1
#define TransitionArrow_width 32
2
#define TransitionArrow_height 32
3
static unsigned char TransitionArrow_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x40, 0x04, 0x00,
5
0x00, 0x40, 0x05, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x01, 0x00,
6
0x00, 0x40, 0x04, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
7
0xe0, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00,
8
0x00, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02, 0x00,
9
0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x40, 0x04, 0x08, 0x00, 0xe0, 0x0e, 0x18,
10
0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38,
11
0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
12
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
13
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
14
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};