~loic.molinari/+junk/qtdeclarative-shadereffectsource-changes

« back to all changes in this revision

Viewing changes to examples/quick/threading/workerscript/Spinner.qml

  • Committer: Loïc Molinari
  • Date: 2012-04-21 17:59:51 UTC
  • Revision ID: loic.molinari@canonical.com-20120421175951-bqx68caaf5zrp76l
Initial import

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/****************************************************************************
 
2
**
 
3
** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 
4
** Contact: http://www.qt-project.org/
 
5
**
 
6
** This file is part of the examples of the Qt Toolkit.
 
7
**
 
8
** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
 
9
** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
 
10
**
 
11
** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 
12
** modification, are permitted provided that the following conditions are
 
13
** met:
 
14
**   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 
15
**     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 
16
**   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 
17
**     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
 
18
**     the documentation and/or other materials provided with the
 
19
**     distribution.
 
20
**   * Neither the name of Nokia Corporation and its Subsidiary(-ies) nor
 
21
**     the names of its contributors may be used to endorse or promote
 
22
**     products derived from this software without specific prior written
 
23
**     permission.
 
24
**
 
25
** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 
26
** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 
27
** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 
28
** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 
29
** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 
30
** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 
31
** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 
32
** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 
33
** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 
34
** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 
35
** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
 
36
**
 
37
** $QT_END_LICENSE$
 
38
**
 
39
****************************************************************************/
 
40
 
 
41
import QtQuick 2.0
 
42
 
 
43
Rectangle {
 
44
    width: 64
 
45
    height: 64
 
46
    property alias value: list.currentIndex
 
47
    property alias label: caption.text
 
48
 
 
49
    Text {
 
50
        id: caption
 
51
        text: "Spinner"
 
52
        anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
 
53
    }
 
54
 
 
55
    Rectangle {
 
56
        anchors.top: caption.bottom
 
57
        anchors.topMargin: 4
 
58
        anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
 
59
        height: 48
 
60
        width: 32
 
61
        color: "black"
 
62
        ListView {
 
63
            id: list
 
64
            anchors.fill: parent
 
65
            highlightRangeMode: ListView.StrictlyEnforceRange
 
66
            preferredHighlightBegin: height/3
 
67
            preferredHighlightEnd: height/3
 
68
            clip: true
 
69
            model: 64
 
70
            delegate: Text {
 
71
                font.pixelSize: 18;
 
72
                color: "white";
 
73
                text: index;
 
74
                anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
 
75
            }
 
76
        }
 
77
        Rectangle {
 
78
            anchors.fill: parent
 
79
            gradient: Gradient {
 
80
                GradientStop { position: 0.0; color: "#FF000000" }
 
81
                GradientStop { position: 0.2; color: "#00000000" }
 
82
                GradientStop { position: 0.8; color: "#00000000" }
 
83
                GradientStop { position: 1.0; color: "#FF000000" }
 
84
            }
 
85
        }
 
86
    }
 
87
}