~loic.molinari/+junk/qtdeclarative-shadereffectsource-changes

« back to all changes in this revision

Viewing changes to examples/demos/plasmapatrol/content/Ship.qml

  • Committer: Loïc Molinari
  • Date: 2012-04-21 17:59:51 UTC
  • Revision ID: loic.molinari@canonical.com-20120421175951-bqx68caaf5zrp76l
Initial import

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/****************************************************************************
 
2
**
 
3
** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 
4
** Contact: http://www.qt-project.org/
 
5
**
 
6
** This file is part of the QtQml module of the Qt Toolkit.
 
7
**
 
8
** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
 
9
** GNU Lesser General Public License Usage
 
10
** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
 
11
** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
 
12
** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
 
13
** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
 
14
** General Public License version 2.1 requirements will be met:
 
15
** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
 
16
**
 
17
** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
 
18
** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
 
19
** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
 
20
**
 
21
** GNU General Public License Usage
 
22
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
 
23
** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
 
24
** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
 
25
** file. Please review the following information to ensure the GNU General
 
26
** Public License version 3.0 requirements will be met:
 
27
** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
 
28
**
 
29
** Other Usage
 
30
** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
 
31
** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
 
32
**
 
33
**
 
34
**
 
35
**
 
36
**
 
37
**
 
38
** $QT_END_LICENSE$
 
39
**
 
40
****************************************************************************/
 
41
import QtQuick 2.0
 
42
import QtQuick.Particles 2.0
 
43
 
 
44
Item {
 
45
    id: me
 
46
    //Reflective Properties
 
47
    width: shipLoader.width
 
48
    height: shipLoader.height
 
49
    //Transfered Properties
 
50
    property int hp: 100//shipLoader.item.maxHP
 
51
    property real dodge: shipLoader.item.initialDodge
 
52
    property ParticleSystem system
 
53
    property int targetIdx: 0
 
54
    property Item target: targets[targetIdx] == undefined?null:targets[targetIdx]
 
55
    Connections {
 
56
        target: me.target
 
57
        onHpChanged: if (me.target.hp<=0) me.targetIdx++;
 
58
    }
 
59
    property list<Item> targets
 
60
    property string shipParticle: "default"//Per team colors?
 
61
    property int gunType: 0
 
62
    property int shipType: 0
 
63
    Component {
 
64
        id: sloopComp
 
65
        Sloop {
 
66
            system: me.system
 
67
            target: me.target
 
68
            shipParticle: me.shipParticle
 
69
            gunType: me.gunType
 
70
            hp: me.hp
 
71
            dodge: me.dodge
 
72
        }
 
73
    }
 
74
    Component {
 
75
        id: frigateComp
 
76
        Frigate {
 
77
            system: me.system
 
78
            target: me.target
 
79
            shipParticle: me.shipParticle
 
80
            gunType: me.gunType
 
81
            hp: me.hp
 
82
            dodge: me.dodge
 
83
        }
 
84
    }
 
85
    Component {
 
86
        id: cruiserComp
 
87
        Cruiser {
 
88
            system: me.system
 
89
            target: me.target
 
90
            shipParticle: me.shipParticle
 
91
            gunType: me.gunType
 
92
            hp: me.hp
 
93
            dodge: me.dodge
 
94
        }
 
95
    }
 
96
    Component {
 
97
        id: dumbComp
 
98
        Item {
 
99
            property int maxHP: 0
 
100
            property int initialDodge: 0
 
101
        }
 
102
    }
 
103
    Loader {
 
104
        id: shipLoader
 
105
        sourceComponent: {
 
106
            switch (shipType) {
 
107
            case 1: sloopComp; break;
 
108
            case 2: frigateComp; break;
 
109
            case 3: cruiserComp; break;
 
110
            default: dumbComp;
 
111
            }
 
112
        }
 
113
    }
 
114
}