1
#define AlignLeft_width 32
2
#define AlignLeft_height 32
3
static unsigned char AlignLeft_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x07, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00,
5
0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x07, 0x00,
6
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
7
0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x01, 0x00, 0x00, 0x08, 0x02, 0x00, 0x00,
8
0x04, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x04, 0x00, 0x00,
9
0x08, 0x02, 0x00, 0x00, 0x10, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00,
10
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
11
0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x04, 0x10, 0x00, 0x00, 0x04, 0x10, 0x00, 0x00,
12
0x04, 0x10, 0x00, 0x00, 0x04, 0x10, 0x00, 0x00, 0x04, 0x10, 0x00, 0x00,
13
0x04, 0x10, 0x00, 0x00, 0x04, 0x10, 0x00, 0x00, 0x04, 0x10, 0x00, 0x00,
14
0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};