1
#define AndStateBox_width 32
2
#define AndStateBox_height 32
3
static unsigned char AndStateBox_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
5
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00,
6
0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x80, 0xff, 0xff, 0x01,
7
0x60, 0x00, 0x00, 0x06, 0x30, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08,
8
0x08, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x00, 0x00, 0x10,
9
0x08, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x00, 0x00, 0x10,
10
0x08, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x00, 0x00, 0x10,
11
0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0x30, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x60, 0x00, 0x00, 0x06,
12
0x80, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
13
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
14
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};