].offset ? stops[i].offset.pixels( el, lineLength ) :
 
2857
                         i === 0 ? 0 : i === stopCount - 1 ? lineLength : null );
 
2858
        }
 
2859
        // Fill in gaps with evenly-spaced offsets
 
2860
        for( i = 1; i < stopCount; i++ ) {
 
2861
            if( stopPx[ i ] === null ) {
 
2862
                before = stopPx[ i - 1 ];
 
2863
                j = i;
 
2864
                do {
 
2865
                    after = stopPx[ ++j ];
 
2866
                } while( after === null );
 
2867
                stopPx[ i ] = before + ( after - before ) / ( j - i + 1 );
 
2868
            }
 
2869
            // Make sure each stop's offset is no less than the one before it
 
2870
            stopPx[ i ] = Math.max( stopPx[ i ], stopPx[ i - 1 ] );
 
2871
        }
 
2872
 
 
2873
        // Convert to percentage along the VML gradient line and add to the VML 'colors' value
 
2874
        for( i = 0; i < stopCount; i++ ) {
 
2875
            vmlColors.push(
 
2876
                ( vmlOffsetPct + ( stopPx[ i ] / vmlGradientLength * 100 ) ) + '% ' + stops[i].color.colorValue( el )
 
2877
            );
 
2878
        }
 
2879
 
 
2880
        // Now, finally, we're ready to render the gradient fill. Set the start and end colors to
 
2881
        // the first and last stop colors; this just sets outer bounds for the gradient.
 
2882
        fill['angle'] = vmlAngle;
 
2883
        fill['type'] = 'gradient';
 
2884
        fill['method'] = 'sigma';
 
2885
        fill['color'] = stops[0].color.colorValue( el );
 
2886
        fill['color2'] = stops[stopCount - 1].color.colorValue( el );
 
2887
        if( fill['colors'] ) { //sometimes the colors object isn't initialized so we have to assign it directly (?)
 
2888
            fill['colors'].value = vmlColors.join( ',' );
 
2889
        } else {
 
2890
            fill['colors'] = vmlColors.join( ',' );
 
2891
        }
 
2892
    },
 
2893
 
 
2894
 
 
2895
    /**
 
2896
     * Hide the actual background image and color of the element.
 
2897
     */
 
2898
    hideBackground: function() {
 
2899
        var rs = this.targetElement.runtimeStyle;
 
2900
        rs.backgroundImage = 'url(about:blank)'; //ensures the background area reacts to mouse events
 
2901
        rs.backgroundColor = 'transparent';
 
2902
    },
 
2903
 
 
2904
    destroy: function() {
 
2905
        PIE.RendererBase.destroy.call( this );
 
2906
        var rs = this.targetElement.runtimeStyle;
 
2907
        rs.backgroundImage = rs.backgroundColor = '';
 
2908
    }
 
2909
 
 
2910
} );
 
2911
/**
 
2912
 * Renderer for element borders.
 
2913
 * @constructor
 
2914
 * @param {Element} el The target element
 
2915
 * @param {Object} styleInfos The StyleInfo objects
 
2916
 * @param {PIE.RootRenderer} parent
 
2917
 */
 
2918
PIE.BorderRenderer = PIE.RendererBase.newRenderer( {
 
2919
 
 
2920
    boxZIndex: 4,
 
2921
    boxName: 'border',
 
2922
 
 
2923
    needsUpdate: function() {
 
2924
        var si = this.styleInfos;
 
2925
        return si.borderInfo.changed() || si.borderRadiusInfo.changed();
 
2926
    },
 
2927
 
 
2928
    isActive: function() {
 
2929
        var si = this.styleInfos;
 
2930
        return ( si.borderRadiusInfo.isActive() ||
 
2931
                 si.backgroundInfo.isActive() ) &&
 
2932
               !si.borderImageInfo.isActive() &&
 
2933
               si.borderInfo.isActive(); //check BorderStyleInfo last because it's the most expensive
 
2934
    },
 
2935
 
 
2936
    /**
 
2937
     * Draw the border shape(s)
 
2938
     */
 
2939
    draw: function() {
 
2940
        var el = this.targetElement,
 
2941
            props = this.styleInfos.borderInfo.getProps(),
 
2942
            bounds = this.boundsInfo.getBounds(),
 
2943
            w = bounds.w,
 
2944
            h = bounds.h,
 
2945
            shape, stroke, s,
 
2946
            segments, seg, i, len;
 
2947
 
 
2948
        if( props ) {
 
2949
            this.hideBorder();
 
2950
 
 
2951
            segments = this.getBorderSegments( 2 );
 
2952
            for( i = 0, len = segments.length; i < len; i++) {
 
2953
                seg = segments[i];
 
2954
                shape = this.getShape( 'borderPiece' + i, seg.stroke ? 'stroke' : 'fill', this.getBox() );
 
2955
                shape.coordsize = w * 2 + ',' + h * 2;
 
2956
                shape.coordorigin = '1,1';
 
2957
                shape.path = seg.path;
 
2958
                s = shape.style;
 
2959
                s.width = w;
 
2960
                s.height = h;
 
2961
 
 
2962
                shape.filled = !!seg.fill;
 
2963
                shape.stroked = !!seg.stroke;
 
2964
                if( seg.stroke ) {
 
2965
                    stroke = shape.stroke;
 
2966
                    stroke['weight'] = seg.weight + 'px';
 
2967
                    stroke.color = seg.color.colorValue( el );
 
2968
                    stroke['dashstyle'] = seg.stroke === 'dashed' ? '2 2' : seg.stroke === 'dotted' ? '1 1' : 'solid';
 
2969
                    stroke['linestyle'] = seg.stroke === 'double' && seg.weight > 2 ? 'ThinThin' : 'Single';
 
2970
                } else {
 
2971
                    shape.fill.color = seg.fill.colorValue( el );
 
2972
                }
 
2973
            }
 
2974
 
 
2975
            // remove any previously-created border shapes which didn't get used above
 
2976
            while( this.deleteShape( 'borderPiece' + i++ ) ) {}
 
2977
        }
 
2978
    },
 
2979
 
 
2980
 
 
2981
    /**
 
2982
     * Get the VML path definitions for the border segment(s).
 
2983
     * @param {number=} mult If specified, all coordinates will be multiplied by this number
 
2984
     * @return {Array.<string>}
 
2985
     */
 
2986
    getBorderSegments: function( mult ) {
 
2987
        var el = this.targetElement,
 
2988
            bounds, elW, elH,
 
2989
            borderInfo = this.styleInfos.borderInfo,
 
2990
            segments = [],
 
2991
            floor, ceil, wT, wR, wB, wL,
 
2992
            round = Math.round,
 
2993
            borderProps, radiusInfo, radii, widths, styles, colors;
 
2994
 
 
2995
        if( borderInfo.isActive() ) {
 
2996
            borderProps = borderInfo.getProps();
 
2997
 
 
2998
            widths = borderProps.widths;
 
2999
            styles = borderProps.styles;
 
3000
            colors = borderProps.colors;
 
3001
 
 
3002
            if( borderProps.widthsSame && borderProps.stylesSame && borderProps.colorsSame ) {
 
3003
                if( colors['t'].alpha() > 0 ) {
 
3004
                    // shortcut for identical border on all sides - only need 1 stroked shape
 
3005
                    wT = widths['t'].pixels( el ); //thickness
 
3006
                    wR = wT / 2; //shrink
 
3007
                    segments.push( {
 
3008
                        path: this.getBoxPath( { t: wR, r: wR, b: wR, l: wR }, mult ),
 
3009
                        stroke: styles['t'],
 
3010
                        color: colors['t'],
 
3011
                        weight: wT
 
3012
                    } );
 
3013
                }
 
3014
            }
 
3015
            else {
 
3016
                mult = mult || 1;
 
3017
                bounds = this.boundsInfo.getBounds();
 
3018
                elW = bounds.w;
 
3019
                elH = bounds.h;
 
3020
 
 
3021
                wT = round( widths['t'].pixels( el ) );
 
3022
                wR = round( widths['r'].pixels( el ) );
 
3023
                wB = round( widths['b'].pixels( el ) );
 
3024
                wL = round( widths['l'].pixels( el ) );
 
3025
                var pxWidths = {
 
3026
                    't': wT,
 
3027
                    'r': wR,
 
3028
                    'b': wB,
 
3029
                    'l': wL
 
3030
                };
 
3031
 
 
3032
                radiusInfo = this.styleInfos.borderRadiusInfo;
 
3033
                if( radiusInfo.isActive() ) {
 
3034
                    radii = this.getRadiiPixels( radiusInfo.getProps() );
 
3035
                }
 
3036
 
 
3037
                floor = Math.floor;
 
3038
                ceil = Math.ceil;
 
3039
 
 
3040
                function radius( xy, corner ) {
 
3041
                    return radii ? radii[ xy ][ corner ] : 0;
 
3042
                }
 
3043
 
 
3044
                function curve( corner, shrinkX, shrinkY, startAngle, ccw, doMove ) {
 
3045
                    var rx = radius( 'x', corner),
 
3046
                        ry = radius( 'y', corner),
 
3047
                        deg = 65535,
 
3048
                        isRight = corner.charAt( 1 ) === 'r',
 
3049
                        isBottom = corner.charAt( 0 ) === 'b';
 
3050
                    return ( rx > 0 && ry > 0 ) ?
 
3051
                                ( doMove ? 'al' : 'ae' ) +
 
3052
                                ( isRight ? ceil( elW - rx ) : floor( rx ) ) * mult + ',' + // center x
 
3053
                                ( isBottom ? ceil( elH - ry ) : floor( ry ) ) * mult + ',' + // center y
 
3054
                                ( floor( rx ) - shrinkX ) * mult + ',' + // width
 
3055
                                ( floor( ry ) - shrinkY ) * mult + ',' + // height
 
3056
                                ( startAngle * deg ) + ',' + // start angle
 
3057
                                ( 45 * deg * ( ccw ? 1 : -1 ) // angle change
 
3058
                            ) : (
 
3059
                                ( doMove ? 'm' : 'l' ) +
 
3060
                                ( isRight ? elW - shrinkX : shrinkX ) * mult + ',' +
 
3061
                                ( isBottom ? elH - shrinkY : shrinkY ) * mult
 
3062
                            );
 
3063
                }
 
3064
 
 
3065
                function line( side, shrink, ccw, doMove ) {
 
3066
                    var
 
3067
                        start = (
 
3068
                            side === 't' ?
 
3069
                                floor( radius( 'x', 'tl') ) * mult + ',' + ceil( shrink ) * mult :
 
3070
                            side === 'r' ?
 
3071
                                ceil( elW - shrink ) * mult + ',' + floor( radius( 'y', 'tr') ) * mult :
 
3072
                            side === 'b' ?
 
3073
                                ceil( elW - radius( 'x', 'br') ) * mult + ',' + floor( elH - shrink ) * mult :
 
3074
                            // side === 'l' ?
 
3075
                                floor( shrink ) * mult + ',' + ceil( elH - radius( 'y', 'bl') ) * mult
 
3076
                        ),
 
3077
                        end = (
 
3078
                            side === 't' ?
 
3079
                                ceil( elW - radius( 'x', 'tr') ) * mult + ',' + ceil( shrink ) * mult :
 
3080
                            side === 'r' ?
 
3081
                                ceil( elW - shrink ) * mult + ',' + ceil( elH - radius( 'y', 'br') ) * mult :
 
3082
                            side === 'b' ?
 
3083
                                floor( radius( 'x', 'bl') ) * mult + ',' + floor( elH - shrink ) * mult :
 
3084
                            // side === 'l' ?
 
3085
                                floor( shrink ) * mult + ',' + floor( radius( 'y', 'tl') ) * mult
 
3086
                        );
 
3087
                    return ccw ? ( doMove ? 'm' + end : '' ) + 'l' + start :
 
3088
                                 ( doMove ? 'm' + start : '' ) + 'l' + end;
 
3089
                }
 
3090
 
 
3091
 
 
3092
                function addSide( side, sideBefore, sideAfter, cornerBefore, cornerAfter, baseAngle ) {
 
3093
                    var vert = side === 'l' || side === 'r',
 
3094
                        sideW = pxWidths[ side ],
 
3095
                        beforeX, beforeY, afterX, afterY;
 
3096
 
 
3097
                    if( sideW > 0 && styles[ side ] !== 'none' && colors[ side ].alpha() > 0 ) {
 
3098
                        beforeX = pxWidths[ vert ? side : sideBefore ];
 
3099
                        beforeY = pxWidths[ vert ? sideBefore : side ];
 
3100
                        afterX = pxWidths[ vert ? side : sideAfter ];
 
3101
                        afterY = pxWidths[ vert ? sideAfter : side ];
 
3102
 
 
3103
                        if( styles[ side ] === 'dashed' || styles[ side ] === 'dotted' ) {
 
3104
                            segments.push( {
 
3105
                                path: curve( cornerBefore, beforeX, beforeY, baseAngle + 45, 0, 1 ) +
 
3106
                                      curve( cornerBefore, 0, 0, baseAngle, 1, 0 ),
 
3107
                                fill: colors[ side ]
 
3108
                            } );
 
3109
                            segments.push( {
 
3110
                                path: line( side, sideW / 2, 0, 1 ),
 
3111
                                stroke: styles[ side ],
 
3112
                                weight: sideW,
 
3113
                                color: colors[ side ]
 
3114
                            } );
 
3115
                            segments.push( {
 
3116
                                path: curve( cornerAfter, afterX, afterY, baseAngle, 0, 1 ) +
 
3117
                                      curve( cornerAfter, 0, 0, baseAngle - 45, 1, 0 ),
 
3118
                                fill: colors[ side ]
 
3119
                            } );
 
3120
                        }
 
3121
                        else {
 
3122
                            segments.push( {
 
3123
                                path: curve( cornerBefore, beforeX, beforeY, baseAngle + 45, 0, 1 ) +
 
3124
                                      line( side, sideW, 0, 0 ) +
 
3125
                                      curve( cornerAfter, afterX, afterY, baseAngle, 0, 0 ) +
 
3126
 
 
3127
                                      ( styles[ side ] === 'double' && sideW > 2 ?
 
3128
                                              curve( cornerAfter, afterX - floor( afterX / 3 ), afterY - floor( afterY / 3 ), baseAngle - 45, 1, 0 ) +
 
3129
                                              line( side, ceil( sideW / 3 * 2 ), 1, 0 ) +
 
3130
                                              curve( cornerBefore, beforeX - floor( beforeX / 3 ), beforeY - floor( beforeY / 3 ), baseAngle, 1, 0 ) +
 
3131
                                              'x ' +
 
3132
                                              curve( cornerBefore, floor( beforeX / 3 ), floor( beforeY / 3 ), baseAngle + 45, 0, 1 ) +
 
3133
                                              line( side, floor( sideW / 3 ), 1, 0 ) +
 
3134
                                              curve( cornerAfter, floor( afterX / 3 ), floor( afterY / 3 ), baseAngle, 0, 0 )
 
3135
                                          : '' ) +
 
3136
 
 
3137
                                      curve( cornerAfter, 0, 0, baseAngle - 45, 1, 0 ) +
 
3138
                                      line( side, 0, 1, 0 ) +
 
3139
                                      curve( cornerBefore, 0, 0, baseAngle, 1, 0 ),
 
3140
                                fill: colors[ side ]
 
3141
                            } );
 
3142
                        }
 
3143
                    }
 
3144
                }
 
3145
 
 
3146
                addSide( 't', 'l', 'r', 'tl', 'tr', 90 );
 
3147
                addSide( 'r', 't', 'b', 'tr', 'br', 0 );
 
3148
                addSide( 'b', 'r', 'l', 'br', 'bl', -90 );
 
3149
                addSide( 'l', 'b', 't', 'bl', 'tl', -180 );
 
3150
            }
 
3151
        }
 
3152
 
 
3153
        return segments;
 
3154
    },
 
3155
 
 
3156
    destroy: function() {
 
3157
        var me = this;
 
3158
        if (me.finalized || !me.styleInfos.borderImageInfo.isActive()) {
 
3159
            me.targetElement.runtimeStyle.borderColor = '';
 
3160
        }
 
3161
        PIE.RendererBase.destroy.call( me );
 
3162
    }
 
3163
 
 
3164
 
 
3165
} );
 
3166
/**
 
3167
 * Renderer for border-image
 
3168
 * @constructor
 
3169
 * @param {Element} el The target element
 
3170
 * @param {Object} styleInfos The StyleInfo objects
 
3171
 * @param {PIE.RootRenderer} parent
 
3172
 */
 
3173
PIE.BorderImageRenderer = PIE.RendererBase.newRenderer( {
 
3174
 
 
3175
    boxZIndex: 5,
 
3176
    pieceNames: [ 't', 'tr', 'r', 'br', 'b', 'bl', 'l', 'tl', 'c' ],
 
3177
 
 
3178
    needsUpdate: function() {
 
3179
        return this.styleInfos.borderImageInfo.changed();
 
3180
    },
 
3181
 
 
3182
    isActive: function() {
 
3183
        return this.styleInfos.borderImageInfo.isActive();
 
3184
    },
 
3185
 
 
3186
    draw: function() {
 
3187
        this.getBox(); //make sure pieces are created
 
3188
 
 
3189
        var props = this.styleInfos.borderImageInfo.getProps(),
 
3190
            borderProps = this.styleInfos.borderInfo.getProps(),
 
3191
            bounds = this.boundsInfo.getBounds(),
 
3192
            el = this.targetElement,
 
3193
            pieces = this.pieces;
 
3194
 
 
3195
        PIE.Util.withImageSize( props.src, function( imgSize ) {
 
3196
            var elW = bounds.w,
 
3197
                elH = bounds.h,
 
3198
                zero = PIE.getLength( '0' ),
 
3199
                widths = props.widths || ( borderProps ? borderProps.widths : { 't': zero, 'r': zero, 'b': zero, 'l': zero } ),
 
3200
                widthT = widths['t'].pixels( el ),
 
3201
                widthR = widths['r'].pixels( el ),
 
3202
                widthB = widths['b'].pixels( el ),
 
3203
                widthL = widths['l'].pixels( el ),
 
3204
                slices = props.slice,
 
3205
                sliceT = slices['t'].pixels( el ),
 
3206
                sliceR = slices['r'].pixels( el ),
 
3207
                sliceB = slices['b'].pixels( el ),
 
3208
                sliceL = slices['l'].pixels( el );
 
3209
 
 
3210
            // Piece positions and sizes
 
3211
            function setSizeAndPos( piece, w, h, x, y ) {
 
3212
                var s = pieces[piece].style,
 
3213
                    max = Math.max;
 
3214
                s.width = max(w, 0);
 
3215
                s.height = max(h, 0);
 
3216
                s.left = x;
 
3217
                s.top = y;
 
3218
            }
 
3219
            setSizeAndPos( 'tl', widthL, widthT, 0, 0 );
 
3220
            setSizeAndPos( 't', elW - widthL - widthR, widthT, widthL, 0 );
 
3221
            setSizeAndPos( 'tr', widthR, widthT, elW - widthR, 0 );
 
3222
            setSizeAndPos( 'r', widthR, elH - widthT - widthB, elW - widthR, widthT );
 
3223
            setSizeAndPos( 'br', widthR, widthB, elW - widthR, elH - widthB );
 
3224
            setSizeAndPos( 'b', elW - widthL - widthR, widthB, widthL, elH - widthB );
 
3225
            setSizeAndPos( 'bl', widthL, widthB, 0, elH - widthB );
 
3226
            setSizeAndPos( 'l', widthL, elH - widthT - widthB, 0, widthT );
 
3227
            setSizeAndPos( 'c', elW - widthL - widthR, elH - widthT - widthB, widthL, widthT );
 
3228
 
 
3229
 
 
3230
            // image croppings
 
3231
            function setCrops( sides, crop, val ) {
 
3232
                for( var i=0, len=sides.length; i < len; i++ ) {
 
3233
                    pieces[ sides[i] ]['imagedata'][ crop ] = val;
 
3234
                }
 
3235
            }
 
3236
 
 
3237
            // corners
 
3238
            setCrops( [ 'tl', 't', 'tr' ], 'cropBottom', ( imgSize.h - sliceT ) / imgSize.h );
 
3239
            setCrops( [ 'tl', 'l', 'bl' ], 'cropRight', ( imgSize.w - sliceL ) / imgSize.w );
 
3240
            setCrops( [ 'bl', 'b', 'br' ], 'cropTop', ( imgSize.h - sliceB ) / imgSize.h );
 
3241
            setCrops( [ 'tr', 'r', 'br' ], 'cropLeft', ( imgSize.w - sliceR ) / imgSize.w );
 
3242
 
 
3243
            // edges and center
 
3244
            // TODO right now this treats everything like 'stretch', need to support other schemes
 
3245
            //if( props.repeat.v === 'stretch' ) {
 
3246
                setCrops( [ 'l', 'r', 'c' ], 'cropTop', sliceT / imgSize.h );
 
3247
                setCrops( [ 'l', 'r', 'c' ], 'cropBottom', sliceB / imgSize.h );
 
3248
            //}
 
3249
            //if( props.repeat.h === 'stretch' ) {
 
3250
                setCrops( [ 't', 'b', 'c' ], 'cropLeft', sliceL / imgSize.w );
 
3251
                setCrops( [ 't', 'b', 'c' ], 'cropRight', sliceR / imgSize.w );
 
3252
            //}
 
3253
 
 
3254
            // center fill
 
3255
            pieces['c'].style.display = props.fill ? '' : 'none';
 
3256
        }, this );
 
3257
    },
 
3258
 
 
3259
    getBox: function() {
 
3260
        var box = this.parent.getLayer( this.boxZIndex ),
 
3261
            s, piece, i,
 
3262
            pieceNames = this.pieceNames,
 
3263
            len = pieceNames.length;
 
3264
 
 
3265
        if( !box ) {
 
3266
            box = doc.createElement( 'border-image' );
 
3267
            s = box.style;
 
3268
            s.position = 'absolute';
 
3269
 
 
3270
            this.pieces = {};
 
3271
 
 
3272
            for( i = 0; i < len; i++ ) {
 
3273
                piece = this.pieces[ pieceNames[i] ] = PIE.Util.createVmlElement( 'rect' );
 
3274
                piece.appendChild( PIE.Util.createVmlElement( 'imagedata' ) );
 
3275
                s = piece.style;
 
3276
                s['behavior'] = 'url(#default#VML)';
 
3277
                s.position = "absolute";
 
3278
                s.top = s.left = 0;
 
3279
                piece['imagedata'].src = this.styleInfos.borderImageInfo.getProps().src;
 
3280
                piece.stroked = false;
 
3281
                piece.filled = false;
 
3282
                box.appendChild( piece );
 
3283
            }
 
3284
 
 
3285
            this.parent.addLayer( this.boxZIndex, box );
 
3286
        }
 
3287
 
 
3288
        return box;
 
3289
    },
 
3290
 
 
3291
    prepareUpdate: function() {
 
3292
        if (this.isActive()) {
 
3293
            var me = this,
 
3294
                el = me.targetElement,
 
3295
                rs = el.runtimeStyle,
 
3296
                widths = me.styleInfos.borderImageInfo.getProps().widths;
 
3297
 
 
3298
            // Force border-style to solid so it doesn't collapse
 
3299
            rs.borderStyle = 'solid';
 
3300
 
 
3301
            // If widths specified in border-image shorthand, override border-width
 
3302
            // NOTE px units needed here as this gets used by the IE9 renderer too
 
3303
            if ( widths ) {
 
3304
                rs.borderTopWidth = widths['t'].pixels( el ) + 'px';
 
3305
                rs.borderRightWidth = widths['r'].pixels( el ) + 'px';
 
3306
                rs.borderBottomWidth = widths['b'].pixels( el ) + 'px';
 
3307
                rs.borderLeftWidth = widths['l'].pixels( el ) + 'px';
 
3308
            }
 
3309
 
 
3310
            // Make the border transparent
 
3311
            me.hideBorder();
 
3312
        }
 
3313
    },
 
3314
 
 
3315
    destroy: function() {
 
3316
        var me = this,
 
3317
            rs = me.targetElement.runtimeStyle;
 
3318
        rs.borderStyle = '';
 
3319
        if (me.finalized || !me.styleInfos.borderInfo.isActive()) {
 
3320
            rs.borderColor = rs.borderWidth = '';
 
3321
        }
 
3322
        PIE.RendererBase.destroy.call( this );
 
3323
    }
 
3324
 
 
3325
} );
 
3326
/**
 
3327
 * Renderer for outset box-shadows
 
3328
 * @constructor
 
3329
 * @param {Element} el The target element
 
3330
 * @param {Object} styleInfos The StyleInfo objects
 
3331
 * @param {PIE.RootRenderer} parent
 
3332
 */
 
3333
PIE.BoxShadowOutsetRenderer = PIE.RendererBase.newRenderer( {
 
3334
 
 
3335
    boxZIndex: 1,
 
3336
    boxName: 'outset-box-shadow',
 
3337
 
 
3338
    needsUpdate: function() {
 
3339
        var si = this.styleInfos;
 
3340
        return si.boxShadowInfo.changed() || si.borderRadiusInfo.changed();
 
3341
    },
 
3342
 
 
3343
    isActive: function() {
 
3344
        var boxShadowInfo = this.styleInfos.boxShadowInfo;
 
3345
        return boxShadowInfo.isActive() && boxShadowInfo.getProps().outset[0];
 
3346
    },
 
3347
 
 
3348
    draw: function() {
 
3349
        var me = this,
 
3350
            el = this.targetElement,
 
3351
            box = this.getBox(),
 
3352
            styleInfos = this.styleInfos,
 
3353
            shadowInfos = styleInfos.boxShadowInfo.getProps().outset,
 
3354
            radii = styleInfos.borderRadiusInfo.getProps(),
 
3355
            len = shadowInfos.length,
 
3356
            i = len, j,
 
3357
            bounds = this.boundsInfo.getBounds(),
 
3358
            w = bounds.w,
 
3359
            h = bounds.h,
 
3360
            clipAdjust = PIE.ieVersion === 8 ? 1 : 0, //workaround for IE8 bug where VML leaks out top/left of clip region by 1px
 
3361
            corners = [ 'tl', 'tr', 'br', 'bl' ], corner,
 
3362
            shadowInfo, shape, fill, ss, xOff, yOff, spread, blur, shrink, color, alpha, path,
 
3363
            totalW, totalH, focusX, focusY, isBottom, isRight;
 
3364
 
 
3365
 
 
3366
        function getShadowShape( index, corner, xOff, yOff, color, blur, path ) {
 
3367
            var shape = me.getShape( 'shadow' + index + corner, 'fill', box, len - index ),
 
3368
                fill = shape.fill;
 
3369
 
 
3370
            // Position and size
 
3371
            shape['coordsize'] = w * 2 + ',' + h * 2;
 
3372
            shape['coordorigin'] = '1,1';
 
3373
 
 
3374
            // Color and opacity
 
3375
            shape['stroked'] = false;
 
3376
            shape['filled'] = true;
 
3377
            fill.color = color.colorValue( el );
 
3378
            if( blur ) {
 
3379
                fill['type'] = 'gradienttitle'; //makes the VML gradient follow the shape's outline - hooray for undocumented features?!?!
 
3380
                fill['color2'] = fill.color;
 
3381
                fill['opacity'] = 0;
 
3382
            }
 
3383
 
 
3384
            // Path
 
3385
            shape.path = path;
 
3386
 
 
3387
            // This needs to go last for some reason, to prevent rendering at incorrect size
 
3388
            ss = shape.style;
 
3389
            ss.left = xOff;
 
3390
            ss.top = yOff;
 
3391
            ss.width = w;
 
3392
            ss.height = h;
 
3393
 
 
3394
            return shape;
 
3395
        }
 
3396
 
 
3397
 
 
3398
        while( i-- ) {
 
3399
            shadowInfo = shadowInfos[ i ];
 
3400
            xOff = shadowInfo.xOffset.pixels( el );
 
3401
            yOff = shadowInfo.yOffset.pixels( el );
 
3402
            spread = shadowInfo.spread.pixels( el ),
 
3403
            blur = shadowInfo.blur.pixels( el );
 
3404
            color = shadowInfo.color;
 
3405
            // Shape path
 
3406
            shrink = -spread - blur;
 
3407
            if( !radii && blur ) {
 
3408
                // If blurring, use a non-null border radius info object so that getBoxPath will
 
3409
                // round the corners of the expanded shadow shape rather than squaring them off.
 
3410
                radii = PIE.BorderRadiusStyleInfo.ALL_ZERO;
 
3411
            }
 
3412
            path = this.getBoxPath( { t: shrink, r: shrink, b: shrink, l: shrink }, 2, radii );
 
3413
 
 
3414
            if( blur ) {
 
3415
                totalW = ( spread + blur ) * 2 + w;
 
3416
                totalH = ( spread + blur ) * 2 + h;
 
3417
                focusX = blur * 2 / totalW;
 
3418
                focusY = blur * 2 / totalH;
 
3419
                if( blur - spread > w / 2 || blur - spread > h / 2 ) {
 
3420
                    // If the blur is larger than half the element's narrowest dimension, we cannot do
 
3421
                    // this with a single shape gradient, because its focussize would have to be less than
 
3422
                    // zero which results in ugly artifacts. Instead we create four shapes, each with its
 
3423
                    // gradient focus past center, and then clip them so each only shows the quadrant
 
3424
                    // opposite the focus.
 
3425
                    for( j = 4; j--; ) {
 
3426
                        corner = corners[j];
 
3427
                        isBottom = corner.charAt( 0 ) === 'b';
 
3428
                        isRight = corner.charAt( 1 ) === 'r';
 
3429
                        shape = getShadowShape( i, corner, xOff, yOff, color, blur, path );
 
3430
                        fill = shape.fill;
 
3431
                        fill['focusposition'] = ( isRight ? 1 - focusX : focusX ) + ',' +
 
3432
                                                ( isBottom ? 1 - focusY : focusY );
 
3433
                        fill['focussize'] = '0,0';
 
3434
 
 
3435
                        // Clip to show only the appropriate quadrant. Add 1px to the top/left clip values
 
3436
                        // in IE8 to prevent a bug where IE8 displays one pixel outside the clip region.
 
3437
                        shape.style.clip = 'rect(' + ( ( isBottom ? totalH / 2 : 0 ) + clipAdjust ) + 'px,' +
 
3438
                                                     ( isRight ? totalW : totalW / 2 ) + 'px,' +
 
3439
                                                     ( isBottom ? totalH : totalH / 2 ) + 'px,' +
 
3440
                                                     ( ( isRight ? totalW / 2 : 0 ) + clipAdjust ) + 'px)';
 
3441
                    }
 
3442
                } else {
 
3443
                    // TODO delete old quadrant shapes if resizing expands past the barrier
 
3444
                    shape = getShadowShape( i, '', xOff, yOff, color, blur, path );
 
3445
                    fill = shape.fill;
 
3446
                    fill['focusposition'] = focusX + ',' + focusY;
 
3447
                    fill['focussize'] = ( 1 - focusX * 2 ) + ',' + ( 1 - focusY * 2 );
 
3448
                }
 
3449
            } else {
 
3450
                shape = getShadowShape( i, '', xOff, yOff, color, blur, path );
 
3451
                alpha = color.alpha();
 
3452
                if( alpha < 1 ) {
 
3453
                    // shape.style.filter = 'alpha(opacity=' + ( alpha * 100 ) + ')';
 
3454
                    // ss.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(opacity=' + ( alpha  ) + ')';
 
3455
                    shape.fill.opacity = alpha;
 
3456
                }
 
3457
            }
 
3458
        }
 
3459
    }
 
3460
 
 
3461
} );
 
3462
/**
 
3463
 * Renderer for re-rendering img elements using VML. Kicks in if the img has
 
3464
 * a border-radius applied, or if the -pie-png-fix flag is set.
 
3465
 * @constructor
 
3466
 * @param {Element} el The target element
 
3467
 * @param {Object} styleInfos The StyleInfo objects
 
3468
 * @param {PIE.RootRenderer} parent
 
3469
 */
 
3470
PIE.ImgRenderer = PIE.RendererBase.newRenderer( {
 
3471
 
 
3472
    boxZIndex: 6,
 
3473
    boxName: 'imgEl',
 
3474
 
 
3475
    needsUpdate: function() {
 
3476
        var si = this.styleInfos;
 
3477
        return this.targetElement.src !== this._lastSrc || si.borderRadiusInfo.changed();
 
3478
    },
 
3479
 
 
3480
    isActive: function() {
 
3481
        var si = this.styleInfos;
 
3482
        return si.borderRadiusInfo.isActive() || si.backgroundInfo.isPngFix();
 
3483
    },
 
3484
 
 
3485
    draw: function() {
 
3486
        this._lastSrc = src;
 
3487
        this.hideActualImg();
 
3488
 
 
3489
        var shape = this.getShape( 'img', 'fill', this.getBox() ),
 
3490
            fill = shape.fill,
 
3491
            bounds = this.boundsInfo.getBounds(),
 
3492
            w = bounds.w,
 
3493
            h = bounds.h,
 
3494
            borderProps = this.styleInfos.borderInfo.getProps(),
 
3495
            borderWidths = borderProps && borderProps.widths,
 
3496
            el = this.targetElement,
 
3497
            src = el.src,
 
3498
            round = Math.round,
 
3499
            cs = el.currentStyle,
 
3500
            getLength = PIE.getLength,
 
3501
            s, zero;
 
3502
 
 
3503
        // In IE6, the BorderRenderer will have hidden the border by moving the border-width to
 
3504
        // the padding; therefore we want to pretend the borders have no width so they aren't doubled
 
3505
        // when adding in the current padding value below.
 
3506
        if( !borderWidths || PIE.ieVersion < 7 ) {
 
3507
            zero = PIE.getLength( '0' );
 
3508
            borderWidths = { 't': zero, 'r': zero, 'b': zero, 'l': zero };
 
3509
        }
 
3510
 
 
3511
        shape.stroked = false;
 
3512
        fill.type = 'frame';
 
3513
        fill.src = src;
 
3514
        fill.position = (w ? 0.5 / w : 0) + ',' + (h ? 0.5 / h : 0);
 
3515
        shape.coordsize = w * 2 + ',' + h * 2;
 
3516
        shape.coordorigin = '1,1';
 
3517
        shape.path = this.getBoxPath( {
 
3518
            t: round( borderWidths['t'].pixels( el ) + getLength( cs.paddingTop ).pixels( el ) ),
 
3519
            r: round( borderWidths['r'].pixels( el ) + getLength( cs.paddingRight ).pixels( el ) ),
 
3520
            b: round( borderWidths['b'].pixels( el ) + getLength( cs.paddingBottom ).pixels( el ) ),
 
3521
            l: round( borderWidths['l'].pixels( el ) + getLength( cs.paddingLeft ).pixels( el ) )
 
3522
        }, 2 );
 
3523
        s = shape.style;
 
3524
        s.width = w;
 
3525
        s.height = h;
 
3526
    },
 
3527
 
 
3528
    hideActualImg: function() {
 
3529
        this.targetElement.runtimeStyle.filter = 'alpha(opacity=0)';
 
3530
    },
 
3531
 
 
3532
    destroy: function() {
 
3533
        PIE.RendererBase.destroy.call( this );
 
3534
        this.targetElement.runtimeStyle.filter = '';
 
3535
    }
 
3536
 
 
3537
} );
 
3538
/**
 
3539
 * Root renderer for IE9; manages the rendering layers in the element's background
 
3540
 * @param {Element} el The target element
 
3541
 * @param {Object} styleInfos The StyleInfo objects
 
3542
 */
 
3543
PIE.IE9RootRenderer = PIE.RendererBase.newRenderer( {
 
3544
 
 
3545
    updatePos: PIE.emptyFn,
 
3546
    updateSize: PIE.emptyFn,
 
3547
    updateVisibility: PIE.emptyFn,
 
3548
    updateProps: PIE.emptyFn,
 
3549
 
 
3550
    outerCommasRE: /^,+|,+$/g,
 
3551
    innerCommasRE: /,+/g,
 
3552
 
 
3553
    setBackgroundLayer: function(zIndex, bg) {
 
3554
        var me = this,
 
3555
            bgLayers = me._bgLayers || ( me._bgLayers = [] ),
 
3556
            undef;
 
3557
        bgLayers[zIndex] = bg || undef;
 
3558
    },
 
3559
 
 
3560
    finishUpdate: function() {
 
3561
        var me = this,
 
3562
            bgLayers = me._bgLayers,
 
3563
            bg;
 
3564
        if( bgLayers && ( bg = bgLayers.join( ',' ).replace( me.outerCommasRE, '' ).replace( me.innerCommasRE, ',' ) ) !== me._lastBg ) {
 
3565
            me._lastBg = me.targetElement.runtimeStyle.background = bg;
 
3566
        }
 
3567
    },
 
3568
 
 
3569
    destroy: function() {
 
3570
        this.targetElement.runtimeStyle.background = '';
 
3571
        delete this._bgLayers;
 
3572
    }
 
3573
 
 
3574
} );
 
3575
/**
 
3576
 * Renderer for element backgrounds, specific for IE9. Only handles translating CSS3 gradients
 
3577
 * to an equivalent SVG data URI.
 
3578
 * @constructor
 
3579
 * @param {Element} el The target element
 
3580
 * @param {Object} styleInfos The StyleInfo objects
 
3581
 */
 
3582
PIE.IE9BackgroundRenderer = PIE.RendererBase.newRenderer( {
 
3583
 
 
3584
    bgLayerZIndex: 1,
 
3585
 
 
3586
    needsUpdate: function() {
 
3587
        var si = this.styleInfos;
 
3588
        return si.backgroundInfo.changed();
 
3589
    },
 
3590
 
 
3591
    isActive: function() {
 
3592
        var si = this.styleInfos;
 
3593
        return si.backgroundInfo.isActive() || si.borderImageInfo.isActive();
 
3594
    },
 
3595
 
 
3596
    draw: function() {
 
3597
        var me = this,
 
3598
            props = me.styleInfos.backgroundInfo.getProps(),
 
3599
            bg, images, i = 0, img, bgAreaSize, bgSize;
 
3600
 
 
3601
        if ( props ) {
 
3602
            bg = [];
 
3603
 
 
3604
            images = props.bgImages;
 
3605
            if ( images ) {
 
3606
                while( img = images[ i++ ] ) {
 
3607
                    if (img.imgType === 'linear-gradient' ) {
 
3608
                        bgAreaSize = me.getBgAreaSize( img.bgOrigin );
 
3609
                        bgSize = ( img.bgSize || PIE.BgSize.DEFAULT ).pixels(
 
3610
                            me.targetElement, bgAreaSize.w, bgAreaSize.h, bgAreaSize.w, bgAreaSize.h
 
3611
                        ),
 
3612
                        bg.push(
 
3613
                            'url(data:image/svg+xml,' + escape( me.getGradientSvg( img, bgSize.w, bgSize.h ) ) + ') ' +
 
3614
                            me.bgPositionToString( img.bgPosition ) + ' / ' + bgSize.w + 'px ' + bgSize.h + 'px ' +
 
3615
                            ( img.bgAttachment || '' ) + ' ' + ( img.bgOrigin || '' ) + ' ' + ( img.bgClip || '' )
 
3616
                        );
 
3617
                    } else {
 
3618
                        bg.push( img.origString );
 
3619
                    }
 
3620
                }
 
3621
            }
 
3622
 
 
3623
            if ( props.color ) {
 
3624
                bg.push( props.color.val );
 
3625
            }
 
3626
 
 
3627
            me.parent.setBackgroundLayer(me.bgLayerZIndex, bg.join(','));
 
3628
        }
 
3629
    },
 
3630
 
 
3631
    bgPositionToString: function( bgPosition ) {
 
3632
        return bgPosition ? bgPosition.tokens.map(function(token) {
 
3633
            return token.tokenValue;
 
3634
        }).join(' ') : '0 0';
 
3635
    },
 
3636
 
 
3637
    getBgAreaSize: function( bgOrigin ) {
 
3638
        var me = this,
 
3639
            el = me.targetElement,
 
3640
            bounds = me.boundsInfo.getBounds(),
 
3641
            elW = bounds.w,
 
3642
            elH = bounds.h,
 
3643
            w = elW,
 
3644
            h = elH,
 
3645
            borders, getLength, cs;
 
3646
 
 
3647
        if( bgOrigin !== 'border-box' ) {
 
3648
            borders = me.styleInfos.borderInfo.getProps();
 
3649
            if( borders && ( borders = borders.widths ) ) {
 
3650
                w -= borders[ 'l' ].pixels( el ) + borders[ 'l' ].pixels( el );
 
3651
                h -= borders[ 't' ].pixels( el ) + borders[ 'b' ].pixels( el );
 
3652
            }
 
3653
        }
 
3654
 
 
3655
        if ( bgOrigin === 'content-box' ) {
 
3656
            getLength = PIE.getLength;
 
3657
            cs = el.currentStyle;
 
3658
            w -= getLength( cs.paddingLeft ).pixels( el ) + getLength( cs.paddingRight ).pixels( el );
 
3659
            h -= getLength( cs.paddingTop ).pixels( el ) + getLength( cs.paddingBottom ).pixels( el );
 
3660
        }
 
3661
 
 
3662
        return { w: w, h: h };
 
3663
    },
 
3664
 
 
3665
    getGradientSvg: function( info, bgWidth, bgHeight ) {
 
3666
        var el = this.targetElement,
 
3667
            stopsInfo = info.stops,
 
3668
            stopCount = stopsInfo.length,
 
3669
            metrics = PIE.GradientUtil.getGradientMetrics( el, bgWidth, bgHeight, info ),
 
3670
            startX = metrics.startX,
 
3671
            startY = metrics.startY,
 
3672
            endX = metrics.endX,
 
3673
            endY = metrics.endY,
 
3674
            lineLength = metrics.lineLength,
 
3675
            stopPx,
 
3676
            i, j, before, after,
 
3677
            svg;
 
3678
 
 
3679
        // Find the pixel offsets along the CSS3 gradient-line for each stop.
 
3680
        stopPx = [];
 
3681
        for( i = 0; i < stopCount; i++ ) {
 
3682
            stopPx.push( stopsInfo[i].offset ? stopsInfo[i].offset.pixels( el, lineLength ) :
 
3683
                         i === 0 ? 0 : i === stopCount - 1 ? lineLength : null );
 
3684
        }
 
3685
        // Fill in gaps with evenly-spaced offsets
 
3686
        for( i = 1; i < stopCount; i++ ) {
 
3687
            if( stopPx[ i ] === null ) {
 
3688
                before = stopPx[ i - 1 ];
 
3689
                j = i;
 
3690
                do {
 
3691
                    after = stopPx[ ++j ];
 
3692
                } while( after === null );
 
3693
                stopPx[ i ] = before + ( after - before ) / ( j - i + 1 );
 
3694
            }
 
3695
        }
 
3696
 
 
3697
        svg = [
 
3698
            '<svg width="' + bgWidth + '" height="' + bgHeight + '" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">' +
 
3699
                '<defs>' +
 
3700
                    '<linearGradient id="g" gradientUnits="userSpaceOnUse"' +
 
3701
                    ' x1="' + ( startX / bgWidth * 100 ) + '%" y1="' + ( startY / bgHeight * 100 ) + '%" x2="' + ( endX / bgWidth * 100 ) + '%" y2="' + ( endY / bgHeight * 100 ) + '%">'
 
3702
        ];
 
3703
 
 
3704
        // Convert to percentage along the SVG gradient line and add to the stops list
 
3705
        for( i = 0; i < stopCount; i++ ) {
 
3706
            svg.push(
 
3707
                '<stop offset="' + ( stopPx[ i ] / lineLength ) +
 
3708
                    '" stop-color="' + stopsInfo[i].color.colorValue( el ) +
 
3709
                    '" stop-opacity="' + stopsInfo[i].color.alpha() + '"/>'
 
3710
            );
 
3711
        }
 
3712
 
 
3713
        svg.push(
 
3714
                    '</linearGradient>' +
 
3715
                '</defs>' +
 
3716
                '<rect width="100%" height="100%" fill="url(#g)"/>' +
 
3717
            '</svg>'
 
3718
        );
 
3719
 
 
3720
        return svg.join( '' );
 
3721
    },
 
3722
 
 
3723
    destroy: function() {
 
3724
        this.parent.setBackgroundLayer( this.bgLayerZIndex );
 
3725
    }
 
3726
 
 
3727
} );
 
3728
/**
 
3729
 * Renderer for border-image
 
3730
 * @constructor
 
3731
 * @param {Element} el The target element
 
3732
 * @param {Object} styleInfos The StyleInfo objects
 
3733
 * @param {PIE.RootRenderer} parent
 
3734
 */
 
3735
PIE.IE9BorderImageRenderer = PIE.RendererBase.newRenderer( {
 
3736
 
 
3737
    REPEAT: 'repeat',
 
3738
    STRETCH: 'stretch',
 
3739
    ROUND: 'round',
 
3740
 
 
3741
    bgLayerZIndex: 0,
 
3742
 
 
3743
    needsUpdate: function() {
 
3744
        return this.styleInfos.borderImageInfo.changed();
 
3745
    },
 
3746
 
 
3747
    isActive: function() {
 
3748
        return this.styleInfos.borderImageInfo.isActive();
 
3749
    },
 
3750
 
 
3751
    draw: function() {
 
3752
        var me = this,
 
3753
            props = me.styleInfos.borderImageInfo.getProps(),
 
3754
            borderProps = me.styleInfos.borderInfo.getProps(),
 
3755
            bounds = me.boundsInfo.getBounds(),
 
3756
            repeat = props.repeat,
 
3757
            repeatH = repeat.h,
 
3758
            repeatV = repeat.v,
 
3759
            el = me.targetElement,
 
3760
            isAsync = 0;
 
3761
 
 
3762
        PIE.Util.withImageSize( props.src, function( imgSize ) {
 
3763
            var elW = bounds.w,
 
3764
                elH = bounds.h,
 
3765
                imgW = imgSize.w,
 
3766
                imgH = imgSize.h,
 
3767
 
 
3768
                // The image cannot be referenced as a URL directly in the SVG because IE9 throws a strange
 
3769
                // security exception (perhaps due to cross-origin policy within data URIs?) Therefore we
 
3770
                // work around this by converting the image data into a data URI itself using a transient
 
3771
                // canvas. This unfortunately requires the border-image src to be within the same domain,
 
3772
                // which isn't a limitation in true border-image, so we need to try and find a better fix.
 
3773
                imgSrc = me.imageToDataURI( props.src, imgW, imgH ),
 
3774
 
 
3775
                REPEAT = me.REPEAT,
 
3776
                STRETCH = me.STRETCH,
 
3777
                ROUND = me.ROUND,
 
3778
                ceil = Math.ceil,
 
3779
 
 
3780
                zero = PIE.getLength( '0' ),
 
3781
                widths = props.widths || ( borderProps ? borderProps.widths : { 't': zero, 'r': zero, 'b': zero, 'l': zero } ),
 
3782
                widthT = widths['t'].pixels( el ),
 
3783
                widthR = widths['r'].pixels( el ),
 
3784
                widthB = widths['b'].pixels( el ),
 
3785
                widthL = widths['l'].pixels( el ),
 
3786
                slices = props.slice,
 
3787
                sliceT = slices['t'].pixels( el ),
 
3788
                sliceR = slices['r'].pixels( el ),
 
3789
                sliceB = slices['b'].pixels( el ),
 
3790
                sliceL = slices['l'].pixels( el ),
 
3791
                centerW = elW - widthL - widthR,
 
3792
                middleH = elH - widthT - widthB,
 
3793
                imgCenterW = imgW - sliceL - sliceR,
 
3794
                imgMiddleH = imgH - sliceT - sliceB,
 
3795
 
 
3796
                // Determine the size of each tile - 'round' is handled below
 
3797
                tileSizeT = repeatH === STRETCH ? centerW : imgCenterW * widthT / sliceT,
 
3798
                tileSizeR = repeatV === STRETCH ? middleH : imgMiddleH * widthR / sliceR,
 
3799
                tileSizeB = repeatH === STRETCH ? centerW : imgCenterW * widthB / sliceB,
 
3800
                tileSizeL = repeatV === STRETCH ? middleH : imgMiddleH * widthL / sliceL,
 
3801
 
 
3802
                svg,
 
3803
                patterns = [],
 
3804
                rects = [],
 
3805
                i = 0;
 
3806
 
 
3807
            // For 'round', subtract from each tile's size enough so that they fill the space a whole number of times
 
3808
            if (repeatH === ROUND) {
 
3809
                tileSizeT -= (tileSizeT - (centerW % tileSizeT || tileSizeT)) / ceil(centerW / tileSizeT);
 
3810
                tileSizeB -= (tileSizeB - (centerW % tileSizeB || tileSizeB)) / ceil(centerW / tileSizeB);
 
3811
            }
 
3812
            if (repeatV === ROUND) {
 
3813
                tileSizeR -= (tileSizeR - (middleH % tileSizeR || tileSizeR)) / ceil(middleH / tileSizeR);
 
3814
                tileSizeL -= (tileSizeL - (middleH % tileSizeL || tileSizeL)) / ceil(middleH / tileSizeL);
 
3815
            }
 
3816
 
 
3817
 
 
3818
            // Build the SVG for the border-image rendering. Add each piece as a pattern, which is then stretched
 
3819
            // or repeated as the fill of a rect of appropriate size.
 
3820
            svg = [
 
3821
                '<svg width="' + elW + '" height="' + elH + '" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">'
 
3822
            ];
 
3823
 
 
3824
            function addImage( x, y, w, h, cropX, cropY, cropW, cropH, tileW, tileH ) {
 
3825
                patterns.push(
 
3826
                    '<pattern patternUnits="userSpaceOnUse" id="pattern' + i + '" ' +
 
3827
                            'x="' + (repeatH === REPEAT ? x + w / 2 - tileW / 2 : x) + '" ' +
 
3828
                            'y="' + (repeatV === REPEAT ? y + h / 2 - tileH / 2 : y) + '" ' +
 
3829
                            'width="' + tileW + '" height="' + tileH + '">' +
 
3830
                        '<svg width="' + tileW + '" height="' + tileH + '" viewBox="' + cropX + ' ' + cropY + ' ' + cropW + ' ' + cropH + '" preserveAspectRatio="none">' +
 
3831
                            '<image xlink:href="' + imgSrc + '" x="0" y="0" width="' + imgW + '" height="' + imgH + '" />' +
 
3832
                        '</svg>' +
 
3833
                    '</pattern>'
 
3834
                );
 
3835
                rects.push(
 
3836
                    '<rect x="' + x + '" y="' + y + '" width="' + w + '" height="' + h + '" fill="url(#pattern' + i + ')" />'
 
3837
                );
 
3838
                i++;
 
3839
            }
 
3840
            addImage( 0, 0, widthL, widthT, 0, 0, sliceL, sliceT, widthL, widthT ); // top left
 
3841
            addImage( widthL, 0, centerW, widthT, sliceL, 0, imgCenterW, sliceT, tileSizeT, widthT ); // top center
 
3842
            addImage( elW - widthR, 0, widthR, widthT, imgW - sliceR, 0, sliceR, sliceT, widthR, widthT ); // top right
 
3843
            addImage( 0, widthT, widthL, middleH, 0, sliceT, sliceL, imgMiddleH, widthL, tileSizeL ); // middle left
 
3844
            if ( props.fill ) { // center fill
 
3845
                addImage( widthL, widthT, centerW, middleH, sliceL, sliceT, imgCenterW, imgMiddleH, 
 
3846
                          tileSizeT || tileSizeB || imgCenterW, tileSizeL || tileSizeR || imgMiddleH );
 
3847
            }
 
3848
            addImage( elW - widthR, widthT, widthR, middleH, imgW - sliceR, sliceT, sliceR, imgMiddleH, widthR, tileSizeR ); // middle right
 
3849
            addImage( 0, elH - widthB, widthL, widthB, 0, imgH - sliceB, sliceL, sliceB, widthL, widthB ); // bottom left
 
3850
            addImage( widthL, elH - widthB, centerW, widthB, sliceL, imgH - sliceB, imgCenterW, sliceB, tileSizeB, widthB ); // bottom center
 
3851
            addImage( elW - widthR, elH - widthB, widthR, widthB, imgW - sliceR, imgH - sliceB, sliceR, sliceB, widthR, widthB ); // bottom right
 
3852
 
 
3853
            svg.push(
 
3854
                    '<defs>' +
 
3855
                        patterns.join('\n') +
 
3856
                    '</defs>' +
 
3857
                    rects.join('\n') +
 
3858
                '</svg>'
 
3859
            );
 
3860
 
 
3861
            me.parent.setBackgroundLayer( me.bgLayerZIndex, 'url(data:image/svg+xml,' + escape( svg.join( '' ) ) + ') no-repeat border-box border-box' );
 
3862
 
 
3863
            // If the border-image's src wasn't immediately available, the SVG for its background layer
 
3864
            // will have been created asynchronously after the main element's update has finished; we'll
 
3865
            // therefore need to force the root renderer to sync to the final background once finished.
 
3866
            if( isAsync ) {
 
3867
                me.parent.finishUpdate();
 
3868
            }
 
3869
        }, me );
 
3870
 
 
3871
        isAsync = 1;
 
3872
    },
 
3873
 
 
3874
    /**
 
3875
     * Convert a given image to a data URI
 
3876
     */
 
3877
    imageToDataURI: (function() {
 
3878
        var uris = {};
 
3879
        return function( src, width, height ) {
 
3880
            var uri = uris[ src ],
 
3881
                image, canvas;
 
3882
            if ( !uri ) {
 
3883
                image = new Image();
 
3884
                canvas = doc.createElement( 'canvas' );
 
3885
                image.src = src;
 
3886
                canvas.width = width;
 
3887
                canvas.height = height;
 
3888
                canvas.getContext( '2d' ).drawImage( image, 0, 0 );
 
3889
                uri = uris[ src ] = canvas.toDataURL();
 
3890
            }
 
3891
            return uri;
 
3892
        }
 
3893
    })(),
 
3894
 
 
3895
    prepareUpdate: PIE.BorderImageRenderer.prototype.prepareUpdate,
 
3896
 
 
3897
    destroy: function() {
 
3898
        var me = this,
 
3899
            rs = me.targetElement.runtimeStyle;
 
3900
        me.parent.setBackgroundLayer( me.bgLayerZIndex );
 
3901
        rs.borderColor = rs.borderStyle = rs.borderWidth = '';
 
3902
    }
 
3903
 
 
3904
} );
 
3905
 
 
3906
PIE.Element = (function() {
 
3907
 
 
3908
    var wrappers = {},
 
3909
        lazyInitCssProp = PIE.CSS_PREFIX + 'lazy-init',
 
3910
        pollCssProp = PIE.CSS_PREFIX + 'poll',
 
3911
        hoverClass = PIE.CLASS_PREFIX + 'hover',
 
3912
        activeClass = PIE.CLASS_PREFIX + 'active',
 
3913
        focusClass = PIE.CLASS_PREFIX + 'focus',
 
3914
        firstChildClass = PIE.CLASS_PREFIX + 'first-child',
 
3915
        ignorePropertyNames = { 'background':1, 'bgColor':1, 'display': 1 },
 
3916
        classNameRegExes = {},
 
3917
        dummyArray = [];
 
3918
 
 
3919
 
 
3920
    function addClass( el, className ) {
 
3921
        el.className += ' ' + className;
 
3922
    }
 
3923
 
 
3924
    function removeClass( el, className ) {
 
3925
        var re = classNameRegExes[ className ] ||
 
3926
            ( classNameRegExes[ className ] = new RegExp( '\\b' + className + '\\b', 'g' ) );
 
3927
        el.className = el.className.replace( re, '' );
 
3928
    }
 
3929
 
 
3930
    function delayAddClass( el, className /*, className2*/ ) {
 
3931
        var classes = dummyArray.slice.call( arguments, 1 ),
 
3932
            i = classes.length;
 
3933
        setTimeout( function() {
 
3934
            while( i-- ) {
 
3935
                addClass( el, classes[ i ] );
 
3936
            }
 
3937
        }, 0 );
 
3938
    }
 
3939
 
 
3940
    function delayRemoveClass( el, className /*, className2*/ ) {
 
3941
        var classes = dummyArray.slice.call( arguments, 1 ),
 
3942
            i = classes.length;
 
3943
        setTimeout( function() {
 
3944
            while( i-- ) {
 
3945
                removeClass( el, classes[ i ] );
 
3946
            }
 
3947
        }, 0 );
 
3948
    }
 
3949
 
 
3950
 
 
3951
 
 
3952
    function Element( el ) {
 
3953
        var renderers,
 
3954
            rootRenderer,
 
3955
            boundsInfo = new PIE.BoundsInfo( el ),
 
3956
            styleInfos,
 
3957
            styleInfosArr,
 
3958
            initializing,
 
3959
            initialized,
 
3960
            eventsAttached,
 
3961
            eventListeners = [],
 
3962
            delayed,
 
3963
            destroyed,
 
3964
            poll;
 
3965
 
 
3966
        /**
 
3967
         * Initialize PIE for this element.
 
3968
         */
 
3969
        function init() {
 
3970
            if( !initialized ) {
 
3971
                var docEl,
 
3972
                    bounds,
 
3973
                    ieDocMode = PIE.ieDocMode,
 
3974
                    cs = el.currentStyle,
 
3975
                    lazy = cs.getAttribute( lazyInitCssProp ) === 'true',
 
3976
                    childRenderers;
 
3977
 
 
3978
                // Polling for size/position changes: default to on in IE8, off otherwise, overridable by -pie-poll
 
3979
                poll = cs.getAttribute( pollCssProp );
 
3980
                poll = ieDocMode > 7 ? poll !== 'false' : poll === 'true';
 
3981
 
 
3982
                // Force layout so move/resize events will fire. Set this as soon as possible to avoid layout changes
 
3983
                // after load, but make sure it only gets called the first time through to avoid recursive calls to init().
 
3984
                if( !initializing ) {
 
3985
                    initializing = 1;
 
3986
                    el.runtimeStyle.zoom = 1;
 
3987
                    initFirstChildPseudoClass();
 
3988
                }
 
3989
 
 
3990
                boundsInfo.lock();
 
3991
 
 
3992
                // If the -pie-lazy-init:true flag is set, check if the element is outside the viewport and if so, delay initialization
 
3993
                if( lazy && ( bounds = boundsInfo.getBounds() ) && ( docEl = doc.documentElement || doc.body ) &&
 
3994
                        ( bounds.y > docEl.clientHeight || bounds.x > docEl.clientWidth || bounds.y + bounds.h < 0 || bounds.x + bounds.w < 0 ) ) {
 
3995
                    if( !delayed ) {
 
3996
                        delayed = 1;
 
3997
                        PIE.OnScroll.observe( init );
 
3998
                    }
 
3999
                } else {
 
4000
                    initialized = 1;
 
4001
                    delayed = initializing = 0;
 
4002
                    PIE.OnScroll.unobserve( init );
 
4003
 
 
4004
                    // Create the style infos and renderers
 
4005
                    if ( ieDocMode === 9 ) {
 
4006
                        styleInfos = {
 
4007
                            backgroundInfo: new PIE.BackgroundStyleInfo( el ),
 
4008
                            borderImageInfo: new PIE.BorderImageStyleInfo( el ),
 
4009
                            borderInfo: new PIE.BorderStyleInfo( el )
 
4010
                        };
 
4011
                        styleInfosArr = [
 
4012
                            styleInfos.backgroundInfo,
 
4013
                            styleInfos.borderImageInfo
 
4014
                        ];
 
4015
                        rootRenderer = new PIE.IE9RootRenderer( el, boundsInfo, styleInfos );
 
4016
                        childRenderers = [
 
4017
                            new PIE.IE9BackgroundRenderer( el, boundsInfo, styleInfos, rootRenderer ),
 
4018
                            new PIE.IE9BorderImageRenderer( el, boundsInfo, styleInfos, rootRenderer )
 
4019
                        ];
 
4020
                    } else {
 
4021
 
 
4022
                        styleInfos = {
 
4023
                            backgroundInfo: new PIE.BackgroundStyleInfo( el ),
 
4024
                            borderInfo: new PIE.BorderStyleInfo( el ),
 
4025
                            borderImageInfo: new PIE.BorderImageStyleInfo( el ),
 
4026
                            borderRadiusInfo: new PIE.BorderRadiusStyleInfo( el ),
 
4027
                            boxShadowInfo: new PIE.BoxShadowStyleInfo( el ),
 
4028
                            visibilityInfo: new PIE.VisibilityStyleInfo( el )
 
4029
                        };
 
4030
                        styleInfosArr = [
 
4031
                            styleInfos.backgroundInfo,
 
4032
                            styleInfos.borderInfo,
 
4033
                            styleInfos.borderImageInfo,
 
4034
                            styleInfos.borderRadiusInfo,
 
4035
                            styleInfos.boxShadowInfo,
 
4036
                            styleInfos.visibilityInfo
 
4037
                        ];
 
4038
                        rootRenderer = new PIE.RootRenderer( el, boundsInfo, styleInfos );
 
4039
                        childRenderers = [
 
4040
                            new PIE.BoxShadowOutsetRenderer( el, boundsInfo, styleInfos, rootRenderer ),
 
4041
                            new PIE.BackgroundRenderer( el, boundsInfo, styleInfos, rootRenderer ),
 
4042
                            //new PIE.BoxShadowInsetRenderer( el, boundsInfo, styleInfos, rootRenderer ),
 
4043
                            new PIE.BorderRenderer( el, boundsInfo, styleInfos, rootRenderer ),
 
4044
                            new PIE.BorderImageRenderer( el, boundsInfo, styleInfos, rootRenderer )
 
4045
                        ];
 
4046
                        if( el.tagName === 'IMG' ) {
 
4047
                            childRenderers.push( new PIE.ImgRenderer( el, boundsInfo, styleInfos, rootRenderer ) );
 
4048
                        }
 
4049
                        rootRenderer.childRenderers = childRenderers; // circular reference, can't pass in constructor; TODO is there a cleaner way?
 
4050
                    }
 
4051
                    renderers = [ rootRenderer ].concat( childRenderers );
 
4052
 
 
4053
                    // Add property change listeners to ancestors if requested
 
4054
                    initAncestorEventListeners();
 
4055
 
 
4056
                    // Add to list of polled elements in IE8
 
4057
                    if( poll ) {
 
4058
                        PIE.Heartbeat.observe( update );
 
4059
                        PIE.Heartbeat.run();
 
4060
                    }
 
4061
 
 
4062
                    // Trigger rendering
 
4063
                    update( 1 );
 
4064
                }
 
4065
 
 
4066
                if( !eventsAttached ) {
 
4067
                    eventsAttached = 1;
 
4068
                    if( ieDocMode < 9 ) {
 
4069
                        addListener( el, 'onmove', handleMoveOrResize );
 
4070
                    }
 
4071
                    addListener( el, 'onresize', handleMoveOrResize );
 
4072
                    addListener( el, 'onpropertychange', propChanged );
 
4073
                    addListener( el, 'onmouseenter', mouseEntered );
 
4074
                    addListener( el, 'onmouseleave', mouseLeft );
 
4075
                    addListener( el, 'onmousedown', mousePressed );
 
4076
                    if( el.tagName in PIE.focusableElements ) {
 
4077
                        addListener( el, 'onfocus', focused );
 
4078
                        addListener( el, 'onblur', blurred );
 
4079
                    }
 
4080
                    PIE.OnResize.observe( handleMoveOrResize );
 
4081
 
 
4082
                    PIE.OnUnload.observe( removeEventListeners );
 
4083
                }
 
4084
 
 
4085
                boundsInfo.unlock();
 
4086
            }
 
4087
        }
 
4088
 
 
4089
 
 
4090
 
 
4091
 
 
4092
        /**
 
4093
         * Event handler for onmove and onresize events. Invokes update() only if the element's
 
4094
         * bounds have previously been calculated, to prevent multiple runs during page load when
 
4095
         * the element has no initial CSS3 properties.
 
4096
         */
 
4097
        function handleMoveOrResize() {
 
4098
            if( boundsInfo && boundsInfo.hasBeenQueried() ) {
 
4099
                update();
 
4100
            }
 
4101
        }
 
4102
 
 
4103
 
 
4104
        /**
 
4105
         * Update position and/or size as necessary. Both move and resize events call
 
4106
         * this rather than the updatePos/Size functions because sometimes, particularly
 
4107
         * during page load, one will fire but the other won't.
 
4108
         */
 
4109
        function update( force ) {
 
4110
            if( !destroyed ) {
 
4111
                if( initialized ) {
 
4112
                    var i, len = renderers.length;
 
4113
 
 
4114
                    lockAll();
 
4115
                    for( i = 0; i < len; i++ ) {
 
4116
                        renderers[i].prepareUpdate();
 
4117
                    }
 
4118
                    if( force || boundsInfo.positionChanged() ) {
 
4119
                        /* TODO just using getBoundingClientRect (used internally by BoundsInfo) for detecting
 
4120
                           position changes may not always be accurate; it's possible that
 
4121
                           an element will actually move relative to its positioning parent, but its position
 
4122
                           relative to the viewport will stay the same. Need to come up with a better way to
 
4123
                           track movement. The most accurate would be the same logic used in RootRenderer.updatePos()
 
4124
                           but that is a more expensive operation since it does some DOM walking, and we want this
 
4125
                           check to be as fast as possible. */
 
4126
                        for( i = 0; i < len; i++ ) {
 
4127
                            renderers[i].updatePos();
 
4128
                        }
 
4129
                    }
 
4130
                    if( force || boundsInfo.sizeChanged() ) {
 
4131
                        for( i = 0; i < len; i++ ) {
 
4132
                            renderers[i].updateSize();
 
4133
                        }
 
4134
                    }
 
4135
                    rootRenderer.finishUpdate();
 
4136
                    unlockAll();
 
4137
                }
 
4138
                else if( !initializing ) {
 
4139
                    init();
 
4140
                }
 
4141
            }
 
4142
        }
 
4143
 
 
4144
        /**
 
4145
         * Handle property changes to trigger update when appropriate.
 
4146
         */
 
4147
        function propChanged() {
 
4148
            var i, len = renderers.length,
 
4149
                renderer,
 
4150
                e = event;
 
4151
 
 
4152
            // Some elements like <table> fire onpropertychange events for old-school background properties
 
4153
            // ('background', 'bgColor') when runtimeStyle background properties are changed, which
 
4154
            // results in an infinite loop; therefore we filter out those property names. Also, 'display'
 
4155
            // is ignored because size calculations don't work correctly immediately when its onpropertychange
 
4156
            // event fires, and because it will trigger an onresize event anyway.
 
4157
            if( !destroyed && !( e && e.propertyName in ignorePropertyNames ) ) {
 
4158
                if( initialized ) {
 
4159
                    lockAll();
 
4160
                    for( i = 0; i < len; i++ ) {
 
4161
                        renderers[i].prepareUpdate();
 
4162
                    }
 
4163
                    for( i = 0; i < len; i++ ) {
 
4164
                        renderer = renderers[i];
 
4165
                        // Make sure position is synced if the element hasn't already been rendered.
 
4166
                        // TODO this feels sloppy - look into merging propChanged and update functions
 
4167
                        if( !renderer.isPositioned ) {
 
4168
                            renderer.updatePos();
 
4169
                        }
 
4170
                        if( renderer.needsUpdate() ) {
 
4171
                            renderer.updateProps();
 
4172
                        }
 
4173
                    }
 
4174
                    rootRenderer.finishUpdate();
 
4175
                    unlockAll();
 
4176
                }
 
4177
                else if( !initializing ) {
 
4178
                    init();
 
4179
                }
 
4180
            }
 
4181
        }
 
4182
 
 
4183
 
 
4184
        /**
 
4185
         * Handle mouseenter events. Adds a custom class to the element to allow IE6 to add
 
4186
         * hover styles to non-link elements, and to trigger a propertychange update.
 
4187
         */
 
4188
        function mouseEntered() {
 
4189
            //must delay this because the mouseenter event fires before the :hover styles are added.
 
4190
            delayAddClass( el, hoverClass );
 
4191
        }
 
4192
 
 
4193
        /**
 
4194
         * Handle mouseleave events
 
4195
         */
 
4196
        function mouseLeft() {
 
4197
            //must delay this because the mouseleave event fires before the :hover styles are removed.
 
4198
            delayRemoveClass( el, hoverClass, activeClass );
 
4199
        }
 
4200
 
 
4201
        /**
 
4202
         * Handle mousedown events. Adds a custom class to the element to allow IE6 to add
 
4203
         * active styles to non-link elements, and to trigger a propertychange update.
 
4204
         */
 
4205
        function mousePressed() {
 
4206
            //must delay this because the mousedown event fires before the :active styles are added.
 
4207
            delayAddClass( el, activeClass );
 
4208
 
 
4209
            // listen for mouseups on the document; can't just be on the element because the user might
 
4210
            // have dragged out of the element while the mouse button was held down
 
4211
            PIE.OnMouseup.observe( mouseReleased );
 
4212
        }
 
4213
 
 
4214
        /**
 
4215
         * Handle mouseup events
 
4216
         */
 
4217
        function mouseReleased() {
 
4218
            //must delay this because the mouseup event fires before the :active styles are removed.
 
4219
            delayRemoveClass( el, activeClass );
 
4220
 
 
4221
            PIE.OnMouseup.unobserve( mouseReleased );
 
4222
        }
 
4223
 
 
4224
        /**
 
4225
         * Handle focus events. Adds a custom class to the element to trigger a propertychange update.
 
4226
         */
 
4227
        function focused() {
 
4228
            //must delay this because the focus event fires before the :focus styles are added.
 
4229
            delayAddClass( el, focusClass );
 
4230
        }
 
4231
 
 
4232
        /**
 
4233
         * Handle blur events
 
4234
         */
 
4235
        function blurred() {
 
4236
            //must delay this because the blur event fires before the :focus styles are removed.
 
4237
            delayRemoveClass( el, focusClass );
 
4238
        }
 
4239
 
 
4240
 
 
4241
        /**
 
4242
         * Handle property changes on ancestors of the element; see initAncestorEventListeners()
 
4243
         * which adds these listeners as requested with the -pie-watch-ancestors CSS property.
 
4244
         */
 
4245
        function ancestorPropChanged() {
 
4246
            var name = event.propertyName;
 
4247
            if( name === 'className' || name === 'id' ) {
 
4248
                propChanged();
 
4249
            }
 
4250
        }
 
4251
 
 
4252
        function lockAll() {
 
4253
            boundsInfo.lock();
 
4254
            for( var i = styleInfosArr.length; i--; ) {
 
4255
                styleInfosArr[i].lock();
 
4256
            }
 
4257
        }
 
4258
 
 
4259
        function unlockAll() {
 
4260
            for( var i = styleInfosArr.length; i--; ) {
 
4261
                styleInfosArr[i].unlock();
 
4262
            }
 
4263
            boundsInfo.unlock();
 
4264
        }
 
4265
 
 
4266
 
 
4267
        function addListener( targetEl, type, handler ) {
 
4268
            targetEl.attachEvent( type, handler );
 
4269
            eventListeners.push( [ targetEl, type, handler ] );
 
4270
        }
 
4271
 
 
4272
        /**
 
4273
         * Remove all event listeners from the element and any monitored ancestors.
 
4274
         */
 
4275
        function removeEventListeners() {
 
4276
            if (eventsAttached) {
 
4277
                var i = eventListeners.length,
 
4278
                    listener;
 
4279
 
 
4280
                while( i-- ) {
 
4281
                    listener = eventListeners[ i ];
 
4282
                    listener[ 0 ].detachEvent( listener[ 1 ], listener[ 2 ] );
 
4283
                }
 
4284
 
 
4285
                PIE.OnUnload.unobserve( removeEventListeners );
 
4286
                eventsAttached = 0;
 
4287
                eventListeners = [];
 
4288
            }
 
4289
        }
 
4290
 
 
4291
 
 
4292
        /**
 
4293
         * Clean everything up when the behavior is removed from the element, or the element
 
4294
         * is manually destroyed.
 
4295
         */
 
4296
        function destroy() {
 
4297
            if( !destroyed ) {
 
4298
                var i, len;
 
4299
 
 
4300
                removeEventListeners();
 
4301
 
 
4302
                destroyed = 1;
 
4303
 
 
4304
                // destroy any active renderers
 
4305
                if( renderers ) {
 
4306
                    for( i = 0, len = renderers.length; i < len; i++ ) {
 
4307
                        renderers[i].finalized = 1;
 
4308
                        renderers[i].destroy();
 
4309
                    }
 
4310
                }
 
4311
 
 
4312
                // Remove from list of polled elements in IE8
 
4313
                if( poll ) {
 
4314
                    PIE.Heartbeat.unobserve( update );
 
4315
                }
 
4316
                // Stop onresize listening
 
4317
                PIE.OnResize.unobserve( update );
 
4318
 
 
4319
                // Kill references
 
4320
                renderers = boundsInfo = styleInfos = styleInfosArr = el = null;
 
4321
            }
 
4322
        }
 
4323
 
 
4324
 
 
4325
        /**
 
4326
         * If requested via the custom -pie-watch-ancestors CSS property, add onpropertychange and
 
4327
         * other event listeners to ancestor(s) of the element so we can pick up style changes
 
4328
         * based on CSS rules using descendant selectors.
 
4329
         */
 
4330
        function initAncestorEventListeners() {
 
4331
            var watch = el.currentStyle.getAttribute( PIE.CSS_PREFIX + 'watch-ancestors' ),
 
4332
                i, a;
 
4333
            if( watch ) {
 
4334
                watch = parseInt( watch, 10 );
 
4335
                i = 0;
 
4336
                a = el.parentNode;
 
4337
                while( a && ( watch === 'NaN' || i++ < watch ) ) {
 
4338
                    addListener( a, 'onpropertychange', ancestorPropChanged );
 
4339
                    addListener( a, 'onmouseenter', mouseEntered );
 
4340
                    addListener( a, 'onmouseleave', mouseLeft );
 
4341
                    addListener( a, 'onmousedown', mousePressed );
 
4342
                    if( a.tagName in PIE.focusableElements ) {
 
4343
                        addListener( a, 'onfocus', focused );
 
4344
                        addListener( a, 'onblur', blurred );
 
4345
                    }
 
4346
                    a = a.parentNode;
 
4347
                }
 
4348
            }
 
4349
        }
 
4350
 
 
4351
 
 
4352
        /**
 
4353
         * If the target element is a first child, add a pie_first-child class to it. This allows using
 
4354
         * the added class as a workaround for the fact that PIE's rendering element breaks the :first-child
 
4355
         * pseudo-class selector.
 
4356
         */
 
4357
        function initFirstChildPseudoClass() {
 
4358
            var tmpEl = el,
 
4359
                isFirst = 1;
 
4360
            while( tmpEl = tmpEl.previousSibling ) {
 
4361
                if( tmpEl.nodeType === 1 ) {
 
4362
                    isFirst = 0;
 
4363
                    break;
 
4364
                }
 
4365
            }
 
4366
            if( isFirst ) {
 
4367
                addClass( el, firstChildClass );
 
4368
            }
 
4369
        }
 
4370
 
 
4371
 
 
4372
        // These methods are all already bound to this instance so there's no need to wrap them
 
4373
        // in a closure to maintain the 'this' scope object when calling them.
 
4374
        this.init = init;
 
4375
        this.update = update;
 
4376
        this.destroy = destroy;
 
4377
        this.el = el;
 
4378
    }
 
4379
 
 
4380
    Element.getInstance = function( el ) {
 
4381
        var id = PIE.Util.getUID( el );
 
4382
        return wrappers[ id ] || ( wrappers[ id ] = new Element( el ) );
 
4383
    };
 
4384
 
 
4385
    Element.destroy = function( el ) {
 
4386
        var id = PIE.Util.getUID( el ),
 
4387
            wrapper = wrappers[ id ];
 
4388
        if( wrapper ) {
 
4389
            wrapper.destroy();
 
4390
            delete wrappers[ id ];
 
4391
        }
 
4392
    };
 
4393
 
 
4394
    Element.destroyAll = function() {
 
4395
        var els = [], wrapper;
 
4396
        if( wrappers ) {
 
4397
            for( var w in wrappers ) {
 
4398
                if( wrappers.hasOwnProperty( w ) ) {
 
4399
                    wrapper = wrappers[ w ];
 
4400
                    els.push( wrapper.el );
 
4401
                    wrapper.destroy();
 
4402
                }
 
4403
            }
 
4404
            wrappers = {};
 
4405
        }
 
4406
        return els;
 
4407
    };
 
4408
 
 
4409
    return Element;
 
4410
})();
 
4411
 
 
4412
/*
 
4413
 * This file exposes the public API for invoking PIE.
 
4414
 */
 
4415
 
 
4416
 
 
4417
/**
 
4418
 * @property supportsVML
 
4419
 * True if the current IE browser environment has a functioning VML engine. Should be true
 
4420
 * in most IEs, but in rare cases may be false. If false, PIE will exit immediately when
 
4421
 * attached to an element; this property may be used for debugging or by external scripts
 
4422
 * to perform some special action when VML support is absent.
 
4423
 * @type {boolean}
 
4424
 */
 
4425
PIE[ 'supportsVML' ] = PIE.supportsVML;
 
4426
 
 
4427
 
 
4428
/**
 
4429
 * Programatically attach PIE to a single element.
 
4430
 * @param {Element} el
 
4431
 */
 
4432
PIE[ 'attach' ] = function( el ) {
 
4433
    if (PIE.ieDocMode < 10 && PIE.supportsVML) {
 
4434
        PIE.Element.getInstance( el ).init();
 
4435
    }
 
4436
};
 
4437
 
 
4438
 
 
4439
/**
 
4440
 * Programatically detach PIE from a single element.
 
4441
 * @param {Element} el
 
4442
 */
 
4443
PIE[ 'detach' ] = function( el ) {
 
4444
    PIE.Element.destroy( el );
 
4445
};
 
4446
 
 
4447
 
 
4448
} // if( !PIE )
 
4449
var el = element;
 
4450
 
 
4451
function init() {
 
4452
    var PIE = window[ 'PIE' ];
 
4453
    if( PIE && doc.media !== 'print' ) { // IE strangely attaches a second copy of the behavior to elements when printing
 
4454
        PIE['attach']( el );
 
4455
    }
 
4456
}
 
4457
 
 
4458
function cleanup() {
 
4459
    var PIE = window[ 'PIE' ];
 
4460
    if (PIE) {
 
4461
        PIE['detach']( el );
 
4462
        PIE = el = 0;
 
4463
    }
 
4464
}
 
4465
 
 
4466
if( el.readyState === 'complete' ) {
 
4467
    init();
 
4468
}
 
4469
</script>
 
4470
</PUBLIC:COMPONENT>