1
#define EmptyWhiteDiamondC1Arrow_width 32
2
#define EmptyWhiteDiamondC1Arrow_height 32
3
static unsigned char EmptyWhiteDiamondC1Arrow_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
5
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
6
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
7
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
8
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05,
9
0x00, 0x00, 0x80, 0x08, 0x00, 0x00, 0x40, 0x10, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20,
10
0xfe, 0xff, 0x1f, 0x40, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x40, 0x10,
11
0x1c, 0x00, 0x80, 0x08, 0x22, 0x00, 0x00, 0x05, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02,
12
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00,
13
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
14
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};